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【大波乱】ダイパリメイク発売1週間で起きた"数々の事件"を廃人達で振り返ったらやっぱりヤバすぎた。【今日ポケ/BDSP】
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ポケモン廃人が「バトルディレクター森本パ」を添削して"超廃人仕様"にします。【今日ポケ/BDSP】
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バグ…ガチ対戦無し…大荒れのダイパリメイクに"ガチ廃人"が思うことを素直に語ります。【今日ポケ/BDSP】
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今日ポケch.
Күн бұрын
Пікірлер: 428
@PongPongPain
3 жыл бұрын
一体しか出てこないロトムは3Vじゃないのに最初に絶対倒さなきゃいけないムックルは2V固定なの好き
@7wonders975
Жыл бұрын
あれって1体限定仕様なの?
@user-cj4iu9pj9l
Жыл бұрын
なんで個体値分かるんだよ笑
@Sgvxvx
3 ай бұрын
いうてダイパって思い出補正がデカいんだと思うわ
@最速ナットレイ
3 жыл бұрын
良かった所:バグ 悪かった所:バグ
@やまぽー-o9c
3 жыл бұрын
まじでこういう正直な感想言ってくれるの助かる
@car-pie-
3 жыл бұрын
最新リメイクでわかる本編と過去リメイクの完成度の高さ
@cassisnk
3 жыл бұрын
10:49 わかるわ〜〜〜 ポケセンとか街の曲は割とよかったけど、 シロナ戦とかはなんかちょっと外注っぽいというか、ニセモノっぽくて萎えた
@Con_Games14
3 жыл бұрын
シロナマジで強すぎて、変化技色々使ったりダメージ調整とか考えながらやるの、めちゃくちゃやり応えあって楽しかった。こんくらい強いNPCが剣盾にもあってよかったのになぁって思った。
@コクリスユーリアバラーシュ
3 жыл бұрын
ぶっちゃけ強すぎると詰むから嫌だなと。
@B0KUDA
3 жыл бұрын
@@コクリスユーリアバラーシュ だからストーリークリア後のトーナメントとかに欲しいねぇ
@user-ey6ns9tz3r
3 жыл бұрын
剣盾のランクマのデータをAIに学習させたんじゃない?
@すてるべんsqrt0
2 жыл бұрын
@@user-ey6ns9tz3r その結果、改造ポケになっちまったのか……
@0312syokaturyo
3 жыл бұрын
左下の伊右衛門が超気になる笑
@蜂蜜-v9b
3 жыл бұрын
悪い所→自転車の操作性悪すぎ 2頭身のせいでシリアスがどこかに行ってしまわれた 良い所→ムクホークつよい
@税金-h5o
3 жыл бұрын
ハードマウンテンの行き道難しいです
@河了貂-g4z
3 жыл бұрын
ムクホーク最強卍
@81069
3 жыл бұрын
思い出すのよ ルビーサファイアでポチエナとキャモメを 252匹ずつ正の字を書きながら倒していたあの頃を...
@おでんくん-y8i
3 жыл бұрын
きょうせいギプスを知らなかったのか、 勝ち抜きファミリーに勝てなかったのか どちらにしても悲しいな、、。
@user-mw717
3 жыл бұрын
電卓の+1ずっと叩いてた...
@tennpamaru
3 жыл бұрын
学校の授業中にノートに正の字が増えていくやつなw
@bapyamashi
3 жыл бұрын
途中でどこまで書いたか分からなくなって絶望するやつね
@ぽるこ-f1o
Жыл бұрын
今までのリメイクは昔の作品を今風にアレンジして遊びやすく且つ新たな面白さを提供してくれてたけど、ダイパリメイクはただ単にダイパを別会社が真似して作っただけって感じ
@walt5209
3 жыл бұрын
虫よけスプレーが継続して使える仕様を引き継いだのは良かった
@ミスター18
3 жыл бұрын
森の洋館とかヨスガの教会とかウラナリさんの屋敷に新イベントが無かったのは本当に残念でしたね
@圭佑-u4t
3 жыл бұрын
いろはさんスーツなのガチ仕事終わり感が凄い親近感でます
@aster-i5k
3 жыл бұрын
リマスター求めてた人は喜ぶかもしれんけどポケモンのリメイクを求めてた人は弾かれるリメイク
@ブックマン-h1z
3 жыл бұрын
・なつき度のエフェクトいちいち見るのが面倒臭い ・壁の摩擦係数が高すぎる
@ヤマジロー
Жыл бұрын
ストーリーの追加エピソードとか掘り下げとかがほぼ無かったのが残念だったな orasは賛否両論あったけど個人的には良かった
@SMURAI-bs6fj
3 жыл бұрын
41時間でぇ〜すワロタw
@りおまつえ
Жыл бұрын
HGSSみたいに舞台を拡張するのか、とかORASみたいに伝ポケが強化されて追加ストーリーがあるのかとか色々期待してたのに いざ出たら今まで世に出せなかったダークライ、シェイミ、アルセウスのイベントを正式に出したってだけの斜め移動不自由作品に成り下がったのがダイパ世代として許せない
@GiraffeStripe
3 жыл бұрын
基本的に面白いしAI対戦強めなのも良かった。 ただ移動するとき色んな場所に引っかかリまくるのが結構ストレスだった。自転車乗るより走った方が結局速い
@川村岳
Жыл бұрын
全体として作りがが雑だった印象なんよな
@jmtjmv
Жыл бұрын
なんか安っぽかった
@ma-bo-8786
3 жыл бұрын
ダイパが青春みたいな配信者やらコメントを見るたびに自分のおっさんパワーの強さに心抉られる 金銀が青春やろぉ…
@mateyan_pokemon
3 жыл бұрын
よかった点→バグが多かった 悪かった点→波乗バグが消えてた
@chaegaeul
3 жыл бұрын
最初は厳選キツかったけどだんだん楽しくなってくる
@チータラ-o9f
3 жыл бұрын
オーバの軽業小さくなるバトンフワライドとチャンピオンロードの頑丈爆発ゴローンは許さない
@ブタです-m7g
3 жыл бұрын
オーバのフワライドくっそイライラした
@いぬのねこ-e8j
3 жыл бұрын
メインは一緒でもいいけど追加要素はもっとあってよかったよね
@aPnKdMyN
3 жыл бұрын
シロナのミカルゲにエンペで1回波乗り打ったら2ターン目にトドンに引かれて笑っちゃった
@ああ-p8w6z
3 жыл бұрын
チャプターでのトピック、ポケニートがボケニートになってるの草
@栄光-s7e
3 жыл бұрын
追加要素ないのは自分もなんだかな〜って思った。ストーリーそのままでストリート終わった後に追加要素あればなって思った。
@ike7644
3 жыл бұрын
ストーリー勢、対戦勢その他もろもろび加え新たなバグ勢が出現してきてカオスな模様
@bandurn7022
3 жыл бұрын
主人公摩擦係数大きすぎてすぐ壁に引っかかる
@しりか-n1d
3 жыл бұрын
良い点少なすぎだろ 褒める所がほぼ無いのはやばい
@ハル-t5g
3 жыл бұрын
社会人で39時間ってすごくね
@nakuro_796
3 жыл бұрын
睡眠時間終わってそう
@賽子双六
3 жыл бұрын
金曜有給取ったんかな
@宮野誠之
3 жыл бұрын
ほんとそれです。 こっちは土日祝日しっかり休みなのに96時間中20時間超が限界💦
@g_shachi0007
3 жыл бұрын
おじいちゃんになかなか話しかけづらいのめちゃくちゃわかりますwww
@asumodeusuarisu
3 жыл бұрын
仕事帰りっぽいいろっちゃん素敵
@かずもん-g1o
3 жыл бұрын
シロナ戦、初手寝かせたミカルゲの前のフーディンで瞑想詰んだら不意打ち撃ってきたんで、不意打ちのPP枯らそうと思って瞑想し続けてたら不意打ち8発撃ってきて目を疑った。
@Pikapika525
3 жыл бұрын
まさかポイントマックスまで使っていたなんて………
@tacon22
3 жыл бұрын
ほんとにポケモン好きなんだなと思いました
@ケンジロウ楯山
3 жыл бұрын
ニックネームは常に付けない設定にできますよ
@mnrgclovejgg329
3 жыл бұрын
5:43 ほんとにこれに尽きる 物足りなさがすごい
@ごん-e6s
3 жыл бұрын
ストーリーがやりごたえあって個人的にはよかったけど、殿堂入り後はランクマもないし厳選とかやり込み要素のやる気が全く起きない…
@upon9584
3 жыл бұрын
とりあえず能力変化、天気等のターン経過、相手の構築見させてほしい
@ao_suito
Жыл бұрын
シロナのガブだけはレントラーとムクホークで、レントラー倒されてムクホーク出してげんきのかけらでレントラー復活して、ムクホーク倒されてレントラー出してげんきのかけらでムクホーク復活してを繰り返して攻撃最低まで下げてやっとちからもちマリルリのじゃれで倒すとかしたから終わったぁー!って感じはめっちゃあった
@ut1619
3 жыл бұрын
初代世代の老人ですが、対戦環境整備大変すぎて死んでます。剣盾くらいのぬるま湯がいいです。
@ゆう-u5x3e
3 жыл бұрын
そうなんよな 結局懐かしさ楽しむならダイパ買った方が安く済む
@よし-c4r8f
3 жыл бұрын
地下でなんとかブビィ捕まえた瞬間真っ暗になってリセットせざるを得なくなった。今のゲームでこんなことあるとは思わんかったわ
@ばれたすがた
3 жыл бұрын
自分はリメイク楽しんでいる派だけど、批判が出るのも分かる。 他ではなく、ゲームフリークが全力でリメイクに取り組んで欲しかったって感じなんだろうなと思う。
@hy-ml6296
3 жыл бұрын
@Advance2021 LEGENDSに力を入れたのは技術力云々ではなく、ただのRPGのままだといつかポケモンが廃れていくと危機感を持っているからだと思うよ
@onkekuzoudo2991
3 жыл бұрын
@Advance2021 そもそも、ゲーフリの技術の限界を超えてるって断定が意味不明な個人の感想なのは置いといて、じゃあ何でそのゲーフリ以下の技術のイルカに外注するんだよ。
@user-kk3fv4kn8z
3 жыл бұрын
ネットの話題の中心がバグばっかなことがどんなゲームかを表してる 連日新しいバグが見つかるゲームになるとは思わなかった
@snivy_mania
3 жыл бұрын
剣盾 バンビー「プレイ時間カンストのバンビーです」 いろは「カンストのいろはです」 くろこ「カンストでーす」
@7wonders975
Жыл бұрын
もはやプレイ時間を正確に数えられない人の集団。
@カカオ-v1h
3 жыл бұрын
型バレ嫌だからボールデコしないは廃人思考すぎて笑った
@7wonders975
Жыл бұрын
そういう人は普段使う個体は覚えるだろ。
@okamo6242525
3 жыл бұрын
プレイヤー側の育成環境は多少整ったんだろうけど、それ以上にNPCが強くなりすぎてて笑った
@リヌーン
3 жыл бұрын
ワザマシン使い捨てだけど十万冷ビ放射とかは3000円は嬉しい
@ぽんこつ二等兵-c4d
3 жыл бұрын
それなら使い放題でいいって思う民
@遺伝子組み換え動物
3 жыл бұрын
@@ぽんこつ二等兵-c4d それな笑
@ぽえぽえ-c1x
3 жыл бұрын
@Advance2021 それならハナから無限にしろってお話ですわよダイパリメイクキッズの文盲さん
@nas1080
3 жыл бұрын
FRLGのナナシマでめちゃくちゃワクワクしたから今作もクリア後ストーリー欲しかった
@user-sereseresere
3 жыл бұрын
壁に突っかかるとスピード落ちるシステムがイライラポイント高すぎる
@まったな
3 жыл бұрын
くろこさん41時間に改名したんだあ…
@sasaseradesu
3 жыл бұрын
上手いって褒めて実はこっちが技押してからNPCが反応してたら笑う
@ミカドトキ
3 жыл бұрын
@@user-pt4op7po4t 決まってるとは限らんだろ
@Rin-we2wu
3 жыл бұрын
正に正直な意見で好感度しかない
@ちくりん-y1y
3 жыл бұрын
ボールデコで型バレるは廃人思考すぎるw
@ローマ-j9q
3 жыл бұрын
ストーリーはぶっちゃけどうでもいいから懐かしさ全振りでよくて、対戦環境に関わる わざマシン、高個体の捕まえやすさ、めざパ等は剣盾を引き継いで欲しかった… 木の実もめんどうだし、BPの溜りも遅い
@Ena_poke
3 жыл бұрын
編集さんお疲れ様すぎる
@トクメイ-r1q
3 жыл бұрын
orasの追加ストーリーはその後のマグマ団・アクア団がどうなったのか知れたし良かったんだけどな 今は致命的なバグが多いらしいから様子見かな
@ゴウヨク
3 жыл бұрын
色んなポケモン捕まえられて、対戦環境気にしない組からすると普通に楽しい
@SR-dn7if
3 жыл бұрын
ディアルガや預かり屋のポケモン増殖バグ、アイテム増殖バグ、シェイミバグについての御三方の意見が聞きたい
@mimizu8706
3 жыл бұрын
ドラクエみたいにモデルは2dも3d両方切り替えでできるが理想よね
@7wonders975
Жыл бұрын
それはまた労力がかかると思う。
@MyuJyu
3 жыл бұрын
シロナ戦後の記録した瞬間にエラーでゲーム落ちて感動もなんもなかった
@わにお君-r4l
3 жыл бұрын
ジュゴンがでかすぎるwww
@pizza-yw8xj
3 жыл бұрын
金ネジキは自分の意志で挑戦するから楽しいんであって厳選過程に必須ならただの不愉快ポイントなんだよな
@Saramdasu
3 жыл бұрын
ネジキ…? クロツグじゃなくて?
@mm-ul7tx
3 жыл бұрын
@@Saramdasu ただの例えだろ
@たしー-w5d
3 жыл бұрын
usumのサーフィン返して…
@あかばね-k9f
3 жыл бұрын
ゴウカザルとムクホークに出会えること以外なんも魅力感じないただのリマスター
@ささささ-r9p
3 жыл бұрын
正直ガチ勢じゃないからめちゃめちゃ楽しいし、対人しない側からすると厳選もそこまでキツくないし嫌なところは操作性だけかな。ボールはほんとに嬉しい!
@smuuukn
3 жыл бұрын
こっからさらに最悪なバグが大量に発見されてどん底に落ちるとはね……
@7wonders975
Жыл бұрын
あえてバグを利用して楽しむプレイも存在はするけどね。
@生後10ヶ月-w8d
3 жыл бұрын
電車で孵化厳選は廃人の鑑
@トミトミ-s4e
3 жыл бұрын
ポケモン捕まえるとき捕まえられる時と捕まえられない時揺れる間隔が短いが長いかで分かるから個人的には緊張感ちょっと薄れる。
@TAISEI0708
3 жыл бұрын
バンビーさん、いろはさん、41時間さんになってるやんw
@ラギアクルス希少種-h4g
3 жыл бұрын
バンビーさん、剣盾の初期見てたけど久しぶりに見たらかなりころがるの威力上がってそう
@cassisnk
3 жыл бұрын
まるくなってる、の暗喩で草
@hamham_mc
Жыл бұрын
ポケモン通ってこなかった勢としては普通に楽しめた メタモンの厳選も、化石からの厳選も、こういったものなんだと思ってて楽しんでやってた 逆に言うと今のSVとかは対戦面における厳選作業は無いに等しいから少し寂しさは感じてる
@もうを
3 жыл бұрын
2頭身はドットだったから好きなんであって2頭身自体が好きなわけではないんだよなぁ、剣盾の感じに落とし込んで欲しかったなぁ
@1500shin
3 жыл бұрын
エメラルドだけやって今回ポケモン復帰したけど、レベルアップ楽だし、グラフィックも全然可愛くて好き。
@refa753
3 жыл бұрын
オブジェクトぶつかって動き悪くなるのと自転車はストレスすごい
@はんぺん-h7o4z
3 жыл бұрын
基本リメイクって一回やると終わるから一度っきりのリメイクだったのに作る会社も違う、原作そのまんま、クソみたいなグラフィック、であきらかにアルセウスに向けての時間稼ぎだから悲しかった。
@おっちゃん-k5v
3 жыл бұрын
原作と同じストーリー、マップ、BGM(アレンジはあれど)、ほぼ同じ仕様。これだけ原作に則りながら開発してるのに、バグとかの?ってなる部分が多くてしかも高いのは、流石にILCA実力が足りてないんじゃないかって思う。
@kitasoa
2 жыл бұрын
リメイクじゃなくてリテイクって感じ
@vf1315
3 жыл бұрын
懐かしくても新しいは、ストーリーそのままで剣盾グラフィックで遊ばせてくれればそれでいいんだよ
@ザック-y5b
3 жыл бұрын
これ。他のリメイク作品は当時出てるゲーフリのグラフィックとかで遊べてる(FLRGはRSE、HGSSはDPPt、ORASはXY)に対して2頭身グラのキャラだし縦軸横軸も中途半端に昔と今を混ぜてるから微妙すぎる
@taro_hanakusa
3 жыл бұрын
来年、ホーム経由で シンオウ組ガラルに連れてれるなら 文句ないわ。
@なままなまな
3 жыл бұрын
増殖バグあるからダメです。
@チキンヤロー
3 жыл бұрын
増殖バグのせいでポケモンHOME解放しませんとか普通にありそうだよな…
@saltoo5972
3 жыл бұрын
クリスタル、ダイパしかした事ないんですけど。他のソフトでは技マシン一つで何回でも使えるんですか?
@かえでo
3 жыл бұрын
ブラックホワイトから手に入れた技マシンはずっと使えたんですよ〜
@24sai-gakusei-death
2 жыл бұрын
初心者を引き込みたいのかベテランを引き込みたいのかよく分からん難易度設定 何から何まで中途半端の駄々作という印象
@Laplace_YP_GM
3 жыл бұрын
廃人ロードに関してはスティックじゃなくてボタンや十字でやってるけど、プロコンだとDSとかと比べて緩くてズレやすいんだよなぁ
@ssbb4u433
3 жыл бұрын
昔の育成環境で懐かしい!とか言ってる人はほんとに昔からガチで厳選とかしてたのか疑問 9割9分の人は乱数調整してたぞ
@axlfaiz9729
2 жыл бұрын
ここのコメント欄だとこの作品の難易度の高さを絶賛してるみたいだけど正気か?正直ポケモンにそんなの求めてない勢からしたらこの作品の難易度は到底受け入れられる物ではない。 もし仮に難易度を上げるんだったらちょっと頭を使わないといけないくらいの感じで充分なのに何でこんな廃人御用達のガチ難易度にしたのか?はっきり言ってやり過ぎだと思うし、正直「加減という物を知らんのか?」と個人的には思ってしまう。
@nismo288
3 жыл бұрын
ダイパまでしかしてなかった勢からするとめちゃめちゃ楽しいしbdspを機に対人戦したいなと思った 厳選の難易度はなんとも思わんかったけど剣盾勢の厳選に対する文句に昔はもっとムズかったぞっていう人は将来老害なるんやろな
@おみそしるフラッシュ
3 жыл бұрын
ランクマないの不満だったけどノーガードカイリキーが一撃必殺覚えたりポケモンやアイテムがコピーされたり出場できない禁伝を出場させてる現状見るとむしろオンライン対戦が活発じゃなくて良かったと思う
@airldwind
3 жыл бұрын
厳選環境、昔はもっとキツかったとかどうでもよくて『直前で剣盾のぬるま湯環境やらせといて次でクソ環境に戻した』んだから文句は出て当然なんじゃないかなって 便利な部分は踏襲すればいいのにわざと苦行に戻してるんだからそこは声をあげとかないとBWリメイクでも同じことされる
@tn_Navel
3 жыл бұрын
いい所もあるみたいだし面白いんだろうとは思うけどこれに6000円は出せない
@kyotouO_TOKYO
3 жыл бұрын
四天王がガチすぎて小4でポケモン初見の妹が勝てるか不安、ここで嫌いになってほしくないな
@とめいと-x8j
3 жыл бұрын
テンガン山行く最初のとこが最難関
@boak6875
3 жыл бұрын
バンビー、ボールデコはボックス内で複数同じポケモンがいる時に一瞬で区別出来るっていう実利もあるぞ
@おとうさん-g1f
3 жыл бұрын
着せ替えあるのに服の種類少ないの気になったなぁ
@simon547279
3 жыл бұрын
バンビーさんのほっぺた可愛い
@pear_0_0
Жыл бұрын
孵化厳選の廃人ロード上下するより場所問わずチャリでグルグルした方が(斜め移動分)歩数稼げるのと育て屋爺話しかけるのは普通にキャラコンの問題だから自分が悪いってのとニックネーム付けるのスキップできるからA連打で孵化終われるってことでダメなとこ解決です
@Menheradanbo
3 жыл бұрын
ダイパやりすぎてストーリーに飽きてるってのもあって ストーリーより厳選、孵化作業の方が楽しい
@user-xxxyyz
3 жыл бұрын
社会人のいろっちゃん39時間はやばくない...? 寝てるか??
@らーめん愛好家
3 жыл бұрын
どんなに評価低くても俺はここから大きく進化するのを期待しながらプレイする
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