Самый великий гайд на все времена для ккс что я видел!! Спс бро, жаль что не пришёл больше гайдов!
@ilionius67609 жыл бұрын
У меня топовая видеокарта, 24 часа в сутки свободного времени, ГТА 5 и Ведьмак 3 без проседаний и я запускаю Корсары Каждому Свое и продолжаю свое путешествие на безбашной Хардкорной сложности........
@LiGrok-f8m4 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное, я смог наконецто на последнем ровни сложности пройти начальный квест с инженером против 6 челов!
@РоманРамирез5 жыл бұрын
2019. Внезапно игра снова популярна. Лет 10+ не играл, а тут открыл и залип на две недели)
@РоманРамирез4 жыл бұрын
Как ты играл-то с такой реакцией, чувак? Комменту год, ты "сердечко" прожал)))
@He11raiserBLR2 жыл бұрын
@@РоманРамирез Да забил как-то на канал, каюсь. =) Игра годная, да.
@sunofabeach94249 жыл бұрын
Благодарю... И вот совет: при бое с одним сильным врагом оружием средним или же лёгким оружием нужно чередовать колющие с блоками, не столько для того чтобы не словить под ребро, а скорее потому что после пол секунды блока вы можете, проигнорив задержку после вашего удара, нанести следующий, и никакой (повторяюсь) задержки. Осыпаете врага градом ударом пока энергия не кончится и уходите в блок, добивая финтом на пробивающем врага
@MISTIK7410010 жыл бұрын
Потрясающий гайд!!! ^_^ Бра-Во!!!)) Не бросай это дело.. Есть хорошие ресурсы ПТ, которым такие грамотные и настроенчески-стремительные и информационные гайды крайне необходимы, для любопытствующих и страждущих знания пользователей.. )))) И спасибо за хорошее настроение.. ^_^
@АндрейА-я7ф9 жыл бұрын
Играю на 1 жизни без сохранений. 90% озвученного знал. Но за 10% нового - ОГРОМНОЕ спасибо!!! Т.к. фехтование - единственная часть игры где реально сдохнуть даже при осторожной игре. Автор - умница. А повторить бой из ролика из комментаторов не сможет НИКТО! Сейчас с удовольствием пересматриваю ролик 4 раз.
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
Андрей А Спасибо на добром слове, братюнь, для этого гайд и пилил. =) Мой бой тут - максимальная сложность ИГРЫ, но НИЗКИЙ уровень героя, так что повторить можно без труда... ну, без _особого_ труда. ;)
@АндрейА-я7ф9 жыл бұрын
He11raiser_BLR Даже твои 50 попыток нельзя назвать "без особого труда". ;-) Я чётко знаю свои возможности. И смог бы за 50 попыток без потерь здоровья выдержать 5 минут против 4. (для данных уровнях противников) А не твои 14 минут! Я не комплексую по этому поводу, т.к. мой низкий скилл в фехтовании обусловлен тем, что я стараюсь брать "запасом прочности", а не героизмом. Ещё кто-то из древних сказал, что героизм всегда требуется после чьего-то раздолбайства! ;-) Тебе же большой респект! Без тебя я бы точно не додумался забиндить комбинации клавиш на боковые кнопки мыши. То, что ты обратил внимание на столь мелкую деталь однозначно говорит что ты суровый хардкорщик, а не один из тех кто хвалятся своими победами из бесконечных СЛивов. Удачи!
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
Андрей А Красаучек уасе прост))0), тезис про героизм и раздолбайство схоронил для последующего уместно-повсеместного использования. =)) Хардкорил как-то больше в танки (worldoftanks.ru/community/accounts/2520565-He11raiser/), кто-то скажет (не без оснований), что задрил даже, но со временем _всё_ имеет свойство надоедать, танки, Отсассинс Крид, Корсары не исключение; хотя гайд по фехту получился как будто бы неплохой. =) Вон The Kyle871 спрашивает про морской бой - есть уйма нетривиальных соображений "за тактику", причем без потерь, НО. Надо собрать волю в кулак и материализовать.
@АндрейА-я7ф9 жыл бұрын
He11raiser_BLR На мой взгляд, морской бой в корсарах заслуживает меньшего внимания, чем фехтование. И если ты сделаешь по нему гайд, то он будет не о "искусстве боя", а о "использовании багов и ошибок ИИ" ;-) Хотя кое-кому толковое освещение основных техник наверняка будет интересным! Также, раз уж у тебя есть вкус к умным тезисам, то приведу один о тебе. "Очень жаль, что наивысшего расцвета искусства достигают тогда, когда, увы, уже почти не актуальны!..." КВЛ появилась в 2007 году, но ты её фехтование отлично осветил лишь в 2013. На память приходит древняя Япония... Чьи катаны научились нормально делать лишь тогда когда все сражения давно отгремели... Чей величайший мечник (Миямото Мусаси) успел поучаствовать лишь в единственном сражении, причём зелёным подростком... И чей самурайский мега-кодекс (Хагакурэ) был написан через сто лет после последней самурайской битвы. (во времена же Сэнгоку-Дзидай (когда гремели битвы), все пытались друг-друга валить "по-беспределу" и с помощью любого подручного хлама) К чему это я? Да к тому, что недавно вышел новый Ведьмак. ;-) Игра сейчас в топе. Эту игру я (прочитавший давным давно все книги о ведьмаке раз по 10 и крайне придирчивый) считаю ОЧЕНЬ качественной. Может имеет смысл сейчас поиграть в него? Ознакомиться с фехтованием, прохождением... И, если найдёшь что-то актуальное - замутить гайдик? (я верю, что ты сможешь сделать это лучше большинства стримеров и журналистов, если не будешь замахиваться сразу на всё, а возьмёшь узкую тему и чётко разложишь по полочкам) Ну, а если не найдёшь о чём писать, то ты просто с огромным удовольствием проведёшь время! ;-) В любом случае, желаю УДАЧИ во всех твоих начинаниях!
@mikhailpazukhin7 жыл бұрын
Не знаю, следишь ли ты ещё за своим видосом. Интересное видео на самом деле, подчеркнул для себя, что я вообще очевидно слабо потею в фехтовании, ну потому что выглядит это реально круто. А по поводу танков, лол, 62% это немного :)))0 Forthehomeland правда сам уже не играю давно, кореш балуется иногда.
@igor73519 жыл бұрын
спасибо научился бится потому-что делал любой даже на сложности юнга. лови лайк
@Anarchyst10010 жыл бұрын
Гайд отличный, лови лайк, все хорошо расказал. Новички, смотрите внемательно, пересматривайте и наизусть учите все, что говорил автор в видео. Идеально все. НО есть один существенный минус, в твоем гайде. Лично я играю в Корсаров еще со 2й части, Это очень давно))) Минус такой. На глаз определить можно с каким типом оружия враг. Но есть проблема, он может держать в руках Скьеру, но энергию тратить будит так, как будто у него какая нибуть рапира, или шпага и наоборот. он может держать в руках например Бильбо, а энергию сливать за 3-5 ударов фул столб. По этому совет такой, смотрите, не на оружие. А на то, какое колличество энергии съедаеться у противника за один его дар. Если это один, против одного, двух. То пожно уклонением посмотреть, уклонили удар одного, смотрите на энергию, если очень много улитело энергии, значит он с тяж. оружие, средне, значет со средним, мало, значит с легким. Если противников много, Как говорил автор, делоеш круговой на один мах, тем самым застовляю, атаковать, почти одновременно. и уклоняете 2-3х, если есть прямой контакт с 4м-5м. Ловите в блок удар и смотрите, сколько потратили рагу они. Гайд отличный, мне было интересно его смотреть полностью весь!!!=)
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
Anarchyst100 Согласен в целом: разброс количества очков энергии между разными врагами по идее встречается большой, но на максимальной сложности (я на другой не пробовал) энергия вражин стремится к бесконечности =)), так что _в частности_ (т.е. в моем случае, "Отчаянный корсар") она будет тратиться в почти полном соответствии с типом оружия, которым они беззаботно размахивают. ;)
@SwerhMaster9 жыл бұрын
Потрясающее видео !!! Я в диком восторге !!! Очень хочется еще гайды с твоим авторством по Морскому бою и в целом по игре... И список саундтреков пытаюсь найти уже 2й день ... Треки на фоне потрясающие !!! Их бы в игру !!! эх ...
@Broodevilly9 жыл бұрын
Почему я не нарвался на этот гайд раньше!?!?!? Пришлось до всего доходить самому, много нервов потрачено))
@He11raiserBLR11 жыл бұрын
На Numpad (боковая клавиатура) "-" для замедления и "+" для ускорения (до х3 на суше, х6 на море в боевом и х8 в обычном).
@kirill675poruski9 жыл бұрын
Мне больше трудностей вызвало не фехтование,а морской бой.Но я даже сейчас думаю каким чудом я вылез из первого города я не смотрел в интернете и прохождение тех квестов так запарило что я не хочу начинать сначала.
@SashaAvendale7 жыл бұрын
спасибо, хорошее видео
@Ярослав-ы8я4ь9 жыл бұрын
Данный гайд проходит только против слабых противников с не прокачанным неотразимым ударом, при котором просто невозможно не получить урон.
He11raiserне реально от 4 противников постоянно парировать и финтить. Часть возможно но не все.
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
Yaroslaw Kovalchuk От 4 нереально, конечно; и огрёб неизбежен. НО. К тому времени, как такие монстры будут попадаться (даже на max сложности) _повсеместно_, у героя уже наберутся личные перки и снаряга/обвес, чтобы огребать гораздо меньше, а вваливать - больше. "В ноль" по ХП уже не отыграешь, но и потери будут мизерными, если стараться делать парирование и финт по описанному фэншую. ;)
@Ярослав-ы8я4ь9 жыл бұрын
He11raiser Ну таких монстров можно спокойно встретить и на минимальных уровнях сложности и в самом начале. Например в заливе Гибели. Даже на юнге у них уже 18 лвл и около 300 хп и 100% есть неотразимый.
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
Yaroslaw Kovalchuk А нашего Шарля-доходягу на мелких левелах кто-то или что-то (кроме любопытства - в первый раз; и желания найти приключений на свою жопу - во второй и последующие) заставляет туда лезть? ;)
@Broodevilly10 жыл бұрын
Спасибо, помогло!
@He11raiserBLR10 жыл бұрын
o7
@Natty.Bumppo11 жыл бұрын
Продолжение будет? :-)
@provozavr5 жыл бұрын
Тут кто-то говорит что почему не посмотрел это видео перед прохождением. Ну я посмотрел. Дальше че. Вообще ни чего не понял. Это как в шараге учат а чему учат вообще не понятно.
@He11raiserBLR4 жыл бұрын
"Кто-то" - это кто? И прохождением чего? Здесь изложены основы и пара любопытных "фишек", не более.
@provozavr4 жыл бұрын
@@He11raiserBLR уже погамал и разобрался. Играл в гпк. И уже зпбыл все что знал)
@Lorent_De_Mor10 жыл бұрын
Я так понял, бой замедлен для гайда) Никогда не дерусь на замедлении. И всегда играю с легким оружием. Ничего нового не почерпнул, НО если бы посмотрел до начала игры, то сохранил бы много нервов))
@He11raiserBLR10 жыл бұрын
В том числе и для гайда, но не только - я же говорил, что упорот по нулевым потерям. =)) Иначе на 1х хреначил бы казуальненько так и не выделывался.
@MrGeassman8 жыл бұрын
нужно отметить что даже на обычной сложности враги уже сначала имею шанс пробивать наш блок. Интересует другой вопрос, при игре за атлета (силач) еще в первой половине игры со взятыми перками можно чуть ли не ваншотить врагов за счет пробивающего удара. Кто играл за гимнаста, чем может порадовать он и его рапира в противовес силачу ?
@He11raiserBLR8 жыл бұрын
Первое, про пробивающий удар - "сначала" точно нет. Просто мегаточно нет, до 4-5 уровня героя, кроме начальника тюрьмы и прочих "биг боссов". Потом (5-6 lvl) начали потихоньку попадаться "кладовымогатели" с Пробивающим. Второе - сам играю гимнастом, но воюю средним оружием, "проаптеченный" Скимитар и Мадонна; легкое оружие ОЧЕНЬ пригождается против кучи (3+) врагов. Получается примерно как в видосе. ;) Тыкаешь всех по очереди "Папиным хаммером" :), энергия почти не расходуется, удары быстрые, дамажка норм. Вот этим и радуют в К:КС рапиры и шпаги, они не в пример мощнее, чем раньше.
@ДмитрийЛюбимцев-и7г7 жыл бұрын
Я играл всегда рапирщиками во всех версиях. Без берса конечно круговые удары слабоваты даже с морганы и ассоледы. Но опять же с катаной ловкач как то мне не очень понравился. Но скрипя зубами вообщем прошел несколько раз игру)) Мне больше понраву корсары история пирата патч 0.42 за Питера Хейна.
@АлексейСавенков-щ8ж6 жыл бұрын
@@ДмитрийЛюбимцев-и7г в ККС несколько другая ситуация с оружием, на тот или иной удар действует бонус, который зависит от баланса оружия. Например колющие\финты имеют максимальный бонус при балансировке 0.0, круговой при 0.7, рубящий при 1.6, пробивающий при 2.0. Ну и естественно вес оружия влияет на урон. Так же кривизна клинка и длина, но это уже стандартно шпага\рапира - колющие\финты, сабля\тесак - рубящие\круговые, палаш\топор - пробивающие. на самом деле, выбор оружия происходит как повезет. Играя за счетовода, у меня например любимая "Мадонна" с балансом 80.0/1.6 и вес 3.2кг, так как она встречается несколько раз за игру, и можно получить ее с приемлемым балансом и уроном. Вам оружие так же стоит выбирать, под ваш метод фехтования, и подбирать по балансу, лучше вообще смотреть на практике.
@Etrionn11 жыл бұрын
А как ты добился замедления времени? Знаю только про R - ускорение в 2 раза.
@tenalexander98079 жыл бұрын
Есть планы на гайд по морскому бою?)
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
The Kyle871 См. выше, бро. Или ниже, тут каменты сортируются через жопу. =) Вкратце - сказать есть что, найти бы время и силы.
@xxl89994 жыл бұрын
Сегодня дрался против одного и да я идеально фектую,играл без блока потому,что его пробивают рубящими и колющими,а не только пробивающими и старался предугадать, когда противник бьёт рубящими, круговыми по индикатору энергии и угадывал.К сожалению,колющие нереально поймать финтом или парированием,увы.Для этого нужна реакция пришельца(И плюс еще и у противников быстрое оружие.Такой трюк в видео пройдет только на начальном уровне.А я сегодня тупо реагировал на малейшее движение чтобы соперник до меня даже недокоснулся, но плоиглал)))
@He11raiserBLR2 жыл бұрын
Верно, чем выше уровень героя на максимальной сложности, тем более лютые противники попадаются. Тогда идут уже не нулевые потери, конечно, но и не половина здоровья с двух тычек. :)
@He11raiserBLR11 жыл бұрын
Если родится неизбитая тема, то можно, конечно. ;)
@witcher34810 жыл бұрын
Можешь помочь? Мышки с кнопками по бокам нет. На какие кнопки тогда назначать эти действия?
@He11raiserBLR10 жыл бұрын
Андрей Линдт Тут помочь особо нечем: суть допкнопок мышки - в "уходе" от Shift, нестабильной и (часто) подводящей клавиши. Ну а без таких кнопок на мыши - только шифт (или любая другая клавиша-модификатор), бессмысленный и беспощадный... но в твоем случае незаменимый. Отжалей бабла на апгрейд грызуна, много где пригодится. ;)
@DestrLerik8 жыл бұрын
Каким софтом пользуешься для настройки мыши? Видос отличный!
@He11raiserBLR8 жыл бұрын
+Валерий Протопопов Спасибо за отзыв; софт - родной от каждой мышки - лей драйверы к своей. У меня LGS для Логитеков и Bloody5 для А4 R7. Первый в настройке проще.
@DestrLerik8 жыл бұрын
+He11raiser Специальные проги в игрухе не фурычат (в офисе пишет F и Q), а в игре раз с десятка кликов прокатывает:-(, оф софтина проста, но либо нельзя настроить либо я туп:-( Спасибо за ответ!
@He11raiserBLR8 жыл бұрын
+Валерий Протопопов Под "софтом" я имел в виду именно дрова от производителя мышки. Даже самые шильные А4 и дефендеры, которые видел, давали вешать на кнопки сочетания клавиш. Со сторонними прогами никогда не связывался. А у тебя что за мыша?
@DestrLerik8 жыл бұрын
4 Tech x6-70MD но нейм практически. Старая офисная мышь, не заморачивайся.
@isaev.nikolay4 жыл бұрын
Можно ли как то сделать разрешение 1980х1080?очень непривычно играть со стандартным разрешением
@iiSeaWolf8 жыл бұрын
Спасибо за гайд.
@ДмитрийЛюбимцев-и7г4 жыл бұрын
Расскажи пожалуйста как на 6 ранге ты смог получить топовый папенхамер. Круче только юргена шмитдта там 60 атака) если можно поподробнее.
@He11raiserBLR4 жыл бұрын
15:17 и далее. Погугли "корсары карта 2 уровня", это склейка двух половинок, которые находишь в других кладах 1 уровня (их продают пираты в тавернах).
@ДмитрийЛюбимцев-и7г4 жыл бұрын
@@He11raiserBLRзначит ты выкрутил на 4-5 аж 2 пирата да еще и с кладами где были куски карты) ничего себе
@daznk44679 жыл бұрын
можно ли описание клинка(длина,изгиб,баланс) на ваш взгляд наиболее эффективное?
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
+DaZ NK Говно вопрос. =) Вот ссыль (правда, региться просит; выложу на хостинг - но через 30 дней ссылка умрет, c2n.me/3tmLYPU.png): forums.corsairs-harbour.ru/showpost.php?p=624917&postcount=2041 В той темке (да и в других на форуме) и моей, и чужой годноты - овердохрена. ;) Вперед!
@Mak_Vas10 жыл бұрын
Я что-то не пойму, это легкий уровень что ли? Почему у врагов ни разу не было пробивающего удара? (удар сквозь блок)
@He11raiserBLR10 жыл бұрын
Дмитрий Васильев О да, нам нужно БОЛЬШЕ долбоящеров, которые, даже не посмотрев толком видео (в самом деле, ЗАЧЕМ??!?!??17171), лепят дислайк. =)) Прикинь, там в видео про уровень врагов так и сказано. Даже на максимальной сложности, на которой я играю, НУ ПРОСТО НЕТ поголовно терминаторов на 6 ранге героя.
@AndrewKln10 жыл бұрын
Что за трек играет последним? :)
@He11raiserBLR10 жыл бұрын
Xoxarle E Nomine - Das Böse ;)
@maoyuumaouyuusha23169 жыл бұрын
у меня вопрос как автор видео круговой удар делает ?
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
Сульфат Арменович Да всё просто, в игре комбинация такая есть - Shift-ЛКМ (двойной круговой, то есть "мах влево + мах вправо"), только я советую жать Пробел после первого маха, чтобы не выхватить подачу в этом промежутке.
@maoyuumaouyuusha23169 жыл бұрын
He11raiser спасибо за подробный рассказ
@krimzone38634 жыл бұрын
Тут тебе везет когда противники не обладают пробивающим блок перком, попробуй так пофехтуй против валинье на сложности ОК где они пробивают блок обычной атакой и ваншотают в кирасе=)
@He11raiserBLR4 жыл бұрын
Любопытно, когда эти комменты "Не смотрел, но осуждаю" кончатся... ;) В видео про это сказано на 13:48. На 5 ранге деф-перков не открыто ни одного (компенсирую шмотом), приоритет на атаку.
@krimzone38634 жыл бұрын
@@He11raiserBLR я не осуждаю, пишу лишь для того, чтобы люди поняли, что нету универсальной тактики для всех противников, пример дрался с валинье в кирасе и против его двух подручных они пробивают хорошо кирасу,блок и ваншотают, выход был найден но не через финт даже, а через использование мушкета, так же мушкет очень выручает при высадке на горд, я в соло на ОК с мушкетом смог всех перебить, чего с фехтованием не получилось бы по причине отсутствия узких проходов.
@He11raiserBLR11 жыл бұрын
"и с одного укола, который не успеваешь парировать даже на замедлении 0,5" Что-то у тебя с железом (или реакцией) не то. Дрался с кэпом пиратской военшхуны ("Горячий рейд", я 5 ранг/~60 ХП, он - 23 и 193). Но такие выпиливаются финтами, часто без потерь; у меня тогда клавиши были "дефолтовые" - это уменьшало шансы (плюс я еще дуэльный пистоль у палубных врагов СЛивал), и всё равно за бой потерял 52 ХП (в сумме, ессно - не с одного удара).
@Совесть-ш3р5 жыл бұрын
блин такая крутая игра но эта боёвка это просто кошмар который отбивает всё желание играть в неё
@He11raiserBLR4 жыл бұрын
Для этого и сделаны уровни сложности. Ну и мой видос, скромненько так затру. ^_^
@He11raiserBLR11 жыл бұрын
Меч (шпага) отстой, особенно баланс. Потолкайся по форуму, узнай, как нарыть годный даже на 3-4 уровне. Предсказание атаки: если у врага есть энергия, он часто лупит без остановки, потом в блок - и тут да, лотерея, поймать заранее момент атаки (если это выпад; с рубящим гораздо проще). "а после окончания анимации парирования и до того, как начнется новая" - А в гайде упомянуто, что анимацию можно и НУЖНО прерывать пробелом.
@He11raiserBLR11 жыл бұрын
"с балансом близким к 0" Тот "папин Хаммер" из гайда тоже неплохо решает. Оружие по уму НЕ берется под ОДИН тип ударов - баланс такой баланс. "тяжелоатлет будет бить легким оружием хуже гимнаста, даже при равном навыке ЛО" Точно нет. Кури профильный форум (ссылка под видосом), там это и еще масса чего обсуждается и комментируется действительно ЗНАЮЩИМИ игроками (в т.ч. разрабами и тестерами К:КС).
@ДимаБондырев-з5ч10 жыл бұрын
корсары каждому своё где купить хронометр 100%
@He11raiserBLR10 жыл бұрын
Дима Бондырев Покупаешь простой у лоточников или в ГВИК, потом Песочные часы и через "К" (Алхимия) клеишь рабочий. Он вешается в слот амулетов. P.S. В гугле 1 ссылка на отличный форум, см. описание к видео. Там толпы толкового народа, рекомендую - не раз выручали с гораздо более тонкими нюансами.
@OleGizMuroma6 жыл бұрын
очень сложно, это вам не в танки играть... я бегаю по кругу жду перезарядку пистолета и пью зелья))) если встать как в видео - сразу труп.
@СергейЗлостный4 жыл бұрын
А что за кнопки ты нажимал?при фехтовании? я думал что вся тактика заключается в блоке и атаке.......
@He11raiserBLR2 жыл бұрын
Есть еще финт и парирование, можно настроить под себя. Я говорил про это где-то в середине видоса.
@ПАНАСОННИК3 жыл бұрын
Просто колол или сильно ударял тяжёлым оружием всю игру на командоре.Бретерский + эсток навсегда.
@He11raiserBLR2 жыл бұрын
Почему нет. Но если цель - минимальные потери здоровья, нужно крутиться. В пределах разумного, нулевые всегда и везде - это перебор, конечно. :))
@He11raiserBLR11 жыл бұрын
100 просмотров, мини-юбилей. хД Лойсы, не вижу ВАШИ ЛОЙСЫ! ;)
@sosi807011 жыл бұрын
Лутши мурасора. Патписалси
@slade1111115 жыл бұрын
выключи музыку!
@He11raiserBLR4 жыл бұрын
М-м?
@АлександрМ-ь1х8 жыл бұрын
Откуда такие девайсы (труба, шпага, пистоль) на 6-м то ранге, а?????
@He11raiserBLR8 жыл бұрын
+Александр М Видос внимательно смотрел/слушал, а? А? А? А? =) Клады "2 уровня" (склейка половинок карт из кладов 1 уровня), всё объяснено.
@АлександрМ-ь1х8 жыл бұрын
видать пропустил....сорян..
@He11raiserBLR8 жыл бұрын
+Александр М Да ничего страшного. Да, глянул - почти самый конец ролика, ~13 минута.
@АлександрМ-ь1х8 жыл бұрын
ок ясн... просто блят* уже 15 ранг, а норм лута в кладах так и не видел них*я(( бутор всякий...(
@АлександрМ-ь1х8 жыл бұрын
Подскажи, если не сложно. Не могу найти обрывки карт...заеба*ся уже пиратов пинать и клады 1-го левла шарить!! Нашёл только 1 обрывок. Мож я что то не так делаю?? (а форуме вроде так пишут.. )
@MrKarant7 жыл бұрын
Мне показались странными следующие моменты: 1. 1 или 2 противника за спиной - их плохо видно, зачем автор так сделал непонятно. 2. Блок - Блоки вполне имеют шанс пассивного пробивания. Опять же он работает только против противников спереди. Так что только как прерывание анимации. 3. Игрок позволяет чтобы его взяли в клещи/окружили. Ещё и прижался к камню спиной. Если будет анимация стрельбы - даже отбежать будет некуда. 2 (обычно 1) выстрела и загружаемся. На таком замедлении эффективно уклонение, поскольку защищает и спину тоже. А вот резать лучше не круговыми а обычными колющими (если у вас не топор) - не отбрасывает никого, не нарушает строй.
@He11raiserBLR7 жыл бұрын
1. Не понял, в какой это момент (время) в видео? 2. Что такое "пассивное пробивание"? Я догадываюсь, конечно, но... И вообще, по п.2-3 и последнему комментарию - видео внимательно и полностью (!) смотрел?
@MrKarant7 жыл бұрын
1. Большую часть видео за спиной кто-то есть. 2. Собственно что блок не поглощает весь урон. Да, вначале может и работает, но гайд для низкого уровня не очень полезен, имхо. Про отбрасывание круговое вы говорили, но так как продолжали его использовать осталось непонятна финальная мысль. Самый конец не смотрел - уже скучно было.
@He11raiserBLR7 жыл бұрын
1. И что? ;) Как-то можно по-другому стать, чтобы ВСЕ ЧЕТВЕРО стояли в "передней полусфере" - и ВСЕ на расстоянии удара (чтобы энергию для пробивающего не копили)? Это. Всё. Описано. В видосе. 2. Блок поглощает весь урон на низких уровнях, об этом сказано. Позже появляются поцы с вкачанным "Проф. фехтовальщиком", от них не поблочишься, но свои деф-скиллы тоже ведь качаются.
@forma_kerchsenenen5 жыл бұрын
Я тоже фехтовать умею
@sunofabeach94249 жыл бұрын
Всегда бился на х1.0
@He11raiserBLR9 жыл бұрын
+Илья Рахметов Ага. С нулевой потерей хапэшки? Кулстори. =)
@razor5262Ай бұрын
А у меня вот такая тема случилась, не знаю может мне кажется. Играл на 1х всегда, а потом был сложный момент в игре и я шлифовал один квест чисто на 0.5х, после чего когда начал драться в обычном режиме, мне показалось что враги прям какие то как на ускорении сумасшедшие. В игре по умолчанию в бою какая скорость стоит? 1х же вроде. Не могло игру багануть по скорости? Или мне кажется после замедленных боёв. Ну чет на 1х вообще чето они какие то теперь кажутся как с ускорением, как свинью забивают 😂
@He11raiserBLR4 күн бұрын
Не, такого бага ни разу не наблюдал; и да, 1х по умолчанию (вверху справа отображается ускорение при переключении в ускорение/замедление). Возможно, просто показалось, режим 0,5х сильно "развращает", влом возвращаться. :D Ну и я говорил, даже без этого 1х нереально (!) быстрые удары, как по мне.