これ間違っちゃうと納品出来ない!?意外と知らないオーディオ設定【PremierePro チュートリアル】_034

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SG EDIT 〜Premiere Proと仲良くなろう〜

SG EDIT 〜Premiere Proと仲良くなろう〜

Күн бұрын

Пікірлер: 76
@takasaburou8478
@takasaburou8478 Жыл бұрын
オーディオ設定の理解がグッ!と深まり、とても勉強になりました! ありがとうございました!😃
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます! なかなか罠の多い項目ですので 理解が深まって良かったです!
@Trans8VR
@Trans8VR 5 ай бұрын
色々調べていてたどり着きました!ミュージシャンたちが大剣と双剣持って追っかけてくるで吹きましたww楽しく勉強にもなって素晴らしいです。情報ありがとうございました!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 5 ай бұрын
コメントありがとうございます! お役に立てて良かったです!
@tanashinblog
@tanashinblog 3 жыл бұрын
出だしで爆笑でした!こんな素晴らしいことをわかりやすく伝えてくださって、有難きの極みです。本当に神チャンネルだと思います!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
ありがとうございます! 僕はちゃんとトラックを使うので双剣持って追っかけ回さないで下さいw
@しげぞう-x9g
@しげぞう-x9g 3 жыл бұрын
モノラルゥゥ、ステレオオォォ、マルチチャンネルゥゥーのところにSE入ってるの好きです!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
目の付け所、いや 耳の聞き所が流石ですね ちゃんとSEもモノラルとステレオになってございますw
@hempeisokumr.3195
@hempeisokumr.3195 3 жыл бұрын
コメント失礼します。 プレミアのオーディオについては自分で調べてもよく分からなかったのですが、非常に分かりやすい説明のおかげで謎が解けました! これからは自信を持ってオーディオを扱えると思います。 ありがとうございました!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 励みになります! Premiereのオーディオはちょっと癖が強めですもんね お役に立てて嬉しいです!
@hiro7692
@hiro7692 5 ай бұрын
分かりやすい動画ありがとうございます! 最近困っているのが、AAFを書き出すと映像と音声のタイムコードが一致しないバグ?があることです、、、、AAFを書き出した後にPremiereProに再読み込みして気付いたのですが、誰に聞いても対処が分からない状況です。人によってはバージョンのせい、や、Appleシリコンだとタイムコードがズレるが、レガシーでPremiereProを立ち上げると正しく書き出す事が出来るなどそれぞれで困ってます。 Adobeさんの見解を聞きたいです!😅
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 5 ай бұрын
コメントありがとうございます! AAFまわりちょっと色々とありそえうな空気漂ってますよね
@やま-x2m9w
@やま-x2m9w 3 жыл бұрын
めちゃくちゃ分かりやすかったです!!!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
ありがとうございます!! オーディオトラックの仕様は軽い罠ですからね 気を付けて納品して下さいね
@yellowegg6
@yellowegg6 Жыл бұрын
今度は人が話している音声とBGMのバランスの取り方などご教授してもらえるとありがたいです🙏
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます! こちらの動画がおすすめですよ! www.adobe.com/jp/max/2022/sessions/jp-premiere-pro-and-audition-audio-cheats-to-set-y-s972.html
@Mapos29
@Mapos29 3 жыл бұрын
業務用カメラで1チャンはピンマイク、2チャンはガンマイク(もしくは別の演者のピンマイク)の素材を、ステレオで読込み、ステレオのシーケンスにのせ「右チャンネルを左チャンネルに振る」(もしくは逆)のみでやっておりました。 上記素材を試しに、モノラルで2チャンに変更して、モノラルシーケンスにのせてみたら、音量が若干下がりました。-3dbほど? 自分の場合、そこまでシビアな業務ではないので今の所問題はありませんが、今後シビアな仕事をする場合は知っておいた方が良い知識ですね。 わかりやすい解説ありがとうございます。
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! ちゃんとMA作業を行う案件の時であれば MAで全てを吸収してくれるので 編集中はそれほど気にしなくてもかも知れませんが ちゃんと納品規定があるような所に納品する場合は 完パケファイルを作るときにこの設定を知らないと事故になっちゃうので要チェックですね!
@Mapos29
@Mapos29 3 жыл бұрын
なるほどです!@@SGEDIT-Senpai
@北海道クリエイティブ株式会
@北海道クリエイティブ株式会 Жыл бұрын
すごく勉強になりました。ありがとうございます。 北海道でテレビ番組を納品しているのですが北海道ではXDCAMに番組表を入れていないのですが北海道から地方へ番組を持ち込みで納品する時は番組表が必要だと思いますが その時、テレビ局によって番組表が違うと思いますが 東京などでは、テレビ番組を納品する時にどのように番組表を書きそのデータをXDCAMのジェネラルフォルダに入れて納品しているかを教えて頂きたいです。 色々、調べましたがネットでは番組表の書き方や各局のシートの貰い方など書かれた記事がなく教えて頂きたいです。よろしくお願い致します。!!!!!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます! エリアによって呼び方が違うかもなので見当違いの返答をしてしまうかもですが あまりこちらで「番組表」という呼び名のデータをXDcamに入れておらず 入れる物としては「記録表」か「メタデータ」を入れる場合があります 「記録表」は本編尺やCM入りタイムなどが書かれたPDFで 記録表のレイアウトなどは各ポスプロ独自の雛形で作っております 「メタデータ」に関しては各放送局独自のエクセルデータを放送局から雛形データを手配します(基本的には制作Pから局に連絡して手配してもらいます) 文脈的に「メタデータ」の事をおっしゃっていると思うのですが 各放送局独自のデータなので面倒ですよね ただ、東京のキー局でもメタデータが必用な局と必要無い局もあるので 結局のところ「納品先に確認が必要」ということになりますね お答えになったでしょうな?
@りお-y9t
@りお-y9t Жыл бұрын
マルチを組んでマルチの4ch本線でオフラインをしたのですが、元の本線の音にしたいです。 その場合どこかのボタンでマルチ本線をただの本線に塗り替えることはできるのでしょうか?
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます 元の本線の音に戻す理由が知りたいところですが オーディオクリップを選んで右クリック マルチカメラ > 統合 でマルチが解除されて元のクリップの状態になるかと思います
@miacats3092
@miacats3092 2 жыл бұрын
めちゃモノラルとステレオの理解が深まりました!ありがとうございます😭 その上で質問なのですが、例えばガンマイク一本で撮影されたエンタメ系のコンテンツの場合 モノラル 1チャンネルでシーケンスに表示させて編集しても問題は無いという事でしょうか? モノラル のシーケンス表示で1チャンネルと2チャンネルに分けた時に音の違いは出たりするでしょうか? どちらもイヤホン右左同じ音が出るという認識なのですがご教示頂けますと幸いです。 当方、ずっと素材読み込みの際にプロジェクトウィンドウから右クリック変更でモノラル 1チャンネルにしてスッキリしたシーケンス画面での編集に慣れていたので、ふと2チャンネルとの違いってなんだろうと思って質問させて頂きましたm(_ _)m
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 2 жыл бұрын
モノラルで収録された音声であれば 1チャンネルにしてモノラルトラックにのせてパンをセンターにしてあれば問題ないです モノラル2チャンネルで左右に同じ音が入っている場合は 単純に最終出力の音量が上がるだけだと思いますので ミックスのボリューム調整だけ気を付けるで良いと思いますよ 運用としてはMIAさんの現状の対処で大丈夫ですね あとはBGMとかをのせてるときはシーケンスのトラックとアウトがちゃんとステレオになってれば完璧です!
@miacats3092
@miacats3092 2 жыл бұрын
@@SGEDIT-Senpai とても丁寧にご返信頂きありがとうございます。 ほぼ独学だったので、専門の方からのご教示頂きとても安心致しまた。 BGMについてもありがとうございます! とても勉強になりましたm(_ _)m
@nokiyukari7519
@nokiyukari7519 3 жыл бұрын
とても分かりやすく面白い説明で、最後まで視聴し理解することができました!とても感謝しています!!質問なのですが、モノラルのクリップとステレオのクリップがあるが聞こえ方を統一したい場合、ステレオのクリップを「モノラル」として読み込み、モノラルトラックにステレオのクリップをいれることで、2つのクリップは同じ聞こえ方となり、納品できる認識でよいでしょうか?(2つのクリップは、同じ人の音声であるため)
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
ご質問ありがとうございます! 様々なパターンがあるので一概には言えないのですが 大前提として 「その音が右や左に振り分けるべき音声なのかどうか」が重要になってきます nokiさんが扱ってらっしゃる「同じ人の音声が入っているステレオクリップ」の2つの音が全く同じ音なのか、収録の際に立体的に録られているのかで話は変わってきます 全く同じ音であれば、モノラル状態で読み込んでモノラル1トラックをセンターから出せばOKですし ステレオ状態で立体的に撮られているのであれば勿論モノラルで読み込んで左右に振ってあげたり、ステレオ状態で読み込んでステレオトラックで扱う必要があります いやーーーーー 面倒くさい問題ですねーーーー 音声トラックの扱いは補習授業やった方がいいかなー
@nokiyukari7519
@nokiyukari7519 3 жыл бұрын
@@SGEDIT-Senpai 回答いただきありがとうございます!!とても分かりやすくて腑に落ちました!やってみます!音声の扱いは難しいです・・・。SG EDITさんの他の動画見て勉強させていただきます!
@ナガユ
@ナガユ 3 жыл бұрын
今まで全く意識したことがなかったので、めちゃくちゃ勉強になりました>< ステレオとモノラルの違いがこんなに大事だったとは。。。 ちょこちょこ面白ネタがぶっこまれてたので、あっという間に学べました!ありがとうございます!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
ナガユさんありがとうございます! 笑えるチュートリアルを目指して精進いたします!
@ryotatv596
@ryotatv596 Жыл бұрын
もしA2がステレオと最初に設定した場合、後からやっぱりモノラルに設定を変える方法はありますか? 見落としてたらすいません!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 一度「ステレオ」として生まれたトラックは一生ステレオとして生きていくしかありません モノラルトラックで扱いたい場合はシーケンスの目玉マークらへんを右クリックしてトラックを新たに追加し オーディオクリップを新たに追加されたトラックに移動させるという方法が一般的だと思います トラックの種類を後から変えたいって昔からAdobeさんには伝えてるんですけどね…
@yascole1921
@yascole1921 2 жыл бұрын
標準にモノラルトラック、音楽のせて、マスターがステレオになっていればMIXした時に問題なくステレオのMIX音声になりますか?
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 2 жыл бұрын
コメントありがとうございます! 質問の用語をちょっと曖昧に使われているようなので 正確にお答え出来ているかわかりませんが しっかりと左右にパンを振ればステレオにMIXすることはできます
@keiichiroutamura2997
@keiichiroutamura2997 3 жыл бұрын
動画拝見しました。 Ozone Imagerのプラグインを入れたのですがオーディオトラックミキサーの項目で VST3が表示されないのですがインストールした後何か設定するのでしょうか? Premiereのバージョンは2020です、、、
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
ご覧頂きましてありがとうございます! Ozone ImagerなどのVSTプラグインを読み込むには 環境設定 → オーディオ → オーディオプラグインマネージャー から読み込む必要があります videosalon.jp/serialization/adobe_creative_cloud/creative-cloud17/ こちらの記事の後半に詳しく書かれているので参考にしてみて下さいませー
@lpr751
@lpr751 Жыл бұрын
説明面白w
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
ありがとうございます! 面白いって言っていただけるのは本当に嬉しいです!
@優子田中-z2m
@優子田中-z2m 9 ай бұрын
モノラルの音声データが左側からしか聞こえてこなくなりました。 新規シーケンスを開くと、トラック名がオーディオではなく、outputと表示されています。 原因が分からず、調べまくったら、ココに辿り着きました。 両方から聞こえるようにするにはどう設定すればよろしいですか? 教えていただけると幸いです。
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 9 ай бұрын
コメントありがとうございます 動画内で説明してるトラックの種類やパンポットの使い方を踏まえた上で右からしか聞こえないってことでしょうか? あとはオーディオの読み込み方を環境設定のデフォルトのオーディオトラックのところで確認してみてください
@優子田中-z2m
@優子田中-z2m 8 ай бұрын
@@SGEDIT-Senpai ご返信ありがとうございます! やってみます!
@osushi0005
@osushi0005 3 жыл бұрын
質問です!ステレオトラックにモノラルメディアを配置した場合、音量が下がる他に懸念される問題はあるのでしょうか?
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
すごーーく厳密にいうと問題があるのかもですが ステレオトラックにモノラルメディアの場合は音声が下がるくらいの認識で大丈夫だと思います なのでちょっと下げたいくらいのメディアだったらあえてステレオトラックに入れちゃう事もなくはないです KZbin動画くらいだったら誰も怒りません
@jenivageneral5846
@jenivageneral5846 3 жыл бұрын
サガワさんありがとう!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
どういたしまして!!
@sanze-studio
@sanze-studio 3 жыл бұрын
たいけんとそうけん!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
大剣を2本両手で持ったら重くて戦えないし 双剣片方1本だったらそれは片手剣より弱くなっちゃう 基本的に道具は正しく使うの大切! オジサンと約束だ! マスターしたらトリッキーに使って大丈夫ですけどね
@rayck1006
@rayck1006 3 жыл бұрын
PA屋です。 大剣と双剣は新人研修の時使わせてもらいます。(笑)
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
「モノラルとステレオはしばしば大剣と双剣に例えられるんですけどもー」って時代が来ることを待ち望んでます! 若い子達は かめはめ波知らないですしね
@ハマリング-k4d
@ハマリング-k4d Жыл бұрын
KZbinにアップロードした動画が iPhoneは全て聞こえるのですが AndroidではBGMと効果音しか聞こえないという現象が起きているのですが これもモノラルとステレオの関係何でしょうか... ちなみに音声はステレオでファイルを使用とマルチチャンネルでやってみたのですがダメでした...
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます! なにやら不思議な事が起こってるみたいですね Premiereだけではなく色んな箇所に犯人が潜んでいそうな話でちょっとワクワクしますw iPhoneで聞こえてるということですので 疑うべきはまずAndroidスマホ本体の様な気もします Androidで聞こえないというのは、複数の端末で確認されましたか?スピーカーだけでなく、イヤホンで聞いてみたり Premiere ProからLチャンネルだけに音声が入ったテスト動画を上げて聞いてみるとか まずは何が原因なのかを1つづつ潰していって原因究明する感じですね
@ハマリング-k4d
@ハマリング-k4d Жыл бұрын
@@SGEDIT-Senpai 音声トラックのオーディオチャンネルで メディアソースチャンネルを縦をLで合わせてLRにしたら聞こえなかった端末でも聞こえる様になりました! 端末が処理できないというか音声を打ち消すような事になってしまっていたのかと思われます! KZbinのヘルプセンターにこのような事象が書いてありました! ありがとうございました🙇‍♂️
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
めっちゃ興味深い事例ですね!! 端末によって逆位相みたいな事が起こるってこと……? もしご面倒でなければそこのヘルプページのURLを教えていただく事はできませんでしょうか? ちゃんと理解しておきたいです
@ハマリング-k4d
@ハマリング-k4d Жыл бұрын
@@SGEDIT-Senpai URLを入れるとコメントが弾かれてしまいましたので KZbinヘルプページの パソコンでは音声が再生されるが、モバイル デバイスでは音声が再生されない という項目からヒントを得ました! ありがとうございました!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
ありがとうございます! 調べてみます!
@genepinefield
@genepinefield 3 жыл бұрын
シーケンスをモノラルトラックに設定して、左右に振るのを忘れてました 涙。テンプレートで保存できるといいのですが。
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
新規シーケンスを作成する時にプリセット化できるので、そちらをおすすめします!
@rationallife5149
@rationallife5149 2 жыл бұрын
Macの画面収録したもので、QuickTime Playerで再生すると音割れしていないのですが、Premiere Proに読み込むと音割れしている状態になります。。 原因はわかりますでしょうか??
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 2 жыл бұрын
どういう状態で収録されているのわからないので何とも言えませんが おそらくPr側での読み込み方なのかなーと思います 複数チャンネルがまとまっちゃってるとか。 QTでWAVだけ書き出してPrに読み込んだらどうなるんでしょうね
@rationallife5149
@rationallife5149 2 жыл бұрын
@@SGEDIT-Senpai ピンマイクをMacのイヤホンジャックにつけて収録したものになります! 複数チャンネルがまとまらない読み込み方はどうすればよろしいでしょうか...? ⬇︎画面収録したものをWAVで書き出して、再度音声データとしてPrに読み込むという意味でしょうか?ちなみにこれを試したのですが、音割れしておりました。。 「QTでWAVだけ書き出してPrに読み込んだらどうなるんでしょうね」
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 2 жыл бұрын
@@rationallife5149 まとまらない読み込み方はこの動画で説明してるはずですー
@rationallife5149
@rationallife5149 2 жыл бұрын
モノラルの素材をモノラルのシーケンスに取り込めてはいるのですが、オーディオ波形が潰れちゃっている状態です。 収録する際の音声のせいかなと思ったのですが、いくら小さい音を収録してもPrに取りこんだら音が潰れちゃう感じです。 Adobeのサポートセンターに問い合わせるしかないですかね。。
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 2 жыл бұрын
なるほどー どんなファイルなのか見てみないとわからないですけど もしかすると特定のファイル形式でそうなっちゃう的な事の可能性もあるかもですね
@suzuken_AchuU_UWF
@suzuken_AchuU_UWF 3 жыл бұрын
素晴らしい 詳しく説明を有り難う御座います。これで事故が減りますように。 みんなチャンネル登録をしましょう!!!!!!!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
いつもありがとうございます!! オーディオが原因で納品を突き返された人達を何人見てきた事か… あんな悲しみを繰り返さないように、この情報が広まっていけば良いなと思います そうだ!チャンネル登録をしましょう!!
@myanmyan555
@myanmyan555 Жыл бұрын
これは許せない!!
@myanmyan555
@myanmyan555 Жыл бұрын
久しぶりに有意義な動画見させてもらいました。 モノラル〜〜〜
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai Жыл бұрын
コメントありがとうございます! この動画の他にも有意義なものから不毛なものまで取り揃えておりますので是非!
@あい-z4o6e
@あい-z4o6e 3 жыл бұрын
よくわかった~~!!!
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
コメントありがとうございます! よくわかって何よりです!
@gh5zipper722
@gh5zipper722 3 жыл бұрын
知らない人多すぎ問題。 正直、Adobeの功罪かなと。 誰でも簡単に映像編集できる問題。 良いこともあれば、悪いこともある。
@SGEDIT-Senpai
@SGEDIT-Senpai 3 жыл бұрын
本当にそうですよね 僕らが最初にPremiereを触りだした時からずーーーーーっと言ってる事だけど わかりづらすぎて浸透してない感じします
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