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【全キャラ解説】全25名!恒常デッキで組んだ際のアタッカーを勝手にランキング【#コンパス】【2024年3月版】
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コンパスの歴史で最も環境を揺るがした「激ヤバカード5選」【
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やぎちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 98
@tealufna1483
6 ай бұрын
空駆けの素晴らしいところはカード性能とイラストの可愛さ
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
隙無し(੭ ᐕ)੭
@user-ex3ex9ex81
6 ай бұрын
昔ボイドが聖戦使って全員送り返したのを見た時は感動した
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
ボイはダウン効果なくても飛ばせばよかろうなので、実はまだやばかったりもします:( •ᾥ•):
@dionedione9460
6 ай бұрын
1番ヤな負け方だな、それ
@キナコ-u8p
6 ай бұрын
マジでドライン聖戦されて何が起こったのか分からなかった事があった。 今でも聖戦ボイドとかアレク聖戦とか使い道はありますよね笑
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
今でも割とバグらせ性能はあります:( •ᾥ•):
@ドリル-b6o
6 ай бұрын
2年ほど前に初めて歴史全然知らなかったのですごく面白かったです!周カノとか号令とか今では当たり前のカードが出たときの当時の反応とか環境変遷も興味あります…!
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
周カノどころかカノーネも追加カードなんで、実は環境に対する影響力は他のカードの比じゃないです( ಠﭛಠ)
@ドリル-b6o
6 ай бұрын
@@yagi7mazuCH えー!カノーネって初期からないんですね。じゃあ当時のダメカって・・・動画化期待してます!!
@k-4550
6 ай бұрын
周カノ初出のダンロンコラボで確かTwitterのトレンドに入るくらいには話題になってたはず…
@ドリル-b6o
6 ай бұрын
@@k-4550 教えてくださってありがとうございます!そうですよね…私も無発動アバカンや極大貫通、無発動全天で大興奮したので周囲でダメカブレイクするカード、無発動エレドが出た瞬間の熱気を体験したかったです(泣)
@にぼし-z7m
6 ай бұрын
最初の方はダメカに対する回答がメカ反くらいしか無かったからメカ反採用する忠臣もいたって聞いたことある
@ミミック-q3u
6 ай бұрын
わんころさんの動画で敵に蒼紅とアレク入れたデンジがイベステCにアレク置いてその後蒼紅で全員引き寄せてHSで一掃するっていうパワープレイしてたのを思い出した。
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
聖戦逢瀬とかもあって、まじて宇宙でした( ╹ω╹)
@user-ws4dm1wx2o
6 ай бұрын
やぎなまずさんのこういうコンパスの歴史系動画ほんとに大好きで嬉しすぎる😭
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
老人動画が好評で何よりです(੭ ᐕ)੭
@やっほい-w4h
6 ай бұрын
本当に楽しいですよね!
@エルビー-u9l
6 ай бұрын
過去の公式大会であったけど、シーズンカードはロマン戦術がたまにあって面白かったなぁ。全体フラッシュが入ってるチームが5-0決めた試合があってだな………
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
しょ!食パンスペシャルだー(੭ ᐕ)੭
@tezcat1135
6 ай бұрын
懐かしいw
@花咲薊
6 ай бұрын
ベリバットはマルリリ相手ならあってもいいかもしれんが近適正がないだけのやべーやつら(輪廻とか)でも 速攻で発動できるのがやばいから多分発動隙にメス入れたら結構使えるやつは限られると思うんだがなぁ。 ......難しいか。あと、聖戦には大変お世話になりました。
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
俺もレベル40まで上げてます( ಠﭛಠ)
@disasterthe6988
6 ай бұрын
オラトリア射程長かったときは楽しかったな
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
段差上からオラトリアはもう不可避ですわ:( •ᾥ•):
@ワンチャン-n4o
6 ай бұрын
今は周りの火力面もインフレしてるから相対的に見てUR毒罠は液体金属ほど壊れていない印象 昔はジャンヌHAと液体金属に対して大体のキャラがダメージレースで勝てないとかいう始末だったから。。。
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
テスラの毒はほぼループするのでなかなかエグくないですか?( ಠﭛಠ) まぁ、当時の液体金属ロボほどでは無いですけどね(פ ‘ᾥ’ )פ
@ぴこ-n1j
6 ай бұрын
タイオワ実装のせいでゴキジャス(カードバフの重ねがけ)が出来なくなったんよな…懐かしー
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
タイオワよりも空駆け重複の方がやばかったですわ( ಠﭛಠ)
@Rizaren3syutaut
6 ай бұрын
きてるちゃん超上方された時のスプのダッシュじゃないと避けるのが困難にも関わらずスタン時間全ヒットで8秒かつ何処からでもカード速度関係無く飛んでくるとかいう字面未だに大好きすぎる
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
汎用性の神みたいなカードでしたからね(੭ ᐕ)੭
@鏡石-g9f
6 ай бұрын
ベリバッドは「コラボ含めて強いカードを作りたかったから」作った説はあるんじゃないか、なんて思ってたり。 現にダブストとかの強いダメカ生まれましたし、カノーネやグラナートでは間に合わなくなるのでは?なんて思ってたりします
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
商業的には強くないと売れないってのもありますからねぇ_:(´ཀ`」 ∠):
@雨人-z1w
6 ай бұрын
液体金属はナーフ後も毒カードとセット運用してるドアジャンヌ結構居ましたねぇ懐かしい…
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
誉を捨てたジャンヌ(੭ ᐕ)੭
@椅子零蓮
6 ай бұрын
今聖戦あったらロックマンと合わせてダウンさせまくられる地獄が見れたかもしれん
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
最悪の組み合わせですね( º дº)
@V1quel
6 ай бұрын
いっけぇ!聖戦コクリコじゃあ
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
はい、インフェルノシュリーカー(੭ ᐕ)੭
@たいこども
6 ай бұрын
空掛けと同じく現在も一線級なマジスク、初期はCT32効果5秒なの絶叫
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
マジスクは入れるかはマジで悩んだんですが、今回はマクロな影響力が高いものを選んでみました(੭ ᐕ)੭
@iwashiwasiwasi
6 ай бұрын
ベリバッドはまじで何考えて出したのかわからん
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
コンセプトがすでに(?꒪҇ᾥ꒪҄)ってなりますからね(੭ ᐕ)੭
@ゆっくりたけしこ
6 ай бұрын
梅喧、コラボカードからコンパス史上初の効果でもあるカウンターを持ったヤベェやつ、貫通が通らないと知った時はぶっ壊れだなと思った。
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
カウンターはやべぇ!とは思ったものの、実際やってみたらそうでもなかった感がありますなぁ( ˙꒳˙ᐢ )
@飛ちゃん
6 ай бұрын
ベリバット…お前なんでガードブレイク効果持っとるんや… そんで、(公式からも明言されてた)ガンナー向けに積んでもらう為にノックバック効果付いてあった所で、マルコスにめっちゃ採用されてる時点で本末転倒じゃねえか!!! って毎度思ってる()
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
むしろ最適性ですからね:( •ᾥ•):
@sonatine34
6 ай бұрын
桃鍋とアリスモチーフの壁で一回コンパス休憩したなぁ
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
ハートの女王も正式実装またずしてナーフされたカードですからね( ಠﭛಠ)
@aokun_0308
6 ай бұрын
動画見る前のタイトル見た瞬間 あぁ、ベリバットやろなぁと思ったら案の定
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
まぁ、あいつは流石に入りますね( ・᷅ὢ・᷄)
@gairuroido3939
6 ай бұрын
個人的にべリバはあのまま実装されたらコンパス辞めようって思うレベルで極悪やったな
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
まぁじでやばかったですよね:( •ᾥ•):
@かふぇ-w4f
6 ай бұрын
ショックウェーブは1枚だとそんなだけど枚数増やされると……
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
むしろデカオの存在が悪さしてましたな:( •ᾥ•):
@Leon-tk1lf
6 ай бұрын
聖戦めっちゃ懐かしい!! テレパス聖戦逢瀬めっちゃ楽しかったなぁw
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
激ヤバコンボですやん(੭ ᐕ)੭
@たまには良いものを食べようと寿司
6 ай бұрын
かつての液体金属の勇姿を知るものとして、ずっとUR版が出ることへの期待と確信を持っていました フリバで常影のエフェクトを見たときは懐かしさが込み上げてきて嬉しくなりました 今はもう2度と見たくありません
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
やばすぎですわ(੭ ᐕ)੭
@Rou_89t
6 ай бұрын
ドライン聖戦懐かしいなぁwwww ナーフされてほんとに1回も使わなくなったけどダウン効果無くなったんや
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
さすがに無くなりましたわ( ˙꒳˙ᐢ )
@イオン-g2z
6 ай бұрын
お互いのチームの毒ジャンヌがcでha構えてるの絵面酷かったな
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
聖女の行いとは思えんほどの悪意がCポータルに集中(੭ ᐕ)੭
@みくる-f9z
6 ай бұрын
コンパスのキャラがなんでヒーローって言うのか考察を集めてほしいです!
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
実は何かを成し遂げた後にコンパスに送られた「死後の世界説」があったりしますね( ಠﭛಠ)
@p3876
6 ай бұрын
聖戦のナーフ入った後も聖戦ボイドがバトアリでちらほら出たからもっかいナーフ来たんですけど、それには触れなかったんですね シーズンカードが2回もナーフされるという事実……やっぱダメだろ
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
二回入ってましたか!?( º дº) やっぱやってんなあのカード:( •ᾥ•):
@p3876
6 ай бұрын
@@yagi7mazuCH ナーフされたのにまだ使われてんなぁ……せや!ステータス極端に落としたろ! って文言で下方されてましたね……
@玖虞攣
6 ай бұрын
どうしてもヘイトは桃鍋に向いちゃう
@霧状散布
6 ай бұрын
わかる
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
今回ピックアップしたのは正面の当たり合いに強いものではなく、まじで盤面崩壊するものってな訳ではこの5種にしましたが、桃鍋、オラトリアとまだまだヤベェのいっぱいありますからね:( •ᾥ•):
@玖虞攣
6 ай бұрын
なんなら無アバだけでキレ散らかしてます
@SCP-ji5hj
5 ай бұрын
帯電ワープコンボはかなりインチキだったな 環境破壊とまではいかないかもだが あとは赤テレパスとショックウェーブが個人的に大嫌い
@yagi7mazuCH
5 ай бұрын
特定とヒーローとよコンボは忠臣カノーネが1番環境に対する影響力が高いです!(*σωσ)✧ すぅぐ残響:( •ᾥ•):
@ぺりぬ-w2q
6 ай бұрын
これらには劣るかも知れないけどあらゆる隙に差し込めた初期キテルはシンプルに過剰なストレスだった
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
きてるちゃんの汎用性は抜群でしたからねぇ:( •ᾥ•):
@grgrhebi
6 ай бұрын
どのカードもまぁこのくらいまでならと許容したけれどベリバだけはシーズンカードくらい使い物にならなくしても許されるくらい最悪のカードだったと思ってる 特定のキャラが以上に強くなるとか特定のキャラが詰むとかのレベルじゃなく快不快を通り越して根本的な暗黙のうちに存在したカードキルキャラと通常キルキャラって分類分けを完全に破壊した極悪カード あくまで体感ではあるけどあの一時期の人の減り方は本気でヤバかったと思うよ
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
ベリバッドは存在しちゃいけないカードです:( •ᾥ•):
@MRN_MRN
6 ай бұрын
実装当時のコンパスって毒ダメージは重複したんでしょうか…? バフ系が重複する時代は知ってるんですけど、もし毒も重複してたのなら辺り一面液体金属ロボだらけのストレスヤバかったでしょうねぇ
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
エリア毒と毒付与は重複しますが、エリア毒とエリア毒は重複せず、付与は上書きです٩( 'ω' )ۊ そこは昔も変わらなかったはずです٩( 'ω' )ۊ
@z0y.ax.b726
3 ай бұрын
鍋とか帯電紹介すんのかなぁって思ってたら、マジでゲーム性を根本から破壊しかねないから運営にゲーム存続の為にしばかれたカードで笑った
@yagi7mazuCH
2 ай бұрын
マジでやばいやつらです( ꒪҇ᾥ꒪҄)
@likeanime6015
6 ай бұрын
初期って液体金属じゃなくてシャドウとかの他の毒も強くなかったっけ.....?昔過ぎて記憶はっきりしてないけどw
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
遠距離毒は最終弾しか状態異常を付与できなかったので、タゲ切りが余裕だったんですよ(っ 'ω'c) そのためシャドウだけナーフを逃れてます( ・̀ꈊ・́ ) 放課後ジッケンタイムがお仕置きされました٩( 'ω' )ۊ ま、それと比べてもNカードのくせに1枚で100%削れる毒は異常ですわ(っ 'ω'c)
@favKamkura
6 ай бұрын
運営はなんでこれで実装できると思ったんだろうな…審査ガバガバすぎんか?よく7年も持ったよな
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
ゲーム性がはち切れるレベルでおもろい証拠ですわ( ಠﭛಠ)
@dionedione9460
6 ай бұрын
液体金属ってなんだっけ? と、見て思い出した。 聞くとかなりエゲツない性能だったのぬ。
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
Nカードなんですよ〜( ಠﭛಠ) ちなみにまだ4凸できてないです( ╹ω╹)
@ツナマヨ-g2g
6 ай бұрын
こうやって見ると桃鍋のデメリット足りてないな
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
いや、サイレントは結構重めですよ( ಠﭛಠ)
@NieR_kuroneko
6 ай бұрын
空掛けはぶっ壊れなのに、Rカードの反政府勢力クラッキングは壊れてないのでしょうか!?実質空掛けみたいな物じゃないのでしょうか?
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
あれも壊れてますよ( ╹ω╹) Rだからまだいいものの、SR以上で存在しては行けないカードです(פ ‘ᾥ’ )פ しかもバフは消せますが、デバフは消せないですし٩( 'ω' )ۊ
@零ちゃん-p9o
6 ай бұрын
聖戦ボイドすげーたまに今でも見てはーーおもんなってなる
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
たまぁぁぁにいるんですよねぇ:( •ᾥ•):
@MRN_MRN
6 ай бұрын
最初期のシーズンカード、CT40秒で全体バフ可能なプチ桃鍋って聞くだけでやばそうなんですけど、実際のところどうなんですかね?
@yagi7mazuCH
6 ай бұрын
実際、ちょっと強かったです(੭ ᐕ)੭ ですが、今ほど支援型が確立されてなかったので、そこまで日の目を浴びなかったですね( ╹ω╹)
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