Было бы интересно узнать про ваши плагины которые у вас в интерфейсе, некоторые первый раз вижу))
@cappuchino73368 ай бұрын
воуу, спасибо большое !
@pxl33228 ай бұрын
Спасибо!
@sergeydudkin928 ай бұрын
Боже, где же вы были пол года назад, замучался искать ответ на этот вопрос, а оказывается все просто. Спасибо!
@ilyakosmos43758 ай бұрын
Чудеса! Это вроде бы на поверхности, но самому не догадаться) спасибо большое!
@alexandrbondarevskiy46698 ай бұрын
Ого, полезности подъехали)
@fasytube6 ай бұрын
спасибо огромное!
@alexandr3dcar8 ай бұрын
А есть в MAYA или блендер какие-то инструменты как этот?)
@MikluhoMacklay8 ай бұрын
Крутяк. Думаю в каких ситуациях это можно применить?
@3DBAZOOKA8 ай бұрын
Есть заригенная модель, со скином и т. д., развертка наложена. Отдаёшь модель текстурщику, который кроме моделирования и течтурировния ни в чем не разбирается. Этот кекс мало того, что аттачит заскиненную модель с другими элементами в сцене как ему вздумается, ещё и развертку меняет. Короче говоря, оказывается конченым мудаком, который ещё и вины своей не чувствует. И вот приходится выбирать перескинивать его модель или переносить развертку на оригинальную заскиненную модель , где порядок вершин другой уже совсем и просто так развертку не скопируешь. Короче из за одного дебила встал бы рабочий процесс, если бы не этот метод. История вымышлена, все совпадения случайны. Ну и ещё куча вариантов - ретопология, случайно схлопнутый турбосмус, просто объекты похожей формы...
@RinoX50008 ай бұрын
Павел привет! Раньше у тебя на канале были уроки по ригу ламп с использованием Look at constrainth. Я их пару раз в год пересматривал, освежал в памяти когда по работе надо было. А теперь они куда-то пропали) Вернуть нет возможности?