Корсары: Каждому свое. По каким параметрам выбрать клинок?

  Рет қаралды 15,562

Bel Amour Chanel

Bel Amour Chanel

Күн бұрын

Холодное оружие. Атака, баланс, вес. Что это за цифры? За что отвечает каждый показатель? И как выбрать себе клинок из всего этого разнообразия? Давай с этим разбираться
Весовая категория:
Рапиры-Шпаги это лёгкое оружие весом от 2 до 3 фунтов, дага 1.5
Сабли-Тесаки средне оружие весом 2.4-3.6 фунта
Палаши-Топоры тяжёлое оружие вес от 3 до 4.5 фунтов
Максимальный показатель атаки:
РШ 60, ст 80 пт 100 отличные квестовые клинки
Клинки хорошего качества 0.85
Клинки среднего качества 0.7
Плохие клинки 0.58
Длина и кривизна:
Финты(shift-колесико мыши) -короткое и прямое
Выпад(пкм)- длинное и прямое
Рубящий(круговой)(лкм(shift+лкм)) - длинное и кривое
Пробивающий СКМ(колесико) - короткое и кривое
По длине, по возрастанию:
РШ: Дага - Гарпун - Маринера, Нааб-Те - Карцолета, Смоллсворд - Бретта, Гнев Пророка - Моргана, Стокката, Саксенфедер, Паппенхаймер - Бильбо - Асоледа
СТ: Мачете -Абордажный тесак - Корд, Полусабля, Мадонна -Офицерский клеванг - Гроссемессер, Катана, Катлас, Морская сабля - Тлакомакан, Скимитар, Сторта
ПТ: Томагавк - Макуауитль, Годендаг - Кханда, Секира - Бартакс, Клейбэг, Офицерский палаш - Меч Стража, Риттешверт, Скьявона, Танат - Валлонская шпага, Нарвал
По кривизне, по возрастанию:
РШ: Асоледа, Бретта, Дага, Гарпун, Карцолета, Саксенфедер, Смоллсворд, Стокката - Нааб-Те, Маринера, Паппенхаймер - Бильбо, Гнев Пророка, Моргана
СТ: Тлакомакан - Абордажный тесак, Госсемесер - Катлас, Корд, Морская сабля - Катана, Полусабля, Скимитар, Сторта - Мадонна, Офицерский клеванг - Мачете
ПТ: Валлонская шпага, Клейбэг, Скьявона, Риттешверт - Нарвал, Офицерский палаш - Макуауитль, Меч Стража, Танат, Томагавк-Бартакс, Годендаг, Кханда, Секира
Баланс:
2.00 Пробивающий
1.65 Рубящий
1.25 Круговой
0.35 Выпад
0.00 Финт
ТЕСТ КЛИНКОВ:
Моргана 60.0/1.9 вес 2.9 • Корсары: Каждому Своё....
Ссылка на форум разработчиков
www.blackmark.b...

Пікірлер: 47
@utubas
@utubas 9 ай бұрын
1) после разбора LAi_GetDamageAttackType все эти размышления о "балансе в вакууме" гроша ломаного не стоят, ибо длина/кривизна полностью его ломают.условный годентаг 0.0 пробивает больше чем многое ХО 2.0, в формуле кругового удара вообще баланс не участвует. 2) т.к. energy = energy * fSkill * LAi_GetBladeEnergyType(character) (расход выносливость зависит в том числе и от уровня скила), то каждому уровню скила соответствует своя оптимальная масса для нефинтовых атак. особенно для абордажников. давать им ломы весом более 3кг, пока у них нет хотябы 50 навыка - слишком самонадеянно )
@krimzone3863
@krimzone3863 4 жыл бұрын
вес еще так же влияет на урон, а навык владения оружием на расход энергии при ударе, вывод лучше брать самое тяжелое оружие по достижении максимального навыка в 100, что позволяет при балансе 2.0 наносить самые большие повреждения рубящими и пробивающими
@ElementGameShow
@ElementGameShow 4 жыл бұрын
Лайкос Дружище!!! Пока не чё не понял - по этому буду пересматривать ещё не 1 раз!!! Надо добавить куда нибудь - чтобы не потерять и не забыть!!!
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
Element Game Show, у тебя предпочтение к легкому оружию и выпадам, поэтому нужно подбирать длинное и прямое(Стокката, Саксенфедер, Асоледа), у тебя ещё есть Смоллсворд, но он короткий(даже в его описании это написано) соответственно он для финтов(шифт+скм).
@ElementGameShow
@ElementGameShow 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 Спасибо Друг, Учту!!!
@ДмитрийРожков-т6ю
@ДмитрийРожков-т6ю 4 жыл бұрын
Офигенный гайд. Молодец продолжай в том же направлении
@Erhogz
@Erhogz 2 жыл бұрын
4:30 Мне кажется, эта табличка не очень актуальна, т.к., вероятно, к этому могли стремиться разработчики, но, по факту, для разных атак полезны только пограничные значения баланса: Для финтов и "колющих атак"(правая кнопка мыши, по-умолчанию) лучшим будет баланс 0.0, т.к. модификатор урона для этих типов атак (1.22 - bBlnce * 0.22)), для пробивающих и быстрых атак, лучшим будет баланс 2.0 , т.к. модификатор урона для этих типов атак (0.85 + bBlnce/6.67)). Для круговых баланс не важен вообще.
@Fargys
@Fargys 2 жыл бұрын
А как же катана?Катаной к примеру баланс 1,6.Круговой удар 120 минималка в одну сторону,пробивающий 189 280,в этом пороге,сабли вкачаны на 100,без амулетов и тинктур.Сложность средняя,тип героя счетовод саблист,там видно ему бонус прёт за счёт специальности.
@Erhogz
@Erhogz 2 жыл бұрын
Для кругового удара баланс не важен, только вес, кривизна(1.10) и длина(1.0). У всех С/Т, к коим относится Катана, есть бонус к круговым(модификатор 0.9, в то время, как у РШ это 0.6, у ПТ 0.7), но для пробивных так же работают перки, типа тяжелая рука(даёт бонус х2 к базовой атаке) и индейские амулеты. В целом, разница между базовой атакой кругового и пробивного катаны, будет всего 0.99 против ~0.96. А вот за счет амулетов и перка Тяжелая рука, разница может уже быть в разы, например тяжела рука+амулет секира дадут катане бонус атаки к пробивному 0.96*2.0*1.25=2.4, а это уже в 2.5 раза больше, чем у круговой атаки. Далее в ход пойдут навыки персонажа и некоторый рандом, но суть, я думаю, понятна.
@ДмитрийЛюбимцев-и7г
@ДмитрийЛюбимцев-и7г 3 жыл бұрын
Тоесть если я хочу бить левой кнопкой мыши с рапиры-шпаги, то мне подойдет только Моргана с балансом ближе к 2.0 ? или есть еще альтернативы для Гимнаста? Тонат из палашей наверно тоже зайдет только тяжело.
@blackmark3000
@blackmark3000 3 жыл бұрын
Паппенхаймер и брета имеют схожие характеристики, но ими, все таки, лучше использовать ПКМ. На случай когда противник в блоке у этих клинков будет неплохой пробивающий (СКМ)
@Umniy7Volk
@Umniy7Volk Жыл бұрын
Привет! Не знаю, смотришь ли ты все это сейчас... Ноя, вот, заморочился хорошей секирой... Чтобы вес 4.4 и баланс 2,0.. Ну, хотя бы 1,9..Привел барышню из джунглей, сохранился перед дверью на своем 16 лвл и....Убил я их, без преувеличения, несколько сотен... Максимально выпавшая секира 4,4 с балансом 1,6. Не знаешь ли ты, зто новый патч такой стал или просто игра у меня такая???? Кстати, на нижних уровнях пытался выбить путевый палаш или скьявону с губернаторских бандитов, - та же история....А на старом 1.7.3, без правок который все было. И играть интереснее с идеальным оружием...Ну мне, перфикционисту)
@blackmark3000
@blackmark3000 Жыл бұрын
Нужно смотреть массив, с какими параметрами в нем сгенерировались клинки
@MrSirius12
@MrSirius12 4 жыл бұрын
Про кЭ оружия (качество клинков) не знал, это все так понимаю запрятано в скриптах? В самой игре качество клинка я посмотреть не могу?(понятно конечно, что квестовое лучше чем ширпотреб в ларьках,но например 2 с виду одинаковых мачете могут так же по качеству различаться? Про длину и кривизну читал что-то подобное на форумах давно, рад что кто-то подробно разжевал эту тему, но вот вопрос к БМС, почему в игре такие тонкости совершенно никак не упоминаются? Либо я за 300 часов в глаза продолбился... Насчет предпочтений, так или иначе качать придется все 3 вида оружия, иначе попросту ГГ будет отставать в прокачке (если например отыгрывать роль и пользоваться чем-то конкретным). На начальных этапах (пока нет прокачки,навыков, хороших клинков) как по мне легкое оружие выигрывает, к концу игры безусловно доминирует ТО. Отталкиваюсь лишь от эстетики, в зависимости от настроения таскаю ту или иную железку. Из ЛО нравится катана и фламберж, из ТО в предметы искусства я не задумываясь отнес бы Танат.
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
Качество клинков можно определить по иконке, а так же по минимальному урону, свойственному для типа. На форуме БМС, так же присутсвует не верное описание баланса. Баланс 2.0 усилит рубящий и пробиваюбщий, 0.0 усилит выпад и финт. На круговой удар баланс не влияет никак. Тогда у меня не было доступа кое к чему, поэтому отталкивался от имеющейся информации
@MrSirius12
@MrSirius12 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 Т.е у более плохого клинка урон всегда будет меньше, или все же возможна ситуация, когда по статам клинки одинаковые, а их "качество" разное? Про иконки не знал, спасибо, надо будет присмотреться. Я все время думал что под рубящий удар больше подходят клинки с балансом 1.0. Из твоего комментария напрашивается вывод что баланс около 1 у клинка - самый бесполезный.
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
@@MrSirius12 Качество клинка определяет максимальный и минимальный урон, поэтому и не может быть одинаковым. А вот конечный "дамаг" по противнику зависит от характера самого клинка и умений ГГ. Скажем, мачете имеет сильные бонусы к пробивающему удару(и может поспорить с клейбегом в этом вопросе, даже не смотря на его номинальный урон около 45). Для моего стиля, баланс 1 в большинстве случаев бесполезен, но вот дагу я бы предпочел именно с таким балансом. И по поводу баланса можно особо не заморачиваться, у меня мадонна в этом профиле была 0.9, то же клинок со своеобразным характером
@MrSirius12
@MrSirius12 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 Ясно, надо отдать должное БМС, тут они очень хорошо подобные тонкости проработали. Хотя баланс этот... все же спорное решение. Очень глупо, когда например какой-то квестовый тяжелый клинок имеет баланс как у рапиры (под колющие удары/финты) и думаешь про себя "ну как так то, мастер сумел создать такой шедевр но не сумел отбалансировать клинок" (бывало выпадал клейбэг от юргена с 0.0 балансом). Про мачете видел твое видео сравнение, вот кто-бы мог подумать) Хотя с точки зрения реальности... Ну как старый тупой мачете из сыромятины может рубить лучше отменно заточенного острого крепкого клинка)
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
@@MrSirius12 баланс 0.0 у Клейбега или Офицерского палаша может пригодиться в одном случае, для прокачки ГГ, тк у финта модификатор 1.5 на набор опыта, в остальном конечно, обидно такой экземпляр получить 🤣 Мне еще нравится Моргана с балансом 2.0 Кроме мачете, хороший бонус к пробивающим у Томагавка(хотя на ранних этапах, для абордажей я бы предпочел мачете, просто напросто из-за веса)
@clusteramaryllis5255
@clusteramaryllis5255 4 жыл бұрын
4:00 Интересно, как в этих списках позднее расположился стервятник? Он хоть и на фунт легче секиры, но с сопоставимой, как кажется, кривизной, чуть большим уроном, идеальным балансом, бонусом к тяжелому, и, главное, гораздо короче.Создаётся впечатление, что в совокупности данных стервятник должен быть получше секиры, но в действительности это не так
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
Насколько помню, он немного длиннее Секиры, соответственно у него лучше рубящие и хуже пробивающие. От визуальной картинки не стоит отталкиваться, тк она не всегда сопоставима с внутренней
@clusteramaryllis5255
@clusteramaryllis5255 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 спасибо! Звучит конечно весьма нелогично) Стервятник короче, но длиннее😂
@ЮрийИванов-щ5щ
@ЮрийИванов-щ5щ 2 жыл бұрын
Зачем выбирать клинок? Фадей дал аж в начале игры самое мощное холодное оружие Дага Коготь вождя, от финтов и пробивания урон бешеный аж приятно играть стало враг выхилица не успевает, дыхалка не кончается, плюс против мертвяков я слышал бонус к урону всю игру с ним пробегу Фадей красавчик
@Николай-я1н9б
@Николай-я1н9б 3 жыл бұрын
Ничего не понял но в сохраненки добавил!
@АнастасКот-г4л
@АнастасКот-г4л 5 ай бұрын
Спасибо ❤👍
@ДенПетров-з4н
@ДенПетров-з4н 4 жыл бұрын
мой выбор: максимально быстро взять перк на энергию, ПТ 1.8-2.0, СТ 1.3-1.6, а вот со шпагами нюансы нет идеальной одна хорошо выпад делает другая финт ситуации разные бывают
@Fargys
@Fargys 2 жыл бұрын
Шпага же баланс к нулю нужно,будет финт отличный.и укол,а рубящий гамно.Эть шпага,там и говорят,нет смысла рубить шпагой,и колоть топором.
@mot4329
@mot4329 4 жыл бұрын
Круто)
@krimzone3863
@krimzone3863 4 жыл бұрын
обычный рубящий удар от атлета так же снижает энергию врага, а со взятием перка тяжелая рука энергию отнимают выпады от рапиры и рубящие от сабли
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
Атлет не обладает таким свойством. Смотри, энергия у противников тратится от любых ударов тяжёлым оружием(независимо от тяжёлой руки), так же от уколов средним и рубящих лёгким(я не ошибся, в коде перепутаны строчки, можешь проверить на практике), так же от пробивающих и любых критов. БМС в курсе об ошибке с лёгким и средним оружием, надеюсь проверят и исправят в патче, как и кирасы
@krimzone3863
@krimzone3863 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 ну у тебя тяж рука прокачана а от нее энергия полюбому теряется от любого оружия
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
@@krimzone3863 нет, от уколов лёгкого и от рубящих среднего не теряется при прокаченной тяжёлой руке, я же написал все условия выше. Единственное талисман Упыпрь не упомянул, вот он всегда отнимает энергию
@krimzone3863
@krimzone3863 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 хм странно, я сам лично не проверял, просто озвучил как в перке понял описание
@Seah0rn
@Seah0rn 4 жыл бұрын
Про кханду, конечно, не знал, но, впрочем, мне попадались всегда довольно убогие экземпляры. Поэтому танат - one love😇
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
Евгений, Кханду, к сожалению нельзя слить, тк генерируется при старте профиля. У меня была близкая к максимальным показателям и она намного лучше Таната в плане пробивающего, но Танат хорошо рубит плюс ко всему, те более универсален
@Seah0rn
@Seah0rn 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 ну, тут, наверное, только через файлы игры выяснять. Плюс кханды в том, что она даётся очень даже в в подходящее время, и если попадётся стоящий экземпляр, то дальнейшая игра будет менее сложной. Хотя это неактуально для стрелка или гимнаста.
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
@@Seah0rn в самом деле, участь Таната это два последних боя, при условии, что Герой нации пройден сразу после защиты Сен-Пьера
@Seah0rn
@Seah0rn 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 и то в ГН упор на морских сражениях, хотя на соляном руднике танат мог бы пригодиться. Жаль, конечно, что что-то ценное выдаётся вовремя только по Калеуче и ПЧФ.
@АлександрСеливерстов-з4с
@АлександрСеливерстов-з4с 4 жыл бұрын
в видео ты говоришь что 2 00 пробивающий, 1.65 рубящий, 1.25 круговой 0.35 выпад 0.00 финт, а в комментах пишешь - Баланс "2.0 усилит рубящий и пробиваюбщий, 0.0 усилит выпад и финт" Что из этого правда? и насколько имено усиливаются удары?
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
К сожалению, когда записывал видео у меня не было доступа к скриптам и я отталкивался от информации на форуме разработчиков. Видимо у них желаемое не сошлось с реализованным. Поэтому ответ в комментариях более верный. Что касается цифр, тут точнее подскажет блейд мод или обычный калькулятор клинков, в них разница будет довольно существенна, но по ощущениям рандомизатор слегка её снивелирует. К слову, от использования Клейбега Юргена с балансом 0.0, я отказался. Поэтому решайте сами...
@АлександрСеливерстов-з4с
@АлександрСеливерстов-з4с 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 а можно ссылку на этот блейд мод и на калькулятор клинков?
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
@@АлександрСеливерстов-з4с www.playground.ru/files/corsairs_to_each_his_own_kalkulyator_kks-150109/ калькулятор. В нем Мальтийский Меч отсутсвует, но это аналог Валлонской шпаги. На блейдмод ссылку не скину, тк не помню у кого его брал и где он у меня сейчас, не пользовался им никогда
@Evgeniy_Starikov
@Evgeniy_Starikov 4 жыл бұрын
@@blackmark3000 да какое там желаемое. Формулы в скриптах легко правятся под это самое желаемое 2.00-1.65-1.25-0.35-0.00 с помощью линейных функций с модулем. Ещё легче было бы решить проблему с кирасами. Никаким другим игровым функциям это не мешает. Так что остаётся только сделать вывод, что полярный баланс и снижение бронёй крита хотели сделать именно так, как сделали. Очень жаль, потому что заявленная система весьма интересна и имеет огромный потенциал. Мне ещё нравится, как на форуме БМ под этим FAQ по балансу подписано «всё описанное примерно так и есть».
@blackmark3000
@blackmark3000 4 жыл бұрын
@@Evgeniy_Starikov проблема не только в блокировке критикла, но и в распределении этих самых кирас. Миланский доспех, по заявлениям Санчо, очень редкая броня, которую "днем с огнем не сыщешь". Вот только после 25 левла этот самый доспех экипирован даже жалкому капитанишке на каком нибудь люггере. Соответственно, Шарль де Мор обречен не наносить критиклы в каютах, в случае правок. Касаемо пояснений на форуме, сам лопухнулся, что вызвало ещё больше вопросов
@miromanorzechowski5845
@miromanorzechowski5845 Жыл бұрын
Корсары Каждому Свое. прохождение без Мэри🤕
Корсары: Каждому Свое. Ода "хардкору".
45:19
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 22 МЛН
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 124 МЛН
Миллионер | 1 - серия
34:31
Million Show
Рет қаралды 1,9 МЛН
отомстил?
00:56
История одного вокалиста
Рет қаралды 7 МЛН
AoW4 Корсары. Обзор на фракцию.
15:16
Age of wonders 4. Тьма и Мистики.
26:24
Palach
Рет қаралды 15 М.
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 22 МЛН