コラプスって結局強いの...? 上位、下位ともに使用率1位!でも勝率は...(泣)【

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無名くん

無名くん

Күн бұрын

Пікірлер: 128
@ナオ-p9r
@ナオ-p9r 2 ай бұрын
チェリーパイクソ邪魔なのほんと草
@にゃおす-k9l
@にゃおす-k9l 3 ай бұрын
1試合目の仕事人のバクショ上手すぎだろ
@みみ-j6l3p
@みみ-j6l3p 2 ай бұрын
HAの後隙少なくするかバフ範囲広くすればだいぶ強くなりそうだけど下手すると壊れそうなのが運営大変そう
@よしいくぞう-n1l
@よしいくぞう-n1l 2 ай бұрын
調整いらない感じもするけどね
@かーたt
@かーたt 2 ай бұрын
コラプスが勝率悪い原因って、2bみたいに足8-9前提で使うべきキャラだからっていうのが1番だと思うんだよな。下の方のランクでそんな高級なメダルを作れるわけない。 上方はあってもいいと思うけど、アビリティは全キャラで1番強いから運営お得意の複数項目上方をするとぶっ壊れる。マジで慎重に調整して欲しい。
@あいおーん
@あいおーん 2 ай бұрын
これはまじ。下になればなるほどRとかN4凸なんてできません、いいメダルはコラボ中のポイントで交換できるコラボキャラメダル100枚で上振れたら作れるぐらい
@dionedione9460
@dionedione9460 2 ай бұрын
運営、だからメダルBM買う時にオマケで付けろと、あれ程
@はる-q4l8f
@はる-q4l8f 2 ай бұрын
下の方のランクでもその高級なメダルは作れるけどな、甘えすぎじゃね?いくらでもメダル集める方法はあるだろ課金すればいいだけの話
@wowata
@wowata 2 ай бұрын
コラプス玉の効果範囲外にいっても数秒残るにしたら使いやすくなりそう
@ガンギメックス
@ガンギメックス 2 ай бұрын
包丁で人刺した殺人事件があったとして、悪いのは包丁作ったメーカーじゃなくて刺した本人だと思う。それはそれとして運営は無能だと思う。
@dionedione9460
@dionedione9460 2 ай бұрын
見栄えの良い飾り刀作ったら、性能が柳刃包丁でしたって方。 下手に殺傷能力あるから、刀として打ち直したら、銃刀法違反(下方案件)に
@エヴァンゲリオン初号機01
@エヴァンゲリオン初号機01 2 ай бұрын
フルカノなのにもっさりしてる(HAしなきゃいけないから)のがな〜って感じ
@ささ-b7m
@ささ-b7m 2 ай бұрын
初期クーシーという失敗作出しておきながら同じアタッカー部門でまた失敗作出すのは感心する
@murasame652
@murasame652 2 ай бұрын
現状HAの進む速度が遅すぎて移動用に使うにしろ後半弾を置き去りにするせいで足バフをフルで受けられないし、HAの引き寄せ効果は空気だしってとこあるから、最初の1~2秒だけ弾の速度速くするアプデとか来てくれたら嬉しいなって
@ichigo15-ore
@ichigo15-ore 3 ай бұрын
シーズンカードはラウンジでのみ使えるようにすればいいのにと思ってる
@ソリッドスネーク-r6w
@ソリッドスネーク-r6w 2 ай бұрын
ラウンジで使えたら重すぎて固まるぞ
@ある-s1k
@ある-s1k 2 ай бұрын
別に3固定でするなら文句ないんだよ
@オクト-n9h
@オクト-n9h 2 ай бұрын
個人的には恒常始龍でも近アタッカー使えるようになったのがすっごい嬉しいし、性能もそんなに悪くないと思ってた 近が当たりさえすれば倒せるから、足の遅いタンク相手には滅法強いしね でも勝率は最下位なんだ…。 正直、近が当たらなければ絶対に負けるキャラだから、相手がちゃんとカード合わせできたら無理&カウンター持ちのガンナーにはほぼ勝てない、って明確な弱みがあるし納得はしちゃうな… HAにノックバックとかついてもいいんじゃないかな、なんて…。
@keeeeeeen7
@keeeeeeen7 2 ай бұрын
使用率と勝率の表の差、実装直後のクーシー思い出す。それといきなり試合中にシーズンカード使われると敵味方関係なくビックりする。零夜ステージのアレでマジ見辛そう。
@究極コッペパン
@究極コッペパン 2 ай бұрын
HAの後隙なくなって欲しいなぁ
@Ofurolily
@Ofurolily 2 ай бұрын
カードないときにできること少ないのは困る クール短縮か、HAのだめ上方を期待
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 2 ай бұрын
個人的にHAのブラックホールの移動速度をもう少し遅くして、敵や障害物に当たって起爆してる時の時間を長くしてほしい
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e 2 ай бұрын
移動速度下がったら並走出来なくなるから一長一短かな
@シンリ-y6w
@シンリ-y6w 2 ай бұрын
通常も近距離もアダムと変わらないのでアダム的な立ち回りも大事。その分足メダルが必須。広いステージだと足メダルないときついよね
@dododosukoi
@dododosukoi 2 ай бұрын
バグってるよ。 とんでもない連投になってる
@シンリ-y6w
@シンリ-y6w 2 ай бұрын
@@dododosukoi ありがとう
@cz-mm4bc
@cz-mm4bc 2 ай бұрын
個人的にブラックホールの効果範囲を少し広くして欲しいと思いましたね 2:26みたいにギリギリ効果範囲外ってことがまあまああるので…球も動くし あとは爆発してる時間を長くするとか、ブラックホール周りの上方が欲しいと思いました
@マルメラードフ
@マルメラードフ 2 ай бұрын
シーズンカード積むやつ野良でやるの面白いと思ってるやつほんとに苦手
@moonlight_JKda
@moonlight_JKda 2 ай бұрын
昔はシーズン後フリバで自分含め敵味方シーズンカード積んでて楽しかったけど最近は積まなくなったし味方に積んでる人居たら「何してんの?」て思うようになった自分が悲しい。
@sum-he3bh
@sum-he3bh 2 ай бұрын
カスタム以外は3固定じゃないとシーズンカード積めないようにしてほしい あと公式大合戦でシーズンカード使えるようにしてるの意味不明 やっぱ運営は荒らしをするような変な人達に寄り添ってるんやなって
@ffdc-cm6td
@ffdc-cm6td 2 ай бұрын
起爆前にも周囲をじんわり引き寄せて欲しい
@Maocat0802v
@Maocat0802v 2 ай бұрын
ポチタラインの悪魔の体力ステでゴリ押ししてる時はこのキャラ強いなってなる
@youandcar123
@youandcar123 3 ай бұрын
イスタカみたいなスリップダメージかつ与ダメup系のHAを待ったアタッカーが出て欲しい。
@hunhun-hun
@hunhun-hun 2 ай бұрын
まんまイスタカすぎる
@しゃるねこくん
@しゃるねこくん 2 ай бұрын
フリバはともかく、バトアリでシーズンカードは地雷過ぎる……
@MJL-im2oi
@MJL-im2oi 2 ай бұрын
2試合目はフリバだよ
@しゃるねこくん
@しゃるねこくん 2 ай бұрын
そうなのか(´-ω-`)ナルホド
@チャズマイトイヤー
@チャズマイトイヤー 2 ай бұрын
フリバはともかくってフリバやで?
@しゃるねこくん
@しゃるねこくん 2 ай бұрын
@@チャズマイトイヤー だからさっき聞いたよん
@MJL-im2oi
@MJL-im2oi 2 ай бұрын
@@チャズマイトイヤー 掘り返して言う必要あるか?
@鈴ウニ軍艦
@鈴ウニ軍艦 2 ай бұрын
仕事人ですら逢瀬ミスることがあるんだから俺が仕事で失敗してもまぁしょうがないよね!
@蒼い春
@蒼い春 2 ай бұрын
近距離強く振れるだけで舞えたらもう少し環境に既に忠臣とアダムいるよなって
@ueoai2492
@ueoai2492 2 ай бұрын
ha使う時の隙を狙われて体力を削られて、そのせいで自分からカードを吐かなきゃ勝てない場面が多い印象 大概のキャラをワンパンできる火力は魅力なんだけどなあ
@雨人-z1w
@雨人-z1w 2 ай бұрын
負けたら枠が埋まらないので、チップ割らずに(BM使わずに)遊び続けられるという理由でフリバトの方が捨てゲー多い気がしますねぇ…(シーズンカード使ってるのはめったに見ないですけど)
@hunhun-hun
@hunhun-hun 2 ай бұрын
フリバのくせに枠埋まるのが悪い
@タタルキキル
@タタルキキル 3 ай бұрын
引っ張る系と違って、今から貴方に近振りますよってお知らせしてるようなもんだしね
@南無阿弥陀仏南無-x1t
@南無阿弥陀仏南無-x1t 2 ай бұрын
コラプスほど楽な敵はいない
@鶴-r6d
@鶴-r6d 3 ай бұрын
攻撃力アップが通常にも適用されるようにしたら一気に環境キャラになると思う笑(多少アビ下方はしつつ) よく言われる臣との差別化という意味でも
@まゆみ-d6e
@まゆみ-d6e 2 ай бұрын
通常当てるなら近距離振ったほうが強くない?
@鶴-r6d
@鶴-r6d 2 ай бұрын
@@まゆみ-d6e うん、だから通常も効果付与しようねって話。パワーの通常もかなり強力って言われてるから腐る事はない。
@まゆみ-d6e
@まゆみ-d6e 2 ай бұрын
@@鶴-r6d 通常が強くなったとしても、近距離カードの方が威力も殺傷力も高い限り通常で倒すって選択とることなくない?
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e 2 ай бұрын
近カード吐き終わったあとの話してるんやろ(適当)
@鶴-r6d
@鶴-r6d 2 ай бұрын
@@まゆみ-d6e そりゃワンパン取れれば意味無いだろうよwただデキレの差でワンパン出来ない事だって多いと思うんだが…じゃなきゃそれこそパワーの通常も「ワンパン取れるんだから必要ない」みたいな評価されないやろ。だから上位帯でも始龍積んでワンパン取れなくても転倒&回復した後攻撃力アップした通常でタンクをも殴り倒すみたいな戦法が溢れた訳で。 てかそもそも自分は連戦能力の話してる。フルカノ系の言わば弱点にも挙げられる近カード吐いたらどうすんの?って話。クールタイムも臣みたいな短縮もないですよ?
@グリーンヒドラ
@グリーンヒドラ 3 ай бұрын
遠距離型ヴィオレッタで呑気にアングリフ打ってたらコラプスにワンパンされたからビビった...
@モノクロみみみ
@モノクロみみみ 2 ай бұрын
レベ20固定なら体力防御合わせて8400以上盛れれば弱点じゃないコラプス単体の近距離ダメージ体力フルでワンパンされないと思う レベ50固定なら15100以上、レベ60なら17400以上
@グリーンヒドラ
@グリーンヒドラ 2 ай бұрын
@@モノクロみみみ フリバトなんで自傷フルークだった気がします、完全に油断してました笑
@モノクロみみみ
@モノクロみみみ 2 ай бұрын
@@グリーンヒドラ コラプス君の火力高いよね。基本ワンパンだもん
@SCP-ji5hj
@SCP-ji5hj 2 ай бұрын
今なら弾2個出せるようになっても許される……?
@ドコ之助
@ドコ之助 2 ай бұрын
玉2個出せるとか、なんか変な異名が付きそうで嫌だから3個にしよう
@takenoko.nokonoko
@takenoko.nokonoko 2 ай бұрын
聖戦アレクで3タテしてる芥川いたわ
@かわしまつよし
@かわしまつよし 2 ай бұрын
ヒーロースキルに関しては、ルルカの下位互換やしな笑
@たなかよしゆき-v3z
@たなかよしゆき-v3z 2 ай бұрын
通常も強化されれば良かったのに
@ジケ-r1r
@ジケ-r1r 2 ай бұрын
​@@シンリ-y6w一応アダムのほうが通常射程広いんだが…
@ジケ-r1r
@ジケ-r1r 2 ай бұрын
@@シンリ-y6w アダムのほうが通常射程広いし、攻撃倍率も高いし、アビリティも乗れるんだが
@やんるる-s2v
@やんるる-s2v 2 ай бұрын
リムルとかも弱かったしなぁ…低体力は調整ムズいんやろうな
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e 2 ай бұрын
リムルが低体力…?
@やんるる-s2v
@やんるる-s2v 2 ай бұрын
@@MNBVCXZ-v1e 一応初期は0.95だったし?………低体力ではないな…
@MNBVCXZ-v1e
@MNBVCXZ-v1e 2 ай бұрын
コラプス強いって言ってるコンパス実況者ほとんど見てない 同じデキレだと他のフルカノ使い差し置いて採用する理由ないから基本デキレ差覆してキル取ってくのが活躍所になりそうだけど、低ランク帯は強い足メつける余裕なんかないわな
@たか-x5q7y
@たか-x5q7y 2 ай бұрын
これで使用率高いからって下方したらエアプ
@cps_omikan
@cps_omikan 3 ай бұрын
キリトのHSを避けられたのラッキーでしたね。 シーズンカードをバトアリ、フリバでは使えないようにして欲しいですね…
@yokasandesu
@yokasandesu 3 ай бұрын
まぁ結局はイグニスとか美琴と同じで火力出すためには事前に何かアクションする必要があるっていう明確な致命的な弱みがあるのが痛すぎる
@downstreamers1058
@downstreamers1058 3 ай бұрын
正直近しか適正ないってのも厳しい気がする
@グリーンヒドラ
@グリーンヒドラ 3 ай бұрын
美琴の場合は味方のスタンにも反応するからめっちゃ強いですよね...いまだに3固定でも人気なのが分かる
@user-cc59i5v5r6y
@user-cc59i5v5r6y 2 ай бұрын
イグニス・美琴は火力を出すアクションであるHA・スタンを当ててから素早く確実に火力を出せるけど、コラプスはHAを使っても素早く確実に火力を出せるとは限らないからなぁ・・・
@dionedione9460
@dionedione9460 2 ай бұрын
そこに岡も追加で。
@ffdc-cm6td
@ffdc-cm6td 2 ай бұрын
​@@dionedione9460 まあアタッカーの話ですし…
@おしぼり神浄の討魔
@おしぼり神浄の討魔 2 ай бұрын
自由を代償に火力を手に入れたけど、流石になぁって感じ。いい強化もらえればかなり強くなりそう。
@TuriBorI
@TuriBorI 3 ай бұрын
HAして火力が上がって足も微妙に早くなってHSは当たれば確殺で近距離以外打てるコラプス似のキャラがいるってまじ?!
@user-takumomo1001
@user-takumomo1001 3 ай бұрын
某昇竜系ですね笑
@dionedione9460
@dionedione9460 2 ай бұрын
顔を上方してたらねぇ(笑)
@user-bb7gb3jq3o
@user-bb7gb3jq3o 2 ай бұрын
一瞬近距離打てないってのを見間違えた
@ささ-b7m
@ささ-b7m 2 ай бұрын
これでも忠臣でいいってま?
@たらこ-r1z
@たらこ-r1z 2 ай бұрын
凄い貧乏器用って感じがする
@みみ-j6l3p
@みみ-j6l3p 2 ай бұрын
逆じゃない?尖りすぎてみんな使い慣れてないだけ感
@かめ-n7e
@かめ-n7e 2 ай бұрын
パスタ作ったお前 この名前には気おつけよう、、、、
@inuinu__563
@inuinu__563 2 ай бұрын
@kiriha_sizuku
@kiriha_sizuku 2 ай бұрын
コイツブラックホール近距離当てれば臣の火力越すんだから強化いらないだろ使用率も1位なら尚更謎強化すぎ こんなやつを強化するくらいならドアタンク全員強化してやれよ現環境タンク辛すぎだろうが
@ありのさしみ
@ありのさしみ 2 ай бұрын
それで忠信強化されても怒るなよ?😊
@kiriha_sizuku
@kiriha_sizuku 2 ай бұрын
信でもコラプス近距離耐えれない時点でタンク全員キツイんだから強化されるのは当たり前じゃないですかね
@Maocat0802v
@Maocat0802v 2 ай бұрын
@@ありのさしみいまの忠信ダブスト先張り生徒会で即溶かされるぞ
@hunhun-hun
@hunhun-hun 2 ай бұрын
@@ありのさしみ言葉の綾を知らなさすぎ
@これ嘘なんだけど
@これ嘘なんだけど 2 ай бұрын
実装されたてなんだから使用率1位は当たり前だろ。
@チャズマイトイヤー
@チャズマイトイヤー 2 ай бұрын
フリーバトルなんだからどんなデッキしてもその人の勝手やろ
@揺蕩ん
@揺蕩ん 2 ай бұрын
ランクならともかくフリバならシーズンカードだろうと文句言う筋合いなくない?
@micoco262
@micoco262 2 ай бұрын
固定なら誰も文句言わないんすよねぇ...
@dododosukoi
@dododosukoi 2 ай бұрын
いや、いくらフリバでも適性がないカード、みんなが使わないようなカードとかじゃなくてそもそも効果として明らかに使えないものはそりゃ文句言われるよ。 聖戦とかが最低ラインでしょ。
@dododosukoi
@dododosukoi 2 ай бұрын
絶対自分が使う側だからこその意見やろコレ。 逆に野良で使うんだから文句言われてもしょうがない•᷄ࡇ•᷅
@yue9171
@yue9171 2 ай бұрын
文句言ってるのはシーズンカードじゃなくて、シーズンカードの邪魔な効果だよ
@yue9171
@yue9171 2 ай бұрын
シーズンカードについては小言くらい言いたいのは分かるでしょ。 煽ってないし、ソルに対してめちゃくちゃ言ってないから
@みずうみ-l7l
@みずうみ-l7l 2 ай бұрын
バトアリでネタデッキを使うと迷惑フリバでやる時以上に迷惑させるから、フリバでしてるのに、文句言われるのさすがに可哀想。体力寄りデッキ?もフリバじゃなくて、バトアリして欲しいですね笑。
@みずうみ-l7l
@みずうみ-l7l 2 ай бұрын
3固定しろ勢🖕 惰性でやってるこのゲームのために、3固定したくねぇ。
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Роман Magic
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Это было очень близко...
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