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げんけー

げんけー

Күн бұрын

Пікірлер: 55
@娘々-e6m
@娘々-e6m Ай бұрын
埼玉ギャルとコンパスギャルの夢の共演なんか感動します
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
ギャルがギャルの解説してるのかこれ…
@ひろとも-z1s
@ひろとも-z1s Ай бұрын
実装されたキャラの中で比較的早くスタイルが確立されつつあるキャラなのは割と珍しい
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
多段キャラだと結構デッキ絞られますしね
@よく-z5p
@よく-z5p Ай бұрын
げんさんの動画早く見れたぞやったぜ
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
ありがとうございます!
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e Ай бұрын
一コメは嫌いだけどこれは好き
@グリーンヒドラ
@グリーンヒドラ Ай бұрын
シルブレ、お母さん含め恒常だけで編成すると緑単色になりがちなのが辛い
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
そうなんですよねー、そこが辛いです
@shuka92
@shuka92 Ай бұрын
2試合の味方まといです! 共闘ありがとうございました〜
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
ありがとうございました!
@通りすがりの猫-s5b
@通りすがりの猫-s5b Ай бұрын
モノクマとの組み合わせも地味に強かったすね。 モノクマがクルエルで引き寄せてデバフフィールドでみりぽゆのHSで処理できるのがシナジーあってよかったです!
@ichigo15-ore
@ichigo15-ore Ай бұрын
モノクマ今のお母さんシルブレぽゆ環境キツくないですか? ぽゆHSも避けると必然的にポータル消えるし…
@通りすがりの猫-s5b
@通りすがりの猫-s5b Ай бұрын
⁠@@ichigo15-ore確かにお母さんとかシルブレ環境だと少しきついですね。 自分のモノクマが体力寄りなので割と耐えれてます。(フリバ) お母さん対策として白狐を入れてお母さん合わせで使ってデバフを防いでやり過ごしてはいます。
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
モノクマは多段キャラと割と相性いいイメージですね
@ネオンオルライト-s4l
@ネオンオルライト-s4l Ай бұрын
ポータル取る時にヒップを映してくれるのわかってる。 恒常だったらバゲ天バーゲンおかあさんが使いやすかったな。後バニーエチチで良き。
@餅之助
@餅之助 Ай бұрын
バーゲン増殖すな
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
ちょい見にくいですがめちゃくちゃお尻アップなのおもろいです
@taro-dio7260
@taro-dio7260 Ай бұрын
ちなみに移動は歩きよりHA連打のが速いらしいです。足振るならわからんけど理想メダルは剣9ぽいし結局バッタ移動になりそう
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
復帰時はHA連打ですね
@壁紙屋本舗-l3d
@壁紙屋本舗-l3d Ай бұрын
HA、Hsはだいぶ強いけど射程が短いとか多段だからお母さんか、シルブレは必須とか耐久面は低いとか弱点がわかりやすくてすごくいいキャラ調整だと思う 毎回紺ぐらいのキャラにして欲しい
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
圧倒的ナンバーワンの性能だとぶっ壊れちゃいますしこのくらいが色々模索出来て楽しいですね
@ぼぽぽぼ
@ぼぽぽぼ Ай бұрын
みりぽゆのha火力も高いけどウェポン避けと移動で使える恩恵もすさまじいわ。立ち回りが窮屈になるけどオカン捨ててカノーネ入れて回復カット2のデッキが楽しいです
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
HAの機動力すごいですよね。
@月詠夢つくよむ
@月詠夢つくよむ Ай бұрын
わかってはいたけど、つむぎちゃん実況のげんけーさんとみりぽゆ相性いい!
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
(◜ᴗ◝ )
@Chieru238
@Chieru238 Ай бұрын
みりぽゆ、通常HAHS全部が効率的、というか合理的に出来てる感じしますよね。 HAは移動・離脱両方に使えるし攻撃モーションも周囲避けられるぐらい滑るからカードの反撃も基本食らわない。アタッカーからは逃げられるし自身より長射程ガンナーには詰められる。 何よりHSが全自動ブレイクマシーンなうえダメージ自体もしっかりあるおかげで敵1人を寄せ付けないし何なら15秒は逃げを強要するのが強すぎる。 通常はメグメグやニズヘ並の連射速度のおかげでDPSが高く、シルブレでもHSのおかげで一方的に撃ち込みやすい。いざとなればHAで撃ち逃げも出来るから超カチカチ(ヴィオ)以外なんとかなる。 近距離が最速クラスだからカノーネを積むことも出来るけど、ドローンに任せてダメカを増やす方が生存しやすくなって結果的に火力面も上がりそうです。 太もももちもちで好き膝枕して♡
@Chieru238
@Chieru238 Ай бұрын
あ、けど長射程ガンナーで対面「するなら」詰めにいけるってだけで基本不利なので、相手しないか、混戦中射程内に入ってきたら詰め寄る程度に構えるのが最適ですかね。 あとはスプリンターも、思ったよりきちんと苦手に感じます。詰めてくる前にHAで逃げられればいいんですが、スプ側はダメカ張って詰めればHAされても追い付いて逃がさないですし。HA成功時に加速が付かなかったのは運営の優しさですね()
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
太ももに挟まれたい
@genkidashinayo
@genkidashinayo Ай бұрын
生きぽゆ
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
ありがとうございます☺️
@アブアブ-s4e
@アブアブ-s4e Ай бұрын
低デキレでも使えますか?
@bow_okome
@bow_okome Ай бұрын
ガンナーってロール自体低ステで使えるキャラいないと思う
@やおや-w3j
@やおや-w3j Ай бұрын
​@@bow_okomeルチとロキシーくらいならまだマシか?
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
周りのキャラより20~30以上低くなるときついと思います
@沈み始めるなおひ
@沈み始めるなおひ Ай бұрын
ヒロチケ27枚敗北して泣きながらルーキーパスで使ってます…あぁ…いやきっとハンターハンターに運が偏ってるんだきっとそうだ
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
7倍って普通に倍率足りないですよね……
@沈み始めるなおひ
@沈み始めるなおひ Ай бұрын
@TY__proto 足りないです…ヒーローは天井ないし
@1Naty_
@1Naty_ Ай бұрын
え、マッチングしてたのか...笑
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
ありがとうございました!
@なーべ-i1j
@なーべ-i1j Ай бұрын
持ちたいカードが多すぎて迷う
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
カノーネ欲しい性能ですし悩みますね
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e Ай бұрын
クソバッタと違ってHAの挙動がわかりやすいから不快感ない
@user-ze2yg1jx6h
@user-ze2yg1jx6h Ай бұрын
理不尽判定じゃないから妥当なんだけどHA成功しまくったみりぽゆガチで痛い
@hf205
@hf205 Ай бұрын
HAのCCが連続で入るゴミ性能持ってるからちゃんとストレス要素は持ってるよ
@やおや-w3j
@やおや-w3j Ай бұрын
​@@hf205cc初めて聞いた
@hf205
@hf205 Ай бұрын
@@やおや-w3j vpゲーではCC仕様を最優先で整備するんだけど、このゲームはCC仕様がまじでテキトーなんよ
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e Ай бұрын
​@@hf205 CC仕様ってなんや? 調べても出てこんのやが
@nn9567
@nn9567 Ай бұрын
感覚過敏な私には、ポータル取得時の手筒で目が痛くて仕方がないです😢 グラレベル下げて対応してるが、それはそれで見にくい
@TY__proto
@TY__proto Ай бұрын
わかります
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