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L’analyse PAPRIUM - Retro Game Test - Mega Drive - Street of Rage - Final Fight - Double Dragon

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Күн бұрын

Les pouces sont masqués, quelqu'un a payé une société pour faire une raid de dislikes via des robots. Je l'explique avec captures à l'appuie sur la page Facebook de Backintoys. ;)
www.facebook.c...
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Avec Emilealpi et Mister X nous allons tester et analyser PAPRIUM, sa réalisation... 😉
Merci à tous pour vos commentaires positifs à plus de 95%. C'est un vrai plaisir de faire Retro Game Test et de voir tous les commentaires positifs dont vous faites preuve. ;)
Retro Game Test est une émission de fond, qui va dans la recherche des détails... et qui prend une ligne rédactionnelle souvent différente selon le jeu abordé.
Ce qui ressort le plus de ce jeu depuis 8 ans maintenant c'est : la technique du jeu, les graphismes, le fiasco et l'escroquerie. Et c'est la ligne éditoriale que nous avons choisi ainsi que de montrer des changements dans le jeu final... contrairement à ce qui était annoncé et montré par Watermelon.
Ça d’ailleurs été le cas sur pleins de Retro Game Test concernant les sprites : Castle of Illusion, Magician Lord, Mr Nutz, Metal Slug... Ce n’est pas nouveau d’avoir abordé cet aspect là d’un jeu 😃
Certains d'entre vous n'ont à priori pas aimé nous accusant pour d'avoir été à charge. Au contraire nous pensons avoir été bienveillant tout en étant factuel. Disant même que c'était un bon jeu.
Luis MARTINS (que j'ai maintenant bloqué ne voulant plus polémiquer avec lui, l'un et l'autre ne s’arrêtant pas), graphiste et directeur artistique du jeu est venu nous reprocher des choses qui ont été dites dans l'émission tout en les validant ici en commentaires (chacun se fera son avis) ainsi que dans une interview vidéo. On pourra malheureusement dire que la communication de Watermelon n'aura pas été bonne jusqu'au bout.
Merci à tous ceux qui ont aimé cet épisode et aussi à ceux qui ne l'ont pas aimé mais qui sont resté courtois dans leurs commentaires, on ne peut pas réussir à tous les coups. ;)
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EDIT 1 du 25.01.2021 : je me rends compte qu’il y a trop de mauvaises ondes autour de ce jeu Paprium. 😅
J’ai supprimé mes posts Twitter, Facebook et échanges avec Luis MARTINS. ❌
L’émission se suffit à elle même. On a dit ce qu’on avait à dire. Je me suis laissé embarquer dans des dramas dont est habitué Watermelon et que je lui laisse.
Désolé pour ceux qui ont assisté à ça.
Une justification/explication du côté de Watermelon est en préparation pour justifier les 80 mégas qui n’existent pas ou qui existent, vous vous ferez votre avis. 😉
Ça n’enlève en rien que Paprium soit un bon jeu et félicitations à eux 👍
La page Paprium est tournée.
À très vite pour la prochaine vidéo. 😊
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- EDIT 2 du 26.01.2021 : Les messages qui veulent faire perdurer cette polémique seront effacés dans un sens comme dans l'autre, encore plus quand ils comportent des insultes ou mots rabaissants, ceux-la seront bloqués de la chaîne.
BackintoysTV n'est pas une chaîne de DRAMA, pour ceux en recherche de conflits derrière leurs écrans et qui se délectent des conflits humains. Profitez de la vie, y a plus important.
1 - Ce que nous avons dit dans la vidéo sont des faits connus de tous sur internet concernant la communication de Watermelon et la manière dont ils ce sont comporté.
Luis MARTINS dans une interview quand il explique que lui s'exprimait sur les réseaux sociaux :
Je cite :
- Vous inquiétez pas, le jeu est là.
Les gens disaient, mais Luis t'es le seul qui nous contacte avec les informations. Pourquoi Fonzie Watermlon il nous envoie rien ?
Et là je disais vous avez raisoooonnnn..., je comprends.
- Merci à ceux qui ont été patients, puis qui étaient pas contents, vous aviez raison aussi, ça c'est sûr.
2 - Sur les sprites, Luis MARTINS a validé en partie ce qu'on a dit. Même si pour lui ce n'est pas exactement ça.
3 - Concernant le fait que le jeu ne tournait pas sur Mega Drive, encore Luis MARTINS l'a validé encore dans l'interview qu'il a donné.
Je cite :
- Y en avait qui disaient : "non c'est de la foutaise, le jeu il ne marchera même pas sur la Genesis, et la cartouche ne fonctionne pas."
Y avait des gens, c'est des connaisseurs de technologie aussi qui disaient : "non non c'est impossible il va pas réussir du tout, j'ai entendu dire que ça ne marchait, le son marchait pas"
Oui oui d'accord... OUI c'est vrai. Mais il a fini par réussir.
Fin du débat

Пікірлер: 511
@BackintoysTV
@BackintoysTV 3 жыл бұрын
- EDIT 4 du 01.03.2021 : DROIT DE RÉPONSE, JE RÉTABLIS LA VÉRITÉ preuves à l’appuie sur les mensonges concernant les photos prisent dans la boutique Game Heaven : facebook.com/groups/22182981129/permalink/10159251202196130/ ------------------------------------------------------------------------------------------------------- - EDIT 3 du 26.01.2021 de 15h52 : les pouces sont masqués, quelqu'un a payé une société pour faire une raid de dislikes via des robots. Je l'explique avec captures à l'appuie sur la page Facebook de Backintoys. ;) facebook.com/groups/22182981129/permalink/10159147375416130/?comment_id=10159147469046130&notif_id=1611673359999111&notif_t=group_comment&ref=notif ------------------------------------------------------------------------------------------------------- - EDIT 2 du 26.01.2021 : Les messages qui veulent faire perdurer cette polémique seront effacés dans un sens comme dans l'autre, encore plus quand ils comportent des insultes ou mots rabaissants, ceux-la seront bloqués de la chaîne. BackintoysTV n'est pas une chaîne de DRAMA, pour ceux en recherche de conflits derrière leurs écrans et qui se délectent des conflits humains. Profitez de la vie, y a plus important. 1 - Ce que nous avons dit dans la vidéo sont des faits connus de tous sur internet concernant la communication de Watermelon et la manière dont ils ce sont comporté. Luis MARTINS dans une interview quand il explique que lui s'exprimait sur les réseaux sociaux : Je cite : - Vous inquiétez pas, le jeu est là. Les gens disaient, mais Luis t'es le seul qui nous contacte avec les informations. Pourquoi Fonzie Watermlon il nous envoie rien ? Et là je disais vous avez raisoooonnnn..., je comprends. - Merci à ceux qui ont été patients, puis qui étaient pas contents, vous aviez raison aussi, ça c'est sûr. 2 - Sur les sprites, Luis MARTINS a validé en partie ce qu'on a dit. Même si pour lui ce n'est pas exactement ça. 3 - Concernant le fait que le jeu ne tournait pas sur Mega Drive, encore Luis MARTINS l'a validé encore dans l'interview qu'il a donné. Je cite : Y en avait qui disaient : "non c'est de la foutaise, le jeu il ne marchera même pas sur la Genesis, et la cartouche ne fonctionne pas." Y avait des gens, c'est des connaisseurs de technologie aussi qui disaient : "non non c'est impossible il va pas réussir du tout, j'ai entendu dire que ça ne marchait, le son marchait pas" Oui oui d'accord... OUI c'est vrai. Mais il a fini par réussir. Fin du débat ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - EDIT 1 du 25.01.2021 à 23h15 : je me rends compte qu’il y a trop de mauvaises ondes autour de ce jeu Paprium. 😅 J’ai supprimé mes posts Twitter, Facebook et échanges avec Luis MARTINS. ❌ L’émission se suffit à elle même. On a dit ce qu’on avait à dire. Je me suis laissé embarquer dans des dramas dont est habitué Watermelon et que je lui laisse. Désolé pour ceux qui ont assisté à ça. Une justification/explication du côté de Watermelon est en préparation pour justifier les 80 mégas qui n’existent pas ou qui existent, vous vous ferez votre avis. 😉 Ça n’enlève en rien que Paprium soit un bon jeu et félicitations à eux 👍 La page Paprium est tournée. À très vite pour la prochaine vidéo. 😊 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Merci à tous pour vos commentaires positifs à plus de 95%. C'est un vrai plaisir de faire Retro Game Test et de voir tous les commentaires positifs dont vous faites preuve. ;) Retro Game Test est une émission de fond, qui va dans la recherche des détails... et qui prend une ligne rédactionnelle souvent différente selon le jeu abordé. Ce qui ressort le plus de ce jeu depuis 8 ans maintenant c'est : la technique du jeu, les graphismes, le fiasco et l'escroquerie. Et c'est la ligne éditoriale que nous avons choisi ainsi que de montrer des changements dans le jeu final... contrairement à ce qui était annoncé et montré par Watermelon. Ça d’ailleurs été le cas sur pleins de Retro Game Test concernant les sprites : Castle of Illusion, Magician Lord, Mr Nutz, Metal Slug... Ce n’est pas nouveau d’avoir abordé cet aspect là d’un jeu 😃 Certains d'entre vous n'ont à priori pas aimé nous accusant pour d'avoir été à charge. Au contraire nous pensons avoir été bienveillant tout en étant factuel. Disant même que c'était un bon jeu. Luis MARTINS (que j'ai maintenant bloqué ne voulant plus polémiquer avec lui, l'un et l'autre ne s’arrêtant pas), graphiste et directeur artistique du jeu est venu nous reprocher des choses qui ont été dites dans l'émission tout en les validant ici en commentaires (chacun se fera son avis) ainsi que dans une interview vidéo. On pourra malheureusement dire que la communication de Watermelon n'aura pas été bonne jusqu'au bout. Je me réjouis néanmoins que ce Retro Game Test (de ce que j'ai entendu) ait pu faire sortir Fonzie de son silence à l'occasion d'une interview à venir. Merci à tous ceux qui ont aimé cet épisode et aussi à ceux qui ne l'ont pas aimé mais qui sont resté courtois dans leurs commentaires, on ne peut pas réussir à tous les coups. ;)
@MrKoblepot
@MrKoblepot 3 жыл бұрын
C'est dommage de se prendre le bec là dessus, notamment avec Yanosh. Après j'ai trouvé ça assez objectif, oui le jeu est beau, vous l'avez reconnu et flatté sur plusieurs aspects. La Communication moins. Ils ont fait un super boulot mais tout le monde n'est pas un bon dans la communication, c'est comme ça. Merci à Luis malgré tout d avoir répondu en français de son mieux. Sinon idem je comprends pas ce oui/non genre sur le policier, oui le sprite aurait pu être plus gros mais avec moins de personnages, signification d'une limitation technique, mais c'est même pas un reproche, c'est pas grave du tout, on parle de vieil hardware c'est normal, tranquille les gens 😘😘😘
@pinarkarsiyaka6669
@pinarkarsiyaka6669 3 жыл бұрын
C’est faux
@pinarkarsiyaka6669
@pinarkarsiyaka6669 3 жыл бұрын
Ta toujour eu des dislikes wah wah je sais pas 🤷 Pourkoi mais tu a toujour eu des détracteurs.
@thehpman7825
@thehpman7825 3 жыл бұрын
Sans vouloir polémiquer il y a tout de même quelques bêtises dans cette vidéo. Je ne reviendrais pas sur tel ou tel sprite qui à changé pour une raison X, tout le monde conviendra qu'un jeu évolue durant son développement. Ainsi, prétendre que le jeu préfère clignoter pour favoriser la fluidité est un non sens, ça clignote car il y a trop de sprites sur la ligne comme n'importe quel jeu Megadrive, rien à voir avec la vitesse d'exécution/optimisation. Tu as également tort de croire que la différence se situe principalement dans la taille de la cartouche: tu pourras coller 200 ou 500Megs derrière le moteur de streets of rage, tu n'auras pas un paprium. Il y a une approche fondamentalement différente de la gestion des ressources dans le moteur, particulièrement de la VRAM. La richesse visuelle sur NeoGeo (exemple cortex) se résume à la taille de la cartouche, ce qui n'est pas le cas sur MD qui dispose de sérieuses contraintes supplémentaires. Ceci étant dit il y a effectivement beaucoup de pipeau marketing autour de ce chip.
@BackintoysTV
@BackintoysTV 3 жыл бұрын
@@thehpman7825 Merci pour ton message. ;) Et d'après toi concernant les 80 megas ? :)
@fab9114
@fab9114 3 жыл бұрын
C'est la première fois dans un retrogame test qu'on parle aussi peu du jeu ! Sans déconner même si on connaît pas toute l'histoire les détails on s'en fiche royal ! Le jeu restera le reste on l'oubliera vite ! Je dis pas que vous l'enfoncez ou le défendez juste on est là pour avoir votre avis sur la cartouche...
@erikrom83
@erikrom83 3 жыл бұрын
t'es gonflé l'ami de dire qu'il ne tiens pas ses promesses , parce que des concessions ont été faite depuis le proto ? je rêve il est merveilleux , pas exonéré de défaut mais le verre est plus qu'a moitié plein non ? merci a l'équipe de watermelon pour ce chef d'œuvre , 8 ans peu être mais le chef d'œuvre est la , et c'est pas des paroles mais une cartouche :) et je l'ai .
@camillebernard192
@camillebernard192 3 жыл бұрын
Wahwah faut que tu te remettes plus souvent en question 🤐
@thomasroulet5460
@thomasroulet5460 3 жыл бұрын
A propos du leak des photos tu veux dire ?
@Dreamfab65
@Dreamfab65 3 жыл бұрын
Vidéo très intéressante, notamment en complément de celle de Gemu Oni et de Hedge / DG, mais je vous trouve incroyablement durs dans vos retours jusqu'à critiquer la générosité dans les goodies alors qu'ils sont complètement dans le délire de l'univers du jeu et le tout pour un prix incroyablement dérisoire. On dirait une bande d'enfants gâtés qui a l'habitude de tout obtenir immédiatement et sans fournir aucun travail. J'ai vu bon nombre de reportages de qualité sur cette chaine, mais je suis vraiment choqué par tant d'ingratitude notamment de toi WahWah que tu as envers tous ceux qui ont travaillé sur ce jeu en essayant, pendant plus de 2 heures, de faire dire à tous les intervenants que ce jeu est très moyen / décevant et globalement une arnaque. La gestion du projet et de la communication n'a vraiment pas été idéale, mais qui serait capable d'arriver à en faire au moins autant ?
@psychoretro5041
@psychoretro5041 3 жыл бұрын
Il est dégouté de s'être fait snober ca se ressent, c'est vraiment ce coté diva qui est agaçant avec wahwah malgré un contenu de qualité généralement.
@VitoBeretta
@VitoBeretta 3 жыл бұрын
Salut Olivier, J’aime beaucoup ta chaîne et tes vidéos en général, mais je ne comprends pas la finalité de celle-ci. Tout d’abord: où est le « game test »? Vous évoquez à peine le soft en lui-même, arguant d’un « il est très bien » entre deux remarques cherchant la petite bête. Avoir tous les détails du background c’est cool, mais pour le mec comme moi qui n’en avait quasi jamais entendu parler, ça n’a pas trop d’importance et surtout ça n’apporte pas les réponses sur la qualité (ou non) du jeu. Je vous trouve assez acerbes sur vos remarques (ça vire limite au règlement de compte perso pas très agréable à écouter). Il faut replacer l’église au milieu du village: il s’agit d’un homebrew développé par une toute petite équipe de passionnés. C’est pas Konami ni Capcom! Que reprochez vous à Watermelon? Encore heureux qu’ils aient surgonflé de mémoire la cartouche, ils peuvent se le permettre aujourd’hui, ça ne coûte plus grand chose! Il aurait fallu qu’ils restent à la roots avec 8 Mega pour faire un jeu lambda qui se serait fait défoncer par la critique? C’est une toute petite équipe, à capacités techniques égales ils n’auraient pas pu tenir la dragée haute aux gros studios de l’époque, et c’est normal. Ça ne tient pas. Ils ont joué de subterfuges pour contrer les limitations techniques du hardware? C’est justement à ça qu’on reconnaît les bons programmeurs! Les effets de zoom de la Neo, c’était quoi? De mon point de vue externe, le jeu a été développé par une sorte d’artiste / passionné geek qui n’a pas les codes ni les manières d’une société traditionnelle. Je dis pas que c’est bien mais c’est comme ça. J’aurais peut être même annulé ma préco si j’en avais fait une. Mais le résultat est là: il a sorti un PUTAIN de jeu qui exploite à mort la bécane, dans un packaging de fou furieux. Quoi d’autre? Job is done. Après son choix d’augmenter les prix est plus criticable. C’est le personnage qui veut ça, il faut faire avec, c’est son taff. Pour le mec qui, comme moi, avait à peine entendu parler du jeu, ça fait mal de payer cette politique mais ça semble presque « legit » contre ceux qui l’ont trainé dans la boue ou ont douté de lui. Pour conclure, je pense qu’il faut saluer ce genre de création plutôt que de décortiquer le moindre pixel. La Megadrive est pas morte, et c’est bien l’essentiel. Peace!
@brorianszk
@brorianszk 3 жыл бұрын
Le jeu est d'un calibre bien au dessus de ce qui se fait en matière de homebrew sur Megadrive ! Il a des défauts et maladresses bizarres mais les points positifs sauvent largement le tout ! Ce jeu est très agréable à jouer mais c'est clair que les sensations de combat et hit boxes ne sont pas top.
@BackintoysTV
@BackintoysTV 3 жыл бұрын
@@brorianszk d’accord avec toi 👍
@antoinejotte357
@antoinejotte357 3 жыл бұрын
Je ne vais pas me refaire toute la vidéo pour indiquer tous les moments où c'est le cas mais par exemple à 1:16:22, ce n'est pas du tout factuel.
@gbert1010
@gbert1010 3 жыл бұрын
Je t'aime bien WahWah mais entre les coms négatifs supprimés et ceux qui restent, on n'est tres loin du 95% , meme loin du 80Mb mais plus proche du 50% .
@raphaelbubulle8009
@raphaelbubulle8009 3 жыл бұрын
Tu as bien résumé
@cowboy2lo
@cowboy2lo 3 жыл бұрын
Moi je suis heureux de voir que des gens nous sortent des jeux en 2020, alors merci à eux
@Billy.Bouline
@Billy.Bouline 3 жыл бұрын
Je pense qu'il faut distinguer 3 choses : 1. *La qualité intrinsèque du jeu* : - gameplay, - qualité de la réalisation, - performance/prouesse technique. 2. ce qu'il y a autour du jeu : - différence entre la version présentée lors de la soirée du 27/10/2018 et le produit final, - manque de communication autour de la sortie/avancement du développement (ça inclut les épisodes Air France et PayPal...) 3. les brouilles d'ordre personnel au fond (plusieurs youtubers ont eu à redire sur l'attitude de Fonzie) Le principal problème c'est qu'avec une absence totale de communication dans les derniers mois, ça crée un précédent. Beaucoup de ceux qui pourraient s'intéresser à ce que proposera Watermelon passeront leur tour, de peur d'avoir à attendre d'une façon déraisonnable... Néanmoins, sur le premier aspect, la qualité du jeu : ça reste une sacré réussite !
@brorianszk
@brorianszk 3 жыл бұрын
Ils se sont tiré une balle dans le pied avec le manque de communication. Les gens n'auraient pas flippé et demandé remboursement s'ils avaient mieux fait. Mais je comprends qu'ils ne voulaient pas montrer trop d'images du jeu et au final le jeu est cool !
@lepoildeQ
@lepoildeQ 3 жыл бұрын
Merci pour le retour de l'émission, ça fait trop plaisir. Ce jeu est juste incroyable,je l'ai depuis 1 mois et je n'ai pas tout découvert,il y a tellement de passages secrets, de fins alternatives, quel boulot , on compare un jeu indépendant à des jeux qui étaient développés par des studios professionnels, on cherche plus les petits défauts que de se focaliser sur le plaisir qu'il procure, moi je me régale à y jouer et c'est le plus important.
@Gobolz
@Gobolz 3 жыл бұрын
C'est dommage de ne pas vraiment parler du jeu au final car il y a plein de choses à dire sur son contenu.
@kujasama45
@kujasama45 3 жыл бұрын
Genre si c'est vrai qu'on peut débloquer un mode 4 joueurs
@gmarzzz
@gmarzzz 3 жыл бұрын
Ça ressemble un peu à un règlement de compte... Je trouve que vous cherchez trop la petite bête à jouer sur les mots et les promesses. C’est rare que je n’apprécie pas le ton de tes vidéos mais là j’ai un peu de mal. Vidéo très intéressante néanmoins. Les explications techniques sont passionnantes.
@maitrecoq
@maitrecoq 3 жыл бұрын
Bon et sinon, une autre vidéo est prévue pour tester le jeu ? 🤔🤔🤔
@cedmontreal3296
@cedmontreal3296 3 жыл бұрын
Mettons tout le drama de côté et parlons de la vidéo, tout comme tu aurais du le faire pour le jeu. C'est bouillon, c'est pas clair, trop d'hésitations, de choses mises en suspens et de drama inutiles et au final ça devient vite pénible à regarder. Un moment j'ai eu l'impression que vous ne parliez pas la même langue tellement vous étiez pas sur la même longueur d'onde. C'est dommage, tu nous avais habitué à beaucoup mieux. Cette vidéo était si urgente que ça?
@WalkOnPixel
@WalkOnPixel 3 жыл бұрын
Vous parlez plus de Fonzie que du jeu en lui même c'est dommage ou alors c'est voulu..
@juzahnancy1246
@juzahnancy1246 3 жыл бұрын
Clairement le moins bon RGT sorti sur cette chaîne. Je ne sais pas pourquoi Wawa a été s enliser là dedans . On dirait le " voici" ou le "gala" du jeux vidéo . Même son pote on sent qu'il est gêné à plusieurs reprises....
@TheWizardWhoSaysNi
@TheWizardWhoSaysNi 3 жыл бұрын
Un grand Merci à Emilealpi pour ses propos modérés, qui vont dans le sens de l'apaisement pour notre communauté de passionnés.
@Billy.Bouline
@Billy.Bouline 3 жыл бұрын
Bien dit :)
@NicolasR-Geek
@NicolasR-Geek 3 жыл бұрын
Je trouve que vous chipotez pas mal. Vous vérifiez les dires des créateurs sur les qualités de leur jeu, mais c'est ce que font les devs quand ils nous balancent que leur jeu est le plus beau, le meilleur, le plus rapide. On pourrait reprendre les pubs des jeux en 90 et faire les mêmes critiques. Après c'est qu'une Megadrive !!!
@torpille1921
@torpille1921 3 жыл бұрын
La publicité "plus beau plus rapide etc" serait légèrement exagérée?? Soit! Menfin faut pas déconner! Exagérer les qualités d'un produit c'est un classique de la publicité! Ce n'est pas forcément un mensonge ou une arnaque organisée! Faut pas le prendre pour argent comptant, surtout quand c'est caricaturalement présenté par un bodybuilder punk tout droit sorti des années 90...
@nknicolas
@nknicolas 3 жыл бұрын
Ça manque pas mal d'informations quand même. J'ai entendu que Fonzie a couru derrière Sega pendant un long moment car il souhaitait faire brander le jeu en Street of Rage 4. Ce qui a aussi fait perdre beaucoup de temps.
@MasterBoogle
@MasterBoogle 3 жыл бұрын
Grosse histoire pour pas grands choses (de négatif) : un gars qui s'est lancé un défi de créer de toute piéce un Beat 'Em Up sur MegaDrive dans les années 2010 et qui au final y arrive ! Quelque soit le final : CHAPEAU ! Merci en tout cas pour la vidéo ! A+
@Yoz-Montana
@Yoz-Montana 3 жыл бұрын
Super émission Wahwah ;) On peut "critiquer" Fonzie mais il l'a fait, Chapeau l'artiste ! Pour paraphraser Rocky : " Aussi grand et fort que tu sois, la vie te mettra à genoux et te laissera comme ça en permanence si tu la laisses faire. Toi, moi, n'importe qui, personne ne frappe aussi fort que la vie. C'est pas d'être un bon cogneur qui compte, l'important c'est de se faire cogner et d'aller quand même de l'avant. "
@kiiritolink
@kiiritolink 3 жыл бұрын
La spéculation... ce fléau inénarrable
@goffyduck
@goffyduck 3 жыл бұрын
Globalement je retiens trop de négatif dans vos paroles. À priori et c'est vérifié, beaucoup de ceux qui ont demandé à être remboursés et qui l'ont été ont quand même reçu le jeu. On a vu divers exemples sur des groupes Facebook. Fonzie n'aurait pas eu accès à la liste de ceux qu'il a dû rembourser, sans avoir pu toucher son argent. Je dis ça car vous avez insisté sur le fait qu'il aurait fait sciemment le remboursement pour revendre plus cher, sauf que bah non du coup. Ils ont été remboursés et ont quand même reçu le jeu en plus, ça plus ce coup de fabrication à perte etc etc etc. Le jeu est ouf, vous n'en avez même pas parlé. J'ai eu la sensation que toute la vidéo était à charge bien que vous teniez des pincettes. Le jeu fait pas 80mb, le slibard c'est marrant 10 min, même le contenu du collector investisseur vous l'avez critiqué pfff... Le jeu est énorme ! Replay value de ouf pour un Best them up, ost géniale
@Reinhy1977
@Reinhy1977 3 жыл бұрын
Surtout quand on sait qu'ils ont une version investisseurs et qu'il n'a pas investi...
@croumic
@croumic 3 жыл бұрын
Comme beaucoup j'ai cru m'être fait enfumer de mon investissement préco de 2017, la com était clairement inexistante. Mais quelle surprise de recevoir le jeu sans prévenir pour noël ! J'ai pas mal poncé le jeu depuis et ça m'a vite fait oublié les polémiques. Cela dit mon ressenti aurait peut été différent si j'avais backé en 2013... Je trouve que tout ça rajoute à la légende: les retards, les goodies wtf, l arrogance du créateur. On est face à une oeuvre punk dont l'accouchement aura été un vrai calvaire. Jouer au jeu est une vraie récompense au final, comme la conclusion d'un long happening artistique de 8 ans. Dans ce cas précis, le jeu est indissociable de son histoire et il a, en ce sens, une vraie âme autant sous la forme videoludique que simple objet. Pour ma part, je lui reproche les approximations de gameplay, ainsi que la faible panoplie de coups... j'aurais préféré 12 niveaux au lieu de 24, mais qu'on puisse tataner en variant la chorégraphie ! Malgré tout, c'est fou d'avoir ça en 2021. Bravo à l équipe ! Prenez des vacances les gars! Merci Emilalpi pour le ton mesuré.
@hamzatoufik5184
@hamzatoufik5184 3 жыл бұрын
ça parle plus de Fonzie que de son jeu
@grappler1979
@grappler1979 Жыл бұрын
On a pas vu la même chose alors (ducon)
@marcusthegame1
@marcusthegame1 2 жыл бұрын
Quand on voit le démontage de whawha sur les autres chaînes.... truc de fou
@format_c5993
@format_c5993 3 жыл бұрын
Je suis pas certain de l'analyse de Mr X sur les 16Megas qui ne serviraient que de Buffer. Si on dump la cartouche telle quelle on récupère bien le mini jeu, ce qui voudrait donc dire que ces 16Megas ne sont pas uniquement un buffer
@knucaccino
@knucaccino 3 жыл бұрын
"C'est des faits qui sont factuels". Ah.
@hurricanestormwind1444
@hurricanestormwind1444 3 жыл бұрын
petit pouce vers le bas wahwah pcq tu supprime les commentaires qui sont contre ton avis donc je trouve pas ça super tu ne laisse pas les gens s'exprimer tu censure
@maximelorette3156
@maximelorette3156 3 жыл бұрын
beaucoup de critique non constructive depuis ce matin, décortiquer un tel bordel qu'est la réalisation de ce jeu reste complexe. Après j'ai pas lu ton com mais pour le coup j'en ai appris plus qu'il n'en fallait sur ce jeux.
@hurricanestormwind1444
@hurricanestormwind1444 3 жыл бұрын
@@maximelorette3156 le com était pas de moi j'avais rien posté mais j'ai vue ce matin des commentaires pas insultant et qui étaient contre l'avis de wahwah et bizarrement ce soir je repasse pour finir la vidéo et hop tous disparus
@hurricanestormwind1444
@hurricanestormwind1444 3 жыл бұрын
@@ghostfacekillah2765 j'ai juste mon avis et se targuer d'avoir 95% d'avis positifs quand tu supprime tout les négatifs montre bien qu'il y a quelque chose de pas honnête. Cette vidéo dérange pcq des le départ, tu sais que les dés sont pipés et qu'il y a une rancœur depuis des années entre les deux. Peut-être ne pas faire ce rgt était une des solutions, j'ai pas réponse à tout moi malheureusement.
@yoann7715
@yoann7715 3 жыл бұрын
@@ghostfacekillah2765 ce pseudo, la bonne époque
@obiwankenobi6271
@obiwankenobi6271 3 жыл бұрын
Ca fait un peu rageux quand même... reglement de compte à ok corral !
@jebhammer8352
@jebhammer8352 3 жыл бұрын
Hé, les gars à un moment donné, regardez ce que vous avez pour le tarif!!! c'est juste incroyable il faut juste dire : "Merci Fonzie, tu ne t'es pas foutu de notre gueule! " le personnage et l'attente a multiplié le plaisir des investisseurs! e jeu entre dans la légende, il m'a fait racheté une megadrive, Bref j'ai payé 111€ et ça les vaut largement!
@michaeldark2496
@michaeldark2496 3 жыл бұрын
Je n'adhère absolument pas au ton de cette interview. Ce n'est pas parce que des gens refusent d'être interviewés qu'il faut être revanchard comme ça !
@kentosama_retro
@kentosama_retro 3 жыл бұрын
Salut Wahwah! Je tiens à te féliciter pour cette excellente vidéo que j'ai trouvé très intéressante et de grande qualité. J'adore vraiment ce format, c'est un vrai plaisir à regarder et j'espère que tu prendra le temps d'en faire d'autres. A 1:00:00 tu parles technique et tu sais que j'adore cela et je voulais juste préciser qu'outre la ROM, il y a un problème de VRAM qui est limité à 64KB sur Mega Drive ! Même si la cartouche fait 80MEG, il faut trouver le moyen de charger toutes les tiles en VRAM, et de mon point de vue c'est assez impressionnant d'avoir réussi à stocker autant de tiles au vu de la complexité des arrière-plans et la taille des sprites. J'aurais été très curieux de pouvoir analyser la VRAM ou avoir des explications de Fonzie, c'est vraiment très intéressant. Généralement dans un jeu comme SOR2, on charge toutes les animations des sprites en VRAM et on affiche souvent les mêmes adversaires. Par ailleurs la conception des personnages dans SOR2 et d'autres BTU s'est faites en économisant un maximum de tiles, ce qui est un vrai travail d'artiste. Cela explique le choix de retirer des frames et diminuer la taille de certains sprites à la sortie du jeu. Pour comparer Paprium avec les jeux NeoGeo, il faut savoir que la Mega Drive est capable d'afficher seulement 80 sprites avec différentes combinaisons de tailles possibles allant de 8x8 à 32x32 px. La NeoGeo c'est presque 400 sprites, donc la taille des sprites dans Paprium reste tout de même un tour de force à mon sens, là où sur NeoGeo tu peux t'amuser à faire de très gros sprites sans limite hardware. Ce qui m'impressionne vraiment, c'est que tout tienne en VRAM, mais je suppose que les 16MEG de RAM sur la cartouche doivent pas mal aider.
@philounator1875
@philounator1875 3 жыл бұрын
Vidéo intéressante mais j ai été habitué à de meilleurs rétro game test... En général ce qui compte c est le résultat final et peu importe toute la tambouille qu il y a derrière. C est un peu comme un tour de magie, on apprécie le spectacle parce qu'on ne connaît pas le secret qu il cache...pourquoi vouloir tout décortiquer pendant 1h ? si il manque une frame dans une animation d un personnage ou s attarder sur un personnage légèrement plus petit ? Franchement, visuellement on n est plus proche d un jeu neogeo que megadrive ! Il y a eu de très beau jeux mais paprium met 10:0 à la majorité des jeux sur la console, il faut être un sacré chipoteur pour ne pas le reconnaître. Dernière chose, je n ai pas trop compris l argument de la mémoire sur la cartouche de 80 mega qui expliquerait la différence de graphisme avec les jeux de 24 meg max de l époque. Car, avec le mega CD la megadrive disposait de plus de 500 mega de place, on aurait donc dû avoir tout un tas de jeux se rapprochant de paprium à la époque du mega cd selon cet argument non ? On a limite l impression qu a l époque la sonic team, Konami,Capcom ne savaient pas programmer et qu ils avaient 6 mois avec une équipe de 3 pour faire un jeu, je ne crois pas que c était le cas... Sérieusement, ce fonzi est un génie de la programmation et il a fini par aller au bout de son projet avec un pakaging de haute volée. Vous connaissez un équivalent vous sur ce niveau de packaging, de graphisme, taille et nombre de sprites sur megadrive? J espère que le jeu finira pas sortir sur d autres plates-formes ,quid d une version switch director cut ! 😜 Merci quand même à wawa qui nous offre en grande majorité d excellentes vidéos surtout le projet arcades avec la outrun qui était fou...
@PKoiTan2N78
@PKoiTan2N78 3 жыл бұрын
C'est quoi le problème que ne soit pas magique ou révolutionnaire? C'est vraiment usant cette question qui reviens toute les deux secondes.
@PKoiTan2N78
@PKoiTan2N78 3 жыл бұрын
Sinon globalement, gros travail sur la vidéo, ça on ne peut pas te l'enlever.
@Stero-et1ue
@Stero-et1ue 3 жыл бұрын
Pour pas voir que ce jeu enterre tout ce qui est sortie a l'époque sur MD faut vraiment être de mauvaise foi voir aveugle... Pourtant je suis fan de la chaîne et ça changera pas mais j'avoue avoir été un poil déçu là dessus. Par contre j'étais pas au courant du drama derrière ce RGT, sacré histoire autour de ce jeu!
@BackintoysTV
@BackintoysTV 3 жыл бұрын
Revois la vidéo quand je conclu juste avant que Emilealpi parle pour dire au revoir. Tu pourras corriger ta phrase. Pour le moment c’est toi qui es de mauvaise fois avec ton commentaire. 😉 Je dis exactement le contraire de ce que tu prêtant qu’on aurait dis.. 👍 Je te laisse réécouter ce que je dis 😊
@Stero-et1ue
@Stero-et1ue 3 жыл бұрын
@@BackintoysTV Oui mais pendant le RGT vous parlez de "plus beau que 95% de la Ludo Megadrive mais peut être pas le plus beau" par rapport aux clignotements etc... Effectivement je ne nie pas que tu dis que le jeu est beau et fun mais tu sous entend que le pari de faire le plus beau jeu techniquement parlant n'est pas réussi. Je suis un peu fatigué pour chercher les minutes exactes mais si tu y tiens je le ferais. Tu dois être là première chaîne a laquelle je me suis abonné voir la deuxième y a plus de 10ans et la seule fois où on se parle c'est sur un désaccord... J'avoue que ça m'emmerde un peu ;)
@KevinChabas
@KevinChabas 3 жыл бұрын
Ouais mais enfin bon, il y a combien d’années entre Paprium et les premiers jeux de la MD ? Faut peut-être recontextualiser, sinon ça n’a aucun sens. Et comme dit dans la vidéo, à l’époque un jeu sortait dans les 6 mois, Fonzie a mis 8 ans...
@Stero-et1ue
@Stero-et1ue 3 жыл бұрын
@@KevinChabas personne a dit le contraire, la question dans l'absolu est juste de savoir si ce jeu est supérieur techniquement a ce qui sortait a l'époque. Le fait que le contexte est différent ne change rien a ça, c'est plus une question de "mérite". J'ai jamais dit que les développeurs d'époque étaient moins bons.
@KevinChabas
@KevinChabas 3 жыл бұрын
@@Stero-et1ue "le jeu enterre tout ce qui est sortie à l’époque". Ça veut dire ce que ça veut dire, attention c’est pas un reproche, mais les mots ont un sens. Est-il plus beau qu’Aladin ? Je ne suis pas certain. Les animations sont aussi fluides que Eartworm Jim ? Pas sûr non plus. Il y a aussi Flink, Mickey, Thor etc. Et faut avouer que les sprites par moment clignotes comme des guirlandes de Noël. Moi personnellement ça me dérange pas, mais si on n’amène le débat de la technique, malgré les 8 années de dev et les moyens différents d’époque, je trouve qu’Aladin est supérieur à ce niveau la.
@GamingDesCavernes
@GamingDesCavernes 3 жыл бұрын
"Un jeu qui a été développé en programme C". En langage C :-)
@romualdvm5613
@romualdvm5613 3 жыл бұрын
Je n'ai pas suivi l'histoire depuis 8 ans mais vraisemblablement, le développeur de ce jeu semble souffrir d'autisme (et ce n'est pas péjoratif quand je dis ça)... Ce qui ne m'étonnerait qu'à moitié car d'une part, son comportement en terme de communication ainsi qu'en terme de gestion de business est clairement inapproprié et d'autre part, il faut une sacrée dose de génie pour développer un tel jeu pratiquement seul. On parle de développer en C et en ASM... pas de travailler sur un langage de haut niveau. Je suis ingénieur de développement, j'ai développé en assembleur par le passé et je peux vous confirmer que cette réalisation est incroyable pour un unique développeur. En un mot, chapeau Gwenael, tu es un tueur !
@cyril2013
@cyril2013 3 жыл бұрын
Jeu juste incroyable, une pure réussite, il faut pas faire la fine bouche et être blasé, le travail est colossal dessus.
@amiramir--
@amiramir-- 3 жыл бұрын
merci wha wha pour la video et le mec a cote on dirai un banquier
@estemarch
@estemarch 3 жыл бұрын
vidéo à charge, dommage
@msieurgentil
@msieurgentil 3 жыл бұрын
Non mais sérieux les haters pitoyables qui dislikent alors que la vidéo est en ligne depuis seulement 5 minutes, et que celle-ci dure 2H, oui... 2H ! Sérieusement, il faut m'expliquer comment est-ce possible de disliker une vidéo de 2H après seulement 5 minutes, mais surtout qu'est ce que cela peut apporter de souhaiter l'arrêt d'une chaîne ou la tristesse de quelqu'un en dislikant en permanence son contenu, et cela qu'il soit connu ou non... Perso, si un contenu ne me plaît pas, je passe mon chemin, c'est tout... Et je pense que malheureusement ce n'est pas un problème de maturité, puisque certains haters sont bien plus âgés qu'on ne le pense. Bref, je vais m'empresser de regarder ta nouvelle vidéo Wahwah, des bisous. En te souhaitant un maximum de belles choses pour cette nouvelle année. Et je suis certain que cette nouvelle vidéo sera à nouveau un pur régal ! À très bientôt, courage on est tous avec toi !
@eric7597
@eric7597 3 жыл бұрын
Quoique tu fasses, tu as tes détracteurs. La grosse force d'Olivier Wah wah, c'est qu'il ne répond pas à ce genre de personne et les met KO au 3eme round avec un mondolio tchagi (seul les puristes du taekwondo comprendront) en proposant des vidéos de très bonne qualité !
@gastonvideoludo8858
@gastonvideoludo8858 3 жыл бұрын
Une vidéo sympa qui me donne envie de jouer à ce jeu. Les infos sur la conception et ses aléas sont passionnantes : j'en retiens le courage et la ténacité des créateurs.
@Thefrenchjuggalo
@Thefrenchjuggalo 3 жыл бұрын
Vraiment pas ouf de retirer les like et dislike 🙄
@kisokablack1073
@kisokablack1073 3 жыл бұрын
Ils sont (de nouveau ?) actif puisque je viens de le faire à l'instant !
@kisokablack1073
@kisokablack1073 Жыл бұрын
@@GodPhazer Ben écoute, c'était il y a plus d'un an donc je ne m'en souviens plus... Si j'ai écrit qu'il était visible quand j'ai mis le mien c'est qu'il était à ce moment là. Après qu'est ce qu'il s'est passé exactement j'en sais rien, je ne me rappel même plus de pourquoi il y a eu une guerre ici pour te dire la vérité !
@psychoretro5041
@psychoretro5041 3 жыл бұрын
Au final vous pouvez retourner dans tous les sens pour chercher le moindre problème, la moindre petite bête, comparer la taille de ce que vous voulez, personne ne sait comment il a fait son tour de force mais il a réussi et le jeu visuellement est dingue point barre. Il a mis une grosse baffe a pas mal de monde même si rien n'est parfait et surtout pas la com.
@user-vq8pg3cm2s
@user-vq8pg3cm2s 3 жыл бұрын
J'aime beaucoup tes vidéos (je suis d'ailleurs un abonné de longue date) mais je suis vraiment déçu de ce "test" à charge (on sent même qu'Emilealpi est mal à l'aise par moment au vu de tes commentaires) Reconnaître tes erreurs serait une preuve d'intelligence et surtout d'intégrité...
@GHOST-RIDER31
@GHOST-RIDER31 3 жыл бұрын
Quelle plaisir de retrouver un rétro game test sa fesait tellement longtemps merci et qu'elle bon moment 😉👍
@c2po_production
@c2po_production 3 жыл бұрын
300 Dislike = Raid alors que le ratio est toujours positif ? Il faut arrêter de ce faire des films :x Sinon le jeu à l'air très propre, voir certain sprites réduit ne me pause pas de problème personnellement, c'est de l'optimisation rien de plus. Le clipping est également de l'optimisation, certains jeux megadrive comme The Revenge of Shinobi en ont, mais cela n'a rien de dramatique. Je serrai par contre plus sensible sur le Gameplay, on dirait qu'il y a quelque problème d'hitbox, hurtbox chose qu'Emilealpi explique.. cela peu être du au rétrécissement de sprite si on fait le parallèle, mais tant que ça ne gâche pas l'expérience de jeu, ce n'est pas inquiétant. Quand à la DA.. elle est juste magnifique, on dirait vraiment du Street of Rage avec une patte CyberPunk / NeonPunk et des sprites beaucoup plus détaillé. Franchement je comprend la colère de certain concernant l'attente et le manque de communication, il est d'ailleurs très nul pour ça car il ne devrait pas dire qu'il augmente le prix de son jeu pour compensé ses dernières recette (lié à son problème de Paypal)... Cela insinue une fois de plus que c'est au consommateur de payer ces erreurs, ce qui est loin d'être normal. Mais faut-il pour autant continuer à surfer sur le badbuzz maintenant que le jeu est sorti ?
@jeanpierrebaki2736
@jeanpierrebaki2736 3 жыл бұрын
Non tu n'y est pas tarivé !
@evilbubull7216
@evilbubull7216 3 жыл бұрын
49:58 l’invité qui clash encore mdr
@patrickkjaer664
@patrickkjaer664 3 жыл бұрын
2 heures relaxe avec le retour de retrogame test! Merci les gars!
@kamoulox9413
@kamoulox9413 3 жыл бұрын
Tout pareil! Pour moi c'est la meilleure émission de la chaine. Ça passe crème !
@warriorphoenix4234
@warriorphoenix4234 3 жыл бұрын
J'avais jamais entendu parler de ce jeu, mais ça a l'air sympa à joué ^^ maintenant compliqué à trouver je pense ^^ c'est bien que des jeux soit encore fabriquer pour d'ancienne console, en tout cas félicitation à eux et merci pour ce nouveau rétro game test ça faisait longtemps =)
@nick9486
@nick9486 3 жыл бұрын
Franhement les 2h sont passées crème, merci beaucoup. Et belle revanche de Fonzie avec cette superbe sortie. Un jeu déjà culte !
@slals
@slals 3 жыл бұрын
J'ai vu l'interview chez Padawam avant de voir ce test, je n'ai pas joué au jeu, je vous trouve franchement trop pinçant quand il s'agit de parler de technique. Y'a eu moins de contraintes techniques grâce aux ROM moins chères maintenant, plus de temps, etc. Mais doit on franchement le considérer pour parler de l'œuvre ? J'estime que les contraintes sont un sujet lorsqu'elles sont extrêmes (par exemple faire un jeu incroyable sur une CASIO, là ça serait dingue). Vu de l'extérieur, ce jeu semble prometteur, il semble très bon, artistiquement très imprégné. Ce qui s'est passé dans sa création et production, personnellement j'ai des doutes quant à la narrative apportée par Fonzi. Y'a des choses curieuses, l'argent ça s'emprunte pas comme ça en claquant des doigts, et avec cette histoire de fonds bloqués par PP (ces gros fd*), ce qui a suivi a forcément demandé une somme plutôt conséquente. Soit il a un bon entourage capable de prêter pas mal de fonds (love money), soit y'a une zone d'ombre qu'il ne souhaite pas éclairer, ce qui est dommage.
@msk33
@msk33 3 жыл бұрын
Bonne review dans l’ensemble, surtout sur la partie technique qui confirme grosso modo ce que je pensais. Par contre Wahwah peut-être aurais-tu pu éviter de dévoiler le fait que Fonzie ait été « fiché » par tout République même si c’est vrai. Ça fait un peu à charge là...
@BackintoysTV
@BackintoysTV 3 жыл бұрын
Non c'est la vérité et c'était pour expliquer qu'il ne court pas après l'argent, que ce n'est pas son moteur. Que même pour de l'argent il ne répond pas, j'appuie cet aspect avec cet exemple. ;)
@misterstagg
@misterstagg 2 жыл бұрын
Je trouve ouf comment il se fait demonter et comment on lui prete des sales intentions, alors que le mec a tout donné, s'est deconnecté des reseaux, et au final montre une veritable vision de createur indé, ça prend du temps, il est seul et il fait le jeu le plus nerveux et bien produit de la console (en tout cas tres clairement plus proche techniquement de la neo Geo que de n'importe quel jeu Mega Drive, meme street of rage 2 est loin d'etre au niveau). Il est passionné, a reflechi et optimisé la console, a ajouté une puce envoie des objets collector.... Je pense qu'il faut le soutenir et voir le positif a cette histoire!
@kisokablack1073
@kisokablack1073 3 жыл бұрын
Un retro game test xO. Ca fessait longtemps ! Merci olivier, tu fais un super travail (en espérant que le covid n'est pas trop joué sur sa réalisation) ^^.
@Bakemono1CC
@Bakemono1CC 3 жыл бұрын
De ce que j'en ai vu et entendu, techniquement ya pas photo il égalise (au pire) ou surclasse n'importe quel jeu MD (le reste est subjectif, mais je trouve aussi qu'il excelle esthétiquement et musicalement). Ces histories de sprites et d'animation là, ça reste des détails de l'histoire in fine (du même acabit que ceux d'éditeurs prestigieux vis à vis de la presse et du grand public dans leur communication où c'est toujours plus beau avant la sortie). 2 - 3 bémols ceci dit : -les bruitages auraient mérités d'être plus audibles \ punchy, là ils sont trop discrets (du moins, il faudrait avoir le choix dans les options). -les boss n'ont pas l'air d'avoir de frame d'invulnérabilité à la relève (? ni de patterns particulièrement travaillés), il aurait fallu un vrai gameplay de boss, justement, qui aurait mis tout le monde d'accord avec le recul qui est le notre en 2020-2021 (voire une forme plus imprévisible dans les modes de difficultés supérieures, de nouveaux patterns). -Les mobs sont limités et sont des sacs de frappe ok (pour rendre le jeu facile et agréable), par contre je trouve que qlqs petites options d'attaques supplémentaires eurent été les bienvenues (comme dans SORR v5.2).
@nknicolas
@nknicolas 3 жыл бұрын
Vous pinaillez, évidement qu'ils ont du faire des ajustements pour faire tourner le jeu. Tout les jeux en ont toujours eu, et encore aujourd'hui !
@madjman3688
@madjman3688 3 жыл бұрын
Merci pour cette revue très complète. Du coup je ne regrette pas de l'avoir pré-commandé. vivement Avril.
@AmiDesChats
@AmiDesChats 3 жыл бұрын
Moi je trouve que les gens sont casses bonbons ! La création d'un jeu "parfait", c'est le rêve des joueurs et des programmeurs ! Et c'est logique de vendre du rêve et d'essayer de l'atteindre ! Et c'est aussi un des socles des financements participatifs ! Et les soucis d'attente ! Bah... si ça vient, cessons de chialer ! Y'a des MILLIERS (Millions ?) de jeux à faire avant ! Et si le programmeur prends plus de temps, ce n'est pas par plaisir non plus !!!! Bref, les financements participatifs faut être bon joueur, parfois ça passe tip top, parfois y'a des soucis, parfois ça casse. C'est le jeu. Point Barre.
@evilbubull7216
@evilbubull7216 3 жыл бұрын
48:10 l’invité qui clash ! Lol
@rzsretr0sniper443
@rzsretr0sniper443 3 жыл бұрын
PAPRIUM, Le meilleur jeu Megadrive. Tout simplement. 8 ans sur un projet artisanal, respects (d'autres auraient laissés tomber). Cyber Punk fait par des professionnels et buggés à la sortie (sans commentaire). Profitait du jeu, faites vous plaisir. Après le prix... la version de base c'est 107€, il y a des daubes dans le rétro beaucoup plus chère, alors pour un jeu qui fait (re)vivre la Megadrive de ma jeunesse. Bon jeu.
@rzsretr0sniper443
@rzsretr0sniper443 3 жыл бұрын
@@Sahihal-Bukhari5134 C'est vrai, il freeze aussi (après 1h ou 2 de jeu). Mais il reste jouable et fun. Moi en tout cas je ne boude pas mon plaisir, on sent l'amour des détails dans ce jeu. Paprium 👍👍👍 ??? 🏆🏆🏆
@rzsretr0sniper443
@rzsretr0sniper443 3 жыл бұрын
@@Sahihal-Bukhari5134 J'ai 5 megadrives (3 megadrive 1 et 2 megadrive 2) et il passe sur 4 megadrive (1 megadrive jap où il bloque à l'écran "not licenced by Sega..."). Après les bugs, à deux joueurs quand l'écran est bien chargé (8/10 persos à l'écran) il va y avoir des clignotements et surtout les freezes (au bout de plus de 1h à 2h de jeu). Un tour complet c'est 45 min voir 1h suivant les embranchement, donc c'est sur une 2ème partie le risque de freeze. Pour être honnête je l'ai payé assez chère (découvert il y a 1 mois), mais je n'ai aucun regret. Paprium best.
@Marcoth27
@Marcoth27 3 жыл бұрын
@@rzsretr0sniper443 J'ai pas trop compris le concept de jeu jouable et fun tout en ayant des bugs et freezes, non parce que dans Cyberpunk au moins il y a des saves pour ça.
@rzsretr0sniper443
@rzsretr0sniper443 3 жыл бұрын
@@Marcoth27 alors il faut faire la pars des choses, les clignotement c'est à certains moments et ce n'est pas gênant. Le freeze ça m'est arrivé à un second tour, ce serait le bug à corriger. Et il ne faut pas oublié que c'est un studio indépendant. Après il y a des jeux que j'ai payé 60€ qui m'ont déçus, et Paprium que j'ai payé plus de 300€ qui m'a convaincu malgré ces défauts. Après le prix, j'essaie d'avoir dans ma collection des jeux auquel je joue, ça m'intéresse pas un jeu rare et chère qui reste dans sa boite. Paprium 👍👍👍
@camisuli
@camisuli 3 жыл бұрын
Superbe test de ce magnifique Paprium . Il fait du bien ce Paprium , quel jeu ; Un très bon béat à l’ancienne 😋 avec une belle réalisation , des graphismes impressionnants , de la variété dans les décors / des niveaux , une OST incroyable le tout servi dans un packaging de malade , avec soucis du détail incroyable pour un jeu homebrew !!!! Du jamais vu pour ma part 😳 J’ai apprécié ta rétrospective sur le déroulement chaotique de ce beat . D’ailleurs ce serait chouette d’avoir en exclu Fonzie comme interview . Son point de vue , ses futurs projets dont le prochain béat prévu sur la même plateforme . Merci à toi Olivier 👍
@JacklapottTv
@JacklapottTv 3 жыл бұрын
80Mbits, je crois que c'est le footprint initial du jeu, lire la taille de la rom et en déduire que le jeu fait moins sans prendre en considération la compression est faux à mon avis, seul un dump décompressé du jeu peut répondre à cette question
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega 3 жыл бұрын
Vidéo très intéressante pour un jeu que je trouve très impressionnant. Merci Fonzie pour ce bjjou de jeu MD. D’autant plus qu’il n’y a pas de triche: c’est un vrai jeu MD.
@brorianszk
@brorianszk 3 жыл бұрын
Y a un peu de triche pour le son. Pour les images, certains disent que le jeu est cheaté mais Watermelon évoquait juste du talent de coding.
@Horos_de_Vega
@Horos_de_Vega 3 жыл бұрын
@@brorianszk Je pardonne presque pour le son parce que cela se faisait beaucoup sur les 8bits (mappers sur Famicom et FM Unit pour la Mark III). Mais je suis ‘content’ en effet que les graphismes/animations ne soient pas cheatés en effet. Je voulais un jeu MD et non un jeu à la MD tournant sur un SoC moderne cachée dans la cartouche...
@brorianszk
@brorianszk 3 жыл бұрын
@@Horos_de_Vega L'utilisation du DAC de la cartouche plutôt que celui du YM2612 est un grand plus: plus de canaux et un son beaucoup moins étouffé. J'suis d'accord. S'ils avaient boosté les graphismes au point qu'on ne reconnaisse plus la Megadrive, j'aurais moins apprécié !
@retrogamefan8682
@retrogamefan8682 3 жыл бұрын
Oh purée, quel plaisir de retrouver les retro game test !!! Des frissons de plaisir rien qu'au générique... 😀👍
@semos25
@semos25 3 жыл бұрын
Avec la sauvegarde il y'a peut-être 80.1 méga tu sais pas ça
@jordan2kobe530
@jordan2kobe530 3 жыл бұрын
Final fight of rage Par contre on dirait un jeu arcade c est ouf..
@Talhynor
@Talhynor 3 жыл бұрын
Un retro game test !! Une des meilleures emissions :'(
@fruty1502
@fruty1502 10 ай бұрын
Bonjour ! Quoi qu'on en dise ce jeu est un mythe et le restera et une chose est à savoir , chez les artistes comme Fonzie ( oui c'est un artiste ! ) jamais rien n'est factuel comme vous dites souvent et c'est tant mieux c'est ce qui fait la magie de ces personnes et qui les distinguent de la normalité du monde réel , consensuel mais tellement ennuyeux.
@misterstagg
@misterstagg 2 жыл бұрын
Franchement meme la partie technique je vous trouve orienté dans votre raisonnement, "si ils avaient eu la place et le temps en 90, ils auraient pu faire la meme chose, c'est pas revolutionnaire". Mais justement le tour de force du jeu c'est de montrer ce qu'on peut faire et quel genre de cartouche et de finition on peut faire avec les technologies plus moderne. Et de souvenir, quitte a relever les choses "jamais vue" et "revolutionnaire" Sur Megadrive je n'ai jamais vu dans le commerce de cartouche qu'on pourrait potentiellement mettre a jour grace a un adaptateur. Aux contraires, la mode etait plus a racheté des cartouches (cf la neogeo et Metal Slug) Bref je trouve qu'Olivier est tres loin d'etre neutre, ni de soutenir un travailleur passionné et indé dans ses interventions. Que ce soit techniquement ou visuellement c'est quand meme tres dur de trouver des defauts au jeu. J'aurais aimé un test qui reste quand meme plus impartial et qui parle plus du jeu delivrer perso.
@kisokablack1073
@kisokablack1073 3 жыл бұрын
Je ne trouve pas qu'il y a une volonté de nuire dans ta vidéo olivier, que se soit venant de toi ou de emilealpi ! Au contraire je vous trouve très juste vous exposé le bon est le mauvais. En réalité à part quelque chose qui ne plaise pas et la communication catastrophique du créateur, vous encensez même le jeu sur ses qualités graphique, sonore, contenu et gameplay même si certaine chose déplaise (moins de coup et des sprites retiré). Bref j'ai trouvé ton retro game test très intéressant même si il est un poil plus technique sur la fin avec mister X. Courage olivier ^^, j'ai hâte de voir le prochain ! En attendant je vais re- regardé ta dernière vidéo car je me suis endormi devant sur la fin haha ^^".
@bastetdekemet2332
@bastetdekemet2332 3 жыл бұрын
Mouais, Admettons. Quand tu sais que le développeur du jeu à passer 8 ans de sa vie à crédit à se faire enfumer par paypal, à courir partout pour arriver à ce que les jeux soit produit dans l'usine chinoise avec laquelle il a pris les commandes, qu'il a eu des coups de pressions des mafias du jeu vidéo et j'en passe. Venir chialer sur UNE Frame qui manque, alors que le boulot de dingue qu'est de développer un jeu sur mégadrive est hautement excusable pour ça, je ne suis pas de ton avis.
@kisokablack1073
@kisokablack1073 3 жыл бұрын
@@bastetdekemet2332 Ben justement, tu es de mon avis puisque je suis d'accord avec toi ! A aucun moment je remet en cause tout ce que tu as écrit donc... Juste dire qu'une frame a été retiré et un fait et à aucun moment j'ai chouiné. J'ai juste dit olivier a dit qu'il manqué une frame ce qui est vrai et c'est tout. C'est quand même bizarre que les gens ne souligne que les points négatifs quand même. Il dit que le jeu est bien et que tout est bon, même à la fin il souligne s'être trompé pendant le montage et ce corrige avec mister X, mais tout ce que les gens retiennent c'est "il a osé dire qu'il manqué une frame ce qui est vrai ! A mort !". Je suis vraiment désolé que fonzy et eu des déboires avec paypal et tout un tas d'autres choses (j'ai regardé la vidéo ou il en parle, car oui quand il y a un soucis je regarde les deux partis et pas seulement celui qui m'intéresse pour justement avoir les deux versions). J'ai juste remarqué qu'au final les deux camp se sont tiré dessus pour rien, car a aucun moment les versions de fonzy et olivier se contredisent si on prend en compte toute la vidéo et pas juste une partie, que se soit d'un camp comme de l'autre. Donc je trouve que ça fait gueguerre de gamin de primaire sur un malentendu, un peu comme les mecs qui viennent chercher les embrouilles en te sortant des "Si tu avais entendu ce qu'il a dit sur ta mère, moi j'aurais pas aimé !". Au final, si olivier et fonzy c'était vu directement et que des tiers et leur communautés ne s'en était pas mêlée il n'y aurait jamais eu d'histoire... Fonzy a fait ce qu'il a pu comme il a pu avec les moyens du bord et a réussi un exploit que peu de personne aurait réussi ! Après ça n'empêche pas son jeu de ne pas être parfait, donc olivier a souligné des points qui lui ont plus et d'autres moins, certains étant des faits d'autre des goûts ! On peut d'ailleurs voir que certains points ne plaisant pas à olivier plaise à emilealpi.
@bastetdekemet2332
@bastetdekemet2332 3 жыл бұрын
@@kisokablack1073 Tu n'a pas compris que je ne parlais pas de toi, mais qu'à travers tes propos qui étais là pour donner justice à wah wah, je m'adressais à wah wah.
@bastetdekemet2332
@bastetdekemet2332 3 жыл бұрын
@@kisokablack1073 Pour le reste, je suis OK avec toi, ce sont des gueguerres de gamin. Autant j'apprécie l'aspect puriste, autant il ne faut pas confondre puriste et chercher la petite bête.
@kisokablack1073
@kisokablack1073 3 жыл бұрын
@@bastetdekemet2332 Le problème c'est que tout les retro game test vont jusque dans les détails, en général pas aussi technique certes, mais dans les détails quand même. Donc lui reprocher qu'il le fasse dans cet épisode en particulier n'a pas de sens. Je t'invite à allez voir un autre retro game test de ton choix et tu verras qu'il le fait aussi. Après on aime ou on aime pas il y a pas de débat là dessus, les goûts et les couleurs ça ne se discute pas.
@pierrotberto6230
@pierrotberto6230 3 жыл бұрын
Merci wahwah d’être tjrs là et surtout le + complet sur le retro Une très belle émission, il y a bcp bcp de travail derrière et ca se vois Merci pour cette passion et merci pour ces années s’en relâche 2021 toujours là !!!! 🤩
@roccarubis
@roccarubis 3 жыл бұрын
Cette vidéo ne ressemble pas au ton sympa et passionné des autres vidéos de la chaine... Dommage !
@deliredelire2487
@deliredelire2487 3 жыл бұрын
c est peut être une vidéo plus analyse , mais ca passe bien je trouve
@tigerwood6022
@tigerwood6022 3 жыл бұрын
Je suis très déçu de ce test, manque total de discernement même si le jeu est loin d'être parfait faut pas abuser non plus.
@LeNug
@LeNug 3 жыл бұрын
Bravo a toi Olivier ! J'ai 33 piges je ne suis plus du tout console mais étant jeune j'ai tourné à la méga drive et c'est très agréable de voir des passionnés nous parler et pour ma part me faire découvrir pleins de consoles et regretter de ne pas les avoir connu a l'époque !
@romainhector5931
@romainhector5931 3 жыл бұрын
Excellent, il faut en faire plus et revenir à ce format plus souvent. C'est ce qui pour moi à le plus d'intérêt niveau culture ! Merci les gars. ;)
@mathieubevengut9708
@mathieubevengut9708 3 жыл бұрын
Ça fait plaisir de retrouver un Retro Game Test 2H de bonheur avec de supers infos comme d'habitude 👍
@philippeevesque8004
@philippeevesque8004 3 жыл бұрын
Bonjour rien avoir avec l’émission mais je recherche avez vous des adresses pour trouver des flippers d’occasion !!
@fablavie
@fablavie 3 жыл бұрын
Finalement une excellente affaire en fait :) par contre Crouching Pony Hidden Dragon c'est un jeu NeoGeo je crois , rien de comparable quand même , exploiter beaucoup de mémoire sur une megadrive est un peu plus complexe.Ce serait bien d'interviewer plutôt Neofid qui développe un autre jeu pour la megadrive : Asteborg ; il devrait faire près de 128mb (plus encore que paprium, autant exploiter la mémoire dispo :) et sortir en mars. Enfin, Paprium est sorti et il apporte des innovations tout en restant dans le range megadrive ,c'est pas si mal, et puis même si les investisseurs ont eu des sueurs froides, ils en ont pour leur argent :) Il suffit pour cela soit de profiter du package soit d'aller sur ebay s'ils sont plus vénals :) .
@jebhammer8352
@jebhammer8352 3 жыл бұрын
Ce jeu exceptionnellement bon et le packaging incroyable, j’espère que Fonzie ira enterrer une palette entière dans le désert du Nevada pour entrer encore plus dans la légende!
@rodman031252
@rodman031252 3 жыл бұрын
Très bonne vidéo, Jaime bien les vidéo sur la genèse des jeux vidéo c'est très intéressant mais je pense qui faudrait un épisode 2 sur le gameplay merci et bon courage
@maxvalay4409
@maxvalay4409 3 жыл бұрын
Honnêtement je te trouve super agressif dans les commentaires. Pas grave s’il y a des contradicteurs. On ne parle que d’un jeu. Il faut prendre de la distance. J’ai l’impression que l’on parle du vaccin du covid. Complètement maboule. 80 mégas ou pas... il n’y a pas mort d’homme.
@maxvalay4409
@maxvalay4409 3 жыл бұрын
@@whatouk1004 oui mais il faut passer outre. On commence à prendre de l’âge. Y a rien de grave dans le fond. On parle de JV. Be cool (je ne parle pas de ta com qui justement est cool).
@Keneda-69200-Lenine
@Keneda-69200-Lenine 3 жыл бұрын
La thèse est approfondie. Le jeu est jolie, merci wahwah. C'est bon de savoir que ma console d'enfance vie toujours. Je trouve ça vraiment sympa le fait qu'on s'y intéresse autant. Pas de mauvaise critique, on décortique. Tel son les vrais de vrais ! Amusez vous bien les amis 💪👍😊
@Terence.Spencer
@Terence.Spencer 3 жыл бұрын
Wawa champion de la mauvaise foi, arrête de prendre les gens pour des trompettes ça te rendra service. Je ne pensais pas que tu étais capable de sophismes, pour appuyer tes pseudos thèses, tu as réussi à me sortir de mon mutisme de spectateur. Un petit conseil, lâche l'affaire et mets un peu d'eau dans ton vin.
@Paleoface
@Paleoface 3 жыл бұрын
Comment tu va expliquer que wawa a tord au sujet des transparences ?
@Terence.Spencer
@Terence.Spencer 3 жыл бұрын
@@Paleoface C'est du chipotage pour 3 balles, réduire le jeu à ce détail imperceptible, c'est l'hôpital qui se fout de la charité.
@Paleoface
@Paleoface 3 жыл бұрын
@@Terence.Spencer Ca ne répond pas a la question, on parle d'un fait observable qui invalide le faite qu'il fonctionne sur mega drive "à l'époque du Screenshot". C'est de ça qu'on parle...
@Terence.Spencer
@Terence.Spencer 3 жыл бұрын
@@Paleoface C'est de l'obstination aveugle, le jeu est parfaitement fluide donc jouable et pour les srceenshots, il n'avait pas la permission de les publier sur Twitter, on appel ça du vol point barre. Payes ton mytho...
@Paleoface
@Paleoface 3 жыл бұрын
@@Terence.Spencer Tu évite la question de la transparence. Tout comme les 2 interviews de developers (stef et luis), post-wawa, qui parle bcps au sujet du sprite du policier et des 80 meg MAIS qui omettent volontairement l'histoire des transparences, car ils savent très bien que c'est sur point précis qu'ils n'auront aucun argument pour dire le contraire : "ce jeu ne peut pas tourner sur megadrive avec de tel transparences..." Sinon au passage, quand des photos sont en vitrine dans un magasin qui a "pignon sur rue", on appelle ça des photos ?.... "Publiques". Si ils ne voulaient pas que les screenshots sortent, il ne fallait pas les foutres en vitrine... En tout cas moi perso, je ne peut pas mettre des screens en vitrine et après coup, regretter qu'ils sortent... PS: En aucun cas il est question de fluidité ou de jouabilité dans ce qu'on reproche ici, répondre a côté est une technique connu pour noyer le poisson. Il est clair pour tous que le jeu est bon, qu'il est fluide et jouable. Pour dire la vérité, je ne suis d'aucun côté, je trouve juste le bashing contre wahwah abusé... ils donnent son avis en vidéo, et il a raison de le donner, ET il a raison, au minimum sur les transparences. Elles ne sont plu là car le jeu avec les transparences ne tournait PAS sur megadrive. mais très certainement sur un émulateur sur PC. C'est ce qu'il dit... Alors qu'es qu'on reproche exactement ? On vend du rêve en screenshots et le produit fini n'est pas fidèle a ce qu'on a vu, c'est pas du WISWIG (What i see, What I get), c'est tout ! Ca me rappelle, dans une moindre mesure quand même, l'époque de l'Amstrad CPC qui affichait sur les back covers de ces jeux les screenshots d'autres machines, plus puissantes, pour vendre.
@killsmartiesbrogamer7883
@killsmartiesbrogamer7883 3 жыл бұрын
enfin le retour de RGT, j'y croyais plus ! 😁 vraiment sympa comme épisode, le jeu est sympa mais en effet, une com' très hasardeuse. Vivement le retour du format de manière plus régulière, les épisodes a la magician lord ou metal slug étaient énormes.
@gto7579
@gto7579 3 жыл бұрын
Que celui qui me dise que Paprium est un jeu ou l'on se fait chier, je lui recommande de prendre un Imodium.
@Paleoface
@Paleoface 3 жыл бұрын
Moi je me suis tjrs fait chier dans les beat'em all. (ou beat'em up pour ceux qui préfèrent). J'aurai préféré un shoot'em up avec cette qualité de développement, mais bon...
@GamingDesCavernes
@GamingDesCavernes Жыл бұрын
@@Paleoface Fonzie considère qu'il y a déjà beaucoup trop de projets de shmups dans les homebrew et compagnie.
@romainpic2446
@romainpic2446 3 жыл бұрын
Le créateur est vraiment un artiste .un point c'est tout ! Après la com vas faire de ce jeu une légende. Merci les amis pour cet épisode.
@deliredelire2487
@deliredelire2487 3 жыл бұрын
-PAPRIUM : - c est pas piqué des hanneton ! - Tel est pris qui croyait prendre! - réagir après apisme ! Nous ne voyons d autres explications ... ^^ super vidéo whawha , un plaisir de te voir en vidéo avec emilealpi sans oublier le grand mister x !
@kamoulox9413
@kamoulox9413 3 жыл бұрын
Un "RetroGame test"... Ça manquait quand même 😱 Merci pour cette vidéo !
@KonnexionHipHop
@KonnexionHipHop 3 жыл бұрын
Lol. Ca fait beaucoup de justifications et un bien long roman pour 5% de soi-disant commentaires négatifs. Wawa serait très fort en politique. Ceci dit ce n'est pas une mauvaise vidéo pour autant. Mais il est aussi possible de comprendre que beaucoup de personnes ne soit pas d'accord avec tous les dires, explications, points de vues de cette vidéo. Mais surtout sur la technique et la profondeur complexe du sujet. Une confrontation doit se faire en face en face et non par écrit. Wawa n'a pas la science infuse même si j'aime son travail. Il n'est pas le concepteur du jeu ni coproducteur. Il aurait été bien de ne pas fermer le dialogue. Car supprimer des commentaires, ne pas écouter ceux qui ont droit à la parole (Je parle de gens connaissant très bien le sujet, pas des rigolos ou fanboy). Ca montre bien un malaise. Il y aura jamais fin au débat pour bien des raisons. Même si c'est qu'un jeu vidéo. Voilà pourquoi il faut que wawa réouvre le dialogue avec les personnes concernées, qui connaissent aussi bien le sujet que lui. Sinon cette histoire va le suivre pendant très longtemps et lui donner une image prétentieuse, mégalomane, j'ai toujours raison... Je suis un abonné et même si je n'aime pas l'attitude de wawa sur cette vidéo et la façon dont il gère les critiques de cette page. Puis au final c'est pas un test du jeu. C'est la conception du jeu et ça pseudo histoire. Ca tourne parfois à un règlement de compte dans l'intonation du protagoniste. Ceci dit wawa a mis du cœur dans son retro game test. Et reste j'en suis sur un ga sympa. Personnellement 64meg ou 80meg. C'est pas le plus important pour moi. Mais si vous voulez vraiment savoir. Il faudra une vidéo confrontation de wawa avec des concepteurs du jeu. Et pas avec des phrases sur une page KZbin.
@KonnexionHipHop
@KonnexionHipHop 3 жыл бұрын
@@whatouk1004 Lol. Pourquoi tu réponds si tu t'en fous. Surtout si mon point de vue ne t'intéresse pas. C'est quoi cette répartie: "non mais ton point de vue de joueur lambda qui ne sait qu'appuyer sur les boutons de sa manette on s'en fout. Euuh!! C'est toi qu'il a dit c'est toi qu'il est lol ? On est pas dans une cours de récré avec tout mon respect. Prend le temps d'écrire un commentaire sur ton ressenti personnel lié à la vidéo. C'est le but. Pas de répondre à un commentaire qui ne t'intéresse pas. Sinon ça prouve que tu lui attache un intérêt. Essayons d'être bien veillant. Le monde n'a pas besoin de ce genre de conneries à l'heure actuelle. Bonne continuation Whatouk. Et sans rancune. Je suis sur que tu dois aussi être un ga sympa. ;)
@AxelMcClane
@AxelMcClane 3 жыл бұрын
Très bonne vidéo sur la génèse du jeu et sa technique(même si on ne s'attarde pas assez sur le coeur du jeu, personnage, gameplay, DA, influences...). Dommage de ne pas avoir invité Luis Martins, ça aurait probablement pu répondre à pas mal de questions et confirmer "factuellement" vos dires. D'ailleurs la vidéo de Yannosh est assez cool en complément.
@irenev.7707
@irenev.7707 3 жыл бұрын
Je pense que tu as besoin de vacances, tu as l’air tendu dans tes dernières vidéos et dans le live de Colik
@flashburger8496
@flashburger8496 3 жыл бұрын
Au final la vidéo est positive pour le jeu. Sa donne envi d'acheter une Megadrive et le jeu. Je comprends pas le délire.
@amandaleno920
@amandaleno920 3 жыл бұрын
Bonjour WahWah ! Merci pour cette vidéo, je ne connaissais pas du tout cette drôle d'histoire ! :D
@SirSk7walk3r
@SirSk7walk3r 3 жыл бұрын
Excellent, une nouvelle vidéo Retro Game Test !!! Et bien quelle histoire ce Paprium .... ( ! ) Et encore plus quand on lit les commentaires. C'est vraiment la guéguerre entre les pro et les anti Paprium. Ça ferait presque peur... lol Pour infos j'adore les Retro Game Test parce qu'ils recherchent le moindres détails des jeux, ils décortiquent la moindre anecdote, c'est passionnant ! Et pas de langue de bois, mais avec toujours le ton juste (ou presque) sur les faits. Quant à leur avis sur les jeux (avis qui ne peut être que subjectif, entendons-nous bien) , bah généralement ils testent des jeux qu'ils adorent à la base donc forcément c'est positif. Là c'est un jeu qui vient de l'actualité, aussi ils vont pas faire semblant de l'adorer (syndrome de la presse actuel, cf cyberpunk) Pour les problème de communication, le programmeur ne sera pas le premier à se prendre les pieds dans le tapis, savoir bien communiquer n'est pas si évident que ça. C'est pour ça qu'il faut dire les faits, rien que les faits et pas se noyer dans des inventions. Ça me fait pensé à Sean Murray ou à Phil Fish (Fez un de mes meilleurs jeu ^_^) ou CD Project ces dernier temps. Des fois ça par en cacahouète et c'est bien dommage .... En tout cas pour ma part il me tente bien ce jeu, par contre 129$ ouch ça pique et en précommande en plus ouch ça fait peur ... lol (O_o')
@tsubasamik1950
@tsubasamik1950 3 жыл бұрын
J'ai vu des vidéos de toi beaucoup plus sympas et maîtrisées. Dommage de te perdre dans toutes ces explications un peu décousues. Dommage ça partait d'une bonne intention.
@jeanpull7497
@jeanpull7497 3 жыл бұрын
Vu le nombre d homebrew pourri et l accueil élogieux qui leur sont faits je trouve que les critiques contre fonzie sont trop a charges et je conclurais par merci fonzie
@sololudo
@sololudo 3 жыл бұрын
J'aime bien ton pseudo... :)
@jeanpull7497
@jeanpull7497 3 жыл бұрын
@@sololudo c est vrai qu il est mieux que le tien
@sololudo
@sololudo 3 жыл бұрын
@@jeanpull7497 pense bien que j' ai plus eu le choix :)
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