【アークナイツ】13-21(厄難)|1P Relay & No Hit【Arknights/明日方舟】

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YuY

YuY

Күн бұрын

自閉忍宗
自閉=同時配置数1
忍宗=無被弾&ノーダメージ
01:42からのエリート敵3体とボスが同時進行してくる盤面に苦戦しました。アルケットが懲戒者とボスを同時に削ってくれたのが有難かったです。
〈ボス第一形態〉
・25秒に一度、味方の周囲に血の霧を発生させます。これには基本的にグラベルで対応します。この霧には血珀を血裔へと変化させる効果があるので、血珀が無いマップ隅に誘導するのが望ましいです。
・この形態は耐久が低いです。ヤトウを使えば簡単に撃破出来るので、王座へ戻ってもらうことで進行を遅らせます。
〈ボス第二形態〉
・イネスの影と執行者を使って耐久します。ボスのスキル周期が45秒なのに対し、こちらのコスト消費は合計34。コストの自然回復量の方が多いので、無限に抱えることが出来ます。
・ボスの周囲には血の霧が発生しているので、血裔は少し離れた場所で撃破する必要があります。
・曲がり角にはチェックポイントが設定してあります。ここを踏ませないようにしてボスを押し返し続けるのが重要です。
レギュレーション的には装置の被弾OKです。
装置は挑発効果を持っているので、普通のオペレーターでは血の霧を誘導出来ません(装置が優先的に狙われる)。03:33でムリナールを出しているのは素質の挑発により装置を守るためです。
【BGM】
Track: Light Canvas - DEATH TRIGGER
Watch: • Light Canvas -DEATH TR...
【Twitter】
/ yuy_arknights
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#アークナイツ #Arknights #明日方舟

Пікірлер: 2
@ChaYoon2511
@ChaYoon2511 9 ай бұрын
I never thought about using archetto in this map 😮
@sketodara
@sketodara 9 ай бұрын
爆弾まで被弾無しとは……!ひょわ
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