UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)

  Рет қаралды 59,380

Криворукий Моделлер

Криворукий Моделлер

5 жыл бұрын

#развертка #uv #3dmax
Ютюб канал с бесплатными уроками от 3DSCHOOL: / @3dschool14
Записаться на онлайн курсы 3DSCHOOL и узнать подробности: www.pyntidesign.com/school
____________________________________________________________________
Не думал, что uv развертка сундука будет вообще кому-то интересна, но ваши лайки говорят обратное. Да, я ещё не накопил на UV Layout, и буду делать развертку в 3ds max. Тем более, там ничего сложного - unwrap uvw, и понеслась!!!)))
____________________________________________________________________
Домашку лить сюда - album-106440340_228438861
Криворукий Моделлер - km_show
Игроделы - special3d
3DM SV - modeling_sv
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
На поддержку штанов - www.donationalerts.com/r/kriv...
____________________________________________________________________
Привет, меня зовут Дмитрий, и я Криворукий моделлер. Что это значит? Подавляющее большинство инди игр выглядят так, будто их делали дети дошкольного возраста. И это всегда прокатывает, благодаря игрокам, которые твердят, что графика в играх - это не главное. От части они правы, но даже хреновые модельки нужно уметь делать. Именно это я и показываю в уроках - как сделать быстро и безболезненно. Разумеется в угоду скорости - страдает качество, но пока есть геймеры, для которых крутой графон нахер не упал - у начинающих девелоперов всегда будет работа.
На канале можно найти уроки по моделированию в 3ds max, текстурирование, создание uv развёртки, запекание нормалей и кучу других видосов.
Ну и демонстрация моделей из выпуска в конце видео на движке Unreal engine 4 .

Пікірлер: 137
@cbymbe6569
@cbymbe6569 5 жыл бұрын
Если инди разраб потратит на сундук больше 2 минут, то этот сундук будет, как минимум, главным героем.
@Ivamix26
@Ivamix26 5 жыл бұрын
коммент дня :)
@RamazanAbdulaev
@RamazanAbdulaev 5 жыл бұрын
Ты сделал мое утро
@user-mj7oo7wz4c
@user-mj7oo7wz4c 5 жыл бұрын
после этого комента я рыдал от смеха минут 10 )))) зачет, не убавить не добавить )
@messirastaroth7644
@messirastaroth7644 5 жыл бұрын
Орнул)
@andreys.105
@andreys.105 5 жыл бұрын
Моделю в майке. Как бы всё это знаю, но захожу чисто поржать с озвучки. Ну и по ue что нибудь узнать. Нормально у человека с чувством юмора
@banan9095
@banan9095 5 жыл бұрын
Если бы не Дима, я бы так ничему и не научился. И смешно и познавательно, спасибо!
@KakeBulo
@KakeBulo 5 жыл бұрын
Дмитрий настолько крут, что даже я понял что и как делать.
@user-ts4dm1fn9u
@user-ts4dm1fn9u 5 жыл бұрын
Да UVLayout крутой не спорю но и в 3Ds Max-e можно. Если честно то я уже и забыл как это делается в 3Ds-Max-e Да и не сильно умел. А всё по тому что в своё время не было таких классных видосав как у Вас Дмитрий. Спасибо Вам за вашу работу и за то что Вы находите время для нас.Низкий вам поклон ! -)
@FarforBunny
@FarforBunny 5 жыл бұрын
2:03 Гениально! Снимаем 2-минутный ролик, где Полминуты - заставка, Минута - реклама, 10 секунд - сам урок из двух слов, оставшееся время тратим на прощание, просьбы подписаться и поставить лайк.
@esto100nec2
@esto100nec2 5 жыл бұрын
Не рассусоливал что да как. Это не урок по текстурированию, а скорее развлекательный контент с элементами урока, ну как то так.
@freddy_fazber
@freddy_fazber 5 жыл бұрын
Видос класный, автор молодец, мне нравится его стиль и объяснения, и ещё я узнал как делать разрезы в ручную, ни где это не мог найти а тут все рассказано и показано, моделька класная
@user-rr9bs2hq2r
@user-rr9bs2hq2r 5 жыл бұрын
3d max - планета,в недрах которой оч. Много графония но и добывается много побочного полигония, который тормозит все, если примешать нормалия и очистить от лишнего полигония, то можно заработать много бабок на полученной жижи для дошика
@negativeshow4041
@negativeshow4041 6 ай бұрын
1:56 - просто в голос! Красава) Кстати, работал в конторе одной, там все были блендеристы, так вот как на этом моменте у тебя показана убогая развертка сундука за одну секунду - так они все развертки и делали на полном серьезе - тупо автомепингом, на этом все, пока :)
@Travolta_TV
@Travolta_TV 2 жыл бұрын
Вы б знали, как давно я мучаюсь с этим дэ бильным Unwrap UVW, как хорошо, что автор мне всё так просто объяснил. Красавчик, ежжи
@richard3584
@richard3584 4 жыл бұрын
Чувство юмора и харизму тебе не занимать!))) Это единственный канал, на котором я развиваюсь как в моделинге, так и в остроимие )))
@Kexit
@Kexit 5 жыл бұрын
КРИВОРУКИЙ МОДЕЛЛЕР - Просьба , 1-можешь задавать домашнее задание , как раньше? 2-Ты говоришь , что лайки увеличивают скорость выхода видео -Тогда скажи сколько лайков надо набрать , что бы видос следующий вышел) 3-Можешь выпускать такие же ролики , но по чаще , а то ждать ролик раз в 2 недели очень жеско . Обожаю твои ролики , захожу , ставлю сразу лайк 4-Вставляй больше комментов и отвечай в видео на вопросы зрителей) 5-Спасибо что выслушал) (надеюсь)
@roninreilly
@roninreilly 5 жыл бұрын
Мое почтение. Ждем текстуры!
@KStanEKB
@KStanEKB 5 жыл бұрын
Огромное спасибо! По-моему это лучший урок на данную тему.
@antonkarelin7783
@antonkarelin7783 5 жыл бұрын
Ни разу не запускал 3dmax, моделю в Cinema 4d. Но видосы не пропускаю, прикольные.)))
@user-md2yy8nw3l
@user-md2yy8nw3l 5 жыл бұрын
А не знаешь подобных уроков развёртки по Cinema 4D?)
@antonkarelin7783
@antonkarelin7783 5 жыл бұрын
@@user-md2yy8nw3l Я разворачиваю в Unfold 3d. И тебе советую там же. Крайне удобная прога для развертки!
@3d76
@3d76 4 жыл бұрын
я думал, в синема снимают кино ))))) век живи, век учись
@redrunner4580
@redrunner4580 5 жыл бұрын
Давно развертка не приносила столько удовольствия, здорово!)
@boyjak7205
@boyjak7205 5 жыл бұрын
Какое же своевременное видео. Как раз разбираюсь с этим. Спасибо дружище 😊
@WoolfStyle
@WoolfStyle 5 жыл бұрын
Ну, слушай, тут однозначно лайк. Даже для такого древнего динозавра как я, тут нашлось много полезного. Спасибо
@oleggerbylev4069
@oleggerbylev4069 5 жыл бұрын
Привет я конечно не ПЕТУХ , но можно ролик про эти страшные кнопки для развёртки (что для чего и как юзать это ночной кошмар).Ну а так спасибо,что не умер на пол года.
@oleggerbylev4069
@oleggerbylev4069 5 жыл бұрын
@@azasadas ну это самоя настояшая война, мамкин моделер
@oleggerbylev4069
@oleggerbylev4069 5 жыл бұрын
Так видос ждать
@oleggerbylev4069
@oleggerbylev4069 5 жыл бұрын
@@azasadas Вы ошибаетесь я могу одеть противогаз за 2.6 секунд так что нюхать будешь ты, а вопше ты сам задохнёшься=)желаю,УДАЧИ=)))))))))
@azasadas
@azasadas 5 жыл бұрын
@@oleggerbylev4069 ПУК! нюхай типерь понил миня
@oleggerbylev4069
@oleggerbylev4069 5 жыл бұрын
@@azasadas САМАЯ ТУПАЯ ШУТКА КОТОРУЯ Я ВИДЕЛ
@alansesarskiy9436
@alansesarskiy9436 5 жыл бұрын
Одно из самых доступных видео по развертке
@VallyWake
@VallyWake 5 жыл бұрын
посмотрел две минуты - поставил жирный лайк! :D побольше бы таких толковых уроков!
@aleksandrboriskin8185
@aleksandrboriskin8185 5 жыл бұрын
👍👍👍Бро !пора начинать записывать видос по текстурированию!! 👍👍👍
@grebta
@grebta Жыл бұрын
Спасибо! Лучшее видео по развертке! Способ подачи шикарный!
@LostenInTheDust
@LostenInTheDust 5 жыл бұрын
Люблю моделить забавы ради, но делаю это редко от того что анврапинг все объясняли через место откуда должно выходить что-то иное, а не слова. И тут мне говорят "Ты тормоз, тут можно на группы сглаживания поделить сразу же для удобства" и у меня просто челюсть падая вниз делает мне дырку в столе. Спасибо тебе человек человеческий, а то группы сглаживания я абузить научился ради турбосглаживания (ибо слишком ленивый), так что теперь только осваивать остальные нюансы.
@electrogen15
@electrogen15 5 жыл бұрын
Спасибо на все видосы лайк автоматом)
@annanna7484
@annanna7484 5 жыл бұрын
Просто спасибо тебе за этот канал и видосы на нём!
@Maxus86
@Maxus86 5 жыл бұрын
Так держать . Хорошо и понятно рассказываешь.
@nofkn
@nofkn 3 жыл бұрын
Смотрел этот видос когда только начинал моделить и удивлялся крутой развёртке. Смотрю сейчас и уже как то не то, я бы сундук отзеркалил, так можно удвоить качество, заклёпки один UV остров на все, еще освобождаем место...и тд, что то а в разворачивать это целое искусство, всегда можно сделать лучше.
@GroveStreet-Home
@GroveStreet-Home 5 жыл бұрын
Спасибо, очень полезный видос! узнал несколько крутых кнопок, упрощающих жизнь)
@user-pr2md6pl9d
@user-pr2md6pl9d 5 жыл бұрын
о чудо, не я один в максе разворачиваю )))
@Adun_Toridas_
@Adun_Toridas_ 5 жыл бұрын
А что такого-то? В максе с некоторых пор отличные инструменты для создания развертки))
@gilriker4204
@gilriker4204 5 жыл бұрын
Годнота подъехала)
@rianukeevs
@rianukeevs 5 жыл бұрын
Достойно! Я даже для себя узнал парочку новых преколов, хоть я и не новичок)
@DarkW1zard
@DarkW1zard 3 жыл бұрын
А представь для новичка какая это дичь, как в школе, вот формулы учите, а зачем, куда, что, нюансы там. Не нафиг, "жмакаем, сюда, так сюда жмакаем, можно было вот так или вот так, но жмакаем сюда, все готово".
@Krivoruky_Modeler
@Krivoruky_Modeler 3 жыл бұрын
ну да, не как делать, а как СДЕЛАТЬ)
@fixentertainment7412
@fixentertainment7412 5 жыл бұрын
А Димон знает чем порадовать своих подписчиков
@NCHDEMON
@NCHDEMON 3 жыл бұрын
Шикарно!)
@loki9159
@loki9159 5 жыл бұрын
Обидно и приятно одновременно, что мой коммент взяли за негативный и разъяснили как надо :D
@user-eh1xu5np9g
@user-eh1xu5np9g 5 жыл бұрын
Я один на первой секунде лайк ставлю?)) Димон красава, четко по полкам)
@user-xr3pd4zo6f
@user-xr3pd4zo6f 2 жыл бұрын
Спасибобля! Я по жизни конченное было, и мне приятно, что есть школы, которые говорят на моем языке! Даешь больше уроков с ГОП-лексиконом!
@user-gj5cv6xm7w
@user-gj5cv6xm7w 4 жыл бұрын
Прикольный литературный стиль, лайк и подписка
@TahirKabilov
@TahirKabilov 5 жыл бұрын
хорошо, что на 1:16 про дошик напомнил, спс. В остальном так раньше и анрапил (по правильному), ща вспоминаю все
@altwhisper6920
@altwhisper6920 5 жыл бұрын
Давайте уже добьем сундук этот. Как текстурировать отдельные части, как там материалы назначать, ведь сундук целиком. В Substance Painter материалы накидываются целиком на сундук. Части я так полагаю надо как то разделять? Эти и другие истории с нетерпением жду в следующей серии.
@liv4055
@liv4055 5 жыл бұрын
Супер, спасибки )
@Egor_Stark
@Egor_Stark 5 жыл бұрын
И на счёт запихать с небольшим запасом, нужно не с небольшим, а с минимальным расчётом на отступ в 30 пикселей на 4К текстуру, в идеале конечно 40-60. Это конечно для AAA проектов, но ведь тут для этого и учатся.
@Hungryss
@Hungryss 5 жыл бұрын
Ля, спасибо за канал 3D school, я искал такой канал, спасибо крч.
@silauras9380
@silauras9380 5 жыл бұрын
Круто!
@zaharalone
@zaharalone 5 жыл бұрын
Спасибо за полезняк!
@Egor_Stark
@Egor_Stark 5 жыл бұрын
Года 2 не пользовался максовской развёрткой, и посмотрев это видео понял, что не зря, и вспомнил почему перестал ей пользоваться. Чертовски много рутины. UVLayout forever.
@user-wp8zk3dx3d
@user-wp8zk3dx3d 5 жыл бұрын
Ничего не понятно но очень увлекательно! Ждём следующие серии
@user-bn2ms3vb8h
@user-bn2ms3vb8h 2 жыл бұрын
Супер 😅👍👍👍
@Cyb11893
@Cyb11893 5 жыл бұрын
Это уже прямие руки!
@user-kz9de3qw1s
@user-kz9de3qw1s 5 жыл бұрын
ураааа.... а я уже венки готовил :D
@vladimirbildyukevich3901
@vladimirbildyukevich3901 2 жыл бұрын
👍спасибо
@user-qx2wb1hn4u
@user-qx2wb1hn4u 5 жыл бұрын
Спасибо
@quwi000
@quwi000 5 жыл бұрын
Офигенно, можно меня в видосик добавить?
@aleksandrboriskin8185
@aleksandrboriskin8185 5 жыл бұрын
👍🔥🔥🔥
@shinobi3983
@shinobi3983 5 жыл бұрын
👍
@user-fb6hy6cu9n
@user-fb6hy6cu9n 5 жыл бұрын
РЕБЯТА ЭТО 0 ДИЗЛАЙКОВ МОМЕНТ НА 1:58 ПОХОДУ РЕАЛЬНО СРАБОТАЛ
@glebaselka1148
@glebaselka1148 4 жыл бұрын
Теперь любой модификатор буду называть заклинанием
@aleksandercherkassky466
@aleksandercherkassky466 5 жыл бұрын
Значит потратил я три часа на моделирование сундука )) Шесть часов развертывал своими корявками ! )) Осталось нехер что затекстурировать ! ))
@Usual_User
@Usual_User 5 жыл бұрын
Свершилось! Вышло новое видео!
@user-mz2nc3rk9t
@user-mz2nc3rk9t 5 жыл бұрын
забавно))
@user-qz9vo2gg3v
@user-qz9vo2gg3v 5 жыл бұрын
У тебя в конце была вроде как шуточка про UV layout, обя снишь может? ну хотябы в личку, а то может я чего не понимаю, обещаю спорить и гнобить не буду) лайк под видео
@user-qz9vo2gg3v
@user-qz9vo2gg3v 5 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler спасибо пользую uvlayout на шару, может запилишь пару уроков по сабстейнсу
@DemerOnline
@DemerOnline 5 жыл бұрын
Я знаю три дельных способа ускорения работы над этой разверткой: разворачивать повторяющиеся элементы перед тем как размножить их, чтоб не делать одну и ту же работу два раза, прямоугольные части развертки делать прямоугольными в UV Layout сочетанием клавиш R+ничего, паковать в Rizom UV. Хотя, по-хорошему, я бы всем заклёпкам дал одни UV координаты. Но и так ничего, это же не для коммерческого использования)
@XXXLsky
@XXXLsky 5 жыл бұрын
Почему бы не запаковать в максе? UVL тоже имеет отличный запаковщик.
@DemerOnline
@DemerOnline 5 жыл бұрын
@@XXXLsky да, в Layout хороший упаковщик, это правда. Но тесты по полученному texel density в соотношении к затраченному времени характеризуют RizomUV как лучший упаковщик. Если установить мостик из Макса туда, то упаковка занимает минимум времени при очень высокой плотности. Просто попробуйте сравнить)
@pashaasd5280
@pashaasd5280 5 жыл бұрын
Ну если текстура будет например в 2к и мипмапинг не будет задействован то и падинг не нужен))
@user-yx1rt8te3r
@user-yx1rt8te3r 5 жыл бұрын
ЭЭЭЭ! Это моя идея была про отключение поворотов! Вы бы знали, как это время экономит, а то какой-то сраный домик развёртывать час...
@SairentoHiruGuy
@SairentoHiruGuy 5 жыл бұрын
Должен признать что, здесь есть 2 вещи которые мне помогут офигенски скоротать время на развертку. Я раньше выделял каждое ребро и выравнивал его этой фигней с одним плюсом)) а как ты можешь запекать АО, если одинаковые части складывать одну на другую? Там же на выходе будут чёрные пятна!
@IBe1N
@IBe1N 5 жыл бұрын
11:53 Почему одинаковые части развертки не закинул друг на дружку? Или даже каждая заклепка будет индивидуальная и не неповторимая? тогда да, как в комментах пишут сундук ГГ будет XD
@Adun_Toridas_
@Adun_Toridas_ 5 жыл бұрын
Логично... но место для всех заклепок (уникальных) все равно на развертке нашлось, причем без потери качества для остального сундука
@IBe1N
@IBe1N 5 жыл бұрын
@@Adun_Toridas_ Я ведь не только про заклепки, тут пол сундука повторы)))
@IBe1N
@IBe1N 5 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler Так и говорят сундук ГГ будет)))
@maxpain8854
@maxpain8854 5 жыл бұрын
@@IBe1N Ну для примера на 12:34 можно было впихнуть третий вариант (развёртка боярская) .
@user-yo4ss7fo7q
@user-yo4ss7fo7q 4 жыл бұрын
как для ЮВ квадрата задать резрешение? потому что при автоматической упакевке на падинг большие промежутки (походу маленькое разрешение самой карты)
@netjoker1000
@netjoker1000 5 жыл бұрын
а давай, тоже самое, только в Блендере 2.8
@EGROWORLD
@EGROWORLD 5 жыл бұрын
Я правильно понимаю, что швы нужно делать для того, чтобы например цилиндрический объект (его развертку) разрезать пополам и как бы растянуть на плоскости?
@sergeyikonnikov9953
@sergeyikonnikov9953 3 жыл бұрын
Здравствуйте! Очень полезны ваши уроки, но не могли бы вы сделать видео урок по развёртке высоко полигональной модели автомобиля, именно автомобиля, в 3D max. Я стал применять все приёмы которые вы показывали ранее в других видео на примере дома, сундука и грузовика, но у меня не выходит. Не получается так как у вас. Всё перекореживает, теряет форму. Пожалуйста сделайте урок на развёртку высоко полигональной модели автомобиля🙏
@alekseysulima6598
@alekseysulima6598 4 жыл бұрын
Почему может 3dsmax залагивать когда нажимаю reset peel? И вообще когда работаю с разверткой лагает, хотя ни проц ни видюха не нагружены.
@dimasobolev8339
@dimasobolev8339 5 жыл бұрын
Давай криворукий урок по текстурированию)
@itshnickqazycommand7538
@itshnickqazycommand7538 5 жыл бұрын
А это точно быстрее, чем просто назначить айди к поликам, создать материалы и применить это всё к модельке?
@licktorium
@licktorium 5 жыл бұрын
может подскажет кто? почему у меня после нажатия на квик пил, все элементы развертки собираются вместе? Я конечно, понял, что можно группировать уже готовые элементы. Но всё таки.
@magicvines3d832
@magicvines3d832 5 жыл бұрын
У меня 2 вопроса. Установил макс 15. 1) Как убрать вертикальную панель слева? 2) В меню Select from scene (кнопка H) показываются объекты, находящиеся в группе. Они мешают. Скрыть их я не могу, потому что скроются и другие объекты, которые не находятся ни в какой группе. У меня до этого был 10ый макс. Там объекты в группе автоматически не показывались в этом меню.
@_ptaxa_
@_ptaxa_ 5 жыл бұрын
а можно урок по запеканию ровной Ambient Oclusion в кривом Ментал рее??
@resiver
@resiver 2 жыл бұрын
Скажите, а как присобачить все эти заклепки и ручки?
@user-jd1mv9ms9c
@user-jd1mv9ms9c 5 жыл бұрын
гг, я не успел на домашку
@KeGeBe333
@KeGeBe333 5 жыл бұрын
А как в субстансе паинтер экспортировать только "разукрашенную" текстуру? т.е. я перетыкал всё в экспорте, но экспортировались диффузки, нормал маппинги и т.д., а просто наложенные текстуры нет.
@vladislavplotnikov1245
@vladislavplotnikov1245 5 жыл бұрын
Может кому-то тоже было бы интересно видео о ручной раскраске модели в 3дмакс? Не уверен в правильном названии, вроде как painting зовется
@kostiantynsurkov9339
@kostiantynsurkov9339 5 жыл бұрын
Мало времени дали на ДЗ, только lp успел сделать((
@tralevale
@tralevale 5 жыл бұрын
присоединилась к банде криворуких!
@TheEvanGuard
@TheEvanGuard 5 жыл бұрын
Что-то не догоню как квик пил работает. После тыканья на его же кнопку у меня лезит вся развёртка в центр вместо 1, выделенной. На 9:10 (да и везде) у Вас развёртка 1 детали идёт в "центр координат", хз что делаю нет.
@Angel-bz5ep
@Angel-bz5ep 5 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler , жаль что нет наглядного примера. Ибо даже сделав всё как по видео (через квик планер), почему то волшебным чудом вся развертка лезет в центр ;(
@mariasisakian1876
@mariasisakian1876 3 жыл бұрын
в чем отличие развертки модели от текстур?
@shftsm2245
@shftsm2245 5 жыл бұрын
Советую юзать прогу для развертки RizomUv. Стандартные инструменты в 3д пакетах - полное дерьмо.
@world_in_3d79
@world_in_3d79 4 жыл бұрын
Сделайте пожалуйста подробный урок . Тут такая тема что урок предназначен для разработчиков которые не знакомы с максом , а я тем более в максе уже давно и делаю в основном High poly , решил обучиться UV а у вас тут ничего не понял , разработчик вообще будет в ступоре . Надеюсь это исправиться .
@segeykisitin7400
@segeykisitin7400 4 жыл бұрын
Урок конечно клевый, но блин!!! Почему не сделать как в UVLayout. Смотрю и в очередной раз понимаю, ну нафиг эту развертку в 3Д максе.
@electrosssnake1036
@electrosssnake1036 5 жыл бұрын
А как же с заклепками make unique и т.д, не ну это бан раз не сделал как надо
@MrEmbium
@MrEmbium 5 жыл бұрын
Заклепки-ж можно было одну на другую ко-ко-ко, симметрия ж, додумать надо было ко-ко-ко
@KARMAN503
@KARMAN503 4 жыл бұрын
А зачем нужна эта развёртка поясните пж для догадывающихся но сомневающихся
@NewFunnyAnimations
@NewFunnyAnimations 5 жыл бұрын
Если в 3D Max можно так легко UV-координаты делать. Нах#я всякие плагины и Отдельные программы? Чисто конкуренция?
@user-zs5tu7ks5c
@user-zs5tu7ks5c 5 жыл бұрын
нихуя не понятно, но было интересно (ц)
@temohbkatasher9211
@temohbkatasher9211 5 жыл бұрын
Пока
@snowdragon2042
@snowdragon2042 5 жыл бұрын
Я только одного не понимаю, зачем нужны эти заклёпки, на развёртке? Их же, гораздо лучше текстурами запечь.
@snowdragon2042
@snowdragon2042 5 жыл бұрын
@@Krivoruky_Modeler Да, но почему бы не сделать, LOW POLY модель, без них, а потом их просто запечь? Они не настолько влияют на форму, чтобы делать для них отдельную геометрию. (особенно если это для игрового движка)
@mrGreen1539
@mrGreen1539 5 жыл бұрын
Rizom
@Andrew_Nekrasov
@Andrew_Nekrasov 5 жыл бұрын
А как же паддинг?
@Andrew_Nekrasov
@Andrew_Nekrasov 5 жыл бұрын
@DC Fan это есть паддинг, умник
@kokosik2447
@kokosik2447 5 жыл бұрын
А теперь обмажь это текстурами
@licktorium
@licktorium 5 жыл бұрын
Интересно, я один настолько тупой? Курс по моделирования(платный), кучи роликов в сети мной просмотрено. В последнее время, криворукие ролики. Но я так и не вкурил, что делать с группами сглаживания. Разве что, сброс и автонастройка0_0 серьёзно
@skripdm3190
@skripdm3190 5 жыл бұрын
а где тут цирк с конями ??? поугарать охото)))
@rufat85
@rufat85 5 жыл бұрын
3d max и 3ds max одно и то же? Я совсем нуб, зачем нужна развертка?
Текстурирование сундука в Substance Painter
15:41
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 106 М.
Моделирование сундука LOW POLY 3D MAX
14:27
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 36 М.
Cool Items! New Gadgets, Smart Appliances 🌟 By 123 GO! House
00:18
123 GO! HOUSE
Рет қаралды 17 МЛН
Nastya and SeanDoesMagic
00:16
Nastya
Рет қаралды 26 МЛН
Sigma Kid Hair #funny #sigma #comedy
00:33
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 34 МЛН
Развертка в 3D MAX легко и быстро | Разбор инструмента Unwrap UVW
6:35
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 15 М.
Моделирование ППШ LOW POLY 3d max PPSH modeling #1
23:11
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 15 М.
как я (не)стала 3d художником
9:28
пучочк
Рет қаралды 88 М.
Всё о развёртке в Blender | Часть 1
13:32
Danil Gryzlov
Рет қаралды 15 М.
КОНЕЦ АЛЬЯНСА | Сюжет skibidi toilet 76 (part 2)
10:13