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【視聴者に聞いた!】マイナーブキを使う理由23選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】
29:53
【スプラ3速報】C,B,A,S帯の人が勝つために絶対やっておくべきこと7選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】
12:02
Правильный подход к детям
00:18
My daughter-in-law finally praised me# Laotie smiled# made a good play every day# photosynthesis pl
00:34
To Brawl AND BEYOND!
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Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
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コレやっちゃう初心者が味方にいるとマジで勝てない!初心者あるある6選(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】
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Жазылу 6 М.
【イル】ゆっくりスプラトゥーン
Күн бұрын
Пікірлер: 92
@kanade_0420
2 жыл бұрын
自陣のホコは正直取るか取らんかは状況次第だから初心者に取るなというのは違うと思う(ホコ泥以外の状況だとしても)
@インチ-d2k
2 жыл бұрын
基本的にガチルールは「敵を出来るだけ潰して前線を押し上げる→人数有利で相手がオブジェクトに触りにくい安全な状態を作ってカウントを進める」がセオリーってのを頭に入れるだけでも大分動きの意識が変わると思う。もちろん強引にカウント押し込むシチュエーションも多いけど
@user-hutao-z6h
Жыл бұрын
X帯の強い味方だったら先にデッカいアサリを入れて前線を維持するとじゃんじゃん入れてくれるからガチアサリの金バッチつけている味方がいたら先に入れるのもありなどではないなか?
@booochannel6485
Жыл бұрын
味方下げをする上級者も味方にいたら勝てないかな ゲームなんだから、楽しくフェアに遊ぼうぜ
@長野ファン
Жыл бұрын
1番の戦犯は、責められてる時に前線にいるプレイヤーじゃね?笑
@ymsttto0128
Жыл бұрын
ホコショット撃って人数有利作るって時点で戦犯な気がするけど… 人数有利作れてないなら割るな、持つな、割ろうとしてる敵倒せ、人数有利で持ったら後ろに下がるな前に進め 味方より真っ先に死んでいち早く復帰しろ、これで人数同数ホコバリア前目の有利な状況になる
@mn-lp6ip
Жыл бұрын
僕もサーモンランで初心者の人とマッチングしてドスコイ大量発生で火力が高い武器なのに大砲を使ってる人が原因で納品不足で負けました
@鳥山大樹-g8m
Жыл бұрын
かんもんにグレードバリアをはる
@壺-w4h
2 жыл бұрын
ほこ持ってカウントが少しでも進めそうな時は敵がいても突ってます
@thereisgoodname
2 жыл бұрын
ガチマッチまじでやったことないのでSeason1は放置して下げることにしてました 今度やろうかな
@itu_is_monky
Жыл бұрын
フェスのトリカラで利敵行為が一番最悪
@Uffun_Gorilla
2 жыл бұрын
カンモンスルーは1回だけやっちゃったことある。 みんなから一斉に「カモン!」って言われた。
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
みんな優しいww
@electricalscreaming7863
2 жыл бұрын
カンモンにカモン
@Carpacc10
2 жыл бұрын
味方に関門スルーされた時は思わず陣内のように「どこ行くねーーーんw」って笑いましたw 負け試合になったけど笑ったしホコ持ちの人も必死だったんだろうなぁって思うと次頑張ろってなりました
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
優しい世界☺️
@長野ファン
Жыл бұрын
そう言ってくれるとありがたい…。 俺、焦ってる時、それ何回かしたことあるから。 でもほんとに申し訳ない!って叫んでる…。
@SoNa-o7r
Жыл бұрын
関門スルーしてもゴールできるって勘違いしてる初心者もいるのかな?
@かなた-s4i
2 жыл бұрын
ホコ持ってる時、短射程(ローラーとかスパッタリー)が来てるって分かったら真下に打つと最悪でも相討ちに持っていきやすいからオススメ✨
@NUdesu.
2 жыл бұрын
0.0:00今回の趣旨 1.0:38ホコ1つめのカンモン無視 2.1:55ホコを持ってむやみに突っ込む 3.3:44ガチアサリを1人でゴールに入れる 4.5:22自陣のホコをもつ 5.6:24ヤグラにずっと乗る 6.7:38あさりを渡してくれない 7.9:18この動画のまとめ これからも僕のスプラムーブが続く限り目次出そうと思います!
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
ありがとうございますー😭マジでありがたいです!
@Yuzuiro_GBP
2 жыл бұрын
ソナー使いだからヤグラの上にソナー乗せて 索敵ヤグラを作ってる その時は敵陣反対方向の柱の影に隠して置くと壊されにくいと思ってる バリアも展開してくれたら最高 超強力索敵戦車完成
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
最強☺️
@まこたにしょうへいのゲームたいむ
2 жыл бұрын
初動は、基本的にやられるまでは何してもいいと思うのでホコ割やエリア塗り放置してひたすら相手の裏取りしてやっつけてきてと子どもに伝えてたところ、最初の内はバレバレでしたが、最近は相討ちや2キル、3キルとたくましくなり、キルした後はホコのカンモンまでのルートをしっかり塗ってから戻ってきたりと自分なりに勝つためにどうしたらいいか考えてるみたいです。
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
凄いですねー☺️子供って学習能力めっちゃ凄いですよね!常になんでも本気なところ、見習いたいです❗️
@ナポリタンにピラフ
Жыл бұрын
そういえば自分ホコ持ってるのに塗りもせず、1人で突っ込んでやられる奴いました。今頃どうしてるのか
@b_a563
2 жыл бұрын
私A帯ですけどホコ持ったら突っ込んでしまいます... 60秒しか持てなかったら焦ってしまう... 今後からは落ち着いて相手を倒したら進むようにします!
@一時雨-k9i
2 жыл бұрын
何個かしていることがありました。 良い勉強になりました。 ありがとうございます。 明日からのプレイに生かします。
@ゆうかじ-n8x
2 жыл бұрын
⑤であったけどずっとヤグラに乗るじゃなくて、 ヤグラに複数で乗るのほうが正しいんじゃないの
@user-mpagm2jko
2 жыл бұрын
そもそもウデマエ上がりやすすぎなのが問題だろ
@ita3745
Жыл бұрын
私は今S➕にいるけど、ガチホコは持ったら仲間が敵を瞬殺した瞬間に飛び出てるな笑 ホコなんて進んだカウントが勝敗決めるし、とりあえず前進むことを考えてる笑笑
@rieslingx6823
2 жыл бұрын
全てのルールに共通して味方と足並みを揃えない人が居ると負ける
@長野ファン
Жыл бұрын
自陣の放置はしたく無い派。 だったら池に落ちるかな。 泥棒されるのが1番キツくね? まぁ、状況次第だけど…。 1番良いのは落ちることだよね。
@yokomiya4335
2 жыл бұрын
2の時だけどホコ持ったらゴールまでの道をハイプレで一直線に撃ってもらったのは優しさを感じた
@Yunyura6245
2 жыл бұрын
今の5歳はすげぇな
@xX-HOSHIKUN-Xx
2 жыл бұрын
1:56 このアルアルはマジであるwあと自分がホコを持っていて自分の前に味方がいてルートを確保してくれないと「ちょっと早くこっちきてサポートしてくれませんかァァァァァァァァァァァァァ」って発狂しちゃう😅まあ逆に言えばホコを持っている人の前の方に行ってルートを確保してあげるといいよ、ホコを持ってる人はチャージしてじゃないと(チャージしなくても一応できるけど弱い)キルが取りづらいから目の前の相手もキルしてあげてください😭
@えま-Ema
2 жыл бұрын
自陣のホコ持って味方に煽られたのはそういう理由だったのか😂分かるかぁ!!!!!!
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
なんか、、、良かったです☺️
@朝食は朝食べる
2 жыл бұрын
S₊帯で、敵に1つ目の人が来てめっちゃ助かったことがある
@槍杉
2 жыл бұрын
S+帯って敵にサイクロプスいんのか…こわ…スプラ引退します
@ルナ-n1y
2 жыл бұрын
エリアで塗られてるのに前線しか張らないマン嫌い
@YK-zz3ns
Жыл бұрын
4番目のやつS+でもいるぞww
@marimo398gogo
2 жыл бұрын
画面上のイカランプをこまめに見るの大事!! 私は2の頃から4年くらい見ずにやってました😌イカランプを意識し始めるとルール関与の意識とかもガラッと変わるよ…! 慣れるまでは、試合中に安全な場所で立ち止まってゆっくりイカランプを確認する時間を作る、ここから始めるのがいいと聞きました。私も最近これを意識してナワバリしてますが、かなり快適です✨ 参考にしてる方がとにかく生存するタイプなのもありますが、平均5デス以内に収まってきてます! 生存意識って大事なんです…ほんとに…
@xX-HOSHIKUN-Xx
2 жыл бұрын
名言:バンカラマッチは味方ゲーである。
@ひろくんちゃんねる-n8m
2 жыл бұрын
初心者の人は、キルを無理に取りに行かずにいけるときにキルを安全に取った方が良いですよ。
@user-sv9gb7dp6c
2 жыл бұрын
自分ホコ持ってホコショ打ちまくってても大抵味方がキル取れずに死んでいって自分もカウント進められないままキルされて終わりみたいなパターンが多いから、敵が生きてようが目の前に複数いなければ基本つっこむようにしてる(カウント更新まで距離がある場合は別)
@agent-29-b5d
2 жыл бұрын
じゃさ、味方がキル取りやすいようにホコショ撃ったりすれば?質問だけど基本突っ込む(カウント~べつ)って時間も考えてる?
@user-nw5ur9ep7x
2 жыл бұрын
6:45ここのジェッパうますぎてヤバい
@未来-n2i
2 жыл бұрын
逆にアサリを勝手に渡されて、居場所が敵にバレてしまったことも..
@長野ファン
Жыл бұрын
S +だけど、もう関門に置いてあると思って、素通りしたことは何回かある…笑 普通に勘違いで…。 その時はとても申し訳ない気持ちになる…。 ほんとにごめんなさい…。
@miichanHAc
2 жыл бұрын
僕自身のことだけど戦犯は一人の敵に何人もいってそののまま塗られて負けるってことがたたあります
@戦う相手を間違えたなァ
2 жыл бұрын
リードしてるときで相手と結構差があるときはついつい全力でガチアサリねじ込んでしまう…。
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
ねじ込めるなら、良いかとw
@田中智-e8q
2 жыл бұрын
カウンターガチアサリを取ってすぐデスするやつはムカつく、パブロいるのに
@オルカ-t8t
2 жыл бұрын
関門って複数人で乗ったらカウント早く進むんだ…知らんかった(現在S+12) 質問です。プレイ映像は娘さんのですか?それとも主さんのですか?
@san3152
2 жыл бұрын
アサリって渡せたんですね...
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
Aボタンで渡せます☺️
@js-ie5zo
2 жыл бұрын
3:52シテマシタ(^^)
@ゆづぽんだ
2 жыл бұрын
S 帯なのに、ギリギリ勝てそうな延長戦で1個目のやられて負けたwww
@yokoyokoanmerutsu4951
2 жыл бұрын
カンモン素通りは遭遇したことないな
@VolgaYamaguchi
2 жыл бұрын
敵1人回線落ちしたタイミングでカンモン素通り遭遇して、時間を大分無駄にした経験ある。はよノックアウトして次のマッチ行かせてくれとかなりイライラした
@高本三枝子
2 жыл бұрын
おれはホコもってたら「マップ開く→カンモンの位置確認→カンモンに置く→一旦引く」ってする(スパジャン) あと初心者がカンモン素通りしたらカンモンに行ってカモンシグナル打つ
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
カモン皆でやりますよねw
@ロバ氏
2 жыл бұрын
1番簡単なのはホコ持ちの前にハンコだったり、敵描きそうなところにホップソナー置いたりするとホコ持ちの人も運びやすいよね!
@かめれもん-b8r
2 жыл бұрын
ちょうど見えないところに
@kiki.9
2 жыл бұрын
ホコってマップを 中央激戦区、奇襲ルート、最速ルート、正攻法ルート、時間稼ぎゾーン、防衛拠点に分けられるんだけど、どのタイミングでどのルートを使うかを把握してほしい。 各ルートの用途を軽く説明すると 奇襲ルートは主に裏どりやホコ泥に使うルートで攻めの起点を作ったり相手の意表を突いた攻めに使われる。人数が同じ時にホコでこのルートを使うのはオススメしない。ヤガラ左ルートやザトウの左ルートなど。 最速ルートは距離は近いが隙が大きかったり、攻めが繋がりにくかったりする。主にホコ泥や敵2落ちなどの近くに敵がいない時に使う。代表例はコンズイの塗れない床やマヒマヒの右側の関門。 正攻法ルートはいわゆる王道ルートで、ホコショが刺さりやすく、人数が拮抗してる時に使う。ナメロウ右ルート、チョウザメ右ルートなど。 時間稼ぎゾーン。カウントを稼いだ後に時間を稼ぐためのエリア。一部の侵入禁止ゾーンも含まれる。各マップにあるが、ホコショが刺さりやすい、ホコルートから遠いなどが条件になる。代表的なのが海人美術の左下広場。 防衛拠点はリッターとかが立ってる場所。つまりは後衛の強ポジとか潜伏しやすいところ。防衛時はそこへ短射程が奇襲を仕掛けることも多いから注意すべし。 基本的に右ルートが堅実なルート、左ルートが奇襲系でマップさが作られてることが多いから参考にしてほしい。 また、ホコ持ちのコツは局地的な人数有利を意識すること。自分が進むホコルートにさえ敵が居なけりゃ味方3落ちでもホコは進む。これをホコが敵陣にある時に意識できればホコ泥ができる。
@ザントの卑劣な罠
2 жыл бұрын
ガチアサリ1人入れに関しては特にマサバだったらやってもいいと思うあそこ守り堅いから
@罰鳥-k6p
2 жыл бұрын
ほこの関門は上級者でも癖で知らずに関門無視はいそう(自分1からしてるけどしたことある)
@ZX-mt8dc
2 жыл бұрын
今ではあまり見ないけどガチアサリ作ったら潜伏がバレる事を嫌って前に投げ捨てる奴もやめてくれ言いたくなるな ガチアサリ持ってるとスペシャルゲージが溜まるんだから 位置バレしても構わない&ゲージが溜まりにくい後衛ブキ持ちにパスしてくださいお願いします
@kiki.9
2 жыл бұрын
投げるなら後ろに投げろってことだな。 大量生産はしてもらって構わないしむしろまあまあ強い戦法。相手がガチアサリを作りにくくなるし攻めの起点になる。
@NoY_708
2 жыл бұрын
やっぱり難しく考えなくていいガチエリアしか勝たんな
@black_speakerwoman
2 жыл бұрын
ヤグラの上に乗った瞬間カモン連打する奴いた………
@ラクシレ-g7z
2 жыл бұрын
俺がシューターで味方がヤグラに乗ってくれないリッターとかならリッターに乗って欲しいからカモン押すけどな。
@hand_canon
2 жыл бұрын
@@ラクシレ-g7z それな
@EBIchama
2 жыл бұрын
ホコ持たせたら突っ込むし、自分が持って敵を炙り出しても対面負けて自分一人になったことあって、その日はサモランに篭った....
@Kotonari1215
2 жыл бұрын
投稿者さんは何か嫌なことがあったのか?
@mikakuninbuttai
2 жыл бұрын
自陣のホコに関して ホコ持たねえなら割るな。割ったならホコ持て以上。 カンスト勢より
@AO-fj1jv
2 жыл бұрын
今までの試合だとカウント負けしてるとき時間残り少し自陣で鉾割ってラストチャンス頑張るか思ったら後ろで即鉾持ったのが飛び降りて鉾が取りにくい中央に戻った時の絶望感が一番きつかったな、どうにもならずに負けたし、後は自陣ガチアサリ即取った挙句そのまま投げつけてくるのとかが本気できつい。鉾の放置はやばい時も時間放置する人とかいてやや共感できないけど櫓複数乗りで関門早くなるのは知らなかったからこの情報はありがたいな。
@MOZUKU_DE_GOMENASOBASE
2 жыл бұрын
キャンプのパージでホコもちをガードさせる
@guibcfb
2 жыл бұрын
S+だけどホコ60秒までしか持てないんか…初耳
@eeltoanayukkurisupura
2 жыл бұрын
ホコ60秒持つこと、まずないですからねw
@hara3009
2 жыл бұрын
6つ目のやつは分からなかった
@ユナオーエン
2 жыл бұрын
ホコ放置よりかは有利な時ほど死んで中央に戻す方がいいような ヤグラは、ヤグダンしているだけでも生き残れることもあるからいいような
@agent-29-b5d
2 жыл бұрын
困ったら、リオラCHを見よう!
@たろすもも-q1u
2 жыл бұрын
初動デス
@silentsnake4222
2 жыл бұрын
ガチホコ関門素通りはマジで論外・・。 数百時間やったけどそんな奴は見た事ないから・・・・。
@田中智-e8q
2 жыл бұрын
500時間やってますが2回遭遇しました
@KgJ999_6
2 жыл бұрын
放置厨
@iii461
2 жыл бұрын
自陣側でデカアサリを押し付ける行為はホントにイラッとする。やられたらいつもステージ外に放り投げてる。
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