쿠키런 유튜브 인생을 걸고 소신 발언 하겠습니다... 쿠키런 랜덤챌린지가 망해가는 이유와 문제점

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Wapple

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Күн бұрын

문의 : wapple12@naver.com
트위치 : / wapple3438​

Пікірлер: 206
@응원단망겜
@응원단망겜 Жыл бұрын
랜챌뿐만 아니라 그냥 전체적인 운영이 문제임
@kousquito
@kousquito Жыл бұрын
ㅇㅈ
@엄준식-h5i1d
@엄준식-h5i1d Жыл бұрын
킹덤도...
@Ruriri-
@Ruriri- Жыл бұрын
​@@엄준식-h5i1d 킹덤은 그나마 오븐보다 낫죠. 논란이 생기는 시점에선 같아도. 킹덤은 완화를 해주니.........
@야옹이-v1e
@야옹이-v1e Жыл бұрын
​@@Ruriri- 쿠오븐보다는 나아도 컨텐츠가 오븐보다 부족
@MuDregon
@MuDregon Жыл бұрын
​@@야옹이-v1e 그냥 둘의 장단점의 차이임
@레인-h5b
@레인-h5b Жыл бұрын
이번 랜챌 약간 이거 보고 고친 거 같은데
@cookie_mao
@cookie_mao Жыл бұрын
와 진짜 이렇게 나오면 진짜 재밌을듯... 걍 랜덤챌린지에 크탈이랑 돈 갖다박을거같은데
@김현민-g9l
@김현민-g9l Жыл бұрын
유저가 진심으로 해결책을 만들어주는 경우는 처음보는 듯 ㅋㅋㅋ 랜첼에 진심이네 와쁠형
@user-om8hv3ef8z
@user-om8hv3ef8z Жыл бұрын
개인적으로 랜챌 패치 버프 제외한다면,, 스킨도 랜덤으로 나오던 거 없어진 게 너무 아쉬움...
@차차-u9g
@차차-u9g Жыл бұрын
데브야 잘 새겨들어라 랜챌 큰어르신의 말씀이시다~
@Just_Cat__
@Just_Cat__ Жыл бұрын
개인적으로 데브 얘네는 PvP 컨텐츠는 서비스하지 않거나 하더라도 최대한 축소해서 했으면 좋겠음... 쿠오븐도 킹덤도 밸런스 맞출 능력이 없음에도 매출은 나와야하니까 갈수록 인플레만 심해지고 캐릭터가 달려서 젤리를 먹고 점수를 얻어 경쟁하는 방식은 쿠키런의 시작인 for카카오부터 내려온 근본이지만 이 방식을 유지하고 운영하기엔 데브의 능력이 너무나도 부족함 당장 십몇년 전부터 고수해온 방식조차 제대로 관리하지 못하는데 새로운 시도였던 킹덤은 오죽할까 아니나다를까 지금 결코 나온지 오래된 게임이라고 할수 없음에도 킹덤은 쿠키 등급부터가 8개요 밸런스도 밸런스인데다 신규쿠키 나올때마다 새로운 디버프나 특수효과가 덕지덕지 발려있어서 진입장벽이 갈수록 높아지고있음 솔직히 오븐브레이크같이 달려서 점수얻는 게임은 데브가 좀더 운영능력이 좋아질때까지 보류해두고 킹덤같은 게임을 pvE 또는 경쟁요소 없는 멀티시스템 정도만 지원했으면 하는 바람임 쿠키런이라는 ip가 결코 안좋은 ip가 아니다보니 너무 안타까움
@mink4728
@mink4728 Жыл бұрын
와쁠님이 랜덤 챌린지의 문제점에 대해 정말 깔끔하게 정리를 잘 해주신 것 같습니다. 아무리 소신 발언이라 하더라도 쿠키런과 랜덤 챌린지에 애정이 없으면 절대로 나올 수 없는 영상인데, 데브 시스터즈가 영상에서 언급한 문제점들과 조언들을 잘 받아들여서 앞으로도 많은 유저들이 즐겁게 쿠키런 할 수 있으면 좋겠네요. 아마 대부분의 시청자들이 영상에 공감할거라 생각합니다. 데브 시스터즈가 생각하는 것보다 많은 유저들이 랜덤 챌린지를 즐기고 있으니 더 신경을 써줬으면 좋겠습니다!
@민경도-b7n
@민경도-b7n Жыл бұрын
진짜 와쁠님이나 다른 쿠키런 유튜버들이라도 있기에 게임이 살아는 있는듯..
@liliafig
@liliafig Жыл бұрын
랜첼의 신깨서 노하셨으니 데브는 이거 보고 정신 차려보자고 이분 진심이네 진짜
@hc8186
@hc8186 Жыл бұрын
연습모드는 절대 출시 안하긴 할듯.. 연습 나오면 누가 크탈주면서 게임함
@parkpepe526
@parkpepe526 Жыл бұрын
유튜버들이 소신발언 뒤지게 하는데도 신기하게 망하지는 않는 게임... 존나 가늘고 길게 가는 게임...
@gun_love
@gun_love Жыл бұрын
신기한게 아님 유튜버들이 소신발언 하면서 과금을 많이 해줌 거기에 탑랭킹 유저들도 과금 많이 함 이 두 부류들이 쿠키런 먹여살리고 있음
@주세환-q4r
@주세환-q4r Жыл бұрын
​@@wOo0o 게임 자체가 적자 게임이라기보단 회사 체급에 비해서 프로젝트를 쓸데없이 많이 돌려서 적자인게 더 큰거 같은데
@Bbbhhowns88
@Bbbhhowns88 Жыл бұрын
오븐스매쉬 제발 ㅈㄴ 잘돼라.. 데브 진짜 좋아했는데..
@선로
@선로 Жыл бұрын
​@@gun_love쿠킹덤 쿠오븐 자체가 레벨이 중요하니까 과금 하는 사람들은 과금을 많이 할 수 밖에 없음 근데 적자가 나니까 겜이 망해가지
@8p8p8p8p8
@8p8p8p8p8 Жыл бұрын
그냥 쿠키런 자체가 망해가는 느낌이 팍팍 들어서 안타까울 따름임... 그나마 랜챌로 반짝 했는데 그거마저도 짚어준 것처럼 밸런스패치 개엉망이고ㅠ 와쁠님도 이제 다른 게임이랑 병행하는거 고려라도 해주시면 좋을 것 같아요 데브야 제발 정신좀체리
@세스-x8z
@세스-x8z Жыл бұрын
버프만 꾸준히 바꿔줘도 진짜 만족스러울텐데 레퍼런스가 없는 것도 아니면서 일 너무 안 하려고 하는 거 아닌지
@구독좀눌러줘-u4k
@구독좀눌러줘-u4k Жыл бұрын
랜챌만의 문제점이 아니라 이상태로 인플레 진행되면 변신 1회에 깡점수로 3억뽑는 쿠키도 나올듯
@육천원
@육천원 Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋ 경기 5억점 나오던 때에 유입됐는데 그 후로부터 6억 7억 8억 뚫리는 선 다 봄
@ljk8249
@ljk8249 Жыл бұрын
진짜 레이드 없애고 랜덤 때탈출 원툴로가면 좋을텐데 물 들어올때 노를 젓지 못하냐..
@리리-r7u2d
@리리-r7u2d Жыл бұрын
와쁠님을 데브로!! 이번 요구르카 와쁠님 소신발언 많이 참고한것같아요 ㅎㅎㅎㅎ 넘 좋아용
@유튜브프리미엄-f9i
@유튜브프리미엄-f9i Жыл бұрын
이건 사실 와쁠상 수익에 직결되는문제라.. 나같이 쿠키런안하는 청자도 많아서 ㅋㅋ 고쳐졋으면해요
@정문경-m6d
@정문경-m6d Жыл бұрын
그런 말이 있습니다 "로마에 가면 로마법을 따르라" 그냥 흐름에 맡기는 것도 일종의 섭리죠 쿠오븐이 아무리 망한다 망한다 해도 또다른 컨텐츠로 빵 터질 수 있으니 걱정 마요
@lamanccigal6985
@lamanccigal6985 Жыл бұрын
챔피언스리그도 문제임 나같은 복귀/신규 유저들은 어떡하라고 쿠키 몇개 쓰지도 못하게하냐고 !! 있는게 없으니 점수가 나오지도 않음 차라리 커먼쿠키나ㅠ레어쿠키라도 싹 풀어서 걔네라도 쓰게해주든가 ㅡㅡ
@Frog9u
@Frog9u Жыл бұрын
솔직히 처음 슈가티어,천년나무유적 다 졸라 재밌긴했음ㅋㅋㅋㅋ
@내이름은코난
@내이름은코난 Жыл бұрын
천년나무 밸런스 좋다고 하니까 그대로 내버리는...
@5NumberStarE
@5NumberStarE Жыл бұрын
다 이해하겠는데 솔직히 다시달리기 없는 챌린지는 불정챌린지보다 하드모드인데 뉴비탈곡기 입니다. 챌린지모드는 그챔이 아님.. 재탕 같은 경우는 어느정도 이해하는 부분인데. 어떻게 매번 바꿉니까? 현실적으로 쿠오븐에 랜챌만 있는것도 아니고. 재탕도 재탕 나름 재밌는건 다시해도 되긴함.
@조종커피
@조종커피 Жыл бұрын
쿠키 키울시간 안주는 거 부터 망할 타이밍이 지나긴 했음. 지금의 쿠키런은 산소호흡기 달고 겨우 숨쉬는거 밖에 안된다고 봄
@안준표-b6y
@안준표-b6y Жыл бұрын
진짜 에픽광질버프는 별로 안 뽑고싶음 태그는 진짜... 커먼으로 내리던가 절대 에픽은 아닌듯
@pihipsz
@pihipsz Жыл бұрын
아 근데 데브지금 게임개발에 인원 싹다 돌리고있어서 쿠오븐엔 신경 1도 안쓰고 있긴 할거임 돈도 안되는데 여따 신경을 왜씀 그냥 ip지키는 용도임이젠
@pihipsz
@pihipsz Жыл бұрын
글고 쿠키런 이젠 망했다 가아니라 원래 망했었는데 이젠 ㅈ됐다가 맞음
@포켓몬애호가-d2g
@포켓몬애호가-d2g Жыл бұрын
에.....? 와쁠님만 보고 다시 쿠키런 시작하고 랜첼하려고 달리고 있는데...이럴수가
@타자님의파스타감자탕
@타자님의파스타감자탕 Жыл бұрын
난 다 좋은데 보스전 만큼은 제발 고쳤으면 좋겠음 시간대비 얻는 보상도 적을 뿐더러 너무 지루하고 재미없음
@user-ok2do1on5d
@user-ok2do1on5d Жыл бұрын
일개 유튜버 1명이 이정도 생각해내는데 게임 '회사'가 게임에 대해 잘 모르고 대처가 느린게 참~ 답답하네요. 대체 어떤 내부사정이 있는걸까 싶고,,
@aengaengaeng
@aengaengaeng Жыл бұрын
이번 랜챌을 해보고 나니까 와쁠님 의견이 적극 반영된게 보이더라고요!! 버프들도 와쁠님이 몇개 제시한내용 그대로 사용한거 같고..! 덕분에 랜챌이 더 재밌어진거 같아요!!
@에엠이다
@에엠이다 Жыл бұрын
슬슬 와쁠님도 쿠키런 손절칠때가 됬어요 지금 쁠님 조회수 상위권은 종겜영상이 많아요 쿠키런이 오히려 와쁠님의 길을 막고있다고 생각해요
@쟁-z1j
@쟁-z1j Жыл бұрын
쿠키런 곧 망할거 같아서..어짜피 곧 딴게임으로 넘어가지 않을까요?
@조이-d5t
@조이-d5t Жыл бұрын
예전에는 랜챌 보상판 끝나도 재밌어서 2900크탈 지불하면서까지 계속했었는데 요즘은 걍 2판 보상받고 안하게되네요.. 항상 똑같아ㅠ 다음업뎃때 새로운메타로 시작한다고하니까 기대해봅니다
@Jr-jz5yn
@Jr-jz5yn Жыл бұрын
희망 레어버프 1. 보탐 진입시 체력 5짜리 물약 2. 점프 30회마다 보호막 생성, 5초간 자력 생성. 희망 에픽버프 3. 거대화시 점수 추가 4. 광질시 점수 추가 3, 4번은 수치를 크게. 이유는 후술. 희망 레전버프 5. 광질시 점수 추가(성장) 6. 거대화시 점수 추가(성장) 7. 광질&거대화 3초, 조건은 장파나 곰젤리를 기준. 8. 보탐 100%-> 보탐 진입시 자력, 노각인 12렙 방패 수준. 9. 무별젤 -> 획득시 무별젤 점수 증가(성장)
@hyunhochoi8705
@hyunhochoi8705 Жыл бұрын
저도 랜챌 초기부터 와쁠님거 보면서 재밌었는데 한두달 전부터는 재미가 없어요 ㅠㅠ 데브의 문제가 크네요
@POPDUNASH
@POPDUNASH Жыл бұрын
솔직히 그 팀파이트 같은거 만들 낼 시간으로 랜챌 맵이나 룰 좀 더 봐꿔줬으면 좋겠네요.....
@swari3748
@swari3748 Жыл бұрын
ㅠㅠ 공감이에요ㅠㅠ 필요한 부분을 너무 잘 짚어주셔서 감사할 정도인... 이 충고를 데브가 잘 받아들여서 부디 랜챌이 잘 보완되었으면...ㅠㅠㅠㅠ 좋아하는 게임인 만큼 운영 잘 해서 잘 굴러갔으면 좋겠네요...
@gun_love
@gun_love Жыл бұрын
이런얘기 해줘 봐야 돈벌생각밖에 없어서 콧등으로도 안들음 그냥 할만큼 하다 접는게 정신건강에 이롭
@병철이-q6v
@병철이-q6v Жыл бұрын
이쯤되면 와쁠을 데브로 데려가라고 진짜ㅡㅡ기획잘하잖아
@pucky8632
@pucky8632 Жыл бұрын
역시 랜덤챌린지 마스터 이런 피드백 진짜 좋음
@기뭐꿖
@기뭐꿖 Жыл бұрын
랜챌만 하는 까까런 유저인데 정말 깔끔한 정리네요ㄷㄷ 진짜 버프쪽은 고쳤으면 합니다...
@2003년1월생
@2003년1월생 Жыл бұрын
근데 솔직히 이벤트나 버프는 운영진이 아니여도 유저가 1시간만 생각해도 1달치 랜챌 괜찮은거 만들수 있음
@물탄푸딩
@물탄푸딩 Жыл бұрын
진짜 재탕을 한다쳐도 해적선 때탈출(을 아는 사람이 있나?)을 랜챌에 내던가 경기 모드 랜드를 통합해서 랜덤 챌린지에 내던가 특별한걸 내야한다 생각함
@조병훈-h2f
@조병훈-h2f Жыл бұрын
랜챌 하루에 한판씩 꼭 하고있는데 개인적으론 전시즌 도넛시즌이 제일 재밌었음 레전버프가 없어도 높은점수가 찍히고 나름 잘보이는 에픽버프들 효율도 괜찮고 비행기파일럿 찾는재미도 있고 퀘스트깨는재미도 있고 그냥 점수높은쿠키 멀리가는쿠키 줄세워서 뽑는거 너무 뻔하고 뽕맛도 없음,, 이런 로그라이크 컨텐츠는 뽕맛이 중요하다고 생각하는데 뽕맛과 밸런스 그 사이를 너무 못맞춤
@Kingjun121
@Kingjun121 Жыл бұрын
성지순례 왔습니다
@방겐
@방겐 Жыл бұрын
데브가 이영상 보고 긍정적인 검토를 하길 바랄 뿐입니다.
@무민-y1n
@무민-y1n Жыл бұрын
데브는 개이득이네... 유저가 입에 떠먹여주네... 떠먹여줄테니 제발 받아먹기라도 해달라는 처절함이 느껴지네요 ㅋㅋㅋ
@user-vp9cg6ff7c
@user-vp9cg6ff7c Жыл бұрын
시행착오도 시행을 해야 일어나는거고 이렇게 시행착오를 겪어가다보면 더 재미있는 컨텐츠가 될 있었을텐데 아쉬움.
@minulstar
@minulstar Жыл бұрын
트로피경기 입장렉부터 고쳐라 ㅠㅠ 맘 편히 쿠키 모으는 재미로 플레이합니다 고여질수록 점점 비호감 되어가는 쿠키런 나만 손해야 ~
@용족쿠키
@용족쿠키 Жыл бұрын
이번에 복귀한 유저입니다. 복귀하면서 왜 이게 이렇게 됐지? 하는 것들이 있습니다. 1. 왜 쿠키 상자가 사라졌나요? 아니 쿠키런은 상자로 쿠키를 모으는게 카카오부터 이어져오던 건데 왜 사라진건지 모르겠습니다 2. 왜 영혼의 물약이 사라지고 이상한 물약이 나왔나요? 물론 전설도 물약으로 레벨업할 수 있는게 좋은 것 같습니다. 근데 레전더리 등급쿠키 레벨업 하는게 더욱더 어려워 진 것 같습니다. 레전 쿠키 뿐만 아니라 다른 에픽 쿠키도 렙업하기 어렵습니다. 에픽 쿠키를 성장하기 어려우니 챔스도 못 달립니다. 대체 왜 이렇게 된건가요?
@gabiqo1004
@gabiqo1004 Жыл бұрын
이번에 복귀했는데 뉴비라 다이아가 많이없어 랜챌을 자주못하고 이지밖에 하지못해요 ㅠㅠㅠ 판수좀 늘려줬으먼
@Betaing
@Betaing Жыл бұрын
일단 이벤트와 랜챌 재탕이 가장 큰 문제임 지금 나오는 컨텐츠도 이름만 달라질뿐 방식은 그대로인데다가 랜챌은 주기가 한달 가까이 되는데 재탕한다는거 부터가 걍 일 안하는거라 봄 최소한 이벤트라도 바꿔서 나와야지 이번 천년나무는 진짜 심함
@튜루튜-u9l
@튜루튜-u9l Жыл бұрын
드디어 올라왔다. 데브가 듣고 잘 생각 해봤으면 좋겠음
@user-dt9fb1xq2j
@user-dt9fb1xq2j Жыл бұрын
인력 부족인건지 역량 부족인건지 얘들도 분명 게임에서 랜덤챌린지 비중이 어느정도인지 알텐데 재탕 비중이 너무 큼 맵 재탕은 맵 하나 만드는데 오래 걸리니 (메인 떼탈출 맵 조차 1년 꼴로 변경되니) 이해를 하지만 맵도 재탕인데 메인이벤트, 쿠키이벤트 심지어 버프까지 재탕을 해버리니 재미도 신선함도 떨어지고 심지어 사용한 크탈에 비해 보상이 확실한 것도 아니니 결국 나중에는 티켓 있으면 하고 아니면 아무도 안 하는 컨텐츠가 될 것임... 시즌 끝나면 바로 새 시즌 무리하게 시작하지 말고 사이에 정비기간이라도 만들어서 퀄리티를 좋게 내줬으면 함 그리고 개인적으로는 이지모드, 노멀모드, 하드모드 이렇게 3개 만들어서 티켓값은 동일하게 하고 맵 난이도, 버프 밸런스 조절해서 난이도에 따라 보상도 조정하면 자기 실력에 맞는 맵 플레이하고 보상도 받아갈 수 있지 않을까 싶음 하드모드는 펫까지 랜덤으로 나와도 재밌을듯
@국밥충-u7w
@국밥충-u7w Жыл бұрын
진짜 애정하니까 이렇게 말하실수 있는 거지 데브가 잘 듣고 바꾸시길
@곽철이
@곽철이 Жыл бұрын
돈 안되는거 아니까 그냥 게임 버리고 싶은데 히트작이 두개밖에 없으니까 어쩔 수 없이 잡고 돈이나 빨아먹는 운영
@HJIYLOVEY
@HJIYLOVEY Жыл бұрын
단순히 개발진의 역량 부족 및 컨텐츠 기획 자체의 문제라고 생각합니다. 한달의 한번씩 새로운 컨텐츠로 새로운 벨런스 조정과 함께 찾아와야하는데 매번 새로운 컨텐츠를 한달안에 만들고 밸런스 패치까지 한다는게 사실상 어려운 일이고 개발팀의 역량이 거기까지인게 들어나는거라고 생각합니다. 연습모드를 출시하지 않는 이유도 여기와 결부 된다고 생각합니다. 너무 많이 플레이 하게 된다면 결국 컨텐츠를 소비하는 속도가 빨라지고 시용자들이 새로운 컨텐츠를 원하는 시기가 빨리 찾아옵니다.이걸 해결할려면 시즌을 갈아엎는 기간이 짧아져야ㅜ하는데 이러기엔 개발 역량이 부족하고요. 이 모든 문제를 해결할 방법은 하나라고 생각합니다. 랜덤챌린지 부서를 2팀으로 나누고 각 팀이 번갈아 가며 시즌을 맡아 한 팀의 개발 기간은 2달로 늘려주는 것이죠
@janeleev
@janeleev Жыл бұрын
보상없이 재미로만 달리기에는 좀 비싼건 사실임 차라리 보상판은 티켓or크탈 2900 보상없는판은 티켓사용불가 크탈 1900으로 보상이 있고없음에 따라서 지불되는것도 달라야함 쿠키펫보물 랜덤은 이제 많이 해봤고 1주자 점수세팅 2주자 코인세팅 3주자 장거리세팅 4주자 단거리세팅 5주자 특수곰젤리세팅 6주자 모든곰젤리세팅 등 쿠키펫보물을 고정시키고 떼탈,챔스,쿠키의도전등등 맵이 랜덤으로 나와서 이번 주자에 적합한 맵을 선택하는 것도 재밌을것같음 버프에 자력큐브나 황치곡, 엔진, 붉은알처럼 몇가지 기존 보물중에 특성에 따라 대표되는 보물이 추가되서 이후 주자에 상시 발동이 되는 것도 좋을듯함
@woohoow
@woohoow Жыл бұрын
감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....감사합니다.....
@뽀쟉뽀쟉-q9s
@뽀쟉뽀쟉-q9s Жыл бұрын
아 진짜 시원한 영상… 랜챌의 문제점 다 말씀해주셨네요 하하하 제발 데브야 일좀해라 제발…
@user-qj4ut9ox4w
@user-qj4ut9ox4w Жыл бұрын
우와 20분짜리 영상 귀하다 말씀하신 버프들 나오면 ㄹㅇ 재밌어질듯
@웃음이_728
@웃음이_728 Жыл бұрын
레전버프 개선 레전거대화는 n초마다 거대화 n초동안 발동 만들어야함 40개먹고 별젤리 1개는 선넘음 차라리 1개주는 대신 먹으면 먹을수로 점수증가해야함 까지만
@레하이
@레하이 Жыл бұрын
앵간한 정성 아니면 이런 영상 못뽑는다..쿠키런은 와쁠 영상내용 적극 수용해라!
@HY-mr8oy
@HY-mr8oy Жыл бұрын
와쁠님 왜 여기서 데브시스터즈 기획 PPT 발표하세요.. 데브 와쁠님께 성과급 줘라
@히히힣하-j3r
@히히힣하-j3r Жыл бұрын
와쁠님 저 제발 도와주세요ㅠㅠ 쿠키런에서 잦은 계정탈퇴로 인해 게임에 안들어가지고 정지 먹었어요 어떻게 방법이 없을까요?😢😢
@나나-h5y4l
@나나-h5y4l Жыл бұрын
레전더리에 무곰젤파티라던가 왕곰젤파티 아니면 커먼쿠키 점수 증가같은거 신박한거 많이 만들면 좋을것같아요
@야생의하입보이
@야생의하입보이 Жыл бұрын
이게 우리는 게임을하는 입장인데 데브직원들은 쿠키런을 안함 그게젤큰문제임 진짜 쿠키런 유튜브 cm로즈생각난다 쿠키런을 생각한다면 쿠키런을 좀 아는 직원을 채용해야함
@가나다-t8c4c
@가나다-t8c4c Жыл бұрын
랜챌에 대한 분석 잘 봤습니다. 아무래도 쿠키런 유튜버시고, 게임을 아주 많이 해보셨으니 분석도 정확하고 세세하시더군요. 하지만 랜챌 과금 구도가 '마당발' 칭호라는 것은 솔직히 아니라고 생각합니다. 랜챌은 확실히 재미도 있고 유저도 많은데다가 랜챌 특유의 플레이 방식 덕에 수 많은 변수가 생겨납니다. 쿠키런으로 로그라이크 장르를 즐길 수 있다는 점에서 엄청나게 특별하죠. 하지만 그 구조 탓에 수익성이 떨어지는 점이 큰 문제점이죠. 랜챌의 마당발 칭호를 많이 팔기 위해 이벤트의 확률과 난이도를 과하게 높인다? 수익에 전혀 도움이 될 것 같지 않습니다. 칭호는 결국 하나만 낄 수 있습니다. 랜챌의 마당발 칭호는 그냥 내가 게임을 많이 했고, 운이 좋았다는 뜻입니다. 내 실력이나 재력을 자랑하기엔 무리가 있죠. 만약 챔피언스 리그 우승 칭호와 마당발 칭호가 있다면, 어느쪽이 더 매력적일까요? 플레이 타임과 실력을 동시에 입증할 수 있는, 이르자면 썩은 물 전용 칭호인 리그 관련 칭호가 더 매력적일겁니다. 그냥 돈만 잔뜩 쓰면 얻을 수 있는 마당발 칭호와 달리 실력이 갖춰져야 하는 칭호니까요. 제가 볼 때 랜챌이 돈이 안되는 이유는 성장이 필요 없기 때문입니다. 랜챌에선 모든 쿠키와 펫, 보물의 레벨이 최대로 고정되고 수집 효과 같은 것도 다 최대가 됩니다. 모든 이들이 같은 육성 상태에서 게임을 하게 되는데, 내 계정을 키울 필요가 있을 까요? 랜챌은 한 판에 기껏해야 3천원 남짓 들어갑니다. 요새 쿠키런에서 다이아 모으는 게 그리 어렵지 않다는 걸 생각하면, 이 정도는 무과금으로도 쉽게 할 수 있죠. 보상도 꽤 후합니다. 그 대신 2번의 무료 보상 기회를 소모하고 나면 추가 과금이 필요하지만, 그냥 2판만 하고 안 하는 사람도 꽤 많을 겁니다. 바로 이 부분이 랜챌을 내버리는 이유라고 생각합니다. 랜챌을 추가 과금해가며 플레이하는 사람이 아무리 많아도 그 모든 사람들이 계정을 최대로 키우는 것만 할까요? 지금은 사라진 뽑기 상자 하나의 비용이 랜챌 한 판과 같다는 점을 생각하면, 계정을 육성하는 것과 랜챌을 하는 것의 비용 차이는 어마어마합니다. 이미 육성이 끝난 상태에서 게임을 즐길 수 있으면, 왜 돈을 써가며 계정 레벨을 올리고 귀찮은 떼탈출을 할까요? 랜챌 랭킹권은 운이 아주 좋다면 무과금도 충분히 노릴 수 있지만, 떼탈출 랭킹은 엄청난 수준의 과금과 빌드 분석, 실력을 요구합니다. 게다가 버프와 이벤트를 통해 매판이 새로운 랜챌과 달리 매번 똑같은 패턴이 반복되는 떼탈출 중, 어느쪽이 더 흥미로울까요? 결국 랜챌이 돈이 되지 않으니 신경 쓰기 어렵고, 차라리 랜챌에 질려서 하던 대로 계정 육성이나 하는 편이 데브 측에선 더 낫다고 느낄 것 같습니다. 우리가 떠올리는 수 많은 창의적인 아이디어와 개선안들은 데브 측에서도 이미 나왔을 것입니다. 하지만 그것들을 모두 구현하자니 수익성이 한참 떨어지기에 일부러 방치한다고 보는 쪽이 맞는 것 같습니다.
@ecori3367
@ecori3367 Жыл бұрын
이전에 다른 게임들의 운영 미숙 사태에서 배울 수 있듯 게임을 운영하는 사람이 게임을 가장 잘 이해하고 있어야 하고 해당 게임에 애정이 있어야 한다 . 하지만 지금 랜챌 굴리는거 보면 애정은 고사하고 이해는 하고 있는지 의문이 든다. 정말 '1개월간 돌리는 이벤트니까 벨패 안해도 되겠지?'라는 안일한 생각인가? 그럼 3~4개월 텀을 잡고 밸패 빡세게 해주던지 이게 뭐야...
@보라-e3c
@보라-e3c Жыл бұрын
랜챌이 아니라 쿠키런 자체가 문제...앗차차~
@버터킹
@버터킹 Жыл бұрын
제발 버프에 n초마다 부메랑발동, 시공서 발동 혹은 거대화시 장파점수 추가, 모젤추가, 거대화 크기 증가 이런 버프라도 넣어주면 안되냐 데브야?제발...
@앞보다뒷테
@앞보다뒷테 Жыл бұрын
그 진짜 와쁠님 영상만 보다가 랜챌 재밌어보여서 쿠키런했다가...렙낮아서인지 뭔지 랜챌 잠겨있어서 못하다가... 겨우 뚫고 하는데 새시즌에 영상도 안보고 랜챌 돌렸다가 28, 30등 꼬라박고 그냥....다시 구경만 합니당 쿠키런 안해도 재밌는 랜챌 영상 그는 대체..?
@garkdes
@garkdes Жыл бұрын
모르면 블리자드 처럼 유튜버들한이나 고인물들한테 물어보면 안되나
@chb88
@chb88 Жыл бұрын
랜덤챌린지에 한해서는 과금할생각 있으니까 슬롯을 4개로 한정하지말고 한 열번으로 늘려줘요.. 그럼 3300원으로 팔고있는 슬롯 10번 구매 쌉가능…
@잭슨-k5i
@잭슨-k5i Жыл бұрын
난 생케이벤 시즌이 재밌었는데ㅋㅋㅋ초대장 쿠키 뽑기
@nickname-normal
@nickname-normal Жыл бұрын
옆동네 카트라이더드리프트도 그렇고 옆나라 오버워치2도 그렇고 왜 유저가 게임의 방향성을 정해줘야하는거냐.. 직원들은 날먹하는건가? 각성해라 좀
@전찬이-o6w
@전찬이-o6w Жыл бұрын
장파 거대화, 왕별 젤리, 태그 버프, 정말 성능에 비해 등급이 과분한 버프들인 건 딱 한 판만 해봐도 바로 느낄 수 있는 건데 어째서 안 고치는 걸까요? 왜 간단하게 수정할 수 있는 문제를 이렇게까지 이 악물고 놔두는 건지 이해가 가지 않네요. 쿠키런의 랜덤 첼린지라는 베이스 자체는 아주 훌륭하다고 생각하고, 와쁠님 말씀처럼 몇 가지 버프와 이벤트만 간단하게 수정해도 지금의 수십 배는 재밌어질 것 같아요. 다만 게임사는 그럴 생각이 없는 것 같다는 게 가장 큰 문제네요.
@wvw23
@wvw23 Жыл бұрын
데브야 귀 열고 잘 새겨들어라. 하나하나가 주옥같은 말씀이다.
@나리나리개나리-r6i
@나리나리개나리-r6i Жыл бұрын
랜첼 연습모드는 안나오는 게 나은 거 같아요... 재미가 더 줄어 들 듯
@찐빵맛쿠키
@찐빵맛쿠키 Жыл бұрын
태그버프들은 그냥 이벤트로 나오면 어떨가 싶음 너를 도와주고 싶어하는 쿠키들이 줄을 섰어! 어떤 쿠키들을 원해?? Ex)코인,질주,광속질주 해서 랜덤 3가지 태그중에 하나 고르면 해당 주자는 고른 태그내에서만 쿠키가 뜨는방식 장점은 테크 탈때 좀더 안정화된 태크 타는것도 가능 태그 버프와 달리 한주자만 되는거라 1주자 태그나오면 10주자까지 고통 받을일도 사라지고 요구르카같이 코인시즌에 1 2 주자로 이벤트 뜨면 편안하게 코인 관련 쿠키 집고 가는거
@user-uy5vo9bk6c
@user-uy5vo9bk6c Жыл бұрын
데브는 참 줏대있어...유저들 말은 다 비난이라 생각해서 안들려 이러는거...누가 게임에 대해 비판하면 살리려고 하는거지...싫으면 진작 하차하고 말도 안 얹는다 데브 정신차려
@SlSislsislSiSl
@SlSislsislSiSl Жыл бұрын
그냥 전체적인 버프수준을 ㅈㄴ 높이고 다양하게 만들어서 뽕맛 올려야함
@리승현-n4m
@리승현-n4m Жыл бұрын
와쁠을 데브로!!
@gramPH17
@gramPH17 Жыл бұрын
열심히 말했지만 뚱카롱 씹는 소리 때문에 안 들렸다예요~
@rmfladus
@rmfladus Жыл бұрын
형 진짜 진심이구나.. ㅜㅜ
@응애-e4p
@응애-e4p Жыл бұрын
저는 몇년동안 쿠키런 안하다가 최근에 쿠키런 들어가봤는데요 쿠키 뽑는게 아니라 다이아로 사는 식으로 바뀌고 쿠키 물약?을 사용해야지 레벨업을 할 수가 있는게 초보인 상태에서 접은 저한텐 되게 힘들더라구요.. 다들 어떻게 레벨업을 하시는건지 제가 잘 모르는건가싶기두하네요
@리리-r7u2d
@리리-r7u2d Жыл бұрын
크 넘 깔끔한 정리 감솸다 끝까지 다 보고 댓 내용 추가해요 정말 아이디어들 내서 이렇게 목소리 내주시는거 어려운 일이신데 정말 감사드려요.. 데브는 정말 왜 이 좋은 컨텐츠를 그냥 두는지 모르겠어요 이해가 안 갈 지경... 다른 컨텐츠보다도 랜챌이 제일 좋은데 진짜 좋은 컨텐츠 날로 먹지 말고 신경 써줬으면 좋겠네요! 레이드같은건 없애버려도 되니까 랜챌 더 재미있고 멋지게 해줬으면~~~
@이준의-o2h
@이준의-o2h Жыл бұрын
이게 게임을 잘알고 밸런스 패치를 해야하는데 그런데 이게 게임 자체를 많이 안하거나 모르면 밸런스가.... 좀 그렇죠
@Minseo다
@Minseo다 Жыл бұрын
랜탈에 관심이 1도 없어서 몰랐는데 이런 문제들이 있었군요.
@이-u3p5j
@이-u3p5j Жыл бұрын
레전 마탕 재료 확률좀 올려줘라..
@llillilillilli
@llillilillilli Жыл бұрын
옆동네 쿠킹덤보단 낫긴 한데... 데브야 진짜 정신 차릴때다 너네 간다 그러다
@바이슈나바
@바이슈나바 Жыл бұрын
이야기 잘 들었는데 그래서 어떻게 개선을 할방안을 이야기 해주세요 , 지적은 누구나 합니다. 이방면에 문제점 지적은 당연히 잘하시니깐 인정하는데 개선 방안으로 어떤 방법을 넣는게 좋다를 말해주세요 그래야 쿠키런이 개선 되지 않을까요 ?
@B4mtol
@B4mtol Жыл бұрын
이 회사를 믿었던 옛날의 내가 밉다 아무리 지적을 해줘도 딴길로 세는데 뭐 필요가 있는가 결국은 시즌6 패치에 지쳐 접었는데 아직도 이러고 있다니 더욱이나 복귀 계획은 사라진다
@_Donggeul_
@_Donggeul_ Жыл бұрын
크리스탈 회수하는데 이만한 콘텐츠가 없는데 그걸 방치하는 데브 ㅋㅋㅋㅋ
@GapSSu
@GapSSu Жыл бұрын
연습모드만 나와도 갓패치인데 슬롯도 팔아먹는입장에서 기회고나발이고 그냥 돈안되니까 안내주는거임ㅋㅋㅋ
@이다경-q8q
@이다경-q8q Жыл бұрын
그냥 이 컨텐츠를 중요하게 여기지 않는 회사에게 무슨 말을 해봤자 공허할 뿐. 컨텐츠 자체에 대한 어떠한 옳은 말도 의미가 없고 '이 컨텐츠가 인기가 많으니 신경을 써주세요' 부터 시작해서 회사가 컨텐츠에 가치가 있다고 판단해야 구조를 바꾸든 재밌는 룰을 넣든 하는거지 소신발언 백만번 해봤자 외부자들의 탁상공론인 셈. 매출이나 기타 자료들로 회사도 판단을 할텐데 그거야말로 밖에서는 모를일이지
@Mystixal075
@Mystixal075 Жыл бұрын
렌떼를 많이 하는 사람의 의견은 들어줄 필요가 있다고 보는데 과연 데브가 개선해 줄지...
@PKthunder1999
@PKthunder1999 Жыл бұрын
데브시스터즈넴들이 솔직히 랭커분들이나 유두바분들 얘기만 조금 들어도 불만 줄어들듯. 솔직히 불만도 우리가 쿠키런을 그만큼 좋아하니까 생기는것인디요…
@Amu_arT02
@Amu_arT02 Жыл бұрын
근데 오븐브레이크는 옆 집 보다는 소통이 좀 더 잘 돼서 기대해볼만하다..!
@카피타노플블내
@카피타노플블내 Жыл бұрын
?? ?? : 그건 님들이 자존심 부리는 거죠.
@퉤-h3i
@퉤-h3i Жыл бұрын
@@당신의삶을응원합니다 킹덤인 것 같은데
@MACASMUSIC
@MACASMUSIC Жыл бұрын
운 졸라안좋으면 20등 중후반 하고 좋아봤자 5등이라서 크탈만 한 7만개날린거같음... 다음래전존버할걸
@onezreo
@onezreo Жыл бұрын
이와중에 혹시 젤 처음에 나오는 로비스킨 이름이 뭔가요? 얻을 수 없나요?
@윤희도-n6z
@윤희도-n6z Жыл бұрын
보상 얻으려면 다이아 지불해서 하고, 보상 없는대신 무료로 입장하는건 어떰?
@Saokkko
@Saokkko Жыл бұрын
사실 보상 얻으려고 하는 사람보다는 그냥 재미로 하는 사람이 절대 다수일거같아서 제작사 입장에서는 별로일수도…??
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