КРИЗИС В ИНДУСТРИИ. НЕЙРОСЕТИ НАС ЗАМЕНЯТ?

  Рет қаралды 3,404

Bastetmary

Bastetmary

Күн бұрын

Пікірлер: 59
@ReligiozniyDeyatel
@ReligiozniyDeyatel 3 күн бұрын
Это грустная реальность, которую уже не перепишешь, вот, чего думается. Поэтому учиться, свыкаться, если хочется работать в индустрии. Но мне не нравится активное использование художественных нейросетей для коммерческих целей. Не нравится разрушительное влияние на бизнес со стоками, не нравится когда обмазанный стейбл дифьюжен в инди-проектах подписывают как арты под авторством замешанного художника (Без указания, что в игре использовался ИИ), не нравится в целом этический вопрос подобных технологий и отсутствие возможности тыкнуть пальцем в кэш обучения и узнать на чём конкретно было что-либо обучено с разрешением или без, не нравится в конце коцнов влияние самого стандартного вида нейросетей на художественную составляющую проектов, не нравится разговор о создании "этических лор" стилей художников, цена которых никогда не превысит заказ на аналогичную по размаху работу руками у тех же художников Надеюсь на понижение степени влияния, типа, вот пришла мода на использование в основе сгенерированных изображений под правками, индустрия этим болеет-болеет, а после переболеет также как было с коричневым фильтром. И, надеюсь, останется оно на вторых ролях всё-таки, исключительно сопроводительной палочкой-выручалочкой для оптимизации. Плохо, что сам копирайт ставится под удар без возможности защиты. Когда это дипфейки с конкретными лицами - всё понятно, закон встанет на защиту.Но когда на твоих работах сделали Лору, всё это замешалось в коллаже с тем на чём обучали основную модель, а раскопать с какими файлами конкретно производились манипуляции нема - ни о какой защиты прав речи быть не может. Что говорить про стили рисования, голоса по той же схеме не под защитой (Зато сами ИИ арты под защитой, сгенерировавший и опубликовавший первым может спокойно раздавать страйки в социальных сетях). И большие компании в такое не лезут исключительно из-за потенциальных репутационных рисков, никакой системной защиты..
@ceres788
@ceres788 3 күн бұрын
А знаете что я думаю, художникам пора слать этой геймдев куда по дальше. Сроки работы там адовые, требований выше крыше и как правило, зп не сильно соответствует, даже если игра успешная. Вспомним пример Ведьмака. Так теперь они еще и нейронки юзают со спиз*енным артом и хотят, чтобы к ним сразу приходили со совсем набором знаний, в одном лице. Ну не может один человек круто рисовать, быть в 3D, изучать все эти ваши нейронки, еще и не дай бог, анимацию юзать, до кучи. Ну не роботы мы. Даже одна AI не делает все, их много разных, под разные задачи. А если переучиваться, так можно всю жизнь учиться, так и не найдя работы. Поэтому я думаю, самое лучшее, это вложиться в свое дело, свой проект, продвигать свою личность!
@nomercy9569
@nomercy9569 3 күн бұрын
Ну геймдев геймдеву рознь, просто все думают что самый мед в крупных компаниях занимающихся ААА проектами по типу Ubisoft и тд, но на самом деле в творческом, а часто и финансовом плане лучше идти в инди проекты.
@Дарья09
@Дарья09 Күн бұрын
@@nomercy9569 да, но на крупных проектах у спецов очень узкий спектр задач, а в инди ты должен быть и швец, и жнец и на дуде игрец
@karldecori9408
@karldecori9408 13 сағат бұрын
Масло, акрил, кисти и вперед - будет тебе счастье. Ни одна ИИ-шка еще долго не осилит мазковую технику и не сделает заказчику живой арт в интерьер. Куда приложить художественные навыки и люди готовы платить - валом. Входные затраты меньше покупки хорошего компа и планшета.
@ceres788
@ceres788 13 сағат бұрын
@karldecori9408 Вот насчёт затрат не соглашусь. Помню времена художки. На краски, карандаши, бумагу и прочее, уходило много затрат. Заканчивались они быстро, особенно гуаш. А бумага для акварели, это вообще отдельный разговор, абы какая не пойдет. Так это было давно, сейчас данные материалы ещё дороже. + Еще затраты на рамки, упаковки для отправки и прочее. Конечно, пк, планшет, наконечники на перья, тоже требует вложений, но не настолько критично.
@ceres788
@ceres788 13 сағат бұрын
@karldecori9408 Еще добавлю. Если мы говорим о 3D. То да соглашусь. Это выйдет дорого, потому что, тут действительно понадобится сильный пк.
@RareRarity3
@RareRarity3 3 күн бұрын
Если онлайн-школа учит профессии будущего, то это уже профессия прошлого. Эти всякие онлайн-школы раздувают пузырь профессий с обещаниями о престижной профессии, а лопнув, создают профицит в рынке труда, снижая ценность профессии. Сейчас мало кто собирается стать художником, но спустя много лет это выйдет в обратную сторону, в нехватку специалистов.
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
Думаете мало? Мне кажется наоборот очень много желающих до сих пор
@nomercy9569
@nomercy9569 3 күн бұрын
@@Bastetmary_Art На курсах не все до конца обучения доходят (даже если курс небольшой допустим месяц), а сколько из оставшихся захотят продолжить путь и стать реальными спецами? На самом деле многие идут на курсы чисто по приколу, думая вот сейчас всему научат, они станут супер мега крутыми и будут рубить бабки... увы это не так. Вообще по теме стремления быть художником было хорошее видео у Марка Брюне о том, что это никогда не будет быстро, легко и что вам должно хотеть быть худом несмотря на все трудности. От себя добавлю что какие бы технологии и софт не приходили худ. база всегда будет нужна и важна, ну и ручной труд будет ценнен всегда.
@nearriver7408
@nearriver7408 18 сағат бұрын
Наоборот много кто хочет, но мало у кого это получится из за настолько высоких требований
@taureffelle
@taureffelle 3 күн бұрын
Я недавно наткнулась на ваш канал и если честно, ролики по большей части смотрю из-за процесса вашего рисования)). Мне действительно очень нравится смотреть, как преображаются ваши работы из простых пятен в сложные, и особенно интенесно раблюдать за вашим рендером. Не хотели бы вы однажды сделать ролик, в котором вы расскажете больше о вашем процессе рисования, техниках, пайп-лайне? Мне самой очень нравится рисовать безлайновые работы и я пробую разные способы. Очень хотелось бы побольше узнать о вашем опыте ❤
@MEMOR_ART
@MEMOR_ART 3 күн бұрын
По этому нахрен этот gamedev. Я вод Дизайнером работаю, по пол месяца плююсь в потолок. А получаю бабки как топовый Мидл. Свободное время могу заниматься чем угодно.
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
А где работаете? Или это фриланс?
@nearriver7408
@nearriver7408 18 сағат бұрын
Ты графический Диз или какой? Где можно мало работать дизом и получать не копейки?
@MEMOR_ART
@MEMOR_ART 18 сағат бұрын
Фирма Фабрика Арт. Они занимаются от арт объектов в Москве до оформления концертных залов почти по всему миру.
@MEMOR_ART
@MEMOR_ART 18 сағат бұрын
Там дизайнеры, художники, инженеры и производство.
@MEMOR_ART
@MEMOR_ART 18 сағат бұрын
Gamedev я только как хобби и доп. подработку воспринимаю. По 3 часика в день. То бывает заказы, то их нет. А сидеть нет желания.
@whiteowl6999
@whiteowl6999 3 күн бұрын
Недавно как раз начала курсы от Скиллбокс по концепт арту, у них в темах как раз есть освоение нейросети и блендера, а также они мне подарочным курсом предложили 3д дженералиста взять. Дико нравится эта профессия, как и рисовать в целом, но пугает тот факт, что сейчас такая ситуация на рынке. Что по итогу вся моя учёба сольётся в помойку, не найдёшь работу для себя и придётся идти кассиром в пятёрочку.. Либо платить будут 20к, что совсем уж смешно...
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
Как вам обучение в скиллбокс?
@dorime_interimoadapare
@dorime_interimoadapare 3 күн бұрын
Понимаю ваши опасения. Рисую для души и наверное всегда так будет, т.к. стабильность превыше всего.
@alohasvamilyoha
@alohasvamilyoha 3 күн бұрын
Ооо интересно, спасибо
@nikitasergeevich366
@nikitasergeevich366 12 сағат бұрын
мне кажется рынок сам порешает скоро и утрясет, сеньёры не растут в лесу а вырастают из джунов. да, времени на обучение и скиллов понадобиться больше, но извините вы выбрали одну из передовых технологически профессий так ещё и творческую. если вы выбираете такую профессию вас ожидает обучение до конца карьеры. не переживайте пирожочки, всё будет но не сразу, старайтесь развивайтесь и если вы горите этим делом то успех придёт.
@KirieSHkkkkka
@KirieSHkkkkka 3 күн бұрын
Бизнес везде бизнес. Люди лишь расходный материал, который должен делать как можно больше и требовать взамен как можно меньше.... Грустно ли это? Абсолютно, но это наша реальность
@НикитаСавченко-о7м
@НикитаСавченко-о7м 3 күн бұрын
Помимо геймдев индустрии, я думаю,существует уже не мало иных заработков для художника. На период обучения и освоения навыков в программах, есть ли иные варианты заработка к которым можно стремиться? Или все худ. Сферы в большей степени передивают изменения и повышения необходимой квалификации? Я долго пытался отходить от темы ии, но сейчас стараюсь все эе принять и понять это, в чем очень помогло видео. Спасибо за ваш труд.
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
Конечно есть другие способы заработка, но это прям хорошая отдельная тема для видео 😊 один из вариантов это работа на себя - мерч, комиксы, создание игр, блогинг, фриланс и т. п. Это не всегда стабильно но если дифференцировать источники дохода то можно выйти на хороший доход кмк
@roatedmarshmellow240
@roatedmarshmellow240 Күн бұрын
Если у художника достаточно развиты соц сети, то он может зарабатывать на этом. Реклама, мерч и комишны - самый распространённый вид, и довольно рабочий, особенно на западном рынке.
@bbrother92
@bbrother92 9 сағат бұрын
Мне нужен художник. Кто умеет лица рисовать и не аниме персонажей?
@trashacc1244
@trashacc1244 3 күн бұрын
Не хочу никого разочаровывать, но смотря на ситуацию, я могу сказать только то, что Джуны и Мидлы никому, никогда, уже не понадобятся, по причине того, что корпоративная часть человечества, уже завысила стандарты настолько сильно, что уже стартапы берут только профи, которые умеют в несколько направлений одновременно, не понимая того, сколько даному профи понадобилось времени, чтобы приспособиться к использованию всего этого софта, чтобы создать высококачественную работу. Тем более, чтобы истребить творчество, как таковое, нужно всего-лишь создать идеальный симулякр-копию( высокое качество работ повышает качество примеров для ИИ, что, в свою очередь, создаст идеального конкурента живому художнику высшего уровня, который раньше контролировал ИИ, чтобы тот выдавал нужный результат ). Как бы я не хотел этого говорить, но... Добро пожаловать в эпоху киберпанка, когда ценность человеческой жизни и трудов для корпораций ничего не стоит.
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
😢😢😢
@Chestersonanna7
@Chestersonanna7 3 күн бұрын
бля от таких слов хочется повеситься
@KirieSHkkkkka
@KirieSHkkkkka 3 күн бұрын
Забавно, что это началось именно с творческих профессий, а не технических. Все мы мечтали о картинке, где у людей будет больше времени заниматься крутыми интересными вещами, пока роботы делают расчеты и таскают коробки. В итоге роботы рисуют и пишут истории... Полностью с вами согласен, если что 😔
@trashacc1244
@trashacc1244 3 күн бұрын
@@KirieSHkkkkka Ну так естественно. Оно началось с творческих професий, так как а) там много информации для обработки для ИИ и б) творческие не занимались развитием технологий, а только пользовались инструментами, которые им давали. Творчество, напротяжении всей истории человечества, было уделом богатых и талатливых/удачливых, а когда это стало повсекдневным, то потеряло свою ценность, из-за чего теперь оно претерпивает критические мутации, из-за которых оно, снова, станет уделом очень узкого круга людей. Колесо Сансары делает оборот.
@trashacc1244
@trashacc1244 3 күн бұрын
@@KirieSHkkkkka Если ты это ко мне, то можешь говорить на "ты", если хочеш. Я тут гуляю по Интернету, в комментах и стримах, скоро увидимся!
@alexsandrarex6203
@alexsandrarex6203 3 күн бұрын
Тем временем метелица, у которой сейчас скандал, где они выпустили арты из ии без проверки. В итоге у нас у Мулфариона тату Илидана и прическа его. Пофиг так что корпорациям становится на художников. Ошибки в артах, да комьюнити съесть всё равно
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
😢 ну это перебор конечно
@shira1658
@shira1658 Күн бұрын
Подскажите пожалуйста, какая у вас модель планшета ?
@xianetta9821
@xianetta9821 13 сағат бұрын
мне кажется просто мир разваливается. нейросети- это просто еще одна беда, такая же как вирус, изменения климата и другие деструктивные явления. радуются им только паразиты и скамеры. никаких рабочих мест оно конечно не создаст, просто обесценит работу художника за счет инфляции, а художников в студиях запрягут использовать эту гадость чтобы быть в 3 раза продуктивнее за ту же зарплату. в итоге игр станет больше, а их качество- ниже
@alohasvamilyoha
@alohasvamilyoha 3 күн бұрын
Кто такие джины? От слова Джуниор? Хард это типа мега хорошо работать? Объясните сленг обычному человеку
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
Джуны - это начинающие художники, от слова junior. Это художник с минимальным опытом работы, после курсов или вообще без опыта. Хард скиллы - это профессиональные знания художника, его навыки в рисовании, которые можно оценить по портфолио
@arthurche7374
@arthurche7374 21 сағат бұрын
Сегодня мы присутствуем при действительно важном моменте. Моменте, когда компьютерная графика, как сектор экономики и технологическая отрасль, сталкивается с рядом вызовов, которые одновременно являются и угрозами, и возможностями. Эти изменения, подобно гипоциклоидам в механике, происходят на пересечении разных сфер - технологий, экономики, экологии и социальной жизни. Во-первых, следует отметить изменения на рынке труда. Как уже упоминалось в ранее сделанных заявлениях (например, в материалах конференции "CG-2024: Вызовы и перспективы"), текущая ситуация характеризуется значительным сокращением числа вакансий для начинающих специалистов, или, как их принято называть в профессиональной среде, джунов. Компании всё чаще ориентируются на привлечение сотрудников с опытом и развитыми профессиональными навыками. Данный подход, получивший название "фокус на эффективности", обоснован стремлением минимизировать затраты на адаптацию новых кадров. Важно подчеркнуть, что подобный сдвиг в стратегии кадровой политики создаёт условия, при которых специалисты, не обладающие достаточным уровнем подготовки, могут столкнуться с трудностями в трудоустройстве. В то же время это открывает возможности для тех, кто готов вкладывать усилия в развитие своих профессиональных компетенций. Развитие "хард скиллов", включающих технические навыки, такие как работа с инструментами моделирования, создание шейдеров, текстурирование и, разумеется, оптимизация ресурсов в реальном времени, становится не просто желательным, а необходимым условием для успешной карьеры в данной сфере. При этом нельзя не упомянуть о важности системного подхода к обучению: освоение технологий должно быть последовательным, а не хаотическим, что напоминает структурированность процесса флуктуации при взаимодействии неоднородных сред. Параллельно мы сталкиваемся с другими вызовами, связанными с состоянием самой индустрии. За последний год ряд компаний объявил о прекращении своей деятельности. Основные причины этого явления связаны с усилением конкуренции, изменениями в цепочках поставок и общими экономическими условиями. Важно отметить, что в таких обстоятельствах выживают только те компании, которые способны оперативно адаптироваться к изменениям рынка. Этот процесс, напоминающий метаморфозы амфибий, требует наличия гибкости, стратегического мышления и готовности к внедрению инноваций. Кроме того, мы не можем игнорировать глобальные вызовы, связанные с изменением климата. Этот вопрос, как известно, не является новым, но его актуальность возрастает с каждым годом. Повышение уровня мирового океана, экстремальные погодные явления, усиление деструктивных процессов в экосистемах - всё это оказывает влияние не только на традиционные отрасли, такие как сельское хозяйство или энергетика, но и на высокотехнологичные сектора. Индустрия компьютерной графики, как часть глобальной экосистемы, тоже испытывает на себе последствия данных изменений. Например, перебои с электроэнергией, вызванные климатическими катаклизмами, напрямую сказываются на рабочих процессах. Подводя итоги, необходимо отметить, что текущая ситуация в индустрии компьютерной графики требует глубокого осмысления. Те, кто намерен сохранить и развивать свои позиции в данной сфере, должны учитывать все описанные аспекты и действовать с максимальной ответственностью. Мы находимся на этапе, который можно сравнить с фазовым переходом в термодинамике: только грамотное управление процессами позволит избежать хаоса и добиться стабильности. Таким образом, каждому специалисту следует пересмотреть свои подходы к профессиональной деятельности, осознав, что успех зависит не только от индивидуальных усилий, но и от понимания контекста, который всё больше напоминает гипотетический принцип мозаичности в теориях, касающихся структурированной неопределённости.
@АлександрКручинин-я6ж
@АлександрКручинин-я6ж 19 сағат бұрын
Привет чат гпт
@vikian_a
@vikian_a 3 күн бұрын
вау, наконец здравый и зрелый взгляд на индустрию без истеричных воплей "нас заменят и "да как вы смеете использовать нейросеть в своих работах!?" спасибо глотнул свежего воздуха в этом бардаке
@Bastetmary_Art
@Bastetmary_Art 3 күн бұрын
Рада что понравилось 🙏
КАК ПОПАСТЬ В ГЕЙМДЕВ
21:11
Bastetmary
Рет қаралды 24 М.
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
How to treat Acne💉
00:31
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 108 МЛН
Обманчивая простота стиля Arcane
16:02
Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ
18:53
Onigiri
Рет қаралды 150 М.
Действительно Худшие Стримеры
34:29
Что не так с аниме туториалами
21:01
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН