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【マリルイRPG】ぶっちゃけ新作ブラザーシップってどう?に対する回答です。どうぞ。
14:57
【マリオ64】発見に何十年もかかった衝撃の隠し要素
18:11
От первого лица: Школа 4 🤯 ЗАТОПИЛИ КВАРТИРУ УЧИЛКЕ 😂 ЦЫГАНЕ В ШКОЛЕ 😍 ВЕЧЕРИНКА ГЛАЗАМИ ШКОЛЬНИКА
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-5+3은 뭔가요? 📚 #shorts
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INSTASAMKA - ЗА ДЕНЬГИ ДА (Премьера клипа, 2023, prod. realmoneyken)
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Маусымашар-2023 / Гала-концерт / АТУ қоштасу
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【クリアレビュー】マリオ&ルイージRPGの新作がまさかの内容だった…!!【ブラザーシップ】
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Жазылу 228 М.
KENT for 任天堂ゲームレビュー
Күн бұрын
Пікірлер: 181
@kentworldg
2 ай бұрын
【目次】 0:00 はじめに 1:18 マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!とは? ■良いところ 2:32 桁違いに強化されたグラフィックや演出 4:32 感動的なキズナ物語 7:09 濃密すぎるゲームプレイ 10:04 挑戦的な新要素 ■惜しいところ 12:27 改善の余地がある快適性 14:23 冗長なボス戦 ■注意点 15:22 取り返しのつかない要素が存在する 16:26 全体のまとめ ■KENTのTwitter(X) twitter.com/kentworld2
@プリキュアすきこしまつ
2 ай бұрын
17時31分
@はすいろ-p9y
2 ай бұрын
今回のは正直期待値以上だった これからも続編出てほしいと思えるくらいクオリティ高くてアクションコマンドも決まった時気持ち良い
@dakenayaka6363
2 ай бұрын
クリアお疲れ様でした。 KENTさんの仰る通り所々気になる所はありましたが、 「やりきって良かった!!」と心から思えるマリオゲーでした。 周回するのは流石に大変そうですが、細かい分岐や展開の進行による台詞の変化等が非常に多い様なのでそれを探していくのも面白そう。
@saba_game6858
2 ай бұрын
アルファドリーム特有の会話のノリがそのまま残ってたのが嬉しかった なんなら下ネタは過去作より増えてる気がするw
@iwana443huzisan
2 ай бұрын
時間に余裕がある時は永遠にやっていたくなるほどの中毒性
@可愛いヘリオス
2 ай бұрын
今回の開発元がアクワイアなんですね! (剣と魔法と学園モノを手掛けたところだったはず) 確かにロード時間が長く感じますが、さほど気にならないと思いましたね。 マリルイらしい演出があったり、マリルイファンには嬉しい過去作ネタがあったり、オリジナルの敵勢力も個性がありましたね! 売り上げが良かったら、是非とも続編も制作して欲しいですね。
@いろいろはす-614
2 ай бұрын
過去作キャラの岩礁とかキャラのやり取りが懐かしさ感じました マリオとルイージに焦点当ててキズナのテーマも良かった 新キャラのデザインと設定も好き エンカウントのロード時間以外は大満足
@ラックキャノ
2 ай бұрын
復活して欲しかったシリーズだからホント嬉しいです。まだ序盤だけどこれがやりたかったってなっています。今作は今までのシリーズ以上に兄弟の絆を感じます。マリオ側からもルイージあってのマリオって感じがとてもよかったです。ルイージも悪く言ったらマリオについて行ってるだけって感じから自分で考えて解決しようとしているシーンが多くてよかったです。
@レタスタロウ
2 ай бұрын
映画の兄弟は未熟で頼りなかったけど、RPGの兄弟は冒険を何度も乗り越えてるぶん頼もしさがある
@夜叉伍輝-b4t
2 ай бұрын
それぞれ別の良さがあって良き。
@V-NoNNo2018
Ай бұрын
映画が最初から強いとそれは面白くないじゃん
@suna.star-p64
2 ай бұрын
戦闘BGMの種類の少なさとロード時間の長さ以外文句の付けようがない 華々しい復活
@ゆた-o6z
2 ай бұрын
絶縁クッパであのbgmはないわ。
@あああ-v7d
2 ай бұрын
@@ゆた-o6z ゾケットも欲しかったw 4から続いて、3dxと直近の作品は下村さんがアックームとかゲラコビッツとかダークスターみたいなラスボス手前の大ボス達は特殊bgm付けてたから今回も欲しかった。なんならクッパはいつもの流れでクッパ専用bgm欲しかった
@武田翔平
2 ай бұрын
下村陽子さんならなあ…
@めんま-o9c
16 күн бұрын
@@武田翔平bgmの種類は作曲家が決める訳ではないから下村さんでも変わらなさそう
@umilemon8
2 ай бұрын
ケントさんの動画待つの我慢できなくて買いましたが、めちゃくちゃ楽しいです!!自分からもオススメします!
@みーくんを守り隊
Ай бұрын
ボンドルド隊がコミカルな見た目と言動をしつつしっかり悪事も働く悪役だといういいポジションなのがビンビン伝わってきたわね。 それとクッパが部下と一緒に攻撃してくるのバッキバキになるぐらい微笑ましかったわん❤
@太島咲輝
2 ай бұрын
私もダラダラとプレイ中で45時間越えましたがまだラスボス見えてないのでボリューム結構ありますね。
@coffee8533
2 ай бұрын
自分もよしラスボスだ、 あれ?次がラスボスか ん?まだ次があんの? 、?今度こそって感じだった笑
@ネルソン児玉
2 ай бұрын
ルイージ、扱い良くなって良かったな初代と比べてかなり成長してる
@KARINO_ACCOUNT
12 күн бұрын
お膳立てしてヨイショしてるだけじゃなく、ちゃんと数々の冒険で成長してきたことが分かるような描写だったのよね。 でもやっぱり、たまにおっちょこちょいなところは変わってなくて、以前よりも親しみのあるキャラになってる。
@Superpuchipuhi
2 ай бұрын
ボリュームが凄く多いのにストーリーが全く単調にならないのが凄いと思いました。 バトルプラグのおかげで過去作よりも戦闘が楽しくなって積極的に戦いたくなるのも良いと思いました! ロード時間はずっと気になっていたので次世代機で改善されて欲しいなーって思ってます!
@kentworldg
2 ай бұрын
同じような展開が続くかな〜?と思ったら変化球を投げてくるのでよく考えられてますね! 寄り道要素が多い作品ですが、ロード時間で億劫になってくるのが惜しいですね〜
@Superpuchipuhi
2 ай бұрын
@@kentworldg 過去作遊んでいると興奮するファンサービスも多いのもマリルイファンとしては本当に最高のゲームでした!
@asayasuasayasu5091
2 ай бұрын
結構やったな〜そろそろ半分くらいだろ。と思って海図をズームアウトしたらまだ4分の1で驚愕した。ここまでワクワクしたのは30年ぶりです。もしかして海図まだ広がるとか…
@KG-uk-m3o
2 ай бұрын
ボスのHPが出るようになったのが個人的にすごくよかった。 前まで、まだ倒れんの!?って感じだったから。 これなら、これくらいの長さでもいいと思う。 やっぱ、最低10分はほしいな。
@HarutoHarusaki2010
2 ай бұрын
10年ぶりの完全新作だぁ〜! マジでほしい…
@kentworldg
2 ай бұрын
これは買いです👍️
@donnoueyusuke
2 ай бұрын
PVでも紹介されていたカンダーン島は物語の中で最重要とも言える感動ストーリーのある島でしたね。
@KARINO_ACCOUNT
12 күн бұрын
ケンカの理由も傍から見ると馬鹿馬鹿しいwってなるかもしれないけど、 いがみあってる住人の話を聞くと、『あれ?これって現実の戦争となんら変わらないんじゃ?』って、 ハッとさせられるようなちょっとブラックな部分もアルファドリーム時代から引き継いでるのが良かった。
@lovedolphin6049
2 ай бұрын
BGMの少なさと序盤のブラザーアタックを手に入れるまでの長さは少し気になりますが それ以上にキャラやストーリーの良さ、バトルの楽しさが上回りました! 特にバトルプラグをゲットしてからのボス戦がとても楽しくて...!再戦機能が無いのが悔やまれる... 色々言われているロード時間の改善も含めてアプデやDLCで追加されたら嬉しいです
@donnoueyusuke
2 ай бұрын
コネッタちゃん可愛すぎるでしょ。コンセントのソケットを帽子にしてプラグをツインテールのようにしてビジュアルはセンスの塊です。ビジュアルめ喋り方もキャラクターもすべてが可愛いです。
@サン-w3d
Ай бұрын
ボス戦で時間がかかるってのも、僕は倒した時の達成感がデカくて楽しい。時間がかかって何回もやられていくと、前回より確実にダメージを与えられたみたいなのがわかるんだけど、あと少しで倒せそうって感じでめちゃくちゃ頑張って勝った時の達成感は他のマリオゲームじゃ中々ないから好き。あと単純にクリアが難しいくらいが1番楽しい。
@上田聖史
2 ай бұрын
今作はマリオ映画をリスペクトしている場面を多く感じますね(兄弟が開幕離れ離れになったり、ルイージが攫われ役になったりw)。最近多忙なので自分はクリアまだまだですが(ハンマーラリー100回は何とかできた)、のんびり楽しんでいこうと思います。
@ランシーン-t7e
2 ай бұрын
まだクリアしていないけど既にめちゃくちゃ面白い、もう15時間ぐらいは遊んでるけどストーリーはやっと中盤に差し掛かったぐらいだからまだまだ遊べます。
@木-e6b
2 ай бұрын
変に今どきのヌルい難易度にされてなくて良かった。個人的にはもっと難しくても良かったけど最近のマリオのRPGの中では1番楽しめた
@ryonryon-w9v
2 ай бұрын
待望のマリルイRPG新作のプレイ感想、待ってました!
@ヒロスケ-o1j
2 ай бұрын
今作、シナリオが凄い良かったです! キャラクターデザインも神がかってますね、みーんな基本[ '-']←こんな感じなのにハチャメチャに個性があるのスゴすぎる… 少しイマイチだったのはジャンプ回避の硬直が長く連続でジャンプできず喰らったり、カメラがド派手になった分カメラ角度のイタズラで回避しづらい攻撃があったりちょっぴり理不尽さを感じましたね。 あとはツクローサに話し掛けた時の「ほーい」が好きすぎてデキータルートに行けない
@Superstartaiyo
Ай бұрын
直前までティアキンやっていたせいで視点移動に慣れなかったけど、慣れたら問題ない。 オリガミキングではちょっとめんどくさかった戦闘が良い意味で普通のシステムになっていてよかった。
@河井リアス
Ай бұрын
マリルイ復活によりこれから先何年後かわかんないけど またマリルイ新作が出る可能性があるってのがデカすぎる、後続機のSwitch2かもしれないけど・・・
@ky.2220
2 ай бұрын
マリルイRPGにハズレ無し、か。ゆっくりやれそうだし買ったら長々とやろ〜
@プラリネニャルラトホテプ
2 ай бұрын
面白すぎて有給使うほどプレイした
@neolight39
2 ай бұрын
気長にやろうと思ったらボリュームエグすぎた
@A_a_A_a_A_a_A
2 ай бұрын
ルイージがボスを振り回して画面奥側(12時の方向)に飛ばすアクションがあるんだけど、時計回りに振り回してるからボスが9時の方向にいるときに手を離せば12時の方に飛ぶはずだがミスになり、試しに12時の方向にボスがいる瞬間に手を離したら成功したのは物理的な違和感が凄かった 時計回りのものを12時の位置で手を離したら3時の方向に飛ぶやろがい!
@もよよ-o3i
2 ай бұрын
それで私も初っ端ミスりました(笑) 動くタイルからタイルにジャンプする時、起きるはずの慣性がなくて落ちた時はなるほど、、、となりました
@マッシュ-t6k
2 ай бұрын
住民のセリフ全員毎度コロコロ変わるのマジですごいと思う
@ハピハピ-k2t
2 ай бұрын
楽しい感じのイベントシーンが多い気がする😊
@ティルス-m1i
2 ай бұрын
賛否あるだろうけど高難易度的なクエストが無かったのが良かった。 クリアしてスッキリ終われるのは良い。
@Ushi-f8x
2 ай бұрын
ルイージのおっちょこちょいな所と、クッパJr.のツンデレが可愛すぎた
@ささみかん-h9e
2 ай бұрын
島の状況が変わるたびに住人のセリフが変わってて細かい
@クロ-w5w
2 ай бұрын
ボリュームがものすごくてびっくりしました。 戦闘もかなりアクションが難しくて、ヒーヒー言いながらやってます。 でもプラグをうまく使えば、かなり簡単になるので、それを試行錯誤するのが面白かったです。
@逆転-z5q
Ай бұрын
4:40 ここ映画で土管に吸い込まれてマリオとルイージがはぐれたシーンのオマージュなんだよな
@YG-raa
2 ай бұрын
ボスの体力少なくて戦闘すぐ終わっちゃうの味気ないって思ってたのにこの動画では戦闘長いとか言われててワロタ 個人的にはボス戦こそがマリルイの醍醐味なんだから長くてもいい
@YG-raa
2 ай бұрын
移動とかロードとか雑魚戦が長いのは同意だけどそれに引っ張られてボス戦まで批判してる気がする
@Nushino_Nakato
2 ай бұрын
2:44 3作目までというか4~3DXの3DSで出てたやつもめちゃくちゃ細かいドットですね。
@春夏-d5n
2 ай бұрын
ジャンプに失敗してルイージが段差や崖に引っ掛かるストレスを解消してくれたのは地味だけど感動した
@マリオルイージ-z2g
2 ай бұрын
ドラクエ3の発売日近いけどマリオのRPGって毎回そんなに長くないし1週間あれば余裕っしょ!って思って買ったら全く終わりませんでしたありがとうございます 個人的にはボス戦に限らず雑魚戦でも敵の攻撃が長い上にダメージも結構もらうのがしんどかったかな あと推しはツクローサちゃんですよろしくお願いします
@カント-s6o
29 күн бұрын
マリオは大人の人にもやってほしいゲームだと思う。マリオ子供向けでは決してないから
@ああ-i5n3q
2 ай бұрын
IGNから低評価出されてたからちょっと不安だったけどプレイしたら想像以上に面白かった。アクション好きな人はおすすめ。
@tm.j7857
2 ай бұрын
この動画にもあるようにルイージの操作はBボタン操作で固定してほしかった ロード時間はあまり気にならなかった あとは終盤になると島のBGMが一切聴けなくなることが残念
@ダークジェネラル
2 ай бұрын
やはりマリオのRPGはオリジナルキャラ多い方がストーリー盛り上がるような気がするな
@いちごの人-r5s
2 күн бұрын
不満点はちょくちょく見かけるし共感出来ることも多かったけど、正直そんな事気にしてる暇無いぐらい話と展開とグラフィックが最高だったんだよな〜!! ストーリーとか倍速するタイプの人は多分楽しめないんだろうな…っていう所はある😅
@mamirinrin1018
Ай бұрын
難易度に文句言ってるみたいですが、私は丁度良いバランスだと思いました。 これ以上マイルドにしたら簡単すぎてつまんないですよ。
@donnoueyusuke
2 ай бұрын
スーパーマリオRPG、ペーパーマリオRPG、マリルイRPGブラザーシップの中でマリルイRPGブラザーシップが一番面白かったです。
@粗挽き胡椒-s8h
2 ай бұрын
アクワイアはオクトラ2以降目立った動きがない印象でしたが、マリルイを作っていたとは意外でした😲 個人的には潜入ゲームが好きなので、忍道2の移植とか、新作の発表などもしてほしいですね(HD振動で気配を感じたりできたら面白そうです)
@NERIKESHI-DAIMAOU
2 ай бұрын
3D化してもしっかりマリルイっぽさが残ってるのいいですね あとイエロースターPVにいなかったからいないのかと思ってたら出てきたから安心した
@KARINO_ACCOUNT
12 күн бұрын
EDロールでアクワイアって出てきてめっちゃビビった え!?まさかの!?って思ったもの。
@Kinopuku3gou
2 ай бұрын
僕も、マリルイブラザーシップのボリュームが20~30時間程度だろうと思ってたのですが、蓋を開けたらストーリー内容が大作RPG並みの作り込みに度肝を抜かされました 今までのマリルイはフィールドの崖を飛び越えるときはAボタン→Bボタンと順番に押す必要だったけど、今作はAボタンだけで崖を飛び越えられるのは良かったと思いますね(初代マリルイで操作が慣れるまでストレスを感じてました) ただ、僕が惜しいと感じたのは序盤の戦闘が単調でブラザーアタックを覚えるまでが億劫に感じちゃいましたね
@kentworldg
2 ай бұрын
マリオRPG史上最大のボリュームですね! レビューの投稿も遅れてしまいましたw
@口の呼吸アデノイドの型
22 күн бұрын
甥っ子にクリスマスに買ってあげた😘 ナンバリングじゃないからちょっと不安だったけど子供でもやりやすいし明るい雰囲気でいい
@ななし名無しの-r7k
Ай бұрын
やっぱり戦いが飽きちゃうよね。 せめてレベル差がある場合は踏んだら一撃で倒せるシステムは欲しかかった
@ryohangamechannel
2 ай бұрын
まだ買ってないんですけど50時間近くプレイってかなりボリュームあるんですね...! 戦闘で負けまくるとそこだけ強化して再戦できるシステムNewマリオシリーズや3Dランド、3Dワールドでの無敵タヌキマリオとかの救済措置に似てると思いました!
@kentworldg
2 ай бұрын
サブクエストを全て極めようと思ったらもっと掛かるので、凄いボリュームです! 基本難易度を上げつつもミスをしたら難易度を落とすシステムはNewマリオWii辺りを彷彿としますね。
@Thehayate0805
Ай бұрын
連続ボスバトル無くなったのは寂しかったな・・・。
@雨雲-n9o
2 ай бұрын
BGM以外は文句なしの神作
@血石の青猫
2 ай бұрын
今作のルイージ前作よりすごく良い扱いされててめっちゃ可愛かったわ
@健太郎武田-v7z
2 ай бұрын
ボス戦は3、4、ペーパーに比べるとかなり改善されたと思います。 3、4ではレベルに関係ない二画面を使っての戦闘にタッチ画面が壊れるかと思った(特に4)。 ペーパーではボタン操作にした量改善かと思ったら、終盤では一発即死の強制イベントが三連戦という地獄。
@deltertrident
2 ай бұрын
今作でマリルイ本編を初プレイしましたがその王道面に触れてマリルイが何故今に至るほどカルト的人気を誇るか体感的に理解しました。 RPGマリオはクセモノキャラが出るのはいつものことですが今作である配達のサブクエストで「スーパーペーパーマリオの“アイツ”に追いついたわ・・・w」と思ったのはここだけの話ですw
@kbsretoro3186
2 ай бұрын
マリルイRPGは元々結構難易度高めというか、特に2×2からは必刹技(ブラザーアタック)全開で行かないとめっちゃ時間かかるんだよね。通常攻撃縛りとかやってられないレベルで後半は回避ワンミスで即氏するモンハンみたいなバランス。初代から終盤は攻撃2回喰らうと半壊するレベル。ぶっちゃけそれを求めていたのでグッドォ!!マリルイならではの歯ごたえだよ。
@dextuteiu38
2 ай бұрын
個人的にアイテムやチャレンジ項目が見れるショートカットが欲しかった
@バイカートウゲ
2 ай бұрын
マリルイボリュームえぐいな!今ドラクエ3リメイクやってるので、終わったらマリルイも買います!楽しそう!
@チャンネル登録者100人欲しい
2 ай бұрын
こう言うロード系の問題は次世代機で解決するといいなぁ
@どららさん
2 ай бұрын
ドラクエ3やロマサガ2が話題になりすぎて、時期が被ったのはもったいないですね
@ドラゴンリュー-f1x
2 ай бұрын
歴代最高傑作になるとは思わんかったなぁ
@ペン銀太郎鳥類
2 ай бұрын
序盤の序盤がちょっと飽きそう感あったけど、そこ乗り越えてからはずっと面白いわ。まだラスボス見えてないけど。
@モギュモギュ-k2q
2 ай бұрын
大体45~50時間程で全部の要素が終わりました。 ちょっと気になったのがルイージの技の選択ボタンがAで違和感を覚えた事と先制攻撃の当たり判定の狭さ…まぁ、前作やってた身だからこその違和感ですがそれ以外は兼ねいつもの楽しいマリルイでした。
@donnoueyusuke
2 ай бұрын
RPGのゲームのモンスターとのエンカウントが煩わしいという意見について私もそう思うことはありますけどRPGってそういうものですからね。敵を倒して経験値を稼いでレベルを上げる。どのRPGゲー厶にも共通しています。アクションゲームで剣を振るみたいなものです。ポケモンSVはできる限りシームレスにしようと結構頑張っていたと思います。
@_toyomaru_
2 ай бұрын
子供の頃から1〜4まで遊んできたけど老けたのかなぁ、子供向けやなって思うようになってきた… 自身の価値観の変動に悲しい
@常陸-z1c
12 күн бұрын
2018年に登録した人たちやたらと辛辣な意見...
@ナツキ-g3w
2 ай бұрын
ゾケットやボルドルド隊に専用BGMがないのが唯一のマイナス点かな、GBAの初代ですらパーニョやゲラゲモーナコンビに専用BGMあったわけだし 苦労して辿り着いたのに汎用ボスBGM流れてかなり萎えた( '-' )
@gla4900
2 ай бұрын
下村さんとはまた違う魅力的な戦闘BGMばかりだったから、専用BGMがなかったのがほんとに惜しい…
@ダイソン-q7u
2 ай бұрын
ルイージのアクションがB選択じゃないこと以外はホンマにおもろくて好き
@絵美-j5i
2 ай бұрын
これとジャンボリーはどちらが面白いですか?小学生の娘にクリスマスであげようと悩んでます
@KM-om7bt
2 ай бұрын
1万円でニンテンドーカタログチケットってのを買うと、ダウンロード版にはなりますが任天堂のシフトを2本買うことができるチケットがあります。 家族や友達と遊ぶ用にマリパ 1人でコツコツ遊ぶ用にこのマリルイRPGを買ってあげては如何でしょうか
@hahahan6483
2 ай бұрын
ジャンボリー
@yarutokihaya-Luigi774
Ай бұрын
一人でやるならマリルイ 家族みんなでやるならジャンボリーで良いかと
@鬼サラリーマン月彦
2 ай бұрын
改めてマリルイ復活してくれたことに感謝しかない。本当に傑作やったわ
@プリキュアすきこしまつ
2 ай бұрын
僕もマリルイのゲーム買いたいと思いました
@LOVE-qh7ib
9 күн бұрын
映画ネタがちょいちょい入ってて最高
@アキ-w8v
2 ай бұрын
マリルイシリーズは意外と高難易度だからマリルイ初見の人はあっという間にやられちゃうんだよねw慣れている人ほどボス戦理不尽とは思わないんだよなぁ
@ひとひと-n7j
2 ай бұрын
BGMがめちゃくちゃ良かっただけに、最終盤になるとどこに行っても全く同じBGMが流れてしまう仕様は正直残念でしたね。そういった意味でも序盤・中盤・終盤と分けてセーブしておくことをオススメします。
@smog7711
Ай бұрын
ボス戦で長めのロードが入る時に「会話中に読み込んどけよ!」って思ってしまった
@あさああ-z3b
2 ай бұрын
積みゲーになってます😮
@mikuru_4887
2 ай бұрын
クリアするまでは超大ボリュームだけどクリア後にするやり込み要素がほぼ皆無なのがすこーし残念 以下ネタバレ注意 あと船島も他の島も全部雰囲気暗いのが永久に続くのもなんか悲しい......
@Akira-o2e
2 ай бұрын
攻略サイト出てないから 自力で全てやったけど、 ボス戦のbgmもラスボスの デザインも最高によき!! 今までのシリーズで1番良い 強いて言うならボス再戦 が残ってたら更に良き✌️
@NB缶
2 ай бұрын
わがまま言うなら、ボスラッシュとかブラザーアタックのチャレンジモードが欲しかった
@sk-bf4fc
2 ай бұрын
ケントさん 私も マリルイRPGブラザーシップ‼️ 買いました❗ 昔のマリルイも 今年初めて遊びました 初代マリルイに登場した ✴️無駄に輝いてる✴️ マメック王子様👑 がお気に入りです🤣
@tanishy
2 ай бұрын
めっちゃ急いでほぼ全コンプしても40時間かかった、なんちゅうボリューム
@s猫叉
2 күн бұрын
ルイージのボタンだけは修正してほしい
@sheeromusic7441
12 күн бұрын
歴代のラスボス戦に比べたらめちゃ簡単にはなってる気がする 雑魚敵が強い
@リザク-l2m
2 ай бұрын
クリア前までなら過去一のボリュームだが、ラスボス倒した後にすることが特にないのが残念。個人的にエクセレント率、ブロック回収率、逃げた回数等が見れなかったのも残念。あと最初のボス戦までが異様に長くそこまでで飽きてしまう人もいるかも。クリア後までやり込みたい人にはあまり向かないかも。でも全然面白かった。
@KleinZeek
Ай бұрын
欲を言うならBGMをもっと頑張って欲しかった 下村さんのBGMが忘れられない
@クロもち-c5l
2 ай бұрын
ボスメドレーがないらしいのでプレイ中にそのことを知って少しがっかりした… 裏ボス的なやつを出して欲しかった…
@こーた-r9l
2 ай бұрын
サブイベに裏ボス的なのありませんでしたっけ
@なめこに寄生されたちくわ
Ай бұрын
@@こーた-r9l一応ゼツエン系ボスも出てきたね
@トタヌト
14 күн бұрын
あくまで個人的な意見なんだけど、 映画リスペストの雰囲気が強すぎて正直受け付けてない 単純に自分が映画アンチなだけなんだけど、どうしても対象年齢が低めに見えてしまう あと全体的に簡単?? マリルイってもっと難しいゲームじゃなかったっけ、?これも併せて年齢低めがターゲット層なのか?って印象
@Wakanisanyade
2 ай бұрын
前の開発者も勿論凄いんだけど、ルイージの扱いが酷くてイラッとする時もあったんだよなあ 今作はこれでもかと言わんばかりに、ルイージを主役にしてるからストレスフリーで楽しかった
@MuraraN5963
2 ай бұрын
14:57 クリアしてから初めて知ったよ… やってる最中にちょいキレする場面が何回かあったから この仕様入れるなら最初から難易度選択をさせてくれたら良かったのに 良作なのは間違いないけどね
@プリキュアすきこしまつ
2 ай бұрын
USJ にドンキーコングエリアできますね。楽しみです❤🎉😊
@notoriouskg8454
2 ай бұрын
個人的にBGMはちょっと残念だったけど、クソおもろい!!
@reバンドル
2 ай бұрын
自分は良かったんですけどねぇ...
@donnoueyusuke
2 ай бұрын
私はボスのゾケットの背後にあれがあったこと。コネッタちゃんとの関係は割と序盤から感づきました。
@でっていう-r3t
Ай бұрын
さすがに終盤のダンジョンが一つ一つ長すぎると思いますね 特にラスダンは下層は8エリアくらいに分かれてるところがあるけどさすがに4エリアくらいで十分です 中層のイベントも何度も追いかけっこするのはしつこすぎる ラスボス戦は15分どころか30分近くかかりました ミニゲームのシューティングに失敗すれば永遠に次の形態に行けません ここまでするならクリア後要素をもう少し充実させるとかいくらでもやりようがあったと思います
14:57
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