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Se è vero che un gioco non è mai "soltanto" un gioco, è perché dietro si nasconde un percorso creativo complesso, mosso da una delle attività più antiche svolte dall'essere umano: raccontare storie.
Con questo video inauguriamo "Divanartbook", la nuova rubrica del divanetto, dove, insieme a Cristopher e Gabriele, abbiamo esplorato le idee che hanno portato alla nascita di concept storici dell'industria videoludica e il modo in cui sono state veicolate attraverso design innovativi e progettazioni ambiziose.
Cominciamo affrontando Dark Souls, iconico gioco della prestigiosa From Software. E lo facciamo grazie al supporto del "Dark Souls - Design Works", l'artbook edito dalla Udon Entertainment.
Buona visione!
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Outro musicale ed editing video a cura di Andrea, di seguito il suo profilo principale:
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