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Ғылым және технология
【クラロワ】視聴者が自信満々で送ってきたデッキを本音でレビューしてみた結果www
26:17
クラロワ大型アプデについてぶった斬る無課金の星ひろゆき氏。
13:38
Hilarious FAKE TONGUE Prank by WEDNESDAY😏🖤
0:39
Вопрос Ребром - Джиган
43:52
Жездуха 42-серия
29:26
JISOO - ‘꽃(FLOWER)’ M/V
3:05
クラロワ運営へマジで物申します。説明してくださいお願いします。
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けんつめし
Күн бұрын
Пікірлер: 576
@死因が司法解剖
2 жыл бұрын
正直、4年くらいクラロワやってないandクラロワ動画も見なくなった、自分がちょっとやりたくなっちゃうくらいの話題性はあった。
@travel4doors289
2 жыл бұрын
固定おめ🧨
@コインランドリー-j2y
2 жыл бұрын
やるとは言ってない、ここ重要
@1ryu385
2 жыл бұрын
アプデが実装されるまでは盛り上げようと頑張ってくれて、実装後に浮き彫りになった問題に関してはハッキリ言ってくれるクリエイターの鑑
@wendyrogers4900
2 жыл бұрын
ムーシュルームって、汁かなんかが取れるから、殺さない方がいいよ。 youtubemn.com/watch?v=AkOJ90kIs41 キノコ牛はムーシュルームでハサミ使ったら赤いキノコがとれるんじゃぁ……((((((
@bignotorious-h3c
2 жыл бұрын
影響力のある人がこうやって改善点を発信してくれるのはマジでありがたい。 けんつがいてくれて良かった
@ロゼッタ石
2 жыл бұрын
dirty work流れてきそう
@yuyu-tj6ls
2 жыл бұрын
俺は?俺も居て良かった??
@secretprofessionalgamer
2 жыл бұрын
カンスト勢にはわからないでだろうデイリータスクの「対戦中のスタンプ」とかいうスタンプ押さない、ブロックしてる勢には超不快な落とし穴タスクには触れてないけどな 煽らない新参の人々がこれで毎週ウィークリー報酬逃すことを想像してみて欲しい
@wendyrogers4900
2 жыл бұрын
1マスマイクラ、めちゃくちゃ楽しいですね!!続きも楽しみにしてます!! youtubemn.com/watch?v=9Glew44tpvo さとクラ1マスブロック生活チャレンジ動画、ありがとうございます.ᐟ.ᐟ.ᐟ
@bignotorious-h3c
2 жыл бұрын
@@secretprofessionalgamer それってミュート解除して適当なスタンプ押してまたミュートにしたらいいんじゃないの?見た感じボーナスタスクだけど
@河邊雄大
2 жыл бұрын
本来ならモンクだけでも壊れカードのはずなのに、フェニックスのヤバさのせいで薄れてるの面白い
@rentalore
2 жыл бұрын
宝箱バグはマジで許せない
@ほに-v5s
2 жыл бұрын
宝箱バクもそうだし キングレベル増えたから途中の宝箱あけれると思ってたからかなり萎えた
@abcdefggi871
2 жыл бұрын
そういえば俺モンクもフェニックスも出なかったのはバグだったのか
@LANBO02
2 жыл бұрын
@@abcdefggi871 フェニックスは出ると思う
@あにさきす-p7f
2 жыл бұрын
@@ほに-v5s わかる、大してもらえなくて萎えた
@ばーもす-i1e
2 жыл бұрын
@@ほに-v5s ただの勘違いで草
@funwarikeen
2 жыл бұрын
けんつさんをはじめ、日本の公式クリエイターの人達が、どれだけ丁寧に改善提案しても、逆に不満を募って発信したとしても、スパセルの日本担当の方が本国に上げなければ、何も変わらなそうだし、逆にクリエイターの立場が危うくなることもない。結局そこのフィルターにかかってる感じする。
@わわわ-z8y
2 жыл бұрын
アプデのタイミングと新カードの性能以外は中々良いアプデになりそうだっただけにこの2つのデメリットが目立ちすぎる...
@にるる
2 жыл бұрын
けんつ本当にありがとう 流石に強すぎてクラロワの楽しさが欠けてる
@ayufs
2 жыл бұрын
まぁ人が増えて課金してくれる人が増えたらまだまだ終わらないよね 中間層レベルのマッチングなら秒でマッチするし リアルタイム対戦ゲームなのに遅延0に開発したゲームシステムはまじで凄いよ
@pmtpmgdpmp
2 жыл бұрын
世界マッチングでタイムラグ無しはほんとにすごいことだよね
@maxineduncan1756
2 жыл бұрын
てくれ youtubebu.com/watch?v=IpaK98nkCbc ム対戦ゲームなのに遅延0に開発したゲーム
@おめんこ
2 жыл бұрын
言われてみたら凄いよな なんでクラロワってラグ発生しないの? 教えて!SEの人!
@pmtpmgdpmp
2 жыл бұрын
@@おめんこ 詳しくはわからなくて説明できないんだけど、マッチングするシステムが別にあるってのは聞いたことあります‼︎ それでラグがなんで無くなるかわわかんないけど。
@ayufs
2 жыл бұрын
@@おめんこ 場面にユニットを設置するまでに1秒かかる この1秒の間に相手にユニット設置する情報を送って自分と相手の画面に同時に設置されることでラグを無くしている感じです
@みりん-u8h
2 жыл бұрын
フェニックス4コストなのが1番意味わからん
@天国スタジオ出身のドフィー
2 жыл бұрын
メガゴと比較したら、小学生でも分かる🙃
@ぎしきおなりだ
2 жыл бұрын
14コスでいいわあんなん。
@nitro277
2 жыл бұрын
まじで助かるありがとう! 最多トロ目指そうとして、すでに最多付近だったのに急にアプデなって台無しになった。トロリセット無くなるのも、MAXが7500なのも納得いきません。昔のままで良かったと思います。 けんつなんとかしてくれ!!!
@1ritamago505
2 жыл бұрын
頼むからメガゴに人権を与えてくれ、「全てのカードは公平に作られてます」とかいいながら完全上位互換出すのはやばい
@shun560
2 жыл бұрын
新キャラがリリース直後強くてすぐ下方される理由は新キャラが輝くデッキをユーザーに開拓してもらったり、使い方や処理の仕方を全ユーザーに慣れてもらう為だと思ってる。
@太郎は息をしていない
2 жыл бұрын
@@川口家から消された長男0 課金してもらってゲームが成り立つからしょうがない所はあるよね😢
@hibibki9748
2 жыл бұрын
@@川口家から消された長男0 ビジネスと慈善活動は違うぞ
@shuyai4169
2 жыл бұрын
新カードいきなりブッ壊れ出して「ごめん調整ミスったよ、弱くするね」ならまだ理解できるけど、 徐々に強くしてブッ壊れにしてしまったら言い訳できねーよな
@user-bm7im8fd6i
2 жыл бұрын
普通に最初強くしてそれに課金されるためだろ
@akiki2357
2 жыл бұрын
@@川口家から消された長男0 ソシャゲにおいて当たり前のことでキレてるの可愛い
@りょう-f3v
2 жыл бұрын
アプデの時は嬉しそうに解説してたのに今は怒ってて、けんつも複雑な立場なんだなと…
@メイドインオハイオ
2 жыл бұрын
情緒不安定で草
@りくぅぅん
2 жыл бұрын
今季久しぶりに復帰して8000までは上げようと序盤からやってたのに全部意味なくなった ガチで勘弁して欲しい
@メイドインオハイオ
2 жыл бұрын
弱いのにやめとけ
@user-Shape_Alice
2 жыл бұрын
けんつ公式クリエイターだけど運営に媚びずに公式とクリエイトしようとしてて好き
@beta7vermobile521
2 жыл бұрын
さすがつめしさん、これで運営動かないとクラロワがサ終しちゃう
@wip9829
2 жыл бұрын
運営「新カードは強くしないようにしています、実装後すぐに課金をしたユーザーだけに優遇をしないために徐々に強化していく方法をとっています」 なるほど深いな
@川口家から消された長男0
2 жыл бұрын
建前「みんなに優しく新キャラ環境にさせないようなクラロワ目指す」 本音「金欲しいし新キャラぶっ壊れにしたろ。どうせ後から弱くすればいいだろ。」
@jump_jump734
2 жыл бұрын
それは深すぎるwww
@Super-Lucky-boy
2 жыл бұрын
ブロスタ。。。。
@iii8112
2 жыл бұрын
これから徐々に強くしていってゴミの完成
@jump_jump734
2 жыл бұрын
@@iii8112 あ、なるほど フェニックスとかってまだ強くなる 予定って事なのかw
@juntakooooo3014
2 жыл бұрын
ガチで良い動画出すよなぁけんつ。 『強いカード2枚をいきなり出す。しかも復活と反射性能で、炎上商法っぽいことして実際成功してる。』って所とか、 「ずっとあのカード居たら最悪だけど、逆にここでめちゃくちゃ良い調整が来たら最高」って話もめっちゃ共感出来た、 やっぱアプデ当たりはけんつ見るしかねぇ 運営より運営してる
@シワ-h8m
2 жыл бұрын
キングレベル報酬渋すぎたんだがw
@Pikapika525
2 жыл бұрын
『あれ?報酬この程度なの』って思ってしまった
@とうもろこし茶-b1k
2 жыл бұрын
マジでそれ
@jlm9730
2 жыл бұрын
あれは仕様変更の帳尻合わせでくれただけだから、そもそも期待するものではない。
@user-ki1jo2jj3b
2 жыл бұрын
キングレベル制限のせいでアリーナ上がらなくて、今まで手に入ってたカードが手に入らなくなるのも結構やばい問題だと思う。それでクランの人何人か萎えて抜けてしまってた...
@King-Coman
2 жыл бұрын
大型アプデ来たって聞いたから久々に開いたらまた炎上かぁ 数年前から結構呆れてた部分はあったけどほんとに運営は頑張ってほしい クラロワは自分の中では先にも後にも多分人生で1番心に残るゲームだからそれを壊さないでほしい 1番好きなゲームが廃れていくのがほんとに悲しい
@ゆずこしょう-v7y
2 жыл бұрын
クラロワはこっから調整してちょうどよくしてくれるからまだ好き
@G602-x7s
2 жыл бұрын
けんつ 「フェニックス、お前もチャンピオンだ。」 フェニックス 「え、、やったあ、、、、」
@user-oz6dw3hz6b
2 жыл бұрын
お前“が“チャンピオン感w
@ああ-k8d5i
2 жыл бұрын
さっきまでは「フェニックスとモンク壊れすぎて草」とか思ってたし、1コス詰め込みフェニックスモンクでグラチャレ12勝してウキウキしてたけど、寝る前に目瞑ったら、自分の好きなクラロワはもうプレイできないんだなって悲しい気持ちになった。宝箱もこの日のために貯めておいたのに。
@_harunn
3 ай бұрын
モンクが4コストでフェニックスがライトニングを耐える時代… 恐ろしや(-_-;)
@ああ-k8d5i
2 жыл бұрын
今回のアプデ、サービス終了の階段大きく登った気がする。しかも石の段じゃなくて金の段。
@adanahagori
2 жыл бұрын
以前のアリーナ宝箱だと、宝箱にアリーナ14宝箱みたいな表記があって、14までのアリーナで出たカードがでてた(アンロックしていたらでる)から、6500より下のチャンピオン宝箱からはモンクが出ないと予想
@わたけん-c2k
2 жыл бұрын
普通に出ました
@crowodin8203
2 жыл бұрын
バランス調整や仕様変更とか色々言いたい事はあるんだけど、とりあえずなんで勝手にトロ変えたのか気になる笑
@user-lb3nv9wb6b
2 жыл бұрын
新カードを出したのも、今までのトロ上げにキングレベル制限をつけたのも「カードを強化させる」ためなんだよな。 上手い人はそれこそ極端だけどレベル1道のように最低限だけあげて駆け登れて、他のカードのレベル上げはしないし、上位勢はまずカンストしたら課金の割合もグッと減る。運営はボランティアでやってないから、将来性を見て基盤が弱くなる事を危惧してるんだろうな。
@user-ar9gn2os7p
2 жыл бұрын
マルチのリワークはガチで神。新カードとバグがな 新カードには関しては1回遊べばopだなって分かる強さだしあえて最強にしたんだろうな
@Sonak584
2 жыл бұрын
ながら見してたら 1:13 で「まずモンクですね」って言ったから、文句言い始めるのかと思ったw
@背骨-h7u
2 жыл бұрын
話題性とかを望むのは目に見えるとして、この能力で登場したら事故起きるって事前に分からんかったんかな運営は 今後も荒れるなら、短期間だけチャレンジ限定で使用可能にして、改善点をあぶりだして、いざ実装みたいな感じでもいい気がする
@user-issyannn
2 жыл бұрын
トロ上げをふつーに戻して欲しい。前回最多更新してたのになんかリセットされて萎えた。萎えました
@imopaiyujr
2 жыл бұрын
毎度の事ですが、けんつさんの解説分かりやすすぎます。
@uzawaaaaa
2 жыл бұрын
新カード弱いと誰も使わなくて対策出来ないから最初は強くて良いと思ってる 壊れキャラはシーズン序盤の醍醐味ってことで
@バナナきなこ-z3e
2 жыл бұрын
俺はフェニックスと一緒に使うモンクをダンブルドアと呼ぶことにした
@notilise755
2 жыл бұрын
4コスのままならフェニックスは攻撃速度-50%と体力エレキと同じレベルにすべき
@あかさなた-q6r
2 жыл бұрын
フェニックス、、、チャンピオンなし帯で戦ってる自分からすると肉弾戦に超能力者入ってきたような感覚
@ちゅんがば
2 жыл бұрын
これを「チャンピオン」そのものをもう一度見直してくれ。クラロワは全てのカードの強さが平等で無限のデッキの組み合わせがあるから面白かった。チャンピオンが有vs無では明らかに有の方が強いしカードに優劣がついたことでクラロワの面白さがなくたった
@user-oz6dw3hz6b
2 жыл бұрын
ただ下方修正してもチャンピオンの中途半端なステータス辿るだけな気がするからいっそ緊急リワーク修正しちゃって欲しい。 けど結構いい感じなゲーム内容になってきたから来月には過去一の神ゲーになること期待‼️
@04ShiNon-y2b
2 жыл бұрын
後アリーナの棲み分け自体はいいと思うけど、カードのアンロック自体はトロ5000で統一の方がいろんなカード使えて始めたてでも遊びやすいかなと感じた
@travel4doors289
2 жыл бұрын
トロフィー的にモンクと戦った事ないけど、フェニックスはチャレンジで使ってて流石にこれがマルチでも出てくるのはおかしいと思った…
@SleepHype
2 жыл бұрын
アプデ後1試合もせずに普通に宝箱全部引いちゃったわマジ笑えない
@ちぇるお-p9c
2 жыл бұрын
試作の段階でこのステータスでリリースしたら確実に環境ぶっ壊れるって分からないのガチでイカれてておもろい
@キャンドル-u2k
2 жыл бұрын
フェニックス→復活時勝手に2コスト消費(無かったら復活しない)、攻撃速度下方 モンク→呪文の反射不可、ノックバック距離をファイボと同じに これくらいがいいと思う
@プーさん-q2x
2 жыл бұрын
フェニックスは4コスでライト耐えるのもかなりおかしいけどね。全体的にステータス下方しないとダメやと思う。 モンクは呪文反射できるってのが面白いからそこは残した方がいい。ダメージカット無しの反射時間減少、ノックバックはけんつも言ってたけどボウラーと同じにして重たいやつはノックバックしないようにするのが妥当だと個人的には思うな。
@あくあなめこ
2 жыл бұрын
クソ調整やめてもろて
@Y-blossom-Kether
2 жыл бұрын
@@プーさん-q2x 4コストライト耐えは ベビとかインドラがいるが、 明らかにそのステータスが合わない 他ステータスではあるよね...
@プーさん-q2x
2 жыл бұрын
@@Y-blossom-Kether ベビは火力がないし、インドは電気系統の攻撃されたらゴミ同然になるから、明確に弱点がある。ただフェニックスはそーゆーのないからね。ホントおかしい
@user-uyhd6bwgz
2 жыл бұрын
勝手に2コストはコストなかったらどうするん?
@どーもども
2 жыл бұрын
自分が思うモンクの良いスキルは2コストで 「周囲一定範囲内の味方が受けている攻撃を引き受けて自身が受けるダメージ65%カットと、呪文はダメージを受けつつ跳ね返す」 かなそうすれば範囲攻撃に弱くなったりモンク+呪文に弱いユニットとかの組み合わせで出しても周りの味方に対する呪文のダメージを自分が代わりに受けるからリスクあるよね、みたいなものかな
@ryu8075
2 жыл бұрын
悪いとこだけでも言ってくれるのは助かるのに、ちゃんといい所も言うのさすがだわ。
@みゃんころ
2 жыл бұрын
考えてたこと全て話てくれて ありがとうございます。 クラロワは稀に見る素晴らしいゲームです。 それを活かす発言をどんどんして ユーザーの意思を運営側に真摯に伝わる事を願います。 けんつさん本当ありがとうございます。😢
@papamori1341
2 жыл бұрын
新カードを強いまま出したのは、持っていないと勝てない環境にして、トロフィーを上げないといけないという強制力によるマルチ活性化、新カード狙いの課金による資金回収、この辺が一定基準満たされたら弱体化して調整って感じになるんじゃないかなと予想してます。 あまりにも新カードありきの環境になってしまっていますからね。。。 その時クラロワは壊れたシリーズの歴史に堂々と残るやつですね🤣
@kosukem7750
2 жыл бұрын
伝説の道は無課金勢でも環境に対応したデッキで挑めるからめっちゃいいアプデだと思う。
@snow_halation
2 жыл бұрын
なんで強いまま実装したかは ・課金してもらうため ・昔からいるキャラはそれだけプレイヤーの練度が高く、新キャラは性能を高くしないと、昔のキャラに追いつけないから の2つが主な理由だと思う。
@Mr-yv1uq
2 жыл бұрын
ほんとに調整してほしい。まだ、自分のトロ帯はフェニックスいないけどイベントやった感じ強すぎる。フェニックス倒すために対空強くなるし、フェニックス自体も強いしで、まじでやばい。バルーン使いだから死活問題
@darkness-vn2cp
2 жыл бұрын
トロ5500超えたから頑張って貯めてたロイヤルワイルド宝箱開けてもチャンピオン出なかった。アプデ前まではチャンピオン確定だったのに...激萎え😢
@Yagikun
2 жыл бұрын
でぇじょうぶだ、緊急下方修正が入る すごいどうでもいいけどダークテーマモード使って欲しい
@Mr-oe6hd
2 жыл бұрын
フェニックス強すぎるから、もういっそウィズを4コスにしてバランス取って欲しい
@川口家から消された長男0
2 жыл бұрын
フェニックスこの性能でこのコストならウィザード達全員1コスト下げろ
@ぽん-x3j
2 жыл бұрын
いやバランスとれてない
@あんこ-w4t
2 жыл бұрын
@@川口家から消された長男0 アイウィズ2コスぅう!!!!
@墨西哥鯢
2 жыл бұрын
俺元のキングLv13だったんだけど 14~38までの宝箱貰えると思ってたから損した気分
@cats6193
2 жыл бұрын
同感。
@しょー-l2k
2 жыл бұрын
正直ガチ勢の方はレートよりもトロフィーの方が上位争いとか見応えあったな〜
@alfred0930
2 жыл бұрын
俺はコメ主のきもちわかるで〜!
@nelly_noel
2 жыл бұрын
緊急動画ありがとうございます! モンクのノックバック対象や、フェニックスのコスト・死亡時の爆破に同じように思っていました 新アプデめっちゃ楽しいですが、修正待ってます
@吾輩は豚である
2 жыл бұрын
モンクは、火力増し増しノックバックか壁(スキル発動時の80%カット)か反射かどれをメインにしたいキャラなのかはっきりしてほしい。 詰め放題みたいに今の性能のままでいきたいなら、コスト6のスキル2くらいが妥当。
@メープルチャンネル-j7b
2 жыл бұрын
6000くらいでモンク出るようにした方がいいと思う。6500は初心者の方、中級者そこまで上げるの大変ですよ
@nogizaka2477
2 жыл бұрын
跳ね返せるのと返せないのあるなら、80%カットの対象も統一するべき。まずはそこ。 そしてこのままのコストならノックバックできないのも作るべき😭 そして、一コス4秒は違う。フェニックスも、体力もう少し減らすぐらいはするべきだと思う。攻撃力も3%減ぐらいは欲しいかな。
@joumyomukusho2719
2 жыл бұрын
フェニックスが宝箱から出なかったのもバグちゃうんかなあ。他UR全部カンストしてる状態から三枚のUR出したけどフェニックス出なかったなあ
@しいたけ職人の子供
2 жыл бұрын
トロ6000くらいのプレイヤー ですが色々変わって楽しいです ても6500ではモンクがいないので なんとも言えませんが今を楽しみたいと思います いつも見てます応援してます
@じゃむおじ-b8o
2 жыл бұрын
言いたいこと全部言ってくれる。 改善策がその通りすぎる。 もうけんつカード監修してくれませんか?
@owlcr1007
2 жыл бұрын
昨日4アカウントで1枚もモンクとフェニックス手に入らなかったのそういう事か…運悪いだけだと思ってた
@user-zakozako
2 жыл бұрын
カードとかもですが次のアリーナ行く条件にキングレベル付け加えたのほんとに要らないと思うんですよね、どうしろと
@sugimoto31
2 жыл бұрын
ぶっ壊れは調整来るだろうから良いけど、モンク以外カンストしてるからてっきり確定箱でモンク出てくると思ったのに😂以前は被らなかったよね?
@おおおおおおおおおお-q2m
2 жыл бұрын
鏡で前までは前のユニットが使えたのに今はモンクが出た後は鏡が使えない、なんならフェニックス鏡したら4コスで出せるようになってた。クラチャで
@crowodin8203
2 жыл бұрын
アリーナバトルに関してシーズンリセット無しで1度でも500の倍数に達したらそこからは下がらないってことは例えば70に行ったらもう未来永劫70未満になることは無いってことだよね??
@skislopeMK
2 жыл бұрын
たしかに、シーズン終わってからアプデだと思ってた。トップは9000目指したかっただろうし、自分も残り15日とかで最多トロ更新できたくらい調子良かったから、その目標が急に途絶えた感じがちょっと悲しかった。
@こうかわ-f6g
2 жыл бұрын
別のアプリで3,4年前の環境でやってほしいまじでスキル使う的なカードでてまったくやらなくなった
@猫-c4b
2 жыл бұрын
欲しかったメガナイト。アリーナ7でGETしようとしてたのに…😡
@はぁ-l2e
2 жыл бұрын
運営って新カード出す時に分かっててぶっ壊れ性能にしてるよね。後から修正すれば良いやみたいに思ってそう
@やまだブルー
2 жыл бұрын
宝箱からモンクが出ない問題、アプデ後初ログイン時に一戦はするように促しがあったから、それは無視せずにやられてるっていう前提だったのかな。
@bt5601
2 жыл бұрын
強すぎるカードがあると無双したい人が重課金してくれるからね 稼げるところは稼がせてあげようよ このゲーム長く遊びたいなら
@あくあなめこ
2 жыл бұрын
僕の友達で、最多トロが70の人は64スタート、68の人は61スタートだったんですがどういう仕組みなんですかね?
@gravure8372
2 жыл бұрын
結構前にガチって最多トロ更新して、今だらだらやってたら高トロ台に連れてかれてカンストフェニックスにしばかれててめちゃくちゃ腹立つ
@ライオン春巻き
2 жыл бұрын
新キャラでさえそうなのに、トロフィーとかそういう所に手を加えるなら尚更、シーズンの始めにアプデしなきゃダメだろ
@user-issyannn
2 жыл бұрын
今回トロ上げがちってたのに、強制終了されたのまじでふつーに腹立つわ。 シーズン終了してからやれや
@あかいます
2 жыл бұрын
モンクの宝箱バクは モンク自体アンロック出来ないステージでは出ないって事だと思ってました。 モンクがアンロック出来るステージだと反映されてましたね。
@タッチ-s8b
2 жыл бұрын
俺はシンプルにスパセルの金儲けのためと、上位勢のワイルドカードとかの整理やと思ったよ
@reysapo03
2 жыл бұрын
モンク、フェニックスはすぐにでもコストをあげるべき。 あとフェニックスは頭おかしいから射程伸びていいから(フェニックス感出すため)HP減らして欲しいしもっとプレイヤーへのリスペクト欲しいよな
@wip9829
2 жыл бұрын
お得意のフィードバック(笑)を使って気付けよな
@natsucoco39
2 жыл бұрын
アップデートに対して説明不足だったよね 6500行かないとモンク一生ゲットできないの辛すぎる
@将軍-v5p
2 жыл бұрын
トロフィーリセットなくなったから6500なんてすぐ行けますよ
@asetLyu
2 жыл бұрын
格差マッチが減るって聞いてたけど全くそんなことないのも問題だと思います…
@pedri1631
2 жыл бұрын
同じ過ちの繰り返しで学ぶ姿勢が見られないことに失望する。失敗は仕方がないが、フィードバックが徹底されていないことに不信感を覚える
@コウヘイ-j4d
2 жыл бұрын
新キャラの調整は毎回思うけどバカだよね 運営「勿論私たちもクラロワをやっております!」って言われてもヾノ・ω・`)イヤイヤイヤってなるわ笑
@あわあわ-z8j
2 жыл бұрын
正直けんつはわかってると思うけど、運営はこれからも変わらないよね、今までも同じようなバグや明らかに他のキャラとは逸脱した能力の新キャラが出た例が数多くあるし、それに対して多くのユーチューバーが物申す系の動画も出してきたと思うけど、何か変わったかな? 残念だけど、PSを競うとかの次元じゃないから、運営の横暴に納得できる人だけクラロワを楽しんで、その他の人は他のゲームとか違うことに時間を使った方が有意義に過ごせると思う そう思ってしまうくらい今回のアップデートの内容は酷かったね、もう運営には期待できないよ
@かきくけこあいうえお-u2e
2 жыл бұрын
モンク→ノックバックボウラーと同じ スキル発動時間4秒→3秒 ダメージカット80%→70% フェニックス→復活したフェニックスは通常召喚の時の体力-40% 死亡時ノックバックのみ廃止 こんな感じのが来るかなと予想 円安で課金したくなくってるのにさらに課金させようとすると印象悪くなるのもしょうがないよね😢
@南国-m1z
2 жыл бұрын
伝説の道デッキレベル固定にしてくれれば、いろんなカード使えて楽しいと思ってだけどな😢
@はっぴー-h4o
2 жыл бұрын
しかもこいつらってメタカードがないことがよりダメじゃね 例えばアチャクイぶっ壊れでもライトで何とかなったし
@テール-j6y
2 жыл бұрын
やばいとは感じてたけど、こうやって分かりやすくまとめてくれたお陰で改めてやばさが伝わったわ。トロ上げの仕様が変わるから、ロングだし全て出し切ろうと思ってたのに、終了11日前にアプデはやばいよ。6年間の節目が雑すぎる
@りあ-m3j
2 жыл бұрын
わざと最初バグレベルの強さにして話題性呼んでユーザーに金使わせてから結局すぐ弱体化するっていうクラロワのやり方あんま好きじゃないです😅
@Depth867
Жыл бұрын
リリース初期が一番面白くウルトラレアが追加され始めた辺りがピークのゲーム
@こうう-f7j
2 жыл бұрын
アプデ前から買わなきゃいけない限定スタンプだったり課金誘導が凄い
@こうう-f7j
2 жыл бұрын
今後新しく出るカードもチャンピオンかurしか出てこなそう。
@やず-b9u
2 жыл бұрын
@@こうう-f7j わかる。6年前くらいのクラロワがほんま好きやった、urでばちくそ喜んでたの懐かしい
@ペンギン族-u9l
2 жыл бұрын
今回のセールのコインとワイルドカード15000円でマジで笑ったわ
@deadlow8273
2 жыл бұрын
@@やず-b9u それは始めたばかりだからや
@やず-b9u
2 жыл бұрын
@@deadlow8273 確率とかもあるかなぁ、今初めてもウルトラレアですぎて嬉しいけど1枚のカードにしか思えんのよな〜。あの頃はもう特別感はんぱなかったどのデッキにもいれてたよ
@osozakinohimawari
2 жыл бұрын
モンクとフェニックス、クラロワやったことない人にも3分でそれナーフしたほうが良くね?って言わせる自信ある
@はるさめ-r4c
2 жыл бұрын
宝箱はほんとに許せん…
@えいご-e7v
2 жыл бұрын
自分はモンクが6500以上のとこにいるの確認してちゃんと6500までトロ上げして宝箱開けた(元々溜めてたロイヤルワイルド宝箱含めて)んですけどモンク出なかったんで本当に条件色々ありそうですね…
@シュンチー
2 жыл бұрын
モンクは、射程で跳ね返せるカードを基準にした方が良いと思う
@Parfait_S
2 жыл бұрын
初期のダクネや親衛隊は強くても能力が少ないからいいけど、モンクやフェニックスは能力が凄いから下方も難しそう。フェニックスは復活廃止して、死んだ後に卵が爆破するようにするとかのリワークのほうがいいと思う。
@むし-r8z
2 жыл бұрын
きょすけやん
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