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【アークナイツ】統合戦略サーミが鬼畜過ぎて攻略に行き詰まったドクター達の反応集【アークナイツ反応集】

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アークナイツ反応集

アークナイツ反応集

Күн бұрын

#反応集 #アークナイツ #アクナイ#RPG #まとめ #HyperGryph
#ハイパーグリフ #タワーディフェンス
この動画は投稿者が手動で作成しており
自動生成された動画、繰り返しの多い動画ではありません。
各動画にはそれぞれ違いがあり、独立した価値を持っています。
引用元
arknights-mato...
arknights-mato...
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ

Пікірлер: 157
@user-iv6hz8fy1j
@user-iv6hz8fy1j 5 ай бұрын
ある程度慣れてくると海ローグより理不尽に潰される感はないかもしれん、あっちは灯火減るときしょいくらいデバフ貰ってどうにもならん時あるけどこっちは多少耐久減らされてもそこまで問題にならんし そもそも高等級だと☆3すら渋らんといかんくなる海がダルすぎるのはある
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
正直灯火について全然理解してなかったので減ってもいいや位で考えてました。めちゃくちゃやばいですね
@user-od6wv2fv4g
@user-od6wv2fv4g 5 ай бұрын
民間人欲張りセットに対する殺意はドクターの総意やろなぁ……
@mitasen864
@mitasen864 5 ай бұрын
あそこ、初見以外は何故か楽々勝ててるワイ もしかしたら思考が地上戦力メインなのが功を奏してるのかも
@mitasen864
@mitasen864 5 ай бұрын
中央下で集まるやつだけ想像してたけど 右から歩いてくるやつのこと忘れてたわ アレはダメだ 重装2人いないと抜けられる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
あれまだ遭遇したことないんですけど見た瞬間度肝抜かれましたね
@user-sc5ol1zr3t
@user-sc5ol1zr3t 5 ай бұрын
あれ考えた人絶対嫌がらせの達人だと思う
@ryosei5221
@ryosei5221 5 ай бұрын
右上、左から二マス目の高台にアンセルかクルースでも置いとけばブロックする前に正体割れるから簡単になるよ
@user-sg2uc3nt2i
@user-sg2uc3nt2i 5 ай бұрын
サイレントスクワッドの削除や、猛威2がスコア報酬のスタートラインなのは、古城や海を乗り越えてる前提で作ってきてる感じは確かにしますね
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
やっぱりサイレントスクワッドあっても良かったんじゃないかって思いました。ノード解放すれば結構楽になりましたけど…
@Core_Defender
@Core_Defender 3 күн бұрын
デーゲンさんを含める前線編成で殴るのが安定して勝てる 詰みマップでも板使って楽にできるのが他と比べてかなり有難い
@user-hr6tx2dn7r
@user-hr6tx2dn7r 5 ай бұрын
サーミ本当にクリア出来なくて泣いてる。最終ボスにすら一度も辿り着けてない
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
サポートでリィン使うのオススメですよ。対処出来ないステージもありますけどS1S2の使い分けで序盤は突破できますし。それ以外は周回して強化するしかなさそうです
@user-wf9vl8ox9o
@user-wf9vl8ox9o 5 ай бұрын
楽しすぎてずっとやってるわ 6層ボス倒して今は高規格分隊で遊んでる あと一番の敵は気圧異常
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
自分もクソクソ言いながらやってますね。ナハツェーラの枯れ木が沢山出てくるところは結構いい感じだったのに失敗してしまったのでキレそうになりました。まだ攻略情報が足りないので少しづつ集めていこうと考えています
@ano9986
@ano9986 5 ай бұрын
全体的に初期コスト足りないうちに盗塁されまくるイメージ
@user-kp3ut7cr4k
@user-kp3ut7cr4k 5 ай бұрын
だからコスト稼ぎと盗塁阻止を両立できるイネスが最適正キャラだけど、初手にフレンドから借りたりしたら1層2層で対応できないマップとかも出てくるせいで自前で持っときたいのがネック…
@raladmi6254
@raladmi6254 5 ай бұрын
スキル3で3ブロになれてブロック全体攻撃できるフレイムテイルもおすすめ。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
@@raladmi6254 フレイムテイル育成済みなんですけど全然使っていなかったのと回避系の秘宝を腐らせることが多かったので招集してみようと思います。
@user-ky5ym6eo7g
@user-ky5ym6eo7g 5 ай бұрын
生垣の迷路に潜ってリソース稼ぎするのが前提みたいなところがあるので、生垣の迷路解放のノードを早めに踏むと楽になる ミヅキと違って第?層は潜る前の層に対応した難易度に設定されるので、序盤から気軽に潜れます
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
生垣解放してみたんですけどあれめちゃくちゃいいですね。入れば秘宝も得られるかもしれない上商人と交易もできるので解放してよかったと思いました!
@user-ll1et3ks4n
@user-ll1et3ks4n 5 ай бұрын
ランダムだけど生垣の迷路の直前にオペレーター派遣のマス踏んで派遣してから迷路に入るとすぐ帰還してくるっていう小ネタ?小テク見つけてすげえってなった。確率が調整されてるのかなそれとも偶然なのかわかんないけど
@user-ky5ym6eo7g
@user-ky5ym6eo7g 5 ай бұрын
@@user-ll1et3ks4n 先ゆくもので派遣したオペレーターの帰還に関しては偶然でも確率でもなく仕様ですね。第?層でも次の層に移動した扱いで帰ってくる
@user-kp3ut7cr4k
@user-kp3ut7cr4k 5 ай бұрын
難易度0を攻略するときのリソース稼ぎにはお世話になったけど、色んな分隊解放して研究もある程度進んで安定した攻略できるようになってからは逆に生垣は事故要因になるね マップ左からヴェンデッタとか空挺部隊が右に瞬間移動して3レーン歩いてくる緊急作戦を同時配置数3でやらされたりして爆散した
@user-sc5ol1zr3t
@user-sc5ol1zr3t 5 ай бұрын
@@user-ll1et3ks4n あれですぐにオペレーター昇進させられるのマジでありがたい
@user-up1ob3vm3t
@user-up1ob3vm3t 5 ай бұрын
未だ五層ボスに一度も会えてないけどヴァラルクビンさん入手するとこまではやれた。…なんかもう満足しちゃった感。
@user-gy7vh5cc4p
@user-gy7vh5cc4p 5 ай бұрын
キャラとかストーリー好きで今までついてきてたけど、弊害としてフレーバーを回収できる地点で育成を留めて、広く浅くで好みのキャラを育てるようにしてたから統合みたいな戦略を要求されるの辛いんだよな...(秘宝で多少変わるといえ)。てかもうプレイのカロリー高くて、元々得意じゃないジャンルなのもあってそろそろ精神的にキツいかも😮
@user-ke5vt9ct4j
@user-ke5vt9ct4j 5 ай бұрын
最初はむず過ぎると思ってたけど、等級が進むにつれて慣れて簡単になった感じ。 配置や敵のルートを理解して、何より掲示板を最大限活用できるようになったのが大きい気がする。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
絡め手使いが少ない分結構やりやすい事多いですよね。もしもやばいところにぶち当たっても啓示版で変化させたりルート変更もできますし。
@user-uo2tb3nr2h
@user-uo2tb3nr2h 5 ай бұрын
ミヅキやファントムはなんだかんだ やれるようにはなったけどサーミローグに関してはまじで3層ボスすらクリア出来なくてまじで泣きたくなってくる ある程度のキャラは育っては来てるけど それでもサーミは個人的にはめっちゃくっちゃ難しいと思ってる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
3層ボスは普通に厄介なのが多くて面倒ですよね。火力と防御を両立したくても上手くキャラが揃わなかったら突破できないので難しいです
@AozoraSystem
@AozoraSystem 5 ай бұрын
初期ケルシー選んでから比較的安定してる。今作、1ステージからブロックも防御も殲滅力も求められるからモンスターの高ステが助かってる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
初手ケルシーもいいかもしれないですね!自分はよくリィンを採用しているのですが、次はケルシーでやってみようと思います
@user-my1bp3wc8i
@user-my1bp3wc8i 5 ай бұрын
超強化雑魚×6は面白い発想と思ったよね。秘宝で強化された高速再配置とかエイプリル、あるいは迷彩秘宝とかないとキツイキツイ強化しすぎ
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
あれ最初見た時雑魚じゃんって思ったんですよ…配置する暇もなくやられました。秘宝効果で首の皮一枚繋がったんですけど体力の多さにマジでビビりました
@user-vl4wr3pq5q
@user-vl4wr3pq5q 5 ай бұрын
報酬云々言われてるけど、本当に求められているのはサイレントスクワッドだと思う 慣れればミヅキよりスルスルっと高難易度に行けるんですよ本当に
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
サイレントスクワッドはマジで欲しいと思ってます。レベル0でも普通に苦戦しましたもん
@user-eb3zd9mf5c
@user-eb3zd9mf5c 5 ай бұрын
初手招集しないだけで中盤以降は結局インチキ高速再配置ペアで暴れてるんよなあ
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
初手での招集は無くなったのですが後半は絶対にイカテキかヤトウのどちらかを入れるようにしています。いるとめちゃくちゃ安定するんですよ。
@user-nd9jy3cq7c
@user-nd9jy3cq7c 5 ай бұрын
大将軍いないとコスト効率減引いた時地獄見るぞ・・・
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
イネスいないのでマジで大将軍の導入考えた方がいいかもしれないです…
@airisblue8315
@airisblue8315 5 ай бұрын
1層がやけに殺意高い+0等級が難しい+報酬が不味い がローグデビューの首を狩る仕様に思える 初回1層1マップで物量に圧殺されて呆然としました
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
1層初見で行った時物量多くてビビりましたね。そこまで処理しきれないのでリィンを連れていったら割と安定して深層まで行けるようになりました
@AozoraSystem
@AozoraSystem 5 ай бұрын
ミズキが比較的楽だったからな、今回はイカテキ入れば楽勝の反動って感じてる
@user-sc5ol1zr3t
@user-sc5ol1zr3t 5 ай бұрын
どんだけイカテキ使わせたくないんだ感満載なんだよな
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
正直いるのといないので難易度全然違いましたからね。それでも後半になればいつも通り暴れるんですけど
@uminin1522
@uminin1522 5 ай бұрын
最悪でも鍛えられたリィン借りれば残り星3(流石にこれは育成済み)一通りくらいにそれなりにいい秘宝集めれば表はなんとかなるからなあ。ミヅキ表ボスはまじくそ。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
自分はミズキの裏ボスで萎えましたね。騎士の介護が面倒すぎて放ったらかしにしてます
@lukerem1353
@lukerem1353 5 ай бұрын
これティフォン無しでクリアできる未来が見えない。それくらい地形がメタすぎる。ロサも強かったけどやっぱ永続スキルのスタンが唯一無二過ぎて頼り切りになっちゃう。 はやく新コーデ来ないかな
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
ティフォン招集はするもののいる時に限ってコスト不足のせいで活躍させられないんですよね…
@lukerem1353
@lukerem1353 5 ай бұрын
@@user-oh5sq5pl9b 弊シャーレはイネス居ないのでコストが本当にカツカツですわ。 最初の1,2体は潔く諦める代わりにシールドを増やして崩壊が進まないようにしてますね。それでも難度10超えるとお祈りが始まりますが笑
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
@@lukerem1353 弊ロドスもイネスと異格リードがいないのでコストと火力がカツカツになりやすいんですよね。あと全然関係ないですがブルアカはセリナ推しです
@lukerem1353
@lukerem1353 5 ай бұрын
@@user-oh5sq5pl9b 自分なりで攻略できるのも統合戦略の面白さですよね! それはそうと,全く関係ありませんが私のブルアカの推しはレイサです。対戦よろしくお願いします
@user-sc5ol1zr3t
@user-sc5ol1zr3t 5 ай бұрын
序盤~中盤までは過去一キツい ただ終盤以降はまあまあ楽
@readbug
@readbug Ай бұрын
今月から始めた勢だからキャラいなくて臨時召集お祈りしながらやってる… 最初から4人呼べる分隊でわりと中ボスまでは安定してきた。 序盤の何とかなるレベルの緊急は少し無理してでもクリアしに行かないと秘宝足らん
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b Ай бұрын
多分サーミローグを攻略されているんですか?サーミローグなら補助オペレーターのリィンをサポートで招集するのがおすすめですよ。最初は難しいですが、慣れれば序盤のほとんどをリィンひとりで攻略することができるのでいいですよ!それ以外ならとりあえず異格テキサス入れとけばいいです。雑に使っても割と何とかしてくれます。
@bill-g7l
@bill-g7l 5 ай бұрын
色んな編成で遊びたいのに最初から難しいせいで毎回似たようなメンバーになるのは不満 それ以外は満足してる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
面倒ですがしばらくレベリングするしかないですね…
@user-lm9oy8fy3b
@user-lm9oy8fy3b 5 ай бұрын
特訓分隊と迷路開放してから本番って感じだったなぁ 海の感覚抜けないうちは結構きつかった
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
特訓はクリアしたので破壊戦術分隊でエイクティルニルを攻略しているんですけど迷路がマジで優秀ですよね!とりあえず入れば物資を輸送させていた味方が戻ってくるので昇進させられますし、運が良ければ店や特別な啓示も入手出来るので。その分延長されるので盛れていたのに負けることもあるんですけど…
@marumeco
@marumeco 5 ай бұрын
最初3層のボスにワンパンされすぎてスマホ半分に叩き折ってやろうかと思った
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
最初難しいですよね…難度1に進められたのと経験値が少しづつ溜まってきたので前より選択肢が増えて攻略しやすくなりました
@user-oj1hk5xq5b
@user-oj1hk5xq5b 5 ай бұрын
異格エイヤのすり抜けで異格ガヴィル来て憤慨してたけどサーミローグで心強すぎて今ではガヴィル無しでは生きられない体になってしまった
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
ガヴィル育成したけど脳筋ナイツしているせいで使える場面がなかったんですよね。機会があれば使ってみようと思います
@nanometer_oli
@nanometer_oli 5 ай бұрын
正直に言えば個人的には海のほうが難易度自体は簡単なレベルでサーミむずいと思う 海の方はなんかすげぇキモい状態異常とか食らうからめんどくさいけど、敵がそこまで固いわけでもないし、すごくめんどくさいギミックが敵についてるわけでもないから、力技で行ける場面が多々ある
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
しばらくミズキやっていなかったんですけど個人的に自分もミズキの方が面倒ですね。デバフが割と面倒なのと絡め手系が多いので
@taka-gy7re
@taka-gy7re 4 ай бұрын
最初はめっちゃ苦労したけど一回クリアして招集時希望かからないやつ選択できるようになってから3つのローグライクの中で一番簡単まであるよな
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 4 ай бұрын
特訓分隊楽しいですよね。現在は猛威7を攻略しているので特訓より破壊戦術分隊のような特定オペの消費希望現象をよく使っています。
@kodama9579
@kodama9579 4 ай бұрын
異文化研究、ポイントが全くたまらなくて全然楽にならない…
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 4 ай бұрын
こればっかりは数こなすしかないですね。初手リィンが結構安定して深層に行けるので、オススメですよ
@hokkahokka270
@hokkahokka270 5 ай бұрын
やっぱ最初のイージーモード(イージーモードではない)のスコア減少とか難易度おかしいよね?同じ事思ってる人いて良かった。ガチ勢はすぐクリア出来て当然みたいな事ばっか言ってるから。ゲームは楽しいのにガチ勢はすぐ俺頭いい、時間あるんだぜアピールしてくるのが少し嫌な所
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
今回の統合戦略は結構賛否別れていますよね。しばらくミズキとファントムをやっていなかったのでどっちがいいか善し悪しをつけることはあまりすることが出来ないのですが、経験値は他2つより多いらしいので多分それもあるのかもしれないです。それなら最初っからマイナスにせずにサイレントスクワッドも使えるようにすればいいと思いました。
@PBB-gz4wi
@PBB-gz4wi 18 күн бұрын
6表ボスを行こうとしたら山海衆が湧いてくるステージで開幕密使で絶句したわ。クソステ多すぎだろ今回
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 17 күн бұрын
まだ攻略はしていないのですが山海衆に重装が一撃でやられてしまったことがあるので結構やばそうですね
@famfa4
@famfa4 5 ай бұрын
猛威0の問題はスコア倍率じゃなくてサイレントスクワッドリストラの方よね ちなむと最低難度のスコア獲得数で言うとサーミが一番多い 古城と海のノーマルと比べても2割減くらいなので、完全に字面が悪い
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
これマジで字面が悪いだけだったんすね。
@user-zq6nh3ni6x
@user-zq6nh3ni6x 5 ай бұрын
異格リード引いてないのすごい後悔した
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
自分異格リード引きすぎたせいでチョンユエ分の貯蓄が無くなって引けませんでした。そのせいで両方いないです…
@parus001
@parus001 5 ай бұрын
ローグライクだからね、クリアまでに試行錯誤する過程を楽しめというコンテンツ クリア出来たらどんどん有利になるから、難易度上げていってチャレンジする 最初は少々難しい程度でちょうど良いのかもね
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
個人的にはちょうどいいと思ってます。逆に周回要素による強化がないのもわざわざ高難易度を周回する理由になりませんからね。
@yvdbhdsv
@yvdbhdsv 5 ай бұрын
最初のステージからダッシュ系の敵多数と希望も編成上限も増えにくく重装と医療ベースに加えアタッカーを拾う運ゲーになってた‥やっと表ボスクリア安定してきた。より道と啓示があるから前回までの理不尽さは意外と少ない、地道にノード開放していけば楽になるよ
@0-02-10
@0-02-10 5 ай бұрын
なんかサーミローグめっちゃ医療来るんよな、、、(リードやケルシーは持ってない)
@0-02-10
@0-02-10 5 ай бұрын
あとエイヤもない
@user-tq7wm8mf7f
@user-tq7wm8mf7f 5 ай бұрын
0がイージーというのが1番恐ろしい
@ryosei5221
@ryosei5221 5 ай бұрын
14まではアビサルパが最強なんだけど15だと通用しない… 医療と補助出過ぎでまじ邪魔になる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
自分は補助と特殊でやりくりしているので高レア医療があまり招集できませんね。希望の数にもよりますけど物量がマジで多いんでヤトウやテキサス、リィンがいないと安定しないので
@taka-gy7re
@taka-gy7re 4 ай бұрын
みんな一度信じてほしいんだけどドロシー借りてでもいいから使ってみてほしい。ドロシーと盾一人いたら3層ボスくらいまで全く苦労しない。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 4 ай бұрын
ローグでイネス使うために限定とデーゲンのための石全部突っ込んだ自分が馬鹿みたいじゃないですか!石寄越せテンニンカ!
@goburin2568
@goburin2568 5 ай бұрын
海の狂人号の奴らよりはストレスないから楽しいです
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
純粋な物量で来るのでなれると楽しいですよね!
@kabi_Mamire
@kabi_Mamire 5 ай бұрын
早い人は異文化研究どころかキャノットマラソンすら終わってるらしいな KR版だと初日で難度15のクリア報告あったらしいから、やり込みヤバい人やハマる人にはこのうえないコンテンツなんだろうね 俺も異文化研究は終わらせて難度12までしかできてないし、時間ある人羨ましい
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
難度8~10の人はちらほらいるんですけど自分からしたら全員おかしいと思ってます。自分まだ難度1なんですけど頭ドクターすぎません!?
@user-zm6fx1yt7t
@user-zm6fx1yt7t 5 ай бұрын
慣れてて楽しいファントムやミヅキの合間にやるぐらいが精神衛生上よろしいわ まだ出て1週間なのに投げ出してもね
@minoru-kk
@minoru-kk 5 ай бұрын
まあとにかくクリアか市に戻りしないとノードも難易度も進まないので、やるしかないんだよね 精神主義分隊が恋しい…
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
まぁ住めば都とも言いますし…個人的に特訓分隊がオススメです。
@user-jy5ig3rr8o
@user-jy5ig3rr8o 5 ай бұрын
序盤ガチで重装が重要で初手のスポット毎回選んでる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
スポットはマジでいてくれるとありがたいです。
@user-sc2gk4qv5c
@user-sc2gk4qv5c 5 ай бұрын
ggちゃんとテキサスが強過ぎる 逆にどっちか用意できなかったら3層ボスに押し切られる
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
GGはいると心強いですよね。自分は初期にリィン招集してリィンS3のつよつよドラゴンで突破してます。
@com5393
@com5393 5 ай бұрын
最初はマジで物量がキツい 囚人の夜とかノーマルでも緊急でも普通に囚人たちが硬すぎて詰む
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
囚人硬いんでリィンのS2で全員消し飛ばしてます
@misa-ye6vs
@misa-ye6vs 5 ай бұрын
5層ボスと盗塁王は倒せたけど、6層ボスが倒せない!それでもファントムミヅキよりは簡単な印象。今は支援分隊で商人に貯金しつつ6層ボス攻略中。啓示板も理解できると楽しい(全部の戦闘マス+希望追加とかテンション上がる)ただ皆さんおっしゃる通り刺さるキャラが揃っていなかったら辛くなりそう…自分は脳筋ドクターなものですので尚更です。
@user-xd4eq2wp2g
@user-xd4eq2wp2g Ай бұрын
今更かも知んないけど難易度上げると上振れ強要してくる癖に消費希望上げてくるの本当にク◯だと思う。 サーミは一層商人の招集権が先鋒医療術師しか出ないっぽいからマシだけど最初のボーナスでケトルか希望2引けないと下手したら一層の緊急で門前払い喰らうし。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b Ай бұрын
要求希望増やしてくると初っ端から招集できるキャラの幅が狭まるので詰んでしまうことありますよね。特に文句はないですが、最初っから選択出来る秘宝は選べるようにして欲しいですね
@user-kp3ut7cr4k
@user-kp3ut7cr4k 5 ай бұрын
今回の統合の否定的な意見の8割は難易度0がむずいしスコア-40%されてるってとこだけど、それさえクリアして援護とか特訓分隊解放とか研究で指揮経験値と編成上限上げれば一気にファントムとミズキより簡単になるから頑張ってクレメンス 特に今回の統合でお気に入りなのは裏ボス関連のフラグにほとんど運が絡まない所
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
さっき裏ボスにボコボコにされたのですが運絡まないのまじでいいですよね!最後の騎士は運が絡む上に介護が面倒くさすぎてもう投げました。
@user-xq6ne9qk8n
@user-xq6ne9qk8n 5 ай бұрын
散々ダメだったけどリィンさんで活路を見出した!
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
自分も序盤はリィンを軸に攻略チャートを組んでいるので強さがめちゃくちゃ分かります。いたらクッソ安定しますよね
@70chan97
@70chan97 5 ай бұрын
ボスよりも崩壊レベルのデバフがキッツイ。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
コスト減少付けられると行商人の維持コストがバカにならないんでやめて欲しいですね…
@user-mj6jg6yt2j
@user-mj6jg6yt2j 5 ай бұрын
キツいっちゃキツい けど海のクソデバフに比べたら全然マシに思える 高難易度になってくると主力にデバフつけられたら詰む時あったし…
@user-zo6eo7ed5r
@user-zo6eo7ed5r 5 ай бұрын
今回のローグは、今までと比べて大群処理能力が求められる事が多いから低ブロック系が使い辛い、と思いきや、低ブロックは低ブロックで5裏ボス対策に刺さると言う、絶妙なバランスなんだよね、よく考えられてるわ(まあ、5裏ボスはかなりのクソボスだけど) 猛威13まで来たけど、5裏ボスは2桁狙うのもキツイなあ
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
自分は昨日やっとエンディング1クリアしたばっかりなんですけどめちゃくちゃ早いですね。異格リードやイネスを持っていないので裏ボスをどうやってクリアするかじっくり考えてみようと思っています。
@user-iv6hz8fy1j
@user-iv6hz8fy1j 5 ай бұрын
​@@user-oh5sq5pl9b 裏ボス対策だけでいうとその二人は別になくていける、道中的には特にイネスは欲しくなるからサポートから初手召集してもいいとは思う
@user-tr9yv9co9r
@user-tr9yv9co9r 5 ай бұрын
このローグライクは1番希望節約しにくいと思った
@user-gs7rf9ct7u
@user-gs7rf9ct7u 4 ай бұрын
迷路で商人ばっか当てて光芒+光で脳汁あばばばばばばばあ
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 4 ай бұрын
あまり嬉しくない組み合わせですね。自分は迷宮と6層ボスのフラグが別々にあるせいで通れないことがよくあるのでなんとも言えない気分になります
@user-gs7rf9ct7u
@user-gs7rf9ct7u 4 ай бұрын
すみません 光→怒りでした
@Nashi_NNashi
@Nashi_NNashi 5 ай бұрын
やっと……3層超えた……………
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
聞こえますか…リィンを初手で招集しましょう…S1は地上ユニットでブロック役に、S2は高台で置き方次第で高火力が出せます。そのまま昇進させれば序盤は安定して攻略しやすくなりますよ…
@user-oe5jw6jr5r
@user-oe5jw6jr5r 3 ай бұрын
迷路行って配置数−4になったとき絶望なんですけど対処法ありますか?
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 3 ай бұрын
秘宝で配置数をあげるとしか…自分は諦めてます
@user-zj1xt7jj3c
@user-zj1xt7jj3c 4 ай бұрын
サーミってほぼリィン単騎で行けるの? 可能ならばごり押してみようと思う。
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 4 ай бұрын
ほぼ単騎とは言えませんが序盤はわりと無双できます。終盤は自己回復系の秘法があれば4ブロで高火力の化け物になります。自分の難易度はまだ5なので高難易度で使えるかは分からないのですが、強いことには変わりないです。ちなみに上手くやればエイクティルニルも抱えられます。
@user-zj1xt7jj3c
@user-zj1xt7jj3c 4 ай бұрын
@@user-oh5sq5pl9b 情報ありがとうございます😊 今日徹夜して踏ん張ってみようかと思いますw
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 4 ай бұрын
@@user-zj1xt7jj3c 頑張ってください!
@user-qf2vo6jr4l
@user-qf2vo6jr4l 5 ай бұрын
未だファントムすらボス撃破してないのにこんなの出来るわけないよね😂
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
難しいっちゃ難しいですけど、慣れてくると割と楽しくなってきますよ。キャラの育成不足問題もありますけど最初の周回が面倒なのはミズキもファントムも一緒なのでチャレンジしてみてはいかがですか?
@testes6316
@testes6316 5 ай бұрын
むしろ過去2つよりかなり難易度低いのにローグライクってだけでやらない人多いのかな
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
初期投資の時間が長いのが問題なのかもしれないです。自分はやり込んでいる方では無いのですが一応全部強化できるくらいにはやってますね
@user-tt1rt3jc4v
@user-tt1rt3jc4v 3 ай бұрын
ティフォン育ててからめちゃくちゃ楽になった、音楽野郎は許すな
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 3 ай бұрын
音楽野郎まともにクリア出来た記憶ないんでクソです。コスト不足もありますけどなんであのゴーレムビームないと削りずらいのに取り巻きも普通に強いんですかね?
@user-sz3pe7iq7w
@user-sz3pe7iq7w Ай бұрын
イージーが鬼畜というわけのわからない攻略。 序盤で違和感とかいう人数少ない時に相手の身分照会しながら敵を倒さないと行けないとかいう、絶対耐久値減らすみたいな理不尽クエをまず消してくれ本当に消してくれって心底思うことが多い、まだファントム編のルシアンの方が可愛く感じるほどに理不尽
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b Ай бұрын
あれ少し対処を間違えたら一瞬で決壊するんでめちゃくちゃ面倒ですよね。対空ステージよりかは対処しやすい印象ですけどどっちも普通にやばいです
@tinklestar666
@tinklestar666 5 ай бұрын
初期編成によってはどうしようもないステージ多すぎて萎える
@user-ui5go6zk4x
@user-ui5go6zk4x 5 ай бұрын
やっぱり海ローグの母体はクソだったんだなと…
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
あれソーンズのサンドバッグに使えること以外クソです。
@Seizaneko
@Seizaneko 5 ай бұрын
今回のが1番楽だけどね らくだと思う人はわざわざ声あげないから難しいって声が多く見えるいつもの現象
@user-cs7yq9zz7p
@user-cs7yq9zz7p 5 ай бұрын
ファントムローグが出た当初も、「クリア出来無い、ランダム要素を無くしたアークナイツでローグはクソ!」って言ってた連中が少数居たが、お決まりのトレースでは無く自分で対応するのが、ローグライクって事を分からないでやると、そうなるのかもねぇ
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
まあ出たばっかりなのとどこにでも不満は出てくるものなのでゲーム性が合う合わないあるのかもしれないです。
@mitasen864
@mitasen864 5 ай бұрын
初めて一年経ってないほぼ無課金ドクターの俺でも 攻略サイトナシで『全体通して難しい』とはならん難易度(思考の方向的に苦手なマップはある)だと感じてる なのに何年もこのゲームやってる筈の先達からそんな反応ばっか出てくるの、掲示板とかにいるドクターはKZbinのお手本攻略丸写ししかしてないんとちゃうんかって疑念が首をもたげる
@mitasen864
@mitasen864 5 ай бұрын
追記:主さんもクリアおめでとうございます
@user-iv6hz8fy1j
@user-iv6hz8fy1j 5 ай бұрын
まあ理解すれば全然大したことない年末のラテラーノ民間人イベントくらいでギャーギャー言ってる連中もそれなりにいるし…
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
コメントしていただきありがとうございます。一応自分も動画のトレースはよくやるのですが、正直あそこまで言うほどなのか?って感じですね。ポイントのマイナス補正に関しても字面が悪いだけなので別に気にしなかったらいいだけですし。
@mitasen864
@mitasen864 5 ай бұрын
皆様こんなに口の悪いコメントに好意的な返信をくださりありがとうございます
@user-nm1nx7ev2o
@user-nm1nx7ev2o 5 ай бұрын
@@shutthebrup 分かる。スルトが実装されたあたりから脳筋プレイになって理性失ってる。
@user-eo3ru5pj5x
@user-eo3ru5pj5x 5 ай бұрын
運ゲーがクソって輩、もはやローグライク自体に向いてないわ 運の上ブレ~下ブレ楽しむゲーム性で何を言い出すんだか ちな、あまり知られてないが敵の特殊能力除いた 個体としてのステはサーミ固有敵が一番弱いから初見殺しに対応できたら再現性が高かったりする
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
確かに初見のステージはひいひい言いながらクリアしてましたけど一回クリアしてしまえば案外スルッと行けました
@user-de1gf4cs2b
@user-de1gf4cs2b 5 ай бұрын
今回のは物量は多いし敵は速くて硬いしで結構キツイけど、元素ダメージとかスタンとかが殆ど無いからケルシーやら異格イグゼみたいな個人で耐久と殲滅がある程度できるキャラだけでドローン以外は3層までは全員倒せて序盤楽に行けるしドローンもクルースに医療付けて撃ち漏らしをミッドナイトとかで狩れば問題ない 崩壊値は無傷クリアと掲示板で1下がるから割と余裕あるし啓示の戦闘バフがかなり強いからキツそうなステージとかボス相手に使うとかなり楽になる 迷宮を最優先に行けば戦力もかなり揃うし、何より秘宝が今までよりかなり強くなってるから編成人数少なくても割とどうにかなる ミヅキは搦手多いし遠距離高火力やら空飛んでる奴が多いしで難度8とかでも結構キツかったけどサーミ猛威9まで問題なくやれてるからミヅキに比べれば今回は数倍楽だと思う でも国土の中ボスは許さない あいつマジクソ
@user-iv6hz8fy1j
@user-iv6hz8fy1j 5 ай бұрын
いうてあいつはある程度の難易度までは抱えも効くし長射程のカモだしこの時点でヤトウs3いれば苦戦する要素もないから別にって感じ 振り替えると3ボスはファントムの頃が圧倒的にしんどかったわ
@user-de1gf4cs2b
@user-de1gf4cs2b 5 ай бұрын
@@user-iv6hz8fy1j それはそうだし実際ケルシー一人でも問題無い これは国土に対する拒否反応と単純な火力の高さと攻撃範囲の広さへの嫌悪と特殊能力無効じゃ国土をどうにもできない上隣接8マスに国土展開するから抱えると必ず攻撃速度下げられる事とかへの苛立ちが合わさってのクソだね
@user-tr9yv9co9r
@user-tr9yv9co9r 5 ай бұрын
国土は低レア編成キラー 他ローグライクと同じノリで高レア少なめ引率やったら詰んだ
@user-vg4zd1eb5i
@user-vg4zd1eb5i 5 ай бұрын
ティフォンやリード持ってるけど敢えて一度も使わず、裏のホームスチール王まではクリアできたのでとにかく覚えゲーだと思った
@user-oh5sq5pl9b
@user-oh5sq5pl9b 5 ай бұрын
あれよくクリア出来ましたね。金盃付きと啓示バフで攻速+100のGGで壊そうと思ったらコスト回復する暇もなくやられてしまいました。秘宝は良かったもののオペレーターと編成人数をあまり確保できなかったのが悔やまれますね
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