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れいん【ゲーム反応集】
Күн бұрын
Пікірлер: 301
@naught140
Жыл бұрын
初期重装医療はオーバースペックだったので環境がやっと追い付いた感ある
@marumeco
Жыл бұрын
サービス開始当初から途中やらない期間がちらほらあっても未だに続けていられる唯一のソシャゲ。
@ねむのき-k1j
Жыл бұрын
ソシャゲなのに初期のキャラ、お気に入りのキャラをずっと大事に使えるっていうのがほんとに良いゲーム。
@YoRHa_0858
6 ай бұрын
レア度低くても活躍させてあげられるのいいよね
@小豆-r3e
Жыл бұрын
個人的にすごいと思った☆6バランス調整はアビサルバフだなぁ 異格ニアール実装で前衛スカジ死んだとか言われてたけどアビサル勢で固めるとつよつよすぎて早く特化したい
@京極害
Жыл бұрын
ホシグマ&シャイニングは今になって見直されてきた感じ。
@hayatekoma2644
Жыл бұрын
個々でも強いけどホシグマ+シャイニングも防御モリモリでここは通さんムーヴできるから好き
@FUKOKUKYOUHEIJapan
Жыл бұрын
危機契約シャイニングさん助かった
@user-cc-cc
Жыл бұрын
モジュールでかすぎ
@くしやき-f8q
Жыл бұрын
最近になって高攻撃力の敵が増えてきて、シャイニングとホシグマの組み合わせじゃないとキツいってのがままあるし、モジュールがめっちゃ強い
@tamu98glock18c
Жыл бұрын
4章のサル術師やらアツバやらの術ダメ祭りに加えて、6章凍結&アイスピッカーみたいなアホたれ高火力にゲロ吐いてた記憶 高台ナイツ何て言われてたの思い出す
@liccarwill6089
Жыл бұрын
自分「くっ…敵がインフレしてる…」 攻略勢「置くだけ簡単や低レア引率選り取りみどりです」 なんも言えなくなる
@luminus-xd
Жыл бұрын
育成揃ってくると星5縛りで攻略するのが面白くて好き この人こんな強かったん?!って場面がいくつも出てきて、キャラを知る導線にもなる
@真田昌幸もうすぐ500歳
11 ай бұрын
アズリウスとか普通に下手な6狙撃よりdps高いからなぁ
@AItlt
Жыл бұрын
ホシグマシャイニングが今になってやっと丁度いい強さになってきた 以前は防御に振り切ってて絶対落ちないけど代わりに編成枠をホシグマシャイニング入れた分だけ圧縮できないのが評価微妙な感じだったけど、今の環境だと逆に中途半端で何でもできるキャラより一転特化キャラの方が使いやすい。 あと星5は何らかの縛りプレイしてるドクターと普通に脳筋でイベント破壊してるドクターの間で結構理解度と評価に差があると思う
@wyswyg1881
Жыл бұрын
安心院のリジェネは替えがきかない 生息演算で障害物を回復させられるのは安心院しかいなかった
@ニそ
Жыл бұрын
一ヶ月前に始めた新任ドクターだけど血反吐はきながら汁おじ昇進2にしたら世界変わったよ
@京極害
Жыл бұрын
良くやった!
@鳥-r1n
Жыл бұрын
今度は特化Ⅲだな!!!!😊
@空のミルク瓶
Жыл бұрын
最初真銀斬使った時 こんなの良いの!?って思った
@user-cc-cc
Жыл бұрын
賃金斬とか血テキ使ったら気絶しそう
@ニそ
Жыл бұрын
5-10で詰みました!真銀斬は全てを解決しない!みんな元気でね!
@望月上米
Жыл бұрын
汁おじのメインウェポンってステルス剥がしと再配置時間短縮な気がする。 ステルス持ちが多いステージに領主の広範囲射程がスーッと効く。
@wolffenris7092
Жыл бұрын
キリンヤトウが来たので取り敢えず入れるパターンも増えた 二秒近く短縮するからね
@AItlt
Жыл бұрын
少人数チャートなぞる時に凸補うために先鋒テキサス入れるみたいな感じでテキヤトの凸補うために汁おじ入れる機会が増えた 再配置短縮の素質は今になったらもう追加できないだろうしその枠として残り続けるだろうな
@天河恒河
Жыл бұрын
再配置短縮がマジで強すぎる テキサスヤトウ使ってると汁おじ入れるか入れないかで回転率が全然違う
@ぷりん-l3t
Жыл бұрын
俺の編成に1番入ってるオペレーターはバグパイプらしい
@真田昌幸もうすぐ500歳
11 ай бұрын
汁おじはマジですべての要素がつよつよ
@NightKnightLight
Жыл бұрын
そろそろ就任1年のドクターだけど リセマラで取ったグマネキと銀オジは 初見ステージで必ずスタメンに入れて メインルートを担当させてる 私にとって2人で処理できなければ工夫が必要という判断基準
@shiyu-mol
Жыл бұрын
もうそろ4年になるのにホシグマ持ってない雑魚です笑 リリース当時はエクシア強かったんだもおーん😭
@lyz_2151
Жыл бұрын
ようやくグマネキに見合う物理ダメージを与える敵やギミックが出て来たってのが正しい
@stsun4206
Жыл бұрын
銀灰について素質抜きで話してるとなんでやねんってなるフィリオとかが評価されてるのと同じであのクソ強素質はめちゃくちゃでかいアドでしょ
@arka8320
Жыл бұрын
ホシグマのシンプルな死なない能力が強い
@義本依之
Жыл бұрын
ホシグマは普通に反撃ダメージ与えるの偉かったから、狙撃ボス相手にはよく使ってた
@hayatekoma2644
Жыл бұрын
反撃は無限射程ってこと?そんからつええわ
@user-tsukishima
Жыл бұрын
@@hayatekoma2644 YES。どの距離でも当ててきた相手に反射ダメージ与えるのがS2の強み。特性のダメージ無効発動しても反射するから多少の無茶もできる
@pasta4768
Жыл бұрын
今はペナンスが使われてる印象
@なしななし-e4z
11 ай бұрын
正直、先鋒はもはや好みのレベルだからシージが育っていればシージでいいと思う
@サニーさん-i6c
Жыл бұрын
シルバーアッシュは再配置時間短縮とステルス看破という強特性持ってるので、前衛最優オペの地位は揺るがないと思ってる。ムリ叔父やソーンズやスルトなど火力では流石に一歩譲る様になったけど、結局合わせて使えば良いで済みますし
@空青-h2s
Жыл бұрын
自分は真銀斬だけじゃなくてスキル2とかにもお世話になったけどなぁ…
@天河恒河
Жыл бұрын
真銀斬なくても素質がクソ強だからなぁ 再配置短縮は勿論ムリおじもソーンズもブロックするまでステルスに無力だけど汁おじは一方的に殴れる
@user-cc-cc
Жыл бұрын
@@hayatekoma2644 血テキキリンヤトウの最強アタッカーの強化パーツとして再配置短縮の為だけに編成に入る
@プレミアロールケーキ
Жыл бұрын
@@hayatekoma2644 アークナイツの基本として通常攻撃じゃなくてスキル使うかキルゾーンつくらないとまともに処理できない仕様だから汁叔父に限らずやで だからこそ敵を足止めできる減速やブロックが輝く
@sirasu0212
Жыл бұрын
ケツテキとキリンヤトウのお陰でソーンズ入れるよりシルバーアッシュ入れる時の方が俺は多いかな
@user-arioshanral
Жыл бұрын
サイレンスは始めた時から使ってるけど、本当に使いやすい
@kirakirakirarara
Жыл бұрын
分かります!!!いまだに医療はとりあえずサイレンス入れます
@胎海ニキ
Жыл бұрын
アークナイツは能力に修正がなくて「本当に修正しなくて大丈夫なんか?この性能」ってなる事が多い そして星6に混ざるテンニンカ
@shooooo99
Жыл бұрын
初めて2ヶ月だけど汁おじさんが抜ける未来が想像つかない…… まだ星6の昇進2が9人だからかもしれないけど ステルス看破と再配置時間短縮がありがたすぎる 火力だとムリナールの方が強いけど色々出来て万能だと思う
@ソラ-u6m
Жыл бұрын
血テキとキリンヤトウとの相性が良過ぎる…
@ricca10555
Жыл бұрын
最初期勢ですらたまに銀灰居ると再配置短縮あ〜^ってなるからね そのままエースとして使ってあげてクレメンス
@真田昌幸もうすぐ500歳
11 ай бұрын
別に無理全然ムリおじと併用できちゃうしね、、、まじでつよつよ
@うかの-g2o
Жыл бұрын
正直汁おじはココ最近持ってることが前提、って感じの戦場が増えてきた気がする。 再配置時間軽減の素質だけでも強いのにステルス看破もあって、S2でリジェネ耐久、S3で広範囲対空可能攻撃もできるから雑に強くて万能なんだよな。 特にステルス看破持ちは少ないし、スキル中限定のツキノギさんや配置数食うシーンちゃんだと難しかったりする。 所持してる他ドクターたちが羨ましいよ(歴2年)
@ソラ-u6m
Жыл бұрын
まぁムリナールや水チェンなんかでも行けるけど広範囲火力必要なステージは増えたよね。 そしてシルバーアッシュは血テキとキリンヤトウと相性抜群なんよなぁ…
@天河恒河
Жыл бұрын
スキルなしの素質で便利な能力2個持ってるのがもうおかしいし地味に2ブロなのもありがたいんだよな 水チェンやムリおじはブロックできないしテキサスヤトウはスキル終わったら早く戻したいし
@マルティア
Жыл бұрын
ステルス看破持ちのイネス出たよ!引こう!
@yukami475
Жыл бұрын
ホシグマさんは反射が強すぎる カウンターというより実質25%で攻撃無効だし
@神仙神楽
Жыл бұрын
個人的な意見ですが、多少の愛さえあればどのキャラクターも使えるのがとても助かってます(
@ゆうだい-w3u
Жыл бұрын
オペレーターのインフレがすごいけど、危機契約の高等級ではこの辺の初期メンバーが活躍するのもアークナイツの良いところ。
@まりものマリネ
Жыл бұрын
昔はのぉシージは初期のリセマラランキングで堂々の1位だったんじゃよ。昇進1からs2でコスト回復と前衛役をこなせてそこにアーミヤかスカイフレアを添えるのが王道だったんじゃ。
@たかと-z8o
3 ай бұрын
星6は昇進2しないとまともに使えないのも多いからね その点エイヤ、シージは初期攻略ですごい助かる
@赤羽無月
Жыл бұрын
イフリータロードに取り憑かれた私がいる。仲間は多分居るはず
@boyakichi
Жыл бұрын
真銀斬だけならムリおじや姐さんで代用きくけど、再配置とステルスはがしが付属で付いてくるのが唯一無二なんだよなぁ
@natsume-ishi
Жыл бұрын
初めて来てくれた星5はズィマーでした。先鋒・2ブロという事とカッコいい口調から凄く頼りにしてました。 只、某イベント後からは「ワ、ワイがこの子を護るんや…」となりました。今も使ってます。
@そそ-w4d
Жыл бұрын
ムリナールとテキサスが実装された年にインフレしてないは流石に幻想抱き過ぎ
@ペイ-i6y
Жыл бұрын
最近でいえば、威嚇リードぐらいがインフレもせず、丁度良い強さの塩梅のオペ。タッパもデカくておとなしめなところも自分の性癖にフィットする。
@AItlt
Жыл бұрын
@@ペイ-i6y あとS2もS3も使って楽しい リードはマジで良オペ
@萃翼
Жыл бұрын
でも思ったりよりムリナールも異格テキサスも弱点がはっきりしててあんまり強すぎる!って感じもしない気がする
@name-j9r
Жыл бұрын
ワイが初心者だから強さがわからないだけかもしれないんだがムリナールブロックできなくて怖い
@AItlt
Жыл бұрын
@@name-j9r ムリナールは他の地上オペみたいに敵の通路に置く感じじゃなくてEMP発生装置みたいなギミックだと思えばいいよ 40秒に1回何もかも全部消し飛ばしてくれるギミックをどこにでも置けると思えばいい
@あっとまーく-u9n
Жыл бұрын
銀灰はテキサスヤトウ出て寧ろ起用増えてきたまである 素質が2つとも優秀だし困った時の真銀斬保険も付いてくるし
@ありしあ-d8g
Жыл бұрын
この前話題になってたからホシグマのシャイニング最大まで強化して使ったら硬すぎて驚いたわ
@yurides
Ай бұрын
星4でも最前線張れてるし場合によっては星2も出ることあるアークナイツは本当に良ゲー
@nuesaka.5074
Жыл бұрын
銀灰は入れておくだけで火力上昇と再配置短縮で腐らないからとりあえず編成枠に入れておくことが増えたな。今日キャラが増えて枠が余るようになったからでもあるけど。 星5ならうちで一番使用頻度高いのは間違いなくエリジウム 推しのアイリスは最近はアイリスの威力でもなんとかならないHP術耐性お化けが増えてきて出番がなくなってしまっている……
@オレだめだぁぁぁ
Жыл бұрын
みんなマゼラン忘れてない? いや、それこそリィンに優位性ないけど
@FOREVER238n
Жыл бұрын
ホシグマは4ブロック兼カッチカチで硬いタンク シャイニングは未だにアのドリアン受けで需要ある 普通に固くするのが強い
@ぎんしゃり-z6w
Жыл бұрын
実装当時は医療2人敵の火力大した事なくてフィリオプシスに出番取られてた気がする 多分分岐点は冬霊シャーマン
@kikuman173
Жыл бұрын
そんで8章追加でさらに評価された
@べるえんじぇる-b9z
Жыл бұрын
エイヤは普段使いする分にはトップレベルで便利。ホシグマはリードの火球付け先最強(持論)ってのもありそう
@lucklack3849
Жыл бұрын
初期星5で常時移動速度半減を対象数無限に撒ける唯一性(モジュールで更に減速強化)を持ってる上、最近の生息演算でもスポットが当てられたのに全く名前が上がらなかったマンティ・・・
@yu_hiro
Жыл бұрын
今回の危機契約の最高等級でも使われたのに…
@bot-vk7mb
Жыл бұрын
シルおじとかエイヤは気付いたらだいたいのステージで使ってるくらいには強いから困ったら入れとけ感が凄い
@kyoro6575
Жыл бұрын
使いずらいキャラをモジュールで強くしてくれて推しを使えるようにしてくれたりインフレ少ないしめちゃくちゃいいゲーム 割と新キャラとかの方がクセ強めで使い方次第で面白いことできるみたいなの多い気がする
@ケーリアン
10 ай бұрын
TD初心者に絶対に使わせちゃいけない開放者とか
@めんだこ-n8o
Жыл бұрын
初期星6勢の中でもハズレ扱いだったモッさんがモジュールでキャラ設定に見合った強さになってくれたのが推してるドクターとしては嬉し過ぎて嬉し過ぎて… 今回の孤星イベでは飛ぶ敵を一切飛ばせなくする唯一無二の活躍っぷりだし最高
@イーヨー-n8n
Жыл бұрын
まあホシグマはクオーラでいいって1万回くらい言われてたからな
@某くんのおじさん
Жыл бұрын
初めて1ヶ月半の新人ドクターですが今はメテオネキで防御下げてヘラグ爺ちゃんでゴリゴリ削って回復するの楽しいです。ヒーラー置けない一本道とかに置いてます。
@3-uy5pn
Жыл бұрын
星いくつにしても、使いものにならないってキャラがいないのはいいと思う
@user-ik7dt9xi9h
Жыл бұрын
唯一性が高いんだよなぁ ステルス看破持ちのマルチロック高火力は今でも出てないし
@玖珂八彦
Жыл бұрын
未だに山さんみたいな軽量でかつ敵を処理できるオペを持ってないからシージの2アビでコスト回収と群功で、コスト溜めたら別の前衛や重装に入れ替えれる繋ぎ役として重宝してます。ただ、繋ぎ枠ゆえに圧縮が出来ないのが難点か……
@真田昌幸もうすぐ500歳
11 ай бұрын
フレイムテイルとかいうやベーつなぎ前衛のせいでだいぶ空気になっちゃってるよね、、、どうしても敵が来なきゃコスト回復できないからどっちもできるけど器用貧乏みたいな状況になりやすい
@AozoraSystem
Жыл бұрын
テンニンカ大将軍にお休みがくる日はあるのかなぁ・・・今日も宜しくねテンニンカ。
@nanometer_oli
Жыл бұрын
ロンディニウムのストーリー的にシージ、シャイニングは異格ありそうだからキャラとしてはどっかで活躍の場面が来そう シャイニングとナイチンゲールなんかずっとフロントランナーだもんな ホシグマ(反撃)、シルバーアッシュ(ステルス無効)はそれぞれの特徴的なスキルと特性が刺さる場面で重宝する
@minoru-kk
Жыл бұрын
スタートダッシュで銀おじ来てくれたので優先して使ってた。数ヶ月ぐらい決戦スキルはみんなあのぐらい壊れてると勘違いしてた
@不破-m3e
Жыл бұрын
グマネキ、ニェン、ホルンの重装バフも付くようになったから耐久必要なステージでは重装多めに組ませて医療の代わりにサリア入れたりしてガチガチに固めてホルンでぶっ放すの好き
@user-ht5tq8m485unx
11 ай бұрын
重装パが好き 美人ばっかりだし
@不破-m3e
11 ай бұрын
@@user-ht5tq8m485unxホルン推してるしマドロックもビジュアル最強だから分かるマン
@cocoa-March
Жыл бұрын
最近初めてようやく何人か昇進2にできたくらいなんだけど,エクシアs2とステインレスs2が相性良すぎて一生使ってる
@suzakururiiro6531
Жыл бұрын
ホシグマ隊長はスタートダッシュで出たけど半年は使わなかった 今回の危機契約で大活躍してくれた
@TheAlbion0083
Жыл бұрын
二アールは常に入れてる お守りみたいなもん 俺が極度のあやねるスキーってこともあるが
@ビックリボッチ
2 ай бұрын
それよりも初期星5のスペクター、フィリオ、テキサスが今のガチパに余裕で採用されてるのがえぐい、、
@sample-null
Жыл бұрын
ブロ可のボス戦はホシグマさん頼りだやっぱ(シャイニナイチン添 蒸気パンチもなんのその どのキャラも出番あって良いねホント
@ささみ-c6n
Жыл бұрын
シージさんは低コストで置ける前衛と思ってる。銀灰さんとモスティマは危機契約18等級でもスタメンに入ってる。一生好き。
@kikuman173
Жыл бұрын
普通に使えんことはないけどs3にコスト回収能力欲しかったかも…
@ささみ-c6n
Жыл бұрын
@@kikuman173 めっちゃわかりますw
@kikuman173
Жыл бұрын
@@ささみ-c6n 先鋒なんだから回収性能捨てちゃダメでしょってなりましたよね
@com5393
Жыл бұрын
へラグはもうちょっとS2、S3のSP少なくするか、スキルの上昇効果を現環境並みに上げればあっち側に立てるはず…! モジュールZとかで体力が多いほどSP回復+0.3まで段々上がるくらいのがあってもいいはず…!
@無念のディダーロ
Жыл бұрын
シージはS2で放置できるのが強い。結構負荷かかるレーンも先鋒で抑えられるのが使い勝手いい。
@タコヤキ君-n1f
Жыл бұрын
最近は敵が脳筋し始めてるからホシグマネキの価値バク上がりしてる
@からつぽ
Жыл бұрын
モッさんもモジュールで高難易度ぶっ刺さりしてるよね
@天河恒河
Жыл бұрын
モッさんはモジュール解放による素質の強さがな…
@user-ry7yv8gf3h
Жыл бұрын
強襲やストーリーのボスにはホシグマが最適になってるのは嬉しい
@user-roroka
Жыл бұрын
シャイニングは最後の危機契約で死ぬほどブッ刺さってたから慌てて育てたけど普通に前から育てときゃよかったとちょっぴり後悔
@05radio72
Жыл бұрын
初★6はシージでした 二年前ぐらい、それゆえに思入れが強くてCE-6幣、S3-3異鉄などの資源堀り周回ステージでは相性がいいので現在でも使っています ★5はレイズに思入れがあって自分がアークナイツをはじめたあたりにきた古参 縁があるのか凸も重ねていくし 術師はケオベとスカイフレア、★3ぐらいしかいない状況がつづき、コツコツ育成していました 連鎖術、群れるエリート敵にも処理能力あるほうなんだけど高コストゆえか相性のいいステージがないのかスカイフレアほどの話題にならない、コーデもない それだけに初期の保全で強オペ注目をあびたときはうれしかったですね
@星狐-o3b
10 ай бұрын
誰が何を言おうとアズリウスのS1毒2wayMG使い易いし強い。 けど、きっとティフォンで脳破壊されそう……
@user-rs7jo8pg1g
Жыл бұрын
ホシグマは、ニアーライト辺りからメリメリ評価上がってきたイメージ。モジュールが2つとも大当たりだったのもデカイ。
@ベルン-o9s
Жыл бұрын
スカジはアビサルパで使う分には最強だから良いんだよ…!昨日のデイリー全盛りでも医療抜き単騎で右レーン抑えられたし…!
@半ライス大盛り-r4u
Жыл бұрын
ナイチンゲール、ホシグマ、モスティマは最近の高難易度でめっちゃ強い シルバーアッシュはステルスも広範囲殲滅も代替されるようになったから、モジュール来たら再配置時間短縮を強化してほしい。
@onedaypiece
Жыл бұрын
モジュールとか言う有能of有能システムが偉すぎる
@たけのこの里-y7u
Жыл бұрын
比較的最近始めたので、対象キャラ達半分ぐらい持ってないまま中堅スカウトに行っちゃう…エクシアもアッシュもシャイニングもいない…
@猫玉大福
Жыл бұрын
ブラックナイトはかなり重宝している。
@ソラノヲト
Жыл бұрын
初期から使ってるのはやっぱりヴィグナ!! カズデルとか知るほど、ほんとすごいなってなって来るのマジアークナイツ
@オダカッツ
5 ай бұрын
エイヤが弱かった時期はないよね スキルも特性も完成されててモジュール来る前でも十分活躍できた
@推しグルい
Жыл бұрын
スカジ、単体で見たら強いけどあんまり……って感じのにアビサルパにした瞬間高ステの暴力になるの好き
@孔子曰く
7 ай бұрын
狂人号復刻から始めて、イベ解放後即ルーメン完凸まで必死にこぎつけた弊ロドス。 シーボーンはトラウマ。 星3のみんなありがとう。フレのイフリータもありがとう。 ルーメンくんはS3特化3にできて大満足、、、昔から今まで戦線を支えてくれました。 狂人号のイベ終了後にすり抜けでのこのこやって来たアイリーニはそこ正座しなさい
@やきぶた-r5i
Жыл бұрын
結局持ってるか持ってないかで凄い評価わかれるよね
@鳥-r1n
Жыл бұрын
戦友から借りてもイマイチ強さわからんもんねw
@三男さんなん-l2v
Жыл бұрын
ごめん...シルおじとグマネキずっと休みあげられてないです。 止めて焼き払うの完成形
@とりにく-p1g
9 ай бұрын
四年やってんのに未だにホシグマ持ってないんですけど…
@k-popanime8727
Жыл бұрын
モジュールでモッさんlv3にしたけど 減速えぐいしコスト減ったのありがたい。ホシグマさんも今じゃめっちゃ使う。
@カンガルー-f9v
4 ай бұрын
強いモジュールってインフレについていけなくなったオペに配られるべきなのに全然無いのおかしい
@orisu45
Жыл бұрын
バグニンカ使ってるだいたい「最初の方コスト間に合わねぇ」「終盤コスト余りすぎww」とかなる それを解決できるのがシージなんだよ(サガとか焔尾とかテキサスでも良いが)
@Dzukill-jp
Жыл бұрын
序盤のコスト間に合わないステージなんてどこにあったのか教えてほしいわ。 コスト余り過ぎはそもそも先鋒下げても溜まってく仕様上意味不明
@user-lz2rr7ot7g
3 ай бұрын
結構前に始めて、やらなかったり復帰したり繰り返してるけど、辞めずに続いてるのは最初に来てくれたキャラでもクリアできるからだろうな…有難い☺️
@kou988
Жыл бұрын
最近実装されてるキャラ全員使って色んな組み合わせでイベントボス何十回も倒すってのをやったけど、なかなか楽しかったな~唯一無二の攻略が出来たわって感じた。ああいうのやっちゃうと、もっとキャラの強さを理解して使い所を広げたいって気持ちになるな。そういう所だよ、大事なのは。育成したからこそ使い足りないって気持ちになるのが良くない。バンバン使っちゃいな!
@takamitu_32
Жыл бұрын
なんなら、高速再配置を使い回したいという理由で銀灰は編成に入ってくる
@haxinyakuzaishi810
Жыл бұрын
エクシアは将進酒でマジで返り咲きましたね。 あの陶器共マジで許せん。
@ここの名前日本語にできるぞ
20 күн бұрын
ウィシャデル+過去キャラで全然余裕あるから見た目で新キャラ選べるのはめっちゃありがたい
@しろ-w6d
Жыл бұрын
〇〇でいいよねとか〇〇は使えないとか言ってる時点でアークナイツの楽しみ方半分くらいわかってないよな。 対人要素ゼロのゲームなんだから好きなキャラ使って自分だけの攻略練るのが気持ちいいんじゃん。 バグニンカだけで賄える量にも限度があるし、継続的に安定してコスト回収出来るって話なら先駆兵にも役割あるしね。それとシージは先鋒と比較するのが正しいのかわからん性能だし。 星5は火力でS3持ってる星6には中々叶わないし、サポート力あったり一芸特化キャラ育てることのほうが多いな。動画で触れられてなかったけど、壁打ちできれば爆速でコスト稼げる高速配置のカンタービレとかも好き。育成コストはもう少し優しくしてほしいのはそれはそう。
@ドドリアの唇
Жыл бұрын
ソシャゲにそう言う層は憑き物だから…
@fakepoke777
Жыл бұрын
評価考えて喧嘩するのもまたゲームの楽しみかたよ
@此糸はるか
Жыл бұрын
育成にかかるリソースバカにならんし、むしろ〇〇でいいって評価は資源と時間の浪費を防ぐ上では割と大事な評価だと思うんだけど
@GB_alt
3 ай бұрын
マドロックも実装早めだけどS2で雑魚狩り出来るし攻撃少ないボスならバリアで受けて1人で抱えてくれるしでマジ重宝してる
@kudotoshi4415
Жыл бұрын
このゲームがインフレしないのは、ダメージ算出とダメージ軽減のダメージ計算がPoEなんかでも使われてるような優秀なものが使われてるのと、ダメージ上限をある程度決めて、そのダメージに達する頻度やコストなど、メカニズム上で特色を与えることで性能差を作ってるから。だから、時々そのメカニズムがかみ合う者同士だと壊れ気味にはなるが、殆んどが限定的。 星5はそれに対応する上位互換の星6を持っていないときに代用するレアリティ。つまりはプレイ初期の救済的な立ち位置だから、下手に星5育てなくていいよねっていうのは当然の流れではある。
@orisu45
Жыл бұрын
モスティマの最近の活躍は凄い
@chropass912
Жыл бұрын
スカジモジュール実装まで一生星6tierの最下層においてたけど今となっては一番の相棒だわ 新章もその前もその前もアビサルハンターで蹂躙した
@ネオニート-l1o
9 ай бұрын
初心者ドクターワイ強キャラ引いても育成素材がない為最初に育成したスカジでだいたいの歩兵は何とかなると思ってる
@metaria21
Жыл бұрын
ホシグマが活躍できるようになると他の重装で抱えるのが厳しくなるから敵の調整難しそう
@Ichigeki_Complete
7 ай бұрын
使いたいキャラを使う手段があるのがマジで神ゲー
@Da1sy0gun
Жыл бұрын
H11の蒸気パンチはホシグマいれば放置は可能ですが、いなければ溜めパンチを入れ替えで空振りさせれば低レア重装でラリーできますよ 救済は用意されている神調整なゲームです 初期メンバーでシージが弱いのは主役は遅れてやってくるので陰に潜んでいるだけだってヤトウが言ってた
@yakimayo5102
Жыл бұрын
ホシグマパイセン!いつもお世話になってます!
@wayo3573
5 ай бұрын
1ヶ月前に始めた新規ですが、低レア縛りでストーリー6まで進めてみて火力きついなーとか思いつつ楽しんでます。星6を経験値周回で使ってみると火力バカすぎて笑ってもーた
@まさろー-e4b
4 ай бұрын
テキサスヤトウ沢山ぶん投げたい時は汁おじ使え と言うか汁おじ使う時になんで素質の話が出てこないのか不思議なんだけど
@yamamotokamok
Жыл бұрын
ラプルマの水着衣装が股間に来たので昇進2レベルマ特化3してガッツリ切り刻んでる。 地上雑魚殲滅速度が素晴らしい。 隣接ラインまで片付けてくれる攻撃範囲のおかげで、メインの進行ルートを重装で押さえて隣からガシガシ削れるのも好き。 雑魚の数が多ければ多いほど回復要らずで勝手にやってくれるから、ワンルートしか見られないマウンテンだとちょっとなあってときにはラプの方が働いてくれる。 進行ルートが複数から重なる地点で脇から殴ったり、貨物輸送みたいな拠点並列配置マップでは1人で3ルート殲滅してくれる(足止めキャラは置かないとだけど)。
@luvblackotter
Жыл бұрын
汁おじのモジュール想像するだけで楽しいな
9:23
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