Kurs Blendera 3D - Rysunek techniczny 1

  Рет қаралды 11,975

Alpha cube

Alpha cube

Күн бұрын

Rysunek techniczny:
scholaris.pl/re...
drive.google.c...

Пікірлер: 17
@Riddick7320
@Riddick7320 3 жыл бұрын
Super poradnik . Może teraz bardziej skomplikowane kształty . Na takie poradniki czekałem. Pozdrawiam i mam nadzieje że będą kolejne.
@moreo3505
@moreo3505 2 жыл бұрын
Dzięki za tutka, dobra robota :)
@patrykwojcik3018
@patrykwojcik3018 3 жыл бұрын
bardzo dobry poradnik ,oby tak dalej :)
@acidpoison668
@acidpoison668 3 жыл бұрын
boże, wreszcie ktos to zrobil, same rysunki techniczne mam na referencje ;D leci sub, dzięki ziąąąą
@mlodygrabarz
@mlodygrabarz Жыл бұрын
10:42 Dziurę to sobie możesz wykopać w ogródku. To jest otwór.
@marcinwitkowski2981
@marcinwitkowski2981 3 жыл бұрын
ps "dziura" to technicznie otwór ... po za tym super film 3maj tak dalej pozdrawiam.
@andrzejzawada6172
@andrzejzawada6172 3 жыл бұрын
Właśnie tak. Dziurę to ma baba, a w mechanice są to otwory ściśle określone wymiarowo i co do kształtu. Gdy słyszę słowo dziura albo trybik w mowie mojego prezesa to mi ciśnienie wrasta. Po słownictwie rozpoznaję kto ma wykształcenie techniczne, a kto tylko filozof od wszystkiego.
@trish25082001
@trish25082001 3 жыл бұрын
Pod tym linkiem po prawej na dole jest przycisk "pobierz" ;)
@samsmit812
@samsmit812 3 жыл бұрын
8:38 Dla czego nie jest? Chyba 1 Face wielokąt nie jest lepiej wielu małych fejsów względem optymizacji zużycia pamięci oraz mocy komputera na obliczenie? Czy nie im mniej poligonów (face) tym mniej jest obciążony komputer i szybszy render?
@alphacubeastraja
@alphacubeastraja 3 жыл бұрын
Wszystko zależy od tego co dalej zamierzamy zrobić z tym modelem. Niektóre modyfikatory działają prawidłowo tylko z quadami więc takie podejście mogłoby uniemożliwić prawidłowe dodanie modyfikatorów. Tak, rzeczywiście im mniej faców, tym teoretycznie szybszy render, ale nie zawsze jets to takie oczywiste ;) Kwadrat z 800 face'ami może renderować się szybciej od bardziej zlożonej bryły o mniejszej ilosci face'ow. Tak samo zrob sobie eksperyment, wyrenderuj cuba z 6 scianami kilkukrotnie aby miec kilka wynikow czasu renderu. nastepnie podziel kwadrat subdivide 10 krotnie co da nam 726 scianek. Ilosc scian bedzie ponad 10x, a czas renderu praktycznie taki sam. A teraz jak zaczniesz robić spike na tej kostce co zmieni cuba w coś na wzór jeża to czas renderu zacznie się wydłużać ponieważ program musi dłużej obliczać załamania światła. Ogólnie, temat renderu to rzeka, a ja nie czuje się ekspertem, aby się wypowiadać, ale tutaj mnóstwo czynników ma znaczenie ;)
@samsmit812
@samsmit812 3 жыл бұрын
@@alphacubeastraja Tak teoretycznie wtedy trzeba dążyć nie do quadów, a do trójkątów - to oni są podstawą i teoretycznie wszystkie modyfikatory z nimi powinni pracować najlepiej i najwydajniej. Ale też nie jestem ekspertem i to tylko moje przypuszczenie. Plus trójkąt jest trudniejszy dla człowieka, dla komputera obojętnie, a człowiek chce symetrii
@alphacubeastraja
@alphacubeastraja 3 жыл бұрын
@@samsmit812 W blenderze zawsze dążymy do quadów, ponieważ modyfikatory działają z quadami. Silniki renderujące czy silniki do gier (jak unity) operują już na trójkątach. Można więc powiedzieć, że na potrzeby modelowania używa się quadów, a poźniej już spokojnie można konwertować na trojkąty. Ale raczej powinno się unikać wielokątów różnych od quadów i trójkątów.
@Vocationalteacher2
@Vocationalteacher2 Жыл бұрын
Szanowny Panie. Link do scholaris przestał być aktualny. Przy okazji powiem, że używamy tutorialu jako ćwiczenie w Technikum.
@alphacubeastraja
@alphacubeastraja Жыл бұрын
Niestety na to juz nie mam wplywu :( ale mosecie zapisac sobie zdjecie jako referencje za pomoca narzedzia do wycinania :) Ciesze sie, ze korzystacie z tego w szkole. Jakby mial Pan jakies pomysly na filmy, ktore moga sie przydac to chetnie cos nagram :)
@mmmmmm000
@mmmmmm000 Жыл бұрын
Prawą ręką do lewego ucha! Przecież to można zrobić o wiele prościej!
@Woj66
@Woj66 Жыл бұрын
Tej nowomowy nie da się słuchać. Do rysunku technicznego dużo lepszy jest darmowy Freecad.
@alphacubeastraja
@alphacubeastraja Жыл бұрын
A jeszcze lepszy autocad :) tu nikt nie mowi ze blender jest do tego celu. Ale mozna rozwijac uniejetnosci i czasami zrobic cos innego. Poza tym do druku 3d moze sie przydac. Pozdro w nowomowie :)
Kurs Blendera 3D - Rysunek techniczny 2
14:54
Alpha cube
Рет қаралды 2,9 М.
Blender - Rozmiar obiektu, duplikowanie i łączenie obiektów
10:37
Bike Vs Tricycle Fast Challenge
00:43
Russo
Рет қаралды 82 МЛН
The Joker wanted to stand at the front, but unexpectedly was beaten up by Officer Rabbit
00:12
Поветкин заставил себя уважать!
01:00
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 6 МЛН
Angry Sigma Dog 🤣🤣 Aayush #momson #memes #funny #comedy
00:16
ASquare Crew
Рет қаралды 51 МЛН
LibreCad - wprowadzenie i pierwszy rysunek
40:12
Piotr Dębowski
Рет қаралды 41 М.
BLENDER: OLD WOODEN DOOR (MODELING)
24:27
zerobio
Рет қаралды 5 М.
Let's model a BATTLESHIP in 10 MINUTES - ep 62 - Blender 2.91
23:49
Better than Blender? | Plasticity
5:49
PL Tutors
Рет қаралды 56 М.
Modelowanie tulei na podstawie rysunku technicznego w Blender
6:53
Poradnik Blender - Prosta Wizualizacja 3D
36:18
Świat Widziany W Pixelach
Рет қаралды 14 М.
Czym są modyfikatory i jak importować obiekty? - Blender #5
15:24
[BLENDER TUTORIAL] KOSA Z CS:GO czyli modelowanie ze zdjęcia
31:33
Grafika 3D - Plan domu/mieszkania (Blender)
24:57
nosferathoo
Рет қаралды 17 М.
Bike Vs Tricycle Fast Challenge
00:43
Russo
Рет қаралды 82 МЛН