Ну и да, такое еще замечание, о котором я забыл. Говоря про инфраструктуру и ресурсы, нужно помнить, что строить инфру на регионах где изначально ресурсов не очень многое - глупая затея, т.к. инфраструктура добавляет вам % от ресурсов в регионе.
@ЕвгенийЧайка-ф4н4 жыл бұрын
Блин, ведь если все мп игроки будут знать все что в этом видео то МП катки станут просто подбором тактики и контр тактики(если учитывать что все будет без фейлов)... Короче говоря: с каждой обучалкой преимущество тех кто знает всю инфу и использует ее падает(
@vi60634 жыл бұрын
@@ЕвгенийЧайка-ф4н они давно таковыми являются в норм лигах
@ЕвгенийЧайка-ф4н4 жыл бұрын
@@vi6063 понятно, не зря я бросил играть в хой4
@vi60634 жыл бұрын
@@ЕвгенийЧайка-ф4н Мне хойка интересна только в плане ролеплея
@carlosi23323 жыл бұрын
Ну ещё инфраструктуру стоит строить ближе к фронту,куда вы намереваетесь напасть. Ну а то ваша армия убежит далеко при атаке или даже при обороне,а она там скорей передохнет от истощения :) Ну а если как например в Бразилии,то оборону в отдалённых регионах от столицы тоже строить не нужно.Лучше пускай вражина там захватит территории,а фронт вы уже сделает на нормальной инфраструктуре,ну или на один регион выше и значит тогда вражина будет дохнуть быстрей,а мы уже потом тупа контратакуем.Конечно это тактика хороша если население малое в тех регионах и ресурсов нету или мало.
@УпоротыйИнсургент4 жыл бұрын
Пожалуйста продолжай пилить гайды, ты единственный который делает качественные гайды! Удачи!
@Uberdevice4 жыл бұрын
Стараюсь по мере возможности.
@confoederataeamericae75344 жыл бұрын
ну не прям единственный, а один из немногих, а если точнее 1 из 4
@ДаниилЯзыков4 жыл бұрын
Я, например, заинтересован играть только в сингле, да, некоторый материал в роликах представляется мне настолько сложным, запутанным (играю в игру две недели, 25 часов всего лишь наиграно), что единственным утешающим фактором является то, что большинство сложных механик и объяснений необходимо учитывать, в основном, при игре с реальными людьми, а не против ИИ. За два дня пересмотрел все ваши гайды от первого до последнего. Игра крайне недружелюбна новичкам, интерфейс нагромождён чем можно и чем нельзя: когда нажимаешь на одну иконку, возникает ещё двадцать, и подобный ад просто убивает всё желание разбираться в этом, что хочется просто по лекалам нубостратегий выделить всё в рамочек и нажать ПКМ на врага, а потом удивляться и беситься от того, что на твоих 50-ти дивизиях нарисованы черепа, перемежающиеся с жёлтыми и красными восклицательными знаками, которые, умирая от истощения, не могут самостоятельно атаковать и проигрывают численно более скромному врагу, а ты как идиот не знаешь, что делать, хотя в провинции десятая инфраструктура и десятый порт, и всё равно им чего-то мало. Учёт подобных вещей просто ставит в тупик и не даёт расслабиться. Или вот, например, разместил штук 50 авиакрыльев на Новую Англию, там всё нашпиговано стрелками и заданиями, даже нет никакого желания заново снимать все эти стрелки. Когда на тебе большая страна, микрить, контролить, переводить всё это - просто взрыв мозга. Изначально наткнулся на ваш гайд из-за попыток найти на русском KZbin хоть что-то вразумительное по части флота: это тот случай, когда от объяснения мои волосы вздыбились ещё больше, когда я ловил себя с открытым от удивления ртом, наблюдая за бесконечными формулами выведения бонусов. О чём вообще идёт речь, если я кого ни спрашивал у друзей, никто не умеет управлять этим флотом, все играют за сухопутные войска, а на флот забили из-за сложности с ним разбираться. Куда уж тут разбираться, если я даже всё равно до конца не понимаю, как их строить и собирать в одну кучу. От такого количества аспектов эта игра привносит крайнюю дизмораль, а я всё жду, когда этот период "акклиматизации" к очередной игре, которая "чуть" сложнее "rush B", окончательно закончится, но что-то и тридцати часов мало, наверное, это крайне мало, судя по разнообразию механик. То чувство, когда забил на флот, а у тебя осталась США и Япония со своей восточноазиатской фигнёй типа альянса, и ты думаешь, что делать, если ты с самого начала игры забил на флот. Можно закидать мясом Китай, но когда ты смотрешь на испещрённые островами и архипелагами Филиппины или ту же островную Японию, то просто опускаются руки, потому что игра требует 50-ти процентного превосходства против страны, у который 2к+ флота, который ты даже не понимаешь как построить и наладить. Просто крик души новичка...
@Uberdevice4 жыл бұрын
Хороший пост, ставлю лайк. Ты не один с такими проблемами и ты очень верно подметил что игра вообще не способствует к обучению новых игроков. Все то, о чем я говорю в своих видео можно вообще не знать и при этом успешно пинать любых ботов, что в свою очередь ведёт к тому что люди делает неправильные выводы об игровых механиках. В описании к видео есть ссылки на дискорды - заходи, задавай вопросы, тебе помогут.Могу лично с тобой посидеть пару вечеров.
@deadhealth88354 жыл бұрын
Я с тобой согласен. Вообще на мой взгляд игра не пригодна для того чтобы играть в неё. Лучше уж научиться деньги зарабатывать. Хороший геймдизайн отличается тем что в нем с помощью бритвы Оккама отсечено всё лишнее.
@vi60634 жыл бұрын
А ведь кто-то считает хойку простой и даже казуальной
@dimanyak3733 жыл бұрын
@@vi6063 Есть два типа людей: Те, кому легче СК-2 Те, кому легче Hoi-4
@Daniel_Remizov3 жыл бұрын
@@vi6063 Те, кто играет в моды с гипертрофированным "мультяшным" балансом и фокусами, которые из корректирующего геймплей механизма превращены в основную механику. За половину стран в New Order можно играть, имея за плечами лишь опыт игры в Planescape Torment. OWB - посложнее, но тоже прямолинейна, и фокусы тоже делают за тебя половину работы.
@yamamuro17444 жыл бұрын
Ты делаешь лучшие гайды до Хойке в рутубе, не останавливайся. Спасибо тебе!
@samovar2934 жыл бұрын
Только щас узнал о конверсии техники, спасибо)
@Lexa_Pilipenko4 жыл бұрын
+
@Nick-yj8nj4 жыл бұрын
Вот спасибо!! Не знал что переходя на новый танк в том же слоте теряется не все, а 70%, рассредоточка кажется уже менее целесообразной. Ну и спасибо за конверсии техники, теперь понятно зачем делать два+ слота на танки, просто во втором слове потом сау можно делать не разгоняя все заново
@aka_Sempai4 жыл бұрын
Всегда строю десятую инфру в грозном на 6 нефти по гайдам величайшего.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Толсто
@50412424 жыл бұрын
@@Uberdevice В китае невозможно воевать более 12 дивизиями гле-нибудь на границе с индией и 24-30 на границе с Маньчжурией, если не достраивать инфраструктуру, чтоб из столицы был коридор с одним уровнем инфраструктуры, способной снабжать войска.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Хз что там в китае с точки зрения китая, не играю в сингл, вероятно.
@igromen23692 жыл бұрын
Спасибо вам за то что публикуете формулы подщета. Это очень помогает в расщетах
@Богдан-й5ц6ж5 ай бұрын
Такой приятный голос,аж мурашечки)
@youmakem1stake8 ай бұрын
0:01 ты напрасно думаешь, что знаешь всё наперёд... (мой ник)
@Evgenii_Ivanovich2 ай бұрын
Согласен, классная подача, все понятно, и последовательность классная
@АлексейНекрасов-ъ2я2 жыл бұрын
Раньше боялся хойки из за сложности, думал что играют только злобные гении, а щас глянул гайд и стало гораздо легче разобраться
@Uberdevice2 жыл бұрын
Да хойка самая простая из всех парадоксодрочилен
@Iveliar4 жыл бұрын
Смотрю видосы Убера только ради мемов.
@НиколайШабалин-в2ш4 жыл бұрын
Самое годное видео по хойке!!!
@alfonsoxyenso95614 жыл бұрын
18:04 Вроде нужно быть в мире, с теми, кто стоит на пути, например Германия не сможет покупать без конвоев у Португалии, если она воюет с Францией, или это так не работает?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Достаточно нейтралитета между покупателем и продавцом
@777Driger4 жыл бұрын
@@Uberdevice всё правильно он написал. Для сухопутной торговли, с странами, при отсутствии границы, нужно чтобы страны между не воевали с кем-то из них. Рейх не может покупать ресурсы у Испании и Португалии без конвоев, если воюет с Францией.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Это никак не противоречит моему утверждению.
@negotive43034 жыл бұрын
@@777Driger Всмысле? Для торговли нужен наземный путь, а конвои нужны для торговли по морю, которые твои враги уже могут перехватить
@romzwint41214 жыл бұрын
@@Uberdevice хах, не противоречит т.к. ерунда. Если между покупателем не нейтралитет, а война, то и не торгуют они.
@nice69184 жыл бұрын
Ой как приятно гайд под чай ммм....
@kjarval_leivsson4 жыл бұрын
Сладкий чай, кислые лимоны
@venikxd18393 жыл бұрын
Спасибо за советы) Просто играем с другом в мультиплеере а я за бельгию. и так вышло что поругались с союзниками и пришлось воевать, а я тем временем вместо того что бы строить военные заводы строил фабрики) И кстати! Огромное спасибо за порты. Просто я пол часа думал как эти корабли наколдовать. И только щас заметил что можно строить порты. Спасибо!
@MrPrinterpro4 жыл бұрын
Лучший контент на Ютубе
@Обовсёмхорошем-х7щ4 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео
@Ididockrsdlk3 жыл бұрын
Только благодаря Вам узнал, что, оказывается, можно менять старое поколение танков на новое в производстве, не отменяя старую линейку... (10 смайликов с фейспалмами)
@Uberdevice3 жыл бұрын
Это нормально, игра ничему не учит сама.
@topg51904 жыл бұрын
Все круто, только вот полезной информации настолько много, что приходится ставить на паузу , чтобы усвоить. Рассказывай проще, а так все супер, оформляю подписку чтобы завтра посмотреть новое видео, обучиться чему-то новому по этой замечательной исторической игре!
@Uberdevice4 жыл бұрын
>Все круто, только вот полезной информации настолько много, что приходится ставить на паузу , чтобы усвоить В этом вся суть >Рассказывай проще Проще уже просто некуда. >замечательной исторической игре Жаль что от исторического здесь только сеттинг.
@houheimАй бұрын
0:05 Переделай 2024 года
@UberdeviceАй бұрын
не, не буду
@victorgolubkov82534 жыл бұрын
Я только сейчас узнал, что можно удалять здания(7:15). Чувствую будет нужно будет обновлять правила игры в мп. Мамкины арбузеры на Франции и Совке явно начнут пользоваться!
@Uberdevice4 жыл бұрын
Дык это всё жизнь было в правилах. В моде мы пошли еще дальше - просто удалили такую возможность.
@Iveliar4 жыл бұрын
Здания в МП удаляли еще в патче 1.3.3. Берешь ты такой Францию, а она ПУСТАЯ. С тех пор парадоксы это пофиксили, и теперь здания во время войны можно удалять - но в очень маленьких количествах. Ну, на случай, если тебе нужно верфь или ядерный реактор воткнуть вместо фабрики.
@victorgolubkov82534 жыл бұрын
Спасибо, все понял!
@victorgolubkov82534 жыл бұрын
@@Uberdevice Спасибо, все понял.
@Uberdevice4 жыл бұрын
cs4.pikabu.ru/images/big_size_comm/2016-06_6/1466976142164992207.jpg чет вспомнилось
@taa-p8s4 жыл бұрын
15:38 2 года играю, впервые об этом узнал, а всё потому, что не читал описание
@verasens4602 Жыл бұрын
Спасибо, с меня подписка.
@sergturbo964 жыл бұрын
Хочу нормально сыграть в эту игру. Начинал пару раз, но как-то не особо шло. Исключительно сингл. Спасибо за гайд, посмотрим, может снова попробую сыграть
@albedo-69-4 жыл бұрын
Спасибо за гайд, очень помог!) У меня тут появился вопрос, уже много пересмотрел твоих гайдов, но так и не понял, как сделать такие же разноцветные иконки(исследования, решения, производство и т.д.)? И в целом, используешь ли ты какие-нибудь графические моды?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Посмотри внимательно описание видео.
@albedo-69-4 жыл бұрын
@@Uberdevice Извиняюсь, не заметил сразу, спасибо огромное)
@KBECTOP4 жыл бұрын
Такой момент. В одном буржуйском видосе видел совет про то, что нельзя тыркать на строительство сразу нескольких зданий в провке. А застраивать надо по одному в разных. Связано это, вроде как с тем, что то здание, которое застраивается в очереди последним, числом фабрик меньше пятнадцати, при продвижении вверх на очередь максимальной скорости застройки построится быстрее как раз таки за счет набранного ранее. На сколько этот тезис верен, как думаешь?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Мне об этом ничего неизвестно. В мультиплеере так никто не делает, даже на минорах.
@Makezzila3 жыл бұрын
нет- у зданий нет эффективности производства, как и при постройке кораблей.
@DDDD-qn7ml4 жыл бұрын
А есть в хойке то,что ты не знаешь? :D
@Uberdevice4 жыл бұрын
есть
@freedoman19174 жыл бұрын
Uberdevice, что например?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Шпионов полностью пока не изучил, например
@freedoman19174 жыл бұрын
Uberdevice, когда изучишь сделаешь видео?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Конечно
@darthbane4904 жыл бұрын
подробно как всегда
@erichraeder33744 жыл бұрын
мантоя лучши дилает. 100 верфей на юсе - нормалды. кукареку
@Uberdevice4 жыл бұрын
внатуре
@rabotyagayoutuba60824 жыл бұрын
Фу кинул Монтое бан!
@rabotyagayoutuba60824 жыл бұрын
Строй герму на 1 доке как Монтое!
@ВАЛИДОЛОВИЧ Жыл бұрын
Чел я понял спасиб тебе ну а теперь на БЕРЛИН!
@budnyrodion3 жыл бұрын
Почему когда у меня шаблон 7 касок 2 арты, а у противника 9 касок и меньше дивизий, то они побеждают. Это из-за снабжения? (танки тоже есть, в горах они херня) ответь буду благодарен, заранее спасибо
@@Uberdevice спасибо, начну разбираться Для чего нужно снабжение? 😁
@Uberdevice3 жыл бұрын
название говорит само за себя
@budnyrodion3 жыл бұрын
@@Uberdevice ну я то знаю, но чтобы уточнить...спасибо за гайды
@Gp-uq8zn4 жыл бұрын
7:18 ПОЧЕМУ У МЕНЯ НЕТ ЭТОГО ЗНАЧКА И Я НЕ МОГУ ЗДАНИЮ УДАЛИТЬ? ПОДСКАЖЫТЕ.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Если лицензия - хз, посмотри не включен ли какой-нибудь мод мб. В моде нашего сервера мы эту кнопку выпилили нахер, например.
@bill1303913 жыл бұрын
Кстати да.. С удалением здания тоже проблемы. Стоит лицензия стимовская. Наводишь на то место, где должен быть крестик - его там нет.. Но стоит опустить курсор ниже, и он появляется. ТОЛЬКО НАЖАТЬ НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ!!! ((((.. Кучу форумов облазил и пока ничего не нашёл по поводу устранения данной проблемы.. Приходится на перëд думать что строить..
@nibirietz23 жыл бұрын
@@bill130391 вроде, это длс добавляет
@Uberdevice3 жыл бұрын
Некропостинг как есть
@nibirietz23 жыл бұрын
@@Uberdevice ну, а что? Видео больше года, человек 4 месяца назад написал. Мне, непонятным образом, это в рекомендации попалось, хотя я это уже смотрел. В любом случае, человеку уведомление придёт.
@runni29154 жыл бұрын
Можешь рассказать о торговом влиянии или как сделать так, чтобы боты закупались именно у тебя, а не у какой нибудь Юсе
@Uberdevice4 жыл бұрын
Чем больше у тебя торгового влияния, тем больше ресурсов страна n дает тебе на импорт. На торговое влияние влияет как уровень дипломатических отношений между тобой и страной n, так и расстояние между вами, идеологии, кол-во дивизий на общих границах, етц. Чтобы боты выкупали тебя, а не соседов, тебе нужно выкупить тех соседей, которых выкупает бот, тогда бот перекинет трейд на тебя. В сингле этим можно не заморачиваться.
@advegas24 жыл бұрын
Посмотрел твои гайды и у меня осталось только несколько вопросов - самый главный это как правильно подписывать мир, все эти марионетки, освобождения стран , передача очков своим марионеткам, а так-же где эти очки лучше набивать.И еще пару маленьких - десант войск и применение атомного оружия. Ты вроде упоминал что уничтожаются авиа базы и самолеты. А есть урон по стабильности или что-то еще?
@Uberdevice4 жыл бұрын
>как правильно подписывать мир, все эти марионетки, освобождения стран , передача очков своим марионеткам, а так-же где эти очки лучше набивать Хз, это что-то из одиночной игры, я в неё не играю. >десант войск и применение атомного оружия. Ты вроде упоминал что уничтожаются авиа базы и самолеты. А есть урон по стабильности или что-то еще? После применения ЯО все дивки, в радиусе действия ЯО, получают рандомный урон по орге/хп; все здания, которые строятся в провинциях (об этом подробнее в видосе об экономике есть), теряют полностью хп;все здания в стейте получают рандом урон;страна, которой на голову кинули ЯО, теряет до 20% вар саппорта (зависит от того куда кинуть). Про десант вопроса не увидел.
@advegas24 жыл бұрын
@@Uberdevice благодарю!
@setariman66054 жыл бұрын
Не нашёл здесь одного момента, с которым сегодня столкнулся в игре. Была у меня линия производства броневичков из 14 заводиков. И я заметил, что когда наводишь мышкой на число заводов, чем дальше, тем меньше прирост продукции после добавки каждого нового завода в линейку. Где-то в районе второй десятки начинается падение. Сделал две линейки по 7 - суммарно производство стало больше, чем на 1 линейке с 14 заводами, причём сразу. В чём прикол?
@Uberdevice4 жыл бұрын
В том что эффективность рассчитывается индивидуально для каждого завода, это я упоминал.
@setariman66054 жыл бұрын
@@Uberdevice Да, но заводы в линейках те же самые. Взял часть с одной и переставил на другую. А итоговая сумма выросла. И с увеличением числа заводов в линейке где-то в середине второй строки каждый новый завод почему-то даёт всё меньше планируемого выхода. На производстве винтовок я этого не замечал, а вот на производстве танков и броневиков есть такая зависимость.
@Makezzila3 жыл бұрын
причина чуть иная чем вы думали. Это работает на производстве чего угодно. Было у вас 14 заводов. Эти 14 заводов могут производить скажем 100 броневиков при 100% эффективности, для простоты объяснения. Соответственно 7 заводов- 50 штук в день. Как только вы поставили производственную линию, в первый день у вас эффективность равна 20%, ибо производство только началось, много брака и ошибок. Соответственно в первые дни 14 заводов дадут 20 штук в день, 7 заводов- дадут 10 штук в день. Дальше по мере производства - эффективность будет расти. И тут работает закон паррето- чем меньше изначальная эффективность, тем выше скорость роста. Количество дней чтоб поднялась эффективность от 20% к 40% нужно в 2 раза меньше, чем число дней от 40% к 60%. И тд по нарастающей. 2 группы заводов по 7 будут увеличивать эффективность с двойной скоростью
@kaynet8 ай бұрын
Что делать если ставлю новую технику, а пишет эффективность производства 0, нехватка ресурсов 100%, хотя - какого либо ресурса нет. У меня 4 единицы нефти и шины, 222 железа. Но все равно пишет что нехватка ресурсов, как убрать эту проблему?
@Uberdevice8 ай бұрын
Залей скриншот куда-нибудь. Скорее всего ресурсы просто не доставляются.
@kaynet8 ай бұрын
@@Uberdevice Со снабжением проблемы просто(наверное) Я надеюсь это так
@АнтонСл-н7щ3 жыл бұрын
Подскажите очень важный вопрос !!! Доля верфей в пуле заводов повышает потребление гражданских товаров ?
@Uberdevice3 жыл бұрын
% Товаров народного потребления не зависит от кол-ва заводов и верфей
@Xopc_Ivanov3 жыл бұрын
@@Uberdevice уточню. Верфи насколько понял - не повышают. А вот военные заводы повышают, увы. Процент сколько фабрик уходит на гражданское потребление считается от суммы фабрик и военных заводов.
@Uberdevice3 жыл бұрын
Все ещё от суммы, а не от одного лишь числа заводов
@hobbi88922 жыл бұрын
Здравствуйте , что делать если не строятся фабрики и другие строения ?
@Uberdevice2 жыл бұрын
а можно немного конкретики?
@hobbi88922 жыл бұрын
@@Uberdevice Ну там написано : задействовано 0 фабрик и Макс фабрик : 15
@Uberdevice2 жыл бұрын
Тнп уменьшай.
@notforvideoschannel3 жыл бұрын
Экономика в четвертой хойке это самая слабая часть игры. Её можно описать одной фразой: "У тебя много гражданских фабрик? Тогда строй военные заводы и ты победил. Всё". Надеюсь, в следующих DLC её сделают хоть чуть-чуть интереснее.
@Xopc_Ivanov3 жыл бұрын
что-то это напоминает... Вторую Мировую, не?
@notforvideoschannel3 жыл бұрын
@@Xopc_Ivanov Не, во Второй Мировой экономика была получше проработана.
@GamePlay-iw9gp3 жыл бұрын
Есть смысл застраивается инфраструктурой на Германии? В том смысле брать фокус на строительство +10 Шахта,ну и на крайний случай бесконечный фокус на строительство?
@Uberdevice3 жыл бұрын
Смотря где ты играешь, как играешь, по каким правилам и с каким модом.
@GamePlay-iw9gp3 жыл бұрын
@@Uberdevice Стиля-игры как токового нет,пока-что пытаюсь просто научится играть на Германии(с конверсией строил,без конверсии).Играю больше всего в ванильную хойку без правил.Давнее задумывался о строительстве инфраструктуры,ибо даёт хорошие бонусы и хотелось получить совет по этому поводу.Извиняюсь если мало конкретики.(До 20 сентября 39 строил Германию 167 фабрик и 121 военный завод(В одиночьке,ваниле с снятыми закупами,по моей нынешней тактике))
@Uberdevice3 жыл бұрын
Не проблема, просто тут все зависит от твоих планов. Полезность инфраструктуры на Германии, в случае если ты планируешь начать войну в 39 или в 36, очевидно, будет разная. В первом случае да, есть смысл достраивать до 10 на местах где уже есть хотя бы 7/10 + у тебя есть фокус на автобаны, в этих регионах инфру не строй, тебе после завершения фокуса ее там дадут.
@GamePlay-iw9gp3 жыл бұрын
@@Uberdevice Спасибо за совет,и за гайды,очень полезно!(Иду тестить)
@Uberdevice3 жыл бұрын
Да не за что
@chel78693 жыл бұрын
Есть один вопрос: Как добыть горючее? У меня на вб 113 единиц нефти требуется чтобы оснастить авиацию и флот, слишком дорого столько нефти покупать, у меня фабрик нет. У меня прокачано в промышлености бафф на 20 процентов горючего. Заранее благодарен за ответ
@Uberdevice3 жыл бұрын
лендлиз
@chel78693 жыл бұрын
@@Uberdevice Спасибо
@chel78693 жыл бұрын
@@Uberdevice Появился вопрос. Что делать если я в странах оси? У румынии нефть не бесконечна даже с 10-й инфраструктурой. У меня на Германии тоже самое что с вб, требует кучу нефти (порядка 100) чтобы пара тяжелых танковых сороковок могла не превратиться в тыкву
@Uberdevice3 жыл бұрын
В мультиплеере это легко решается. В сингле построй заранее складов на 3-3.5кк нефти и залей их до войны, должно хватить для сингла.
@chel78693 жыл бұрын
@@Uberdevice А в мп?
@ivanbanar63284 ай бұрын
Помогите, у меня потребительские товары забирают все обичные заводы, и я не могу ни построить новые, ни конвертировать военные. Что делать ?
@hydro83183 жыл бұрын
Как их строить? Когда я поставил их мне написало что до завершения осталось НИКОГДА.
@ДаняДаня-п5ч2 жыл бұрын
Что это за единица и где ее посмотреть когда строишь завод и показывается стоимость строительства скажите пожалуйста
@Uberdevice2 жыл бұрын
ну так ты видос то посмотри
@piksi43862 жыл бұрын
Привет можешь пожалуйста сказать что такое оборуд. c&c
@Uberdevice2 жыл бұрын
Что такое что?
@MilitaryRUS9178 ай бұрын
В производстве одни шасси для танков и другие детали) а как целый танк начать производить?
@strimexify3 жыл бұрын
Подскажите, как закрыть экспорт? У меня на экспорт идет дохренища ресурсов, и мне самому их не хватает, приходится закупать. Это же бред!
@Uberdevice3 жыл бұрын
Экономический закон поменять
@boratsabgdiev3 жыл бұрын
Вопрос - каким модом сделал разноцветные вкладыши?
@Uberdevice3 жыл бұрын
чек описание p.s. нраица
@LoverGod-Nion6 ай бұрын
❤❤❤❤❤
@George-xy8bi4 жыл бұрын
Из опыта мп есть смысл строить НПЗ за страны кроме Рейха, и пользоваться конверсией за страны кроме СССР?
@Uberdevice4 жыл бұрын
После патча с введением топлива НПЗ не так сильно стало ролять, кроме рейха его может строить еще США, например (для компенсации слитого Сингапура). По поводу конверсии - СССР, Герма, Франция (чтобы не отдавать Рейху фабрики).
@erichraeder33744 жыл бұрын
@@Uberdevice Итал может тоже конверситься
@Uberdevice4 жыл бұрын
Конверситься может кто угодно.
@Makezzila3 жыл бұрын
если вы конверсию имели ввиду- техники, то выгодно за япу и за рейх конвертировать. Легкий танк 1936 с броней 15 можно переделать в плавающий танк 1941 с броней 20. Средний танк 1939 с непомню какой броней, можно переделать в плавающий танк 1942 у которого броня побольше будет чем у 1939 Любой танк на уровень меньше -можно переделать в самоходку уровнем выше. Например грострактор гермы 1934 переделать в фердинанд 1941. Или Пз4 образца 1941 в яг-пантеру образца 1943
@lenoksen76094 жыл бұрын
Где посмотреть, что добавляет каждое обновление или DLC? Прям каждую мелочь
@Uberdevice4 жыл бұрын
В гугле
@funnyclown91384 жыл бұрын
Пожалуйста, сделай гайд по танкам конкретно, стоит ли ПТ-САУ, САУ, ЗСУ у танков качать.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Так он уже есть kzbin.info/www/bejne/q4PJhWyXqJmciJo
@funnyclown91384 жыл бұрын
@@Uberdevice спасибо, не заметил его в плейлисте
@satana666523 жыл бұрын
А за союз эффективнее до 40 строить фабрики?Или уже можно с 38 делать военные заводы?
@Uberdevice3 жыл бұрын
Ориентироваться на герму можно. А так, где-то конец 38-начало 39. Можно потерпеть до середины-конца 39го. Смотря где, как и с кем играть.
@Белый-ц1д4 жыл бұрын
Вот такой вопрос У меня в хойке нету многих функций и юнитов Что сделать? Игра обновиться не предлогает...
@Uberdevice4 жыл бұрын
DLC
@maksimkuskov14004 жыл бұрын
О тактиках боя из сухопутных доктрин видео ещё не было?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Ты имеешь в виду про внутриигровые тактики, которые генералы во время боя меняют? Если ты об этом то нет, не было.
@maksimkuskov14004 жыл бұрын
@@Uberdevice да я об этом. Просто пересматривал твои видосы, нужно было кое что освежить в памяти. И в одном из видосов ты говорил что видео о тактиках запишешь отдельно. И пользуясь случаем подкину идею о видосе про разведку и может каких то лайфхаках о развед управлениях и их миссиях, может чего то такое запланируешь в будущем.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Про тактики я решил не делать, а вот про шпионаж и сопротивление будет.
@boombastikjam51553 жыл бұрын
Здравствуйте, я полный ноль в этой игре, ничего не понимаю, сказжите, пожалуйста, у меня есть 3 стали, как их мне продать?
@Uberdevice3 жыл бұрын
видео посмотреть
@Толяныч-х6е Жыл бұрын
В своё время, я прошел все три, предыдущие части этой игры. всё было понятно. А тут я даже не могу начать играть. Мне просто не понятно- что это за молотки? Я понимаю, что это условная единица. Но как её ,,пощупать``что бы понимать свой экономический потенциал? А то такое ощущение, что я могу совершенно свободно строить одновременно всё и везде и клепать дивизии, лишь бы слотов хватило.
@Uberdevice Жыл бұрын
В видео я показываю примеры того где можно посмотреть стоимость разных сущностей в молотках. А так да, от страны зависит. В четвертой части с этим гораздо проще, экономика тут очень простая.
@Толяныч-х6е Жыл бұрын
@@Uberdevice да, я видел, где можно посмотреть стоимость в молотках. Это мне понятно. Мне не понятно, сколько их у меня вообще. Цена указывается, но никакие ресурсы, при этом, не используются. Например: во второй части игры, строительство одной фабрики, стоила определенное количество очков экономического потенциала. И мне нужно было решать, сколько я могу себе позволить, выделить на строительство этих очков, от общей суммы ОЭП. Может вообще не строить, а перенаправить их на производство дивизий, или ТНП. Тут же цена в молотках мне абсолютно ничего не говорит. Ну стоит одна фабрика 6000. Ну и что? Да хоть 6000000, если я при этом ничего не расходую и не отрываю ресурсы или финансы от других нужд.
@2_prishepki2 жыл бұрын
Покупать то понятно. Как продавать ресы?
@Uberdevice2 жыл бұрын
Самому никак. Если они у тебя есть, то их у тебя можно купить.
@34495954 жыл бұрын
А кто подскажет, покупка\продажа лицензий, каким DLC открывается?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Death or Dishonor
@34495954 жыл бұрын
@@Uberdevice Спасибо за ответ. И за материал спасибо, 800 часов наиграно (видимо на паузе в основном:)), но всё равно узнаю что-то новое!
@world54734 жыл бұрын
Откуда столько свободных фабрик к 39 за СССР? Или застройка шла с самого начала только фабриками?
@Uberdevice4 жыл бұрын
СССР особо нечего больше строить на раннем этапе
@defderen14734 жыл бұрын
А что насчет советников, которые улучшают торговое мнение?
@Uberdevice4 жыл бұрын
не нужны
@defderen14734 жыл бұрын
@@Uberdevice Почему?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Потому что занимают полезный слот и не несут никакого профита.
@defderen14734 жыл бұрын
@@Uberdevice а визуально есть различия? (я играю за уругвай а там 4 полит советника которые не меняют идеологию моей страны)
@Uberdevice4 жыл бұрын
визуально? в плане?
@dmitriy.1454 жыл бұрын
что за мод стоит на графику?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Чек описание
@Bonpoc4er4 жыл бұрын
А что на счет населения на захваченной территории? я просто не шарю, захватил какую-то часть чужой страны, уже настал мир и в итоге я имею военно обязанное население оттуда всего лишь 0.4% что в принципе я вообще не ощутил, я решил потом подождать до того, как подымится повиновение до 60%, что даст военнообязанное население +20%, но ничего не изменилось совсем. Я просто новичок можно сказать, и видимо чего-то не догоняю. Короче, как получить военсилу с захваченных территорий?
@Uberdevice4 жыл бұрын
>Короче, как получить военсилу с захваченных территорий? Никак. Мэнпавер рассчитывается только с твоих нац. территорий. В некоторых ситуациях есть возможность интегрировать некоторые территории и сделать их национальными, ну или захваченные территории могут быть твоими национальными территориями.
@Makezzila3 жыл бұрын
это все логично. за германию ты захватил например францию. Как будут французские солдаты понимать что им говорят немецкие лейтенанты на немецком языке? Те ведь этот язык знать не знают- потому большую часть призвать нельзя. Призвать можно 0.4%- именно столько знает твой язык. Так в целом по всему миру ведь. 0.4% граждан россии могут понимать польский, или немецкий язык. В случае со спорными территориями- то как раз на то они и спорные, что там большая часть людей говорит на языке той страны, которая считает территории спорными. Скажем большая часть людей в южной словакии говорят на венгерском, хотя территория чешская. Или около 80% людей в данциге на 1939 знают немецкий, хотя территория польская. Аналогично с эльзасом, только там 60% примерно. Что касается модификатора +20% к призывному населению- тоже все сделано логично. Было у вас 0.4% говорящих на вашем языке, за время окупации число говорящих выросло на 20%- стало 0.48% За пару лет можно любой язык выучить, чтоб понимать простые команды: ешь, спи, беги, стреляй и тд
@samuraiji65222 жыл бұрын
Классный видос, можешь пожалуйста помочь? Я играл за Бразилию и сначала игры поставил на строительство много заводов, дорог, фабрик, и не понимаю почему они так долго строятся?? У меня за года 2 накопилось 10 заводов всего, я с таким количеством не могу нормально производить что-то и вооружать дивизии
@Uberdevice2 жыл бұрын
а ты видос точно посмотрел?
@50412424 жыл бұрын
Не осветили в ролике влияние советников - "обаятельный подлец" и его 10% влияние на торговые сделки. насколько он сможет переманивать ресурсы, если отношения у активно воюющей державы плохие (со всеми кто не твоей идеологии) и с какого момента им не надо пользоваться* С самого начала или...?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Трата политки, им вообще можно не пользоваться (именно поэтому о нем нет в видео), т.к. вместо него в 95% случаях есть более полезные советники. Если очень хочется улучшить отношения с ИИ для трейда - можно использовать соответствующую опцию в меню дипломатии.
@archey73663 жыл бұрын
Кто-нибудь может по-простому объяснить, почему сразу не стоит строить военные заводы?
@Uberdevice3 жыл бұрын
Куда проще то?
@archey73663 жыл бұрын
@@Uberdevice мне кажется видео уже для продвинутых. если не сложно объяснишь?
@Uberdevice3 жыл бұрын
Не, входных требований у видео никаких нет. Проще уже не объяснить.
@archey73663 жыл бұрын
@@Uberdevice ну как хочешь, с меня диз
@Uberdevice3 жыл бұрын
Жаль что мне похуй
@fasfarfwqrqd1opei1-ei3 жыл бұрын
Зачем нужны фабрики потребительских товаров?
@Uberdevice3 жыл бұрын
ограничение игрока
@dodgecharger9393 Жыл бұрын
Дак выходит потребительские товары вовсе не нужны? Только фабрики жрет?
@Mirocha_25010 ай бұрын
@@dodgecharger9393 да
@mally93274 жыл бұрын
Вопрос не по теме видео, но как увеличить лимит войск спецназа?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Он считается в % от общего количества батальонов (любых) + техи
@охотникнамужчин3 ай бұрын
как прикрепить фабрику к оружию?
@wioletence59303 ай бұрын
фабрики не производят оружие это делают военные заводы
@НиколайКоротков-ч4ы4 жыл бұрын
Та ну,не понимаю я механики строительства +100500 военных заводов,блин,на весь союз хватало и 20 заводов по производству танков,которые штамповали их как ложки,а тут надо на пару тысяч танков в год штук 30 заводов,а ещё на винтовки столько же,на допку штук 10,на арту 10,короче если делать среднюю армию,нужно около ста заводов,учитывая то,что заводы еле строятся и т.д,то заиметь столько заводов можно под конец игры )))
@dimanyak3733 жыл бұрын
вот чтобы быстрее их построить нужно делать обычные Фабрики - они то и участвуют в постройке
@НиколайКоротков-ч4ы3 жыл бұрын
@@dimanyak373 Да знаю я про фабрики,они тоже уйму времени отнимают и по итогу строишь больше их чем военные заводы )))
@КыдыровМанас4 жыл бұрын
А у меня вопрос, что дает торговое влияние? Можно ли какие-нибудь санкции наложить на страну, или чо
@Uberdevice4 жыл бұрын
чем выше торговое влияние, тем больше ты можешь закупать ресурсов (доступных) у страны. Например у страны 100 ед. ресурса и у неё покупают этот ресурс 5 других стран включая тебя. Так вот % , который тебе будет доступен и зависит от торгового влияния. Если оно низкое, то любая другая страна может "перекупить" твои закупки.
@gerCut4 жыл бұрын
@@Uberdevice а оно разве не влияет на то, у кого именно страна закупает ресурс? Например совку позарез нужен хром, кроме вас самих он есть у нескольких стран (допустим примерно на одинаковом удалении), и покупать ресурс (и давать фабрику) совок будет у того, у кого торгового влияния больше...
@Uberdevice4 жыл бұрын
Там несколько функций у него на самом деле, ты тоже прав
@world54734 жыл бұрын
Ммммм называются молотками, а на иконке ключи)
@SvoyakD4 жыл бұрын
Ключами и отвертками никогда что-ли гвозди не забивал?
@Iveliar4 жыл бұрын
молотки пошли из цивы
@ДмитрийИсайчев-ш5и3 жыл бұрын
Если я не ошибаюсь, то можно при инфраструктуре равной 10 в энный промежуток времени увеличивать колличество ячеек строительства.
@Xopc_Ivanov3 жыл бұрын
нет. +20% ячеек строительства добавляет ветка/и пром исследований концентр/рассредоточ промышленность (каждый ее уровень). Инфра здесь ни при чем. Еще за 100 политики можно добавить 1 (один) слот строительства в 1 провинцию (указывается какая). И во время войны тоже самое (1 слот в 1 провку) за 50 политики. И нек. фокусы есть добавляющие ячейки (немного 1-2, в одну-пару провинций).
@ДмитрийИсайчев-ш5и3 жыл бұрын
@@Xopc_Ivanov только можно в мирное время добавлять ячейку производства только с регионами с инфраструктурой, равной 10.
@Xopc_Ivanov3 жыл бұрын
@@ДмитрийИсайчев-ш5и как добавлять?
@ДмитрийИсайчев-ш5и3 жыл бұрын
@@Xopc_Ivanov ты прокачиваешь инфраструктуру в однтм из регионов до 10, после тебе раз в некоторое колличество дней приходит решение за 100 полит власти. К сожалению не помню, как именно зовётся, но кажется промышленнся интеграция.
@Xopc_Ivanov3 жыл бұрын
@@ДмитрийИсайчев-ш5и так это описал в 1 коменте. разве что не знал, что это только для 10 инфры появляется. Но 100 политки за 1 слот...
@ShamanSeverny4 жыл бұрын
Спосибо автору за труды. Но я все равно не понял не фига. Так что надо стройт военные фабрики или обычные? Что ускорить постройки фабрик и производства? Игра суперская но к новичкам убогая. Учись как хочешь называется.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Простые фабрики строят всё (включая сами фабрики). Военные заводы производят военное оборудование. Верфи - корабли. По остальной части вопроса - пересмотри еще разок моменты про эконом. законы и инфраструктуру.
@ShamanSeverny4 жыл бұрын
@@Uberdevice спасибо те мил человек за труды и помощь. Но я походу ету игрушку увы не осилю. Через чур всё про экономику запутано.
@Uberdevice4 жыл бұрын
То о чем я говорю в видео вовсе необязательно знать чтобы побеждать любого бота, ИИ в этой игре очень плох. Не сдавайся.
@Цивербулькин4 жыл бұрын
Пользуясь случаем, хочу задать вопрос. Как можно заставить страны покупать именно твои ресурсы?
@Цивербулькин4 жыл бұрын
@@Position_Allies каким же образом страны-ИИ определяют, у кого начать закупать недостающие ресурсы?
@ЗнаюВсе-й2ш4 жыл бұрын
@@Цивербулькин идеология сначала идет, потом доступность, типа нет конвоем будет покупать по суше
@Uberdevice4 жыл бұрын
хз что там в сингле если честно
@Цивербулькин4 жыл бұрын
@@ЗнаюВсе-й2ш возможно, как-то торговое влияние привязано.
@Userirjsj3244 жыл бұрын
ну ничеси только смоттрел обучалки и выпуск про экономику))
@Uberdevice4 жыл бұрын
Ты даже и не представляешь насколько сильно тебе повезло
@hal9000tube20062 жыл бұрын
269 фабрик за СССР в 1939 году? Как?
@Uberdevice2 жыл бұрын
В сингле? Скорее норм, чем нет. Я на совочке не очень, не сориентирую тебя по цифрам.
@ВикторАрзамасцев-е2у4 жыл бұрын
Спасибо Убер! Кстати, про помойку жесто орнул)
@Uberdevice4 жыл бұрын
Я старался
@МішаПлужник-ы1я Жыл бұрын
я могу сказать ето капец у меня в игре нету фабрик создать не могу оно даже не начинает строиться в современном мире
@Uberdevice Жыл бұрын
Нац. Фокусы смотри внимательнее
@navyguy60993 жыл бұрын
Ты изменял свой голос???? Очень похоже на мармока)
@Uberdevice3 жыл бұрын
Я не знаю кто это и мой голос везде одинаковый.
@navyguy60993 жыл бұрын
@@Uberdevice Вообще-то Мармок это очень известный ютубер))) Можешь набрать и посмотреть)
@Uberdevice3 жыл бұрын
Я не смотрю ютуб. Почему я должен знать рандом васянов мне тоже не очень ясно.
@navyguy60993 жыл бұрын
@@Uberdevice Да ладно, не парься)
@peely33063 жыл бұрын
Можно на языке смертных?
@Uberdevice3 жыл бұрын
Дак вроде на нем
@РоманАнтонов-т7ц2 жыл бұрын
СЛОЖНААА как же сложнА после 3й части(((
@АлексейПотапов-ю8я4 жыл бұрын
Гайд!
@staszinchenko46762 жыл бұрын
Чел спасибо за инфу,но поработай над голосом)
@SvoyakD4 жыл бұрын
Чувствую себя оленем. 4 года поигрую и только узнал, что инфраструктура ускоряет строительство. Стыдно.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Эта игра сама по себе ничему не учит и никак не способствует к обучению. 80% всего о чем я рассказывал в своих видео вообще не нужно чтобы выносить любого бота.
@SvoyakD4 жыл бұрын
@@Uberdevice а что можешь сказать про Expert AI? Стоит пробовать сей мод или те же яйца?
@Uberdevice4 жыл бұрын
Ну некоторый челлендж для новичка он добавляет, но добавляет он их путем использования "человеческих" дивизий (шаблоны там наиболее популярные из мп) и боту там просто рисуется снаряга, конвои и вот это всё. Сам алгоритм ИИ не менялся со всеми вытекающими.
@SvoyakD4 жыл бұрын
@@Uberdevice ясно, жаль нет столько времени, что бы в мультиплеер залипать, надеюсь, что машинное обучения и до ИИ в хойке когда-то доберется
@Uberdevice4 жыл бұрын
С учетом того как оно показывает себя в Starcraft 2 - не скоро :(
@ИльяиГлеб-ь7ж Жыл бұрын
игра вырви мозг)))))))))
@Leo-jc1pg2 жыл бұрын
Сложно
@meiz58324 жыл бұрын
Го видео про абузы?
@meiz58324 жыл бұрын
Ну или безобидные абузы.
@Uberdevice4 жыл бұрын
Конечно же нет.
@vi60634 жыл бұрын
Осуждаю
@aivarssmiltins4293 жыл бұрын
Добрый день. Как получить заводы в оккупированных странах?
@Uberdevice3 жыл бұрын
в соседнем видео kzbin.info/www/bejne/i5_Iq4ipnq6taLM
@aivarssmiltins4293 жыл бұрын
Paldies
@Uberdevice3 жыл бұрын
ar prieku
@Wertex_F-196 ай бұрын
Легче стать президентом РФ чем научиться играть в хойку.
@Ramis229Күн бұрын
Нечего не понял
@UberdeviceКүн бұрын
Не надо оно тебе
@Ramis229Күн бұрын
@Uberdevice блин но я хойку зачем скачал?
@Ramis229Күн бұрын
@Uberdevice можно было бы рассказать коротко и по шагово
@UberdeviceКүн бұрын
@@Ramis229 не знаю, я бы на твоем месте инвестировал время в учебу
@UberdeviceКүн бұрын
@@Ramis229 да я вроде рассказал
@ДмитрийДмитриев-ю5ю Жыл бұрын
Ненавижу эту игру, единственная, в которою не получается играть. Я прям за ютуберами повторяю всё и меня всё равно выносит ИИ. Уже в пятый раз удалил и переустановил, после того как успокоился😆😆😆
@Uberdevice Жыл бұрын
Так ты не за даунами повторяй, а своей головой думай
@dodgecharger9393 Жыл бұрын
Знаю что поздновато пишу, но во первых - хойка это динамичная игра где ты должен просчитывать все на несколько шагов вперёд, во вторых для каждой ситуации - обязан быть свой подход, а не какой-то одинаковый шаблон действий
@Шлебобус4 жыл бұрын
Хмммм... Военная экономика... У меня есть идея! СССР!