스베가 쓰레기인건 맞지만, 우린 왜 그 쓰레기들이 활보하는지, 누가 뒤에 있는지를 봐야함. PC를 파보면 결국 이를 통해 적은 비용으로 큰 이득을 보려는 거대자본이 용납하기에 존재한다는걸 알 수 있구요.
@user-gr4rnvrqАй бұрын
@@이가람-s3w ㅇㅇ 중국 공산당이 뒤에 있는거 알만한 사람들은 다 알고있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중국 공산당은 자신들만의 뒤틀린 목적으로 전세계 pc단체들(+한국 페'미단체들)을 지원하고 조종함
@angelina4004Ай бұрын
팩트 결과는 문제가 있다는걸 말해주고 있음
@기묘괴수Ай бұрын
루리웹 쪽 글에 의하면 음모론에 불과하다는 이야기가 있던데요;;;;; 오히려 게임 쪽 잘 모르는 커뮤니티를 통해 의도적으로 바이럴하고 있다는 이야기도 있더군요.
@먹어보니담배잎Ай бұрын
추천
@sangyongwon2469Ай бұрын
200명이면 진짜 개발사 직원수보다 적은거 아니냐zz
@wonkim8640Ай бұрын
이거 정답이다 ㅋㅋ 자기들이 만든 게임을 플레이를 안 함 ㅋㅋㅋ
@user-yw5ct1px3xАй бұрын
오케이 PC 작품들 계속 내봐 어디 한번 게임 영화 문화 사업 다 망해보자 ㅇㅇ 기싸움 계속 해봐~~~
@fishduke1Ай бұрын
누가 그랬는데 저렇게 PC 개발하는 애들은 시장이 망하길 바란다고.. 자신들이 싹다 부숴버리겠다고 트윗했다함
@jakjang6352Ай бұрын
ㅇㅇ 그거 PC들이 원하는 거임 문화산업이 망하기 전에 PC를 쳐내야 됨
@sean7082Ай бұрын
@@fishduke1 아, 그건 사실임. 영상도 전부 남아있음.
@32ofRelatedАй бұрын
기싸움이 아니라 PC 쪽 애들은 진짜 시장 폭파시키려고 작정한 탈레반같은 애들임. 걔네들 목적대로 하게 두어선 안 됨. 머리도 멍청해서 지들이 뭘 하는지도 모르는 애들이라 기싸움 백날 해보라고 하면 백날 천날 할 애들임.
@noname-sss111Ай бұрын
@@sean7082 다 망하길 바라면 우크라 러시아 전쟁에 참여나 하지 PC새끼들
@punchcat81Ай бұрын
특별히 폭력적이지도 않고, 특별히 섹시하지도 않고, 특별히 웃기지도 않다... 이것 또한 핵심이네요. 그야말로 사람이 '재미'를 느낄 수 있는 많은것을 미리미리 알아서 검열, 삭제해버리는 컨텐츠, 제작사.. 그리고 그게 '옳다'고 강요당하고 스스로 속여야하는 크리에이터들. 요즘 사회자체가 그런 경직된 틀에 갖혀있는게 아닌가 싶습니다.
@여름노을Ай бұрын
'스윗베이비' 이 회사가 포함된 게임인 것을 알려준다면 난 오히려 고맙게 생각한다 이 게임을 사야할지 해야할지 고민하기 위해 리뷰들을 보거나 커뮤를 뒤져 볼 시간을 아껴주기 때문이다
@StrangeBeast82Ай бұрын
스윗베이비 언급이 많아 관련 내용을 좀 검색해 보았는데 "스윗베이비"를 키워드로 검색해 나온 루리웹 글에 의하면 중남미 쪽을 중심으로 퍼졌던 음모론이라더군요. 팩트 체크는 필요해 보여 답글로 남깁니다. 그리고 해당 글에 의하면 의도적으로 게임 또는 게임 업계와 연관이 적거나 문외한인 커뮤니티를 중심으로 바이럴 되고 있다고 합니다.
@기묘괴수Ай бұрын
키워드 스윗베이비로 나오는 루리웹 쪽 글에 의하면 한 때 중남미를 중심으로 의도적으로 만들어진 음모론이라고 하더군요. 팩트 체크는 필요해 보여 답글로 남깁니다. 그리고 해당 글에 의하면 "의도적으로" 국내 커뮤니티 중 게임 과 연관이 적은 곳을 중심으로 바이럴되고 있다고 하더군요.
@JminKwonАй бұрын
게임판이 죽는게 아니라 지들만 죽는 거지... 게임 회사는 많다.
@asdf387Ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 개 오만한거 같음 올해 재밌는 게임이 얼마나 많았는데 조지고 있는건 지들뿐이라는걸 못깨달으면 앞으로도 계속 장사 안되는거지
@오징어덮밥굿Ай бұрын
깨어있는 게임 응원합니다.
@먹어보니담배잎Ай бұрын
추천합니다
@날개-u3vАй бұрын
서양 게임사가 죽는거지 ㅋㅋ 동양쪽은 오히로 역대로 잘나가는 중인데...
@먹어보니담배잎Ай бұрын
@@날개-u3v 추천합니다
@승이-q4rАй бұрын
PC는 소수를 위해 다수가 희생하라고 하네. 소수니까 우리가 깍두기로 받아줬던거다. 나중에 상대도 안해주게 만들지 말아라.
@먹어보니담배잎Ай бұрын
추천합니다
@PLUTONIUM1228Ай бұрын
개추를 참을수가 없었다 ㅋㅋㅋㅋ 워딩 하나하나가 욕 없이도 딜량이 오짐 ㅋㅋ
@cyberidesАй бұрын
개추개추
@GoodNodoАй бұрын
캬
@大有王朝實錄디유왕조Ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 분수도 주제도 모르고 나대 지네가 진짜 잘난줄 알아
@jacksopnionАй бұрын
난 이제 비판하는 언론도 구역질남 ㅋㅋ 결국 문제되는 정치적 올바름, pc, 페미 뒤범벅 되서 망해간다는건 죽어도 인정 안하거든 ㅋㅋㅋ 창의성 붕괴? 이사진의 개입? 그게 뭐 이전엔 안나온 소린줄 아나 ㅋㅋㅋ
@hrcustomАй бұрын
말씀하신게 말 그대로 '정치'의 영역이라... 무언가 정치적으로 특정 세력과 엮이는걸 무서워 하는건 저 동네도 마찬가지라. 게임계 특정 세력 개입이 무력화 되고 나서 시간이 지난 후에 회고성으로 그땐 그랬지라는 식으로 찔끔찔끔 썰풀이 해댈걸요. 지금으로부터 빨라도 한 10년~15년 후에나 풀릴 이야기들.
@sean7082Ай бұрын
솔직히 일본 회사들도 좀 황당한 것이, 호리이 유지나 토리시마 같은 현장의 사람들은 외국의 저런 풍조를 바보 취급하는데, 위에서 하라고 하니 따르는 꼴인 한편, 경영자들은 대체 뭘 잘못 먹었길래 포스포큰이나 언노운9 같은 걸 만드는 걸 내버려 두는 지 잘 모르겠음. 확실히 정치의 영역이겠지만, 실제로 피해 보고 있으면 보통은 통수치고 때려치는 것이 일본 기업인들 아니었나 싶은데 말이죠.
@lifeseeker9777Ай бұрын
@@sean7082 일본에서 개발해서 일본을 중심으로 팔 게임은 PC와는 어느 정도 반대되는 방향으로 움직일 여유가 있습니다. 그러나 북미와 유럽 시장이 중요한 게임은 그들의 판에서 놀아야 하기 때문에 PC스러운 게임을 팔아야 하죠. 그래야 투자도 받고 게임이 망해도 그걸 포트폴리오로 내밀어서 할당량을 채웠다고 주장할 수 있으니까요.
@sean7082Ай бұрын
@@lifeseeker9777 그런데 지금 서양의 시장에서 잘 팔리는 것은 PC가 안 들어간 게임들 뿐임.
@와들-p4hАй бұрын
@@sean7082 이건 일반적인 회사의 입장에서 볼 필요가 있습니다. 일반적인 회사의 경우, 다양성을 인정하고 소위 'PC스러운' 향을 첨가하는 것은 매출의 상승으로 이어집니다. 실물자산(휴대폰, 화장품 등)을 판매하는 절대다수의 현실 기업들이 좋은 예시죠. 여긴 생필품이며 인종과 성별, 장애에 상관없이 폭넓은 범위로 판매가 이어질 수 있습니다. 어느 누가 휴대폰과 화장품을 쓰든 만족감면에서 그건 똑같으니까요. 반면 문화산업(드라마, 영화, 소설, 게임 등)은 핀트가 다릅니다. 문화란 본질적으로 유흥과 취미의 영역이기 때문에, 애초에 이용자들의 흥미에 닿지 않으면 쳐다도 보지 않습니다. PC로 대표되는 다양성을 존중하는 사람들이 있지만, 존중한다는 것과 좋아한다는 건 전혀 다른 영역이기 때문이죠. 예를 들어, 성소수자를 존중하고, 현실에서 게이를 만난다고 그들을 폭력적으로 대하며 차별적이고 모멸적으로 대우하지 않는 사람들이 많다고는 생각합니다만, 그런 사람들이 즐기는 게임에 게이가 나와 그들만을 위한 이야기를 쓰는 것을 기쁘게 즐기지는 못한다고도 생각합니다. 그런데 게임 기업들이 고도로 복잡해지고 커지면서, 운영을 맡은 헤드쿼터들이 이런 기성 기업에서 건너오는 경우가 대단히 많습니다. 금융, 경영, 경제학 출신들이 그런 스테레오 타입 사업가들이죠. 이들은 문화산업의 특성을 이해하지 못하거나, 알아도 별로 대단찮게 취급하거나, 대중들이 시간이 지나면 익숙해질 거라 믿는 경우가 많습니다. 실제 평범한 다른 기업들은 그렇거든요. 그들은 분명 기존 회사에서 대단한 실적을 냈었으니, 고도화된 회사를 운영하는데에 있어서 필요한 역량을 지닌 것 또한 맞습니다만, 그 역량이 개발에 까지 손이 닿을 경우 어떤 참사가 나는지는 실제로 많은 회사들이 지금도 증명하고 있군요.
@H_SLaSHАй бұрын
자 스윗베이비 게임 업계를 다 불태워 버리렴 스토리가 스윗베이비 출신이다보니 명불허전 인거같...
@StrangeBeast82Ай бұрын
스윗베이비 관련 이야기가 중남미를 중심으로 의도적으로 퍼진 루머라는 이야기가 있더군요. 검색어 (해외 게임계에서 화제가 되고 있는 스윗베이비...?)로 루리웹 쪽에서 팩트 체크를 한 글을 참고 부탁 드립니다. (이런쪽에 문외한이 많은 커뮤니티를 중심으로 퍼지는 글이라는 이야기도 있었습니다.)
@StrangeBeast82Ай бұрын
스윗베이비 언급이 많아 관련 내용을 좀 검색 제가 참고한 루리웹 글에 의하면 중남미 쪽을 중심으로 퍼졌던 루머라더군요. 그리고 해당 글에 의한면 의도적으로 게임 또는 게임 업계와 연관이 적거나 문외한인 커뮤니티를 중심으로 관련 글이 올라오고 있다고 합니다.
@기묘괴수Ай бұрын
스윗베이비 관련 내용이 계속 언급되어 좀 검색해 보았더니 "루리웹" 쪽 글에 의하면 한 때 중남미를 중심으로 퍼졌던 의도적으로 조작된 루머라더군요. 팩트 체크는 필요해 보여 스윗베이비 관련 추천수가 가장 많은 글에 댓글로 남깁니다. 검색어 (해외 게임계에서 화제가 되고 있는 스윗베이비)로 루리웹쪽 글을 참고 부탁 드립니다. 그리고 국내에서 스윗베이비 관련 논란을 가중 시키는 글이 게임이나 게임 업계쪽을 잘 모르는 커뮤니티를 중심으로 의도적으로 퍼지는 것 같다는 이야기도 있더군요.
@라이트닝죠Ай бұрын
끝없이 PC가 문제란걸 부정하면서 돈 날리다가 아타리 쇼크마냥 서양 게임사 대부분 박살나야 게임계 PC질이 끝날듯
@JangpalroАй бұрын
게임계 다음은 영화계인가? 사신이 문을 두드린다아아아
@고래일각Ай бұрын
PC는 문제 없음 게임이 재미없고 못만든데 거기에 PC를 쳐 발라놓으니 효과가 증폭된거지 할리우드 영화판도 마찬가지고 각본이 쓰레기인데 거기에 PC를 바르니 졸작이 계속나오고 흥행참패가 오는거고
@Radan_BerserkАй бұрын
@@고래일각뭐가 pc가 문제 없음? 콘코드가 폭망한 주요원인은 사람들이 게임이 pc말고도 게임자체를 못만들었다 살펴보기도 전에 포장지보고 기겁하며 사지도 않았음. 서양언론사는 그걸 이악물고 언급조차 안하는거고
@고래일각Ай бұрын
포장지도 중요하지 세일즈포인트니까 그런데 누가 포장지만 보고 상품을 사
@lovelyhood81Ай бұрын
포장지만 보고도 게임을 사지 않게 된다는 거지.
@JSGraveАй бұрын
DEI의 마땅한 말로다.
@HBMaster0521Ай бұрын
서양게임업계에서는 게임개발 투자금을 더 많이 받기 위한 조건으로 PC와 라이브서비스가 있는것 같다. 우리나라 영화나 드라마업계 투자자 측에서 더많은 수익을 내기 위해서 신파 같은 요소 집어 넣게 만드는 것 처럼.
@맹두자아이즈Ай бұрын
문제는 신파는 돈이되지만
@jhch2398Ай бұрын
리니지라이크로 만들면 투자 많이 받는듯
@HBMaster0521Ай бұрын
@@맹두자아이즈 게임업계는 대규모 투자의 역사가 짧고 제작 기간도 길다 보니 PC와 라이브 서비스라는 조건이 수익에 어떤 영향을 주는지 잘 모르는 걸지도 모릅니다.
@최수빈-f4xАй бұрын
그치만 웃긴건 돈을 더 벌고싶으면 유저가 원하는걸 만들어줘야되는데 왜 원치않는 PC질을 하고있는건지;;
@장송의프리렌-r7fАй бұрын
@@jhch2398리니지라이크는 개돼지 유저들때문에 계속 만들어지는거지 ㅋㅋㅋ 기형적으로 시간없고 돈많은 직장인들 노리고 만들어서 과금고래들이 멱살잡고 돈벌어줌
@sunny986Ай бұрын
브리라슨 닮은 턱네모나고 세상에 불만많게 생긴 어두운 표정의 여캐가 계속 주인공되네요ㄷㄷ
@郭信範곽신범Ай бұрын
페미니스트들이 몰입하라고 현실고증했을뿐
@jhd446Ай бұрын
놀랍게도 현재 게임뿐만 아닌 영화 시장도 거의 비슷하게 돌아가고 있다는 거임
@lalala8575Ай бұрын
소니를 비롯해 엄청난 손실을 본 회사들 대표가 책임지고 짤려야 합니다. 그래야 실적 무서워서 경영진이 함부로 이런 미칫짓을 못하죠. 그나저나 PC애들도 일 정말 못하네요. 이렇게 전폭적으로 밀어주는데 결과물이.... ㅎㅎㅎㅎ
@맹두자아이즈Ай бұрын
동네 백수한테 그돈주고 기획맡기면 한개는 터트렸을듯
@sean7082Ай бұрын
근래에 SIE의 두 CEO 중 하나가 된 콩코드에 무한한 신뢰를 주며 밀었다는 그 사람, 대차게 망해서 잘릴만 한데 아직도 안 잘린 것이 신기하더군요.
@ysr1916Ай бұрын
그들은 능력으로 그걸하는게 아님 정신병으로 입사한거라 ㅋ
@와들-p4hАй бұрын
@@맹두자아이즈 동네 백수한테 기획 맡겼으면 많은 소울라이크 게임 처럼 최소한 잘나가는 게임을 비슷하게 따라하면 중박이라도 치지 않겠냐라고 아래에서 무난한 사업계획이 올라왔을 거고 그게 그대로 이어졌을듯합니다 ㅋㅋ
@메로로-k3kАй бұрын
엔터사업이 이제 그걸 좋아하는 사람 보다 직업적 엔지니어들이나 투자자들이 권력을 휘두르면서 다 망해가는
@no3arch387Ай бұрын
차라리 직업적 엔지니어들이나 헤드들이 휘두르던 때가 나았을정도(EA나 엑블의 시대). 지금은 사상운동가들이 DEI매니지먼트랍시고 쥐고 흔드는거임.
@wl5107Ай бұрын
투자자들이 권력을 휘둘렀으면 오히려 매출떨어지는 pc를 뺐겠지
@jakjang6352Ай бұрын
@@wl5107 거대자본이 DEI 조건으로 투자함 DEI 안하면 투자금 빼거나 대출 빨리 상환하라고 압박함
@ambition9956Ай бұрын
@@wl5107거대 펀드매니지 컴퍼니에서 ceo가 회사들한테 pc주의 따르라고 압박하는일도 있음 안그럼 투자 빼겠다고 웃긴건 단일 민족 국가인 한국 삼성에도 똑같이 그지랄 한다는거ㅋㅋ
@lunar1593Ай бұрын
한마디로 적국의 간첩이 들어와서 대통령 하고 있는꼴.
@jomopr9038Ай бұрын
플레이 영상만봐도 타격감 제로, 게임내내 긴장감 없음으로 지루함만 느껴지네 ㅋㅋㅋ
@rockettoto1051Ай бұрын
사상이 역병처럼 문화산업을 붕괴시키고 있네 ㅠㅠ
@BBB-jz6ovАй бұрын
스윗베이비인지 뭔지가 게임판 다 작살내고 다니네 대체 저런 근본없는 컨설팅은 왜 받고 다니는거임
@lebbystarАй бұрын
멍청해서요
@user-gr4rnvrqАй бұрын
그래서 원래 스베가 지가 컨설팅한 회사들 다 나열해놓는데 그거 내려버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인터뷰도 안함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bieberkukАй бұрын
갓오브워:라그나로크, 스파이더맨2 라는 성공한 큰 선례가 있어서.....
@StrangeBeast82Ай бұрын
스윗베이비 언급이 많아 관련 내용을 좀 검색해 보았는데 "스윗베이비"를 키워드로 검색해 나온 루리웹 글에 의하면 중남미 쪽을 중심으로 퍼졌던 음모론이라더군요. 그리고 해당 글에 의하면 의도적으로 게임 또는 게임 업계와 연관이 적거나 문외한인 커뮤니티를 중심으로 바이럴 되고 있다고 합니다.
@user-re2ni1ne8jkАй бұрын
@@bieberkuk 성공하긴 했지만 역겨운 부분들이 포함 돼있어서 매우 불쾌했죠 두 게임 다 왜있어야 하는지 모를 흑인여자들 파트
@BCho-t5nАй бұрын
그들도 이미 인식하고 있을 거라 생각하기는 하는데, 최근 그래픽 향상 속도가 더뎌지고 게임 시스템의 획기적인 발전이 보이지 않으면서, 게임 회사들은 과거의 게임과도 경쟁해야 하는 상황입니다. 근 10년래에 출시된 게임들은 최신 게임과 별 차이가 없어요. 게임을 이딴 식으로 내놓으면 굳이 최신 게임을 구매해야 할 이유가 없다는 거죠.
@허니포테이토Ай бұрын
그래픽버프보다 순수하게 겜성으로 경쟁하는 시대가 된듯하네요.
@나도고양이이쒀Ай бұрын
그쵸 저런 거 플레이하느니 그냥 다음 대작 게임 기다리면서 레데리, 위쳐, 갓오브워 같은 갓겜 한 회차 더 하는 게 훨씬 정신건강에 좋음.
@와들-p4hАй бұрын
맞는 말씀입니다. 게임계를 충격에 빠뜨렸던 크라이시스 시리즈의 마지막, 크라이시스 3이 2013년에 나온 게임입니다. 그 당시에도 최첨단 그래픽의 선두를 달리는 게임이었죠. 그런데 11년전, 곧 12년전에 나온 게임과 지금의 게임이 시스템, 그래픽적으로 얼마나 큰 차이가 있는지 의문이지요. 크라이시스 3은 지금에 내놓아도 최첨단은 아닐지언정 그들과 어꺠를 나란히는 할 수 있을 겁니다.
@Slayer-x4jАй бұрын
무슨게임인지 나무위키에 항목조차없음
@直情徑行Ай бұрын
영어로 쳐야 나와요
@no.8stevengerrard523Ай бұрын
영어로 쳐도 별게 없긴함
@einloversАй бұрын
사람들이 안사서 뭔지도 몰라서 그럴겁니다
@플스선민주의Ай бұрын
아무일도없었다
@STOCKisWAITАй бұрын
게임판은 다 죽는다? NO 서양게임개발만 죽는다. 동아시아 3개국은 건재하다 ㅋㅋㅋ
@호깨슬Ай бұрын
3개국이라고하지만 한국 중국은 언제든지 자국패널티가존재함
@rockettoto1051Ай бұрын
@@STOCKisWAIT 그냥 일본만 건재한 듯 그마저도 pc가 스며드는 중이고 한국과 중국 같은 독재/과두제 국가는 언제든 탄압 준비가 되어 있어서 불안함
@갓큐리티아이작Ай бұрын
@@호깨슬포스포큰이나 팰월드 고소건도 그렇고 지금 언노운9 만들게 한 본사가 반다이 남코인 거 보면 일본도 짧지만 굵은 패널티가 생겨서 무사하다고 할 수는 없을 듯요.
@全羅道Ай бұрын
중국이 엄청 성장하겠네요 일본도 닌텐도 말고는 언제든지 위험해질수있음
@NemesisT_103Ай бұрын
한국은 여시 페미 똥팔육딸피가 pc주의 극찬성파입니다 안전하진 않습니다
@mr_Oppai_sanАй бұрын
엄복동 (UBD) 단위 마냥 콘코드 (CCD) 단위도 생길 기세네
@tenal6643Ай бұрын
콘코드 개발비가 정확하지 않으니 출렁거리려나
@--CENSORED--Ай бұрын
CCD는 너무 단위가 큰데
@sean7082Ай бұрын
게임판이 죽는다(X) 스위트 베이비가 관련된 게임은 확실히 죽는다(O)라는 무지 개꿀인 상태일 뿐... 애초에 저거 일본 반다이 남코 본사도 아니고, 유럽 반다이 남코 지사가, Woke 똥덩어리 도시인 캐나다 몬트리올의 스튜디오를 사들여 만든 것이라, 반다이 게임도, 남코 게임도 아니고, 그냥 유럽과 캐나다가 뻘 짓 한 것...
@StrikeMouse-gl2gtАй бұрын
설령 유럽 남코 지사가 삽질했다 하더라도 결국 그 최종적인 피해를 받는건 본사라서ㅋㅋ 이미 기사로 언노운 병크 때문에 1억 4천만달러 넘게 손해 터졌단 소식 나왔음
@sean7082Ай бұрын
@@StrikeMouse-gl2gt 일본 반다이는 일본대로 블루프로토콜 섭종해서 직접적인 이유로 개털리고 있으니까요. 개인적으로 지사가 손해 본 것을 본사가 메꾸려고 하는 지는 좀 궁금함. 보통은 지사가 개판치면, 지사를 축소하고 재산 정리해서 닫아버리죠. 지사가 감당할 수 없는 레벨로 개판 쳤다는 느낌이지만요. ㅋㅋ 지사 탓에 본사가 스파킹 제로로 벌어들인 돈이 싹 사라질 듯...ㅋㅋㅋ
@user-gr4rnvrqАй бұрын
@@StrikeMouse-gl2gt ㅇㅇ 그래서 그거 메꾸려고 자기 밑에 있는 아이돌 컨텐츠들한테서 돈을 ㅈ나게 쥐어짜고 있음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@dugsansu5449Ай бұрын
이건 뭐 pc갈 것까지도 없네. 영상으로만 봐도 눈이 풀리는 재미다...진짜...
@maracazhoАй бұрын
저들은 PC에 절여진 저품질 게임이 표준이 되는 시대, 그걸 당연시하는 세대를 기다리고 있는 것 같음. 분통을 터트리는 우리가 늙을때까지 버티자는 전략 아닐까 ㅋㅋㅋㅋ
@ftk6fdj76fh54fАй бұрын
파란색빵 만들어놓고 왜 안먹냐고 난리피네 맛이좋든 안좋든 맛없어보인다고 슈바거
@no3arch387Ай бұрын
와 무슨 1인 개발자가 에셋으로 만든거보다 못한 액션 상호작용을 보여주는 "액션"게임이었음ㅋㅋㅋㅋ 공격을 붕붕 휘두르는데 이게 적한테 맞는지 아닌지 오직 적의 체력바를 제외하면 알아볼수가 없음ㅋㅋㅋㅋ 맞는 소리도 안나 경직도 없어 심지어 빙의로 몸뺏고 때리는것 마저 땅찍는놈 빼곤 저거 맞은건가?싶음. 압권은 이게 선형적인 스토리겜인데 어디로 가는지도 모르고 뭐하라는건지도 대사 한 줄(심지어 싸우는 도중이라 잘 들리지도 보이지도 않음)로 띡 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ PC보다도 걍 게임개발할 돈으로 기부하는게 세상에 더 이롭지 않을까 싶었음
@wjskxlАй бұрын
블루 프로토콜에 이어서 이것마저... 세가가 정상화 되니까 반남이 요세 상태가 말이 아니네...
어제 저 게임 스트리밍하는 스트리머 방에서 봤는데... 딴건 몰라도 진짜 모델링 하나만으로 하기 싫어지는 게임이에요. 플레이 자체는 좋아할 수 있는 사람이 있을 수도 있어요. 근데 모델링 방지턱이 너무 높아요.
@pelnandeslachioАй бұрын
스윗 베이비 객기들은 최면어플을 개발해놓고 지들 욕심을 위해 쓰는게 분명하다
@불닭볶음면-v2rАй бұрын
돌아가는 게 거의 아타리 쇼크 수준인데 ㅋㅋ
@방울-t8pАй бұрын
광기라고 부를 수밖에 없는 상황인듯... 모든 문화 산업을 봉괴시켜 집단 사상 주입 등 종교적 맹신에 빠뜨리려 하는 것 같다 그냥 미친거임
@applepie3283Ай бұрын
6:23 로켓런처를 킹룡을 어떻게 참아욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@레치-t1pАй бұрын
결국 서양은 죽고 또다시 닌텐도 만 남아서 승리하겠는데.
@rerepo1230Ай бұрын
언제부턴가 aaa겜에 대한 기대가 적어졌고 오히려 잘만든 인디겜이나 중소겜들이 겜성이 뛰어나서 자주 찾아보고 즐기게됨
@이름-q5oАй бұрын
보통 서양겜사들이 하고 싶어 하는 사이버 도박장이 가챠겜 일텐데 일단 가챠겜은 캐릭터가 성적으로 굉장히 매력적인 경우가 많은 수준이 아니라 100이면200 수준임 어떻게든 더 팔아먹기 위해 유저들의 니즈를 완벽하게 파악 후 그걸 구현 해서 빨아 먹는 구조임 거기에 통칭 사료라 불리는 인게임 유료 재화들을 뿌려서 회사는 실질적인 현금은 안 들이면서 유저들에게 혜자겜 이라는 생각을 뿌리 박게 할 수 도 있음 근데 늬들은 그걸 하냐? 콘코드 같은 거 만들면서 사이버 빠칭코를 노리는 게 그냥 얼탱이가 없네ㅋㅋㅋㅋㅋ
@뚜벅이유저Ай бұрын
매력적이지도 않은데 게임마저 재미없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 왜삼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@와들-p4hАй бұрын
전세계적으로 흥행하거나 흥행했던 라이브 서비스 가챠겜, 소위 캐릭터 수집겜에 가까운 프리코네나 블루 아카이브나, 실제 대규모로 개발력이 투입되는 호요버스식의 게임 등에 등장하는 캐릭터들은 다양성의 존중을 드러내기 보다는 스테레오 타입, 우리가 알던 익숙하고 보편적으로 좋아하는 형태로 만들어지는 경우가 대부분이지요. 선남선녀, 하얀 피부, 쭉쭉빵빵, 피부를 과감하게 드러내면서도 정갈하거나, 혹은 화려한 의상 등등. 어느 인종 어느 연령대를 기준으로도 불호는 덜하고 호는 높게 만드는 걸 기준으로 잡게 되니까요 ㅋㅋ
@BQgangАй бұрын
젤다도 발매 한참 지나서야 아트북 정도 내놓는데 진짜 소설 만화랑 동시에 내는건ㅋㅋ
@jhch2398Ай бұрын
옛날에 배웠는데 그렇게 동시에 내는 걸 원 소스 브랜드 유즈라고 해서 아예 처음부터 각 잡고 흥행에 도전하는 것을 가리켜요.
사이비조차도 자신만의 확고한 신념이 있어서 사람들이 모이지. 쟤들도 모이긴 하는데 확고하진 않아 보여. 신념을 대출한 느낌이야. 유명인들의 그럴싸한 명언들을 주워 담아 자신?을 조립한 친구들과 대화하는 기분이야. 지 생각이 없어. 답변을 남의 말로 대처하지. 지들도 날밤 시간을 째가며 즐길 수 있는 걸 만들어야 하는데, 그저 남들이 좋아할 만한 걸 짜깁기해서 내놓고는 자신은 그 뒤로 숨어. 몇 번을 반복해도 마찬가지야. 세상에 정답은 없는데 남의 시선만 계속 쫓으면 대체 뭐가 달라질까? 숨고 발표하고 또 숨고..반복이지.
@DarkSaver1998Ай бұрын
플레이 영상만 봐도 액션이 저걸 플스1 시절이 아닌 2024년에 할 이유가 없는 수준
@aboutme7810Ай бұрын
요즘게임은 왜 죄다 주인공 여자가 해리스 대통령후보 인종인거냐? 스타워즈에 이게임에 페이블4에;;;
@WNANF주물Ай бұрын
이 현상은 그 유명한, 더 내려갈 곳이 없을 줄 알았더니 그 아래 더 깊은 곳이 있었다는 막장이라는 건가.
@거울선생Ай бұрын
PC가 투자를 진짜 많이 해주나봅니다 망할 각오로 실제로 망해도 저런 게임을 계속 만드는 걸 보면 투자금으로도 충분히 감당가능하나 봅니다
@M0d0JАй бұрын
그만큼 사회 전반적으로 pc사상이 깊숙이 자리잡고 있다 봐야됨 눈먼 돈으로 자기 사상이 옳다는 걸 끊임없이 증명해야되니까
@tattoprism496grАй бұрын
게임은 만들고 싶은데 투자가 안 붙는 가난한 개발자들한테는 유혹으로 다가올 수도 있음 pc세력 말만 잘 듣고 게임에 사상 첨가하는 거 동의하기만 하면 개발금 얼마든지 지원해줄테니까 스윗 베이비인지 뭔지 뭐같은 단체가 아마 그런 심리를 교묘하게 이용해서 이런 게임들한테 자기들 사상 동조하게 만드는 듯
@sdlee9851Ай бұрын
아무도 dei, pc사상, 스윗 베이비에 대해서 말하려 하지 않는게 재밌네 ㅋㅋㅋ 그런 부류들이 게임에 깊게 관여해서 스토리텔링, 여주인공 모델링 등등 여러군대에서 깊게 관여해서 게임이 망하는건 아니고?ㅋㅋㅋㅋㅋ
@MiCh5010Ай бұрын
애초에 카레향 강렬한 아트 스타일부터가 상업게임이라기 보다는 실험적인 예술게임에 가까웠는데... 뭘 보고 대중성이 있을거라 생각하고 그렇게 지원을 한건지가 상당히 이상함. 반다이남코 수뇌부가 싸이키델릭에 심취해 있었나...?
@Lucciola_shuАй бұрын
배우를 썼음에도 배울빨도 못받고 게임성도 개발자가 20년된동안 게임 안해본 사람이 만든게 분명함 ㅋㅋㅋ 저건 게임플레이 트레일러만 봐도 진짜 못만들었다는 걸 알 수 있음...
@gojsh123Ай бұрын
가끔 드는 생각이 수익만 봐도 pcfm하면 적자라는게 나오는데 이 짓거리를 하는게, 게임 회사 덩치를 줄여서 팔아먹고 exit를 하려는 거던가. 아니면 직원들 대량으로 자를 명분을 만들려는게 아닌지 생각도 들어요.
@0xinfinite24Ай бұрын
7:10 그렇게나 실패와 위험부담을 회피하려는 퍼블리셔가 '콘코드'나 '언노운9'같은 게임에 거액을 투자했다는 사실이 진짜 웃음이 나오네 콘코드와 언노운9 개발팀에게도 '당신의 매출계획은 뭔가?'라고 물어보긴 했으려나
@SugarFreeSaltАй бұрын
이 흐름의 다음 타자는 더스트본 되시겠습니다
@skimadraggАй бұрын
진짜 주인공 면상 너무 빻았네... 불쾌감을 넘어 분노가 생길 정도로 빻았음
@meatlover8550Ай бұрын
싸우다 갑자기 춤출거같은 면상임ㅋㅋㅋㅋ
@junhyeoklee314Ай бұрын
언9는... 선발대에게 위로를 전함. 딱히 개선 될 것 같지도 않아서 스팀 찜리스트에서 그냥 제거.
@샘질문Ай бұрын
내가 볼땐 게임을 만들려고 했더니 결과물이 똥이여서 pc질로 외면받은걸로 몰아갈라고 일부로 중간에 스윗베이비같은 애들한테 맡긴거 같다
@택배대한통운Ай бұрын
Pc는 돈이 안되고 게임 부패를 시키는 명백한 증거죠
@KOREA-666Ай бұрын
마치 생태계 같네요 도태되는자와 살아남는자가 존재하며 진화가 일어나는거죠 한마디로 좋아지고있다는겁니다
@doknechicin4240Ай бұрын
영상속 댓글대로 이제는 시간도 모자라는 시대에 살고 있긴 함... 할 거나 볼 거는 많은데 내가 작품성이나 재미 둘 중 하나는 만족해야 해줄텐데 둘다 구리면 처다도 안보게 됨
@BladesealАй бұрын
PC주의자들이 기를 쓰고 유명 IP에 기생 할 려는 이유를 다시 한번 보여준 겜
@rotkrnАй бұрын
못생긴건 평생 내얼굴만 봐도 충분하다 돈주고 사는건 멋지고 이뻐야겠지?
@TheZara71Ай бұрын
0:42 양심도 없어….영상에서 인게임으로 갔는데 인물의 괴리감 어쩔…..
@IIllIlIllllIIIIllIlIlIIАй бұрын
디즈니 아마존같은 대기업에 인수된 ip든 게임이든 다 같은 현상이 벌어지고 있다 1. 몇몇 작품들이 대박을 침 2. 대박을 보고 자본들이 몰려듬 3. 자본 투입규모가 커지면서 프로젝트는 실패 하면 안되는게 됨 4. 성공보다는 실패방지에 역점을 두면서 회계나 투자자들의 입김이 강해짐 5. 개발자들의 역할이 축소되고 혁신적인 요소들 대거 삭제 6. 출시를 하지만 대중들의 외면
@rad-hk6zmАй бұрын
dei가 문제가 제일 심각한 것 같은데 그걸 논외로 쳐버리면.....
@왜옹-z8hАй бұрын
문제의 원인이 dei는 아니니까요 저 게임에서 주인공이 백인 남성이어도 결과는 똥겜이겠죠
@flare8132Ай бұрын
저 게임 본질 자체가 병ㅅ 하자 덩어리임. 똥같은 모션, 거지 같은 타격감, 무한 반복의 전투 방식 (단 1도 안 바뀜.), 씹노잼 스토리 완벽한 개똥겜.
@tlerset6244Ай бұрын
@@왜옹-z8h ㄴㄴ 생각이 좁네 dei는 여성할당제같은것도 당연히 하고 무능력한 페미니즘 pc충들이 회사를 장악하게 만듬 비슷한건 이슬람난민같은 수법임 그렇게 무능력한 애들이 다수가 되니 게임도 똥같은것만 마오는거임 즉 dei문제 맞아
@ppfr4244Ай бұрын
작지만 보석같은 게임이 없어진 이유는 포트나이트 카피캣을 원하는 재무담당자 때문이 아니라 그걸 개발하는 개발자 월급이 포트나이트 개발진들 만큼 많이 받기 때문임 내가 원하는 게임 개발하고 싶으니까 더 적게 받겠다는 애들은 전부 인디로 떠났는데 남은 놈들이 뭔 창의성이 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@mylo963Ай бұрын
스윗 베이비! ㅋㅋ
@patrickchoi9120Ай бұрын
모바일 환경과는 차별화되는 게임 체험을 줄 수 있어야 콘솔 PC겜이 살아남을 수 있다 PC와 가정용 콘솔의 등장으로 아케이드 시장에 체감형 게임이 활발하게 들어선 것처럼...
@sangyoo899Ай бұрын
1:09 콘코드가 게임계의 엄복동이 되었네요ㅋㅋㅋ
@ndcy3891Ай бұрын
게이머들이 슬슬 어떻게 PC에 대응해야할지 깨닫고 있는듯해요? 철저하게 안사주고 관심안가져줘야한다는거
@nocatsotravelАй бұрын
와...로켓런처를 든 공룡, 메카t렉스라니.. 그 게임 언제 출시해요? 기다릴 수가 없네 진짜 ㅋㅋ
@hilljun2822Ай бұрын
최근 게임들의 가장 큰 문제와 게임들의 창의성이 붕괴되는 근본적인 원인을 위한 질문을 가져야하는데 그게 뭐냐하면 "게임에 PC질이 필요한가?"임. 그리고 그다음 질문은 " PC질이 게임유저들을 버려가면서까지 돈을 날리면서까지 할 필요가 있냐?"임. 마지막으로는 "PC질을 해야하기떄문에 구지 스위트베이비같은 사장부터 남자인지 여자인지 정체모를 드레드 머리 게이괴물들이 모인 집단한테 캐릭외모를 맡기면서까지 검역을 이놈들한테 맡겨야하냐?"임. 니들 게임보다도 이 개념을 우선시하는게 문제인거임.
@RyuHayabusa83240Ай бұрын
하긴 예전에 PS1의 톤데모 크라이시스를 보자면 꼭 블록버스터나 트리플A급이 아니어도 재미로 입소문이나서 유명해지는 케이스도 있었죠 솔직히 새로운 게임을 보기가 힘든 요즘입니다 제작사들이 창작의 리스크에 몸을 사리기때문이기도하고요
@묠니르-v6bАй бұрын
게이머들한테 얼마간 고통스러울지라도 pc로 물든 게임사, 퍼블리셔 싹 물갈이 되길 기다려야할지도 게임시장의 규모는 없어질 수는 없고 대형 회사들 줄줄이 망해도 누군가는 그 자릴 대체하면서 언젠가 부활하리라고 봄. 유명ip도 몇개나 사라질 수 있겠지만 억지로 리메이크, 리마스터 재탕 삼탕하면서 ip수준 똥통에 떨어지는거 구경하는 것보단 결과적으로 더 나은 ip가 나올 환경을 만드는게 나을거같음
@정금미-h1bАй бұрын
285명의 플레이어중 1인입니다. 이 게임 정말 똥 중에 똥이에요. 아니.. 설사급이에요. 반다이남코 배급이라 조금 기대를 했지만.. 여주의 얼굴은 모션캡쳐를 했으면서 PC 제대로 묻혀서 케릭의 디자인까지 썩게 만들었고 타격감은 이게 2024년의 게임이 맞나 싶을정도로 엉망이고, 게임성도 쓰레기인데.. 본편과 디럭스로 나눠서 파는것도 개발사의 뇌가 얼마나 비었는지 알 수 있는 부분이였네요. 63점도 아까운게임 ㅠㅠ
@러브샷-w9zАй бұрын
투자자들이나 대주주들이 요구하니 따르긴 하지만 개발자들도 때를 기다리고 있을듯~ 한계에 다다르면 그땐 들고 일어서겠지. 지금은 힘이 없음
@조희성-l1hАй бұрын
반남 ; 넌 나에게 모욕감을 줬어.
@탭댄스장인아리엘Ай бұрын
창의성은 다른 관점으로 보든 새로운 해석이 다른 사람들에게 허용되는 범주에 있어야하고 실용성이 있어야 하는데 둘다 없음ㅋㅋ
@thinking_criticalАй бұрын
요새는 게임사들이 늘 예산 타령을 하는데, 깜냥이 안되면 AAA 게임이 아니라 적당한 게임을 좀 만들어서 포폴이나 채워라 사실 최소선만 넘어서면 들이는 돈에 비해 효용이 크지도 않은 가성비 박살 난 그래픽 붙들고 일단 돈 다 날려둔 후 PC 한 스푼 넣어서 내놓으면 그게 잘 되겠나? 그렇게 망하면 뭐 리스크가 어쩌고 하면서 또 게이머들 탓이나 하고 이걸 반복하고 있으니 참...
@eddy3777Ай бұрын
이거 플레이 하는 방송 보는데 스트리머가 울면서 겜한다...... 살려줘.......
@DiabloEl-l2oАй бұрын
pc니 뭐니 하면서 지들 사상을 억지로 주입시키려고 하니 그 게임들이 흥하겠소 그냥 2000년대 하던 것처럼 하면 되는데, 되도 않는 억지 사상을 게임에 묻혀대니 안망하는 게 이상하지
@wjdckdalsbluedoveАй бұрын
'그들'이 그들의 사상과 자유를 표현할 수 있는 것처럼, 소비자들도 거부하고 가려 받을 자유가 있다. 선택받지 못하면 도태되면 돼
@DocyangАй бұрын
위험회피에 투자가 위축됐다고 나오는데 정작 언노운 9에 투자한 과정 보면 리스크 예측을 전혀 하지도 않고 흥할지 망할지 신중한 모습이 전혀 보이질 않음
@핵모-p6dАй бұрын
회사 경영진에 양복입은 계산기들도 다 죽고 형광 독개구리들이 들어찼나?
@과도기Ай бұрын
독특함이 긍정적으로 적용되어 성공한 게임은 데스스트렌딩...
@tattoprism496grАй бұрын
서양에서 만든 게임들은 이제 검증된 기존 ip들 말고는 그닥 기대가 안됨 그래픽만 그럴싸하고 게임성 쓰레기에 캐릭터들은 일부러 못생기게 만들고 유저들 가르치려 들고 차라리 그래픽은 별로여도 게임성은 확실한 일본 게임을 하는 게 낫다 적어도 그쪽 개발자들은 고객을 무시하지는 않으니까
@aquasis2896Ай бұрын
이런 쓰레기취급도 아까운 핵폐기물이 60점대인걸 보니 메타크리틱은 70아래면 그냥 다 또이또이인가봄
@Poirot477Ай бұрын
60점까지는 극단적으로 취향타는 재미있는 게임도 있는데 50점 단계는 진짜 자기자신에게 고통을 주고 싶으면 해 수준입니다
@Poirot477Ай бұрын
언노운도 그정도까지 똥은 아니예요 단지 먹을 이유가 없는 잘못만든 요리 느낌이죠 쓸대없는 pc 싸구려 스토리 묘하게 양산형 aa급 액션 3개중 하나라도 잘했으면 그래도 취향적중한 사람은 해볼만한 게임인데 3개를 전부 미묘하게 만드니 게임이 넘쳐나는 시대에 이걸 할이유가 없는 뷔페에 나온 맛없는 김밥이나 볶음밥같은 느낌이죠
@SenseMachineАй бұрын
서양판 문화대혁명
@unknowndogsancheckАй бұрын
아직 드래곤 에이지 한 발남았다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@fe204428 күн бұрын
PC를 포기하든지, 아니면 최소한 게임 옵션에 PC on / off 기능을 만들어 선택할 수 있게 하라. 예를 들면 캐릭터의 외형을 PC 첨가, 무첨가 중 선택할 수 있게 한다든지, 스토리 역시 선택할 수 있게 말이다. 게임은 영화 등의 다른 매체와 다르게 유일하게 그게 가능하지 않은가? 물론 그러면 제작비는 더 들겠지만, 소비자에게 선택권을 줘야 상품을 팔 수 있다. 그러니, 할 수 있는 걸 하라. 그럼 최소한 살아는 남을 거다.
@세상만사귀찮다-y2yАй бұрын
창의성은 무너졌지만 탐욕과 오만함은 비할 바 없이 폭발중 ㅋㅋ 아이피 하나로 수익 극대화하겠다는 발상은 괜찮은데 일단 아이피부터 성공시키라고
@나무성우Ай бұрын
ㄹㅇ요즘 같은 시대엔 재밌는 게 지천에 널려있어서 공짜로 줘도 재미없는 게임은 안 함 재미있는 게임만 골라서 하더라도 시간이 모자란데 그런 거 할 시간이 어딨음 ㅋㅋ
@nismhalo2354Ай бұрын
영화업계의 UBD를 이어 게임계의 CCD 단위라니 ㅋㅋㅋㅋ
@hoyakim4280Ай бұрын
어설픈 3D보단 잘 만든 2D가 낫다. 전 팩토리오 DLC하러 갑니다
@DDakongАй бұрын
미국의 엔터사업쪽에 이미 pc주의를 넣지 않고서는 게임이나 영화를 만들수 없다고 예전에 관계자가 폭로한 글을 본 기억이 나는데... 그럴수도 있다고는 보지만 이게 돈이 되나???
@user-um5hb1sl4oАй бұрын
미국은 돈이 썩어나는구나
@leejun9229Ай бұрын
UBD라는 기준을 아는가.... 영화계 기준이 UBD 라면 이제 게임계 기준은 CCD인가... 콘코드 절반 정도 플레이라니 0.5 CCD 군....