NON ESISTONO più gli MMO di UNA VOLTA

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Kurolily

Kurolily

Күн бұрын

Forse preferisco non giocare più ad un MMO piuttosto che continuare a investire tempo su MMO free to play che non mi lasciano nulla. Perchè questo genere non riesce a dare qualcosa ed emozionare come una volta?
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Пікірлер: 485
@AntonioSalvati84
@AntonioSalvati84 2 жыл бұрын
8:51 questo è il motivo principale per il quale non gioco più agli mmo, il bello di lineage2 ad esempio era proprio quello, ti invogliava a trovarti un party fin dai primi livelli perché da soli si rischiava molto di più di morire, così facendo si costituivano i primi party che poi diventavano clan per poi diventare amicizie e fare raduni dal vivo
@phewpower9282
@phewpower9282 2 жыл бұрын
A me manca i momenti che tronavi da scuola, e accendevi il PC portatile che faceva 60 FPS, e giocavi tutto il giorno con gli amici, e ti divertivi, ora con anche genshin, e altri mmo , ho perso proprio le vibes
@SirAoran
@SirAoran 2 жыл бұрын
Ho giocato migliaia di ore a Metin2, sia server ufficiali che non.. adesso, nonostante Metin2 non fosse oggettivamente niente di che, non riesco a giocare più di un mese a nessun mmorpg... Mentre nonostante tutto, ogni volta che sento la colonna sonora di Metin2 mi emoziono ancora!
@l.d.4706
@l.d.4706 Жыл бұрын
Anche io ogni tanto riascolto la colonna sonora delle varie mappe di Metin2, in specifico del "Villo 1, Villo 2, Torre dei Demoni, la Valle.... WoW che ricordi... ho giocato a Metin2 dalla sua apertura nei server Italiani (lontano 2007 fino al 2012). Inoltre grazie proprio a Metin2 ho conosciuto mia moglie, attualmente sono felicemente sposato con 2 bellissime bambine. per i più vecchi invece: "SCALATAAA IN CH3!!!!!@@@@@" :) Saluti
@SirAoran
@SirAoran Жыл бұрын
@@l.d.4706 Wow congratulazioni!!
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
perché metin2 era perfetto a suo tempo, solo chi ci giocava al tempo può apprezzarlo ora, che è uno schizzo di sperma buttato a caso. Ma un tempo era un giocone, la tecnologia era quello che era e metin2 era il gioco ideale per tanti, ti costringeva per forza di cose a giocare con gli altri in mappa, non ti sentivi solo, le istanze non si sapeva neppure cosa fossero, concetti come il lag erano poco noti e si usava menzionarlo solo quando letteralmente crashavi dal gioco.
@mesbloodlust7384
@mesbloodlust7384 2 жыл бұрын
Ci sarebbero veramente tantissime cose da dire riguardo gli MMO ma in generale sono più che d'accordo con te sul fatto che è diventato tutto uno spillare soldi ai player per poi mollare il gioco (e veramente tantissimi lo fanno). Io sono giocatore di Genshin e faccio parte della categoria low-spender (battlepass principalmente ma ogni tanto anche il Blessing) e francamente vedere cosa è arrivato con Sumeru mi ha fatto capire che, per quanto sia un gacha, anche dargli quel poco è servito ad avere tanto, ed è questo che un'azienda dovrebbe fare, investire per migliorare il prodotto e continuare a guadagnare. Sumeru è stato un salto di qualità incredibile per quello che mi riguarda, se devo spendere qualcosina sul Gacha (che poi in realtà è gestibile anche da F2P, io ho letteralmente shoppato una volta sola a livello di Gacha ed è stato per Raiden Shogun) lo faccio volentieri per un ritorno del genere. A livello di MMORPG ormai mi ci sono allontanato e non ci sto proprio più dietro, un po' per il computer vecchio e un po' perché letteralmente si è tutto ridotto a FF XIV (che ho quittato per "solitudine") perché anche WoW se non si riprende con Dragonflight al momento è in un pessimo spot. Un'altra realtà che mi sento di condividere con te è quella dei MOBA dei quali io sono appassionato, diventato letteralmente "gioco a LoL perché DotA è troppo impegnativo e non ci sono alternative" che sta dando alla Riot la possibilità di ignorare i problemi di un gioco che di problemi ne ha tantissimi, Lapo su questo potrà darti conferma. La morte di Heroes of the Storms per me è stato uno smacco, amavo quel gioco e se riprendessero lo sviluppo ci tornerei seduta stante...ma ormai anche la Blizzard è diventata un circo pieno di pagliacci :\
@playerlair
@playerlair 2 жыл бұрын
Capisco esattamente le sensazioni. Ho ripreso recentemente World of Warcraft proprio per rivivere un po' quelle sensazioni che potevamo provare 10 o più anni fa. Non sono mai stato un giocatore esageratamente competitivo ed apprezzavo molto più il progredire della trama per vedere a quali cambiamenti avrebbe portato e in questo WoW è sempre riuscito a soddisfarmi. Ebbi un periodo ben speso su Guild Wars 2, che assieme a Ragnarok Online, fu uno degli MMO che ho giocato per più tempo. Provato anche io Tower of Fantasy, Lost Ark, New World ecc. ma nessuno è riuscito a darmi quella sensazione di mondo esplorabile e vivo, di trama intricata con quest semi nascoste che poi si ricollegavano ad altre quest svolte precedentemente e che al loro culmine ti sbloccavano quello specifico dungeon iper segreto... questo è quello che riusciva a darmi WoW all'epoca, la sensazione di essere un granello in un mastodontico mondo tutto da scoprire.
@robertoanonimo7362
@robertoanonimo7362 Жыл бұрын
Madonna Ragnarok online, che feeling, ci ho passato gli anni migliori, ho conosciuto persone straordinarie 😭
@BulletHead1981
@BulletHead1981 2 жыл бұрын
Personalmente ho giocato a wow dal lancio fino a qualche mese fa per poi staccare la spina, mi sono guadato intorno ho seguito alcuni amici in vari giochi etc. ho anche riprovato un mmo (new world nello specifico che attualmente lo trovo molto migliorato rispetto al lancio) e riflettendoci sopra sono arrivato alla mia personale idea che da un lato sono cambiato io (non ho più il tempo di nerdare come in passato ora fra famiglia lavoro etc. il tempo libero è al minimo) dall'altra sono cambiati i giocatori (le nuove generazioni hanno sempre fretta e se un gioco è troppo lento o farmoso lo saltano oppure pagano per le scorciatoie) e dall'altra ancora i giochi si sono adeguati alla situazione (content veloce con sistemi pay to win per chi ha voglia di spendere e ovviamente per non scontentarli il sistema a pagamento è sempre il più veloce) ora parlando con amici che nel mentre si sono buttati su lost ark, destiny 2 o altri titoli ho notato che in comune c'è un generale malcontento dato dal fatto che non c'è soddisfazione attualmente nei giochi online perchè paradossalmente ci si lamenta per tutto : in wow molti hanno puntato il dito sulle troppe facilitazioni però se queste non ci sono (wow classic) la gente o lascia perchè si annoia oppure le pretende: proprio wow classic mi ha fatto riflettere perchè da molti haters del wow attuale prendevano vanilla e le prime exp come i capisaldi di come era il gioco al loro massimo splendore slavo poi durare su wow classic 2-3 mesi al massimo perchè si annoiano di come è lungo il farming però al contempo hanno demolito tutti i raid con record assurdi (tipo molten core fatto con pg senza attunement e neanche cappati di livello cosa impensabile nel vanilla) e io stesso quando provai wow classic l'ho lasciato dopo poche settimane perchè troppo lento se paragonato al retail e quindi non potevo rientrarci come tempi per giocarlo. Insomma tutto questo per dire che le SH avranno le loro colpe ma esse sono dovute al feedback che gli utenti danno alle stesse SH; sembra molti vogliano un gioco competitivo ma dove competitivo significa che loro devono essere i migliori, dove giocare in compagnia e socializzare significa entor col mio gruppeto di amici e me ne frego del resto, dove si vuole raggiungere la vetta ma senza perdere tempo a farmare le cose: un mio amico anni fa mi disse " ma perchè su wow retail non fanno come nell'arena tournament dove parti col pg maxato e pronto per affrontare il content in modo da eliminare il farming che è una perdita di tempo? " questa domanda è l'emblema di quello vogliono i giocatori di adesso: giochi dove entri fai il tuo senza rompimenti ma al contempo dove si annoiano perchè poi non sanno cosa fare. Ovvio non sono ipocrita e attualmente bazzico new world proprio perchè non avendo tanto tempo libero con poco farm posso farmi un oretta o due online divertendomi ma senza patemi dovuti al rimanere indietro, però ammetto anche che i "bei vecchi tempi" mi mancano ma non torneranno più
@gonar933
@gonar933 2 жыл бұрын
WoW era il picco degli MMO imho. Lasciamo perdere la fine che ha fatto perché è tremenda, ma la componente sociale di quel videogioco rimane incredibile.
@IRequiemI
@IRequiemI 2 жыл бұрын
Ma in linea di massima oggigiorno questo discorso si può estendere un po' a tutti i videogiochi: Si va a formare una FOMO (fear of missing out) dove ti senti obbligato a loggare sennò perdi le giornaliere, poi il pass non lo grindi, questo e quell'altro. Cioè anziché giocare per divertimento continui a farlo solo perché: -Eh ormai ho comprato il pass/poi resto indietro con la roba che mettono. (che siano armi, skins e cazzi vari) -Eh ormai ci ho speso già un fottio di ore per raggiungere l'endgame, tra due giorni mettono nuova roba e poi tocca, di nuovo, rientrare nel loop dove devo grindare 24/7 per raggiungere un endgame che, di base, è solo farmare, farmare e farmare. Riguardo il pay-to-win/pay-to-progress (o come lo si vuole chiamare, alla fine cambia il nome ma il risultato è sempre lo stesso) purtroppo la gente inizia a condonarlo ed a vederlo come un qualcosa di normale quando non dovrebbe assolutamente essere così. La colpa è del consumatore che non capisce il vero potere del suo portafoglio.
@yabara_
@yabara_ 2 жыл бұрын
Del nuovo MMO di Riot probabilmente non *vedremo* nulla prima del 2025.. però la cosa buona è che sicuramente non sarà in nessun modo P2W e il mondo di Runeterra è meraviglioso quindi sono fiducioso, sinceramente aspetto volentieri tutto questo tempo
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
Non ne sarei tanto sicuro, un MMO di quel calibro, con un lieve p2w, potrebbe alzare facilmente centinaia di milioni di euro, guarda il denaro che fluisce alla release di altri giochi MMO, figurati della riot, che è ormai uno dei brand più famosi in assoluto, non fidatevi del fatto che siccome league non è p2w il loro mmo non lo sia, seppur minimamente.
@aebline
@aebline 2 жыл бұрын
La penso esattamente come te: ogni nuovo MMORPG che esce mi delude, non riesce a interessarmi o a catturare a lungo la mia attenzione. Quello che ho notato è che vengono sostanzialmente utilizzate le stesse meccaniche, copiate da MMORPG che in passato hanno avuto successo, con qualche piccola modifica. Alla lunga la stessa ricetta stanca. Per non parlare poi di quello che hai detto in merito allo strisciare la carta di credito... Se il genere mmorpg vuole sopravvivere deve rinnovarsi, gli sviluppatori dovrebbero essere creativi e anche osare. Nutro speranza per Ashes of Creation e l'MMO della Riot. Se anche questi quando usciranno (se mai usciranno) si riveleranno un fallimento, penso che abbandonerò proprio il genere.
@RogdagoR
@RogdagoR 2 жыл бұрын
Idem io per Ashes of Creation e l'MMO di Riot, Ashes l'ho testato in alpha 1 e spero rilascino presto l'Alpha 2
@luigiastarita6723
@luigiastarita6723 2 жыл бұрын
il problema e che c'è gente che striscia la carta per giocare meno perche paghi per fare tutto prima essere Op presto poi ti rompi il cazzo subito e cambi gioco, il problema pricipale che oggi i giochi che rendono di piu per chi li produce sono i freetoplay con shop, vedi Diablo immortal ha fatto uno sbotto di solti ma ora e gia abbandonato da molti, il mercato va dove tiri piu soldi, noi amanti dei bei MMO tipo FF e WOW lo prendiamo li :)
@IRequiemI
@IRequiemI 2 жыл бұрын
@@luigiastarita6723 Infatti la colpa è del consumatore, sempre pensato. La gente sottovaluta moltissimo l'importanza che ha il proprio portafoglio.
@marcopagliaretti
@marcopagliaretti 2 жыл бұрын
Anche l'mmo dei creatori di warframe sembra molto interessante, attenzione a questo. Spero in bene
@112Firedragon
@112Firedragon 2 жыл бұрын
vorrei dire una cosa (premettendo che io sono uno che si annoia in fretta , e che il massimo che ho giocato è stato sulle 500 ore tra borderlands 3 / destiny 2 / Monster Hunter World e ora Rise) Cosa c'era nei vecchi mmo che attirava ? cos'aveva questo fantomatico endgame ? "farmavi farmavi farmavi per poi fare cosa ? pvp e raid" ?? nel senso , puoi mettermi anche una trentina di raid e una ventina di modalità pvp , ma alla fine sempre quelle sono. Nuovi contenuti a raffica non esistono , per questo motivo penso sia normale ritrovarsi con gente che farma MESI gli stessi boss ?? Io ho quittato genshin verso la fine di inazuma perchè mi annoiava tantissimo , entri , ti fai le giornaliere o quello che vuoi finendo la resina , cerchi delle sfide o scatole e i collezionabili per dei pull che (esperienza mia) portano ad una sfiga quasi totale , e poi ? nulla esci. "non costringono piu a cercare un party , fattibilissimi in solo" , anche no , l'unico che mi viene in mente è BDO , che apparte i world boss , non ha NULLA di infattibile in uno. non ho giocato a tantissimi MMO e non ho la minima intenzione di provare quelli vecchi (ho iniziato con tera e mi sono annoiato tantissimo fino al arrivo di bdo , il loro combattimento fluido e non tab-target mi attrae piu di tutto) , e posso dire che una volta arrivato al endgame una manina te la devono dare perforza , da solo non vai a farmare il gear. Sono anche dell'opinione che rifare lo stesso contenuto piu e piu volte , aiutando player piu inesperti o con amici , non lo rende piu interessante , è sempre la stessa cosa.
@VaultBoy101Mods
@VaultBoy101Mods 2 жыл бұрын
quando ho letto "Guild Wars 3 potrebbe essere in lavorazione su Unreal Engine 5" un brividino mi ha attraversato. Ci credo e ci spero, dopo 10 anni su GW2 (a sprazzi) ora il mio hype è li
@matteoprofeta2919
@matteoprofeta2919 2 жыл бұрын
Io ho pianto quando TERA ha chiuso mesi fa. Spero che lo riportino in vita con un sequel come dicono alcune voci.
@gl8095
@gl8095 Жыл бұрын
io che l'ho scoperto stamattina , ci ho giocato per 8 anni ed è stato tristissimo veramente
@softysmash5794
@softysmash5794 2 жыл бұрын
Ho tipo preso il cellulare solo per scrivere questo commento, non ti conosco come content creator né come streamer. Mi esci spesso fra i consigliati sulla smart tv, siccome ti ho sempre sentito nominare, e solo ultimamente ho guardato a sprazzi qualche video, volevo almeno questa volta farti i complimenti per il discorso. Penso che è il pensiero che si è formato in parecchi player della vecchia generazione, o che hanno vissuto comunque l'epoca di cui hai descritto molto bene le meccaniche sociali. Prima cercavi manualmente un dungeon in mappa, addirittura facendoti accompagnare a volte, arrivavi e c'era tipo la posta, tutti a inizio dungeon che cercavano persone di varie classi per iniziare a farmare, perché ovviamente col full party +exp/drop. Così nascevano amicizie e conoscenze varie, perché il miglior passatempo durante il farm "manuale"era proprio la chat. Come hai detto anche tu, ora la maggiorparte del content giocabile in solo, questo porta alla conseguenza che sei vuoi giocare con qualcuno o aspetti gli amici che loggano, lavoro/famiglie/vita sociale permettendo o sei ancora più solo. Discorso su cui pure hai azzeccato in pieno, è assolutamente l'endgame. Per farla in breve prima gli endgame erano: arrivi alla fine riesci quasi a maxare tutto ma mai del tutto, ma abbastanza da accedere dignitosamente a contenuti pvp e mass pvp, quindi o farmavi per qualche build particolare che era solo un di più se proprio volevi svagare, o addirittura avevi la libertà di poterti concentrare su altre classi, dove gli alt non servivano come oggi solo per farming extra, ma erano un allungarsi del esperienza in generale. Potrei continuare ma credo di aver scritto abbastanza, ho solo scritto per pura nostalgia, perché già dal discorso e ragionamento che hai fatto, si capisce che tutte queste cose le hai vissute e le conosci. Mi sono ormai rassegnato che il mio genere preferito, ormai è stato sviscerato nel senso più negativo del termine, e violentato in ogni tipo di meccanica, così come in tanti altri generi dell' industria sta avvenendo piano piano. Se hai letto o leggerai in futuro facendo zapping, fa piacere. Anche se dubito di riuscirmi a godere o a seguire il tipo di content che porti, lascio comunque un iscrizione simbolica. Buon game e buona fortuna! 🍻
@oedon1972
@oedon1972 2 жыл бұрын
Lineage 2 !!! Quanti ricordi con la mia elfa oscura ed il suo succinto completo iniziale( che non ho mai cambiato ) e Lilith mi piace un sacco ancora oggi come design . È l'unico mmo che abbia mai giocato quindi non sono un esperto in materia, non so quanto sia buono paragonato agli altrima lo ricordo con molta nostalgia.
@dfsdferfsd
@dfsdferfsd 2 жыл бұрын
Ai tempi ci andava bene anche Metin 2 e ci divertivamo. La verità è che crescendo si diventa sempre più esigenti, diamo più peso al tempo. Non sei più nel target degli MMO semplicemente.
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Oddio, Metin in realtà a molti di noi non è mai andato bene, personalmente me ne sono sempre tenuta lontanissima.
@wako1140
@wako1140 2 жыл бұрын
metin un dei peggior giochi mai visti
@wako1140
@wako1140 2 жыл бұрын
anche un dei precussori del shop gente al epoca che shoppava su server non ufficiali
@TheFevion
@TheFevion 2 жыл бұрын
Il discorso target MMO è molto sensato ma fino ad una certa. Io da piccolo ho giocato a Ragnarok Online e Final Fantasy XI e fidati, erano più gli adulti che i ragazzini. Gli MMO, soprattutto prima, erano soprattutto un gioco per adulti perchè avevi il limite invalicabile del "devi pagare un abbonamento al mese per giocare". Per un genitore dei tempi era follia pura. Io ho potuto iniziare a giocare quando ho avuto l'età per la PostePay. Ma tolto il discorso monetario, vero che i un ragazzino ha più tempo libero rispetto ad uno che lavora, ma dipende principalmente da cosa fai e da come ti gestisci la vita. Non sai quanta gente lavoando al PC aveva fisso aperto l'MMO in background e ti rispondevano immediatamente. Oppure un amico con cui giocavo faceva il muratore e ogni volt ache aveva un minuto libero in cantiere accendeva il portatile e con il wifi del cantiere entrava in game. Non sono i tempi ad essere cambiate, ma le persone. Ora TUTTI e sottolineo TUTTI i nuovi giocatori vogliono tutto e subito. e questo rende difatti impossibile applicare quel caro bel concetto che era il "Vuoi expare? cerca gente" "Vuoi fare raid? Creati uno statico". Ora invece siamo nell'era dei DUTY FINDER in cui clicchi un bottone e il server ti filla gli slot del party. Ho giocato a FF14 per tipo 6 anni prima di stancarmi delle solite meccaniche e del solito farm per poi buttare tutto nel cesso, ma una cosa che ho da sempre schifato di FF14 era il fatto che fino all'endgame non ti serviva NESSUNO. Io nel primo mese di A Realm Reborn ho expato tutte le classi al 50 e lo facevo joinando i Party Fate e letteralmente cliccando un bottone per spammare una AOE che mi avrebbe garantito di prendere il massimo dell'exp. Ricordo ancora che expavo anche di notte dormendo in piedi perchè NON c'era minimamente bisogno della mia attenzione perchè se spammo io spammano tutti e quindi qualsiasi mob verrà triturato. Molte, anzi, troppe persone non hanno più voglia del contatto umano e della "perdita di tempo che ne deriva. Pertanto gli sviluppatori adottano sistemi automatizzati che ti rendono un mondo potenzialmente vivo totalmente vuoto e senza significato. In merito alle meccaniche va beh, lasciamo perdere, è la fiera della semplificazione. Non chiedo che il Mago debba avere 200 spells come in FF11, ma per la miseria... Fire I, Fire III e Flare? Che tristezza infinita... (per chi non avesse capito il quote, era la vecchia rotation del Black Mage di FF14, rotation che ora ha giusto qualche tasto in più ma l'elemento/elementi sono sempre e solo quei due, fuoco e ghiaccio). Le grandi software house non investono più perchè il mercato è saturo, ed essendo saturo è un rischio. Aggiungi a questa formula che ora più che mai le software house sono più fondi finanziare che sviluppatori e il papatrac è fatto. Giochi di merda per massimizzare il guadagno nel breve periodo e poi si chiude tutto e chi si è visto si è visto, avanti il prosimo MMO tremendo. Le case, come ha detto anche Sara, sono colpevoli per certe cose come i mancati bilanciamenti e tanto altro, ma purtroppo queste mancanze reiterate da parte loro sono causate dalle nostre colpe, ovvero il continuare a comprare, giocare e sostenere giochi di merda con gli shop, meccaniche grind ridicole e gatcha.
@wako1140
@wako1140 2 жыл бұрын
ah e scometto che metin hai tempi ti andava bene xke sicuramente avevi un pc di merda come tutti quelli che ho conosciuto che giocavano a metin guarda caso ma guarda caso giocavano su pc tosta pane .. quindi e bello???
@brezzatm9091
@brezzatm9091 Жыл бұрын
Concordo appieno su ogni parola che hai pronunciato, sono anni ormai che anche io non ho più quel fuoco ludico che si accende quando mi imbatto in un MMO, preciso che NON sono mai stato un HC Gamer, non ho mai voluto esserlo e credo che mai lo sarò ma mi è sempre piaciuto scorrazzare di qua e di la, provare nuovi pg, nuove build, cazzeggiare (quello lo facevo a livelli HC =P ) ma comunque mi piaceva starci in quella zuppa, in quel MMO... Ecco, non mi capita più da anni e questo mi ha sfiduciato enormemente soprattutto alla luce dei nuovi "prodotti" che stanno sfornando, tra l'altro a ripetizione e con una velocità "ossessiva" che risulta poi in un nulla di fatto IMHO. Grazie Kuro per aver espresso tu al posto mio tutto il disappunto, la sofferenza e il "dolore ludico" che sto provando da qualche anno a questa parte
@ashagan
@ashagan 2 жыл бұрын
Ciao Sara, sono nel tuo stesso limbo , gioco gli mmorpg da Ultima Online ed il mio preferito era Dark Age of Camelot. L'unica cosa che posso dirti è GRAZIE ❤️, nonostante gli mmo che escono non sono all'altezza, con il tuo modo a "modo" nel fare le live almeno mi\ci addolcisci il tutto . Un abbraccio forte e continua ad andare avanti così come hai sempre fatto! 🤗
@vincenzodelpezzo1888
@vincenzodelpezzo1888 2 жыл бұрын
Ultima on line mado nulla mi ha regalato di piu ...
@hisoka9816
@hisoka9816 2 жыл бұрын
Boh raga, io mi sono di nuovo infognata su New World. Ha dei problemi? Sì, assolutamente. Mi rilassa giocarci? Sì, perché salire di livello é per me in sto gioco un'esperienza. Se posso dare una unpopolar opinion; ormai a me giochi come Lost Ark spaventano, perché appena vedo il sistema coreano scappo, sono rimasta traumatizzata da Black Desert, quindi non saprei, io ormai mi sono rivolta a New World, mi è FINALMENTE entrato nel cuore, come non faceva un mmo da ormai tanto tempo.
@Rattopaz
@Rattopaz 2 жыл бұрын
Ti capisco perfettamente perchè ho vissuto le stesse sensazioni, io però avevo iniziato un pò prima con L2 sin dalla beta Koreana, e a quei tempi il gioco era parecchio hardcore già per arrivare al livello 40 ci impiegavi mesi giocando anche parecchie ore al giorno, per fare certi dungeon avevi bisogno di un gruppo equilibrato e dovevi aspettare a volte delle ore, e se qualcuno sloggava e non trovavi qualcuno che lo sostituisse rischiavi di mandare tutto a puxxane, era talmente hardcore che anche solo per passare dall'isola iniziale di Talking Island al continente dovevi prendere la nave, perdendo un ora o più, potevi anche pagare per teletrasportarti, ma sacrificavi praticamente 2 ore di farming che ti servivano per l'upgrade dell'equipaggiamento, quindi non conveniva, così vedevi molti giocatori li come te fermi ad aspettare la nave, e durante il viaggio magari si chattava del più e del meno...quanti ricordi. Ammetto che oggi giorno tali meccaniche mi farebbero vomitare, perchè ho molto meno tempo libero a disposizione e soprattutto molto meno pazienza però a quei tempi non so era ...diverso, perchè tutti i giocatori erano costretti a passare per gli stessi ostacoli rendendo il gioco un esperienza unica, come se il gioco volesse sostituirsi alla vita reale, e c'era anche il fattore novità visto che si trattava dei primi MMORPG.
@casualgamer4822
@casualgamer4822 Жыл бұрын
12:32 "Schifo Alleanza" . 92 minuti di applausi! ahahaha
@marvvred
@marvvred 2 жыл бұрын
2:33 Assolutamente falso,in gilda abbiamo moltissime persone 1480 che giocano solamente un personaggio senza aver speso mai un centesimo e giocano 2/3 ore la sera quando tornano da lavoro,hanno completato tutto l'endgame attualmente disponibile tranne valtan inferno e molti player possono assolutamente confermare quanto dico,è un gioco che ti plasmi in base alle tue necessità,parli di farmare i soliti boss ma è una constante di tutti gli mmo finchè non rilasciano un nuovo contenuto,ti lamenti del farm però invece va bene ripetere gli stessi dungeon su genshin per sperare di droppare un artefatto con le stats decenti,se tu non sei riuscita a gestire un solo pg di certo non è un problema del gioco mi dispiace evidentemente non sei fatta per gli mmo
@francesco1772
@francesco1772 2 жыл бұрын
Final Fantasy 11 online obbligava per forza a giocare in party sia per livellare che per fare end game. Lo adoravo. L'unica pecca era che in solo non facevi veramente nulla. FF14 invece da la possibilità di expare e farmare in solo anche se molto più lentamente che in gruppo. Non so... il mio cuore è rimasto su Vana'diel...
@frederiksss
@frederiksss 2 жыл бұрын
Questo video mi ha fatto riflettere sui cambiamenti non solo degli MMO ma della società. Negli ultimi 10 anni si è affermata una società sempre piu' individualista, che rispecchia lo stile di gioco dei Singleplayer. Mentre prima sul web in generale si stava nel web in community, nei forum si giocava spesso con sconosciuti. Gli MMo di 10 anni rispecchiavano il senso di community, dello stare insieme, della solidarietà e dell'amicizia. Oggi purtroppo è difficile fare un MMO come si deve perchè manca appunto la cultura sociale.
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
oggi la gente è restia ad aiutarsi e vuole anzi pushare per staccare gli altri, creando un circolo competitivo vizioso anche all interno delle gilde stesse. basta vedere l utente medio in una solo/duo di league (e non che non siano competitivi anche nelle non-competitive)...
@antoniomessinagabelogan9524
@antoniomessinagabelogan9524 2 жыл бұрын
Sara, ho giocato più di 10 anni fra tanti mmorpg. Nostale, Metin2, Shaya, Florensia, e altri. In particolar modo Nostale e Metin2. La nostalgia e il ricordo di cui parli lo capisco perfettamente. Ciò che si creava negli anni d'oro degli mmorpg( 2008- 2013) era veramente appagante. Specialmente in termini relazionali fra gilde, clan, e amicizie vere e proprie. Era bellissimo. Parlo di mmo piuttosto vecchi comunque. Ma di punto in bianco il senso di monetizzazione e monopolizzazione del tempo del giocatore è salito alle stelle. O spendi centinaia di euro al mese o ci stai 10 ore al giorno. Nel tempo, da anni ormai, sono diventato un giocatore singleplayer nel senso più severo del termine. Perdere letteralmente anni della mia vita dedicandomi ad un prodotto scadente invece che giocare singleplayer che ti lasciano il segno addosso, anche no. Purtroppo con gli anni sti sta pensando sempre di più alla monetizzazione, molto aggressiva, che alla qualità di un prodotto. Accade anche in certi singleplayer. Figuriamoci gli mmo.
@antoniomessinagabelogan9524
@antoniomessinagabelogan9524 2 жыл бұрын
@Quantistic Patrick Io provai nostale vendetta( l'official inglese poi) e il retro di uno KZbinr italiano. Entrambi chiusi poi.
@laskyb4275
@laskyb4275 2 жыл бұрын
Shaiya era figo, combat system orribile ma il concept della difficoltà era davvero appagante, pur essendo al livello giusto per una zona se non avevi equip decente neanche ci potevi stare, oltre che non aveva skin quindi associavi l'estetica dell'armatura al livello perciò quando vedevi uno con l'armatura nera scintillante capivi subito che era altissimo e potevi anche far avvicinare gli amici agli mmo expandoli nelle zone alte per arrivare al tuo stesso punto più velocemente
@darioscagnoli6205
@darioscagnoli6205 2 жыл бұрын
Grandissima giocavi a lineage 2, solo per questo meriti l'iscrizione al canale
@archana7701
@archana7701 2 жыл бұрын
Non a caso anche io ricordo ancora i bei tempi passati su Lineage 2 se si parla di pura esperienza MMO in una gilda completamente straniera. Il piu bel PVP che ho mai fatto, facevamo assedi contro gilde ben piu grosse piene di russi, erano sempre 3/4 volte noi come quantità ma noi ci facevamo riconoscere come gilda di elite dove ogniuno aveva il suo ruolo e colpivamo i punti piu sensibili e altre gilde alleate poi finivano il lavoro. Non soq uanto darei per tornare a quei tempi, anche se avevamo il 56K e internet lentissimo, gli MMO avevano un anima e una identità. Ora sono belli giusto i primi mesi poi ci si annoia alla grande e ci si riamne solo male.
@Inarimiko
@Inarimiko 2 жыл бұрын
Già dai tempi free2play senza gatcha il pay2win rompeva il cazzo, ora abbiamo le lootboxes e microtransazioni anche nei tripla A che compri. Era questione di tempo che pure il gatcha avrebbe scocciato i player, sopratutto in un MMO, non avendo la stessa mentalità asiatica che normalizza il gioco d'azzardo, anche ai minorenni, sfruttando falle nel sistema legale.
@marcoantoniostirbu6868
@marcoantoniostirbu6868 Жыл бұрын
capisco sono anche io cosi in questo momento non riuscendo a trovare più un MMO che mi prenda, uno a cui "gioco" e Nostale ma neanche più di tanto ormai, servirebbe un qualcosa di nuovo qualcosa di RIVOLUZIONARIO
@peterparker-pu8qe
@peterparker-pu8qe 2 жыл бұрын
Benvenuta, nel club di chi cerca il "definitive game". Solo un "Player Ready One" potrà accontentarci. Ciao
@gianluca90it87
@gianluca90it87 2 жыл бұрын
Sono nella tua stessa situazione, nessun MMO mi dà più soddisfazione. Sarà che ormai siamo cresciuti e siamo più critici.. Da piccoli giocavamo di tutto, basta che ci divertiva. Ore ed ore buttate su Rappelz 😍
@quakediehard39
@quakediehard39 2 жыл бұрын
Rappelz era tanta roba
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Il concept di Rappelz era bellissimo!
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
diciamo che a suo tempo non c'era moltissima competizione e le pretese erano minori, ma rappelz era fatto bene e popolato quanto bastava, i dungeon erano ardui tanto quanto serviva per costringere i player a fare party, ma erano anche remunerativi e ti invogliavano a farli, l'open world era pressoché immenso.
@supermoroland6688
@supermoroland6688 2 жыл бұрын
Da dieci anni gioco a gw2. Il genere mmo sta soffrendo ma ognuno deve trovare il proprio nido. Non sempre è facile trovarlo o rimanere nello stesso.
@mattiadeblasi7273
@mattiadeblasi7273 2 жыл бұрын
Uguale per lost ark, adorato finché ci giocavo, appena lo ho mollato mi sono sentito quasi sollevato.
@MrYoite96
@MrYoite96 2 жыл бұрын
Secondo me invece ti sei semplicemente stufata di giocare agli MMO, altrimenti saresti una streamer di FF14, ESO o WOW o chi che sia, invece di essere una variety streamer. Mio personale parere, se agli MMO non puoi dedicarci full time è meglio lasciarli perdere.
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Stufata non penso, altrimenti non avrei così tanta voglia di trovare un mmo che mi dia anche solo una parvenza di continuità. FFXIV l'ho streammato per 4 anni, negli ultimi anni lo sto streammando meno, ma resiste ancora, ESO anche lo streammo abbastanza spesso. Wow dipende da quanto mi prendono le espansioni.
@Flaameee
@Flaameee 2 жыл бұрын
Io sono d'accordo con KuroLily... Ricordo i tempi d'oro di Metin2 🥰
@MrYoite96
@MrYoite96 2 жыл бұрын
@@Flaameee che non stiano uscendo MMO belli sono d'accordo pure io, ma per quanto riguarda lei penso invece che se veramente non si fosse stufata farebbe la streamer full time di FF14, WOW, ESO ecc vedi per esempio Nagura che streamma solo wow anche non essendo una proplayer. Perchè per giocare ad un MMO in maniera seria, non dico hardcore, ma per giocarlo nella sua interezza ti ci devi dedicare full time, altrimenti farai sempre la metà di quello che c'è da fare. Poi magari mi sbaglio. Sono mie impressioni. C'è anche da dire che dall'arrivo di Genshin le sue live sono molto focalizzate su quello, e solo in seguito da altri giochi.
@leopardodavinci2300
@leopardodavinci2300 2 жыл бұрын
@@Flaameee madò Metin 2 ci ho perso la vita nel 2005 XD
@lucife-tl3jt
@lucife-tl3jt 2 жыл бұрын
@@MrYoite96 problemi con genshin??
@RaffaeleMaruccio
@RaffaeleMaruccio 2 жыл бұрын
Quello Bilanciatissimo era Guild wars. La perfezione nel bilanciamento.
@marcorossi8654
@marcorossi8654 2 жыл бұрын
Secondo me c'è sia la componente aspettativa che ti fa sperare che il gioco sia simile a uno che ti è piaciuto in passato ma a questo punto gioca direttamente a quello. In secondo luogo (anche se secondo me è il più importante) è la compagnia di persone con cui giochi a un mmo...io ho bellissimi ricordi di giochi dove ci ho trascorso anni, che ora non giocherei nemmeno sotto pagamento, grazie alla compagnia di persone con cui giocavo.
@ThePalmerdrum1992
@ThePalmerdrum1992 Жыл бұрын
Ricordo i bei tempi di 4Story e WoW. Che meraviglia! Il problema principale è che c’è troppa scelta e questo porta il mercato a dover far uscire nuovi titoli ogni anno. Ho la stessa tipologia di sad vibes con Netflix: una volta i film li apprezzavi di più quando li trovavi per caso in tv nonostante la possibilità di poter avere una quasi infinita scelta di film e serie tv da guardare sia sicuramente un bonus non indifferente…
@matteocariamarongiu629
@matteocariamarongiu629 5 ай бұрын
So che è un video datato ormai ma mi è capitato oggi sotto gli occhi. Mi sono sentito tristissimo perché effettivamente è tutto quello che ho provato io dopo Lineage e Tera
@laskyb4275
@laskyb4275 2 жыл бұрын
in realtà Lost ark non è un mmo farmoso, magari lo fosse, farsi 400pg per arrivare all'end game con tutti quanti non lo considero farmare, semplicemente è il modo in cui i giocatori sono giunti per riuscire a colmare quel gap ma se ci fosse content da farmare sarebbe stato molto meglio, graficamente è il migliore attualmente, gli manca il content, i raid sono fighi ma chi ha voglia di fare un dungeon una volta a settimana, solo la hell mode è ripetibile e non da drop. Dal livello 1 al 50 è esattamente l'mmo che tutti vorrebbero, fai le quest e passi dalle diverse zone e sblocchi le skill, appena viene introdotto il sistema chaos dungeon e guardian raid diventa una merda perchè inizi a giocarlo più per FOMO (fear of missing out) che per il resto, l'ho quittato al 1490 di ilvl perchè l'idea di perdere un solo giorno di dayli ti fa impazzire e non è sano, c'è gente che in Korea ha loggato tutti i giorni per anni e lost ark ogni anno gli regala cose in game, assurdo come vogliano che tu non manchi un giorno di gioco. mi mancano i giochi farmosi in cui è tutto basato sul livello del personaggio e le armature sono effettivamente droppabili dai mob con una percentuale bassissima da constringerti a farmare per sempre (tipo trovare gli shiny in pokemon), quelli sono mmo degni.
@RogerPlaysTV
@RogerPlaysTV 2 жыл бұрын
escono, ci provo. mollo dopo 2 giorni. Ad oggi mi mancherebbe di più metin e ci tornerei più volentieri (per nostalgia, non per altro).
@Gnava92
@Gnava92 2 жыл бұрын
Credo che anche il genere non attiri più tanta gente come una volta... Personalmente alcuni giochi sono insostituibili, come Tera che ho amato... Forse per chi ha vissuto l'inizio del genere MMO cercherà sempre di paragonare le uscite di adesso con quelle di 10 anni fa sperando di rivivere le stesse cose
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
non è che non attiri, è che serve un revamping dei vecchi sistemi accompagnanti un gioco fresco. ma se su lost ark, che è un gioco full PVE, la gente era disposta a spendere migliaia di euro per avere 20 di item power in più, chi te lo fa fare, a te founder, di fare un gioco vecchio stampo che non abusi delle cash grab attuali? New world potrebbe esserne un vago esempio, ma se consideri solo compagnie che non hanno particolare bisogno di soldi (non sto dicendo che amazon non voglia farne), stringi di molto il cerchio di nuove idee. Perché sviluppare un mmo, che richiede un sacco di risorse, che è potenzialmente fallimentare, quando puoi sviluppare giochi più semplici e spremerci di più, se non per vocazione?
@MarcoMoscatoIt
@MarcoMoscatoIt 2 жыл бұрын
Wow e guild wars nel mio caso mi hanno consumato i polpastrelli, da lì ho provato tutto, ma non trovo nulla di appassionante, nel vero senso della parola.
@davideprincipato1471
@davideprincipato1471 Жыл бұрын
Sono pienamente d'accordo con il video, ma vorrei aggiungere delle cose. Ragazzi/e dobbiamo essere onesti con noi stessi, gli mmo f2p avranno sembre un negozio in gioco piu o meno esagerato. Gli sviluppatori/creatori dei giochi non fanno beneficienza quindi rendono il gioco f2p ma devono comunque guadagnare in qualche modo. Purtroppo i f2p o sono fatti male o hanno un negozio esagerato. Non è un caso se i giochi migliori sono a pagamento mensile o una tantum, come GW2/FFXIV/WoW etc. Purtroppo concordo con Lily, anche io preferisco non giocare piu agli MMO piuttosto che giocare giochi orribili. Speriamo in qualcosa di decente nei prossimi mesi, buona fortuna a noi.
@orygmos
@orygmos 2 жыл бұрын
Gli mmo di una volta per me vuol dire metin2 ahah.. adesso che gioco su mobile (per il poco tempo che ho), sto su Noah Heart e Tower e compensano. Gli mmo di oggi sono anche per mio parere dei giochi lavoro, ovvero se non giochi minimo 8h al giorno, non vai minimamente avanti (almeno che non si ha un bel portafoglio gonfio ahah)
@vincenzovolpe9046
@vincenzovolpe9046 2 жыл бұрын
Io credo che uno dei problemi è la "Rigiocabilità". Mi spiego meglio con un esempio: ho giocato a wow da vanilla ed io ricordo che una volta raggiunto il CAP si raidava, ed una volta che avevi preso il set di classe, tutti i trinket, anelli e collana top per la mia classe, BAM, chiudevo, con quel pg avevo finito. Il resto era EXTRA che facevo settimanalmente, ma poi creavi un altro pg e RIGIOCAVI dal punto di vista di un'altra razza/classe. Ora, col sistema degli achievement, le chiavi per i dungeon, le stat randomiche sul equip, e cose simili, sembra sempre che non abbia mai fine. Prendo wow come esempio che è quello a me più vicino, ma se uno ci pensa bene, è un sistema che stanno attuando tutti gli MMO moderni e questo rende la Rigiocabilità del prodotto nulla. Devi avere UN pg e farmare ore ed ore tutto il tempo perchè non c'è mai un CAP. E' la stessa sensazione che danno gli IDLE: Accumuli risorse, migliori quello che gia hai, torni a riaccumulare risorse. Ecco dove dovrebbero sistemare gli MMO: dovrebbero smettere di comportarsi come un IDLE di massa ed iniziare a comportarsi come un Single-Play cooperativo CON END-GAME.
@mr.barghi5967
@mr.barghi5967 2 жыл бұрын
Io da quando ho provato Aion 9 anni fa non sono riuscito più a farmi piacere più niente, figuriamoci quelli di oggi. Continuo a provarli nella speranza di trovare qualcosa di soddisfacente, ma niente. Ho continuato a giocare a retroserver di Aion e continuo tuttora a farlo sporadicamente. L’ultima chance che sto dando agli MMO è quello di riot games, ma se anche questo mi deluderà spegnerò per sempre il pc.
@soldiercuox
@soldiercuox 2 жыл бұрын
Che meraviglia Tera, ricordo ancora quando mi misi a girare tutto il mondo di gioco al lvl 20 per sbloccare la mount del Raptor verde, bei tempi... Purtroppo anch'io da diversi anni non riesco più a trovare un mmo che mi intrattenga per più di un mese. L' ultima orribile esperienza è stata su Diablo Immortal che oltre a non essermi piaciuto mi ha anche fatto un po' perdere le speranze nel genere.
@sempatsviodo9612
@sempatsviodo9612 2 жыл бұрын
Tera é peggiorato tantissimo. Per farti rushare all'endgame hanno tagliato parti enormi di storia... Mi aveva deluso tantissimo quando ci ero tornato... Però sì, l'era degli MMO é verso la sua fine..
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
@@sempatsviodo9612 purtroppo concordo, l'avevo rigiocato qualche anno fa ed esattamente come è successo ad Aion, hanno buttato tutto in caciara.
@KiryKaiou
@KiryKaiou 2 жыл бұрын
In realtà è tutta questione di soldi...con i giochi che escono sia su mobile che su PC, o con gli "mmorpggatcha" che stanno uscendo ed usciranno da ora in poi ( in dual platform quindi mobile/PC), semplicemente ci guadagnano molto ma molto di più...ormai non interessa più a nessuno far giochi " BELLI" perché han capito che anche a farli basati sullo " shop" e che siano niente di che, come nel caso dei gatcha, guadagnano di più. ( Io sono alla ricerca di un mmorpg ormai da molto tempo...i soliti wow eso e ff14 ormai ne sono saturo) ma capisco anche che quando e se arriverà mai il giorno in cui si spegneranno quelli non ce ne saranno proprio più altri, nel 2022 gli mmorpg come genere di gioco, son morti.
@madgrifis3965
@madgrifis3965 2 жыл бұрын
Ti capisco veramente tanto, da giocatore di L2 non ho mai più trovato un mmorpg che mi regalasse certe emozioni e certe piacevoli compagnie, il solo che minimamente si avvicina è FF, ma gli manca un qualcosa che non lo rende un titolo completo imho (tralasciando che sono tutti carebear) di Genshin invece non ne voglio neppure parlare, è un single player ridicolo.
@riccardovecchi3592
@riccardovecchi3592 2 жыл бұрын
Da giocatore casuale di War Thunder (so che non è un MMO ma è F2P) con 800 ore all'attivo, che ha una curva di grind e un economia completamente rotta ad un certo punto devi ritornare indietro negli alberi di ricerca perché ai livelli più alti diventa ingiocabile perché ci sono persone che giocano con le cose premium che sono completamente sbilanciate e quindi rovinano l'esperienza
@IRequiemI
@IRequiemI 2 жыл бұрын
World of Tanks, World of Warship, War Thunder eccetera, eccetera... cambia il nome ma la puzza di merda è sempre quella.
@Desirion83
@Desirion83 2 жыл бұрын
Come ogni volta apprezzo che tu sia estremamente imparziale. Ashes of Creation... Speriamo... Ho smesso di credere, ma sei sempre sul pezzo.
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
uscirà nel 2035
@Asianalfa
@Asianalfa 2 жыл бұрын
Diciamo che prima erano 5 gli MMo tra cui scegliere non 600. Ci siamo innamorati della possibilita' di interagire con altri utenti e giocare con loro, coordinarci in chat e quelli che all'epoca non erano TS o Discord. E poi e' diventata tutta una questione di denaro. Inoltre gli MMO in generale hanno questa tendenza ad esaltare troppo l'endgame e non il percorso per arrivare al max level normale che tutti comprano il boost level (Blizzard *wink wink) per potere giocare nei raid e nei dungeon.( Ovvio ci sono le eccezioni come FF14 e pochi altri ma dove e' scritto che devo aspettare il livello 60 per farmi un raid con altre persone).
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
e purtroppo questa non è solo colpa del gioco ma anche dei giocatori, tanto lavoro per niente, le cutscene sono uno scherzo della natura e potrebbero anche fare un mmo dove sono assenti, visto che molti player non vedono l'ora di skipparle perché devono pushare il max level come dei disgraziati lol. il bello dell'mmo consiste appunto come hai fatto trasparire te, anche nel durante, la crescita e non solo l'arrivo, ma è complicato da far funzionare secondo me, soprattutto per come è abituata oggi la player base(avere tanto già da subito).
@athlonz1
@athlonz1 2 жыл бұрын
Tow mi ha stancato dopo 2 settimane 😅 Su Lost Ark invece sono a circa 1800 ore al momento, non che mi faccia impazzire la struttura del gioco, anzi... (Sembra uno di quei giochi per mobile che ti obbligano a loggare tutti i giorni per rifare le stesse cose x volte... e con x personaggi... 😖) Ma trovo il combat appagante e ben realizzato, ed i legion raid riescono ancora ad intrattenermi (ad oggi loggo praticamente quasi solo per fare quelli). Giochi che più mi sono rimasti nel cuore? Ultima online su tutti, come si dice, la prima volta non si scorda mai. ❤(giocato per più di 11 anni sui server ufficiali), Dark Age of Camelot ❤, Lineage 2, Aion, e prima che venisse devastato dallo shop Archage (Quanto mi ci sono divertito, anche solo andando a pescare in mare con la barca, o trasportando merce da un continente all'altro scortato dalla gilda, bei tempi. Gli unici 2 titoli su cui spero ancora al momento sono Throne and Liberty (ti prego ncsoft 🤞) ed Ashes of Creation. Speriamo sappiano regalarci alcune di quelle emozioni degli mmorpg di un tempo.
@enrico_ganz
@enrico_ganz 2 жыл бұрын
Io dal day one gioco a GW2 e no mi ha mai stancato, provo sempre le stesse emozioni. Vado per i 33 anni e di mmo ne ho visti un'infinità, ma WoW e Guild Wars 2 a parte credo che tutti i mmo che sono usciti negli ultmi 10-15 anni siano stati tutti dei grandi buchi in acqua.
@lucasarri3629
@lucasarri3629 2 жыл бұрын
Io gw2 l'ho sempre trovato orribile
@enrico_ganz
@enrico_ganz 2 жыл бұрын
@@lucasarri3629 gusti sono gusti. Poi oggettivamente trovami un titolo che già dalla versione base (quella f2p) ti da lo stesso quantitativo di contenuti. Aggiungi le espansioni. Ah scusa, non è uno dei titoli blasonati che passano per Twitch per il primo mese dalla release per poi essere dimenticato. Quelli si che sono titoli degni. Comunque ripeto: gusti sono gusti.
@AsheraNW
@AsheraNW 2 жыл бұрын
Prova di nuovo nw, dopo un anno è diventato un gran gioco. Tra un mese esce anche la nuova espansione. Ci sono un sacco di contenuti, dungeon, mutate, outpost, arene, war, open pvp etc.. Non è più il gioco tutto buggato dell'inizio
@-0NI-
@-0NI- Жыл бұрын
Esistono, ti consiglio di giocare sul server RP di Neverwirner nights. (Ravenloft prisoners of the mists)
@lucionigro8968
@lucionigro8968 2 жыл бұрын
kuro x zeb89 ,i crossover che non ti aspetti
@richardpugliese9142
@richardpugliese9142 Жыл бұрын
Ciao sai dirmi quale’ il server di final fantasy dove giocano gli italiani?
@MaSsYmOoO
@MaSsYmOoO 2 жыл бұрын
Io quello che desidere giocare è un mmo di Monster Hunter, i due che hanno fatto non sono riuscito a giocarli perché erano solo per mercato cinese e giapponese
@Danibiondo86
@Danibiondo86 2 жыл бұрын
Il problema è che i GAMER oggi vogliono tutto subito e non hanno più tempo e voglia e di conseguenza mettono lo shop e chi può paga.
@avogatto346
@avogatto346 2 жыл бұрын
Come ti capisco Kuro, ho un sacco di voglia di giocare a qualche MMO, ma li ho giocati e rigiocati tutti e quelli più recenti sono la copia della copia e annoiano subito, speriamo in Blue protocol, come sarà f2p, e lo shop a detta loro sarà solo estetica (e secondo me è la mossa vincente, se andiamo a vedere molti giochi, la gente spende di più per skin che per altro) quindi incrociamo le dita, ho grandi aspettative per quel gioco, qualsiasi altro stia uscendo, parte male in partenza perché non mi da quella scintilla di interesse.
@avogatto346
@avogatto346 2 жыл бұрын
L'ultimo MMO che mi ha tenuto così tanto incollato da farmi le nottate di farm, è stato Soul Worker (circa lv 60 ai tempi del void per chi sà) però poi mi ha creato noia e ho lasciato, da allora non ho nessun mmo che mi intrattenga
@luciagambone5711
@luciagambone5711 2 жыл бұрын
perfettamebte d'accordo con la tua opinione. tutti gli mmo che stanno uscendo ultimamente li gioco per qualche mesetto e poi li droppo e passo al prossimo. genshin invece è riuscito a tenermi allo schermo da ormai più di un anno (nonostante io non apprezzi per nulla i gacha). mi mancano tantissimo gli mmo di una volta 😢
@annafa6255
@annafa6255 Жыл бұрын
❤ che bello! Alla fine l’unico pve carino lo offre world of warcraft. Ne ho provati di tutti i generi. Amo lineage 2 , però ho notato anche io che negli anni si sono specializzati nelle box.
@k1m3r4x
@k1m3r4x Жыл бұрын
Non sai Kuro quanto mi ha fatto male al cuore sentirti pronunciare queste parole che rispecchiano a pieno la sofferenza che mi porto dentro da anni. Una volta gli MMORPG erano sviluppati e progettati con un amore verso il genere che ora nessuno conosce. I bei tempi in cui a 14 anni tornavo a casa da scuola e il mio primo pensiero era quello di accendere quel cesso di portatile che avevo per poter entrare in quel mondo in cui vivevo e gioivo. Quel banalissimo gioco dava possibilità a chiunque di intraprendere un avventura capace di darti soddisfazioni e, per quanto fosse presente una monetizzazione che dava un non trascurabile vantaggio per quanto riguarda gli Upgrade oltre un certo livello, era capace di creare un equilibrio quasi perfetto in tutte le azioni che si compivano. Era studiato al punto da invogliare la gente a unirsi per affrontare quella particolare quest, lottare e magari anche perdere dandoti ugualmente quella voglia di rialzarti, migliorarti e riprovarci... ma soprattutto dare un senso a quelle che, al giorno d'oggi, sembrerebbero interminabili sessioni di farming che in realtà.. ti divertivano! Soprattutto se con qualcuno.. perchè la community era qualcosa di veramente speciale e aveva un cuore. Ai tempi creai una gilda così affiatata e con il desiderio di metterci sempre insieme in nuove avventure da portarmi rimpiangere quei tempi semplicemente guardando come oggigiorno si sia formata tossicità capace di rovinare questi mondi odierni. Ricordo addirittura il gioco aveva una zona specifica per poter vendere la tua roba tramite una specie di bancarella (esempio mercato di Ni No Kuni ) dove in realtà si creava una componente social che oggi si è persa completamente. Addirittura una zona predisposta per il PVP fra 2 fazioni in cui era impossibile litigare ( in sintesi.. se qualcuno della fazione avversaria diceva qualcosa apparivano sopra la sua testa caratteri a caso, il messaggio era leggibile solo dalla sua fazione ). Sembra una cosa stupida ma questa "piccolezza" impediva alle persone più tossiche di insistere una volta capito che le sue parole erano vane.. al punto da creare semplicemente un ambiente di competizione " pulita ". In questo mondo ho conosciuto amici che mi porto dietro anche ora a distanza di 14 anni con cui tutt'oggi si spera insieme in un ritorno di quello che può essere un nuovo mondo capace di far riaffiorare quelle emozioni che nel corso di questi anni sentiamo di aver perso. Di tutti i titoli che usciranno quest'anno quello che mi fa sperare meglio è Blue Protocol.. magari le mie preghiere sono state ascoltate e finalmente potrò tornare a sentire, insieme ai miei vecchi compagni, quelle emozioni che credevo morte da diverso tempo. Non avrei mai immaginato che ai tempi bastassero un misero PC portatile, 5 Gb gratis e 215 kb/s per provare tutto questo. Grande Kuro, una di noi
@alessioinzillo9469
@alessioinzillo9469 Жыл бұрын
Non so perchè , ma credo tu stia parlando di NosTale ahah
@salvatorecozzolino3732
@salvatorecozzolino3732 Жыл бұрын
@@alessioinzillo9469 palesemente nostale o metin ahahahah
@MarcoTubo77
@MarcoTubo77 2 жыл бұрын
Grandiosa! Anche io come te, provo le stesse emozioni... Mi mancano quei giochi che mi hanno stupito e divertito per anni. Speriamo in bene x il futuro. E non è solo questione che stiamo invecchiato e che tutto sta peggiorando purtroppo!
@zankyou8944
@zankyou8944 2 жыл бұрын
Anche io cerco di capire da tempo come mai gli MMORPG nuovi non mi attirino più. Di sicuro il gacha non aiuta. Di sicuro la nuova strategia di fare 20000 servers diversi dando l'illusione alla gente di essere top classifica quando in realtà lo sei perché siete in 100 gatti di numero non aiuta. Il sistema di farming degli stessi 2-3 dungeons a ripetizione finché non ti sogni il percorso la notte e lo puoi fare anche senza ausilio dei tuoi 5 sensi non aiuta. Il fatto che la tua progression viene "resettata" solo perché ti aumentano il level cap di 10 livelli e ti mettono tutto un nuovo equipaggiamento endgame da rifarmarti da zero non aiuta. Forse sono io. Mi piacevano semplicemente i mmorpg vecchio stampo, super grindosi dove il livellare e aiutare le persone contro i boss era il gioco stesso. E se facevi una pausetta di 2 mesi tornavi ed eri ancora dio sceso in terra. Non che se faccio na pausa ho perso 2-3 rotazioni di meta e quel che avevo è da buttare nel cesso. Vabbè la smetto dai, giocherò i miei vecchi metin2 e florensia fino alla morte
@Acor95
@Acor95 2 жыл бұрын
Hai ragione.. Ormai i giochi mmo si possono giocare da soli, e questo è uno dei problemi principali secondo me. Anche su FFXIV hanno messo la possibilità di giocare dei dungeon da soli accompagnati da altri peronsaggi controllati dall'IA. Da amante degli MMO ormai non trovo più stimoli per continuare a giocare a qualsiasi mmo dopo un tot di tempo. Ho puntato moltissimo su New World ma dopo un tot di ore che ho passato a fare camminate super lunghe da punto A punto B per completare una seria di quest mi sono veramente rotto e ho lasciato. Lost ark bellissime animazioni, gameplay divertente ma non è possibile tutta questa ripetibilità per uppare tutti sti pezzi d'equipaggiamento. Ok gli MMO sono di natura ripetitivi quindi se ti approcci a un MMO devi essere consapevole che ripeterai più e più volte il solito contenuto per progredire.. e va bene, fin qui sono d'accordo, ma se mi togli l'obbligo o anche solo il bisogno di avere una community per andare avanti e completare contenuti di gioco e mi metti un sistema di progressione ripetitivo come cavolo faccio a divertirmi ?? non so voi ragazzi ma io gioco per divertirmi non per rifare il solito contenuto ( Boss, dungeon, raid, ecc..) per ore e ore un sacco di volte fino alla nausea, per poi ottenere il nulla cosmico cosmico o una manciata di punti exp o qualche pietra che ti servirà per uppare la tua arma da +13 a +14. Ormai non so più dove investire il mio poco tempo a disposizone, alla fine finisco per giocare a qualche rpg single player dove almeno so che in una sessione di gioco di un paio d'ore riesco a divertirmi e so che ho investito del tempo in qualcosa che mi fa provare soddisfazione (anche se gli MMO rimarranno i miei preferiti).
@diegoguidi680
@diegoguidi680 2 жыл бұрын
Kuro cosa ne pensi di guild wars 2? Ora è uscito anche su steam
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Molto carino e con un sistema di progressione che ti permette di avere persino una vita al di fuori del gioco, lo consiglio spessissimo.
@eneastancato2747
@eneastancato2747 Жыл бұрын
DA poco sono entrato in Genshin mi ritrovo nelle tue parole,ho giocato tanti MMO ma il mio preferito rimarrà sempre WAKFU un gioco morto e che non si è adegutao ai tempi...bel video
@Babbubeka
@Babbubeka 2 жыл бұрын
new world doveva essere il nuovo daoc, riportare la gente ad un mmorpg a tre fazioni che rendeva più variabile l'endgame, purtroppo i problemi che si è portato dietro dall'inizio non sono mai stati risolti. altri giochi negli ultimi 5-8 anni hanno fatto il compitino senza investirci niente o poco sforzo, come se ormai, il grosso dei produttori punti solo a riprenderci i costi e fare un minimo di guadagno con giochi con 1 anno di ciclo vitale. per il resto si attende ma le attese ormai sono veramente troppo lunghe...
@horyc5298
@horyc5298 2 жыл бұрын
Comunque se giocavi a New World attivamente con una gilda avresti cambiato completamente opinione. Dato che tutto l end game era basato sulle gilde, party etc.. (Un po come nei vecchi mmo). Skillbase nei duelli e le strategie nelle war erano essenziali. Poi ovviamente per molteplici problematiche tra lag e bug vari è morto. Ma per parecchi mesi è stato super divertente.
@mrgelataio4182
@mrgelataio4182 2 жыл бұрын
quoto tutto. Su new world tra war, le missioni pvp dove ci si scassava 100vs100, giri cassa serali e le "ronde" per proteggere chi farmava oricalco per la gilda-fazione (dopo che hanno alzato la percentuale col pvp attivo) mi sono divertito come non mi divertivo da anni.
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Ma sicuramente, purtroppo con la gilda mi è andata male, quindi sicuramente quel fattore ha minato la mia esperienza di gioco. In ogni caso ho intenzione di tornare per vedere che combinano con l'ultima patch.
@IRequiemI
@IRequiemI 2 жыл бұрын
L'endgame era giro casse una volta al giorno dove perdevi un botto di tempo proprio a causa della stessa gilda, oltre i vari problemi del gioco. Nient'altro. Il resto (farmare boss e cazzi vari) lo facevi benissimo anche in quattro se avevi il culo di avere un healer dietro. Poi Amazon Games si è tirata la zappa sui piedi quando ha ridotto i materiali ottenuti dalle casse ed aumentato l'esperienza richiesta per far salire di livello le professioni, oltre incrementare in modo allucinante gli HP dei bot nelle zone del giro casse.
@ElectroAngelFallen
@ElectroAngelFallen 2 жыл бұрын
Mi trovo completamente d'accordo con Lily, ho iniziato a giocare agli mmo che avevo 12 anni ora ne ho 28, già all'epoca si iniziavano a vedere MMORPG con lo shop e già allora si assisteva a uno sbilanciamento dato esclusivamente da chi voleva giocare free e chi spendeva €500 a botta, basta prendere come esempio gli MMORPG che faceva la gameforge, per anni ho giocato a world of Warcraft trovandolo, se non il migliore tra i migliori mmorpg che io abbia mai giocato, Oggi invece a causa di mancanza di stimoli e anche per via dei giochi con lo shop interno mi trovo molto meglio a giocare in single player, o a giochi competitivi come League of Legends, sta di fatto però che la mancanza degli MMORPG la sento continuamente, come sento la mancanza della collaborazione tra player per raggiungere un obiettivo. Ormai guardo il mondo mmrpg e piango per il suo futuro, vedendolo trasformarsi in vere e proprie slot machine per gli sviluppatori
@TedMarciano
@TedMarciano Жыл бұрын
Saró nostalgico, ma quando iniziai a giocare a Daoc nel 98 avevo già trentanni. Dopo quella esperienza, che definire fantastica é dire troppo poco, il nulla. Provato di tutto, ma il senso di avventura e di comunità che mi hanno dato Daoc non le ho mai piú trovate in nessun altro mmorpg. Pagherei oro per tornare a giocare qualcosa con lo stesso sapore. Ciao.
@ChillZone_ita
@ChillZone_ita Жыл бұрын
Ciao kuro, guarda ti dirò, ho un pc che supera i 4K solo il pc, e non trovo piu giochi che mi prendono, sto aspettando DIABLO 4 a giugno e lo stuprerò, però non trovo piu giochi che dico, caxxo che bello che figata, ho giocato talmente tanti giochi che non ho piu quella voglia che mi prende e mi tiene incollato allo schermo. Ora mai i giochi li brucio, un gioco single player che per un giocatore medio dura 15 - 20 ore io in 5-6 ore lo brucio... e pagare 50 - 60 euro per un gioco che dura 6 ore anche no...
@mmorpgAsti
@mmorpgAsti Жыл бұрын
se vi interessa esiste un server parecchio popolato e non p2w di l2 si chiama l2reborn (meglio di offi) senza box, senza bot , senza p2w
@MrWARSOLDIER89
@MrWARSOLDIER89 2 жыл бұрын
Io genshin mollato dopo poche settimane,noioso come pochi,ToF sta quasi sulla stessa scia,mentre sto giocando una cifra a NinoKuni Cross Worlds,che ha un bel po' di problematiche sempre relative al p2w,ma quando Miyazaki e lo studio Ghibli chiudi tutti e due gli occhi XD
@mattiabonandi1983
@mattiabonandi1983 2 жыл бұрын
Personalmente mi trovo d'accordo con ciò che dici: ormai anch'io scarico tutto contento i nuovi giochi che escono e li abbandono dopo una settimana senza sentirne più la mancanza. Gli unici titoli che reputo validi sono Honkai Impact (l'unico che porto avanti costantemente da più di un anno), Arknights, Alchemy Stars e poco altro. ToF inizialmente mi aveva incuriosito e tuttora lo ritengo piuttosto giocabile anche senza shoppare, ma ammetto che ha iniziato ad annoiarmi e lo gioco solo nei "tempi morti" della giornata
@ChristianChevalPnD
@ChristianChevalPnD 2 жыл бұрын
Kuro è inutile, è cambiato il mercato. Io già da quando uscirono gli mmorpg buy to play avevo capito l'andazzo e ho sempre preferito il vecchio pagamento mensile alla daoc o wow. Il game mobile fa introiti spropositati, le generazioni sono cambiate e le sh lo hanno capito da tempo. ho smesso da un po' e ogni tanto torno su qualche mmorpg vecchio.
@snip4691
@snip4691 2 жыл бұрын
allora purtroppo la cosa che secondo me portava avanti gli mmorpg era proprio la community il fatto che te potevi conoscere persone nuove ecc. ora come conosci gente nuova? entrando nei server discord, telegram e cose così che però per quanto è bello in ogni caso rimane il fatto che il gioco puoi giocarlo tranquillamente da solo ecc. se dobbiamo vedere tutti gli mmorpg ora nel 2022 secondo me l'unico che si salva è ffIX perchè ha un sacco di content in generale e la community mi sembra che vada d'accordo ed è un peccato come in un gioco così vasto si fà fatica a conoscere gente nuova è difficile e se invece dobbiamo cercare un gioco che ha ancora un po' di questa cosa del conoscere gente nuova giocano solo al gioco mi verrebbe da dire the elder scrolls online ma anche li è complicato. detto ciò si spera che prima o poi gli mmorpg torneranno a risplendere come un tempo (anche se comunque io di ffix non mi lamento) però aspetteremo per vedere se un giorno uscirà un mmorpg in cui ci divertiremo a passarci le giornate intere. bel video
@rob-bomb366
@rob-bomb366 2 жыл бұрын
Hardcore gamer! 🤣😂 Bellissima... Vero... Non c'è l impegno! E le aziende hanno visto che possono guadagnarci di più!
@Kurtferro
@Kurtferro 2 жыл бұрын
Io aspetto Ashes of Creation, sinceramente gioco a BDO e senza troppi problemi senza averci speso più di 300 euro in 6 anni, ma giusto per sfizio personale, è vero che non raggiungerò probabilmente mai i player con il gear al top ma comunque nonostante qualche svantaggio posso competere, a me interessa più il pvp e gli eventi pvp da fare in gilda, per me è questo l'end game, non amo gli mmo dove lo scopo è imparare le meccaniche dei dungeon, è vero che più o meno bisogna farsi il culo per l'equipaggiamento (ma è un mmo coreano quindi..), ma nemmeno più tanto, 1 o 2 ore al giorno sono sufficienti ma serve continuità, prendersi pause giocarci ogni tanto sarebbe tempo perso, quindi sono giochi che o giochi o no, non sono per casual gamers. PS: Non sei cambiata solo tu, te lo posso certificare da over 40, quando si invecchia ci vuole molto di più per stupirsi e magari emozionarsi, abbiamo requisiti più alti e fiutiamo subito le pecche dei nuovi prodotti, è normale purtroppo :)
@tepiglio8112
@tepiglio8112 2 жыл бұрын
Io ho 40 anni ne ho giocati parecchi, ed attualmente non riesco più a giocare agli mmo sono uno schifo new world non mi ha preso lost ark ci ho giocato fino a giugno poi stop, penso che guild wars (ma il primo) sia l'ultimo che ho giocato veramente tanto e che mi ha fatto trascorrere più tempo attaccato al pc, adesso gioco ancora a diablo 3 (hack and slash) e devo dirti che dal day one ad oggi puntualmente ci torno, con le mi pause ma ci gioco ancora aspettando il capitolo 4 (ma secondo me è una porcata vedendo diablo immortal con le sue micro transazioni)
@sebastianovenier964
@sebastianovenier964 2 жыл бұрын
Sapete qual è la ragione per cui gli MMO/MMORPG non funzionano più? P2P e P2W, niente di più e niente di meno: o shoppi, o ti adegui o ti arrendi! Un esempio? War Thunder della Gaijin, una famigerata softwarehouse russa in cui se vuoi avere un minimo di successo in partita e una qualche soddisfazione devi pagare acquistando i contenuti "Premium". Soluzione? Giocare in single player o al massimo in coop con gente di cui si sa di potersi fidare ciecamente, a costo di ritrovarsi sempre da soli o con i soliti "quattro gatti": sicuramente non ne gioverà il divertimento ma la pace sicuramente sì! Ovviamente le softwarehouse specializzate in MMO/MMORPG avranno un parere lievemente diverso, magari dal punto di vista economico (ma guarda un po'), ma il cosiddetto "coltello dalla parte del manico" lo abbiamo noi giocatori! Meditiamoci...
@IRequiemI
@IRequiemI 2 жыл бұрын
Concordo in toto. Alla fine War Thunder, World of Tanks, World of Warship... nome diverso ma la puzza è la stessa. "a costo di ritrovarsi sempre da soli" sono anni che mi sono allontanato dalle persone tossiche con cui giocavo ed ora fatico a trovare un altro gruppetto. 😅
@kevindemon2911
@kevindemon2911 2 жыл бұрын
Anch'io ormai di MMO non è che siano la mia prima categoria preferita... anzi, in verità, potrei dire che bene o male ho una relazione estremamente difficile con essi. Prevalentemente sono un giocatore di giochi di ruolo, in cui puoi creare il tuo personaggio, ma che (possibilmente) sia prima che dopo ha una storia sua da raccontare, da determinare la sua classe, razza etc... Bene o male è questo che più mi avvicina agli MMO... e la mia curiosità intrinseca verso le trame dei videogiochi, so che sono meglio formate nei singleplayer, ma do' fiducia anche negli MMO riguardo esse. Quindi amo più il lato roleplay e trama di essi, insomma, piuttosto che meccaniche, loot e online di essi, sinceramente. Tra questi, quelli che devo assolutamente provare so che sono Guild Wars 2 e FFXIV, con le premesse di alcuni conoscitori delle opere che bene o male garantiscono e mi danno fiducia. Ma attualmente, quello che più sto giocando, è World of Warcraft. ... con esso ho una relazione seriamente difficile, in quanto da una parte lo amo profondamente, ha retroscena e world building maestosi e visivamente sono una meraviglia senza tempo, unici per il sottoscritto e irripetibili... Dall'altra parte lo odio profondamente a livello di trama, e un pochino a livello di utenza (non tutti ovviamente, ma a livello personale ho dovuto aver a che fare con gente non poco tossica a riguardo), in quanto ormai in quell'ambito non è che sia una storia così avvincente e "cool" come vuole apparire. Anzi, è già tanto se ha tratti decenti che un po' lo salvano, altrimenti non ne sarebbe valsa la pena. E devo dirlo, il conflitto tra fazioni (a livello di trama si intende, in ambito PVP do' il beneficio del dubbio su chi sia migliore) non aiuta a migliorarla, anzi, con BfA ha mostrato come invece lo peggiori. Ma a parte questo, non voglio fare l'ennesimo poema (Soprattutto se c'è qualcuno in altri video mi ha già visto), in quanto ormai è questo che faccio quando mi viene data la possibilità.... e so che non è sempre piacevole XD Spero però che il nuovo MMO di Riot, che genuinamente mi attira visto che si lega all'universo di Runeterra, si mantenga bello forte in tutti i sensi, sia in meccaniche che di Lore. Quest'ultimo io temo personalmente, ma per ora viviamo e vediamo.
@omarfox17able
@omarfox17able 2 жыл бұрын
Ho una domanda, ma pensare di aver speso la "nostra vita" nei videogiochi fino a ora come vi fa sentire? Io ho 31 anni e come te ho giocato molto, iniziai a soffiare nelle cassette del SEGA per farle partire, e oggi capita che mi chiedo ma dopo tutti sti anni passati nei videogame, cosa mi rimane? Sicuramente bellissimi ricordi. Poi mi viene in mente la cit dell'uomo dei fumetti nel film dei SImpsons, "UNA VITA BEN SPESA" Però chiedo un po a tutti voi cosa ne pensate. Grazie.
@gabriele1417
@gabriele1417 Жыл бұрын
A ognuno il proprio veleno, penso che tra i vari mali, questo sia tra i meno peggiori, pensa che ci sta gente che perde anche quotidianamente 3-4 ore a scrollare IG, penso che giocare sia meglio.
@MrGip76
@MrGip76 2 жыл бұрын
siamo cresciuti noi forse e cerchiamo qualcosa di più, senza dubbio i giochi sono peggiorati anche
@corradocorsetti5431
@corradocorsetti5431 2 жыл бұрын
Motivo per cui ho messo una pietra sopra (credo per sempre) agli mmo di questo tipo. Ormai preferisco giochi senza pretese, magari tipo sparatutto, in cui quando vuoi entri e ti fai una partita. Senza aver bisogno di farming o di inseguire continuamente l'endgame.
@apollogamer1174
@apollogamer1174 2 жыл бұрын
Il discorso che alla base gli mmo di adesso sono più vogati paradossalmente al singleplayer , l’ho notato anche io , è difficilissimo trovare gente con cui giocare assieme giornalmente anche solo,per farmare, o fare una o due missioni , trovi solo gente per i raid o i coNtenuti dove sei obbligato a fare gruppo. Sinceramente se devo giocare ad un MMO da solo preferisco giocare ad altro. Farmare non è un problema per me se lo faccio in compagnia, da solo è tremendo.
@pneumas7
@pneumas7 2 жыл бұрын
Sare, di sicuro ricordiamo i vecchi MMO con nostalgia nonostante tutte le meccaniche fatte male e gli spigoli che avevano, ma l'emozione che mi da livellare su WoW quandoe sce una espansione ancora me lo deve dare un MMO di oggi. Torniamo a fare PvP su Tera e Aion e fare gli screeneni carini a Pandemonium ;;
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Ci abbiamo riprovato con mille mmo Gabry, sono scesa a patti con il fatto che mmo dove prenderci così bene fino a dimenticare tutto il resto, non ci saranno piu'.
@pneumas7
@pneumas7 2 жыл бұрын
Per me il punto è come si vive l’esperienza, più che il gioco in se. Se volessimo troveremmo ancora un gioco dove perderci mesi e divertirci facendo cose social che al gioco in fondo manco considerano. Pensa al l’hype di quando si inizia un nuovo MMO, è un po’ come l’innamoramento. Poi va a scemare, e per cosa rimaniamo? Pensiamo di rimanere per il gioco ma è un errore imho, anche una volta rimanevamo per le persone. La verità è che non c’è più il gruppo adatto per giocare gli mmo, quel gruppo che ci dava voglia di loggare e stare su ts fino al mattino in chiamata. Un po’ perché molti han smesso, altri non han tempo e un po’ perché noi abbiamo altre priorità, ma imho se ricreassimo il gruppo giusto per le ore che possiamo giocare ci divertiremmo comunque. Siamo cambiati noi, abbiamo meno tempo e altre priorità dell’età, ma imho col gruppo giusto ci innamoreremmo ancora del tempo trascorso a giocare. So di essere romantico, Ma Non morirà mai questa parte romantica di me, in fondo ci credo ancora
@nyercaster5367
@nyercaster5367 2 жыл бұрын
Ho notato che parli stra bene di Final Fantasy 14 (a ragion veduta perché è fantastico), però al contempo dici che non riesci più a provare determinate emozioni con gli mmorpg, quindi ciò significa che nonostante quanto ff14 possa piacerti non riesce ugualmente ad emozionarti?
@nicolaiegavrilisca8071
@nicolaiegavrilisca8071 2 жыл бұрын
Ci ha giocato dal 2013... Può essere il miglior gioco di sempre ma giocarlo per 9 anni ê un po' troppo
@Kurolily
@Kurolily 2 жыл бұрын
Semplicemente l'ho giocato per tanti anni e pur rigiocandolo ogni tanto ancora oggi, ho bisogno di qualcosa di nuovo per riavere quella voglia di fare.
@marcocarvelli3093
@marcocarvelli3093 2 жыл бұрын
Personalmente, anche io sono stanco degli MMO vuoi per il sistema di gioco che diventa ripetitivo con missioni giornalieri banali, che ti fanno rimpiangere quel minimo di trama iniziale,che ti forniscono ad inizio gioco. Si ha sempre più una povertà di personalizzazione del personaggio e della sua strutturazione, tanto da avere personaggi fatti con lo stampino,senza alcuna personalizzazione nella build e diversità dove lo stile individuale anche nel medesimo ruolo non viene considerato.
@user-nk8px1gi1q
@user-nk8px1gi1q Жыл бұрын
ora spiegami, come avresti risolto il problema dei BJ ? obbiettivamente; li rendi vincolati all'account: la gente si lamenta che non si possono tradeare in gilda o con gli amici li lasci svincolati, come qualsiasi item endgame di qualsiasi altro gioco e la gente fa quel che facevano i russi li metti nello shop perché giustamente non vuoi che i soldi dei player che giocano al tuo gioco vadano ad altri player ma alla compagnia che deve mantenere server e servizi e la gente come te si lamenta non pare ci sia comunque una soluzione...
@maximogladiator4973
@maximogladiator4973 2 жыл бұрын
consiglierei pso2 new genesis(non quello vecchio), l'ho iniziato da poco e sembra carino
@arka267
@arka267 2 жыл бұрын
Onestamente gli aspetti mmorpg "oldstyle" ( ovvero più openworld, sandbox, build based, con content vario che ti cattura e ti fa sentire di essere dentro ad un mondo e con del content che ti spinge a farti il c**o per superarlo ) li ho ritrovati SOLO su Elden Ring... CHE NON è UN MMORPG ( ovviamente manca tutto l'aspetto sociale per cui, sì, è un gioco eccellente, ma non darà mai le emozioni di vanilla tbc e wotlk ). Sfortunatamente ho provato ff14, lost ark, e tof, e nessuno di loro è stato in grado di darmi quella sensazione di essere immerso in un mondo VIVO in cui voglio esplorare anche l'ultimo angolo di pixel perché potrei scoprire chissà quale segreto, di voler trovare persone con cui anche solo passare il tempo a dire cavolate su TS o ventrilo mentre si farma ( ora sarebbe discord asd ) potenziarsi sempre di più per finalmente uccidere quei cacchio di boss agognati e avere quel pezzo di drop con cui flexare nelle capitali. O di cercare di capire come funzionano le statistiche ( su vanilla ricordo che era tutto un mezzo mistero inizialmente ) e quindi fare le proprie build. Tutti quei giochi sono troppo pensati nel modo in cui DEVONO essere giocati, devi farti la main story, devi farti le dailies, devi, se vuoi, farti i tuoi minigiochini che ti mettono lì, le tue resine, le tue cose... Non che prendi e vai in territori contestati a farmarti un reagente ma cacchio quel maledetto ordoso arriva a gankarti ogni volta allora chiedi aiuto ai gildani e festeggiate sul suo cadavere solo per poi essere spaccati il giorno dopo dalla gilda di quest'ultimo. Quello era, per quanto a tratti da odiare, un mondo vivo. in cui il reagente per te era più di un reagente. era la guerra. Era un nome ( l'ordoso che ti aveva attaccato ). Ed il boss non era solo "un boss", erano anche tutte quelle teste di rapa con cui ti eri messo a morire centinaia di volte per cercare di ammazzarlo. Temo che non avremo mai più un'esperienza del genere, io non l'aspetto, se viene, bene, se no non voglio avere le mie speranze trucidate da quelli che sono giochini.
@arka267
@arka267 2 жыл бұрын
Aggiungo solo che hai ragione, New World aveva delle buone basi. Un gran peccato per il bilanciamento e il 0 endgame. Ed il farming esagerato. E l'assenza di cavalcature. Ma la base open world non storydriven era buona. ed anche il combat system era buono. Gran peccato la resa.
@DOLCENERD95
@DOLCENERD95 2 жыл бұрын
Io rimango e rimarrò sempre fedele a World of Warcraft, Star Wars the Old Republic e FF. Adesso aspetto con ansia la nuova espansione di TES High Isle, e mi aspetto che ci siano dei risultati del tutto ottimi. I primi TES online nonostante abbiano avuto dei "piccoli" difetti, gli do come valutazione ⁷/⁵
@Plinious
@Plinious 2 жыл бұрын
Ma è già uscita High Isle!
@DOLCENERD95
@DOLCENERD95 2 жыл бұрын
@@Plinious ops, hai ragione. Solo ora me ne sono accorto. Chiedo venia.
@alessiopiccolo3842
@alessiopiccolo3842 2 жыл бұрын
Se posso dire la mia mi trovavo nel tuo limbo...dopo i cambiamenti a new world sono tornato e non e pay to win lo shop e solo estetico e mi ritrovo una meraviglia..P.S. piu si cresce piu si vuole......in fin dei conti perche sono cose gia provate per noi che nerdiamo bisogna trovare un compromesso kuro riprova new world
@claudiobattaglia2727
@claudiobattaglia2727 2 жыл бұрын
mitica kuro ! Capisco benissimo a cosa ti riferisci ormai gli mmo sono tutti quasi uguali . Ormai escono la maggior parte per mobile , lo stesso Black desert e passato al mobile
@FaberFest
@FaberFest 2 жыл бұрын
Condivido ... Wow mi ha chiuso per anni poi il nulla.. Ho pensato che Lost Ark sarebbe stato il mio nuovo mmorpg aspettato per anni... E nulla 7 giorni e poi ho mollato. È un mmorpg Finto. Cmq cambiamo anche noi. Quella sensazione che hai detto tu solo wow me l' ha data e il primo periodo ad ultima on-line.
@mariorobertoburini
@mariorobertoburini 2 жыл бұрын
Pure io giocavo anni e anni fa sul vecchio gigarent (nei genesi) e posso dirti una cosa.. Certe sensazioni non credo che le rivivremo mai più. Vuoi perché siamo cambiati noi, vuoi perché gli mmo son cambiati o vuoi perché ormai le sw house pensano più a monetizzare nel minor tempo possibile e meno al contenuto in sé. Quindi boh credo che non ci sarà più un nuovo L2. A meno che la NCsoft ci sorprenda con il fantomatico "lineage3" throne & liberty.. Tu cosa ne pensi di quel gioco? Ha del potenziale?
@matsnake86
@matsnake86 2 жыл бұрын
Secondo me il tempo degli mmo in ricetta diciamo classica è finito. Come dici tu tutti si rompono le scatole dopo qualche mese perchè ormai è tutto un more of the same. Peggiorato da shop e poca collaborazione. Se mai ci sarà un MMORPG che potrà richiamare le sensazioni del passato sarà qualcosa di veramente innovativo. Un gameplay che deve essere ancora inventato e che forse le tecnologie odierne non ci consentono. Ad ogni modo io preferisco stare alla larga dagli MMO. Mi tengo stretti i miei ricordi dei tempi d'oro che per me furono su Ragnarok Online EU e poi su LOTRO. Mi dedico ai single player almeno evito cocenti delusioni e noia a non finire.
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