zgadzam sie ze wszystkim poza konnicą europejską i kusznikami, imo do obrony najlepsi
@kamilskibniewski8734 Жыл бұрын
Jedynym plusem trebusza jest to ze na części map mozna postawić go za przeszkodą terenową i parabola ostrzału pozwala atakować zamek wroga samemu będą bezpiecznym. Mocno sytuacyjna zaleta ale jednak
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
10 punktów dla gryfindoru! Zacna uwaga i w sumie zapomniana przeze mnie zaleta :) aczkolwiek z tą celnością to i tak jest upierdliwe :D
@tomaszfilipowski499911 ай бұрын
I obrażenia na strzał
@bs20epc92 Жыл бұрын
Co do pikinierów warto wspomnieć, że jest to najbardziej wytrzymała jednostka w grze na pułapki. Najdłużej wytrzyma stojąc w ogniu i potrzeba kilka wilczych dołów do zabicia pikiniera, o 1 więcej niż zbrojnego.
@krzyzownik Жыл бұрын
Jest to jednostka superoblężnicza idealnie nadają się do kopania fosy pozornie się ich uważa za protektorów bram i siedzib
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Niedoceniona potęga!
@krzyzownik Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel a co najważniejsze trenują nogi!!!
@issei2899 Жыл бұрын
W momencie kiedy ekonomia jest na tyle dobra to katapulta staje się najpotężniejsza jednostka w grze, zrobienie 15 katapult powoduje ogromne szkody na zamku, nie bez powodu jest to jedyna jednostka która na multiplayer jest zbanowana
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Zależy indywidualnie od rozgrywki jak wyglądają bany, ale to prawda jest niszczycielem zamków. Tylko łatwo je wprowadzić w pułapkę i wykosić :/
@Karpatka21152 ай бұрын
Wykosic czym? 50 katapult kosi każdą armię do tego są szybsze od zbrojnych @@SzkarlatnyPumpernikiel
@SzkarlatnyPumpernikiel2 ай бұрын
Dobrze poprowadzeni rycerze zrobią z nich zapałki.
@Karpatka21152 ай бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel W filmie mówisz ze oceniasz jednostki w trybie single wiec pzoa ewentualnym filipem nikt inny nie jest w stanie Ci zagrozic
@somethingdifferent5975 Жыл бұрын
Trebusze kontrują balisty na wieżach. Osobiście używałem ich do obrony przeciwko zmasowanym oddziałom wroga rozsiewając zarazę z dużych odległości. Taran w towarzystwie tarcz i pałkarzy też może namieszać. Pozdrawiam :)
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Myślę że tarcze plus taran zdałyby egzamin :) Dobry pomysł!
@hshhjee Жыл бұрын
Może dadalbys rozdziały do jednostek?
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Nie jest to długi film, i w sumie od razu przechodzę do tematu tytułowego, więc nie widzę takiej potrzeby :)
@hshhjee Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel niby tak ale ledwo widać jaką ty jednostkę omawiasz a tak to było by i najtwiejsze i przyjemniejsze
@piotrm5635 Жыл бұрын
7:00 mnichow warto uzywac z ruchomymi tarczami wtedy ukazuje sie ich prawidziwa MOC
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Jasne, to jedyny słuszny sposób by wykonać nimi jakieś oblezenie. Inaczej padają jak muchy.
@krzyzownik Жыл бұрын
Niewolnicy najszybciej niszczą swoimi kijaszkami wszelakiego rodzaju zabudowania 12:38
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
To prawda, ale ciężko nimi dostać się pod zamek wroga większą grupą chociażby :D
@krzyzownik Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel jednak zawsze mając na uwadze kalifa myślisz sobie muszę bronić złóż I oaz bo ta menda dpokoju nie da
@Karpatka21152 ай бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel5 złota za kopanie fosy i ciągłe niszczenie ekonomi przeciwnika spokojnie zasługuje na wyższa ocenę
@-Popel18- Жыл бұрын
Może tierliste z wszystkimy buynkami z twerdzy tego to nawet za granicą nie było
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
W przyszły weekend :)
@mejker3186 Жыл бұрын
procarze potrafią być użyteczni tak samo niewolnicy więc usless to raczej nie są mnich to myślę że mógł by być wyżej bo to jednostka wręcz idealna do wyjścia z zamku gdy wróg atakuje głownie dlatego bo ma dobry damage podobny nawet do pałkarza
@abarth098 Жыл бұрын
też dostrzegam spore zalety procarzy
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Może inaczej, pod kątem bezpośredniego ataku na zamek przeciwnika zarówno niewolnicy jak i procarze są do bani. Do akcji dywersyjnych są ok. Do obrony skoro już tak na mnie naciskacie też mogą znaleźć jakieś zastosowanie, ale i tak nie opłaca się ich robić mogąc postawić jednego kusznika zamiast 10 procarzy :D - Moim skromnym zdaniem :)
@Pryglo Жыл бұрын
Nie wiem czemu mam to na głównej ale aż zrobiłeś mi ochotę na Twierdzę XD
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Twierdza zawsze dobrze wjeżdża :) Pozdrawiam i życzę miłego grania!
@piotrm5635 Жыл бұрын
assasyni sa niewidoczny dla wroga no chyba ze nimi podejdzierz zbyt blisko do wrogich jednostek zaraz obok lucznika konnego i ruchomej tarczy sa najczesciej uzywana jednostka na multiku
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Mówiłem o tej słabości asasynow.
@-Popel18- Жыл бұрын
Ja się nie zgadzam z kusznikem asasynem i niewolnikem dlaczego Kusznik może i jest powolny ale jego główa funkcja to stanie całą gre na murach atak to tylko dodakowa funkcja moim zdaniem zdecydowanie tier S Asasyn może jest głupi ale jest to zdecydowanie najlesza jednostka do szybkiego ataku bez wachania tier A Niewolnik to jest najlesza jednostka do szybkiego uratowania dupy jeżeli grasz na 7 sylnych botów i musisz wkopać fose w dodatku w ogień niewolników trzyma się znacznie dłużej niż balisty tier C Przez cały odcinek miałem wrażenie że mówisz o sile pojedniczego żołnierza Na przykład mówiłeś że procarz jest słaby jednak to w grupie pokazją pazur Przeprowadz ekspermet włocz sobie gre na 2/3 szczury i rekujtuj procarzy oraz ruchome tarcze ciekawy jestem twojej opiny
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Sporo trafnych uwag, niewolnicy faktycznie czasem ratują tyłek, ale do tych procarzy przekonać się nie mogę. Miałem eksperyment z 4 sultanami i ich zbrojnymi gdzie mogłem używać wyłącznie procarzy i było to najgorsze doświadczenie z tej gry...
@gagagsgasdg296 Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel procarzami w kilku sytuacjach można raszować/blokować zamek przeciwnika do momentu wygospodarowania wsparcia
@RRPL337 Жыл бұрын
Ta katapulta w B aż mnie zaskoczyła :o
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Żeby była szybsza i ciut twardsza to by była w A :D
@gagagsgasdg296 Жыл бұрын
Myślę, że nie doceniasz katapulty, kusznika i łucznika. Dałbym im pozycje wyżej. Natomiast niewolników i procarzy dałbym 2 oczka wyżej. Zanim balista skasuje katapulte(ktora wpierw musi się zatrzymać żeby dać się trafić) to troche mija, a w między czasie 6 katapult może rozwalić dużą baszte będąc poza zasięgiem łuczników. Kusznicy natomiast to podstawa do obrony(trzymając ich w siedzibie lorda, sa praktycznie nieosiągalni). Łucznicy są też podstawą, kiedy rywal atakuje włócznikami i niewolnikami, a zauwazyłem że radzą sobie dobrze z pikinierami. Niewolnicy z kolei(szczególnie w single player) robią niezłe zamieszanie, kiedy podpali się 1 odpowiedni budynek i można uciąć rywalogi dużo jednostek i złota. Procarze często ratowali mi skóre w sytuacjach podbramkowych, kiedy łucznicy nie nadążali z kasowaniem masowych jednostek to robiło się procarzy. Pikinier natomiast może mieć jedynkę w multiplayer, bo w single jest kompletnie niepotrzebny - pałkarz zrobi to co on tylko lepiej. Balista ogniowa natomiast potrzebuje osłony łucznika, jeśli daje sie ją na afk bo drwal wroga może ją zniszczyć a balista go nie zastrzeli sama. No i jeszcze katapulty sa dobre w obronie przed hordami zbrojnych. Zarówno kamieniami jak i krowami moga ich elegancko niszczyć.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
To nie jest tak że nie doceniam jakichś jednostek. Starałem się subiektywnie ocenić ich użyteczność. Sam co odcinek korzystam z wielu słabiej ocenionych. Po prostu brałem pod uwagę całościowy wysiłek włożony w produkcję, lub koszt najmu w porównaniu do możliwości bitewnych w oparciu o doświadczenia z 3 szlaków i hardcore AI. Nie jest to moim zdaniem coś co ma kierować waszymi wyborami a mój pogląd na użyteczność w misjach singla :)
@kordianczubak44916 ай бұрын
Jeżeli chodzi o UCP, to włócznika, arabskiego zbrojnego i drabiniarza można by dać tier wyżej przez większą odporność na ataki dystansowe. Drabiniarze w UCP kosztują 20 szt. złota a nie 4 i są w stanie przytankować na prawdę dużo strzałów, a z kolei biegający włocznicy doskonale nadają się do obrony przed niewolnikami. Jednak jeżeli chodzi o zwykłą twierdzę krzyżowiec to w 100% zgadzam się z tą tier listą, bardzo dobry materiał
@SzkarlatnyPumpernikiel6 ай бұрын
Dzięki, zrobię niebawem wersję do nowego UCP :)
@Kalasznikow1899 Жыл бұрын
Imo templariusze jak i konni templariusze moim zdaniem powinni byc w tierze S za ich siłę, w duzej ilości nie ma kto sie z nimi równać
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Właściwie to mnisi by ich zjedli :p albo podpalacze :D zawsze znajdzie się jakiś kontra :)
@piotrm5635 Жыл бұрын
lucznik powinien by A tier calo gre mozna przejsc samymi lucznikami w koncu
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Oczywiście, można przejść grę używając też wyłącznie kopaczy czy niewolników. Pytanie czy to czyni z nich a tier?
@gagagsgasdg296 Жыл бұрын
Łucznik kasuje słabe jednostki, więc powinien byc za kusznikiem. Jest jednak konieczny do wsparcia kusznika.
@piotrm5635 Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel czy ty naprawde myslisz ze da sie przejsc gre niewolnikami? czy ty widziales misje z dwoma ryszardami ktorzy ciagle cie nawalaja katapultami ze wzgorza
@Tronss Жыл бұрын
Zgadzam się prawie ze wszystkim oprócz arabskich konnych a tak to fajna tier lista 😊
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Dzięki, Konni są kontrowersyjni, ale tak też miało być :) są op. oczywiście, ale cena>jakość, ilość>jakość, limit armi
@Tronss Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel masz racje jak tak przemyślałem ze jak weźmiesz grupkę konnych a nie masówkę to fakt aż takie op to one nie są
@krzyzownik Жыл бұрын
Nie ma numerka przy katapulcie
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Fuck. Nie będę już tego poprawiać, ten film z niewiadomych przyczyn renderował się prawie 2h xD
@krzyzownik Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel no właśnie nie ma co a od początku to najgorzej to wszystko jeszcze
@kamilskibniewski8734 Жыл бұрын
Kopacze to świetna jednostka defensywna wejścia do ich tuneli sprawdzają się lepiej niż fosa.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Wiem o tym, o ile wróg jest wystarczająco blisko to działa fajnie, no i nikt Cię nie ocenia za używanie bugów (jak mnie widzowie) :D
@baromiejjakub5956 Жыл бұрын
Katapultę,arabskiego łucznika, arabskiego łucznika konnego, assasyna, arabskiego zbrojnego, kopacza bym dał o jedno do góry. Europejskiego zbrojnego za to fal bym trochę w dół. No ewentualnie jeszcze niewolników dał jedno do góry. I tak ostatecznie gierkę robią kusznicy ruchome tarcze, konni łucznicy, pałkarze, assasyni, balisty ogniowe i katapulty.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
W moim odczuciu tak to wygląda najlepiej, każdy ma prawo do własnego zdania :) z Twoimi propozycjami też mógłbym się zgodzić, w konkretnych sytuacjach :D
@mejker3186 Жыл бұрын
ogólnie to zapomniałeś o czymś co dziś miałeś zrobić XD chyba że jutro ?
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Dzisiaj, myślę że dzisiaj to nagram, jutro wrzucę, sporo roboty w domu mam i mało czasu na odpisywanie itp. ale wieczorkiem może się do Ciebie odezwę i Krzyżownika.
@ZjemCiezdw Жыл бұрын
Da się odpalić Twierdzę Krzyżowiec na Win 11?
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Oczywiście na gogu steam masz aktualne wersje gry :)
@pete_52254 ай бұрын
Zasięg kusznika jest taki sam jak zasięg łuczników. Na kanale Jefflenious jest to dokładnie pokazane.
@SzkarlatnyPumpernikiel4 ай бұрын
Może i tak, choć czas reakcji, przeladowanie i finalnie idący za tym zasięg są inne. Ale technicznie rzecz biorąc tak - masz rację
@piotrm5635 Жыл бұрын
lucznik konny nisk S tier na multiku bez tego to nie przezyjesz nawet XD do tego jest bardzo przydatny jak masz ruchome tarcze
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
W trakcie filmu odnoszę się do zestawienia mówiąc że jest rozpatrywane pod kątem single playera. Mimo wszystko w każdym komentarzu piszesz ze "na multiku..." na multiku najczęściej banuje się konnych łuczników, asasynow, palkarzy i spam katapult.
@piotrm5635 Жыл бұрын
no nie powiedzial bym po drugie jak cos jest dobre na mutliku to tez jest dobre na singlu tak to dziala@@SzkarlatnyPumpernikiel
@buffalo10 Жыл бұрын
Siema, kończę właśnie mapkę do pierwszej twierdzy, chcesz może ja ograć na kanale??
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Zapraszam na discorda w odpowiedniej sekcji możesz wrzucić mapkę i ją sprawdzę :)
@Avczyk Жыл бұрын
kiedy kolejny odcinek z timberborn ?
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Jak dobrze pójdzie to jutro :)
@RRPL337 Жыл бұрын
Szczerze mówiąc bardzo mnie zaskoczyła ta lista i całkowicie inaczej bym ją zrobił, ale szanuję za pikinierów w S :D Moja ulubiona jednostka od kiedy pamiętam, chociaż rzadko kiedy ich używam.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Ja uwielbiam pikinierów, są to swoiste czerwone berety :D
@hshhjee Жыл бұрын
Będzie takie zestawienie z twierdzy wladcy wojny?
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Kiedyś na pewno, jak do niej w końcu dotrę :D
@hshhjee Жыл бұрын
Ok dzięki
@GP-pw1ow Жыл бұрын
Niewolników dał bym poziom wyżej do kopania fosy są tani plus jeśli dobrze się ich użyje mogą puścić z dymem budynki wroga
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Może i masz rację, ale jak dla mnie poza kopaniem fosy nie nadają się do niczego :D
@piotrm5635 Жыл бұрын
pikinier to bardziej jednostka defensywna ma on najwiecej hp w grze ale jego atak nie jest niesamowity
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Pikinier ma jeden z najwyższych współczynników prędkości ataku jak nie najwyższy. Zjada mury i wieże w kilka sekund. Moim zdaniem jednostka stworzona do ataku wspieranego zbrojnymi i palkarzami.
@piotrm5635 Жыл бұрын
nie mowie ze jest slaby jest wrecz swietny @@SzkarlatnyPumpernikiel
@piotrm5635 Жыл бұрын
procarz to bardzo niedoceniona jednostka jej obrazenia sa INSANE ja bym go dal do B tieru bo uselles to on nie jest
@krzyzownik Жыл бұрын
Procarze Dawidowi
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Dla mnie są useless, a to że jest sposób w którym jesteś w stanie wykorzystać ich potencjał raz na 1000 gier nie znaczy że się do czegoś nadają
@gagagsgasdg296 Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel procarze sa świetni do osłony budynków przed wlocznikami
@kordianczubak44916 ай бұрын
Nikt nie używa procarzy, nie ma co się oszukiwać.
@R0gghz Жыл бұрын
Arabski łucznik konny jest zbyt op, jeśli na początku rozwiniesz dobrą gospodarkę i zrobisz 350 łuczników konnych to jesteś w zasadzie najpotężniejszym graczem, szybkostrzelność i możliwość strzelania w ruchu są po prostu za dobre w tej jednostce
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
To prawda, dlatego odszedłem od rekrutowania konnych strzelców w odcinkach :)
@tomekyt1484 Жыл бұрын
Wieża potrzebuje 4 nie 5 XD
@tomekyt1484 Жыл бұрын
Moim zdaniem katapulta powinna być A przez swoją niszczycielskość one hit każdą jednostke oprucz trebuszu ,taranu,wieży oblężniczej,lord
@tomekyt1484 Жыл бұрын
Kusznik zabija arabskiego zbrojnego na 3 strzały po po dwóh Arabskiemu zbrojnemu zostaję krecha życia czyli bardzo mało
@tomekyt1484 Жыл бұрын
Ciekawostka pikinier umiera na 11 strzałów kusznika a zbrojny na 13.Pikinier umiera po dwóch wilczych dołach a krzyrzowiec po jednym.Druga Ciekawostka miotacze bomb ogniowych mają największą odporność przeciw ogniową z wyjątkiem lorda i chłopów z wiadrami
@tomekyt1484 Жыл бұрын
A katapulty z trującymi krowami są tak niszczycielskie dla botów wystarczy tylko wiedzieć gdzie się ustawiają boty do ataku
@tomekyt1484 Жыл бұрын
Jak tak można mówić że niewolnik nie ma wytrzymałość może wytrzymać 2 uderzenia procarza.A procarz może wytrzymać dwa uderzenia kusznika
@milosik7010 Жыл бұрын
mając zamek blisko przeciwnika 3 mangonelle w 5 minut niszczą każdego bota wojsko i gospodarkę
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Tylko właśnie trzeba być wystarczająco blisko :)
@szbek_pl3064 Жыл бұрын
Fajny Tier choć uważam, że assasyni nie zostali docenieni w tej liście i arabscy łucznicy imo są zdecydowanie lepsi od europejskich o ile grasz na małej mapie jako arabskim lordem.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Generalnie asasyni mają swoje plusy to prawda, ale porównał bym ich do pałkarzy z pierwszej twierdzy, w której się gubili i nie wiedzieli gdzie kazano im iść. Kiedyś nawet myślałem że są to mięśniacy bez rozumi, i to taka "mechanika gry" że mają gubić ścieżkę ale to by było aż zanadto na tamte czasy :)
@gagagsgasdg296 Жыл бұрын
Arabscy lucznicy sa dobrzy jesli trzeba na szybko wystawić w miarę mocną obrone. Na dłuższą metę to strata kasy i miejsca.
@piotrm5635 Жыл бұрын
rycerz jest swietny jesli chcesz skontrowac katapulty.... no chyba ze przeciwnik zrobil mnichow lub assasynow wtedy bedzie problem ale na multiku sa bardzo uzyteczni i uzywani sa bardzo czesto i moim zdaniem zasluguja na S tier moze i jest drogi ale pamietaj ze i tak granie w ta gre konczy sie tym ze masz nieskonczona ilosc hajsu XD
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Oczywiście jak masz dobrą ekonomię i miejsce na budowanie 20 stajni to są spoko. Ale na szlaku czy innych trybach singleplayer nie zawsze jest ku temu sposobność.
@kordianczubak44916 ай бұрын
Jak ma ktoś kontakt z twórcami UCP to niech da cynka, żeby dali opcję zwiększenia obrażeń procarzom. Będzie fajnie😊
@SzkarlatnyPumpernikiel6 ай бұрын
Niestety ja ich nie znam. Ale taki modyfikator rzeczywiście byłby fajny :)
@tomaszfilipowski499911 ай бұрын
My są pałkarze
@przemosx. Жыл бұрын
Katapulty bym dał tier wyżej, a reszta sie zgadza
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Mogłoby tak być w sumie :)
@piotrm5635 Жыл бұрын
katapulta powinna byc S tier bo spam katapult to poprostu koszmar preciwko takiemu czemus grac (to meta strategia na multi) katapulty nie maja zbytnio katr wiec powinna byc w S tierze biora pod uwage ze mas katapultu jest zawsze czyms dobrym i latwo mozna w taki sposob rozwiac jednostki przeciwnika w sekunde
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
No to tu wyjdę z twoimi dwoma pozostałymi komentarzami. Konni lucznicy i rycerze zniszczą katapulty nim te zdarzą oddać strzał, lub wystarczająca ich ilość.
@piotrm5635 Жыл бұрын
no chyba ze ich rostrzelasz oraz zrobisz ruchome tarcze i mnichow@@SzkarlatnyPumpernikiel
@prblm.7790 Жыл бұрын
Najlepsi oczywiście są mnisi...
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Nie przywykłem do nich i mimo że mają potencjał to od nich stronię i nie uważam za ultra przydatną jednostkę :P Jakoś odstrasza mnie widmo padających mnichów na strzał czy dwa kiedy tylko wyjdą zza tarcz ruchomych :P
@bjr6692 Жыл бұрын
Arabscy zbrojni i assasyni moim zdaniem za nisko. Arabscy zbrojni na mapie gdzie nie mamy dostępu do żelaza są najbardziej użyteczną jednostką do ataku, ich cena wcale nie jest jakaś bardzo duża, pomimo że 2x więcej niż zwykli zbrojni to jednak dolicz kuźnię + płatnerza (300 złota) i żelazo do tego. Assasyni za to że mogą wejść na mury i mają niezły atak powinni być w A tier, bo niejednokrotnie się przydają aby wykosić mury z kuszników i zrobić miejsce innym.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Do czyszczenia murów pałkarze nadają się dużo lepiej moim zdaniem. Każdy gra preferencyjnie, ja wolę np. mimo wszystko kupić żelazo i zrobić z niego broń niż rekrutować najemników. W misjach w których nie mamy dostępu do żelaza zazwyczaj nasz zamek jest upchany w jakiejś małej dziurze więc szkoda miejsca na koszary najemników :D Ale tak jak wspomniałem, każdy gra jak lubi, a to tylko moja opinia :D
@Myrtan Жыл бұрын
katapulta ma SS dlatego na większość multi jest zakazana. Zrób 50 to wszytko zmiatają zanim podejdzie a twierdze w pare sec niszczą
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Tierlista rozpatrywana była pod kątem singla, ale co racja to racja. Tylko że nawet na multi jest kontra na 50 katapult w postaci rycerzy, jak nie ma dobrej obstawy dla katapult to szybko znikną z mapki :)
@Myrtan Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel tak wiem że była rozpatrywana pod singlem w końcu sam o tym wspomniałeś ale na singlu jeszcze łatwiej boty zniszczyć sporą ilością katapult plus tarcz :) pozdrawiam
@PawelosPW Жыл бұрын
kontrowersyjnie
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Tak miało być! :D
@Taco42074 Жыл бұрын
Trebusz ma dalszy zasięg niż balista na wieży
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Ale ma dużo gorszą celność :) Kiedy balista trafia w stojący cel za każdym razem, trebusz cóż...powiedzmy że ma 33.33% szansy na trafienie :D
@Taco42074 Жыл бұрын
@@SzkarlatnyPumpernikiel Na pewno celniejszy od katapulty
@Taco42074 Жыл бұрын
i robi większy dmg wieży
@refluks123 Жыл бұрын
Mnisi sa szybcy i szybko sie stackuja w jednym polu co powoduje, ze zadaja bardzo duze obrazenia. Nie sa wytrzymali ani mocni, ale sa za to bardzo tani co powoduje, ze powinni byc na pewno wyzej.
@SzkarlatnyPumpernikiel Жыл бұрын
Wydaje mi się, że to zależy od zamysłu każdego gracza z osobna i taktyki na poszczególne mapy (zależy od przeciwników) złoto na ryszarda a śmierć w przypadku walki z takim np. Kalifem :)