Das nächste Battlefield braucht wieder einen Server Browser. Ich will wenigstens selbst entscheiden können welche Map und welchen Spielmodus ich spiele.
@ELECTRICSCARSАй бұрын
Ganz wichtig
@Micha_RegeltАй бұрын
Wird es nicht geben und wird auch nie wieder kommen. Deal with it, dass ist halt eins der negativen Begleiterscheinungen von Crossplay Titeln. Aber Battlefield hat auch weit größere Probleme als das
@CrowleyHZTАй бұрын
Wäre auch mein Wunsch, aber ich könnte auch ohne leben wenn der Rest einfach passt...
@Chris-db1bfАй бұрын
Kommt aber sicher nicht😢
@roxtarw0wАй бұрын
@@Micha_Regelt Server Browser ist aber ein extrem wichtiges Qualitätsmerkmal, wenn das nun einmal fehlt, braucht es dieses Genre evtl einfach nicht mehr. Man kann polishen wie man will, wenn man als Spieler nicht mal entscheiden darf, wo und mit wem man spielt, ist es sinnlos
@CavangoVulgoraАй бұрын
Ich will einfach ein "Battlefield 4" mit den aktuellen, technischen Möglichkeiten.
@TrudleRАй бұрын
*und möglichst unverbuggt.
@NibiloАй бұрын
lieber BF3, in BF4 gings los, dass DICE den in meinen Augen besten Spielmodus Rush verhunzt hat. Noch nicht so schlimm wie dann später, aber bei BF3 war das einfach ein rundum gelungenes Gesamtpaket.
@SuperKekskriegerАй бұрын
Bitte mit bf3 Karten qualitativ 😊
@taskforcexx23Ай бұрын
tausch das 4 mit einer 3 aus dann stimme ich zu :-) Nein stimmt schon, 4 hatte zu Beginn auch seine Probleme aber was Dice ( LA?) daraus gemacht hat war dann ein richtiges gutes Spiel. Eine Mischung aus 3 und 4 würde ich mir am liebsten wünschen. Die Frage ist halt nur ob es bei DICE überhaupt noch Devs gibt die wissen was 3 & 4 so beliebt gemacht hat?
@axelotl86Ай бұрын
Bin auch eher bei BF3.
@Meprican-tr8bvАй бұрын
Wir brauchen: 1. Interessante Karten, große Schlachtfelder aber auch Infantry lastige Häuser Karten 2. Server Browser ! 3. mehr Zerstörung der Umgebung 4. Bau-Modus wie in Battlefield V, gerne auch noch verbessert und umfangreicher. Es ist einfach geil, wenn man mit seinem Team einen kleinen Stützpunkt mit Barrikaden usw. hoch ziehen kann um Stellung zu halten 5. Commander Modes - gab dem ganzen eine weitere Ebene und war etwas besonderes 6. mehr Squad und Teamplay. Hier muss das Zusammenspiel der Klassen deutlich ausgebaut werden. 7. Fokus auf Conquest und Rush, kein Extraction etc. Gedöns
@solokomАй бұрын
und einen Hardcore Modus wie in BF3! Es wäre auch cool, wenn man Leute wie in Battlebit aus der Feuerlinie ziehen könnte. Gerne auch das Bewegungssystem von BF5 übernehmen bzw. sich von der Beweglichkeit aus dem letzten COD inspirieren lassn (nicht das Pacing!), sondern die realistischere Beweglichkeit beim Laufen, Richtungswechsel und am Boden liegend.
@vivasativa9389Ай бұрын
Fand den Bau Modus auch genial.
@kristerumbold1685Ай бұрын
Der Bau Modus ist mMn eine Funktion gewesen, die viel zu sehr ignoriert worden ist. Fand die auch mega!
@FrankBendlerАй бұрын
Top zusammengefasst : Ergänzung : viel Krempel zum freischalten… Anbauteile, Waffen etc
@mike-359228 күн бұрын
8. Die Waffen Aufsätze auf den Schlachtfeld ändern (Siehe hier: 21:00 kp wie das genau heißt) und als "update" für das neue BF jetzt auch für Panzer. Munition ändern auf den Schlachtfeld 9. Skins passen zu deinem Loadout. Zum Beispiel wenn du ne RPG mitnimmst, dann häng die am Rücken oder so. ...wie bei Helldivers 2 eigentlich*
@Antioch82Ай бұрын
BF 3 als Grundgerüst, Levolution und Movement aus BF4, Atmosphäre und Sound-Design aus BF1. Danke, nehm ich sofort.
@marv682Ай бұрын
ich finde die Atmosphäre ist aber auch einfach besser umzusetzten in bf1 und bf5.
@MichaelC-ep7nkАй бұрын
Word!
@pre3816 күн бұрын
Das BF4 Movement ist aber schon in die Jahre gekommen, im Vergleich zu späteren Teilen…so frisch fühlt sich das auch nicht mehr an
@cz517314 күн бұрын
Genauso
@beardegram8 күн бұрын
und den Comander Modus aus dem Alten BF2 Teil!
@Pr0fezzoreАй бұрын
Battlefield 2 Forever. Strike at karkand, Road ti jalalabad ❤
@xmuzelАй бұрын
Mashtuur, Gulf of Oman...
@Pr0fezzoreАй бұрын
@xmuzel genau. Einfach Tolle maps
@GOLDEN_TOMCATАй бұрын
DANKE
@saito4422Ай бұрын
War das beste... 2k Stunden auf m Tacho gehabt
@xXAlmdudlerXxАй бұрын
Bin damals mit 14 mit Bad Company 2 eingestiegen. Hab ich echt gesuchtet.
@MoobbyАй бұрын
genau diese Extraction und Battleroyal spiele mag ich eben gar nicht. Battlefield sollte ein BATTLEFIELD sein, ein Schlachtfeld und nichts anderes. Gerade für die Identität ist es wichtig eben nicht anderen Spielen hinterher zu laufen.
@KriegDerEffekte26 күн бұрын
Gerade die warn in Battlefield V und 2042 ein Flop und keiner wollte die so richtig
@theeagle154025 күн бұрын
Braucht man auch nicht, weil es gibt ja schon genug Spiele dazu.
@rusfeedernoob5441Ай бұрын
Battlefield zeichnete sich für mich immer durch diesen sweetspot aus komplexerem, actionreichen Schere - Stein- Papier-Prinzip und easy to learn, hard to master aus. Es war keine belanglose Schießbude, aber auch kein langatmiges Arma oder Squad mit Trainingswochen, Roleplay und Modding-Alptraum. Man konnte ohne Einstiegshürde coole Fahrzeuge steuern, ohne teure Controller zu benötigen oder monatelang checklisten üben zu müssen, hatte aber trotzdem die Möglichkeit sich durch Erfahrung ziemlich schnell sichtbar zu verbessern. Auch Kumpels die noch gar keinen Plan hatten konnten immer irgendwo sinnvoll mitmachen, Spaß haben und mehr Einfluss auf die Runde nehmen als ein lone wolf. Die respawn-Zeiten waren idealerweise so eingestellt, dass ein gewonnenes Fahrzeuggefecht oder eine eingenommene Flagge einen Vorteil ergibt, - aber nicht so extrem, dass es zu streng bestraft oder aber völlig belanglos ist und ein extrem guter Pilot den Server leerspielen kann, wenn es keinen respawn-timer gibt. Sondern so, dass man sich beim respawn überlegt: Die Gegner machen Strategie a, wir kontern mit b, ich antizipiere dass sie gleich c probieren werden und spawne deshalb als nächstes mit einem Loadout für Strategie d, usw. Für ein endlich mal wieder gutes Battlefield wünsche ich mir dedizierte Server mit modernen Admin-Funktionen, guten netcode, Commander, Squadsystem, erkennbare und differenzierte Klassen statt Operatoren, 2-3 Anpassungsslots pro Waffe und Fahrzeug, sodass man sich spezialisieren kann, es aber kein best in slot gibt. Nuanciertes Balancing und Mapdesign, sodass es keine beste Wahl für alle / die meisten Situationen gibt, sondern mich motiviert zu experimentieren und verschiedene Spielstile auszuprobieren, indem ich durch meine Fähigkeiten, Map-Kenntnisse und Movement immer wieder andere Situationen erzeugen kann, die vorteilhaft für dieses oder jenes Loadout sind.
@arbex5718Ай бұрын
Ich sag mal 4 Aufsätze sind schon ein Muss ansonsten kann ich dem nur zustimmen. Vor allem das Commander System, was ich selbst nie spielte, fehlt extrem. Es hat sich alles einfach interaktiv und von Spielern gesteuert, angefühlt, was ziemlich immersiv und episch war. Battlefield 4 war ein Traum. Genau wie 3. Gestartet hab ich damals mit 1942 als ich 11,12 oder 13 war so in dem Bereich 🥹
@MuffelamMorgen6 күн бұрын
Dann versuch mal Planetside 2 ;-)
@arbex57186 күн бұрын
@ Ist tot
@megapro125Ай бұрын
Ich würde für BF7 hoffen, dass sie für den Cosmetic/Skin Shop das Modell aus World of Tanks kopieren. In WoT kann man in den Optionen nicht militärische bzw. nicht historische Skins deaktivieren, sodass einem die Spieler mit irgendwelchen bunten Twitch Skins etc. in ganz normalem Tarnanstrich angezeigt werden. Den Shop wird es aus ökonomischer Sicht so oder so geben, alles andere wäre illusorisch zu erwarten von EA, aber so hat jeder nicht nur aktiv, sondern auch passiv die Wahl, ob er da mitmachen will.
@ELECTRICSCARSАй бұрын
Ehrenmänner dass Ihr nochmal extra ein Talk-Video zu Battlefield 7 gemacht habt 👏👏👏 Ich würde mir sehr ein BAD COMPANY 3 wünschen, wäre aber auch über eine Art BF3/BF4 Remake glücklich
@gokuegАй бұрын
Bin damals wegen Fabian Siegesmund auf GameStar aufmerksam geworden. Toller Kerl. Ich mag Ihn. Seine Test Videos waren Legendär. 😊
@y63r10nАй бұрын
Das Viedeo von Viva Pinjata ... ich bin gestorben vor lachen
@MrMulli0303Ай бұрын
Der Zersorger ;-)
@rimlimАй бұрын
Hatte die Gamestar abonniert, gab ein Werbe Programm, gab 60 €. Davon Battlefield 2 gekauft. Die Gamestar sketches waren der hammer. :D Dann später Battlebros. Danke Fabian!
@schadowization14 күн бұрын
@@MrMulli0303ich habe ein Sniper Tutorial gemacht, und jetzt tanzt :D
@michaelh.7622Ай бұрын
Ich hätte gerne ein neues Bad Company, Bad Company 2 war einfach fantastisch, hatte nie wieder so viel Spaß in einem Multiplayer Shooter wie da. Diese Zerstörungsmöglichkeiten waren einfach grandios, was da heute möglich wäre, ohman.
@Max_Dante13 күн бұрын
Gebe dir 100 pro recht, Kampagne + spiel war in bc1/2 einfach unvergesslich Der perfekte mix aus cod und bf
@FoC_FalkАй бұрын
Ich möchte unbedingt das Battlefield zurück zu seinen Wurzeln geht. - Server Browser (inklusive offizielle Server selber hosten / "Clanserver") - klassisches Klassensystem (Sanitäter, Versorger, Scharfschütze, Mechaniker) - Hauptaugenmerk auf Eroberung nicht Rush oder neue Gamemodes - gutes Waffen- und Mapbalancing - Zersörung (wie in BFBC2) Ich möchte das Teamplay belohnt bzw. sogar forciert wird durch Mechaniken wie z.B.: - Spawnen ist nur noch beim Squadleader möglich oder an Flaggen -> so muss man als Squad zusammenbleiben und den Leader schützen - Squadpunkte durch befolgen von Squadleader-Befehlen - Eventuell sogar eine Art Commander, wie in BF2...ist aber kein muss Ich hätte gerne ein umfangreiches Waffenmodding, aber nur wenn dies auch gut gebalanct ist. Im Grunde will ich eine Art Mischung aus BF2 & BFBC2 auf dem aktuellen Stand der Technik und maximal minimalen Änderungen!
@ninja.masterАй бұрын
Gebt uns ein BF3 Remake und ne neue Metro Map und die Sache läuft.
@MustermaksАй бұрын
Metro war ein absolutes Highlight.. perfekt an den Rolltreppen usw balanciert.. alle wussten wo was .. das war Action
@XheasorАй бұрын
Bitte kein Remake. Dann bekommen wir Regenbogenuniformen und schwarze Trans Rollstuhlfahrer in Caspian Border. 💀
@denigsterАй бұрын
@@Mustermaks balanciert - offensichtlich ps3 spieler und das level nie im großen modus gespielt geschweige den eins der letzten 10 battlefield gespielt wo in absolut jedem einzelnem metro drin war oder der kommentar würde anders lauten
@PeterSkaOiАй бұрын
Battlefield 3 war schon kacke lol
@PeterSkaOiАй бұрын
@@Xheasorwas für eine scheiße in deinem Kopf rum gurkt
@ShadowGhostHDАй бұрын
Ich glaube es wird wieder nichts. Mit jedem weiteren Teil wird die Serie schlechter. Überraschen lassen kann man sich ja, aber bei EA ist keine Hoffnung mehr vorhanden.
@finngoteswenson124Ай бұрын
Meine Gedanken. Ich zocke heute noch BF2. DAS könnte eine graphische und mechanische Neuauflage gebrauchen.
@SwisshostАй бұрын
Der Grund ist, nach BF1 sind sehr viele alte gute Entwickler gegangen bei DICE.
@spawnyliАй бұрын
@@finngoteswenson124 wo kannst du das zocken?
@finngoteswenson124Ай бұрын
@@spawnyli ganz normal mit BF2 Hub
@spawnyliАй бұрын
@@finngoteswenson124 das ist mir zu kompliziert, aber danke für den tipp!
@Arkenas99Ай бұрын
Ganz ehrlich, die sollen einfach Battlefield 3 + 4 = 7 machen. Alle Karten von BF3 und BF4 (inkl. der DLCs) plus vielleicht noch eine Handvoll neue. Das ganze in moderner Technik mit ordentlicher Zerstörung und ich wäre komplett sold.
@nietzfritzchen7 күн бұрын
Und Battlefield Bad Company Vietnam remake
@TheXTravisАй бұрын
Einfach mal sich an den alten Teilen orientieren: Von BF2 bis BF1 und man pickt sich die besten Sachen raus. Als BF-Veteran blutet mir bis heute mein Herz, wie DICE nur diese Serie kaputt machen konnte.
@sirbalancealot6654Ай бұрын
Original Fahrzeugspawn-System aus BF1942. Festgelegte Positionen an denen vordefinierte Fahrzeuge spawnenm je nach Fraktion welche die Position erobert hat. Das war wesentlich besser als dass mehrere Spieler ewig im Spawnmenü warten dass ein Fahrzeug verfügbar wird..
@Blackyshadow92Ай бұрын
Die meisten wissen gar nicht wie gut das Spiel damals war
@Blumpkin91Ай бұрын
Richtig
@stefw0200Ай бұрын
Das sollte ein BF:BC2 auf aktuellem Technikstand sein, athmosphärisch wie das Nonplusultra BF1, Storymode lustig wie BF:BC1, die besten Karten (gerade aus den DLC Erweiterungen) von BC2, BF3/4/1 reingemischt. Teamplay war nie wieder so stark wie bei BC2. Bereits leicht ab BF3, spätestens ab BF4 wurde das Spiel für CoD Spieler verwässert, wissen die meisten nur nicht. Natürlich die alten Klassen, mit Heiler, Mun-Versorger usw.. Behemoths on BF1 waren auch eine Top Idee.
@Max_Dante13 күн бұрын
100 pro Bc1/2 und bf3 die besten shooter
@OliverHelfrichАй бұрын
Was in Eurer Diskussion leider total zu kurz gekommen ist, war die Frage nach Community-Elementen wie dedizierten Servern. Gut in Erinnerung geblieben sind mir die BF4-Zeiten, zu denen man sich mit seinen Mutuals regelmäßig auf dem gleichen Server mit einem bestimmten Map Cycle und leicht variierten Regeln getroffen hat. Einfach genial!
@PaddystyleАй бұрын
Wieso gibt es denn keine Funktion wo man die Skin‘s deaktivieren kann. Also das jemand der diese speziellen Skin‘s nicht sehen will, sondern nur normale Soldaten das dann kann.
@S____-tc4cgАй бұрын
Warum wohl Versuch dir das mal selbst zu beantworten
@arbex5718Ай бұрын
Weil das Prinzip für das Gefühl, des präsentieren und der Veranschaulichung nicht funktioniert. Du selbst siehst sie in der Ego-Perspektive kaum und kannst es kaum präsentieren, wieso sollte dann jemand dafür Geld ausgeben
@madmax7388Ай бұрын
Als ich Battlefield 1 damals gespielt habe, war das mein erster Shooter auf ner Konsole und ich war bereits Mitte 20. Aufm PC war ich echt gut, aber Konsole…bruh. Was mich aber motiviert hat ist, dass ich taktisch spielen konnte, Punkte erobern und halten, Supporten und hab dafür gut Punkte erhalten und konnte am Ende auch sehen, dass es dem Team gedient hatte. So konnte ich ne geile Zeit verbringen und meine Skills haben sich mit der Zeit verbessert, was den Teil für mich echt lange spielbar gemacht hat. Bestes BF neben 1942, weil Nostalgie und so
@KommandoCraftLPАй бұрын
33:30 Ich finde Battlefield 1 hat das so gut gelöst wie bisher noch kein Spiel vor oder nachher (von dem ich weiß). Es gibt ne Menge an Waffen- und Fahrzeugskins, aber eigentlich sehen die alle glaubwürdig für ein mehr oder weniger historisches Spiel und nochdazu finde ich die auch noch recht schick. Ein bisschen halt wie Paul auch sagt. Die DLCs waren allerdings ein bisschen ein Problem. Sie waren SUPER gut, aber leider haben die schon gut merkbar die Player Base aufgeteilt, wodurch das echt schwierig wurde z.B. für den Marine-DLC Matches zu finden. Da würde ich mir wünschen, dass die Maps und Modi vielleicht immer verfügbar sind, das Freischalten/Leveln von den neuen Waffen/Fahrzeugen/etc. aber an den Besitz vom DLC gekoppelt ist. Oder halt Battlepass mit den glaubwürdigen Skins.
@AllisterCaineАй бұрын
Neee, grade die Waffen bei bf 1 sind echt BS. Tausend Prototypen die nie das Feld gesehen haben. Zu der Zeit gab es ein Gewehr, eine Pistole, eine MP, plus MG und evtl nen Mörser. Der Rest war spezialistenzeug. Bf taugt für die Zeit einfach nicht mehr, mit dem ganzen Customizing-zeugs. Ich komme immer noch nicht drauf klar dass alle über bf V hergezogen sind, aber dass jeder Soldat mit einem prototypen-flieger-mg bei bf 1 rumgerannt ist, war dann ok?
@smittywerbenjaggermanjensennАй бұрын
Es muss ein Spiel auf Basis von BF3 erscheinen
@MoobbyАй бұрын
fabians battlefield Tutorials sind legendär
@raknorrok23 күн бұрын
Ich weiß nicht ob es nur mir so geht aber ich würde es sehr begrüßen, wenn die Fahrzeuge wieder in der Base spawnen und nicht aus dem Menü abgegriffen werden müssen. Ich fand denn Wettkampf darum spaßig, als erstes in den Jet oder den Heli zu kommen. Im Menü abzuschimmeln und auf den Spawn zu warten ist einfach lahm. Auch wenn man im feindlichen Lager mal ein paar C4-Sprengsätze planten konnte und die Vehikel wegsprengen konnte, machte einfach kurzweilig Laune um die Gegner zu verärgern.
@megaracerfan23 күн бұрын
Was mich bei 2042 gestört hat. Ist das einfach kein Battlefield Moment mehr gab oder das feeling davon. Was ich meine ist z.B. bei Bad Company 2 haste ganze Häuser niederreissen lassen, damit der Gegner begraben wird. Die schlachten in Metro wo alles um einen geflogen kam und als Medic konnte ich so viele Punkte sammeln in dem ich Med kits um mich schmiess und Leute wiederbelebte. Ich konnte Stunden noch mit Freunden nach dem spielen, über dieses Spiel reden um einfach einzigartige Momente wiederzu erzählen und das war es ja einzigartige Momente wo du mit Freunden teilen konntest und 2042 ist einfach so generisch geworden um möglichst viele Casual Spieler abzuholen das die Fans der Reihe auf der Strecke blieben.
@-jc857811 күн бұрын
Oh ja die 1000 Tickets Metro Server, gerne mal zwei Stunden ein Match gespielt 😅
@Prodrummer1603Ай бұрын
Gerade dieses "Ja Gewonnen"-Gefühl hat BC2, speziell der Rush-Modus so gut hinbekommen. Ein einzelnes Squad konnte viel mehr bewirken. Wie oft hat mein 4er-Squad in Rush durch beherztes und taktisches Vorgehen ein verloren geglaubtes Spiel noch umgedreht ? Das Gefühl danach: unbezahlbar. Wie oft hatten wir uns spannende Kopf-An-Kopf-Rennen mit dem gegnerischen Team geliefert ? BC2 Rush hatte eigentlich nur eine Schwachstelle: Das Ausschalten der Rush-Boxen durch Zerstörung von Gebäuden 🙈
@WatchxesАй бұрын
Ginge es nach mir, sollten sie erstmal "Back to the roots" da ansetzen, wo einst die Stärken der Reihe lagen: Conquest + Rush als Gamemodi und dazu ein klassisches Klassensystem. Insbesondere Rush war in Bfbc2, Bf3 und Bf4 einfach der Hammer. Nicht zu viele Spieler (16vs16 oder max. 24vs24), auch nicht zu viele Fahrzeuge (ein BTR oder Heli reicht + Transportfahrzeuge). Dazu Maps die auf diesen Modus ausgelegt sind (erinnert sich noch jemand an den Basejump auf Damavand Peak in Bf3?). Mit zwei drei Leuten eingespielt als Team konnte man richtig was reißen und hatte richtig viel Spaß. Dazu gab es insbesondere in Bf4 auch einfach massiv viel Content, viel mehr Waffen, Fahrzeuge und Maps als in den neuen Teilen, was wohl auch einer der Gründe war, weshalb mir das erst nach ca. 10 Jahren irgendwann zu langweilig wurde und mich keiner der Nachfolgerteile auch nur annäherungsweise so lange unterhalten konnte.
@TeledabbyАй бұрын
"auch nicht zu viele Fahrzeuge (ein BTR oder Heli reicht + Transportfahrzeuge)."? why? Ich mein, ich BF will ich Panzer fahren oder sowas, nicht rumlaufen. Rumlaufen als Inf. kann ich auch in CS :p
@WatchxesАй бұрын
@@Teledabby Das ist primär auf den Rush Spielmodus bezogen, weil der mit zu vielen Fahrzeugen sich in den meisten Fällen nicht so gut spielt. (Vieles spielt sich auf vergleichsweise engem Raum um die Objectives herum an.) Für Conquest, insbesondere Conquest Large, dürfen es natürlich sehr viele Fahrzeuge sein, der Modus spielt sich ja auch mehr wie eine große Sandbox.
@opest7999Ай бұрын
@@Watchxes Wieso nicht einfach ein Server Browser mit Mietbaren Servern und die Leute selbst entscheiden lassen wie viele Spieler einen Modus haben soll? Ich persönlich habe in BF3 nur 64 Spieler Rush gespielt, warum soll mir das Spiel das vorschreiben? Ist ja so in BF1 geschehen weshalb das da auch niemand mehr gespielt hat.
@WatchxesАй бұрын
@@opest7999 Spricht ansich nichts dagegen, wobei das dann teilweise missbraucht wurde für xp-farming Server. (Man denke an diese ganzen unsinnigen Bf3 Metro 64 Player Conquest Server, wo sich einfach nur zwei Seiten stumpf gegenüber standen, Granaten spammten und über Muni- und Medikisten Punkte gefarmt haben.)
@opest7999Ай бұрын
@@Watchxes Sehe nicht was daran ein Missbrauch war. Als jemand der selber gerne auf "unsinigen" Metro 64 Spieler Servern gespielt hat wüsste ich nicht wieso es schlecht ist wenn Spieler diese Art von Map gut finden. Lass die Leute doch spielen wie sie wollen und wenn sie da halt XP Farmen dann ist das halt so. Das ist doch eh nur für den Spieler selber da um ihn zu motivieren. Ich glaube das ist einer der Gründe weshalb Battlefield so schlecht geworden ist, weil EA und DICE dachten sie wüssten am besten was den Leuten gefällt nur um dann alle anderen Sachen zu unterbinden/nicht anzubieten
@MaxiSokratesАй бұрын
Ich habe ehrlich gesagt schon lange kein Battlefield mehr gespielt, aber ich habe davon in letzter Zeit viel schlechtes gehört. Ich spiele nur persönlich keine Shooter mehr, weil da meine Zeit vorbei ist. Ich war früher zusammen mit einem Kumpel Battlefield 1942 (+ Desert Combat) Profi. Und wir waren da zusammen mit noch anderen Leuten auf diversen LANs und haben die anderen Spieler auseinander geschraubt und in der eigenen Basis festgenagelt. Wir haben danach auch noch Battlefield Vietnam und Battlefield 2 gespielt, aber das hat uns nicht mehr so gecatcht wie das Ur-Battlefield. Und irgendwann ist die Zeit auch vorbei, wenn du älter wirst. Gerade im Shooterbereich. Und da will man dann aufgrund verlangsamter Reflexe nicht irgendwo unten rumpimmeln, wenn man Mal sehr weit oben gespielt hat. Ich persönlich habe dann auch nochmal Battlefield 4-5 angeschaut, aber das hat mich überhaupt nicht mehr abgeholt und ich wäre dann eher dahin zurückgegangen, wo ich mich heimisch fühle und ich alles kenne. Und meine ehemaligen Clan Kollgen haben die neuen Spiele gar nicht mehr gespielt. Es gibt nichts, was die Marke Battlefield machen könnte, damit ich wieder zurückkomme, weil du kannst die Zeit halt nicht zurückdrehen. Und die Battlefield 1942/Desert Combat Zeit wir nie wieder zurückkehren aus offensichtlichen Gründen.
@xmuzelАй бұрын
Ja, ich verstehe genau, was du meinst
@svenk6035Ай бұрын
Geht mir auch so. Bin jetzt bei HLL und Squad und genieße die Kommunikation, die Strategie/Taktik und die Tatsache, dass es eben nicht egal ist wenn man permanent vorrennt und weggeballert wird. Am Leben bleiben heißt die Devise...das gab es auch bei BF4 und hieß dort "Hardcore"
@OppenMinerDev13 күн бұрын
Geht mir inzwischen genauso, nur war es bei uns BF3 / noch ein bisschen BF4. Damals richtig rasiert und trotzdem salty gewesen, wenn jemand älteres besser war, weil er ja viel mehr Erfahrung hat. Heute bin ich nach der Arbeit fertig und will abschalten, statt zu schwitzen. Die Zeit von damals ist vorbei und kommt nicht zurück, ist aber auch OK so. Inzwischen als spielen wir ab und zu noch Arma 3, nicht weil wir ansatzweise gut sind, sondern eher weil wir es alle aus Altis Life Zeiten noch hatten und es keine Microtransaction Hölle ist. Das ist halt so kompliziert, dass da irgendwie persönlich nicht der Anspruch besteht, dauern Kills zu machen. Das ich-bin-auf-einem-großen-Schlachtfeld Feeling kommt aber trotzdem rüber und ist der Grund, warum wir ab und zu ne Runde spielen
@hruthgardahne822Ай бұрын
Bestes Soldaten Spielgefühl und Zerstörung in Bad Companies 2, Bestes "Battlefield Feeling" in BF1942 und Battlefield 1. Eine Mischung zwischen den dreien wäre super!
@Ben-qr2tiАй бұрын
Ich fand die gaaanz alten teile toll, also 1942 / Road to Rom usw., weil diese mischung aus Flugzeug, Infanterie, Panzer und die möglichkeiten, wie z.b. Pak geschütze benutzen oder Bomber fliegen war einfach richtig Cool und hat mich Komplett begeistert haben!!
@TheAzureGhostАй бұрын
Ich mochte an den alten Teilen (bis 2142), das man auch als einzelner Infanterist eine echte Gefahr für Fahr- und Flugzeuge darstellte. Ab BF3 waren die Teile ja so gut gepanzert, das der Fahrer/Pilot sich schon richtig dämlich anstellen musste, um nicht zum 2 Spieler Sensenmannteam zu werden, wenn die Gegner nicht Koordiniert gegen einen vorgehen.
@PepiniomkАй бұрын
Jungs checkt die Standalone version von foegotten hope 2 aus. Play fh2 suchen und Spass haben.
@MaSch991Ай бұрын
Mein absoluter Favorit war bf2 . Das war damals eine Revolution ❤ stunden verbracht, bei Strike at karkand
@PepiniomkАй бұрын
Hol dir das feeling zurück bf 2 mod forgotten hope 2. Stand anlone einfach nach googeln play fh2 abends wochentags und wochenende inmer was los.lg
@GameplayRunnerАй бұрын
Um das ÜBERLEBEN attraktiver zu machen könnte man das so regeln dass wenn nur noch einer vom Squad lebt, derjenige sieht wie lang der nächstmögliche squad mate braucht um zu spawnen n und wenn er das nicht schafft muss das ganze squad wieder 30 Sekunden warten. So wie es bei The finals geregelt ist. 31:56 the finals macht’s sehr gut. *weil Ex dice devs
@AleXianFPVАй бұрын
das ist tatsächlich keine so schlechte Idee. 🤔
@TeledabbyАй бұрын
Das Beste BF war (für mich) immer noch 1942 mit Mods. Alles danach war doch nur noch buntes blink blink. viel zu Infanterie lastig, Balance murks, seltsame gamemodis. Battleroyal in BF? why?
@TheAzureGhostАй бұрын
Den Spielewunsch von Paul mit der persistenten Welt in der man in Echtzeit Gebiete erobert oder verliert gibt es so ähnlich in Planetside (2) Sind halt keine einzelnen Matches sondern quasi ein Battlefield MMO in dem sich permanent 3 Fraktionen mit Panzern, Flugzeugen, und Infanterie bekriegen. Leider läuft es oft darauf hinaus, das eine Fraktion (Zahlenmäßig) weit überlegen ist und alles plattwalzt (welche das ist wechselt aber immer mal wieder/von Server zu Server)
@Usul75Ай бұрын
Ha, ich dachte mir in dem Moment auch "alter, kennt keiner von denen Planetside 2? Das gibts ja nicht." Ich hab das aber auch schon etliche Jahre nicht mehr gespielt.
@TheAzureGhostАй бұрын
@Usul75 entweder das, oder er meinte eher so was wie es in einigen RTS mal gab, sprich eine Weltkarte mit einzelnen Gebieten die jeweils für eine map region stehen und je nachdem welche fraktion in matches der derzeitigen Konflikt regionen die meisten Punkte holt, bekommt das Gebiet beim nächsten (täglichen) Kartenupdate.
@KometVonHelvetienАй бұрын
So ein "Battlefield MMO" in einem 2010 setting oder auch WW1/WW2 wäre schon absolut genial.
@pehpunkthahpunkt4179Ай бұрын
Das Hochzeitsvideo von Damals war schön. Die Scheidung ist längst durch. Jetzt wollen sie sich mal wieder auf "nen Kaffee" treffen? Lasst es doch einfach und sucht euch was Neues zum Glücklich werden 😉
@elvis2nd2none3617 күн бұрын
Ich glaube ein Grund, weshalb so viele Gamer ein ordentliches BF vermissen ist auch, dass es de facto keine Multiplayer-Shooter mehr gibt, bei denen man Solo-Queuen kann und einfach drauf loszocken kann. Die Teamgröße allein machen ein enges Zusammenspiel wie in bspw. R6 Siege, Hunt Showdown und allen Heroshootern da einfach nicht so essentiell für den Sieg. Klar ist da auch ein Objective und Teamplay wird belohnt, man kann aber eben auch easy als Lone Wolf spielen... Wenn man in hiesigen MP-Shootern als Solo unterwegs ist, endet es fast immer frustrierend... (SBMM tut da auch sein Übriges...)
@Maestro_presto16 күн бұрын
War in Bf nie anders, ein Team im Squad entschied schon über Sieg oder Niederlage. Aber ich weiß was du grundsätzlich meinst
@dr.biervampir270Ай бұрын
Ich bin ehrlich, für mich wäre das beste Battlefield eine Mischung auf BF1 und BFV
@noja6644Ай бұрын
Sind wir wahrscheinlich eine der wenigen aber kann ich so nur unterschreiben!
@opest7999Ай бұрын
Ist halt leider ein Problem da BF3 und BFV schon gar nicht mehr so viele Gemeinsamkeiten hat. Man wird also eine Gruppe mit dem nächsten Battlefield enttäuschen.
@bittebabylassmichАй бұрын
Oh ja! Genau das will ich… ich spiele bis heute beide teile … aber meine Hoffnung ist leider schon seeeeeeeehr klein geworden
@velocityvicious6264Ай бұрын
Das beste an Battlefield war der Rush Modus. Da musste man sich immer weiter vorkämpfen oder eben verteidigen und da hat es sich angefühlt als würde man vorrücken oder sich zurückziehen. Gerade die Map Metro in BF3 und BF4 hat war ein richtiger Meatgrinder. Da war es auch nicht schlimm das man ständig gestorben ist, weil es sich authentisch gefühlt hat. So stellt man sich das doch vor wenn zwei ganze befeindete Armeen sich in einem U-Bahntunnel aufeinandertreffen.
@dloobo2381Ай бұрын
Ganz wichtig und das hat DICE schon in BF3 verhauen, last die Leute Red Dots und alle anderen Waffenaufsätze nicht mit Kills freischalten. Sie haben Spieler auf diese weise aktiv gegen Teamplay konditioniert, ein Sanitäter soll seine Teammates heilen und am leben erhalten nicht den nächsten Kill jagen. Waffen, Aufsätze und alles weiter durch XP und nen mächtigen Bonus bei klassenspezifischen Aktionen verdienen.
@TheAzureGhostАй бұрын
Dazu könnte man auch das 2142 Squadbonussystem wieder einführen (Mit SquadXP konnte man während des für die dauer des Matches, also temporär, das jeweils nächste upgrade in einer Kategorie freischalten um es schonmal zu testen, oder einfach mal was anderes zu nutzen was man nicht so wichtig findet die Account XP für zu opfern.)
@dloobo2381Ай бұрын
@@TheAzureGhost Würde einfach nen klassischen Squad XP Boost wie in BF2 oder BF2BC bevorzugen, einfach +50% oder +100% mehr XP weil du ein Squad Mitglied geheilt oder wiederbelebt hast. Von mir aus könnte die XP auch als Währung verwendet werden um selbst ausgewählte Belohnungen freizuschalten z.B. Waffenaufsätze. Hauptsache sie fördern damit das Teamplay und untergraben es nicht.
@Blackyshadow92Ай бұрын
Ich würde weiter gehen und sagen, dass man überhaupt keine Aufsätze oder Verbesserungen freischalten muss. Für Gelegenheitsspieler ist das doch frustrierend. Besonders toll ist es bei Battlefield Fahrzeugen wichtige Upgrades erst durch Kills mit dem Fahrzeug freischalten zu können. Das führt aber dazu dass man mit der schlechteren Ausrüstung überhaupt keine Chance hat gegen das gegnerische Fahrzeug. Versuche mal bei Battlefield V aktuell ein Flugzeug hoch zu Leveln.. Call of duty hat mit dem Mist mal angefangen und alle haben es nachgemacht. Waffenskins und dezente optische skins sollten das einzige sein was man frei spielen kann. Von mir aus ein ähnliches System wie bei overwatch. Mich hat das noch nie gereizt Waffen oder ähnliches erst freischalten zu müssen. Es war immer nervig
@dloobo2381Ай бұрын
@@Blackyshadow92 Stimme dir mit dem freischalten zu, hätte auch lieber gleich alles einsatzbereit. Viele scheinen leider den Dopamin kick, beim freischalten zu brauchen. Könnte persönlich auch mit dem freischalt System aus BF2 oder BFBC2 leben aber seit BF3 nervt es einfach. Nicht falsch verstehen, die Anzahl der Aufsätze will ich nicht reduzieren im Gegenteil. Ich mag das Gunsmith Menü aus COD, nur das Gegrinde und noch dazu die kontraproduktive weise zum Teamplay finde ich sehr ärgerlich.
@Blackyshadow92Ай бұрын
@@dloobo2381 nur leider geht die Entwicklung noch mehr in die bescheuerte Richtung:/
@davidmarz2313Ай бұрын
BF2142 war vom Setting nicht das geilste aller Teile, aber eine nette Abwechslung damals. Spielerisch mit Titanmodus der Hammer und einfach hunderte Stunden Spielspaß!
@KrankerKleptoАй бұрын
Titan Modus mit den 2 Möglichkeiten zu gewinnen (Silos oder Titankern) und den Gadgets war für mich ein Meilenstein und danach ist da nichts mehr drangekommen. Commander konnte auch den Unterschied machen 👏
@xmuzelАй бұрын
Ich fand das Setting geil
@ninohentrich15755 күн бұрын
Und das ausgefeilteste Klassensystem...die Squads waren immer ausgeglichen.
@ronnyschuett4166Ай бұрын
BF3 oder Bad Company. Das waren geile Teile!!! Macht ein Remake und es läuft wieder mit den Fans!!!
@xD1904Ай бұрын
Wirklich schöner Talk. Man merkt die Begeisterung für Battlefield in dem Talk und das ihr euch auch ein erfolgreiches Battlefield wünscht. Ich würde mich freuen, wenn ihr das Video als Grundlage für einen Talk nach Release nehmt, um zu analysieren, was es dann ins Spiel geschafft hat und wo Erwartungen nicht erfüllt, erfüllt oder übertroffen worden sind.
@vivasativa9389Ай бұрын
Hybrid aus BF1 & BF5 würde es völlig für mich bringen. Zeitraum zwischen 1945 - 1999.
@KizilBossАй бұрын
Es ist bei battlefield nicht nur das gameplay sondern die Atmosphäre so geil gewesen: Sound der Soldaten, sprüche , bc2 waren die Abschlussraketen bzw. lebendige Umwelt. Zur damaligen Zet voraus kann man heutzutage mehr daraus machen. 😢 krass die atacama desert map zum Beispiel. Die aktive Stimme im Game feedback. Bc2 die art des spielens war trailerreif. Stationäre Waffen drohnen, fahzeuge. Sound und umwelt ist das A und O. Bf2042 umwelt ist einfach zu trocken tote Umgebung.
@KTGKrisYTАй бұрын
Sehr gutes Video! Bin sehr gespannt auf BF2025. Schön Fabian und euch wiederzusehen und das noch über BF7 Reden zu hören kann nicht besser werden.
@Inefa_FohaustАй бұрын
Mir hat BF 2142 am besten gefallen. Ich hatte damals Hoffnung, dass BF 2042 so eine Art "Anlehnung" an 2142 wird.
@TheAzureGhostАй бұрын
definitiv der beste Teil der Reihe (auch wenn mit dem Podsurfen und Titan Granatengespamme schon ein paar Schwachpunkte im Spiel waren, die man ausbessern könnte. Ich liebte die ganzen Gadgets, und das so ziemlich jedes Vehicle Schwachpunkte hatte an denen man es auch mit Handfeuerwaffen ordentlich beschädigen konnte.
@KrankerKleptoАй бұрын
Auch mein Favorite BF off all time
@xSwarley317Ай бұрын
Okay .. lassen wir das mal so im Raum stehen .. 🙃
@CodeBoxDEАй бұрын
Für mich sind und bleiben Teil 3 und 4 die Höhepunkte der Serie
@draxterxztv3790Ай бұрын
Bf3 war einfach die beste Zeit 🫶
@MisteryX_2025Ай бұрын
Isso
@Rasta8889Ай бұрын
12:30 Den Titan Modus gabs später nochmal in abgewandelter Form in BF4 in einem DLC mit den Flugzeugträgern die erobert werden mussten. Hatte nicht mehr ganz den Charme vom 2142 Original aber war auch nicht verkehrt. Forderung nach Teamplay ist ganz wichtig. Wirklich Spass mit BF hatte ich immer dann wenn ich mit Freunden im Teamspeak war und der "ich bin tot aber der random noob neben mir belebt mich nicht wieder" Faktor weg ist. Und einer Muni mitnimmt. Ein Feature in BF2142 war der Commander-Modus und was in der Art wäre mögl. interessant. Nicht genau so wie damals aber aus der Idee lässt sich was machen. In BFV hab ich mit meinem Squad überraschenderweise auch den Battle Royal Modus Firestorm viel gespielt obwohl ich sonst BR Spiele überhaupt nicht mag. Darf gern auch wieder rein. BF4 und irgendein Golfspiel hatten die gleiche Engine, ich will ein BF wo die Golfspieler aufm gleichen Server sind ^^ 20:40 Guter Punkt. Gefühlt war das Ticketsystem und damit auch das Gewinnen einer Runde praktisch jedem egal. Zumindest in Conquest. Im Rush-Modus gabs noch das Gefühl des Vorwärtskommens/Zurückgedrängtwerdens aber das wars. Das Spiel haben die Leute immer für ihre K/D und ihre Punkte gespielt. Hunt Showdown legt das Spielziel als "Überlebe und extracte" fest und wenn ich mich recht erinnere gibts gar kein Scoreboard. Glaub irgendein System wo man ne Art Karrieremodus hat wo man ausschließlich für gewonnene Runden was bekommt wäre ganz cool. Belohnt zwar die skilligen 360 noscoper auch aber erfahrungsgemäß ist die einzige Sache die in BF OP ist Teamplay. Leute zum Zusammenarbeiten zu zwingen wäre ziemlich gut.
@Rasta8889Ай бұрын
Ein Ding noch: BF2142 und BF2 hatten noch die Mechanik dass die Munition im Restmagazin verloren ist. Das hat die Engagements ganz anders gemacht weil man sich immer entscheiden musste ob man nachlädt denn wenn man das zu oft macht hat man nix mehr. Hat auch das Verwenden von Sekundärwaffen viel sinniger gemacht.
@JackLee19900428 күн бұрын
BF1 war für mich "Peak BF". Waffenhandling unglaublich unterschiedlich, man wurde nicht mit ner MP auf 300m als Sniper weg geholt, die Zerstörung, der "Dreck", die ganze Atmosphäre. War echt gut. Ach ja, die Singleplayer-Kampanien waren da auch große Klasse. Ne Träne verdrücken in einem BF hätte ich mir vorher nie erträumen lassen. Ein richtig ausentwickeltes Portal wäre geil. Mit dedizierten Servern, Mods, usw.
@yeyeshuaАй бұрын
Das Map Design von Battlefield 3 mit allen DLC Maps und Battlefield 4 war das beste, was es jemals gab. Von großen Maps bis kleine verwinkelte Zoonen der Close Quarters Maps war genial. Bei Battlefield 2042 war das Map Design viel zu leer und billig gemacht. Denkt an die ganzen Maps Operation Metro, Grand Basar, Tehran Highway, Seine Crossing, Damavand Peak, Donya Fortress, Scrapmetal, Talah Market und viele mehr
@TheKatakaliАй бұрын
Liebes DICE Team, liebes EA Team... -Fahrzeuge wie in Battlefield 3 -Infanterie wie in Battlefield 4 -Technisches Niveau wie Battlefield 1 Und wenn es läuft und gut ankommt, bitte die nächsten 10 Jahre kein neues Battlefield, um die Ehre der Reihe noch zu retten. Dann sind wir alle zufrieden 😊
@SwisshostАй бұрын
Ich sage nur, Vietnam setting.
@zocker20101Ай бұрын
Kontroverser Vorschlag: Macht doch einfach die games in der standardversion 10-20 euro teurer dafür gibts kein battlepass scheiss und skins etc. Die preise sind sowieso veraltet
@thekudonderboss16 күн бұрын
Ja für mich als 26 jähriger der nen Benz und Luxusuhr hat wär es kein Problem 100 oder 120€ für ein geiles Game zu zahlen Aber die wollen ja viel verkaufen daher ist es sinnvoller das billig rauszubringen und dann viele kleine Einnahmen
@Ara103207 күн бұрын
Das ist echt schön, einen Teil der Truppe wieder zusammen zu sehen. Bitte macht evtl. zum Battlefield 7 release eine Folge wie "Die Redaktion" mit der alten Besetzung (gerne auch mit neuen Gesichtern natürlich). Wenn nicht, dann gibt es volles Pfund aufs Maul. 😉
@Misantroph0Ай бұрын
Auch wenn sie fürs neue Battlefield wieder in den 2. WK zurückkehren….es bringt nichts mehr. Mittlerweile gibts es Hell Let Loose, Squad 44, Enlisted. Und das sind die wahren Battlefield-Killer.
@blackraiden78Ай бұрын
Squad 44 Steam Charts Zahlen: 24-hour peak 1611, all-time peak 7732; Enlisted Steam Charts Zahlen: 24-hour peak 4879, all-time peak 7266; Hell Let Loose Steam Charts Zahlen: 24-hour peak 6614, all time peak 18280. Battlefield 2042: 24-hour peak 12212 auf steam.... Noch Fragen? Selbst der schwächste BF Teil hat mehr daily Spieler als jedes dieser Spiele. Und das sind die EA Play Zahlen nicht mal mit eingerechnet weil EA die nicht bekannt gibt. Außerdem sind die meisten dieser Spiele eher hardcore, und Battlefield eher casual was mehr Spieler anspricht.
@Blackyshadow92Ай бұрын
Die Spiele reizen mich auch nicht wirklich. Keine Zerstörung, keine Flugzeuge, extrem langsames movement. Aber Battlefield braucht einen anpassbaren Hardcore Modus
@Borchi3327 күн бұрын
33:34 Monetarisierungsstrategie von BF3 war damals : Leute hier ist Premium, das kostet auch nochmal 60€ aber dafür sind da alle kommenden DLC´s drinn. Und die DLC´s waren richtig gut. Ich wäre bereit für ein gutes Battlefield mit DLC´s 120€ auszugeben. Wenn man heutzutage regelmäßig SeasonPass kauft (plus Minus Skins ausm Shop) ist man auch schnell bei der Summe.
@patricksontube693417 күн бұрын
Titan Modus :D Das schöne an dem Spielmodus war das man gemeinsam ein Stützpunkt (Titans) hatte die man individuell vernichten durfte Raketensilos oder Kapern das hat das spiel einfach bissl spannender gemacht. Man konnte verteitigen angreifen des titans oder während die das machne die Silos einehmen. Dann war besonders gut in 2042 die Sprachchat möglichkeiten auch innerhalb des Squads, das Freischalt System und die schnelle Anpassung ingame per Enter das reinziehen der Waffen und Ausrüstung. Die Spiel Effekte der Sound war überrragend das Flugsystem war soviel schöner zu fliegen auch wenns arcade artig ist aber das sorgte dafür das man sehr gut und geile Stunts machen konnte es war alles stimmig an dem 2042. Und gerne wieder Ränge und Beförderungen ich fands geil. Auch bei anderen Spielern man konnte die Spielerfahrung sehen.
@bjoern426Күн бұрын
Es braucht eigentlich nur ein BF1 Remake. Die Intensität war geil, und durch den mehrstufigen Operations-Modus wollte man den Sieg unbedingt erreichen (K/D und Punkte waren da nebensächlich). Da spürte man tatsächlich, dass man alles fürs Team geben wollte, weil in das lange Match schon so viel investiert wurde. Für mich die immersivste Spielerfahrung aller Shooter
@neotacco2035Ай бұрын
ein Battlefield so wie Battlefield 2 war Battlefield 2 einfach nur liebe gewesen
@TauchTobiАй бұрын
Es wird höchste Zeit, dass die Geldpressen aka Battlefield, Call of Duty, assassin's creed, Farcry etc allesamt den Bach runtergehen und sich die Entwickler endlich wieder mal etwas NEUES überlegen müssen
@Absurd0815Ай бұрын
Also, ich muss sagen, dass ich Battlefield 2042 anfangs wirklich katastrophal fand, so wie wir alle, glaube ich. Aber nach all den Updates läuft es wirklich sehr gut, und der Portal-Modus ist auch immer gut gefüllt. Ich bin wirklich sehr zufrieden am Ende des Tages. Ich hoffe natürlich, dass der Nachfolger in der Gegenwart spielt und ohne diese ganzen bescheuerten Operator auskommt. Ein klassisches System und keine bunten Tarnungen. Danke und frohes Fest!
@Calsonic80019 күн бұрын
Am wichtigstens in BF ist die Atmospähre und Maps die innerhalb der Map Abwechslung bieten. Das ist zb in Delta Force eine katastrophe. Leere große Flächen in den Maps wo ich schon gar keine Lust habe als Fußsoldat los zu laufen. Ausserdem darf es in den Maps keine gefühlten 2 neuralgischen Punkte gehen wo sich einfach zwei Fronten bilden und bis ins unendliche bekämpfen und nix passiert. Das macht 2042 übrigens auch um ein vielfaches besser als Delta Force. In BF1 war es einem teilweise unmöglich bestimmte stellen zu durchbrechen weil es die Waffen einfach nicht hergegeben haben. Ausserdem, was in 2042 wieder möglich ist, jede Klasse kann man sich mit den Waffen und Accessories ausrüsten wie man Lust hat. Ich kann also auch als Aufklärer in den Nahkampf gehen oder auf eine Sniper ein Rotpunkt montieren. Diese Freiheit hat in BF1 und BF5 massiv gefehlt. Der Zerstörungsgrad in BF3 empfand ich als guten Mix. Man konnte viel agieren aber war nie Deckungslos. Und bitte dieses Konsolengerutsche rausnehmen. Es muss nicht alles noch schneller durch sinnlose Movement Features werden.
@mrtieeАй бұрын
Ich hab noch eine alte Gamestar DVD mit Sigi und der alten Crew in Battlefield 2. Golf von Oh Man!
@juergenw749529 күн бұрын
Eine Mischung aus aktuellen Setting, BF4 und etwas mehr Spieltiefe analog zu Hell Let Loose (nicht ganz so sehr aber in die Richtung). Klare Klassen, Customization ja aber im Rahmen der Rolle (zb. verschiedene Plattenträger, Helme, NVG, etc.. Stichwort "Gearbitching", und halt Gesichter, Tattoos usw..). 6er Squads Squadleader-Chat (VOIP) Wegtragen von Verwundeten, klare Medic-Rollen und nur die können reviven, Längere Respawnzeiten (120s aufwärts). Keine Anzeige von KD in der Statistik vor Ende der Runde, das Scoreboard darf nur Punkte anzeigen die dafür stehen, was jemand macht (und zwar nur Teamplay unterstützende Aktionen). Weg von dem Gedanken "ich sterbe lieber, weil das geht schneller". Einige Klassen ein bisschen limitieren (Beispiel 32 Spieler pro Seite, 64 insg.): - 3 Sniper pro Team, aber dafür mit der Möglichkeit auf ein Killflash-Attachement zum Freischalten (also kein Lensglare) Wurde ein Sniper getötet, hat er 5 Min respawn - 1x Squadleader pro Squad (kann mit Commander und Squadleadern funken und dadurch Luftschläge etc, organisieren, kann RallyPoints setzen analog zum Respawn Beacon aus bisherigen BF Teilen, dort aber selbst nicht spawnen - stirbt der leader ist der Rallypoint weg, hat ein Fernglas, aber keine Waffenoptik mit mehr als 2x Zoom, - 1x AT pro Squad, hat keine Optik größer 2x - 1x Pionier pro Squad (Kann Fahrzeuge reparieren, hat Minen und kann Brücken sprengen und eine FOB bauen, ein respawn Punkt der vom ganzen Squad genutzt werden kann, auch vom Squadleader - 1x Grenadier pro Squad - 2x Medic pro Squad - 2x MG pro Squad (einer davon als heavyMG der mit Hilfe eines Pioniers ein MG Nest bauen kann welches ihn recht gut schützt) - 1x Specialist pro Squad (Kann Türen sprengen/aufbrechen, Löcher in Wände mit C4 sprengen, Wurfhaken/Strickleiter, hat Minen/IEDs, kann Natodraht verlegen und in Zusammenarbeit mit einem Pionier und "Versorgungsmaterial" (kann vom SQL angefordert werden beim Commander) eine Pontonbrücke bauen die Fahrzeuge tragen kann) Ideen für Map & Anderes: Nicht unbedingt kleinere Maps als in 2042, aber cleverer designed und aufgrund obiger Squad-Rollen-Ideen und anderer Punkte, braucht es den Platz für mehr Strategie und mehr Zusammenarbeit der Squads, so dass nicht einfach alle in einem Tropf in eine Richtung sprinten. Betretbare Gebäude mit Räumen und TÜREN. Türen können versperrt werden (zb. durch wedge oder zuschweißen vom Pioneer) Und eine gut gemachte Commander Rolle die durch Spielmechaniken die Zusammenarbeit von Squadleadern und Commander unterstützt, so dass die Teams wirklich zusammen arbeiten und "echte Schlachten" entstehen. Der Commander sitzt in einem Bunker, der Feind weiss nicht wo der Bunker ist, da dieser von Pionieren gegraben werden muss, ist nicht leicht zu entdecken und die Zerstörung bedingt etwas Aufwand (zb. C4). Fahrzeuge müssen viel aushalten, dürfen aber nicht inflationär "auftreten" und müssen wertvoll sein --> ein Fahrzeugverlust ist ein harter Ticketverlust. Und ich würde das HUD größtenteils versuchen zu entfernen, zb. durch einen ATAK Nachbau für den Squadleader (Map mit Tools für Commander/SQL Kommunikation, Luftschläge etc) und alle anderen haben am Unterarm eine Smartwatch die eine Minimap darstellt. KEINE Marker mehr über den Köpfen, eigene Soldaten werden etwas heller dargestellt, Uniform der Feinde etwas dünkler (zb.). Oder Marker/Name nur für die eigenen Leute. BF muss unbedingt wieder weg von dem Einzelkriegerblödsinn bei dem es heute ist. Ich spiels zwar trotzdem gern, aber nur mit einem großen Batzen an Wehmut. Und ja, ich bin auch für klare Fraktionen. Ich könnte mir auch neue Spielmodi analog zu Insurgency aus Project Reality vorstellen, natürlich bisschen angepasst an die Community die BF spielt (simpler). Alles in Allem eine vorsichtige Entschleunigung, drastisch mehr belohnendes Teamplay, kein MilSim aber etwas angehaucht in diese Richtung.. und zerstörbare Umgebung (mit Bedacht, Kaliber/Sprengstoffabhängig). Das Schlimme ist, EA/Dice könnte das alles.. und wenn sie es mit bisschen Vorsicht machen um das Spiel nicht zu langsam zu machen (weil das viele wohl nicht mögen würden) dann würde das Einschlagen meiner Meinung nach. Keine Spezialmodi (BattleRoyal usw) sondern verschiedene Maps mit verschiedenen "Missionen" und die Missionen lauten dann halt: Punkte X/Y einnehmen, Bunker vom Commander finden und zerstören, mehrere Waffenlager finden und zerstören, Brücke vor Zerstörung bewahren/Brücke zerstören als Auftrag), etc etc etc.. man könnte so viel machen, statt dämliche Flaggen. Die Flaggen würde ich komplett rausnehmen und durch besser nachvollziehbare Dinge ersetzen. Analogbeispiel dazu wäre: Es soll Flagge X eingenommen werdne, aber die Flagge X ist keine Flagge sondern das Hauptgebäude eines Militärflugplatzes der vom Feind verteidigt wird. Flagge Y kann dann das Munitionslager des Flughafens sein und Flagge Z ist das Flugradar, der Tower oder sonstwas und nirgendst sind Flaggen zu sehen die gehisst werden (oder mit blöden Symbol hochdrehen) sondern NPC bemannen das Gebäude nach und nach um so zu zeigen, dass es einen Einnahmefortschritt gibt. Der Commander sieht den Einnahmefortschritt anhand einer Statistik und kann anschließend neue Befehle ausgeben. Ideen über Ideen und EA ballert so einen Müll raus...
@indertat9313 күн бұрын
Es ist doch eigentlich gar nicht so schwer. Man sollte sich an den Kern Qualitäten von Battlefield orientieren und diese mit der heutigen Technik und den verbundenen Möglichkeiten verbinden. Battlefield 3 ist für mich ein fast perfektes Battlefield und kann noch heute als Beispiel dafür dienen, was ein Battlefield ausmacht und von der Konkurrenz unterscheidet. Und eine spielbare Kampagne kann auch nicht schaden. Im Gegenteil für mich ist eine Kampagne wichtig, um dem Spiel ein "Thema" zu geben, dass die Atmosphäre und den Charakter des Spiels bestimmt und damit auch den Multiplayer beeinflusst. BFV war der letzte Teil der Serie den ich gekauft habe und wenn das nächste BF nicht eine große Wendung zu den Stärken der Serie macht, dann wird es das letzte BF für mich bleiben.
@judge_rektАй бұрын
Ich wage die Wichtigkeit von Repräsentation anzuzweifeln. Kann man gut finden. Kann man schlecht finden. Dennoch wird Umsatz das wichtiste für ein Spiel sein, und dass es die Zielgruppe erreicht. Ich würde stark annehmen, dass der Prozentsatz der Spieler, die ein authentisches Spielerlebnis wollen, den Teil der Repräsentation will, stark überbieten. Wieviele der Spieler eines Militärshooters sind echte Soldaten? Die große Masse, nennen wir sie mal Otto-Normal-Spieler, wollen doch nicht sich selbst in einem Spiel spielen, sondern eben in die Rolle eines Soldaten, eines knallharten Avatars, oder sonst was schlüpfen. Dafür spielen wir doch Spiele. Um jemand anderes zu sein. Eine Fantasy auszuleben. Es ist Unterhaltung. Kein Spiegel der Realität. Wenn man dann ein Spiel zugunsten der Repräsentation abändert, dann freut sich vielleich ein absolut minimaler Prozentsatz darüber, das geht dann aber auf die Kosten der ursprünglichen Zielgruppe. Wenn man nun seine Zielgruppe gegen eine andere austauscht, die aber wesentlich kleiner ist, dann wird das automatisch dazu führen, dass die ursprüngliche Zielgruppe sich nicht mehr angesprochen fühlt und das Spiel eben nicht mehr kauft. Diese Verluste sind dann nicht durch den Teil wieder reinzuholen, die sich Repräsentation wünschen. Vielleicht mag sich das irgendwann auch mal ändern. Aber die letzten Jahre haben in vielen Genres gezeigt, was passiert wenn man sich zu weit von der Fanbase entfernt.
@couchpotatoe91Ай бұрын
Aber du kannst doch weiterhin deinen normalen Dude wie immer spielen. Wo ist denn bitte das Problem, Spielern auch andere Skins zu geben, solange sie keinerlei signifikante Vorteile im Spiel daraus ziehen? Immer dieses kindische und intolerante "ich will das machen wollen, was ich will, aber gleichzeitig soll das Gleiche anderen verwehrt bleiben, weil ich mich dann besser fühle".
@judge_rektАй бұрын
@@couchpotatoe91 Du hast meinen Punkt nicht verstanden. Ich habe nie gesagt, dass man nicht machen kann was man will und es ging nicht ein einziges Mal um irgendwelche Gefühle von irgendwem. EA kann gerne ein Battlefield rausbringen, voll mit Fortnite Figuren und null von dem was BF ausmacht. Die Konsequenz daraus wird aber sein, dass sich die Fans abwenden. Denn rate mal was sie sonst spielen würden, wenn sie keine Battlefield Fans wären? Richtig. Etwas anderes. Aber sie spielen nunmal BF, weil es so ist wie es halt ist und es sie anspricht. Weißt du was mich immer bei solchen Leuten wundert, die immer irgendwelche Spiele ändern wollen? Warum sind sie überhaupt an dem Spiel interessiert, wenn es sie im Vorfeld nicht anspricht? Kann man nicht einfach dann andere Spiele zocken, die einen eher ansprechen? Gibt doch genug. Ich zB kann mit R6 Siege nix anfangen. Es interessiert mich einfach nicht. Also zocke ich das was ich mag, anstatt krampfhaft zu versuchen R6S in etwas zu verändern, was mir gefallen würde, was es da draussen doch eh schon woanders gibt.
@chnuespАй бұрын
Ob die Gruppe die Repräsentation will kleiner ist als die, die sich daran stört will ich mal ohne repräsentative Umfrage anzweifeln. Das läuft sonst meist auf "Die Gruppe die meine Meinung hat ist grösser" hinaus. Ausserdem gäbe es für das Ganze eine einfache Lösung, ein Häkchen in den Einstelleungen, das man setzen könnte wodurch man selbst nur noch 0815 Dudes sieht. Der Rest kann dann Vielfalt haben.
@judge_rektАй бұрын
@chnuesp Ich denke die Mann/Frau Auswahl ist eh relativ irrelevant, da der Großteil der BF Playerbase eh aus Typen besteht und man trotz Auswahl locker überwiegend männliche Soldaten sehen würde. Das spielt dann damit rein, warum ich der Meinung bin, dass Repräsentation einfach nicht wirklich wichtig ist. Dieser ganze Hero Skin Quatsch ist einer der größten Kritikpunkte und da ist sich die Playerbase einig. Ob Mann, oder Frau juckt doch niemanden, außer ein paar Aktivisten/politisch Interessierte. Der Rest will einfach nur in Ruhe daddeln.
@celsi5563Ай бұрын
Was ich vermisse, aber das mag daran liegen, dass ich noch bei BFV bin und 2042 komplett verweigert habe: BFV ist immer noch eine Hölle bei der Teambalance. Es muss unbedingt einen brauchbaren Teambalancer geben, minimal nach jeder Runde. Bis vor kurzem war es zudem eine Cheaterhölle, das darf auch nicht mehr passieren. Und es darf keine affigen, unrealistischen Spezialfähigkeiten geben. Kein Fluganzug, kein durch-die-Wände-gucken, keine Roboterkacke.
@FormatC20729 күн бұрын
Im Prinzip hat das Entwicklerteam alles was sie brauchen als Vorlage, ein Commander von Bf2 ein Flugzeugträger der sich steuern lässt von 1942, ein Titan und vorallem Raketen basen anstatt Flagen. Es giebt so geile Möglichkeiten....
@BFMaxMaronАй бұрын
Zuerst einmal Danke für dieses Video, Danke an Fabian, der der Community immer ein grandioser "Mister Battlefield" war. Eine Community, die seit langem nicht mehr so existiert. Fanseiten, Foren und Community-Projekte gibts nicht mehr. Menschen, die sich rund um Battlefield eingesetzt haben, die wir in die Community-Lounge einluden. Seit Influencer-Marketing ist das alles nicht mehr existent. Heute geht es nur noch um Reichweite und vor allem um viele Verkäufe. Das hat Spiele und ganze Serien kaputt gemacht. Medla of Honor, Anthem, Command & Conquer, nur um mal einige zu nennen. Auch das neue Battlefield wird sich nur um massives Marketing und gute Verkaufszahlen drehen. Auch das Gamechanger-Programm ist eher sinnbefreit gewesen. Zumal in die Studios Influencer eingeladen wurden, die oft nur alleine spielten. Und genau das ist das Problem an Battlefield. Es wurde nach BF3 mehr und mehr zum Lon-Wolf-Game, obwohl das Teamplay, das Zusammenspiel der Klassen dieses Spiel lange ausmachte. EA hat sich wieder nur an CoD und anderen Shootern orientiert. Statt Teamwork und Taktik ist es nur noch Run & Gun, mit Fahrzeugen, die eh kaum etwas aushalten. Battlefield 7 wird keine eigenen Ideen haben... Leider
@reneurban6253Ай бұрын
Was mich positiv stimmt, ist das Vince Zampella jetzt die Führung bei Battlefield hat.
@maxron6514Ай бұрын
Noch besser wäre Vince Desi
@DieFlackLPАй бұрын
Ich finde das es auch ein großes Problem ist das man heutzutage immer erst alle Waffen und Aufsätze freischalten muss, das sorgt dann natürlich dafür das jeder nur viele Kills machen will und es auch muss um halt mit der Waffe spielen zu können die er haben will, das sorgt dann dafür das man mit einem Sturmgewehr irgendwo auf der karte rumcampen muss weil man natürlich auch Kills auf 150 Meter mit dem Sturmgewehr machen muss um Aufsätze freizuschalten.(Und Fahrzeuge und deren Module müssen auch immer Gefarmt werden und das sogar bei jeder Fraktion einzelnt, das sorgt auch für unbalanzierte Teams) Ich fand den Portal Modus in 2042 interessant und auch den fakt das man eigene Server gestallten und Hosten kann und man auch leere Slots mit bots auffüllen kann. Und Fick Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln, entweder die geben einem alles im Spiel wenn man da schon 70-90 Euro zahlen muss oder man macht es Free to Play und scheißt es dann mit Mikrotransaktionen voll. Mikrotransaktionen in Vollpreistiteln sollten verboten werden, das ist meine Meinung. Ich finde Spiele sind mittlerweile mehr zweit Jobs weil man einfach zu viel zum freischalten hat, warum reicht es nicht das man spielt weil man bock drauf hat, aktuell ist es in sehr vielen spielen so das man spielt wegen FoMo und nicht weil es spaß macht und das ist ekelhaft.
@TheAzureGhostАй бұрын
In den alten Teilen musste man die oft auch erst Freischalten, da ging das aber meist über Account XP, sprich alles was man tat gab XP und bei jedem Levelup, darf man sich für eine Klasse ein weiteres Upgrade freischalten (neue Waffe oder Gadget) Fand ich deutlich angenehmer, weil man auch als Supportspieler der weniger selber schießt recht schnell neues freischalten konnte.
@opest7999Ай бұрын
@@TheAzureGhost Welcher Teil soll das gewesen sein? Was Waffen betrifft galt bei BF3 auch schon nur Kills, bei BF4 gab es diese Battlepacks dafür
@TheAzureGhostАй бұрын
@@opest7999 BF2/2142, bei 1942 gab es glaube ich noch gar keine unlocks, hab ich aber zu lange nicht mehr gespielt um mich genau daran zu erinnern.
@TheNephesАй бұрын
Ich freu mich Fabian wieder zu sehen :-)
@HansWurst-ix4bk23 күн бұрын
Seit ich angefangen habe BF zu spielen, was seit erst seit Bf 1 der Fall ist, werd ich dieses Bf7 nicht vorbestellen. Diesmal gibts keinen Vertrauensvorschuss.
@TharesYTАй бұрын
Wenn sie auf die Wurzeln zurückkehren ala BF3, dann wird es ein Erfolg. Ansonsten nicht.
@xmuzelАй бұрын
Naja bei BF3 hat ja schon die Verwässerung angefangen
@marcelthegreat9239Ай бұрын
BF1 einfach wieder mit Spielern füllen, ich bin dann wieder Feuer und Flamme ❤️🔥
@patrikkwasny3107Ай бұрын
Was für mich auch wirklich störend war war dieser blaue Filter über allem in 2042. Zur Monetarisierung: Bietet einfach je Armee/Land das spielbar ist, in den Landesfarben andere Jacken Hosen Stiefel Handschuhe oder Techgear an.
@andreassauerlander9136Ай бұрын
Hätte gern ein BFBC3
@xBoMb4xАй бұрын
Wünsche mir wieder basen wo die Fahrzeuge stehen etc...
@xmuzelАй бұрын
Die Frage ist, wie ihr ein Battlefield definiert und womit Battlefield angefangen hat. Für mich war Battlefield immer Folgendes; da sehe ich eine große Map auf dem Ladebildschirm mit diversen Objectives. Das muss erstmal begeistern. Ich will das Gefühl haben "Whoa, so großes abwechslungsreiches Terrain, wie komme ich überhaupt zu den Objectives, welches Equipment haben wir, wie müssen wir uns koordinieren, schaffen wir überhaupt, bei den Gegnern durchzubrechen?" Dann Rundenstart. Man startet in der Basis/auf dem Träger und sieht erstmal reges Treiben. Squads formieren sich. Ich schließe mich einem an. Der Commander gibt Befehle. Jets heben ab. Boote schwärmen aus. Rotoren von Helis brummen. Man steigt in einen Transportheli dazu. Langsam hebt man ab. Und man sieht das Ganze geschehen von oben. An der Küste sieht man schon, wie Artillerie einschlägt. Ein gegnerischer Jet wagt schon einen Angriff, wird dann aber zum Glück vom eigenen Jet zur Flucht gezwungen. Kurz vorm markierten Ziel wird der Heli von irgendwas unter Beschuss genommen und man wird zum Absprung gezwungen. Man landet irgendwo, zwischen Front und Zielflagge. Man muss sich erstmal orientieren und formieren. Was macht man nun... Der Front in den Rücken fallen, sich irgendwo verschanzen, bis Verstärkung kommt und dann zusammen weiter oder hinter feindlichen Linien noch weiter vorrücken mit der Gefahr, dass der gegnerische Commander das Squad als Ziel priorisiert? Das kam in den neueren BFs irgendwie zu kurz. Eben weil es sich mit der höheren Spielgeschwindigkeit mit 64 oder gar 128 Spielern zu chaotisch angefühlt hat. Da war gar kein Platz für Manövertaktiken
@SpinexusАй бұрын
Helldivers 2 hat mehr Gebäudezerstörung als BF2042. Mehr braucht man eigentlich nicht sagen 😂
@GermanOlleАй бұрын
BattleBit auch! ;)
@SpinexusАй бұрын
@GermanOlle BattleBit ist sowieso toll😍
@kharn9935Ай бұрын
Squad Punkte waren auch super weil es das Squat Play gefördert hat
@ChaosheroldАй бұрын
Ave Dominus Nox.
@caucasianrize53Ай бұрын
Überall wo EA die Finger im Spiel hat ist vornerein zum scheitern verurteilt ! BF 7 wird eine Katastrophe !
@HansDampF-0724 күн бұрын
Bad Company 2 und BF4 mit dem heutigen technischen Stand vor GTA 6 wäre ein Feuchter Traum 😍😓😓
@nerfi_starschannel176419 күн бұрын
Irgendwie ist nach BF3 diese Armee / Team Sache verloren gegangen. Dafür: Unnütze gimmigs und Lila Tarnfleck, Deko, unendliche Anzahl Aufsätze, individual Müll. Spawn gefühlt 5m vor dem Gegner, da war es dann genau wie CoD. Seilzüge wie Batman, flying hovercrafts, Dümmlichste Glichs, BF4 am Anfang Physik Probleme bei Start, Bunny Hopping, Baserape,... Oh man weiß grade warum ich bei Entlisted gelandet bin und das ist nicht mal prickelnd.
@affenkonig1636Ай бұрын
Dice bläst immer lauter ins Horn, liefert aber nicht ab, die letzten Veröffentlichung waren schon nicht gut und sehr grenzwertig,aber 2042 hat alles getoppt.. die Performance war unterirdisch.Zu wenig und vorallem guten Content zu Release ist das Zauberwort.Back to the roots und nicht auf die ganzen Cod Kinder hören wären ein guter Neustart. Immer wieder dieses geheule das die Fahrzeuge zu stark sind, und Dice reagiert in Rekordzeit und Patcht Fahrzeuge unspielbar bzw. einfach nur Casual und ohne Power.. Ja dann spielt was anderes wenn ein Panzer euch 1 Shotet und ihr zu dumm seid und ihm wieder vor das Rohr lauft..Bf soll also kompliziert sein, finde ich nicht (mal abgesehen vom Fliegen evtl), wenn es jemand als zu schwierig empfindet ok, üben üben üben, ein normales Battlefield Klassensystem ist selbsterklärend und wer denkt er könne mit nem Medic mal eben nen Panzer rausnehmen, naja der lernt es dann auf die harte Tour. Früher oder später checkt es selbst der dümmste das es ne Klasse gibt die Engineer heißt... Ich bestelle zum ersten Mal das nächste Bf nicht vor, habe jeden Teil gezockt und gesuchtet, aber bei 2042 sind sie zu weit gegangen.. Ich warte auf den Release und gucke mir Tests ohne Ende an und entscheide dann.
@svenk6035Ай бұрын
Mir geht's auch so: Spiele jetzt HLL und Squad und da ist es eben nicht egal, wenn man stirbt. Die Strecken zwischen den Flaggen sind in HLL zwar lang, aber sicher keine Pause. Du versuchst den Gegner von der Seite anzugreifen und dafür versuchst du im Feindesland unentdeckt einen Spawnpunkt für das ganze Team zu setzen. Das geht alleine gar nicht und du brauchst dafür andere Mitspieler. Es entsteht Kommunikation und eine intensive Atmosphäre. Es ist ätzend, wenn man dabei erwischt oder abgeschossen wird. Bei Battlefield war mir das zuletzt völlig egal. Die Schlachten in BF und Delta Force sind einfach so langweilig belanglos - kann es gar nicht beschreiben...in BF 4 hat mich motiviert der beste auf dem Server zu sein. Keine Ahnung was die anderen motiviert hat immer weiter zu spielen.
@vrready2660Ай бұрын
Wer sich nach BF2042 nochmal auf EA einlässt, der hat es nicht anders verdient.
@Steve-mx9rrАй бұрын
Zum Launch muss auch einfach mal alles vorhanden sein und funktionieren.. + Content muss zügig Nachgeliefert werden. Man kann nicht einfach mal nen fcking Scoreboard Post-Launch hinzufügen.. wo kommen wir den da hin? Total Lächerlich. Einfach anschauen was bei den Vorgängern vorhanden war und was gut bei der Community ankam. Darauf aufbauen und verbesseren auf Sinnvolle art. Das sollte keine Schwere Aufgabe sein: BF1 Atmosphere + BF4 Sandbox/Setting + BFV Gameplay Features und zack hätte man das Perfekte BF.
@MoulwurfАй бұрын
Content zügig nachliefern wird niemals möglich sein, daran scheitern sie jedes Jahr. Das einzige, was sie retten könnte ist modding. Die community macht den content for free.
@blackraiden78Ай бұрын
@@Moulwurf Die 'Community' macht vor allem Hardcore Server mit 5000% Schaden und XP Boost Farm Server mit Bots und fragwürdigen Team Balancing. Hat man zuletzt in BF 2042 bei Portal gut gesehen. Zuviel Freiheit verwässert das Spielgefühl und führt die Spiel Progression ad absurdum. Feste Regeln müssen her in deren Rahmen Dinge angepasst werden können. Ticket Anzahl, Matchdauer.....
@PepiniomkАй бұрын
Ein neues BF muss modbar sein!
@C-Mo_0fficialАй бұрын
Fortifications aus Battlefield 5 waren mega. Das darf, wie Fabian sagt, gerne wieder dabei sein.
@eugenjeannineАй бұрын
Für mich war Battlefield 1942 mit allen Addons einfach das Beste :D
@analoguebecause2muchdigital23 күн бұрын
1.Serverbrowser 2.groooooße Maps Und alles was BF jemals an Fortbewegungsmittel in Spielen hatte,als da wären Humvee,AA-Tank,Bikes, Zeppeline,Bomber,Jets,Speedboats Schiffe,Panzer aller Art Damit man sich mal wieder von dem ganzen Bunnyhopping hecktischem rumgeballer hinter Container verabschiedet und Back to The Roots geht
@MrMulli0303Ай бұрын
Ich will jedes mal, wenn ich eine "DICE PLS" Situation habe das mir automatisch ein Teil vom Kaufpreis zurück erstattet wird !
@amdphenomIIАй бұрын
Das Squadplay von BF2 - nur beim Squadleader kann man spawnen und dann haben alle den incentive den am Leben zu erhalten. Bring back Strike at Karkand moments, wo das ganze squad zusammenbleibt und zusammenarbeitet, um secretly hinten eine Flagge zu erobern und damit das ganze Game zu drehen Auch allgemein BF2 maps - eben Strike at Karkand, Gulf of Oman, Sharqi etc etc
@Cyro_2235Ай бұрын
1. Keine Operator mehr. Gesichtslose Klassen deren skin sich an der Map orientiert. Zu viel Anpassungen versauen einem einfach die ganze Optik des Spiels! 2. Bitte ein vernünftiges Setting. Diese Nahzukunft-Scheiße mit Fantasiearmeen ist nur ein feiger Move um keine Nationen zu dämonisieren. 80er Cold War, 2143, Irak oder Vietnam wären mal echt interessante settings, sowas traut sich EA aber einfach nicht mehr. Das war dann schon das wichtigste. Zwei dinge die BF2042 grauenvoll falsch gemacht hat.
@TurricanNPАй бұрын
Bei BF4 fande ich es besonders cool, dass ich durch Erfahrung und Wissen richtig gut im Spiel werden konnte und nicht einfach so fast paste ich kill ein und werde gekillt und direkt wieder respawn.
@T-ArnoldАй бұрын
K/D war mir in BF3 damals ziemlich zweitrangig. Points per Minute war meine Motivation. :D Ich würde mir mehr Fokus auf den Rush Modus wünschen.
@malok716623 күн бұрын
Macht es doch so wie bei Arma 3. Das man am Anfang in das Gebiet reinfliegen oder reinfahren muss und kann eben nicht mehr bei den Flaggen Spawnen. Mann muss dann über den Squad Beakon spawnen. Dieser Beakon kann dann aber auch zerstört werden. Kann auch zwei Arten von Beakon haben eins fürs Team eins fürs squad. Nur das eine kann nur eine bestimmte Klasse bauen. Man siehe Squad. Das willst du wiederbelebt werden, denn die Strafe ist dann eben die Zeit wieder ins Schlachtfeld zu kommen