По такому гайду целую корсарскую диссертацию написать можно) Очень познавательно!
@tiupovjr92853 жыл бұрын
3:30 что за костюм на Шарле ?
@АзатВалиев-м3н Жыл бұрын
ни чего не понятно, но очень интересно
@ВладиславПсюкалов-ъ7ъ3 жыл бұрын
Блин. Сколько играл в ККС, а про кривизну клинка и рабочую часть слышу впервые. Очень интересно
@СергійКорлетяну3 жыл бұрын
рабочая часть справедлива вроде лишь для кинжалов
@Tymer63 жыл бұрын
На днях название класса клинков в ККС и моя невнимательность создали забавную ситуацию: выбираю лёгкое оружие для офицера. Название класса - рапиры и шпаги. Даю офицеру валлонскую шпагу. Через некоторое время смотрю, что навык для рапир у него не качается. А эта шпага то оказывается относится к палашам!))
@Mi-shutka3 жыл бұрын
Спасибо за видосий, но я как человек игравший в ккс на максимальной сложности это все уже знал, про кривизну узнал на форумах, но формул там не было
@Сергей-л3п7с3 жыл бұрын
Видео интересное НО было бы интересно посмотреть на конкретный пример по ККС . Так получилось много цифр но по факту они бесполезные, как по мне. а взять конкретный клинок для примера , рассчитать а потом нанести несколько ударов . Наглядно и понятно .
@krukhlis3 жыл бұрын
Познавательно, спасибо! Но в формуле для bAttack имхо, не хватает скобок. Ибо толку от frandSmall(15) / 100 -- никакого, это прибавка от 0 до 1.5 к базису в 55.
@snipegg94533 жыл бұрын
Эта боль, когда Юрген делает Палаш с балансом 0,1-0,3 или рапиру с балансом ближе к двойке! тоже касается Нарвала! Люблю его за это.))
@radelyadgarov31923 жыл бұрын
И какой он после этого оружейник?
@Mi-shutka3 жыл бұрын
А в чем собсна проблема для рапиры с балансом 2.0? Вместо правой кнопки мыши используй левую, не коли врага а руби
@ascetusonly3 жыл бұрын
Т е это полный рандом??
@blackmark30003 жыл бұрын
Простым языком про баланс в ККС: 2.0 Усилит рубящий и пробиваюбщий 0.0 Усилит выпад и финт На круговой удар баланс не влияет. Самый максимальный урон (из всего ХО) способна нанести Кханда 100.0/2.0 4.5 пробивающим ударом(СКМ)
@ГеннадийСаттаров-в4к3 жыл бұрын
У тебя на канале был хороший ролик по поводу клинков, без формул все хорошо объяснил. 👍 всем советую посмотреть!!!
@blackmark30003 жыл бұрын
@@ГеннадийСаттаров-в4к у меня тогда не было, скажем так, "доступа к телу" и я руководствовался инфой с оффорума, а различия все-таки есть небольшие
@pianomaster47573 жыл бұрын
Хороший ролик, ждём ещё! Давай уже интервью с композиторами к серии игр Корсары.
@ОлегВасильев-ю2ч3 жыл бұрын
bAttack = MaxAttack * (55 + frandSmall(15) / 100) это получается что очень маленький разброс у множителя от 55 до 56.5, В формуле случаем нет ошибки со скобкой bAttack = MaxAttack * ((55 + frandSmall(15)) / 100)?
@НиколайГорох-ъ3ъ3 жыл бұрын
ничё не понял. ещё и не интересно
@gregory14923 жыл бұрын
Паппенхеймер, сделанный под заказ в городе потерянных кораблей, для колющих ударов и паппенхеймер с змеиным лезвием для режущих ударов, поднятый с тела женщины призрака. Вот это набор настоящего капитана)
@skyreg113 жыл бұрын
Согласен, Моргана, Бретта, Паппенхаймер Юргена самые топ из Рапиры/Шпаги в Корсарах КС.
@ascetusonly3 жыл бұрын
Да Юрген ещё тот осел. Были случаи нарвал и клейбег с 0.00 балансом.
@smirmischa3 жыл бұрын
Это интересно, но также и абсолютно не нужно. Проще провести пару боёвок и понять подходит клинок или нет.
@АндрейМаслов-й3т3 жыл бұрын
кольт и быстрая перезарядка в начале(ккс)
@АндрейШмидт-б3е2 жыл бұрын
Титанический труд конечно проделан. Спасибо.
@КреванГартенлий3 жыл бұрын
Расскажите еще про броню, всегда ли более эффективным решением будет надеть на себя самую тяжелую броню, например, Миланскую кирасу, или в случае малого значения выносливости персонажа не стоит этого делать?)
@ВладимирЙорж3 жыл бұрын
Моя формула выбора лучшего клинка в любой части корсаров: берёшь все однотипные клинки из которых выбираешь, идёшь к ближайшему торгашу и продаёшь ему все кроме самого дорого, который и придерживаешь себе) Торгаш сам тебе "посчитает" ;)
@ЕвгенийСеменюк-ц9г3 жыл бұрын
Тащемта. В шиппаке торговец не учитывает насколько тяжи имба
@Спокойствие_3692 жыл бұрын
@@ЕвгенийСеменюк-ц9г с каким оружием лучше бегать в шип паке?
@ЕвгенийСеменюк-ц9г2 жыл бұрын
@@Спокойствие_369 не знаю, там уже много изменений было.
@Mi-shutka3 жыл бұрын
Самый большой урон для тяжелого оружия, ищем клинок с максимальной атакой, весом, и балансом 2.0 , такой можно сгенерировать при создании атлета, с таким клином я пробегал сложную часть времени пока не нашел квестовое оружие клюв ворона топор с острова викингов, он слегка превосходит мой меч по кругу, а в балансе и весе был такой же
@exooloon8 күн бұрын
В самом начале подумал что Лоев...0:01
@Стасдудин-з9з11 ай бұрын
ещё раз убеждаюсь что игра полное гавнище
@Mi-shutka3 жыл бұрын
Еще заметил, что оружие тесак с балансом 2.0 имеет очень сильный урон в пробивании , но худший урон в рубке, а если баланс 1.5 то рубка, сильнее чем пробивание
@user-ix3kj2vn6i3 жыл бұрын
По фехтованию оч интересно глянуть. Особенно про то, как увернутся, если бьют сильным ударом через колёсико мыши.
@троеточие-с6п3 жыл бұрын
Вкратце, есть три пути: 1. Можно просто отскочить назад или в сторону с помощью клавиш движения, если стамины и места достаточно. 2. Можно сделать парирование через Shift+ПКМ в правильный момент. 3. Можно сделать финт (ответный удар) через Shift+СКМ. Раскладка может меняться от версии к версии, в оригинальном ГПК клавиши такие
@ascetusonly3 жыл бұрын
Шифт держишь и жмёшь колесо мыши
@СергейЧерных-с3с3 жыл бұрын
Баланс в ККС влияет на рубящие и пробивающие в меньшей степени, чем на выпады и финты. Далее, длину и кривизну в расчётах игнорировать никак нельзя - от них зависит в итоге, какой баланс для клинка предпочтительнее в аспекте эффективности. Моргана или паппенхаймер по длине и кривизне таковы, что баланс 2,0 будет очень кстати. Асоледа вкупе с типом РШ со своими длиной и кривизной однозначно требует баланса под 0,0. Бретта же математически нейтральна в плане длины и кривизны.
@blackmark30003 жыл бұрын
Моргана 2.0 хороша была до фикса, тк отнимала энергии рубящим. Жаль, поздно даётся, на этом этапе актуальны ПТ
@SilverHawk-n9j3 жыл бұрын
В ГПК не так уж сложно выбирать хороший клинок, если любитель легкого оружия, то тут Моргана неоспоримый победитель, в 1.3.2 так же Бретта. Из среднего оружия, самые лучшие клинки это Хаудэген, Церебр, Кавалерийская и испанские сабли, так же хороши Ураган, Кортелач и голландская пехотная сабля. В мод паке Паппенхаймер и Катана и Фламберж, Карабелла, Нобиль, Чиавона, являются отличными средними клинками. Из тяжелых оружий, в дефолте лучше Секиры или Таната нет ничего, тоже самое и в мод паке, Танат и Чекан, но правда так же очень хороша Валлонская шпага и Кракемарт, еще Клейбэг многие выбирают. Вообще выбор оружия во всех частях корсаров всегда был крайне банален: Легкое оружие - быстрые удары но не самые сильные Среднее оружие - это то как рыбку съесть и костями не подавиться Тяжелое оружие - мощные удары способные ваншотнуть любого в связке с берсерком, но минус энергия быстро.
@stlurz3 жыл бұрын
Лучшее тяжелое оружие - Макуауитль.
@SilverHawk-n9j3 жыл бұрын
@@stlurz да, точно, что-то запамятовал)
@umbradolores88363 жыл бұрын
Спасибо!
@Korsiccc Жыл бұрын
Спастбо за контент
@rafaelvaliev10603 жыл бұрын
Смотрю и осознаю, не нужная мне инфа! Как было СТ лучшее, так и осталось!
@АндрейЮдаев-х4т3 жыл бұрын
Ролик класс лучше сделай обзоры на все игры корсар и аддоны будит интересно посмотреть
@АлексейШудегов-п5с Жыл бұрын
Спасибо, хорошая и нужная информация.
@redlion27533 жыл бұрын
Надо бы баланс делать для все клинков. Через энергию и атаку. Странно как-то когда везде самое эффективное это тяжёлое оружие.
@tonyshame38983 жыл бұрын
Ну так то не упомято в видео, но в гпк (ккс не играл, посему хз что там) чем тяжелее оружие тем оно больше ест энергии. Т.е . Две рапиры с разным весом будут потреблять энергию по разному.
@redlion27533 жыл бұрын
@@tonyshame3898 это да, но видео говорит от то что все равно тяжёлое более эффективно.
@троеточие-с6п3 жыл бұрын
@@redlion2753 эффективно только в плане конечных значений нанесения урона. Субъективно - все решает стиль фехтования и ситуация в бою. В схватке 1 на 1 тяжелое оружие и впрямь самое убойное - при правильной прокачке, разумеется. В бою с группой противников среднее/легкое будет лучше за счет большей экономии энергии - бить круговыми придется много. К тому же, в окружении пробивающие удары зачастую невозможно сделать. А еще ЛО можно спамить колющими ударами, против которых при нужной версии ГПК и сноровке игрока боты бессильны. По энергии такой спам может тоже быть экономнее ваншотов ТО, как ни странно.
@mountain_climbing3 жыл бұрын
@@redlion2753 в гпк - понять насколько эффективно оружие можно понять - по стоимости продажи. К примеру кинжал с уроном 2-9 и весом 2.5кг дороже чем кинжал 2-9 с весом 2.8. Да и в геймплее заметил, что тяжелое оружие с весом под 10кг сожрет энергию с одного-трех силовых ударов, а оружие с массой в 8.5 и тем же уроном хватит на 3-5 силовых.
@mountain_climbing3 жыл бұрын
@@троеточие-с6п против множества врагов тяжелое + берсерк - многих отправляет в последний путь.
@Yuri420492 жыл бұрын
А по стрелковому гайд где?))
@imanuilkant31693 жыл бұрын
Спасибо. Было познавательно.
@Dima_Gaming2283 жыл бұрын
хороший
@ЕфимДрикер-у4х3 жыл бұрын
Рапира ван лав
@mountain_climbing3 жыл бұрын
По ситуации. Тяжелое оружие шикарно под берсерком и против множества врагов. Легкое оружие - в 1 на 1. А среднее - когда урона тяжелого оружия в излишке.
@ЖекаЛевицкий-ь9ш3 жыл бұрын
Что за мод с толпой абордажников???
@ЖекаЛевицкий-ь9ш3 жыл бұрын
@@АлексейМихайлов-ъ5э это для ккс,или отдельная игра? А то я не до конца в теме😅
@mravan60823 жыл бұрын
Привет, я ищу и покупаю каналы, нехотел бы ты мне продать свой канал? Если согласен, то напиши мне пожалуйста что нибудь
@huskyfromalaska76473 жыл бұрын
Разработчики гении. Боже, как же восхищаюсь ими
@Ekubastosovich3 жыл бұрын
На счёт баланса так ничего и не понял.
@Mi-shutka3 жыл бұрын
2.0 для рубящих ударов тяжелого оружия на левую кнопки мышки самый лучший баланс
@Mi-shutka3 жыл бұрын
Для легкого оружия, на колючий удар правая кнопка мыши 0/0 баланс самый лучший