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いちごうのゲームビート
Күн бұрын
Пікірлер: 123
@Hongo2nd
3 ай бұрын
Japan studioの閉鎖はショックだったけどチームアソビの新作がここまで評価されたのは本当に応援してきてよかった。
@NERU-r1d
3 ай бұрын
ps2時代のワクワク感のあるゲームがそのまま進化して帰ってきた感じがすごい
@bmulove
3 ай бұрын
最初から最後までずっと高品質でずっと楽しいって感じ
@rokomaedan6352
3 ай бұрын
楽しくない瞬間がない、おそろしいゲーム
@ike7644
3 ай бұрын
2000年代のプレステを彷彿とする楽しさがたまらん
@monokuro-g8n
3 ай бұрын
プレイすれば面白さや楽しさが実感出来るゲーム! ソニーはこれに続いてほしい いやこればっかりは困るけど
@ショウ-s8s
11 күн бұрын
ゲームオブザイヤーおめでとう🎉
@__matikii__
3 ай бұрын
チームASOBIはソニーの希望
@waipa1227
3 ай бұрын
久しぶりに子供と一緒にニコニコワイワイ遊べるPSのゲームだった😊
@Yuta-ff1lc
8 күн бұрын
GOTY受賞は当然の作品でしたね 本当におめでとうございます!
@kukurustupid
3 ай бұрын
プリインストールのプレイルームがかなりよくて「これ無料でいいの?」ってなったから、本作は楽しみ
@湯湯湯太鼓持ち
3 ай бұрын
今月はswitch のソフトやら新作を購入していて、来月にはps5でメタファーやらサイレントヒル2、スパーキングゼロあるのに先ほど通販にて買ってしまった。 高評価もそうなんだけど、発売前からすごいプレイしたい衝動がおさえられなくてとうとう買ったでー
@須之内恒太
3 ай бұрын
マジで最高に楽しいですね。
@hal9k801
3 ай бұрын
このゲームが人気のある休眠IPを復活させる意思表明だと受け取りたいなあ
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
アークザラッド それは難しいかw
@ドラゴンリュー-f1x
3 ай бұрын
@@hal9k801 実際海外だとスライクーパーとかサルゲッチュをこれを遊んだ後に買ったって人が多いらしい このゲーム宣伝効果もいいよ
@エクスカル
3 ай бұрын
トロ、パラッパラッパーとかね (ワイルドアームズ関連は今少し動いてるんだっけ?)
@zion_gk7246
3 ай бұрын
鬼武者....新作....。
@サワサワ-k1r
3 ай бұрын
サルゲッチュ......ラチェット&クランク.......
@aaaaaaaaasaafghjj
3 ай бұрын
ロコロコの音楽流れた時、何故かおれ泣いてたんだよね
@香川讃岐
Күн бұрын
この調子でパラッパ時代の全世代向けの楽しいゲームを取り戻して欲しい。
@未界域のゴジラ
3 ай бұрын
正直これにフルプライス出す価値があるのかな?と疑問に思いながらも購入したけどプレステゲームを今まで遊んできた人達なら常にふふっと笑えるシーンがあってかなり満足感のあるゲームでした
@ドナイヤ
3 ай бұрын
マリオとかもそうだけど、こういうデフォルメされたデザインが子供向けとか言われるけど、こうしたギミック重視な遊びこそが、ゲームでしか味わえない原体験と言えるんじゃなかろうか。 むしろリアル志向なゲームの方が、ごっこ遊びの域を出ない気がする。戦争ごっことか、勇者ごっこみたいな。 リアルもデフォルメも、どっちも遊んでるけど。
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
子供向けゲームなんてありません 大人向けゲーム(グロい)があるだけですね😊
@kagukagugu
3 ай бұрын
なんなら取り扱ってるIP的に100%この作品を楽しめるのは大人だよな。勿論子供も全然楽しめるが
@ドラゴンリュー-f1x
3 ай бұрын
アストロがマリオやソニックのライバルとして今後も進化し続ける事を願いたいです これはソニーの看板タイトルになるべきだと思いました ちなみにdlcは無料で検討中らしく、今後はタイムアタックモードとか新しい仲間キャラの救出ステージがでるらしいので アクション追加は次回作に期待ですね
@user-yokumil
3 ай бұрын
このゲームの影響でゴッド・オブ・ウォー買った
@kensin113
2 ай бұрын
面白そう、他の人のコメント見てみると ソニーのキラーソフト看板キャラになれそう 昨年の夏にPS5買っておいてよかった
@user-bf6nv7zt5d
3 ай бұрын
このゲームやってると良い匂いする 振動嫌いって人でもこのゲームやったら世界が変わるからみんなやってほしい
@まーくん-g8t
3 ай бұрын
VR2も希望
@happa64M
3 ай бұрын
PS系は詳しくありませんが、すごい面白そうですね
@meimei6684
3 ай бұрын
これほど楽しいとは面白いとは思わなかったぶん、心配なのは物量や楽しさを詰め込んでいるので、今後これを超える規模のアクションが作られるのか?という心配。インディーズには限界があり、大手ゲーム企業でないと実現出来なかったのではないか、それだけ威信を以て全力で作られている。
@YAKIYOG
3 ай бұрын
11:11 コミュニケーションがww アストロプレイルームがめちゃくちゃ好きだったので、迷いなく買いましたが、本当に楽しいです!正直いうと、アクションゲームがそんなに得意でないので2つ目の銀河時点でもまあまあ苦戦してますが、それでも楽しいと思わせてくれるゲームですね🤩
@bondsoftheworld
3 ай бұрын
ゲーム自体もすごく面白い 私的にコントローラーからの音がめっちゃ気持ちいいです
@トイレットペーパーミント
3 ай бұрын
こういうのもっと出して欲しいね 3Dプラットフォーマーの大作とかほとんど無いからね
@シバ-m5o
3 ай бұрын
トロコンまで遊んだけど本当にずーっと楽しくて最高でした😆 PS5持っていたらこれを遊ばないのは損!と思うくらいの傑作だと思いました!
@hennessy-9749
3 ай бұрын
ジャンピングフラッシュを3人称視点で軽くリメイクしたかのような作風でしたね ジャンピングフラッシュのキャラも出ていました ちなみにデモンズソウルとかブラッドボーンとかダークソウルも出ていましたよ
@tomvhresvelg9286
3 ай бұрын
日本ゲームの新たな希望。
@にゃん-p1d9k
3 ай бұрын
同じマップに何度も行かなくていいようにしてるの偉い
@ミツヒコ-h9z
3 ай бұрын
同じマップにもう一度訪れる楽しさもあるけどね
@にゃん-p1d9k
3 ай бұрын
@@ミツヒコ-h9z 強制的に何度も来なくていいっていう意味でした 同じマップに何度も入り直してゴールの位置だけ変わってくシステムは飽きちゃうので
@bonkurateiou
3 ай бұрын
ソニー(PS)の看板IPが やっと生まれたと感じた 絶対このIPを捨てないでほしい
@yhvh111
3 ай бұрын
PS5に最初からついてたやつはカメラ操作上下反転できなくて止めちゃったんだけど、これはどうなんだろ?
@Tou-yu
3 ай бұрын
このゲーム、ハード機能とのシンクロがすごい 動画見てるだけの所謂エアプにはわからない楽しさがある
@tt-gc8wb
3 ай бұрын
ソニーは無条件にこの作品とキャラを未来永劫応援しろ。 プレステのメインキャラをこの子にしろ。 アストロの世界観ならなんでもありなので色んな次元で展開できるしグラフィック的にスマホにも移植できそうだし、フォトリアルじゃないから開発費も少なく済むだろうし。
@エクスカル
3 ай бұрын
一部のグラ叩きで誤解広まってるけどフォトリアルもアストロみたいなグラフィックでもかかるコストは殆ど同じ 開発費がかかる原因はプロジェクトの大きさと開発期間
@tt-gc8wb
3 ай бұрын
@@エクスカル んーーー ホライゾン(開発者3400人+)ラストオブアス2 (開発者2000人+)は開発費が300億円ちょっとらしいんだが本当にアストロ(2021年にチーム発足して開発4年開発者60人+)も開発費がAAAタイトルと同じな訳ないぞ。絶対。
@ももち-j4l
3 ай бұрын
プレステに求められていたオールスターゲームなんですね 本体の値上げさえ無ければPS5の普及に大きく貢献したタイトルになったかもしれません
@ジョジョ3部大好き女子ドンだー
3 ай бұрын
ついさっき全クリしてきました。 後は隠しステージ1つだけやればトロコン。 今後は2週目やる予定。 (セーブスロット2つ余裕あるので1つはサブデータにして、 もう1つは周回用にする予定。) 追記 無事トロコン出来ました!
@basuko.tanaka
3 ай бұрын
まじで楽しい
@yh9712
3 ай бұрын
アストロボットは木の枝みたいな複雑なステージではなく、木の幹みたいに芯が太く見やすく迷わず分かりやすい初心者から中級者あたりの間口を広げられそうな気軽に遊べるアクション 一応隠しでSASUKEの如くワンミスで最初からやり直しみたいな高難易度ステージもあったりする サプライズというかサードパーティキャラに扮したボットいるのが楽しい PS1〜PS5世代までのどこかで見たことあるかもしれないキャラがいて遊び心詰まってるなーと 日本で知名度なくて海外人気高いんだろうなってキャラもたまにいるけどそれもご愛嬌
@tyutyu44
3 ай бұрын
楽しすぎて一気にクリアしてしまった PS5のゲーム体験をフル活用していてみんなが同じ環境のコンシューマー機器だからこそのゲームデザインだと改めて感じました やり込み要素が少ない点は非常に残念。数年後にまた一からやるかって思い立つゲームですね 個人的にもうひとつだったところはBGMが際立って良いと思う曲がなかったことですかね BGMが世界観に溶け込みすぎているせいか印象に残っているものがタイトル画面ぐらいしかないのが少し残念でした
@user-xs4if9tz5p
3 ай бұрын
レスキューミッションと比べてどうですか?
@Nekomago_Shoji
3 ай бұрын
レスキューミッションと変わらず可愛いアストロ君が画面の向こうにいますよ VRのような身近さは薄れましたがアストロ君をこっちに向けて放置してると笑って手を振ってくれる所とかボッツ達が好きにやってる所とか雰囲気は同じ感じがしました
@セイセイ-j6r
3 ай бұрын
チビロボを彷彿させるゲーム
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
電池切れが可愛いヤツだ
@まるくん-f5d
3 ай бұрын
コントローラー持ってやらなきゃこのゲームの楽しさしゃぶり尽くせないからPS5買って良かったって心の底から思えた ありがとうアストロボット
@全裸くん
3 ай бұрын
正直マリオのキャラより可愛いからこっちの方が好きだ アストロボットは本当撫でたくなるような可愛さがたまらん わちゃわちゃしてて見てて楽しい
@Becchot617
Ай бұрын
チームASOBIにPS5の魅力MAXのcoopゲー作って欲しいぜ
@蜷川新右衛門-z7y
3 ай бұрын
ジャパンスタジオを解散させた外国人CEOも去ったし、 時間を掛けて再建してくれたら。 それに旧ジャパンスタジオに問題がなかったわけじゃない。 Jスタは常から「サードが作るようなタイトルはサードにお任せする」って言ってましたから。 SIEには沢山スタジオがあるけど特殊なバランス感覚があったのはJスタだけ。 一見ユニークな発想かめしれないけど、 そういうスタンスからはアンチャーテッドみたいな主力タイトルは生まれ難い。 Jスタ以外の海外スタジオはショウケースのトリを飾るような華やかなAAAを作ってた。 サードと競合しても自分達で強力なIPを作れないと、 常に情勢が右に左に傾いてしまう。 それは十時さんの望むところではないだろうから。 PS5が海外で強い理由のひとつは、 GOWやHorizonみたいな自社IPがあるからだろうし。 日本のスタジオもその戦列に加わるべきだよ。
@やえまま
3 ай бұрын
サルゲッチュいるやん!
@クロ-g3s
3 ай бұрын
やばいくらいに高評価ですね。
@xanoko9807
3 ай бұрын
今作、プレステファンにとっては正にボットうしそうな作品に仕上がってるな🤖PS5で配管工ライクなゲームをプレイしたいって人にオススメかも💫 でも、個人的にはもう少し早めに発売していればPS5が日本で今よりは盛り上がってただろうなぁって思う部分もあるんだよなぁ…。
@オキナインコ-r2t
3 ай бұрын
このゲームが出るまでは今年のGOTYの最有力好捕はFF7リバース一択だったけどわからなくなってきたな
@lion5984
3 ай бұрын
一つ質問なんですがアクションゲームやりすぎててアストロプレイルームを途中でやめた自分でもできると思いますか?
@aktu4641
3 ай бұрын
このゲームを遊ぶ為に本体価格がとんでもなく上がったので勿体無い
@nue1126-y6n
3 ай бұрын
メタクリmustplayも付いてる👍
@ぢゃんぼ餅
3 ай бұрын
この手のゲームだとマリオですが、64以降完全にクリアしたマリオはないです。SFくらい迄かな完全クリアは…同じような3Dマリオも中盤あたりからアクションは変わらない気がしますが最後まで繰り返さないゲームってあるんだろうか。
@zeuhoi
3 ай бұрын
マリオワンダーはギミックがステージ毎に変わりますよ。アクションは変わんないですけど。
@御間垣友也
3 ай бұрын
PS5のローンチでかつハードも買えるときに出てればな…
@たい-j5n
3 ай бұрын
直前まで黒神話:悟空やってて殺伐としてたからw そのギャップもあってかこのアストロボットめちゃくちゃ楽しいです😆
@user-uc1nanto
3 ай бұрын
プレステ5にやっとゲームが発売されたって感じがした
@ひじり-p5l
3 ай бұрын
マリオみたいで面白そう
@全裸くん
3 ай бұрын
個人的にはマリオギャラクシー3って立ち位置だと思うわ ただのパクリというより既存の正統進化って感じ それを何故かソニーがやってしまったが 良い意味のパクリなんだよ、オマージュ?リスペクト?かな?
@Ryosuke亮祐
3 ай бұрын
子供向け、なのかな?
@user-yokumil
3 ай бұрын
それが、psファンへのファンサービスも盛りだくさんで、ゲーマーであればあるほど楽しめるんですよ!
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
そもそも子供向けというゲームは無く殺伐とした大人向けゲーム(推奨年齢やグロいゲーム)が存在するだけでPSゲームは殆どが大人向けゲームでありアストロボットは全年齢対応かつ殺伐としてない珍しいPS5専用ゲームなんですよ😊
@堀宏志
3 ай бұрын
アストロロボササのリメイクかと思った。
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
あれ名作ですよね 物理計算がすごい!
@堀宏志
3 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 子供の頃、ファミコンのコントローラーを逆に持ってプレイしてました。
@海野かわうそ
2 ай бұрын
マリオ、カービィ、ドンキー、スターフォックス、ピクミンを合わせたゲームというイメージ 任天堂に触れてない人ほど新鮮に感じると思う
@ロア-r3q
3 ай бұрын
このゲームめちゃくちゃ子どもにやらせてあげたいクオリティだわ ゲームってこんなに面白くて楽しいが詰まってる しかし本体8万の壁が高いのがなぁ、んー😅
@キュン太-g9m
2 ай бұрын
これをやるには8万円以上するハードを買わないといけない不具合
@D和也
3 ай бұрын
あんたどんだけゲームやってんの?(笑)
@糖質ゼロ-s4n
3 ай бұрын
ビートたけしみたいなツッコミで草
@kaiserforever
3 ай бұрын
ゲームクリアしてレビュー作ってのペース早すぎてそれだけでいつ寝てんのかわからんよね。恐らくだけどほとんどの場合それを楽しみながらやってるってのがレビューから伝わってきてホントに凄いと思う。なによりゲームを愛してるってのはあると思うけども
@おしるこ姫
3 ай бұрын
1日睡眠30分、ゲーム時間23時間30分ぐらいかな😅 飯はまあゲームやりながら食べれるから😂 1日23時間やってたとしてもこのペースで新作次々クリアできるのかね😮😮
@ひじり-p5l
3 ай бұрын
何人かで手分けしてるのかな
@sh-oy1hi
3 ай бұрын
@@ひじり-p5l 確か2名でやられてるはずです。
@大野良太-h4z
3 ай бұрын
こう言うゲーム出すのは良いけどまずゲーム機の値段をなんとかしろ。
@daikendepi7820
3 ай бұрын
正直 3Dマリオや~んw パクった? の連発やったw カメラワークが若干不満かな それ以外はよくできてると思う 結局ゲームってこういう遊びの想像力や快適さをどこまで引き出せるかなんだと思うよ 多分、新Switchが販売されたら新たな3Dマリオを任天堂は出してくるだろう 6年以上前に販売されたマリオオデッセイは名作だが任天堂はアストロボットに刺激を受け更なる遊びを提供してくれると思うよ ソニーはこういうゲーム作りを続けられるかどうかだな
@user-yokumil
3 ай бұрын
似ていると言われればたしかに否定はできないですね でも、ps5の機能を最大限活用してアストロボットでしかできない体験(ハプティックフィードバックやアダプテックトリガー、プレステのキャラクターたちなど)をしっかり提供してくれて 任天堂にも作れない傑作ができたと思います
@onumayouhei
3 ай бұрын
デュアルセンスの連動からして別モンだけどな。任天堂にそういうゲームないし
@primrose_eve
3 ай бұрын
ソニー版のマリオギャラクシー+サンシャインに見えるけど、 アーティファクトにソニーのものが出てくるから、許せちゃう。 自分はJAPAN STUDIOのゲーム大好きです。 コンコードもソニーのFPSなら、ソニーIP使えば良かったのにね。
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
@@onumayouhei フィードバックはHD振動に似てるって思う アダプティブトリガーはPS5専用だよな ワンツースイッチのソーダはHD振動の底力感じるゲームだと思う
@onumayouhei
3 ай бұрын
@@vrdbestsimulatorring7870 アクティブトリガーはもの凄いので別モンだよ
@deathnoteexe
3 ай бұрын
子供を中心に一定層に響く作品なのは分かるけど、あまりにも各所で絶賛され過ぎで食傷気味。 これまでは散々「重厚感のある世界観でボリュームも30時間以上あるオープンワールドのゲーム」を求めていた筈なのに、こんな子供向けのゲームをそこまで気に入るか?すぐに飽きない?🤔
@Hongo2nd
3 ай бұрын
むしろ今のゲーム市場はAAAの「重厚感のある世界観でボリュームも30時間以上あるオープンワールドのゲーム」が食傷気味状態なのだと思います。
@deathnoteexe
3 ай бұрын
@@Hongo2nd このソフトが売れた理由はまさに【それ】なんでしょうけど、開発者が言っていた『12~15時間の凝縮された楽しみがあることは、飛ばしたくなる瞬間がある40時間よりもずっと価値がある』という発言を真に受けて2番煎じを作ったとしても、完成した時にはもう売れないでしょうね😅
@全裸くん
3 ай бұрын
なんで求めちゃダメなの? なんかコンプレックでも持ってるん?
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
人によるでしょうね 例えるなら カジュアルなマリオカート 映像美とハイスペックのグランツーリスモ どっちがいいかはその人だし、どっちも良いよねって人もいます でも売上はグランツーリスモよりマリオカートが出てるわけで大衆受けするのはカジュアルポップ全年齢なので、アストロボットは多くの人に受け入れられてるって思いますよ。
@kagukagugu
3 ай бұрын
この作品自体が売れてないって言われてたのに売れたらクローンが売れないって言いだすの面白いな
@punie_tanaka_310
3 ай бұрын
とある動画を見たら、マリオの過去作の名前を出して「まんま〇〇じゃん」って言ってる人がいましたね
@フンボルトペンギン-m2u
3 ай бұрын
20時間足らずでトロコンかー思ったよりボリューム控えめに感じるな…
@NA-of5ce
3 ай бұрын
このゲームで評価されてる点として少ない時間でも濃密で新鮮なゲーム体験がずっと続いて満足出来る所ですから、ひたすら同じような体験が続く数十時間のゲームより楽しめるかもしれませんよ。
@ハバネローー
3 ай бұрын
これはおもろかった、遊び尽くしたからメルカリにだしたけど
@フンボルトペンギン-m2u
3 ай бұрын
ええ…
@you_got_caged166
3 ай бұрын
アイコンからしてメルカリ愛が強すぎる
@user-yokumil
3 ай бұрын
アイコン草
@しこちゅ
3 ай бұрын
遊んだゲーム全部メルカリで売ってそう
@田中太郎-v2d
3 ай бұрын
登録者数ほぼ同じぐらいのレビューチャンネルはソニーから提供受けてのレビューだったけど、1万人ぐらい少ないから提供はなかったのか 10万人いってたら違ったのかな シビアな世界ですな~
@currywahouse
3 ай бұрын
高いハード買ってこれを褒めきゃいけない連中って… 画質良ければ面白いと思う連中が買うハードがPS5なんだし、もっとフォトリアルじゃないと満足しないだろw
@ゴロゴロ-z7y
3 ай бұрын
言ってる意味が分からん 普通に「遊んでて楽しい」から褒められてるだけだろ
@全裸くん
3 ай бұрын
馬鹿すぎて草 どんだけPS5にコンプ持ってんだよw ぐだぐだ言ってないで普通に買えばいいのに
@tangerinesquare
3 ай бұрын
ハードの性能=グラフィック 綺麗なグラフィック=フォトリアル 典型的な性能コンプレックスの思考回路だな 実際にプレイすればわかるけどこのゲームグラフィックかなり綺麗だし、ロード早いし、物理演算マシマシだしパフォーマンス安定してるしで生半可な性能じゃ動かないと思うよ
@vrdbestsimulatorring7870
3 ай бұрын
個人的にPS5はGTAやグランツーリスモみたいなハイスペック+映像美を楽しむゲーム機だと思ってます。 ただPS5って銃 剣 ゾンビ モンスター 車バイク とか殺伐とした世界観のグロい大人向けのゲームばっかなのも事実 だからポップでグロくもない殺伐としてないアストロボットってのが珍しくて大きな存在価値だと思います。 僕はPS5=GTA6専用機だと思ってます😊
@メイ-h6c
3 ай бұрын
コンプレックスきしょw
@ショウ-s8s
11 күн бұрын
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