Контроллер персонажа с видом от первого лица Android FPS Controller - Godot 3.3.2

  Рет қаралды 17,073

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Уроки Godot Engine 3D - Petr Nagel

Күн бұрын

Мои игры в Google Play - play.google.co...
Мои игры на Yandex Games - yandex.ru/game...
Мои игры в App Store - apps.apple.com...
Все мои игры на Godot - pn.studio ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen
| -- СПАСИБО -- | ВАЖНО! ВСЕ НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ БУДУТ ВЫХОДИТЬ НА ЯНДЕКС ДЗЕН
y2u.ru?zen Привет! В этом видео разберём максимально подробно тему создания контроллера от первого лица в Godot Engine.
Контроллер простой и нацелен на управление с сенсорных устройств.
Ранний доступ к видео и эксклюзивный контент
boosty.to/skan...
/ skaner
Мой второй канал KZbin
/ skaner
DTF
dtf.ru/u/25252...
Финансовая поддержка (ВСЕ СПОСОБЫ)
onjs.ru
Discord канал
/ discord
Стоимость и варианты рекламы
y2u.ru?реклама
Мой игровой канал OnkeyPress
y2u.ru?onkeypress
Автор идеи и ведущий
y2u.ru?me
Тег для поиска моих видео - #Godot #GodotEngine #GameDev #SkanerSoft

Пікірлер: 64
@kostyan_play8228
@kostyan_play8228 3 жыл бұрын
Сделай видос как добавить мультиплеер в игру на godot
@Space_One68
@Space_One68 2 жыл бұрын
byl tokoy
@FixZer_Games
@FixZer_Games 3 жыл бұрын
Привет! Чёткие видео снимаешь. Продолжай в том же духе!!
@Space_One68
@Space_One68 2 жыл бұрын
🔥🔥🔥
@МаксимГёте
@МаксимГёте 3 жыл бұрын
ОООО, стрим, круто))))
@barmen1
@barmen1 3 жыл бұрын
У тебя самые полезные видео
@Smotri-kinofilm_Vremya_..2011.
@Smotri-kinofilm_Vremya_..2011. 3 жыл бұрын
Зачётно!
@ИльяВладимирович-ы3ъ
@ИльяВладимирович-ы3ъ 3 жыл бұрын
у ивента InputEventScreenDrag кроме поля position есть еще поля relative и speed (и index). relative - отношение текущей позиции к позиции первого касания дисплея speed - текущая скорость перемещения пальца по экрану
@Space_One68
@Space_One68 2 жыл бұрын
просмотрел почти все видосы но нету ни одной машины или чевота вроде того Если сделаешь буду рад !!! И если не сложно сделай Geometry_Dush как у Хауди ! было-бы круто !!! 🔥🔥🔥⚡
@yarostgameandtexnology
@yarostgameandtexnology 3 ай бұрын
Я только что по тестировал и выяснилось что на мобиле работает не очень 😅
@kg-triada_pubgm1691
@kg-triada_pubgm1691 2 жыл бұрын
Как называется приложение где ты создаёшь модельки для Godot ?
@Staglaitor
@Staglaitor 3 жыл бұрын
Странно что в годо нету системы для игр от первого лица. Я слышал что по большому счёту годо используется для 2д. Видимо полностью 3д концепция ещё не развита
@captain_ua
@captain_ua 3 жыл бұрын
подскажи плз, мне надо сделать 3д фнаф где можно ходить двери закрывать и так далее,подскажи либо движок либо сам сними на эту интересную тему видео пожалуйста!
@mavylon1558
@mavylon1558 3 жыл бұрын
А чем Godot не подходит?
@DanDiablo
@DanDiablo 3 жыл бұрын
Тайм кода нет? Хотел пока просто про версию Годо посмотреть.
@--pingolin--2687
@--pingolin--2687 Жыл бұрын
Gracias, no se ruso, pero me funciona esto.
@kenny_makakins1746
@kenny_makakins1746 3 жыл бұрын
Где видео ааааааааа
@ohnocoder
@ohnocoder 3 жыл бұрын
ЧУВАААК!!!!!! ПОЖААААЛУЙТА!!! ПОМОГИ С GODOT!!! Я НАЧИНАЮЩИЙ, НЕ РАЗБИРАЮСЬ!!!! У МЕНЯ ВК ЕСТЬ, ЕСЛИ ЧТО. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!!!
@amega_play
@amega_play 3 жыл бұрын
Здравствуйте, Пётр. Не могли бы вы осветить на вашем замечательном канале систему RagDoll (процедурная анимация ткани и всё такое) в godot engine? Материала на эту тему во всём интернете нет. Только официальное руководство на английском, где не всё понятно. Было бы здорово увидеть это на вашем канале.
@alexanderarduinovich1949
@alexanderarduinovich1949 3 жыл бұрын
Ты можешь помочь мне на счет Blender ?
@monkeyhead23
@monkeyhead23 3 жыл бұрын
Привет, ты можешь сделать архив с настройками под билд на андроид? я читал твою инструкцию на сайте и ничего из этого не вышло, приложение билдится, но на устройстве оно сразу закрывается. Буду благодарен, сделаю тебе модель персонажа под ключ.
@oz9608
@oz9608 3 жыл бұрын
Привет, возможно, я поздно. Но я сам на версии 3.3.3 и там не нужно указывать даже файл "jarsigner", просто укажи путь к Android SDK, в моём случае /home/user_name/Android/Sdk (Linux Mint). Далее в меню "Проект" - "Установить шаблон сборки Андроид" - "Управление Шаблонами" - Загрузка (около 400мб). Далее "Проект" - "Экспортировать" - "Добавить" - "Android" - "Экспортировать проект" выбери папку и имя конечного *.apk
@shoxsanamraimova439
@shoxsanamraimova439 3 жыл бұрын
Как создат джостик покажите в уроки
@zephyr98b
@zephyr98b 7 ай бұрын
сделай урок по диалогу в godot 3.6 или godot 4.2 😁
@Plintus69
@Plintus69 6 ай бұрын
Помогите пожалуйста, на однм моменте с передвижением у меня начинает вылетать проект
@sparw7137
@sparw7137 4 ай бұрын
Короче у кого не работает onready var ... = $... В годот 4 Ставьте @ в начале @onready var ... = $...
@KirillTorpashov
@KirillTorpashov Жыл бұрын
Пётр, у меня камера крутиться с бешаной скоростью, что делать?
@Артманн
@Артманн 3 жыл бұрын
Спасибо ты делаешь крутые видео.
@moris-pocketcode5128
@moris-pocketcode5128 3 жыл бұрын
Первый человек
@Lakamfo
@Lakamfo 3 жыл бұрын
Но не первый на планете
@moris-pocketcode5128
@moris-pocketcode5128 3 жыл бұрын
@@Lakamfo всего-то первый во вселенной
@stalkerok4
@stalkerok4 7 ай бұрын
ошибка с direction = move_and_slide(direction, Vector3.UP) твой код: func _physics_process(delta): if speed: print(speed) direction = move_and_slide(direction, Vector3.UP) а ещё вар векторов var direction = Vector3() var fix = Vector2() var speed = Vector2() что может быть не так? при том что если я уберу текст в скобках в direction = move_and_slide(direction, Vector3.UP), то ошибка пропадает сама ошибка: Too many arguments for "move_and_slide()" call. Expected at most 0 but received 2.
@stalkerok4
@stalkerok4 5 ай бұрын
Убери в move and slide текст в скобках, в новой версии это не нужно.
@sherkich_de_chort
@sherkich_de_chort 2 ай бұрын
Будет ли гайд по этой же теме, но для более свежей версии Godot?
@Farida-l6y
@Farida-l6y Ай бұрын
@@sherkich_de_chort они не будут он вроде канал забросил
@romanroninn
@romanroninn 3 жыл бұрын
где видео? я жду жду
@goldi6858
@goldi6858 3 жыл бұрын
Привет Пётр! Ты можешь сделать видео как делать спринт с полоской выносливости? Делаю игру по образцу хоррора который ты давненько снимал
@salir-6338
@salir-6338 2 жыл бұрын
Изи же
@user-your_aduser
@user-your_aduser 3 жыл бұрын
Привет! Я тут такую приблуду интересную нашла...Godot remote. Мне кажется, многим было бы интересно. Было бы круто рассказать о нём...что это, как оно и как с этим работать
@vslove_vslove
@vslove_vslove 2 жыл бұрын
Согласен. Хотелось бы ролик на эту тему
@sdk4217
@sdk4217 3 жыл бұрын
У меня вопрос, разве при if для перемещения и elif для обзора, они могут работать вместе одновременно?
@ИгнациусКоппер-к6ч
@ИгнациусКоппер-к6ч 3 жыл бұрын
Это два разных касания, поэтому и событий будет два. В одном сработает *if,* а в другом - *elif.*
@plbr2
@plbr2 3 жыл бұрын
Ура, видооос!!!
@fatlessmilk2422
@fatlessmilk2422 3 жыл бұрын
ты ведь слышал про o3de (opensource движек основанный на cryengine, лицензия Apache 2.0) чего про него думаешь?
@yarostgameandtexnology
@yarostgameandtexnology 3 ай бұрын
Спасибо очень помог свою систему очень легко одоптировал под андроид благодаря твоему видео
@destroyerdmitrievich8510
@destroyerdmitrievich8510 2 жыл бұрын
Здравствуйте, Пётр. Можете ли вы сделать видео про создание 3д игры по сети в годом энжин
@mid-e3p
@mid-e3p Жыл бұрын
Твои видео просто супер! Сможешь ли ты сделать видео по тому как сделать туман и какой нибудь интерактив?
@kimka6322
@kimka6322 3 жыл бұрын
Привет, как сделать звуки для машин, если не трудно сделай урок буду благодарен.
@Котогентцес
@Котогентцес Жыл бұрын
Я первый игрок твоей игры я тебя АБАЖАЮ за такую игру
@PRO1OO
@PRO1OO 3 жыл бұрын
А как запекать тени? Расскажи пожалуйста!!!!
@stintav
@stintav 3 жыл бұрын
есть ли видео на счёт поиска пути в 3д пространстве?
@ShuripustaILK
@ShuripustaILK 3 жыл бұрын
⚡⚡⚡⚡⚡💥🔥
@ВладимирДебиэн
@ВладимирДебиэн 3 жыл бұрын
Супер!
@frostyr2844
@frostyr2844 3 жыл бұрын
Топчик
@kenny_makakins1746
@kenny_makakins1746 3 жыл бұрын
Привет это я
@Константин-о8в2й
@Константин-о8в2й 3 жыл бұрын
Кстати, двигать перса можно используя transform.basis , в этом случае вектор движения дополнительно не надо поворачивать, т.к. после поворота тела персонажа его базис вектор уже повернут и можно использовать его.
@Godot3D
@Godot3D 3 жыл бұрын
А как в этом случае удобнее всего реализовать изменение скорости движения? Про basis я думал, но не придумал, как лучше всего сделать изменение скорости. В текущем варианте чем дальше палец от первого касания тем выше скорость движения.
@Константин-о8в2й
@Константин-о8в2й 3 жыл бұрын
@@Godot3D basis это уже нормализованный вектор, т.е. умножать его на скорость движения, типа direction.x = transform.basis.x * speed.x * MOVE_SPEED
@ИльяВладимирович-ы3ъ
@ИльяВладимирович-ы3ъ 3 жыл бұрын
в blender направление вперёд не +Y а -Y (держу в курсе)
@Godot3D
@Godot3D 3 жыл бұрын
А потом экспортируй это в Godot и меняй направление костылями) Можешь дальше держать в курсе) Я же не просто так это говорю в контексте движка)
@ИльяВладимирович-ы3ъ
@ИльяВладимирович-ы3ъ 3 жыл бұрын
@@Godot3D у тебя было утверждение что в blender +Y это вперёд, вот я и сказал что это не так.
ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ в RDR 2 - Выпуск #33
24:40
Gamer Tech
Рет қаралды 61 М.
The joker favorite#joker  #shorts
00:15
Untitled Joker
Рет қаралды 30 МЛН
Juiced Up First Person Character Controller Tutorial - Godot 3D FPS
10:47
Возможно ли Пройти Майнкрафт в Суперплоском Мире?
19:07
Godot 4 - Online Multiplayer FPS From Scratch
45:40
DevLogLogan
Рет қаралды 247 М.
So you want to make a Game Engine!? (WATCH THIS before you start)
14:39
Giant Sloth Games
Рет қаралды 305 М.