Смысл видео: - точность есть? - да, есть. - почему? - потому что ты 10 раз попал. конец.
@Refin_ken2 жыл бұрын
спасибо
@МайтоГай-у8п2 жыл бұрын
Молодец
@Meedaff2 жыл бұрын
Хм, чуваку надо идти работать сценаристом, такой поворот в конце выдал, до слёз прям!
@ПажилойПавук-т2б2 жыл бұрын
Снова видео больше 10 минут Катик, если тебя держат в заложниках, дай нам знать
@BeSt_Style_ViP2 жыл бұрын
Насчёт падений в землю, это просто больше всего выбешивает и поэтому запоминается, например если я не попаду/не пробью когда снаряд улетит левее-правее, но попадёт в броню, я удивлюсь этому, но не сгорю, но если я своими глазами вижу фулл борт танка в простреле и оно падает в землю и делает "попадание" в гуслю, либо же целясь в нлд вспахать землю, у меня после этого сразу адская бомбёжка начинается и частенько я просто закрываю игру через Альт+Ф4
@mercvvv2 жыл бұрын
+, на самом деле поверить в попадание в землю можно только после конкретного примера выстрелов на дистанции, а этого никто не делает. Вот и выходит, что все остальное будет восприниматься как теория заговора
@vitonff2 жыл бұрын
Эх вспомнил WoT с точными орудиями до обновления 0.9.6, которое начало убивать точность в игре. Какая же хорошая игра была до этого х...го обновления 0.9.6.
@golodoMore2 жыл бұрын
@@vitonff в Танк Компани по ощущениям точность у танков как до 0.9.6 в ВоТ.
@АлиАлиев-ю6я8ь2 жыл бұрын
Просто есть определенные карты на которых магнитится снаряд на малиновке на мельнице снаряд падает постоянно
@mercvvv2 жыл бұрын
@@АлиАлиев-ю6я8ь на мельнице обычно все стоят от головы, и половина прицела землю занимает
@ЛолЛоловичь-д3э2 жыл бұрын
Жду когда нирю скажет, что раньше у него тоже такая рубрика была)
@vitonff2 жыл бұрын
Да этот сотрудник отдела маркетинга Варгейминг скажет всё что угодно, если ему за это заплатят.
@verchielGold2 жыл бұрын
@@vitonff ....
@AppleMrJuice2 жыл бұрын
Когда-нибудь корбен узнает, что в 70% случаев в которых он стреляет в землю - у него в прицеле есть танк и земля, но нет неба, лева и права
@astrohimseIf2 жыл бұрын
бля ну в этом комменте кстати есть смысл
@Denchup92 жыл бұрын
Разбиваю твой комментарий с кулака: не важно , что у тебя в прицеле, сам факт, что снаряд летит чаще под крестик , чем левее , правее , выше от крестика
@luteyka2 жыл бұрын
Условно ты стреляешь Маусу в НЛД с ~300 м. Снаряд может улететь в землю, в левый каток, в правый каток и в ВЛД. Левый каток, правый каток, ВЛД - это и будут лево, право и "небо"
@ekaterinaakimova90522 жыл бұрын
@@Denchup9 так ты его вообще слушал? Корбен говорит что 70-80% ПРОМАХОВ летят в землю, чел в комментах говорит что в большинстве случаев корбену мазать некуда кроме земли, я не отрицаю ни то что говорит корбен ни то что говорит чел, я тебе просто говорю что ты не разбил коммент тк ПРОМАЗАТЬ в тех случаях какие описывает чел можно только в землю.
@AppleMrJuice2 жыл бұрын
@@luteyka это не будет промахом. Он говорит - 70 - 80% промахов в землю. В описанной тобой случае как и в большинстве иголвых ситуаций - ты промахнулся в ТАНК можешь только попав в землю. А выстрелил в нлд, попал в влд - это уже не промах в ТАНК
@Мемасик-д8о2 жыл бұрын
Если развернуть прицел, то снаряд дважды упал "вниз" в одну и ту же точку. Обычно, когда целишься с большого расстояния в борт танка, промахнуться влево или вправо не получится, поэтому снаряд летит вниз. В этом видео, промахнуться можно было только отправив снаряд вправо, что картошка и сделала, все остальные снаряды летели точно в гусеницу, потому что это и не пробитие и не промах, картошка считает такие выстрелы честными
@alexandrkinig20032 жыл бұрын
Поэтому когда с большого расстояния целишься в нлд, снаряд летит вправо или влево
@Мемасик-д8о2 жыл бұрын
@@alexandrkinig2003 у меня было такое, что когда я целился в корму с достаточно близкого расстояния, и промахнуться можно было только попав в гусеницу, у меня могло и дважды подряд лететь в одно и то же место прицела и это была левая гусеница. В случае с видео, игра ни разу не отправила снаряд влево, чтобы не пробить. Либо это было "попадание без урона", либо пару раз промахов, а как мы поняли, промахнуться можно было только вправо
@Ben4ik2 жыл бұрын
Наконец то адекват, это и надо объяснить коробку, вот прицел на борту например, и влево и вправо снаряд уйдет все равно борт, и промаха не будет и нытья, а если распределит вниз то под борт уйдет где брони нет , и на этом промахе уже создаётся акцент и ощущение . Итого вывод : мы стреляем по вытянутым по горизонтали целям, и естественно зоны куда мы мажем это верх или низ. Были бы цели как на видео а именно вертикальная гусля то и снаряды летят уже вправо влево.
@zaraganplay61752 жыл бұрын
Надо сделать 1000 выстрелов в танк и просто в стену. Обычно когда блайнд кидаешь снаряд себя вообще неадекватно ведёт. Можно ещё 1000 блайндов проверить, если будет большая разница в двух первых случаях.
@maksim21782 жыл бұрын
@@zaraganplay6175 когда блайнды делаешь в то место, где танк есть, но снаряд увиливает в разные стороны, а если танка там нет, то летит точно в точку
@Top_WoT2 жыл бұрын
КОРБЕН В ДИСКОРДЕ С ПОДПИСЧИКОМ 2! ну допустим 3
@Превозмогатель2 жыл бұрын
Точность в тренеровке кто проверяет 😂, зайди в рандом и проверяй
@vitonff2 жыл бұрын
Ну да в тренировке характеристики танков именно соответствуют тем что в ангаре у них написаны, а вот в боях там явно характеристики плавают как минимум +-50%, а может и больше.
@andreigerasimov69372 жыл бұрын
развязка улыбнула)) И Корбену нравятся признания в любви от мужиков))))
@АлександрАндреев-х4ч2 жыл бұрын
В трене смысла крутить нет, один хрен игрок за бой 0 кредитов и опыта вывезет, на статистику это не влияет. Кстати, заметил одну интересную вещь: если в бою просто целить место, в котором никого нет, снаряды в 90% случаев летят точно в крестик
@NickerPRO2 жыл бұрын
У меня на борще часто летят в землю, когда я пытаюсь блайндить, чуть реже летят выше
@doge7772 жыл бұрын
Как там говорилось - И У НАС ТУТ РУБРИКА ЭЭЭЭЭЭЭЭЭКСПЕРИМЕЕЕЕНТЫ
@michigun21152 жыл бұрын
В конце слишком много экшена на квадратный дециметр
@ЛолЛоловичь-д3э2 жыл бұрын
Я не эксперт, но возможно разработчики хотели сделать некую баллистика в игре и падающие снаряды в землю этим обуславливается, но когда снаряды падают в землю с 100 метров, явно это уже не баллистика...
@_HotShid_2 жыл бұрын
Если бы они хотели сделать баллистику, то ввели бы упреждение по вертикали. Но большинству игроков такое было бы слишком сложно, да они и без этого нереальную дичь творят
@maksim21782 жыл бұрын
Баллистика автоматически рассчитывается по вертикали, упреждение нужно только по горизонтали
@vitonff2 жыл бұрын
Да это не баллистика это ху..........ка или до...........ка разработчиков.
@vitonff2 жыл бұрын
@@maksim2178 Скажи это Супер Хеллкету подарочному, у которого снаряды летят по дуге, почти как у арты.
@andrewser2 жыл бұрын
@@vitonff он про то, что если ты стреляешь в даль, то игра уже автоматом выстрелит типа выше, чтобы снаряд упал туда, куда ты целишся
@Ben4ik2 жыл бұрын
Это и надо объяснить коробку, вот прицел на борту например, и влево и вправо снаряд уйдет все равно борт, и промаха не будет и нытья, а если распределит вниз то под борт уйдет где брони нет , и на этом промахе уже создаётся акцент и ощущение . Итого вывод : мы стреляем по вытянутым по горизонтали целям, и естественно зоны куда мы мажем это верх или низ. Были бы цели как на видео а именно вертикальная гусля то и снаряды летят уже вправо влево.
@nbit29362 жыл бұрын
Кто следил за полётом снарядом, он заметит, что штук 7 снарядов летело сильно ниже точки круга. Не в землю, нет, нмного ниже. Но на дистанции большой будет уже земля. А тут просто край гусеницы. Чел официально обосрался
@igro4ichka2 жыл бұрын
Кто следил за полётом снаряда , то бля летело в право , летело в лево , летело чуть выше и чуть ниже , совсем чучуть ниже , летело в право и в лево абсолютно также как и чуть ниже
@vitonff2 жыл бұрын
@@igro4ichka а на 100 метрах не должно быть такого большого разброса.
@kristoff91902 жыл бұрын
Нужно было тестить не на гусле а на нлд. Каток по вертикали занимает практически весь прицел, а нлд нет. На нлд очень четко будет видно, как падают снаряды
@Влад-э8н7ч2 жыл бұрын
Разговоры тет а тет, до утра за жили были)
@VFHBYF902 жыл бұрын
Тактично чел в конце слился
@alexandervolkov972 жыл бұрын
В тренировочной комнате нет подкруток, очевидно, сервера не справятся.
@maksim21782 жыл бұрын
Там обычно "секс", "семья" и прочее снимают
@zoomi.2 жыл бұрын
мощностей не хватит
@h7im4ik2 жыл бұрын
@@maksim2178 , че, такое только в блице, в бб только наборы в клан и всякие лесенки
@helicopter_helicopter13372 жыл бұрын
Встретились как-то два кортавых танкиста
@LLIu3A2 жыл бұрын
Блэт, я думал, в конце челик попросит открыть Дискорд и прочитать файлик, а Корбид такой открывает, а там его последие 5 предложений. И такой:"Фак май мозг, Дэвид Блэйн!!! "
@envice65312 жыл бұрын
Черт, сначала подумал что два корбена общаються :x
@pomantuk2 жыл бұрын
переобулся хахаэае
@zaraganplay61752 жыл бұрын
Надо сделать 1000 выстрелов в танк и просто в стену. Обычно когда блайнд кидаешь снаряд себя вообще неадекватно ведёт. Можно ещё 1000 блайндов проверить, если будет большая разница в двух первых случаях.
@nurkruspe33372 жыл бұрын
Мне кажется летящие снаряды вниз настроены на определенные декали танка. как нлд и борт танка. даже бывают ситуации когда нужно чтобы падал в землю, а он летит выше точки прицела, к примеру такое часто бывает со лбом башни и планкой на башне е100 и башня гриля тоже самое
@Denchup92 жыл бұрын
Нужно делать серию выстрелов по нлд и серию выстрелов по лючкам, а из этого вычислять, будут ли снаряды например по лючкам лететь наоборот выше
@TornadoCat2 жыл бұрын
Корбан: каждый раз в центр Снаряды, полетевшие влево: ну да, пошли мы нахрен Наконец-то корбалю по факту разъяснили (попытались, пока он рыгал в ответ, что тошности нет). К чему мысль? Как "к чему?"? К тому, что В ЗЕМЛЮ ПАДАЕТ! Но концовка порадовала.
@HoRoBeTs-rt2 жыл бұрын
неужели продолжение сериала
@neListaG2 жыл бұрын
Для тех, кто смотрит этот фильм 3 июля 2022 года: сбили гусли, покатались на машинках, подолбились в десны. Дополнительно изучили: к снаряду применили теорию больших числе, вычислили интегральную зависимость логарифмической синусоиды угла вхождения снаряда в пяти измерениях, применив теорию струн. Выводы: во всех пяти измерениях разрабы слили мамок и сделали рандомную, независящую от игрока фигню. Бонусом: доказали, что арта не влияет, когда её нет в игре, а не когда она есть в игре. В следующей серии "коробыч против подписЧАКа" : вычислим скорость попадания поджигательного снаряда в черную дыру игрока при влиянии притяжения рандомных чисел мамки разработчика.
@igro4ichka2 жыл бұрын
Катик короткометражки стал снимать
@takrad9812 жыл бұрын
Маленький мальчик нирью 🤣
@voevodineu2 жыл бұрын
снаряд летит в землю потому что в игре есть физика, есть притяжение
@Peacemaker0000002 жыл бұрын
Да я уже лет 5 смотрю Корбена, это факт, что спецом сннаряды летят в землю, когда могут пробить танк. и нехрен тут даже спорить
@seeking_wanderer2 жыл бұрын
Как в прошлом дискорде приснопамятные 80%,только уже от коробка 😆😆😆
@MironovLiveFor_all2 жыл бұрын
Один раз в землю!
@sxuvxge2 жыл бұрын
Разделите круг горизонтально пополам. Вспомните сколько раз у вас улетело выше? Не помните, наверное? А сколько раз улетело ниже, тобишь в землю? Вот это вы точно помните. Вывод: в землю падает, а не летит вверх, вопрос закрыт
@verchielGold2 жыл бұрын
летит вверх!!
@SpagettyCraft2 жыл бұрын
бля смысл вг в треньке крутить? и сама стрельба тоже не правильна, ибо нижная часть прицела занята гуслей и маркеров нет
@yungblud89362 жыл бұрын
ты думаешь система вг просчитывает в трене или нет?она видит двух игроков и балансит их
@SpagettyCraft2 жыл бұрын
@@yungblud8936 ну так в трене включен тим дамаг. что мешает отключить и уравниловку? в моем представлении уравниловка регулирует зоны прицела, куда снаряд может полететь и потом там уже распределяет.
@imbatman39522 жыл бұрын
Другой тип боев просто, в форматах с ботами всегда в центр летит, а в рб критуемость выше, в случайных снаряд магнитится к земле/трупам. А самое смешное то, что скорей всего это баг, который картоха не может пофиксить.
@SpagettyCraft2 жыл бұрын
@@imbatman3952 нет, это не баг. это фича, без шуток.
@imbatman39522 жыл бұрын
@@SpagettyCraft, согласен.
@БодяБогдан-е6к2 жыл бұрын
Сила тяжения работает )
@АндрейВасильевич-й7г2 жыл бұрын
Надо было постоянно переводить прицел с танка на танк! Второй промах случился именно тогда когда он дёрнул прицелом и типо досвёлся но по факту прицел улетел за танк.
@allhl63092 жыл бұрын
Магия шотного танка тоже влияет на снаряд. Буквально вчера на бураске не попал в ренегата 340 хп, снаряд в землю с 65 метров + второй тычкой не смог его забрать вылетело 330
@FuzzyWuzzy132 жыл бұрын
поменяй прицел СВЕДЕНИЯ, на прицел РАЗБРОСА, есть такой модик и ты ахуеешь, как часто снаряд улетает на границу КРУГА РАЗБРОСА
@lunu90042 жыл бұрын
@@FuzzyWuzzy13 ПОчему этого мода на wgmods нет? Он запрещенный?
@FuzzyWuzzy132 жыл бұрын
@@lunu9004 на вотспик есть
@old_skamer57742 жыл бұрын
@@lunu9004 ну если этим модом Нидин на стримах пользуется, как он может быть запрещённым?
@Maloj572 жыл бұрын
Прррррицел липнет к земле ВОТ беда
@Maloj572 жыл бұрын
Да да от рельефа сыграйте
@ВиталийМарсенко2 жыл бұрын
Потом заходишь на яге в бой и фейлишь 6 выстрелов подряд в край прицела, на следующий с бабахи без сведухи, коню в комбашню. Точность есть в игре, это точно не казино.
@СергейХренов-е1ъ2 жыл бұрын
Вот хз, корбен сказал, что зум прицела не влияет, но я постоянно замечаю обратное, что при зуме х16 к примеру, постоянно снаряды летят мимо, но при этом при х2 или х4 каком нибудь, когда вообще нихера не видно танк противника, не говоря уже о том чтоб видеть куда ты ему там вообще стреляешь, ты каким то чудесным образом попадаешь и пробиваешь. Может такое только у меня, хз.
@СтепанСидоров-ш3ъ Жыл бұрын
абсолютно также, у меня включен всегда по приколу х25, очень редко в него захожу и снаряд очень очень часто мимо летит, а когда с человеческого х8 то все заебись
@Kikishelyray2 жыл бұрын
вначале боя он на второй монитор поставил мышку и посмотрел файл
@levelup_9982 жыл бұрын
Корбен тормоз! Игроки побольшей части стреляют в район нлд или влд, если будет промах верх то попадет в башню, если в лево или вправо то в корпус так как в большинство корпусов танков шире чем выше, если снаряд улетел в низ то в землю будет, так как там нет башни как сверху, от и вся логика, человек всегда видит промах в землю но не видит промах когда попадает в танк. Что парень тормоз, что корбен фантазёр...
@msgnum2 жыл бұрын
Когда они уже поймут, что "в землю" в этой помоечке возможно из-за баллистики пушки и снаряда. Разрабы попытались в эрзац баллистику. Снаряды летят не линейно, а теряя скорость и высоту. Поэтому на дистанции снаряд "магнитит" в землю.
@teremokvoronin86742 жыл бұрын
Дистанция в 50 метров
@Daleko_ne_Vladimir2 жыл бұрын
@@teremokvoronin8674 дистанция в 30 метров.
@alexandervolkov972 жыл бұрын
Так снаряд уже из пушки вылетает под углом. Он, получается, уже вылетает не по прямой, из ствола. Это баллистика такая или эрзац, или разработчик болеет?
@teremokvoronin86742 жыл бұрын
@@Daleko_ne_Vladimir даже так, лично не промахивался с полным сведением с 30, потому по своему опыту 50 написал
@ntimaw72192 жыл бұрын
именно поэтому именно подколы 1500 М/С чаще падают в землю
@Val_de_Mar222 жыл бұрын
Я УЖЕ..я уже, ГОВОРИЛ ТЕБЕ..рил тебе, ЧТО ТАКОЕ..такое, БЕЗУМИЕ..умие. Безумие это, точное повторение одного и того же действия, раз за разом идут выяснения что такое точность и есть ли она в игре))
@flowtub2 жыл бұрын
У Корбена уже паранойя...
@qirelloomee2 жыл бұрын
у меня у одного не летят снаряды в землю?
@krosh89822 жыл бұрын
реальный круг в 2 раза меньше, вот и все!
@vitonff2 жыл бұрын
Надо было брать не точный Леопард и 100 метров, а какой-нибудь танк с менее точным орудием. И в тренировочной комнате характеристики танков не соответсвуют тем +-50% характеристик танка в обычных боях.
@ilovehardgames42312 жыл бұрын
тогда ты подтверждаешь теорию что для всех танков своя точность
@Ramp_for_monkey2 жыл бұрын
Опять видео про 80%
@伝説の2 жыл бұрын
Чел не учел 30 рыл в бою (нагрузка данными) + пинг + рассинхроны
@avesatan56412 жыл бұрын
Новая рубрика
@tenendayo2 жыл бұрын
Подкрутки есть. Чем выше процент, тем ниже процент возможности попасть/нанести средний урон или альфу. Это легко объясняется практикой, если каждый раз после вертухи противника чекать его стату, то зачастую вы увидите как бы мягко сказать- "отличный высокий процент проигрышей". Подкрутка, как вы уже поняли, не индивидуальна, т.к невозможно прописать команду " вингардио левиосо" снарядам каждого игрока. Она действует по простой команде: ниже процент-лучше кучность стрельбы, которая так же распространяется на другие составляющие йобаного рта этого казино аля критуемость членов у экипажа противника, дисбаланс команд в его пользу или же количество афк мразей, забывших принять таблоиды в команде. Почему это делается? Потому что алëшки настреливают мало урона от чего интерес к игре может пропасть, учитывая ещё их незамотивированность в "наращивании скилла" (нет блять ноготочков), что в совокупности экономически не выгодно для компании "Война геев". А статисты или просто более "скиллонарощенные" имеют мотивацию отрастить ещё больший скилл, так как чувствуют в себе потенциал (нет блять потенцию) и так останутся как в качестве донатеров так и в качестве полезной ЦА танков. Всё легко объясняется, если вникнуть в корень проблемы и внимательно вести практические наблюдения в целях выявления мерзотности разработчиков. Подкрутки существуют, бесспорно. Информация пруфная благодаря практике и теории, а возможно я один из тех, кто сотворил эту шнягокоманду для вас. Благодарю за внимание.
@osirisrhaf79812 жыл бұрын
Дада, если сам в пиксель комбашенки попал то это скилл, если тебе залепили, значит ракам подкручивают.
@eskizz88432 жыл бұрын
шапочку из фольги надеть не забудь
@tenendayo2 жыл бұрын
@@osirisrhaf7981 Речь не о проявлении скилла в качестве кто лучше выцелил: статист или рак. Речь об одинаковых условиях: условно оба выцелили один и тот же пиксель, но залетело, пробилось, кританулись бк или бак лучше и в большинстве случаев у рака, нежели у статиста. Данным комментом я не призываю мне верить, я лишь знаю и делюсь информацией такой, какая она есть.
@NickerPRO2 жыл бұрын
А это всё потому, что в тренировочной комнате нет +-25% и угнетения, там всё строго по механикам работает)
@zaraganplay61752 жыл бұрын
+-25 это и есть механика
@luteyka2 жыл бұрын
+-25 - это не скрытый параметр, это официально заявленная механика
@Hinkari522 жыл бұрын
Встретились 2 гения
@slame58482 жыл бұрын
Посчитал, сколько летело вправо влево, ничего про 70-80 из промахов не нашёл. Если смотреть, сколько снаряд отклонялся от центра, то примерно поровну вышло
@_vAzELiN_2 жыл бұрын
Ну вообще с точки зрения физики большая часть промахов должна приходиться на нижнюю часть, т.к. сила тяготения присутствует, но в игре сам разброс снаряда это прям ну очень аркадная вещь и по сути в вертикали в реале разброс будет меньше чем по горизонтали(ну или будет создаваться ощущение этого, т.к. чуть выше или ниже ты все равно попадаешь в слабую точку вражеского танка)
@АлексейРоманов-д5й2 жыл бұрын
в том и дело, что раз присутствует такая физика снаряда, то необходимость уменьшать или увеличивать круг разброса нет, сиречь точности практически нет как механики про которую столько говорили вг.(ну это тривиально)
@ExignKorbenovec Жыл бұрын
АХАХАХАХАХА
@Alexandr_Calllka2 жыл бұрын
В тренировочных компах резона нет ВГ что-то делать фиговое, крутить кому попадать, кому мазать, там все равны и всегда все четко летит. Там никто не фармит, тем самым и откруток нет. Рандом же это другая игра...
@M4X_N0iR2 жыл бұрын
Странные челы корбену попадаются
@ПростоВлад-б7э2 жыл бұрын
Концовка убила
@ВладимирКолдин-я9э2 жыл бұрын
По рукам?
@miracle55802 жыл бұрын
А вот теперь где пруфы, что в тренировочной комнате такой же рандом? Я с рандомом из тренировочной комнаты буду играть в 4к+, при том, что в рандоме играю в 2к, крайне часто ситуации 12-18 выстрелов, из которых 5 попаданий-пробитий
@overlord35812 жыл бұрын
в трен комнате и в бою это разное, фпс разный и пинг, в бою много эффектов и движ- объектов, танки могут дергаться от чего сервер может не правильно послать снаряд или засчитать попадание, поэтому такая точность в игре. это чисто мое мнение.
@popugaiaxel2 жыл бұрын
Фигню сказал
@M4X_N0iR2 жыл бұрын
Наверно если каждый танк настроен индивидуально, то это не отменяет точность. Или мне лечиться пора.
@SPEEDrusORT2 жыл бұрын
А если сыграть 50 боёв в тренировочной комнате 15 на 15 при условиях рандома и те же 50 боёв просто в рандоме, при этом вести статистику и затем сравнить результаты
@kitaev422 жыл бұрын
Надо было с дестера проверять
@puzzlechannel21932 жыл бұрын
В земельку летит чаще ахахах
@mr.amigoz59552 жыл бұрын
Еще мне нравится когда танк едет, например, направо за укрытие, и есть возможность его пристрелить, но снаряд улетает налево и мажет... Господи, как горит с этого, и это происходит очень часто, как будто игра знает, что надо сделать, чтобы противник выжил.
@МихаилМихалыч-ю2щ2 жыл бұрын
Баллистика
@umera_25462 жыл бұрын
3 часть будет?
@i-ko20978 ай бұрын
В землю падает,если чел за рельефом и торчит часть борта,а оно через гуслю в землю. А стрелять в лоб в поле это тупость.
@ДмитрийХаритонов-щ4д2 жыл бұрын
Надо рекламуделать
@coden32742 жыл бұрын
всё равно чаще всего ниже точки летело
@babkinvnuk47312 жыл бұрын
Открутка по точности, пробитиям и т. Д распространяется только в боях. Какие тренировки? 😂😂😂
@ВладимирКолдин-я9э2 жыл бұрын
Снаряд точно никак не может улететь вверх, если ствол смотрит прямо, но он так или иначе упадёт на землю или закон всемирного тяготения не существует? Конечно снаряды в любом случае кроме попадания в танк будут стремиться к земле и это не рофл!
@K_A_A_2 жыл бұрын
Зачем подтвержать что-то в тернировочной комнате то что каждый день на стриме мы видим ( снаряды копают землю , казино насмехается с игроков ) ?!
@IronDen2 жыл бұрын
Что все эти люди хотят вечно доказать? Если в игре летит куда надо тогда когда этого не должно быть и наоборот? Какие +-25% на параметры, если все должно быть логично? Условно пробил в самое тонкое место получи высокие единицы урона. Пробил в толстое получи низкие цифры урона. Это хотя бы вписывалось в ысторичность игры. Сама картошка публикуют статью про точность реальных танков, но в само игре разброс рисуют от балды.
@ComeSweetDeath2 жыл бұрын
Ты точно до конца досмотрел?
@IronDen2 жыл бұрын
@@ComeSweetDeath ну, что там досматривать? Досмотрел. Ничего нового ранее сказанного там нет. +-25% это неверная концепция от которой нужно уходить.
@ComeSweetDeath2 жыл бұрын
@@IronDen так тут главный сюжетный поворот в том, что чел просто решил отвлечь любимого стримера от страданий в этой игре. В этом фильме намного более глубокая мораль, чем обсуждение подкруток, и я считаю, что этот шедевр должен стоять в одном ряду с такими картинами как "Побег из Шоушенка", "Зеленая миля", "Крестный отец" и другими бестселлерами кинематографа.
@IronDen2 жыл бұрын
@@ComeSweetDeath кекнул)
@МайтоГай-у8п2 жыл бұрын
Когда
@by_confused2 жыл бұрын
Сначало подумал, что это дурачек рандомный, ок чел, точность работает в этом случае, только потому, что выстрел в каток урон не подразумевает, а когда ты 100проц должен пробить тут уже работает магия
@lflfgewprpok66512 жыл бұрын
так ты же сам придурок недалёкий , о чем ты вообще
@Dmitriy-xq2br2 жыл бұрын
чел живет во времени, когда не изобрели баллистику и притяжение земли. с чего вдруг в танках снаряд должен в равной степени в случае промаха полететь в каждую сторону?
@kTIGR2 жыл бұрын
Тест от подписчика получился некорректным, вся суть была бы хорошо видна если бы он стрелял в НЛД шириною с эту же гусеницу
@mambaxuambamambaxuamba32252 жыл бұрын
Ребятки кого интересует підписуйтесь на канал будут совмесние стрими
@out_the_dust12612 жыл бұрын
это точно подписчик корбена? голос как у человека старше 15 лет, что-то сомневаюсь.
@kolt-vs4wi2 жыл бұрын
Как я понял это чувак из чата, а подпищик он его или нет хз
@vorpy5342 жыл бұрын
В треньке все залетает , это не рандом
@burt0n_ua2 жыл бұрын
спор двух баранов, естественно если 80% выстрелов происходит в корпус танка и скорее всего в нлд, то естественно, что круг сведения снизу будет захватывать землю, а остальная его часть захватывает танк, то есть промахнуться можно исключительно в землю в этот момент, а те случаи когда не в землю, это выцеливание лючков, катков и т д, что происходит просто гораздо реже, что и создает впечатление того, что летит в землю
@АдельСитдиков-к6н2 жыл бұрын
Это Николай Соболев доказывал?
@puzzlechannel21932 жыл бұрын
Фов влияет на точность в некоторых играх. Знаем такие игры...
@N1kaN132 жыл бұрын
2 корбена?
@mclaren29532 жыл бұрын
С каких пор, такие подпивковичи начали прояснять за точность? Юша рассказал им про то, что в этой игре стреляют?
@lflfgewprpok66512 жыл бұрын
с тех пор когда картавая тяфка начала неадекватную чушь нести
@mclaren29532 жыл бұрын
@@lflfgewprpok6651 и в чем же он не прав, касательно «точности» в игре?
@ВладимирПесен2 жыл бұрын
Он посчитал?
@ajiqpabut89812 жыл бұрын
Ну и где видос
@mr.saires83412 жыл бұрын
Это Меддисон?
@ole910018992 жыл бұрын
Вг подкручивает стримерам этож реклама игры и недорого для лохов
@flipsite16052 жыл бұрын
прости
@ДмитрийХаритонов-щ4д2 жыл бұрын
Да это чушь на тесте я играю на 70 %
@Ойгенутконос2 жыл бұрын
Какой же нынче мусор на зумерах. 0 аргументации и способности за базар вывозить. Если что-то пошло не так: "Ета был рофл, постирония..."
@bizonbizonus93842 жыл бұрын
хаха конченая гнилая игра боже что за обсуждения она уже все отжила свое