Плейлист "Курс грамотного мышления": • Курс грамотного мышления Обучающее сообщество "Государство 3.0": • САМАЯ ЧЕРНАЯ ПЯТНИЦА в... Я в ВК: torwaldolafsen Курс саморазвития: note13718575_12539280 Twitter: #!/TorwaldOlafsen
Пікірлер: 278
@frklent52343 жыл бұрын
Главное ему не запускать вторую вику)
@user-do5ox1wh2y7 ай бұрын
Это точно!
@wander673 күн бұрын
А чего сложного то? Ставишь производственнве линии в регионах с нужными ресурсами и всё.
@user-kq8nc3hv5o4 жыл бұрын
Наконец то нашел хороший гайд по экономике, полностью все объясняющий.
@kereal18344 жыл бұрын
В меня уже не лезет кофе и бутерброды, а еще 30 мин смотреть.
@litipat2 жыл бұрын
Несколько лет играю в эту игру, а только благодаря тебе узнал всё как работает экономика. Моё уважение!
@DracziK Жыл бұрын
🤣🤣🤣Это каким местом надо столько играть, чтобы не разобраться в примитивнейшой системе
@saymay4314 жыл бұрын
удивительно что спустя много лет кто-то еще помнит и снимает видео про эту игру
@user-zw6ni7ow2f3 жыл бұрын
Я пару дней назад купил её в Стиме, установил Дарт Мод, и теперь сижу катаю. :))
@user-zp1ve2ie4l3 жыл бұрын
@@user-zw6ni7ow2f а я лме мод от сонара)
@user-zx1wu5yh4l3 жыл бұрын
@@user-zw6ni7ow2f прикинь на НГ тоже почти все старые ТВ выкупил) теперь играю в империю) зашла за Прусаков) правда меня уже жмут все соседи) а что за моды? Вроде есть ещё какой то крутой мод что то там пират как то так
@Alois_Germany3 жыл бұрын
Игра старая, но классная. Может, выйдет когда-нибудь вторая версия.
@user-zp1ve2ie4l3 жыл бұрын
@@Alois_Germany есть много модов на нее,этим она актуальна
@maximus19293 жыл бұрын
Берем мышку в левую руку, на мышке 2 клавишы + нажимное колесико...но у некоторых есть мышки...сейчас сделаем кофебрейк, потому что мы еще даже не начали, а информации уже много, и так, у некоторых есть мышки с дополнительными клавишами, что дает большое преимущество в играх и не только. И так мышка у нас в левой руке, переводим взгляд на клавиатуру...идем в отпуск и берем больничный, только после этого возвращаемся и снова смотрим на клавиатуру, а там клавиш то....как то так)
@user-fe7vu7wx5g2 жыл бұрын
Согласен, одну мысль жует по 10 минут....
@lNGULEC2 жыл бұрын
Приятно видеть, что такие шедевры ещё могут оценить по достоинству в наши дни
@HeAdShOt53Region6 ай бұрын
Ноябрь 2023 года, решил вновь поиграть в эмпайр, хотя комп тянет все новые игры на ультре, друг не понимает, а для меня ностальгия. Спасибо большое за такие ролики, как приятно что про такие игры еще помнят и любят!) Всем мир!)
@user-ye7jp4fz2t6 ай бұрын
и я))
@danielforofontov2980Ай бұрын
Поддерживаю! С модами игра ещё живее, а так жду ремейк игры )
@GGamesOriginal3 жыл бұрын
Это, наверное, самый детальный обзор на игру. Особенно этот зашёл. Экономика не особо сложна в этой игре, детально разбирать её так не надо, можно и визуально понять все.
@SuperkanabiS2 жыл бұрын
Автор всë объясняет как для идиотов. Но может это и хорошо, до всех дойдëт.
@GGamesOriginal2 жыл бұрын
@@SuperkanabiS к великому сожалению, в нашем мире полно дебилов, которые не могут понять элементарного. Поэтому… приходится объяснять только так, для них это и лучше будет, остальные могут перемотать некоторые моменты.
@user-en6qx1hg1f3 жыл бұрын
Очень полезный разбор. Но есть нюанс. На максимальном уровне сложности сидеть и развиваться, тем более за РИ компьютер не даст. Вся сложность - балансировать между армией и развитием. У РИ 3 фронта. Юг-Грузия, Дагестан, а потом сразу Персия и Османы(на мир не идут, если задобрить -хватает на 10 ходов максимум). Юго-запад это османы и потом почти гарантированно Австрия. Север-Шведы. В таких условиях, чтобы просто выжить, приходиться класть болт на экономику и совершать чудеса героизма на поле боя, вкладываясь в экономику раз в 10 ходов дай бог. Но ценности ролик от этого не теряет. Спасибо большое!
@Dfyz-cn2kp3 жыл бұрын
В этом и суть высокой сложности, игра заставляет тебя еще глубже продумывать свою экономику, так чтобы у тебя были всегда деньги и была армия... Ну, а если вас уж прям так мучают, то в игре есть одна фишка, даете другой стране право прохода на бессрочной основе и он на вас не нападет..
@TheWayTrading2 жыл бұрын
@@Dfyz-cn2kp Это реально работает, право прохода и последующее ненападение?
@TheWayTrading2 жыл бұрын
@Наследник Традиций Тогда это объясняет, почему Польша у меня шёлковая такая, хотя я почти всю карту покрасил. Спасибо за подсказки.
@KrivdaPravda Жыл бұрын
@Наследник Традиций - **Если хотите читерить, но без читов, просто пользуясь непродуманностью разработчиков.** - Намеренно пользоваться недоработками, багами, непродуманностью игры - это, по сути, то же самое, что пользоваться читами.
@gastusinio3 жыл бұрын
От стольких кофе брейков и всеобщей информации я чуть не откинулся, спасибо))
@user-uw2wj5wo7p3 жыл бұрын
Вы можете выложить самопрохождение за каую либо очень слабую державу? Очень интересно было бы посмтреть как вы бы проходили компанию.
@user-qi1ki7ps2y4 жыл бұрын
С точки зрения математики здесь всё достаточно тривиально. Нужно построить функцию дохода от каждого фактора, а также учесть влияние одних факторов на другие. В итоге получится функция n переменных f=f(x1,x2,...,xn) и вся задача сводится к поиску её максимума. Так как кроме экономики есть ещё и политика, которая постоянно вносит свои возмущения в картину, то максимум следует искать локальный для конкретного хода. Так мы определим, какие именно прокачки следует производить в первую очередь. Ну а чтобы понять как этот максимум найти, читайте литературу на тему "Многофакторная оптимизация".
@user-yp2cg6bp1o3 жыл бұрын
по сути да но здесь есть политика котороая требует армии в 3 раза больше соседей а армия берёт деньги и без её использования и становится проблемно просчитать итоги сражений стран других стран не упуская своих сражений опустошающих казну
@user-qi1ki7ps2y3 жыл бұрын
@@user-yp2cg6bp1o численность армии - это лишь одна из переменных, при том влияние которой проще всего учесть.
@user-yp2cg6bp1o3 жыл бұрын
@@user-qi1ki7ps2y по сути да но это тоже имеет место быть среди расходов примерно вместе с флотом и часто из-за этого не хватает золота (смотря за какую страну играеш)
@DartXL Жыл бұрын
Да тут все выкладки в видео сводятся к одному - "чтобы считать надо уметь считать". Надо же, какой внезапный вывод (сарказм). И почти все комментаторы такие "боже, как это сложно и как мудро он все расписал". Но я не нашел в видео для себя ничего интересного, переливание элементарных формул из пустого в порожнее.
@user-cq5sn5hq4m4 жыл бұрын
Это самый лучший и самый подробнейший обзор на Empire Total War, если вообще не на все тотал вары :) Тоже обожаю эту игру и именно эмпаер, т.к. в последующих сериях как ни странно урезали многое чего было в эмпаер. Мне кажется пик серий тотал вар именно по функциям и логически попадает на Empire. Играю с 2010-го и не устаю и если честно она мне очень помогла в изучении экономики и эффективном управлении, очень круто визуализирует игра эти эффекты. Классно вообще. Спасибо большое за эти видосы!
@MrRIP9621 күн бұрын
Эмпайр, Сегун 2 топовые
@user-ot1ds1vk7j Жыл бұрын
Дорогой Торвальд, Вы лучший!!! Счастья, здоровья:ЗЗЗ
@user-cy9kl1be4m Жыл бұрын
Не показывайте ему Викторию 2!!!!
@Minamoto132 жыл бұрын
Смотрю на это все и думаю. Как же сложно было первым поколениям этих игр. Не было таких видосов и надо было самому думать че да как тут взаимодействует
@user-rd3hv6qg2i2 жыл бұрын
На самом деле нет. Играл в TW, скачанную на диск у друга у которого был интернет. Т.е. никаких гайдов и тд не было, после первой кампании в 50 ходов все стало очень понятно, достаточно просто часто заходить во вкладку экономики провинции, понаводить на каждую картинку и почитать. Все очень интуитивно, нужно только понять что не все 100% дохода от постройки идет тебе в карман а идет в благосостояние области, от которой уже считается налог.
@Korshunov_constructor2 ай бұрын
@@user-rd3hv6qg2iда за дураков нас автор держит) при всем к нему уважении)
@user-sd1mj8pl9c Жыл бұрын
Классное видео! Спасибо за информацию!
@oldschoolracinggames57294 жыл бұрын
когда гайд по арте после патча?
@CourageInjection4 жыл бұрын
Cамый лучший гайд на ЮТУБЕ . Спасибо
@user-qo3dd9um5p4 жыл бұрын
Никогда не играл в эту игру , выпало видео просто в похожих рекомендованных , но ты так интересно рассказываешь ! Плюс мне нравятся игры подобного плана. Лайк и подписка безоговорочно 👍👍👍
@user-wm1bb6ub7q4 жыл бұрын
На каком уровне открывается артиллерия? Об 261 можно купить?
@user-yp2cg6bp1o3 жыл бұрын
артиллерия есть сразу но разные виды открываются с открытием технологий и постройки зданий
@Demitar_Dolgorukiy4 жыл бұрын
В игру не заложен такой элемент экономики как коррупция ))
@TiMoniak4 жыл бұрын
Коррупция названа "Налоговые издержки"
@Wened754 жыл бұрын
В игру не заложена "рука рынка", чистая плановая экономика, причём во всех государствах))
@icon94044 жыл бұрын
Она есть у персонажей, "моральная неустойчивость" вроде называется
@Wened754 жыл бұрын
@@icon9404 И как она отыгрывает "руку рынка"?
@icon94044 жыл бұрын
@@Wened75 На рынок она не влияет, но она понижает некоторый процент дохода
@MrMegaVolk4 жыл бұрын
Торвальд, глянь на экономику игры Victoria 2
@capt.JohnSilver4 жыл бұрын
Ну, эти игры даже сравнивать бессмысленно. По сравнению с серией TW "парадоксальные" стратегии - высший пилотаж.
@bennet84483 жыл бұрын
Я такой только включил видос, и такой наверняка кто то напишет про экономику вики 2. Чик, колесиком, и улыбаюсь сижу :)
@Dfyz-cn2kp3 жыл бұрын
@@capt.JohnSilver ну как минимум это разные поджанры.. Игры Парадоксов - RTS, игры же Креативов - TBS
@augustynorlow20733 жыл бұрын
@@Dfyz-cn2kp игры параходов как по мне не RTS а 4X Стратегии
@user-rk2fd7wv4r10 ай бұрын
Спасибо, вот реально помог! Я аж подписался.😊
@LexanReal8 ай бұрын
Нашёл это видео, и думаю, та ну, полтора часа я смотреть конечно не буду, промотаю основные моменты, в итоге включил и посмотрел до конца)) Интересно всё объясняет, было познавательно, спасибо!
@VadikWallker Жыл бұрын
Я столько кофе выпил,спасибо, вторые сутки не могу заснуть)
@nursultandzhandybaev7755 Жыл бұрын
От души тебе, узнал достаточно много нового, но опыт после всех тотал варов не удивляет открытию, это очень хороший ролик как для новичков и староиков которые что то упустили, задроты(профи можете проходить мимо) но очень нервирует когда ты говоришь что это взрыв мозга, как по мне для новичков будет достаточно просто разобраться в экономике если начнут читать складки информации, или может меня не удивляет это после виктория 2 и мастера ориона 3. Хз хз но обязательно лайк.
@bestofthebest2469V Жыл бұрын
За Испанию к 43-ему году исследовал совершенно все технологии, это как бы мой рекорд. Действительно умная игра, за всех кроме Австрии, Маратхи и Польши понравилось играть. Очень важно захватить в начале игры максимальное количество факторий, 14-18 получается сразу, остальные обычно позже. И надо навязывать свою религию обязательно.
@Korshunov_constructor2 ай бұрын
технологии исследовали прям через школы или через дипломатию выторговывали? а то как то к 43 ходу без дипломатии не представляю, как их все можно изучить. Хотя, я с модом играю, тут мб подкручено количество ходов на изучение
@Grandeur_Play4 жыл бұрын
Красавчик классный обзор
@erlanbilyalov42582 жыл бұрын
Сорок тонн, ой тьфу, Торвальд, хочу от всей души тебя поблагодарить за твои видео по Тотал Вар для поумнения, буквально вчера звонили с Гарварда на коленях умоляли поступить к ним
@grandway63194 жыл бұрын
сколько играл - так глубоко не вникал. крайне интересно, уже качаю
@user-qt7es8yj7v4 жыл бұрын
молодец, в правильные игры начал рубиться
@user-cy5nv7bj5w4 жыл бұрын
Чистое мультиплицирование факторов(комбинаторика),с гармоничным учётом условий исходя из выбранной стратегии.
@MarcheLLLoTV4 жыл бұрын
я знаю еще один тренажер для ума: арта в танках)
@RenamedUser-sl3ps4 жыл бұрын
он неасилил
@dd.nikolaenko4 жыл бұрын
Это ведь он блогер "40 тонн" раньше?))
@user-jv9qv6yf7j2 жыл бұрын
Ахахахахахха
@Targaryen_Velaryon4 жыл бұрын
Как бороться с фактором голода в Эмпайр тотал вар? А то бывает когда в кампании рыбные порты и фермы на последнем уровне в показатель голода стоит и очень сильно влияет на население
@user-fu1ke3nn1j4 жыл бұрын
снизь налоги, или хотя бы на время отмени налоги, если есть возможность улучшай фермы изучай технологии
@user-mb6rf2zq1l7 ай бұрын
Если все прокачены, то нужно изучать сельхоз технологии, которые подписаны как "снижение дефицита продовольствия", тогда голод пропадёт
@nursultanabzhanov70252 жыл бұрын
А стримы снимаешь прохождение кампании?
@catascetic7024 жыл бұрын
В Тотал Варах слишком много условностей, ну и сама она очень простая игра из глобальных стратегий. Из игр этого жанра, где действительно нужно думать рекомендую Hearts of Iron 3, Europa Universalis 4, Victoria 2 - вот там действительно нужно напрягать извилины так сказать.
@user-rk1fk8xv2i4 жыл бұрын
Наконец хоть кто-то сказал ему про шедевры парадокс
@catascetic7024 жыл бұрын
@GameGuru да, в HoI3 гораздо более условно отображена экономика и политика, но ведение боевых действий там пожалуй самое замороченное, глубокое и сложное из глобальных стратегий, если разумеется делать всё самому, вручную (а доверять это дело компу всё равно неэффективно), поэтому в ней тоже так не хило приходится задействовать мозг. А вот четвёртая часть HoI пожалуй самая казуальная игра от Парадоксов, в ней максимально просто всё сделано, даже ведение войны упростили до максимума, я когда в неё играл, то мог фоном слушать лекции с ютуба вместо музыки игры и при этом усваивать информацию, таким образом не просто развлекая себя, но и получая какие-то интересные знания.
@andrewkachan42094 жыл бұрын
@GameGuru не в европке одна торговля дает ей право находится в списке таких стратегий.
@andrewkachan42094 жыл бұрын
@GameGuru эээ... нет. :)
@sunerror17904 жыл бұрын
@GameGuru ээхх домики в одиночной.... Поиграй в мультиплеер, там война как раз за эту торговлю происходит. Дипломатия глубже, но механика игры больше на одиночную заточено к сожалению. (много абузов и эксплоитов)
@andrewkachan42094 жыл бұрын
Все интересно, но как принудить компа не обьявлять войну? Играю за испанию, через 10 ходов воюю с половиной европы. Пробовал отдавать северную италию милану. На пакты ненападения компы не идут.
@EarnDevison4 жыл бұрын
ждем зимнелетние пахождения *лукас))))))0000000
@zargerion73994 жыл бұрын
Классное видео, но не видно курсора, когда ты показываешь, что было там и что есть тут.
@CourageInjection2 ай бұрын
Это самый лучший русскоязычный обзор аспектов игры
@Alexey.Vasilchenko4 жыл бұрын
Стало открытием в ТВ возможность менять государственный строй
@Ryhor12 жыл бұрын
IRR развития областей какое?
@rusikgamer41192 жыл бұрын
У меня всегда не хватает деньги я пол карту уже как то захватил мощная армия у меня везде но скажи мне как мне заниматься риболовами ? Как построить риболовый порт?
@Wened754 жыл бұрын
Что жя раньше это видео не увидел... Только не понял, почему в Коми и Москве в конце игры разный процент налогов?
@user-ws9xq5sh7h3 жыл бұрын
Очень подробный и понятный гайд. Но из за частых кофе брейков, я теперь не могу заснут!!((
@user-wt4tk3zs1i4 жыл бұрын
1. Правильно говорить "Перьм" Р - мягкая. 2. Не Пермчане, а Пермяки ) 3. Привет из Перми!
@user-cy5mh6su8v4 жыл бұрын
Спасибо что поправил его, а то прям уши резало когда его слушал
@NoMadManKZ4 жыл бұрын
Да пофиг, хоть через х. Главное суть
@user-vc1gk3cz9x19 күн бұрын
А еще есть вариант на вкладке дипломатии продавать вообще всем странам право прохода на 20 ходов за 1000-2000. Хоть каждый ход. В игре баг и отмена права прохода не ухудшает отношения между странами
@user-bw8ns9ke6w4 жыл бұрын
Экономика там простоя и сложная одновременно. Всего то 2 рычага считай, ползунок влево/вправо, вот и все управление. Стройка и технологии в путь конечно же. Разница с предыдущими играми разве что в параметре "благосостояние". То есть не получится сразу выкрутить налоги на максимум, будете получать даже меньше, да ещё и бунты начнутся. Чтобы "выжимать" все соки из населения нужно быть "монархом" развивать промышленность, особенно металлургию, и дворяне охотно будут платить максимальную ставку, но благосостояние не будет расти. Но и ниже номинального оборота оно не упадет. Умеренные же налоги, текстильная промышленность и научные технологии позволяют накапливать "благсостояние" сверх номинального, да так что оно может само по себе больше приносить в "оборот" чем слаборазвитые предприятия. Особенно в республике. А сельское хозяйство нужно чтобы быстрее появлялись новые площадки под инфраструктуру в регионах, от сх благосостояние минимальное, но ощутимое. Торговые пути чуть сложнее но тоже элементарные. Прокладываешь, улучшаешь, и всего дел. Во всем этом важно скорее не знание тонкостей, а верная последовательность, что в какой момент строить/исследовать, а без чего можно пока обойтись. Но это же Total war, поэтому экономический потенциал и рост у того что ты можешь захватить у "соседа" всегда будет выше, а улучшение того что есть происходит очень долго и за счет различных войн, по сути.
@andreiarc29522 жыл бұрын
Кто нибудь объясните, почему об экономике тотал вар вещает ведьмак, да ещё и голосом Пучкова? :DDD
@ascetusonly Жыл бұрын
Интересно!
@Lexa_Khoroshutin4 жыл бұрын
Уважаемый Торвальд, спасибо за обзор экономики в игре Empire: Total War. Создаётся впечатление некого трафарета, который накладываю на восприятие экономики реальной России и других стран. У меня к Вам просьба обратить внимание на перегруз в звуковом тракте(возможно из за микрофона или его настроек). Я слушаю на зв.карте E-MU 1616M, в наушниках Axelvox 271(закрытые) или Sennheiser hd 595(открытые). В них довольно отчётливо и громко слышен фон перегруза звука. Качество записи звука ниже (негласных)стандартов ютьюба
@sergiistryzg96994 жыл бұрын
Надо будет поиграть) Но сейчас у меня другой тренажер) изучение программированию)) Устроюсь уже в контору тогда смогу чуточку расслабится) ибо игры меня порой затягиваю. А вот действительно ты бы мог зарабатывать так на раскрутке каких то хороших игр уж точно) умеешь заинтересовать)
@titanovsky4 жыл бұрын
Желаю искренне удачи в зарабатывание денег с помощью программирования.
@pulsareedpulsareed23733 ай бұрын
Как будто автор первый раз в глобальную стратегия играет 😊
@jenua_23 жыл бұрын
Забыл упомянуть, что можно отправить дворян в универы и тогда технологии прокачиваются значительно быстрее
@user-kx1co9si6m3 жыл бұрын
с меня подписка)
@SolarRnify4 жыл бұрын
Игра действительно хорошая, много часов на нее потратил в свое время. Однако, всегда бесил тот момент, что на высоких уровнях сложности компьютер ведёт себя крайне неадекватно и с первых же ходов начинает происходить всякая не логичная сумасбродщина. Например, играя за Россию к вам может на первых десяти ходах приплыть десант британцев с полным стеком и зачем то напасть объявив войну. Или очень бывало забавно наблюдать как исторические непримиримые соперники франция с той же британией заключают перемирие и вместе атакуют тебя с моря, когда ты уже пытаешься отбиваться от всей Европы играя за Пруссию с двумя провинциями... В конечном итоге всегда всё сводится к тому, что приходиться играть против всего мира, что попросту убивает любой интерес и некое погружение в свою версию событий того времени...
@user-bw8ns9ke6w4 жыл бұрын
Чтобы не воевать со всем миром надо активнее использовать дипломатию, где-то заключать союзы, где-то вовремя их расторгать. Тогда можно концентрировать силы в нужной точке, пользуясь перемирием. А если доминируешь над противником можно и большое кол-во технологий в обмен на мир и торговлю требовать, или даже деньги. Война не выгодна? Отдаём за перемирие (временно) слаборазвитый регион, это позволит развиться и выиграть преимущество. В любом случае, при грамотной внешней политике всегда найдется 3, а то и больше, фракции, настроенных положительно/нейтрально, у которых те же враги, и с которыми выстроена взаимовыгодная торговля.
@NoMadManKZ4 жыл бұрын
Никогда не играл в империю. Взял Пруссию,т.к. она была маленькой разделенной на 2 части и кругом враги,сделал сложность выше нормы,чтобы интереснее. Решил объединить 2 области и завоевал разделяющую область между ними Польши- Литвы. Получил войну от России, Австрии, Саксонии, Дании, Швеции и ещё пару второстепенных государств. Вот это хардкор😁
@user-bw8ns9ke6w4 жыл бұрын
@@NoMadManKZ Ну так и я о том же, надо продумывать такие шаги. Империю нужно строить издалека. Союзники обычно поддерживают против агрессора, но они вряд ли поддержат инициатора войны, в этой игре примерно так всё. А значит надо чтобы противник был таким агрессором, и для этого можно его спровоцировать. В частности Польша и так бы войну объявила, тогда большинство её союзников не впряглись бы.
@NoMadManKZ4 жыл бұрын
@@user-bw8ns9ke6w кое как отбился. Австрия не хотела мировой и партизанил и дербанила с Саксонией. Собрал остатки и выплеснул на нее гнев. Забрал область, сразу согласилась на мир😁, до этого отказывала. Сейчас на Польшу иду,пока Дания занята войнами и пиратами👍
@user-bw8ns9ke6w4 жыл бұрын
@@NoMadManKZ Пруссия она такая. Она изначально в "клинче" со многими потенциальными противниками. Это за Россию играешь когда, объявляют войну, и только через несколько ходов противник медленно тянется по окраинам. А тут стоит вывести войско в поход как тут же прилетает перчатка в спину от нового противника, и новый враг захватывает столицу. Поэтому и надо сначала сыграть немного в политику. Зато армия у Пруссии чуть не лучшая в игре, много мощных отрядов им доступно уже на 4-5 тире.
@user-mb6rf2zq1l7 ай бұрын
Не так давно как раз решил вспомнить былые времена, и скатать в Эмпайр. Выбрал Англию, никогда за неё до этого не играл. Первым же делом снёс конституционную монархию, и накатил абсолютную, а дальше решил саму Европу не трогать - пускай чертыхаются там как хотят, без меня (только Гибралтар забрал у Испании, на что они долго обижались, пытались отбить пару раз, но потом смирились), а вместо старого света завоевать всю Америку и всю Индию, целиком, ещё и насадить там протестантство до кучи. В итоге, всю Америку завоевал, сперва пиратов, индейцев (только с Пуэбло не успел сразиться, их испанцы раньше поработили), французов, испанцев и голандцев повыгонял (французы особо сопротивлялись, заразы), всех католических миссионеров диверсантами покоцал, и везде насадил 100% протестантства, тоже и с Индией, вынес Маратхов с Майсуром, потом Моголов в три захода, у голландцев опять же Цейлон отобрал, Гоа же от мятежников достались (помянем португальцев, павших от испанской короны на континенте). На юге Индии везде 100% протестантства, на севере повсюду 80-95%, даже рост населения везде сокращал как мог, чтобы быстрее местные перекрещивались. Разумеется, строил все домики и дороги, что мог, и даже стены везде улучшеные, фактории внешние почти все позанимал, налоги после религиозной перекраски снижал на время. В итоге денег столько скопил, что любого бота можно с потрохами купить. Разумеется, что победу по "авторитету" выполнил с огромным отрывом, даже двух ручных протекторатов заимел - Лигурию, которая пошла грабить мои торговые пути, а я разбил их в щепки и закабалил, и Савойю - бывшего союзника, которого пришлось у Франции отвоевать и "воскрешать". Даже, чтобы унизить надоевшего француза, отобрал у них Эльзас-Лотарингию, и "скормил" область братской Савойе, ну и африканское поселение в Алжире, чтобы вернуть его исконным владельцам-варварам. В видео кстати не упомянут момент с фермами и технологиями про "снижение вероятности дефицита продовольствия". Так вот, если население будет расти слишком быстро - то в отрицательных модификаторах появится иконка скелета рыбы, которая даст ощутимую такую убыль населения. Если не развивать, к примеру, сельские технологии, завоевать Индостан, и посносить там все фермы - можно увидеть, как голод скосит население. А чтобы этот модификатор не сильно душил - на это фермы с технологиями тоже работают, вот так-то!
@AttackRunRun10 ай бұрын
Сделал 5 кофе брейков, сьел 4 бутерброда
@shehperd79 Жыл бұрын
Ну ты братец голова. Ну ты аналитик. Я всё в игре, тык да мык, а тут анализ в чистом виде, что и куда. Голова.
@user-ne1xz6md4f3 жыл бұрын
Тут уже писали, но тоже соглашусь, что парадоксовские стратегии - это еще больший умственный оргазм. Особенно, новые "Крусайдер кингс"
@PocketMaster3 жыл бұрын
*В сравнении с Victoria 2, это экономикой сложно даже назвать.*
@gaylord73533 жыл бұрын
Да как уже достали эти мерзотные игроки в стратегии "Paradox Interactive",которые в каждой дырке хотят упомянуть,что у них игры сложнее,что по сравнению с ними все другие игры примитивны.Это так раздражает.Да какая,к чёрту,"Victoria 2"?О ней даже речи не шло!Если человек открыл видео про "Total War",значит ему интересен "Total War".Да кому тут нужна здесь твоя "Victoria",а?!ДА плевать тут всем,что другая игра сложнее!Как же фанаты "параходов" раздражают...
@bonus4573 жыл бұрын
Ты жопу с пальцем не сравнивай. V2 - стратегия из другого жанра и с другим геймплеем.
@leonm84864 жыл бұрын
Хорошая игра и хороший обзор для новичков ... смотрел на x2 скорости )
@intronik14 жыл бұрын
Экономика в империи чуть более сбалансированная чем в риме в плане роста населения. Там приходилось периодически заражать свои города чумой что бы косить избыток населения и так бороться с бедностью и перенаселением. И собственно серия тотал вор далеко не самая интеллектуальная стратегия. Конкретно в этой все решает флот, и к примеру за англию вообще можно не напрягаться на любом уровне сложности- их флот тупо не пробить, а в последствие легко захватить весь мир сначала отвоевав море и спокойно развивать экономику и торговлю региона. Собственно как они и сделали.
@MrRIP9621 күн бұрын
Вишь какая реалистичная игра 😂 + разрабы то британцы, как себя любимых имбой не сделать))
@ZiRuz902 жыл бұрын
Если только экономикой заниматься,то тебя захватят через 20 ходов. Армию тоже надо развивать.
@logistics97805 ай бұрын
Ох, и наиграл же я в эту игру... А теперь её место заняла Victoria 3.
@imperator135moi94 жыл бұрын
👍👍👍 мерси
@slavasigal60584 жыл бұрын
все серии ТВ переиграл ) в Империи короче строишь корабли, захватываешь фактории и все , дело в шляпе, все усилия на флот !!! ) но конечно эта серия игр очень интересная, особенно для тех кто раньше не играл , в сегуна или рим )
@rusikgamer41192 жыл бұрын
И еще такое вопрос я не могу торговля и заниматься не с кем вообще почему сделай видос про торговли
@user-py3gq1up7m2 жыл бұрын
Я обычно в России продаю с первого хода эти убыточные земли за 7 к золота слабым индейцам чтоб еще были врагами друг другу по соседству около Грузии отдаю османам за технологию и мир оставляю только Архангельск там есть егеря у них прострел 90 без технологий в начале игры это вообще шик. После завоевываю Швецию пока она с Данией воюет отдаю ее пуэбло индейцам ,а они там строят свои школы у которых большое исследование и только +, забираю после развития школ на максимум себе и радуюсь жизни 😁
@MrRIP9621 күн бұрын
Бесит только что в этой части дипломатия представляет собой созвон по скайпу с индейцами и телепортация их в русскую глубинку 😂
@rusikgamer41192 жыл бұрын
Скажи пожалуйста а что будет если атаковать союзников ?
@user-mb6rf2zq1l7 ай бұрын
Если атаковать союзников или державой, которая разрешила проход по своим землям - появится штраф к отношениям "унизительный договор", который будет пропадать довольно долго. Если сделать так дважды - то штраф увеличится в геометрической прогрессии, и достигнет таких космических маштабов, что все существующие на тот момент державы всегда будут относиться к вашей "враждебно", и никак лучше
@ImperialTotalWar4 жыл бұрын
Банальные вещи для тоталварщиков)) Но такого содержания видео, т.е. о деталях экономики в I:TW, я ещё не встречал на Ютюбе. Однозначно полезное видео! Хотя конечно вся эта возня с развитием областей в долгую не имеет смысла, ибо торговля в факториях всё перекрывает с лихвой. Дисбаланс. В модах это поправили, например в Дартмоде, где подняли процентную ставку, что оживило внутреннюю экономику.
@user-hw8do6xz9s4 жыл бұрын
Factorio на логику очень даже зайдет.
@arturgame24364 жыл бұрын
Я 37 лет за пол дня прошел. Кошмар сколько всего я не знал.
@Tinholtd123 жыл бұрын
Хороший обзор. Но так и не понял как можно города из бедных превращать в богатые
@Jan_Ptaczek Жыл бұрын
Мануфактуры, фабрики, торговые порты
@danshin4442 жыл бұрын
Не знаю какие там кофе брейки у 40 tonn но я посмотрел все на одном дыхании
@grimlait21732 жыл бұрын
32:52 😂😂😂
@ayowertt94142 жыл бұрын
Ни слова про состояние городов, нищий богатый, их изменение и тд.
@user-pr1uz7ni2d4 жыл бұрын
так ладно, вопрос, который в гугле не освещен. При полном развитии сельского хозяйства, начинается дефицит продовольствия, который неуклонно растет. Торговые и рыболовецкие порты не помогают исправить ситуацию. Дефицит продовольствия снижает прирост населения, который скоро уйдет в отрицательные значения. При этом данное явление отмечается как в метрополиях, так и в колониях, есть советы?)
@TheWayTrading2 жыл бұрын
Есть предположение, что при захвате колоний часть населения рванёт из метрополии, и продоволствие сбалансируется.
@VirtualikFert4 жыл бұрын
Есть игра Factorio. Строишь заводы, цель запустить ракету в космос. Ужасная головоломка. Если не хочешь пропасть на неделю из реального мира. Пробовать не стоит. Спасибо за видел.
@andylarkin54864 жыл бұрын
Вопрос такой До какого года можно играть ? У меня уже 1801
@coorpsss74 жыл бұрын
Я до 1830 доиграл.
@mortalempires6253 Жыл бұрын
А теперь представьте людей которые все это придумали и балансили
@random_rumer7954 Жыл бұрын
это напалеон тотл вар?
@djonprower90193 жыл бұрын
О простом Максимально не просто^^
@user-iz7nd9ni1y7 ай бұрын
Чувак, ты в президенты России не хочешь в следующем году? Это видео может быть началом твоей президентской гонки.
@An1k13 жыл бұрын
ЛУчшая игра в серии тотал вар, как по мне
@TheWayTrading2 жыл бұрын
Этот разбор может показаться смешным, но при игре на сложном реально приходится вот так считать.
@TheWayTrading2 жыл бұрын
Хорошо показала себя стратегия такая: сначала вкачать сельское хозяйство, затем спайка производство+строительство (и захват) школ. Когда технологии почти все открыл, и производство развил до максимума, школы перестраиваю в производство и церкви (протестанты с одной стороны, католики и индуисты с другой). Буквально вчера в российскую провинцию, где стоит Вена, пришло 12!!!! польских священников. Это был настоящих христианский рок-фестиваль)
@DartXL Жыл бұрын
@Наследник Традиций конкретно для Российской Империи ничуть не проще. Северные порты и пути перекрывают шведы, южные -османы. И у тех и у других сильный флот, сравняться с которым, не используя абузы, непросто. Особенно на макс сложности и модами вроде PUA. На легком же уровне, да еще и за такую легкую фракцию как РИ, можно аутировать (уповая на рост благосостояние по нескольку золотых за ход) даже без всяких знаний.
@DartXL Жыл бұрын
@Наследник Традиций в ваниле дальность стрельбы разная - бриг стреляет дальше чем линкор и поэтому может обстреливать безнаказано. Сам кстати так и делал, но это быстро стало неинтересно. А в моде PUA, к примеру, дальность у всех пушек одинаковая, притвник не прет тупо кильватерной колонной и может даже взять в два огня загоняя фронтом. после чего один залп превратит бриг в решето. Кроме того, эта ситуация противоречит реализму - ведь более тяжелые пушки линкоров стреляли дальше. Поэтому я особо оговорил и про более продвинутый мод, и про то, что такие приемы я считаю абузом, который противоречит правилам морского боя.
@DartXL Жыл бұрын
@Наследник Традиций а кому интересно играть за Россию в ванилу? разве что получать некое извращенное удовольстввие от шинкования врагов бердышами? Вот за Испанию еще можно как то попотеть. И насчет торговли я согласен кстати, это такая имба, которая делает это видео ненужным для игры)
@maxryabokon15152 ай бұрын
Igrayu s 2008 goda. I nikak ne mogu ostanovitsya. Stolko graney v etoy igre.
@user-yw6gi5em6q2 жыл бұрын
А что влияет на состояние города в регионе? Как превратить нищи город в развитый или богатый? Что на это влияет и как относиться к игре?
@olegpankratov73732 жыл бұрын
Никак, они всегда неизменные
@user-yw6gi5em6q2 жыл бұрын
Спасибо
@url6122 Жыл бұрын
Люди! Помогите пожалуйста! Ищу игру! И очень заколебался, много лет не найду ее Игра очень похожа на серию total war. Она была на трёх или даже чётырех установочных дисках. Играл в нее довольно давно, годах, может, в районе 2010-ого, может позже. Какие у нее были особенности, по которым я запомнил. 1) Войска в виде карточек-отрядов как в Total war 2) Играл за российскую империю, и помню, что была карточка "Ополченцы". Мне они запомнились, прямо въелся в голову факт их наличия, и образно вспоминаются как такие мужики в светлых рубахах с дубинками. Нашел что-то подобное в imperial glory 3) сражения флотов вроде бы были Это и в total war и в imperial glory 4) Возможность как проводить бои самостоятельно, так и отдавать на откуп компьютеру. 5) Эпоха была вроде бы аля Петр 1, в общем 17-19 век Самое близкое из всего это imlerial glory, но она как-то слишком примитивно выглядит и что-то не стыкуется по внутренним ощущениям. А total war empire слишком навороченная и ополченцев нет. Можно конечно предположить, что это всё-таки imperial glory, и она для меня теперь так выглядит примитивно из-за возраста в тот период, но блин, все равно ощущение, что это не то. Графика была вроде бы получше, механика немного как будто была другая, игра в целом будто чуть позднее должна оказаться сделана, чем imperial glory
@personanongrata52213 жыл бұрын
Я не понял зачем так детально разжёвывать элементарные вещи. Благосостояние города(иконка здания с монетами) от зданий внутри самой столицы повышающих благосостояние провинции, а не "как бы коммерция, частный бизнес"
@personanongrata52213 жыл бұрын
Оренбург это крепость, вокруг которой образовалась деревня, а затем город. Поэтому никакая это не условность
@al1025t014 жыл бұрын
Торвальд, посмотри игру Workers & Resources Soviet Republic. Она пока ещё в раннем доступе. Но, думаю, есть что посмотреть
@al1025t014 жыл бұрын
@GameGuru когда она выйдет в полном варианте есть информация?
@al1025t014 жыл бұрын
@GameGuru они же переносили дату релиза? Или это не случай вечного раннего доступа?
@user-jt5xc5ht3g2 жыл бұрын
Про дворянина не сказал , что нужно в школу загнать
@fgghhhg38773 жыл бұрын
Хер там 178тыс денег в Empire: Total War Pirates Über Alles в русской кампании. Там не всегда выжить в начале то получается, такого трэшака на старте я нигде не встречал
@user-zh7ih6mj1u11 ай бұрын
Это же Епифанцев?
@artaron90642 жыл бұрын
Игра классная, провел в ней не мало часов. И обзор был бы отличным, если бы не космическая сумма в банке на 1796 год) это смешно. Вижу 3 варианта почему столько денег накоплено: 1 - кто-то не умеет играть (маловероятно) 2 - сложность минимальная и цель была только в прокачивании экономики и Коми в частности. (маловероятно, но более прпвдоподобно) 3 - кто-то просто поломал игру на деньги и не успел потратить все к 1796 году! Возможно я не прав, и тут совокупность всех эти факторов!