Экспорт модели из 3ds max для GTA SA

  Рет қаралды 26,508

KEYS REC

KEYS REC

8 жыл бұрын

Моделирование дома: • Моделирование дома в 3...
Моделирование ЛОД модели: • Моделирование LOD моде...
Моделирование коллизии: • Моделирование коллизии...
Установка Денискиных скриптов: • Как установить Deniska...
Установка Кам скриптов: • Как установить Kam`s S...
Установка G-TXD: • Как запустить G-TXD

Пікірлер: 52
@1v1bt8i
@1v1bt8i 6 жыл бұрын
У меня не экспортируется,выдаёт ошибку при экспорте.
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
А материалы ты какие используешь?
@bossofthisgym3517
@bossofthisgym3517 5 жыл бұрын
Не знаю что я делаю не так, но прошу помощи. Я с помощью crazy IMG вытащил нужную мне текстуру и модель. Закинул dff файл в 3дс, через txd editor скинул нужную мне текстуру стены в ПНГ формате, создал копию той, открыл ее в фотошопе, нанес граффити (играю на хард рп проектах), с помощью скриптов экспортировал dff, занес переделанную текстуру стены в txd файл, закинул все вместе в модлоадер. В итоге у меня вся модель отлично стоит, но в том месте, где я нанес замененную текстуру - просто черная стена. Что делать?
@MrDragonite
@MrDragonite 4 жыл бұрын
Здравствуйте, а если у меня скин, делать всё также?
@channel46rus83
@channel46rus83 4 жыл бұрын
у меня DFF не экспортирует, нажимаю DFF EXPORT, выбираю папку, экспортирую, но файл не появляется
@Tarzan_3
@Tarzan_3 6 ай бұрын
При этих настройках, персонаж мигает, при перемещении по модели ландшафта. То светлый то темный становится.
@campercreed6185
@campercreed6185 5 жыл бұрын
Спасибо огромное за видео. Когда куплю хороший компьютер, то буду делать мод для гта са "gta vice city stories". Может фиг что выйдет, но хотя бы что то сделаю.
@drvccvrd9576
@drvccvrd9576 2 жыл бұрын
Персонаж светится ночью при таких настройках освещения в коллизии
@BogdanZadesenskiy
@BogdanZadesenskiy 8 жыл бұрын
Спасибо помог очень
@Skidrowich
@Skidrowich 7 жыл бұрын
Как быть,при экспорте через Deniska Scipt текстуры сильно засвечены,а при экспорте через Kam's Script в модели дырки появляются:C
@KeysREC
@KeysREC 7 жыл бұрын
если текстуры засвечены то скорее всего не настроен прелайт!
@Tamerlan_Vladimirovich
@Tamerlan_Vladimirovich 6 жыл бұрын
как настроить прелайт?
@KeysREC
@KeysREC 6 жыл бұрын
есть видео урок на канале!
@StichGames-ee7qn
@StichGames-ee7qn Жыл бұрын
@@KeysREC а у мне нету в утилитах SA TOOLS что делать? 3:13 или щас его ненадо? так как видео то старое
@lofix4365
@lofix4365 5 жыл бұрын
G-TXD, не добавляет текстуры, делаю всё так-же, как и ты, не подскажешь ? Буду весьма благодарен.
@KeysREC
@KeysREC 5 жыл бұрын
Текстуры должны быть только разрешением 64/128/256/512/1024 другие разрешения гта са не поддерживает! Можно также использовать любые сочетания этих цифр! Например 128х1024 или 512х256 или 64х512 и т.д. другое разрешение текстур не добавится!!!
@lofix4365
@lofix4365 5 жыл бұрын
@@KeysREC , спасибо.
@zongovmusic2895
@zongovmusic2895 5 жыл бұрын
почему то не могу переименовать постройку
@Speed1re
@Speed1re 8 жыл бұрын
Ну молодец что могу сказать, по своему проекту что то делаешь?? а то я взялся и чет как то впалу стало одному все делать
@KeysREC
@KeysREC 8 жыл бұрын
+Speed1re да, по чуть чуть стараюсь делать!
@KeysREC
@KeysREC 8 жыл бұрын
+Speed1re по чуть чуть делаю свой проект, но тоже самому впадлу немного.
@nomadkrais
@nomadkrais 6 жыл бұрын
а как сделать для мта ? просто DFF, TXT и COLL экспортировать ?
@KeysREC
@KeysREC 6 жыл бұрын
да, файлы используються те же самые что и для простой гта
@HuntKeys
@HuntKeys 7 жыл бұрын
Братан,подскажи пожалуйста! Сделал объект , а в игре некоторые текстуры очень сильно засвечены! ПОМОГИ!
@45km_ua
@45km_ua 7 жыл бұрын
Делай прелайт!
@DANIL-se3hq
@DANIL-se3hq 5 жыл бұрын
Можно ли смоделировать модель в другой проге, а экспорт сделать через 3dmax
@KeysREC
@KeysREC 5 жыл бұрын
Конечно можно! Есть даже скрипты для экспорта в гта са на другие программы!
@EgorkaOfficial
@EgorkaOfficial Жыл бұрын
Я модельки рисовал в SketchUp(задание в колледже), а потом конвертировал в 3ds max)
@Ivan05109
@Ivan05109 6 жыл бұрын
Помоги пожалуйста! 1) Когда меняю альфу у своего объекта в мта редакторе некоторые другие копии того же объекта становятся темнее(приходится каждый раз перезапускать скрипт с объектами, чтобы они снова стали нормального цвета). 2) По аналогии с первым, когда отлетаю на некоторое расстояние, объект вместо того, чтобы плавно исчезнуть, сначала становится темнее, а потом уже начинает плавно исчезать. Вообще, когда нахожусь по близости с объектом он выглядит так, как надо, но вот две выше описанные проблемы меня дико бесят... P.S. на некоторых вертексах у меня изменен цвет для для свечения.
@KeysREC
@KeysREC 6 жыл бұрын
это мта, это норма! Тоже такая же проблема
@Ivan05109
@Ivan05109 6 жыл бұрын
Но у другого моего объекта и самповских объектов такой фигни по какой-то причине нет. Мне не понятно почему.
@Ivan05109
@Ivan05109 6 жыл бұрын
Додумался как устранить проблему. P.S. и да, это не мта.
@future1216
@future1216 Жыл бұрын
Приветствую. Надеюсь на ответ. Редактировал модель, затем она была подгружена на сервер мта и после загрузки туда, она перекрашивается в белый. Как правильно транспорт эrcпортировать? Экспортировал через скрипт КАМ'а
@KeysREC
@KeysREC Жыл бұрын
А в простой гта как она работает?
@future1216
@future1216 Жыл бұрын
@@KeysREC у меня в простой гта ваще слетела моделька после изменения. Чтобы ты понимал, мне достаточно просто импортировать, а затем экспортировать модельку без изменений. И такая фигня. Машина спавнится в белом свете. Кстати я заметил, что после такой манипуляции экспортированный файл становится меньше, хотя я ничего не изменял.
@future1216
@future1216 Жыл бұрын
@@KeysREC Я сейчас заметил, что после подгрузи текстур в максе у меня машина белая, то есть она экспортируется уже с определенным цветом, хотя гта спавнить всегда рандомный цвет. Как пофиксить, чтобы у модели не было привязки к цвету при экспорте из макса?
@KeysREC
@KeysREC Жыл бұрын
@@future1216 а чем экспортируешь?
@KeysREC
@KeysREC Жыл бұрын
@@future1216 можешь нам в дискорд написать, кинуть скрины и посмотрим discord.gg/YXVFgwWA
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
Есть возможность другими программами импортировать текстры? Эта GTXD не у кого не работает.
@jonathanfest2170
@jonathanfest2170 4 жыл бұрын
TXDWorkshop можно использовать
@3D_Emergency
@3D_Emergency 4 жыл бұрын
@@jonathanfest2170 Он вроде только для редактирования.
@jonathanfest2170
@jonathanfest2170 4 жыл бұрын
@@3D_Emergency хз, пользуюсь им везде
@vladislavsirenko9583
@vladislavsirenko9583 4 жыл бұрын
если ещё интересна эта тема то могу помочь как запуститб G-TXD
@minimum13simvolov
@minimum13simvolov Жыл бұрын
пацаны ,кто шарит в максе при работе с текстом, хочу на здании выдавить некий текст,все делаю вроде норм,рендер,экспорт,все как обычно,но в игре его НЕТ ,ЗАИПАЛСЯ уже паника НУЖНА ПОМОЩЬ!!! если что макс 10 кам скрипты
@KeysREC
@KeysREC Жыл бұрын
Зайди на какое то новое видео и там перейди в дс сервер. Там тебе достаточно быстро помогут. Желательно скрин кинь из макса. Я как смогу то помогу если кто то другойне поможет
@minimum13simvolov
@minimum13simvolov Жыл бұрын
@@KeysREC благодарю дружище буду ждать
@IIITheSTpiLotIII
@IIITheSTpiLotIII 8 жыл бұрын
почему не cam's скриптами пользуешься?
@KeysREC
@KeysREC 8 жыл бұрын
кам скрипты хуже работают в этом плане.
@IIITheSTpiLotIII
@IIITheSTpiLotIII 8 жыл бұрын
KeysREC в смысле хуже работают? возможны баги при экспорте? просто я вот все мучаюсь тем что когда при добавлении нового объекта в Med когда пишу название текстуры то объект просто чуть темнеет когбутто на него тени наложили, а в игре отображается с прозрачными текстурами но с тенями :c возможно в экспорте dff проблема так как использую cam's script
@androvchik
@androvchik 4 жыл бұрын
дизлуйк не работает
@KeysREC
@KeysREC 4 жыл бұрын
там закрепленный комментарий есть в котором всё написано
Вставка модели в gta sa [dff, txd, col, LOD]
11:16
Ouch.. 🤕
00:30
Celine & Michiel
Рет қаралды 14 МЛН
ПРОВЕРИЛ АРБУЗЫ #shorts
00:34
Паша Осадчий
Рет қаралды 7 МЛН
Spot The Fake Animal For $10,000
00:40
MrBeast
Рет қаралды 183 МЛН
Продаю свои 3D Модели за БИТКОИНЫ!
7:10
Почему все забыли «Ранго»
21:37
сигаретный ожог
Рет қаралды 195 М.
88 - Fake reflective house floor
18:08
Thor's Modding Corner
Рет қаралды 181
Создание объектов в 3Ds Max | Первый шаг к созданию 3d-модели | Уроки для начинающих
6:20
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 7 М.
Как добавить свои объекты в Map Construction l Решение.
6:25
Максим Пономарев
Рет қаралды 31 М.