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立体化に配慮されたズゴックがこちらwwwに対するみんなの反応集【劇場版 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM】 #ガンダム反応集
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このシーンおかしくない?に対するみんなの反応集【劇場版 機動戦士ガンダムSEED FREEDOM】
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すまんがみんなの反応をくれ
Күн бұрын
▼引用元
bbs.animanch.c...
Пікірлер: 305
@うってぃー-i6b
5 ай бұрын
何気に脚部ビームサーベルで蹴り合いという歴代初のシーン
@user-ux9ds6qu3u
5 ай бұрын
なんか見たことある構図だと思ったけど、シンウルトラマンのメフィラスVSウルトラマンのワンシーンみたい
@ユーキ-f2r
5 ай бұрын
ニセモノウルトラマンあるある
@オルフェの指輪
5 ай бұрын
サーシェス「こっちにもあんだよぉ!!!」
@九木龍矢
5 ай бұрын
脚にビームサーベルくっ付けて戦うという思考になる奴がすくねェから…。というかそれを扱いきれる戦闘狂も少ない。
@bellflowerred9807
5 ай бұрын
そもそも脚部にもビームサーベル付けるのよっぽどの戦闘狂か能力がとんでも無くぶっ飛んでるかの2択だから…。
@村上昌志-q1h
5 ай бұрын
この動画でSEEDシリーズのMS戦は鍔迫り合いが出来ないと言う事を初めて知った。
@滝村時継
5 ай бұрын
細かいところツッコミ出したらアコード周り、特に読心とか闇に堕ちろとか実験失敗ロリ王女とかキリがないし…
@ウメサン
5 ай бұрын
放送前に「リアル嗜好なんで鍔迫り合いしません」と言ってたけど結局やるようになって後からミラコロの磁場固定技術で鍔迫り合いが発生するってことになった記憶 また出来ないってことになってんのか?
@ザフト星人
5 ай бұрын
SEED初期の頃作画担当が鍔迫り合いぶっ込んで来てズッコケた監督の話好きだわ
@帽子-s1d
5 ай бұрын
今更SEEDの設定に突っ込んではいけない
@ルクスウィルヘルム
4 ай бұрын
楽しければ良いやろ!! の精神
@弁当-x4s
4 ай бұрын
ビームサーベル形成時に発生させる力場同時が衝突で互いに反発してるから、厳密には鍔迫り合いが出来ない(覇王色の覇気を纏った武器同士で鍔迫り合いが出来ないアレ)だと勝手に解釈してる
@さんふー-l9n
5 ай бұрын
宇宙世紀のサーベルはミノフスキー粒子でメガ粒子を包んで形作ってるからって聞いてそれなりに納得したけど となるとそういったのが無いアナザーではどうなのかとはなった
@みよしのダジオ
5 ай бұрын
自分が知る限り Wだと強力な磁場を使ってる設定 Gはそもそもビームに見えるナノマシンみたいな説がある
@アルティアフリスト
5 ай бұрын
鍔迫り合いは出来ないがビーム射撃をサーベルで弾く事は出来ちゃう
@shimerike0
5 ай бұрын
一瞬なら干渉するからね
@ナォークィ
5 ай бұрын
どっかのコメントで見たけど水鉄砲で撃った水を蛇口を繋いだホースから出る水で捌けるそうだからその理屈なんでね?
@dayholi-z1x
5 ай бұрын
ビームサーベルとビームライフルはビームと名が付くけど出てるもの別っぽいしビームサーベルも時期ごとに技術体系違うっぽいし「この組み合わせは干渉しないけどこの組み合わせはするんだよ!」と強弁されたらそういうもんかと思うしかない
@へーきょー-v1j
4 ай бұрын
冷静に考えるとエネルギー体が金属みたいにキンキンぶつかるの意味不明だしな
@teigjpoul2286
4 ай бұрын
冷静になったらあかん!!野暮やで!!
@marble367
4 ай бұрын
脚部にあるのは便宜上はビームサーベルじゃなくてビームブレードだったはず もしかしてサーベルじゃなかったら鍔迫り合い出来るのか...?
@提供-p3w
3 ай бұрын
分身してる時点でお察し
@mtake3581
4 ай бұрын
設定に富野にしてやったりしたい、頭の良い馬鹿が居たんやろなとしか。 設定厨は面白さのための裏付けだということを忘れて、設定のための設定、俺の考えた間違いのない設定をしてしまうから、本人も周囲も気をつけてやらないと。
@yn4292
5 ай бұрын
ズゴックでやり合ってる時も翼ビームとマントで弾きあってたね
@改ゆうた
5 ай бұрын
ジャスティスの可動域ヤバすぎ
@futondegorogoro
5 ай бұрын
正直ビーム同士がすり抜けてアレ〜 ってなる描写もないし、そんな設定辞めましたと言われても問題はないんですよね。
@kani608
5 ай бұрын
キラ・ヤマトはビームをビームサーベルで 切払い していたような… ビームをビームサーベルで弾けるなら 鍔迫り合いも可能な気もしますが…
@逃避行-r1g
Ай бұрын
足サーバルつけたら普通のサーベルいらなくないかと思ってしまった
@深波恭介
4 ай бұрын
めちゃくちゃ設定考えてビームの原理とかの辻褄合わせてくと、理屈的にどうしても鍔迫り合い無理やなぁ…ってなることは創作してるとたまにある
@tabi-
5 ай бұрын
デスティニーの頃からビームブーメランを足で蹴り飛ばしたりしてるから ビームブレイドは鍔迫り合いできるのかもしれませんね (アニメーターまで設定が行き届いてなかったり、固まってないだけな可能性が高いですが)
@Have_a_nice_rabbit
4 ай бұрын
鍔迫り合いできないってリアル路線のつもりだったんかなぁ、、、 他の要素がスパロボすぎるねんなぁ、、笑
@siro6786
3 ай бұрын
元々唾競り合いできない設定はファーストでやろうとしてできなかったからSEEDで入れたらしい ホントか知らんけど
@宮井重治
5 ай бұрын
「柄競り合い」なら問題なかったのに。
@つっちー-s4x
5 ай бұрын
出来るか出来ないかなら出来た方がカッコいいからいいんだよ!
@アシスタント-l9w
5 ай бұрын
鍔迫り合いは出来ないのにビームライフルは弾くんよな…
@PH4N7OlVl
5 ай бұрын
「悪夢」唯一のノイズ
@carriage0448
19 күн бұрын
ビーム波が反発してる説
@rill4369
Ай бұрын
メタ的に見ると初期は実体剣が多かったからビームサーベルの強さの強調のら為じゃない?
@チュメイッ-k6v
3 ай бұрын
映画で普通にビームサーベル同士で鍔迫り合いしてるのは普通においってなった。 今まで一生懸命にやってきたんでしょ?鍔迫り合い出来ない設定で。それがいきなりその場のノリで鍔迫り合いした方がカッコいいからさせましたwって謎の分身しかり催眠しかり今までのSEEDシリーズにはまったく存在しない非現実的過ぎる設定を盛り込み過ぎ。 戦隊ヒーローロボットアニメか何かか? そういう子供向けの作品なら他所でやってくれよ。
@rickmack422
5 ай бұрын
まあVガンのビームシールドやビームローターも何が何やらだし…
@sinomoritsukasa
5 ай бұрын
ズゴックからガンダム出てくる作品で設定論争を!?
@kotori4900
5 ай бұрын
こうだったらかっこいいっていうのをめちゃくちゃに突っ込んでくれてるのがSEEDって作品な気がするからカッコ良けりゃ基本なんでも良いやろって思うよねw
@nobule-m5v
3 ай бұрын
それより戦闘終わりに裸で海で黄昏てる方が100倍おかしいし気になるだろ
@テアアル
4 ай бұрын
これジャスティスの脚が右脚に見えるんやけど?
@user-kb9xo5txyz
2 ай бұрын
最初の頃のビームサーベルはミラージュコロイド技術を使っていたけどユニウス条約でミラージュコロイド技術も禁止されてそれで新規開発で別種のビームサーベルを作ったんじゃなかったけ
@yukimichi2116
3 ай бұрын
実体を芯にしてそっからビーム出す形にすれば別にいいと思うけどねえ
@S真紅
4 ай бұрын
そんなSEED世界の設定あったんだ(・_・;)w
@SK-qf1cn
5 ай бұрын
股間からもサーベル出て背面からトドメ刺したら完璧だった
@user-zd9ii5qm2a
3 ай бұрын
普通に考えて実態の無いサーベルで鍔迫り合いは無理だろ、ただのエネルギー体の塊だし
@伊藤3ム
3 ай бұрын
FREEDOMはお祭り演出いっぱいだから考えるだけ無駄
@SY5026
5 ай бұрын
SEEDの時点でつばぜりあいはできるただしビームの握り部分にビーム入れてるからやろうと思えばできる
@うたたね天狐
4 ай бұрын
設定無視多い映画………(゜゜;)
@だーさわ-b2n
3 ай бұрын
福田がいちいち設定とか覚えてるわけないし福田の匙加減で鍔ぜりできたりできなかったりするんだわ
@ハヌマーン-i5q
4 ай бұрын
足のブレードって実体無いの? 元々刃がある所にビーム出すのかと思ってた。
@BB-fp6gs
5 ай бұрын
種までの機体だと ミラコロの粒子で刃を形成しているので鍔迫り合いができない だけど、種死以降の機体は別の方法で刃を形成していて、それだと鍔迫り合いができるのと、普通に威力が高いので理由がなければ種死以降のサーベルに換装していると思われる。
@メタルナイト-v4d
5 ай бұрын
なるほど!ミラコロは条約違反になるから、既存のサーベルは使用不可能になる訳ですね✨
@dolphin967g
4 ай бұрын
うるせえかっこよけりゃいいんだよ!
@中村龍翔-z4c
3 ай бұрын
ジャスティスの足やばくね?
@あるふぁる
5 ай бұрын
まぁ、いらん設定だったわ。
@ユーリマン
5 ай бұрын
弱点特効の仕様はクラッチ強要って言われたらそうなんだけどそれはそれとして『弱点攻撃以外に無条件会心+50%は強すぎじゃね?』って言われたら『それはそう』と思ってたから特に何も思わなかったな……
@1ouryuu
5 ай бұрын
そもそも刀身同士の接触はつばぜり合いでは無いんだ…
@氏家崇-r9s
5 ай бұрын
どっちにしても、アスランの方が強い
@vipstar6972
5 ай бұрын
公開された事が評価されてるだけでキャラ崩壊&ガバガバ映画だし
@pi-nattsu100
5 ай бұрын
なんでできるかって?アスランだから
@kaelunkaelu2177
5 ай бұрын
そもそもビームで「鍔迫り合い」できる事の方が不思議だと思うんだけど
@K-Masa0407
5 ай бұрын
宇宙世紀は一応説明されてる
@ホワイトグリント-r8p
3 ай бұрын
寸止めって😂バシューンて言うてもうてるがな😅
@ヒイロユイ-q7i
4 ай бұрын
ウイングゼロVSエピオン :我らのもバリバリ鍔迫り合いだぞ? まぁインジャの元々足癖悪いぞ?(蹴りでデスティニーのあし?壊した)
@ムム-n9o
5 ай бұрын
寸止してるのはシュールで草
@kk-yp5cq
5 ай бұрын
鍔迫り合いができないという設定にしたのは、確か盾を使う演出をもっと増やしたいとかそんなだったはず
@get8970
5 ай бұрын
科学的に鍔迫り合いは現実的じゃないからじゃなかったか 富野もそんな事言ってて富野ガンダムも弾きあいで鍔迫り合いにはしてない
@タコス0629
4 ай бұрын
@@get8970鍔迫り合いするとビームサーベルのビームをサーベル型にするフィールド(Iフィールドだっけ?)がお互いに干渉しあってビームが弾けて機体ボロボロになっちゃうっていう設定が宇宙世紀にはあった気がする
@UltimateSeismo2002
4 ай бұрын
@@タコス0629 うぉい?!そんな危ない設定が有ったのか…。 あっ、もしかして00でビームサーベル同士の鍔迫り合いは無いけど、実体剣VSビームサーベルみたいな鍔迫り合いは沢山有ったのってその辺りリスペクトしてる?
@タコス0629
4 ай бұрын
@@UltimateSeismo2002OO見てなぁい
@スミスジャン
3 ай бұрын
@@タコス0629スタダだったかな よく2号機と3号機が鍔迫り合いしてるシーンてビームが散ってるシーンあるし
@研金木-p4d
5 ай бұрын
でも鍔迫り合いができないから アンチビームシールドが生まれたのは良いことだと思う。
@MS727nonnon
3 ай бұрын
設定の薄っぺらさはガンダム随一だぞ。
@卵かけ納豆-y1p
5 ай бұрын
色々言われるけど個人的にはお互いのサーベルとシールドぶつけて手四つみたいになるの好きなんだ…
@manabissan-main
5 ай бұрын
わかる、わかる……
@テンテコマイヤー
5 ай бұрын
でもストライクとデュエルの剣と盾のシーンは凄いくらいカッコ良くね?
@名無しの権兵衛-o5t
5 ай бұрын
鍔競り合いは気づいたら出来るようになってた、以上。としか言えないよな……
@武志山口-o2q
5 ай бұрын
ひろし&アルケー「こっちにもあるんだよっ!」
@スープグラタン
5 ай бұрын
帰ってきて…😢✨
@PH4N7OlVl
5 ай бұрын
ところがぎっちょん!!
@Iwant-EatMeat-forSomeoneMoney
5 ай бұрын
??「やっぱ戦争は、白兵でねえとな!」
@のり-y9y7w
4 ай бұрын
やっぱり戦争は、白兵でねぇとなぁぁ!
@as0138
4 ай бұрын
殺し甲斐が足りねぇ貧弱貧弱ゥ‼︎ ポンコツアコードの馬の骨め
@NekoNABEE
5 ай бұрын
ビームサーベルを盾で止める事ができるのがそもそもおかしい… 突き刺しに来るなら止める事は可能だが斬撃は無理だろw
@エビ-g8c
5 ай бұрын
シヴァの足サーベルがビームライフルとかと同じ性質のものになってるから鍔迫り合いできるようになってるって考察もあったね
@MickeyEco
5 ай бұрын
SEEDもリマスター前の鍔迫り合いの方が絶対にかっこいい
@石川宏樹-q8w
4 ай бұрын
小説SEEDだと理論上はお互いに打ち消し会うから鍔迫り合いは出来ないはずだけど、なぜか数秒程度なら可能だって書いてあった気がする。
@imomusisan9330
5 ай бұрын
批判すれば変更出来る!主人公変更出来るくらいだから!バンバン矛盾を指摘して、改善してあげて😂
@yktk5073
4 ай бұрын
両方シールドで受けてるのかっこいいじゃん
@zzz790
4 ай бұрын
科学的に云々言い始めたらそもそもビームを剣状に止めるのが無理だから…気にしてはいけない
@makkon1979
5 ай бұрын
赤いビームサーベルってSEEDでは出てなかったと思うから、ピンクと赤で何かしら干渉し合うのかもしれない
@ヒゲオヤジ-c8j
5 ай бұрын
演出を阻害する面倒な設定を作る。 現場内で設定の周知と共有をしない。 本家だけでなく外伝含めやりたい放題で収拾がつかない。 SEEDシリーズの悪い所だな。
@みけ-j6u
5 ай бұрын
SEED自体が「これやったらかっこよくね?!w」「この方がかっこいいじゃん!」の塊みたいな作品だから黙って「かっちょえええ!!!」って言ってりゃいい
@nandemoch
5 ай бұрын
初代種はmsのポーズとか動きが一々かっこいいのも魅力ですよね。 フォビドゥンとかレイダーとかデュエルとか
@DQ1_Lv.25_OTTE
5 ай бұрын
まぁ負債お得意の後付け史上主義
@謙-r5y
5 ай бұрын
夫妻に限らないけど周りは迷惑 今ガンプラ絡みではアメイジングズゴックに泣かされてるんかな?
@A_to_ku
5 ай бұрын
福田さんのやり方自体良くも悪くも演出優先して設定は後で付けるパターンじゃないか?
@PH4N7OlVl
5 ай бұрын
@@A_to_ku先に作られてた設定すら無視して現場判断で演出するんすよあの人
@Made.IN.Z.A.I.A
5 ай бұрын
鍔迫り合いは無理でも、サーベルでビームを弾いてるのとか斬新でしたね。
@スープグラタン
5 ай бұрын
???ってなりますわな…
@ht-oc6ny
5 ай бұрын
ホースから出た水同士で鍔迫り合いは出来ないけど、水鉄砲は弾けるよねって言ってる人がいて個人的に納得した。 どこで見たかはもうわからないし公式と同じ理論かも定かではないけど。
@全楽
4 ай бұрын
鍔迫り合いは出来ないのにビーム砲の相殺(ストフリの腹砲vsデスティニーの名無し砲とか)なのは可能なのが謎
@Potelong.master
Ай бұрын
所詮二次創作同人ガンダムってわけだ、
@Takajo0801
2 ай бұрын
SEEDはガンダム初のギャグアニメだったのかもしれない
@こりまるん
5 ай бұрын
1987年の機甲戦記ドラグナーの時点で科学考証にこだわってレーザーソードで鍔迫り合いできない設定にしたのは失敗だったって話出てたんですよね
@PH4N7OlVl
5 ай бұрын
何故10数年経って学習してないのか…
@玉子ライス-y1m
5 ай бұрын
明らかにSEEDって鍔迫り合いできない設定が足引っ張ってるよなぁ 監督もうっかり演出に鍔迫り合い出しちゃうくらい死に設定すぎる
@screwheadredhorn6817
3 ай бұрын
種の時に既に「会話するときにMSが頭動かすのはリアルじゃないでしょ」つった後にマスドライバーから打ち出される宇宙船に追いついておててガッシリ、そのままいっちゃう自由と正義、とかやってる作品だからなぁ…
@名もなき旅人-x6z
3 ай бұрын
SEEDの設定に突っ込んではいけない あの世界は何でもありだからかっこよければOKなんだよ
@伊藤絢人-z6h
5 ай бұрын
アスランの操縦技術は人外だからこういうのができても、おかしくない。だってアスランだし…
@rorosya2320
5 ай бұрын
整合性=面白さではない定期
@リコリス-l1c
5 ай бұрын
キン肉マンや男塾がそれを体現してるしな
@kishidakun
3 ай бұрын
富野がそのジレンマ感じてる言うてたな
@amovingdreambeready
5 ай бұрын
鍔迫り合いはリアルじゃないからって監督最初言ってたけどズゴック見るとエンタメ寄りのほうが面白いよな
@user-jck4kpkx2
3 күн бұрын
全て「SEEDだから」で片付くんだから、ギャグアニメのSEEDに細かい設定なんてどうでもいいし求めたらダメよ😂
@超傲慢なサイヤ人
5 ай бұрын
設定を無視して鍔迫り合いなんてアスランなら朝飯前よ
@藤崎香奈-h2v
5 ай бұрын
ヤキン以前は鍔迫り合い不可なのはリマスターで修正された件からも確実 以降は不明ですが映画の時期では可能なのでしょう ガンダムは映像化されたものが最優先 あと鍔が無くても鍔迫り合いは出来まぁす!w
@alto_raven
5 ай бұрын
ガンダムの設定にツッコミ入れたらきりが無い
@食虫植物園
3 ай бұрын
無かったことを突然しだすのと、あらかじめ決めてたことと違うことするのじゃ違うよねぇ
@issismob
5 ай бұрын
初っ端のストライクとデュエルで一瞬鍔せってるしーんがあるんよね
@ヒグマル-p9c
5 ай бұрын
富野「時代劇の殺陣なんだけどロボットだから人間より面白い動き出来るよね」 福田「神経接続とか設定したからそれらしくやんなきゃ」 (笑)
@チー坊のおもちょ箱
5 ай бұрын
ビームはすり抜けて足同士で蹴ってるんじゃね? ビーム足に当たらないか?知らんわそんなもん
@安達薄着
4 ай бұрын
そもそもフリーダムっておかしなシーンだらけなんだよなぁ
@MegaHarappa
3 ай бұрын
シュペールラケルタ以降のビームサーベルは鍔迫り合いが出来る様になってる
@dreamdream-st2qy
5 ай бұрын
互いの剣を盾で、盾で剣を抑える描写めっちゃ格好いいからそういう意味ではアリだった
@バビロン影丸
5 ай бұрын
つばぜり合いできると思って相打ちになるシーン欲しい
@user-kt4fj1eg7i
5 ай бұрын
どうせ元よりガンダムで、ビームサーベルで鍔迫り合いが出来るのがおかしいってツッコミが有ったから、「ウチの作品は他のガンダムと違って考えてます」って作った設定だろ。
@Potelong.master
5 ай бұрын
福田の暴走
@ユキネシャコリンコー
4 ай бұрын
ビームシールドでビーム刃防いでるから、干渉すると思ってる
@youmu_myon
5 ай бұрын
設定通りならどっちも通り抜けちゃうんだっけ?
@Potelong.master
5 ай бұрын
SEEDの世界のビームは簡単に言うとレーザーだからね
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