게이머가 게임을 소유하지 않는 것에 익숙해져야 한다면, 개발자는 일자리가 없는 것에 익숙해져야 한다 외 | 게임 헤드라인

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모험러의 어드벤처

모험러의 어드벤처

Күн бұрын

Пікірлер: 179
@빠른발저글링
@빠른발저글링 3 сағат бұрын
가격은 계속 올리고 계속 망가진 게임 만들면 서 이것저것 소비자들한테 제약 걸고 동의조항 같은거 걸어서 기만질 하는게 미친거 같음
@mocminyu3200
@mocminyu3200 3 сағат бұрын
게이머들이 게임을 소유하지 않는 것에 익숙해져야 한다? 소비자가, 고객이 언제까지 착한 태도를 유지할 것인가 볼트 사회 실험실 같은건가? 대해적의 시대를 열셈인가?
@sgtkuma
@sgtkuma 3 сағат бұрын
요즘게임트랜드 = 좋은그래픽,ㅈ같은스토리,ㅈ버그,ㅈ같은최적화,ㅈ같이못생긴여주인공
@jakjang6352
@jakjang6352 3 сағат бұрын
좋은 그래픽도 엔진빨ㅋㅋ
@헤링본-j6p
@헤링본-j6p 2 сағат бұрын
@@jakjang6352 언리얼5로 그것조차 못한 언노운9..ㅋㅋ
@ssalzoa
@ssalzoa 2 сағат бұрын
게임 업계를 싸그리 불태워버리겠다는 누군가의 활약이 보이네요...
@DanLee_DE
@DanLee_DE 3 сағат бұрын
디지털 구매가 대여라고 한다면, 대체 왜 패키지랑 같은 돈 받고 파는거야?
@45861231
@45861231 2 сағат бұрын
그러니까요
@_AHN_
@_AHN_ 2 сағат бұрын
그래서 스팀에서 할인없이 사면 호구라 하는듯.
@elecvio
@elecvio 2 сағат бұрын
그래서 소니는 패키지를 없애는 쪽으로 간다고 합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ
@dlgudwn783
@dlgudwn783 Сағат бұрын
디지털 가격을 낮추기보다 피지컬의 가격을 높일듯ㅋ 소유 프리미엄 붙여서
@Fdal0214
@Fdal0214 3 сағат бұрын
와 정말 기대돼요 하지만 예구는 안할꺼에요 ㅎㅎ 니들이 가르쳐준 교훈이에요
@onelight5720
@onelight5720 3 сағат бұрын
소유라고 분명히 명시한 GOG야 힘내.....
@그킬
@그킬 3 сағат бұрын
게임의 판매량 자체가 개발자들에게 직접적으로 영향을 미치는게 맞는거죠. 영향을 주는 주체가 소비자가 아닌 경영진이 된다는 점에서 구독서비스 의존도가 너무 높아지면 안된다고 생각합니다. 재미가 곧 수요인 시장에서 재미를 1순위에 놓지 않는 이들이 게임을 결정하는건 비극이에요.
@cloudc9613
@cloudc9613 3 сағат бұрын
ㅋㅋ돈주고 산 사람은 게임을 소유못하고 ㅋㅋ해적질한 사람은 저장장치에 보관해 소유 ㅋㅋ
@ssalzoa
@ssalzoa 2 сағат бұрын
진짜 맞는 말이네요 ㅋㅋㅋ
@계란탁두둥탁
@계란탁두둥탁 2 сағат бұрын
진짜 슬픈 말이지만 "그게 해적질.. 이니까"
@45861231
@45861231 2 сағат бұрын
이제 해적들 판을 칠듯
@2214-h8s
@2214-h8s 2 сағат бұрын
이해가 쏙쏙 되잖아 스슝좍아!
@andrewyp6724
@andrewyp6724 2 сағат бұрын
'돈 주고 게임 못 소유' 는 그 의미 아니라니까... 지금 머가리 나쁜 사람들이 선동 당해서 거짓정보 퍼트리고 있는셈인데 정신 차리길. ...(A 시점).... (게임 못 소유 발안).... (B 시점)... A시점과 B시점의 차이가 뭐게? '게임 못 소유' 저게 있음으로서 바뀐게 뭐게? 없어. ㄹㅇ 바뀐거 하나도 없음. 저거는 이제까지 이미 알고 있던거 재명시한거 뿐이라니까 (대충 이유도 짐작할수 있다만 가정이니까 패스). 너가 10년전에 음악시디를 구입했다. 그거 복제 양산해서 팔기 가능? 못 한다는거 알잖아. 그건 너가 그 음악시디 안에 있는 음원을 '소유'하는게 아니기 때문이야. 음원 등은 여전히 가수, 음반/음원 회사에게 소유가 있고 너는 그 시디 통해 들을수 있는 라이센스만 구입한 셈이야. 20년전 게임 시디. 30년전 풀로피디스크 게임. 그거도 다 마찬가지. 너에게는 그걸 복사 후 되팔수 있는 권리 없었어. 그걸 재명시 하는거 뿐이라니까. 그거 외에 저게 의미하는 것은, 1. 게임패키지, 시디가 아닌 디지털 구입을 했는데 서버가 종료 됐다? 환불 불가. 2. 너가 합법적 이유로 계정 밴 당했다? 그 계정 안에 있던 게임 환불 불가. 그 의미 밖에 없어. 거짓 정보 퍼트리지 말고 이거 제대로 알길. 난 웃긴게, 스팀/개빈이 그렇게 소비자들을 위해서 노력 했는데도 스팀을 비난하는 인간들 있다는게.. (난 오히려 스팀 팬도 아니고 스팀 사용한지 1년 정도 밖에 안 된 인간인데..).
@dOcOb-o9z
@dOcOb-o9z 2 сағат бұрын
영화나 드라마처럼 1만원대 정기구독으로 게임을 무제한 스트리밍 하는게 게임판 대세가 된다면 게임을 소유하지 않는 것에 익숙해질 의향이 얼마든지 있음. 그런데 게임을 10만원에 팔아놓고 이건 판매한게 아니라 빌려준 거라는 생각은 이해할 수가 없네. 어떤 미디어 컨텐츠가 10만원이나 주고 대여를 하나.
@HEDFUCcom
@HEDFUCcom Сағат бұрын
ㄹㅇ 이게 맞지. 지네 게임 구독으로 돌리자그러면 거품 물 것들이ㅋ
@바바바-d2t
@바바바-d2t 3 сағат бұрын
라리안은 옳다 게임 개발에 한에서는 누구도 범접할 수 없지 그야말로 인생을 걸고 개발하니까
@jwk5178
@jwk5178 3 сағат бұрын
진짜 장인 정신 ㄷㄷㄷ
@dosauchida
@dosauchida 2 сағат бұрын
근데 좆노잼
@l9금-땰조쿠-채널116
@l9금-땰조쿠-채널116 3 сағат бұрын
구매하는게 아니라면 복돌이는 게임을 훔치는게 아니다.
@MTBSKrider29
@MTBSKrider29 2 сағат бұрын
부모님 주무시면 보러온다 ㄱㄷㄱㄷㄱㄷ
@Aashish.ff4
@Aashish.ff4 2 сағат бұрын
연딸처음쳐봤으 ㅋㅋㅋ
@SunilKol-mk7pv
@SunilKol-mk7pv 2 сағат бұрын
보고왔는데 이어폰끼고 보는거 추천 개야함ㅋㅋㅋㅋ
@amanbhai3146
@amanbhai3146 2 сағат бұрын
개야하네ㅋㅋ형새퀴 자면 보러옴ㅠ
@sandhyathakur975
@sandhyathakur975 2 сағат бұрын
보자마자 쌰버렸다 하 레게노ㅠㅠㅠ
@구공탄-j3e
@구공탄-j3e 3 сағат бұрын
소유하지 않는건 둘째 치고 내가산 게임을 유비마음대로 서비스 중단시켜서 실행시키지도 못하게 만드는데 누가 너희 말을 믿겟냐?
@ryoryo3495
@ryoryo3495 3 сағат бұрын
얼마전에 스팀에 보유한 게임은 유산으로 상속할수 없다는 내용을 보고 생각이 많아졌어요. 스팀에서 영구적인 소유로 변경할수 있는 옵션도 생겼음 좋겠네요.
@elecvio
@elecvio 2 сағат бұрын
죽을 때 계정 자체를 유산으로 줘야 할 듯 ㅠㅠㅠㅠ
@andrewyp6724
@andrewyp6724 Сағат бұрын
그거도 그 의미 아님. 스팀은 기업으로서 공식적으로 잡아야 하는 스탠스/위치가 있음. 그리고 그 스탠스는 '유산으로 상속할수 없다' 라고 확실히 못 박아놔야 하는거고 (사람들이 얼마나 법이나 규율을 비틀어서 악용하는데). 이건 스팀 뿐만 아니라 다른 게임회사도 마찬가지. 그걸 과연 enforce(철저히 위반사항에 철퇴)를 하냐? 그게 아니라는거지. 님이 님 아들에게 스팀 계정 물려주면 스팀에서 "응, 너 규율 위반. 영구밴" 할 거 같음? 안 해요. 적당히 적당히 융통성 있게 다 넘어가줘요. 대신 대놓고 그런거 한다고 광고하지 말하는거지. 대놓고 그런거 광고하면 스팀은 공식적인 입장을 취해야 할 때 님 계정 (현재 님 아들이 사용하는)을 밴 때릴수 밖에 없어요. 암튼 글 길어지니까 생략하고 다음 내용. 영구적인 '소유' 절대 안 돼요. 그 '소유'라는것은 '내 소유니까 내가 그 제품 안에 있는 IP도 내 마음데로 사용할수 있다', '내가 내 제품 복제해서 판매할수 있다' 그런 의미 다 내포하고 있어요. 그게 말도 안 된다는고 알잖음. 님이 영화DVD를 샀다. 그거 돈 1000원 받고 상영할수 있나요? 복제 수만장해서 10000원에 팔수 있나요? 못 하잖음. 그런 의미로 '소유'가 아니라는거 뿐이에요. 이거 10년전 20년전 30년전 40년전에도 다 그랬음. 바뀐거 하나도 없는데 저거 의미를 착각한 사람들이 괜히 발끈하는거 뿐이에요.
@espins6411
@espins6411 Сағат бұрын
​@@elecvio 사망사실을 알리지 않는다면 계정을 계속 사용할 수 있을 것 같아요. 스팀은 계정명이 이메일이 아니기 때문에, 전화번호와 이메일만 다른걸로 바꿔주면 될듯합니다.
@유준영-i8n
@유준영-i8n 3 сағат бұрын
난 게임을 책과 같다고 생각하고 있었는대 개발자들은 아니라고 하내 적극적으로 해적판을 구해서 하드 디스크에 보관해야 하나.. 이게 요즘 게임판인건가 이게 맞냐??
@applepie3283
@applepie3283 3 сағат бұрын
gog가 영구적으로 소지 가능한 게임 파일을 주긴하는데 스팀에서 게임을 사는것도 결국 대여라고 생각하니 내가 온전히 소유하는건 결국 크랙판이라고 생각하니 진짜 아이러니해요 ㅋㅋㅋㅋ
@유준영-i8n
@유준영-i8n 3 сағат бұрын
@@applepie3283 그러게나 말입니다 패치까지 포함에서 완전판을 온전히 소유하려면 해적판을 하드디스크에 보관하는거라니.. 내 스팀라이브러리가 한순간에 날라가 버리면 우울증 올거 같내요
@blackhati
@blackhati 3 сағат бұрын
라리안은 진짜 한창때의 바이오웨어를 떠올리게 하네요. 2020년대는 라리안의 시대인가봅니다.
@PaperBackS100
@PaperBackS100 2 сағат бұрын
폴란드가 아니라 미국 소재 스튜디오라는게 제일 불안한 점은 PC한 부분을 100퍼 넣을 거라는 거임... 사펑이든 위쳐든 그냥 강조 안해도 자연스럽게 그런 부분들이 섞여들어갈 수 있는 게임들인데도 그걸 강조안하고는 못참는 개발자가 분명 있을거 같다는게 제일 걱정.
@m880912
@m880912 3 сағат бұрын
어느때보다 게임제작비가 치솟아서 신규게임 잘 안만들고 맨 리메이크, 리마스터등에 목메면서 안전자산에 메달리는 시대면서 스팀하고는 굳이 싸워서 자기들 무대만들려는 욕심의 이상한 도전정신. 마치 그냥 눈앞에 물소떼를 사냥해서 그냥 잡아먹으면 될걸 가지고 나는 이 물소를 안먹고 사막을 초원화 시켜서 물소가 사는 생태계를 만들어서 먹겠다 식 ..사고방식.. 뭐지..
@햄토스트-d7z
@햄토스트-d7z 3 сағат бұрын
테스트 모집에 스트리머들 총출동 하겠네...
@butter_almond
@butter_almond 3 сағат бұрын
콘코드때 홍보했던 스트리머들 생각나네요 ㅋㅋㅋ
@sean7082
@sean7082 3 сағат бұрын
결국 구독 서비스 관점에선 오래 플레이 할 게임을 게이머가 소유하면, 구독 서비스에 오래오래 붙잡을 수 없으니, 소유하지 않는 것에 익숙해져야 한다는 소리를 한 것이고, 그러니까 유비는 야비한 거임. 만드는 게임의 플레이 수명으로 볼 때 라리안은 몇 회차나 플레이하고 곱씹어 볼 수 있는 게임을 만들어 오래오래 즐길 수 있는 물건을 만들지만, 야비 소프트는 실속은 없고 코어 플레이 시간은 짧은데, 야비식 오픈월드 방식으로 억지로 플레이 시간을 늘린 게임을 만드니, 라리안은 소유할 가치가 있는 게임이고, 적어도 지금의 야비 소프트는 컨텐츠 수명이 짧은 소모품만 만들어서 컨텐츠 수명이 극단적으로 짧으니 각 개발사의 게임을 보는 관점이 완전히 다른 것일 수는 있다고 봅니다. 솔까 유튜브 동영상 레벨로 컨텐츠 소비 속도가 빠른 게임은 구독 해도 된다고 봄. 한번 보고 영원히 안 볼 것이니까...몇번이나 플레이를 계속할 가치가 있는 게임은 사는 것이 맞고요. 그런데 구독 서비스가 진짜 원하는 것은 한번 플레이 하고 기억에서 잊혀질 수명 짧은 컨텐츠가 아니라 몇 번이나 플레이 할 수 있는 게임을 구독 서비스에 넣어 오래오래 게이머를 붙드는 것이란 것이란 것이 아이러니 하네요. 게임 소유는 그걸 방해함. 뭐 생각해보면 CDPR의 스튜디오가 캘리포니아나 캐나다 몬트리올이 아니라 보스턴에 있는 것을 다행으로 여겨야 할 지도요? 그래봐야 민주당 표 밭이라, 통계에 따라서 달라지지만 보스턴의 통계에 따르면 미국에서 두번째로 노숙자가 많은 도시가 되었다고 하죠. (톱은 뉴~욕~)
@콩맨-e1b
@콩맨-e1b 2 сағат бұрын
유비 런처 접속 안한지 오래됨 그리고 게임 소유에 대한 문제는 유비 런처 만의 문제가 아님 지금 게임을 영구 소유 할수 있는 플랫폼은 GOG 뿐임 플스고 스팀이고 지금 디지털 플랫폼으로 구매한 게임은 전부 라이센스 구입이지 게임 구입이 아님 그래서 미국 캘리포니아 주는 디지털로 판매 되는 게임이에 대해 판매 구매 같은 단어를 사용 하지 못하게 하는 법을 통과 시켰다 즉 캘리포니아 주에서는 이제 300만장 팔렸다 1000만장 팔렸다 하고 홍보하면 허위 광고로 처벌을 받게 됨 개인적으로 이 법이 미국전역 그리고 세계로 확대 되야 한다고 생각함 그래야 실제 소유 할수 있는 게임이과 플랫폼 그리고 그렇지 못란 게임과 플랫폼을 명확하게 유저들이 구분 할수 있게 되고 유저는 그것에 따라 선택을 할수 있게 됨 그리고 그게 판매량에 직접 적으로 영향을 끼친다면 게임 회사들이나 스팀 같은 플랫폼도 소유에 대한 부분을 진지하게 접근 하게 될 가능성도 생김 우리는 pc 하고도 싸워야 하지만 진짜 중요한건 이 소유에 대한 문제라고 생각함
@user-mc9qp8de8u
@user-mc9qp8de8u Сағат бұрын
4:50 난 이미 스팀을 통해 디지털 소유권보다 디지털 대여권에 돈을 내는데 익숙하지만, 그럼에도 불구하고 유비소프트 게임을 대여할 의향은 없다.
@jeahongseok8152
@jeahongseok8152 3 сағат бұрын
게임을 구매하는게 아니라면 복돌이는 게임을 훔치는게 아니다.
@applepie3283
@applepie3283 3 сағат бұрын
유비소프트가 그런말을 했었군요 유비소프트는 곧 자기 회사도 소유하지 못하게될것같네요 ㅎ
@린번엔진
@린번엔진 2 сағат бұрын
대박 개멋져용
@문재앙의훠훠TV
@문재앙의훠훠TV Сағат бұрын
유비는 진짜 망해야 됨
@Sillnunbab
@Sillnunbab Сағат бұрын
유비소프트 [중국산] 😂😂😂
@Fearfish00
@Fearfish00 2 сағат бұрын
스팀 게임 450개 이상 dlc 800개 이상인 입장에서는 어차피 뒤지면 게임 들고 천국갈 것도 아닌데 별 신경 안 쓰이고 스팀은 pc게임 생태계의 독점적 지위와 오히려 뒤지면 문제가 되는 덩치가 되어 버린지라 제가 죽기전까진 계속 있을 회사라고 자기합리화 시전 하니까 마음이 편해요. 죽어서 가족에게 물려주지 못 한다? 어차피 가족들이 내 게임가지고 하겠어요...? 그냥 내 게임플레이의 발자취를 보거나 하겠지 적어도 한가지 바램이있다면 죽은 사람들의 계정은 삭제가 아니라 아카이브화 해서 타인이 로그인해 봐도 문제없도록 보장 해줬으면 좋겠네요. 그리고 유비겜은 앞으로도 75%세일 하지 않으면 안 사려구요. 이렇게 반소비자행각이 심한 회사가 용케도 돈 벌었다...
@유황불못
@유황불못 2 сағат бұрын
요한복음 11:25-26 KRV 예수께서 가라사대 나는 부활이요 생명이니 나를 믿는 자는 죽어도 살겠고 무릇 살아서 나를 믿는 자는 영원히 죽지 아니하리니 이것을 네가 믿느냐
@gtr9794
@gtr9794 3 сағат бұрын
영화 음악 기회비용이 비교적 적기 때문에 구독이 유지되는거죠 개인은 그 기회비용이 너무나 커서 전체 시장을 대체하기가 힘들다고 봅니다
@adensia1018
@adensia1018 2 сағат бұрын
3년전만 해도 유비 게임이 출시가 되면, 해보고 싶다라는 생각이 조금은 들었었다.. 나중에 세일을 하면 그렇게라도 사고 싶다라는 마음이 들었었고.. 그런데.. 지금은 아무 관심도 없음.. 세일을 아무리 크게 한다고 해도.. 사고 싶다는 생각이 드는 게임이 안보이는게 문제...
@LINIMIT
@LINIMIT 3 сағат бұрын
개발 속도가 꽤 빠르네요
@tomato5953
@tomato5953 Сағат бұрын
아마 엔진차이인듯 기존 레드엔진이 아니라 이번에 대중적인 언리얼엔진5로 바꾸면서 속도가 올랐을듯
@심씨-m8y
@심씨-m8y 3 сағат бұрын
재화를 샀는데 그것을 소유하지 못하게 한다면 그것이 과연 소비자가 구매를 한 것일까? 개발자들은 집을 샀는데 죽으면 나라에 반환하나? 대여와 판매의 개념을 모르는 거 아닌가? 궤변은 적당한 수준에서 끝내라.
@gurazly
@gurazly 58 минут бұрын
집 비유 와닿네
@doknechicin4240
@doknechicin4240 Сағат бұрын
게임사나 배급사에서 운영하는 서버로만 이루어지는 게임이면 모를까... 싱글플레이 게임을 대여한다고? 기본 가격이 내려가지나? 아니면 최소한 구매랑 대여 가격은 달라야하는 거 아닌가? 복돌이 시대를 원하나보네
@whoaryung
@whoaryung 19 минут бұрын
페르시아의 왕자는 그 IP에 대한 추억도 있고, 평도 워낙 좋아서 한 번 해보고 싶은 마음이 있긴 하지만, 유비 소프트의 게임이기 때문에 안 하기로 결정했습니다. 그냥 한번 꾹 참으면 재미있는 게임은 다른 것이 수도 없이 많고, 유비의 요즘 하는 짓을 보면 유비에게 수익을 제공하는 것은, 게임을 좋아하는 나 자신과 또 게임을 좋아하는 전 세계의 게이머들을 배신하는 짓이 되는 것이라고 느끼니까요. 유저 적대적인 짓을 해도 유명 IP의 게임만 내면 사 줄거라고 생각하는 짓거리를 못하게 해야합니다.
@tkstkdtks123
@tkstkdtks123 3 сағат бұрын
따끈따끈하구먼
@hswhouse
@hswhouse 3 сағат бұрын
가고는 싶은데 보스턴을 갈 수가 없네
@김영찬-c1k
@김영찬-c1k 35 минут бұрын
소유권을 주지 않으려는 건 사이버펑크 소송을 보고 법적 리스크를 사전에 회피하기 위해 짜낸 결론인가
@yeon7458
@yeon7458 3 сағат бұрын
게임 구매가 소유가 아니라고? 그럼 복돌이짓도 훔치는게 아니네 새끼들아
@gurazly
@gurazly 59 минут бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@양지민-h6z
@양지민-h6z 3 сағат бұрын
가장 큰 플랫폼인 스팀부터 소유가 아닌 대여이고, 그렇게 구한 패키지도 데이원 패치를 한 게임이라면 패키지에 담긴 게임의 상태와 출시 첫 날 즐긴 게임의 상태가 다르다는 모순같아 보이는 현실을 마주해야 하고, 패키지를 담는 물리 저장 매체의 수명도 옛날 게임들보다 감소했다는 말도 있고 그저 받아들일 수 밖에 없을 것 같습니다
@sean7082
@sean7082 3 сағат бұрын
받아들일 수 밖에 없다면, 적어도 라이센스는 소유가 아니니까 더 싸게 제공하라고 할 수는 있다고 봄. 이런 소송 미국이 잘하던 것 같던데?
@양지민-h6z
@양지민-h6z 2 сағат бұрын
@@sean7082 그렇게 나오면 회사들도 실물패키지 가격올려서 더욱 게임을 소유하기 힘들게 만들고 현재 가격이 할인된 가격이 되게 만들지 않을까요? 게임 가격 올리는 건 회사 마음이니
@라이트닝죠
@라이트닝죠 Сағат бұрын
@@양지민-h6z 자신있으면 올리면 되죠 평소에도 가격 올려야한다고 죽어라 노래 부르던 사람들이니 올리고 소비자 판단 받으면 되는데 이래징징 저래징징 하고만 있음
@sean7082
@sean7082 53 минут бұрын
@@양지민-h6z 맘대로 올리면 진짜 퀄리티 좋은 것이 아니면 소비자는 안 사면 그만이라고 말하게 됩니다. 더 싼 옛날 명작들도 많고, 그런 옛날 명작들의 그래픽 퀄리티 올리는 Mod를 보유한 게임도 많죠. 소비자들이 왕이란 말이 괜히 나온 것이 아니고, 게임판은 지금 소비자들이 개발사의 어젠다에 따라가 주지 않아서 패닉 상태인데도 계속 고집 부리고 있는 상황이니까요. 이미 치킨 레이스가 벌어지고 있다면 판을 키우는 것이 좋죠.
@둘둘바밤박
@둘둘바밤박 3 сағат бұрын
가자 cdpr 좀더 나아져보자
@rfgjjvffgjjvvfghj
@rfgjjvffgjjvvfghj 3 сағат бұрын
근데 발더스 헤즈브로껀데요. 대다수 작품들도요. 라리안은 싫어해도 어쩔수 없을지도요
@wjskxl
@wjskxl 3 сағат бұрын
최근에 미 법조계에서 게임 디지털 구매가 실물을 소유하는 것과 달리 내 맘대로 영구 소장도 되팔기도 돌려쓰기도 양도도 못하는데 어떻게 구매임? 대여지... 란 취지로 말이 나온다던데...
@sean7082
@sean7082 3 сағат бұрын
그 지적이 캘리포니아에서 일어났고, 법으로 구매가 아닌 경우는 구매 또는 판다는 단어를 못 쓰게 했죠. 그것 때문에 스팀은 팔 때마다 라이센스 판매란 경고를 띄우게 되었고요. GOG는 "우린 판매 맞아요~개이득" 하고 있고요.
@jhch2398
@jhch2398 3 сағат бұрын
그거 생각나네요. 저는 아이폰 유저가 아니라서 확인해보지 못했지만, 예전에 애플 앱스토어에 무료 게임은 Free 라고 적혀 있었는데 인앱 결제가 있어 무료가 아니라는 소송이 걸려서 현재 Get으로 바뀌었다고
@로세이양구스
@로세이양구스 3 сағат бұрын
와 역시 유비소프트야! 얼마나 소비자 친화적이면 게임을 사지말고 복돌로 자기네 게임하라고 이렇게 돌려서 말해주다니 ㅜㅜ
@staraegis
@staraegis 3 сағат бұрын
"게이머가 게임을 소유하지 않는 것에 익숙해져야 한다면, 개발자는 일자리가 없는 것에 익숙해져야 한다." 올해 게임계 최고의 명언이다...
@정핑핑-j8b
@정핑핑-j8b Сағат бұрын
cdpr게임은 참 좋은데 사펑 예구했던 이후로는 얘네 게임은 걍 존버했다가 사야된다는걸 느낌 마케팅이 그냥 사기수준이었고 몰입을 계속 해칠정도로 버그가 너무많았어서 아직도 화가남...근데 게임하는 내내 버그가 난무했는데도 재밌어서 더 짜증났음 할인률 좀 높아질때쯤에나 버그도 고쳐질거고 그때 해야 경험을 안해치는 회사인듯
@아이스라떼에
@아이스라떼에 Сағат бұрын
위쳐때도 그랬음 ㅋㅋ 그냥 얘네 게임은 최소 2~3년 기다렸다 사야함
@bubblebubble692
@bubblebubble692 2 сағат бұрын
게임은, 필요할때는 재밌게 즐기지만, 어떠한 것과도 대체될수 있다. 있어도 그만, 없어도 그만.
@Hatsune-Miku82
@Hatsune-Miku82 Сағат бұрын
앞으로 더욱더 적극적인 해적질하라는 의미아닐까?? 해적질이 정답이다.
@novuminitium9400
@novuminitium9400 Сағат бұрын
04:33 망언 04:57 명언
@이옥슬-p5w
@이옥슬-p5w Сағат бұрын
만약에 게임을 돈주고도 우리소유가 아니라 대여를 하는거라면 모든 시장에있는 구매할수있는 무언가 역시 돈을 주고도 자기 소유가 아닌것이나 마찬가지다. 난 굳이 비싼돈을 지불하여 대여를 하지않겠다.
@Ruliling
@Ruliling 3 сағат бұрын
게임은 75%이상 세일할때 사서 하고 버리는걸로
@냐냐준
@냐냐준 2 сағат бұрын
유비 어크 새 넘버링 관련해서 똥볼찰거라는 얘기가 있던데 곧 다뤄주시겠지요?
@윤옥철-n5s
@윤옥철-n5s 54 минут бұрын
나는 학창시절 한 친구가 만화책을 빌려오면 같은반의 친구가 다같이 돌려보곤했다. 난 앞으로 복돌이를 쓸 것이다. 대여한 것의 대여를 할 뿐 뭐가 다르지?
@umbratempler
@umbratempler 2 сағат бұрын
익숙해지는게 아니라 강제로 떠먹인거 잖아
@RQLmi
@RQLmi 40 минут бұрын
페르시아 왕자를 지들 플랫폼에만 내는 거는 경영진 선택인데, 왜 좋은 게임을 만든 개발팀이 그 책임을 져야 하는지 모르겠음. 도무지 모르겠음
@user-ki1zf9vv3
@user-ki1zf9vv3 3 сағат бұрын
최근에 나오는 게임들의 완성도가 과거에 비해 현저히 떨어지는것도 문제에요.
@Psychic-01tube
@Psychic-01tube 3 сағат бұрын
에이 업계랑 별개로 그건 과거미화임 야숨 엘든링 발더스 스텔라 오공 같이 재밌는 요즘 작품도 많음
@이철혁
@이철혁 3 сағат бұрын
PC묻으면서 이상해져가긴함
@WhythisGGoraji
@WhythisGGoraji Сағат бұрын
라리안 자신감 대단하다
@hsn6965
@hsn6965 3 сағат бұрын
구독서비스의 미래는 XBOX 게임패스로 이미 보여주고 있지 않았나? 게임을 자주 하지 않는 사람에게는 굉장히 좋은 서비스지만, 게임이 취미인 하드게이머에겐 데모버전 플레이 해보는 정도 수준의 의미 없는 서비스 임. 3개월 구독해봤지만, 솔직히 할만한 게임은 모두 이미 산 게임들이었고 그나마 관심만 있던 게임들을 건들여 보는 정도로 썼었음. 그리고 그런 게임들은 안사길 잘했다는 생각을 확고하게 하게 해줌. 내가 하고 싶은 게임을 하고 싶을 때 할 수 없다는 부분에서 구독 서비스의 한계는 명확함. 그래서 많은 회사에서 시도했지만 전부 서비스 접는 추세였던거 아님?
@FactoryNo.592
@FactoryNo.592 3 сағат бұрын
영구 소유 가능한 게임은 할인 적용을 다르게 하던가
@gurazly
@gurazly Сағат бұрын
게임을 접어야할 때가 오는 것 같네...
@배재환-p2d
@배재환-p2d 13 минут бұрын
구독서비스가 대세인 세상이라 게임에만 해당하는 말은 아닌듯
@humanity_forest
@humanity_forest 23 минут бұрын
게임도 거지같은데 내것도 아니네 도대체 어디를 좋게 말해주고 애정을 가지라는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@comeontg7883
@comeontg7883 3 сағат бұрын
평단으로부터 찬사받은 고퀄리티 게임을 개발단계부터 니네가 알아서 해 수준으로 방치해놓고 어차피 저예산이라 손해도 별로 없고 키우면 포텐셜 있을텐데 잘팔리면 지들 겜이니까 좋은거고 안팔리면 “안팔렸지? 거 봐 내가 이럴줄 알았다니까” 시전하면서 개발팀 해체하고 끝까지 지들의 뒤틀린 방식 유지하는거 역겹거든요 유비 소니 엑박 니네 말이야.
@김성은-i2d
@김성은-i2d 2 сағат бұрын
음악을 곡당 7만원에 사게 하면 당연히 품질에 민감해 지겠지 윗대가리라는 것들이 경영을 저렇게 생각하니 유비가 망해가는거 ㅋㅋㅋ
@정수혁-w2o
@정수혁-w2o 3 сағат бұрын
지속적으로 돈을 빨아먹겠단 소리를 참 그럴듯하게 말하네
@RowShileds
@RowShileds 3 сағат бұрын
유비놈들이 '더 크루'의 서비스종료로 돈 주고 산 게임을 "대여" 라는 명목으로 공중분해 시켜놓곤, 게임을 소유하지 말자 라는 신박한 개소리를 뚫린 입이라고 잘도 말하네?
@noritomo8414
@noritomo8414 2 сағат бұрын
내가 이래서 DRM프리 gog플랫폼을 좋아하는거. 나는 구독 시스템에 신물이 나지만 그나마 스팀은 유비와 달리 헛짓거릴 안하니 안심은 되지
@choilee3
@choilee3 2 сағат бұрын
실제 소유가 아니라면 게임 가격 내려야지
@45861231
@45861231 2 сағат бұрын
그렇게되면 DLC랑 시즌패스 구매아니라 구독으로 가야될듯 거기다 구매가 아니면 가격이라도 더싸게 대여하든가 구매가격이랑 같아서
@문순호-d1t
@문순호-d1t 3 сағат бұрын
앗뜨 앗뜨 잘먹겟습니다
@Favmir
@Favmir 2 сағат бұрын
"구매가 소유가 아니라면 파일 공유도 도둑질이 아니다"
@thanoswasright..-_-.......1
@thanoswasright..-_-.......1 2 сағат бұрын
구매를 했지만 우리는 결코 소유권이 있던 적은 없다.. 걍 빌린건데 판매가로 빌린거였어ㅋㅋㅋ개호구였구나
@JungDam_0
@JungDam_0 2 сағат бұрын
DL 컨텐츠의 사용주권이 원천적으로 사용자에게 있지않다. 물론 패키지또한 사용승인 주체가 온라인이라면 같은 상황이 되지만애초에 이렇게 된건 아무 생각없이 편함에 너무 이끌린것도 어느정도는 책임 요소라고 생각한다. 자본주의 경제체계안에서 자본가를 궁극적으로 컨트롤할수있는것은 소비자이지만 그 거대한 힘이 너무 작게 분열되어있기에 그들은 이점을 우습게 보기마련이다. 하지만 이것을 바꿀수있는건 우리 소비자 개개인이다.
@A_95851
@A_95851 Сағат бұрын
12:06 돈내고 산 게임이 내것이 아니라는건 좀 빡이긴 하는데 이 부분에 하는 말만 들으면 구독을 하면 ㅈ같은 PC 범벅된 게임이 안나온다는 소리같이 들리는데 .... 나 구독 좋아할지도
@crazylich7560
@crazylich7560 2 сағат бұрын
라리안과 유비 둘중 누군가를 선택해야 한다면 난 라리안을 선택하겠다.
@biohazard5512
@biohazard5512 3 сағат бұрын
위쳐 폴라리스!
@user-cl7kl6ii6r
@user-cl7kl6ii6r 2 сағат бұрын
스팀 버리고 불따...해야겠지? 아니면 패키지(포장비 유통비 cd값만큼 손해) 내주던가
@ssalzoa
@ssalzoa 2 сағат бұрын
구독이 미래라고 주창하던 사람들의 바람과는 달리 엑박 게임 패스는 실패했고, 유비는 망하게 생겼지..
@egos1978
@egos1978 Сағат бұрын
구독을 할려면 기본적으로 앱이 정말 뛰어나야됨 근데 엑박도 엉망이고 유비는 정말 쓰레기라고 하기 힘들정도로 똥임
@sguy05r44
@sguy05r44 3 сағат бұрын
소비자의 입장에서만 본다면 누군가에겐 구독서비스가 이득일 것이고 누군가에겐 단일제품 구매가 이득일 것이겠죠 소비자인 우리는 판매방식의 다양화를 두손들어 환영해야하고 어느 한쪽이 옳은것인지 구분하지 말아야합니다. 우리는 최대한 다양한 판매방식이 존재하길 기대해야하며 그걸 응원해야합니다. 그것이 차후 소비자인 우리에게 가장 좋으니까요 제작하는 입장에서 구독서비스와 단일 제품판매중 무엇이 옳은지 싸우는것에 어느쪽이 옳다고 손들어주며 편가르기하는것은 절대 소비자인 우리에게 이득으로 돌아오지 않습니다. 하나의 게임이 여러 플랫폼(예를 들어 플스 엑박 스팀 gog 오프라인 패키지)으로 나오는것이 우리에겐 이득인 것과 마찮가지 입니다.
@트라-t5m
@트라-t5m 3 сағат бұрын
아직은 뭐가 옳은지 판단할 수 없는 시기인듯 구독 서비스의 장점이 있고 스팀 판매의 장점이 있고 그냥 둘 다 평행선처럼 유지되서 게이머들에게 이득되는 시장이 형성되면 좋겠는데 결국엔 자본의 논리에 잠식되겠죠? 한가지 확실한 건 해를 거듭할수록 구독 서비스는 삶의 여러 방면에서 늘어나고 있고 기업들도 선두 주자가 독식하여 후발 주자들이 크기 어려운 환경이 전세계적으로 굳어지고 있음
@paryoung2
@paryoung2 3 сағат бұрын
비디오게임좀 사랑하는 사람이 겜을 만들어야한다
@쥐돌이-v7l
@쥐돌이-v7l 2 сағат бұрын
근데 이미 소유 못하는게 일반적이지 않나? 스팀 겜들 상속 안되는 것도 그렇고
@youtuberthomas4223
@youtuberthomas4223 3 сағат бұрын
게임사가 게임이 안 팔리는 탓을 유저들에게 돌리는데, 그게 정상적인 회사임? ㅋㅋㅋ 소련이나 중국 출신인지 아닌지부터 의심해야지.
@llllllllllllllllllllllllll-z2g
@llllllllllllllllllllllllll-z2g 3 сағат бұрын
한국 패키지 게임회사들이 전부다 유저탓했었음
@라이트닝죠
@라이트닝죠 Сағат бұрын
@@llllllllllllllllllllllllll-z2g 그래서 대부분 망함
@dalbit321
@dalbit321 56 минут бұрын
​@@llllllllllllllllllllllllll-z2g그 옛날 그 시절은 틀린말은 아니지ㅋㅋ 근데 그냥 재미없어서 망한것도 그거로 스리슬쩍 물타기한 사장도 있던게 문제
@Oyat666
@Oyat666 3 сағат бұрын
구매가 아닌 대여라면, 과연 지금의 가격이 합리적인가
@DaDyoTa
@DaDyoTa 2 сағат бұрын
유비야 그러면 더 크루는 왜그랬냐 😢
@hoonestenos8029
@hoonestenos8029 2 сағат бұрын
이번에 루시가 나왔으면 좋겠네
@란콜드-i2v
@란콜드-i2v 3 сағат бұрын
믿기 어렵겠지만, 내가 요즘 중력을 거스르는 신비한 파워를 얻은 거 같애. 설사약은 있는데 변비에도 듣나 몰라서 안 먹고 있긴 한데... 약 삼키기 힘들어하는 사람들에게 좋은 팁을 줄게. 사랑니를 뽑으니까 3~4알은 그냥 넘어가더라구. 두 개를 뽑으면 수박도 삼키겠지. 그래, 오늘 일기의 요지는 무엇이냐? 진실만으로도 얼마든지 ㄱ소리를 만들어낼 수가 있으니까 겜을 팔고 싶으면 자중하고 침묵하라. ai가 p산업을 가장 먼저 발전시키게 될 것이 자명하듯, 플랫폼에서의 무소유가 니들을 만족시키기 전에 해적을 먼저 만족시키게 된다.
@Valette2024
@Valette2024 50 минут бұрын
스팀을 너무 과대평가하는거 아닌가? 인디게임 스위치보다 잘팔리는거 없을텐데
@johnsmith-bg4uf
@johnsmith-bg4uf Сағат бұрын
사펑이 벌써 테스트? 대박
@하이요-l7m
@하이요-l7m 3 сағат бұрын
게임을 소유하지 못한다면 뭣 하러 10만원에 가까운 게임을 사야 하지? 그리고 생각해 보니까 에픽이 괜히 게임을 무료로 퍼주는 것이 아니었네... 어차피 '대여' 니까...언제든 회수할 수 있는 거지...
@leifeiamuro6387
@leifeiamuro6387 Сағат бұрын
중고거래가 안된다는게 개별로임
@xitubeyubal
@xitubeyubal 3 сағат бұрын
그러면 겜 못하게될때 돈 돌려주던가
@jaewukkwon7338
@jaewukkwon7338 2 сағат бұрын
그러네.. 복돌이 양성이네.. 소유하지 말고 복사하자 ㅋㅋㅋ
@llllllllllllllllllllllllll-z2g
@llllllllllllllllllllllllll-z2g 3 сағат бұрын
토렌트가 앞으로 더 흥할지어다.
@워류겐-d1l
@워류겐-d1l 3 сағат бұрын
하...미국 양키들이 만들면 아무리 사펑이라도 불안한데.....
@jakjang6352
@jakjang6352 3 сағат бұрын
수술자국 있는 흑인 트젠 비건 여성호소인 주인공으로 고정ㄷㄷㄷ
@IlIDOOMGUYIlI
@IlIDOOMGUYIlI Сағат бұрын
발게이 만든 회사에서 저런 소리 하면 니들이 뭘 알아 이런 소리도 못하고 ㅋㅋㅋㅋ
@nbbmmnn9441
@nbbmmnn9441 3 сағат бұрын
아 꼬우면 안사고는 못배기게 게임을 기깔나게 잘 만들라니까? ㅋㅋ
@junhyeoklee314
@junhyeoklee314 3 сағат бұрын
9초전 ㅠㅠㅠㅠ
@lalala8575
@lalala8575 3 сағат бұрын
유비는 자기무덤을 잘파는 놀라운 재능이 있네요. 중국이 꼭 유비를 샀으면 합니다. ㅎㅎ
@Alice.Jabberwock
@Alice.Jabberwock 2 сағат бұрын
ㅋㅋㅋ소유가 아니라 대여면서 가격을 올리는건 무슨심보냐 예전에는 소유였고 지금은 대여인데 구매가격을 받는다고???
@유준영-i8n
@유준영-i8n 3 сағат бұрын
앞으로 gog에서 구매해야하나 80먹고도 올드게임들하고 싶어지면..
@uzugoer
@uzugoer 3 сағат бұрын
계정은 물려줄수도 있긴하죠. 물론 스팀은 안된다했지만 GOG는 어떤입장인지 모르겠네요.
@이건개발-p8n
@이건개발-p8n 3 сағат бұрын
도지네
@강동한-q5m
@강동한-q5m 3 сағат бұрын
킹리안
@백은광
@백은광 2 сағат бұрын
돈써가면서 게임하는애들 이해불가....
I might have fond memories of school cafeteria food, too
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