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LUDENZ ha sostenuto la rivista KUMA, progetto editoriale indipendente che risponde a una delle necessità più rilevanti attorno al discorso culturale sul videogioco: dare forma a un tipo di critica nuova, in grado di riflettere in modo esemplare sui videogiochi e sulle loro connessioni con arte, architettura degli spazi fisici e digitali, consumo, società e molto altro.
Per reperire KUMA nella sua versione cartacea e digitale:
kuma-la-rivist...
Fonte video citato:
"L'odio creativo - Come affrontare il racconto dell'industria videoludica":
• L'odio creativo - Come...
Testo e montaggio video:
Luigi Marrone
Thumbnail:
Logan Singer
#Kuma #staynerd #architettura
00:00 Introduzione
02:13 Sigla
02:43 La storia di KUMA 1
04:13 L'importanza di KUMA
06:44 La prospettiva critica di KUMA
08:14 Il design di KUMA
09:52 Invito a sostenere KUMA
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