【歴代ドラクエ】反則過ぎたぶっ壊れ要素6選【こんなのチートだろ】

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ドラクエ研究所/ゆっくり解説

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Күн бұрын

Пікірлер: 57
@勇者アストルティア
@勇者アストルティア 5 ай бұрын
ドラクエウォークでふしぎなタンバリンブーメランで
@朝隈瞳
@朝隈瞳 3 ай бұрын
装飾品かと思ったらブーメラン扱いでしたよね なんでだよ
@朝隈瞳
@朝隈瞳 3 ай бұрын
会心の一撃もなしに一人でメタルキングを倒せる 「武器依存のキラージャグリング」もぶっ壊れだと思う 竜神王戦でもお世話になりました
@せたかみずき
@せたかみずき 9 ай бұрын
セクシーギャルは性格システムを台無しにしてるよねぇ・・・
@風輪-s4s
@風輪-s4s 9 ай бұрын
ドラクエ3は女尊男卑なんだよな 後半になれば強い防具は大体女だけとかなるし男パーティーより断然強くなる
@はぐれひろ
@はぐれひろ 9 ай бұрын
ムドー前にゲットした炎の爪のメラミ効果にびっくり^^討伐後にもらったいかずちの杖のしょぼさにがっかり💦魔王倒してベギラマにすらなってないへっぽこよこすなって
@ちゃづけ-r7x
@ちゃづけ-r7x 9 ай бұрын
6のいかずちのつえ ショボい! てんばつのつえはもっとショボい!(笑)
@tosibou
@tosibou 8 ай бұрын
ドラクエ5のふぶきの剣やだわ〜メタキンの剣より強いってなんやねん😢
@meitoku5581
@meitoku5581 9 ай бұрын
ご存じの通り、カジノのぶっ壊れなら『7』ラッキーパネルよりも、『5』のカジノ景品でしょう。 青年時代前半開始という、かなり早い段階で作中最強武器メタルキングのけん、グリンガムのムチが手に入ります。しかも、100コインスロットがあるから、セーブ・リセットを繰り返せば、多少時間がかかっても手に入ります(ハードによっては裏技アリ)。その後、最終盤のふぶきのつるぎ以外、武器を買う必要が【一切なくなり】ます。 これは、反則中の反則ですよ。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 9 ай бұрын
6のメラミは確かに強いけど、バーニングブレスなど完全耐性のモンスターもいるので注意。 6は他にも「かまいたち」もぶとうか熟練度3で習得できるのに、非力なキャラでも消費MP0でお手軽にダメージ出せるという。
@アカバネミコト
@アカバネミコト 9 ай бұрын
バギに弱いジャミラスなんかはかまいたち連打でいつの間にか死んでたりしますね
@藏川克徳
@藏川克徳 9 ай бұрын
かまいたちにも耐性のあるモンスターはいるしかわされることもある。 当然だけどミラルゴが呼ぶランプのまじんにはバギ系の呪文もかまいたちも効かない。
@20320514baroquemode
@20320514baroquemode 8 ай бұрын
セクシーギャルが優秀すぎるのは確かだけど、むっつりスケベが弱いわけではないのでご注意 とはいうものの、タフガイという上位互換があるのも事実…。
@biblioau
@biblioau Ай бұрын
個人的には経験値もだけど、熟練度稼ぎがな~ 回数よりポイント制にして欲しい 初期状態ではダーマ神殿に行かなくても、適性のある職業にはポイントを割り振れて特技や呪文が修得出来て、適性が無い職業はダーマ神殿で悟りの書的なアイテムを消費して解禁出来る仕様がよかったかも
@たなか-x6j
@たなか-x6j 9 ай бұрын
セクシーギャル強いけど、正直タフガイの方が攻略楽
@sansei9
@sansei9 9 ай бұрын
勇者は前衛だからセクシーギャルだとちょっとHPに不安が出るんだよね。
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f 9 ай бұрын
ドラクエは誰でも安心して遊べるのが売りだからこういうのがあるのもドラクエらしさだと思う
@ニッキアメ
@ニッキアメ 9 ай бұрын
3月の投稿まつり、面白かったです✨ありがとうございました😊
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 9 ай бұрын
3月に投稿祭りをやっていたこと、ご認識いただいていてありがとうございます! 楽しんでいただけたようで、嬉しいです☺️
@nor3342
@nor3342 9 ай бұрын
セクシーギャルよりタフガイのほうが強いよね。まあ勇者をタフガイにするのが面倒臭いから、簡単になれるセクシーギャルで妥協したほうが楽ってのはある。
@dng.9573
@dng.9573 9 ай бұрын
ぶっ壊れまではいきませんが「けんじゃのいし」は誰かしら持たせて常に使っておけばレベルがよっぽど足りない状態で無い限りスイスイ進められましたね♪
@藏川克徳
@藏川克徳 9 ай бұрын
リメイク版Ⅲはクリア後に2個目が入る。 戦闘中はけんじゃの石のほうがMPが無消費になるからいい。
@池田哲-r5z
@池田哲-r5z 9 ай бұрын
「たたかいのドラム」には、本当にお世話になりました。
@carosute
@carosute 9 ай бұрын
キラーピアス装備させたスライム隊でたたかいのドラム使いながらエスターク倒したの懐かしい
@雪美推し
@雪美推し 9 ай бұрын
ドラクエ6勇者とドラゴンの職業、ドラクエ7ゴッドハンド、ドラクエ11のカミュとの後編のパネルシルビアのレディファースト物理マルティナ回復セーニャ攻撃呪文ベロニカどれかを選べるドラクエ10オフラインのマイユとバトルマスターとティンクルバトン+アンルシアの必殺技
@朝隈瞳
@朝隈瞳 3 ай бұрын
マイユで蹴り倒すもよし ヒューザで切り刻むもよし 二人にはずっとバトントワラーしてもらってたな・・
@イシイマチコ
@イシイマチコ 9 ай бұрын
調子がいいとⅦのフォロッド地方のからくり兵を狩り続けて鉄のオノドロップしてくれると大幅に攻撃力アップになった。
@白まる-b6w
@白まる-b6w 9 ай бұрын
やっぱり戦いのドラムとタンバリンはぶっ壊れてんなぁ
@sansei9
@sansei9 9 ай бұрын
ドラクエ5のバイキルトが攻撃力2倍とぶっ壊れた効果なのはSFC版だけ。リメイク版からはダメージ1.8倍に弱体化された。 更にDS版だと更に弱体化され、複数・連続攻撃タイプの武器は2発目だとバイキルトの効果が乗らなくなった。
@hajime903
@hajime903 9 ай бұрын
有名なのは6のつるぎのまいとか正拳突き、8の双竜うちですよね
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 9 ай бұрын
つるぎのまいは7では? 8は3DS版のキラージャグリングがもっとぶっ壊れ。
@hajime903
@hajime903 9 ай бұрын
@@Yatsuzaki-11600 7でしたっけw リメイクの方やってないのでどのくらいか知らないけど強いらしいですね
@hinamomochan
@hinamomochan 9 ай бұрын
ラッキーパネル永遠にやってたな その地点で全員最強装備にして 金策にもなるし
@朝隈瞳
@朝隈瞳 3 ай бұрын
力はとられても装備はとられないから、ふきだまりの町から神殿解放までの難易度が大幅に変わってきますからね 過去旅の扉でしっかり稼ぐと
@ネモ船長-p9t
@ネモ船長-p9t 9 ай бұрын
パパスが『たたかいのドラム』を打ち鳴らすモーション、扱いがどう見てもドラムではなく和太鼓に思えて仕方ない💦 めちゃくちゃお世話になったアイテムなのは間違いないんだけどね。
@雅彦-h4p
@雅彦-h4p 9 ай бұрын
確かにヌルゲー化問題もあるが、なぜかドラクエはそれでスムーズに進むことが不思議と快感になるからスゴイ😯 それこそ製作者のウデがなせる技か☺️
@GAMES-mocchi
@GAMES-mocchi 9 ай бұрын
オルフィー前に移民の町でウォーハンマーを手に入れるムーブが一番やばいと思うw
@monkey-peak
@monkey-peak 9 ай бұрын
ドラクエって縛りプレイでもしなければ基本ボスも余裕だけど10オフラインの全縛りはまじできつかった。その時めちゃくちゃ役に立ったのは賢者のきせき のあめだな。即死しなければ相手の全攻撃半減だから終盤必須だった。
@藏川克徳
@藏川克徳 9 ай бұрын
ⅣとⅤのほのおのツメが使えなさすぎた。 ⅥとⅦのほのおのツメが本当便利だった。 Ⅶはメルビンを最速で仲間にするため全員分用意すればいいしメルビンにも持たせて四人で火攻めしよう。
@たなか-x6j
@たなか-x6j 9 ай бұрын
5の炎の爪強いと思う というか5は炎の爪、氷の刃、吹雪の剣が仕様上強い
@rx_93-je7gg
@rx_93-je7gg 9 ай бұрын
本来は隠し要素的に実は結構強いくらいのつもりで実装したんでしょうけど、調整ミスでぶっ壊れになったものも多く、SFCになって容量が増えたことで調整ミスを潰しきれなかったんでしょうね。個人的にはFC版4の第3章道具持ち越し金策がぶっ壊れ要素のはしりかな
@池田純-c2x
@池田純-c2x 9 ай бұрын
リメイクのドラクエIIIはセクシーギャルも壊れているけど、何より遊び人が強化されてるのがデカい、FC版は賢さの種を温存して賢者にしてから賢さあげてやらないと、クリア帯のMPが下手したら300切るんだよなぁ wその点リメイク版は賢さ重視の遊び人にしておけば、頭のいい遊び人って訳のわからないキャラだが、転職後でもMPの高い賢者が出来る w仮に賢さのプラス補正なくてもマイナスじゃ無ければ、僧侶や魔法使いから賢者になったキャラに引けを取らないしね
@謙介田中-l2j
@謙介田中-l2j 9 ай бұрын
ダーマのラッキーパネルでウォーハンマーを入手出来たおかげでアントリア戦がめっちゃ楽になりましたw
@key7star
@key7star 9 ай бұрын
Ⅳならシンプルだけどアリーナにキラーピアスがぶっ壊れかな
@KSRU3
@KSRU3 9 ай бұрын
やはりぶっ壊れ装備しか勝たん!
@サイクリストJ
@サイクリストJ 9 ай бұрын
ぶっ壊れ仕様でもやり過ぎるとゲームがヌルゲー化し過ぎてつまらなくなるから、絶妙に調整されてこの状態になったと思う。6のメラミ連発は少し早すぎたと思うが😅
@RE-050
@RE-050 9 ай бұрын
ぶっ壊れ要素なら、ドラクエⅦの「つるぎのまい」「どとうのひつじ」リメイク版Ⅶの「ばくれつけん」ドラクエⅧの「双竜打ち」も含まれますかね? 特にⅦの「つるぎのまい」「ばくれつけん」にはお世話になりました。😂😅😊
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 9 ай бұрын
PS版7は羊ゲーという名言が生まれるくらいですからね。 3DS版8のキラージャグリングもぶっ壊れ。
@dragonquestlabo
@dragonquestlabo 9 ай бұрын
3DS版ドラクエ7はどとうのひつじが弱体化されたかと思いきや、ひつじかぞえ歌が強化されています。 やっぱりドラクエ7は羊ゲーだった?
@朝隈瞳
@朝隈瞳 3 ай бұрын
開発者か その関係者に「牧場で羊に体当たりされた」事有る人がいて 威力を知ってるんだったりして 成人男性とばされますもの(まともに見た) そりゃあれが団体になったら魔王も飛ばされますわ
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 9 ай бұрын
もう一回DQのナンバリングをプレイしようにも一度勝手知ったる冒険をまたやろうとしてもどうせ放り出すに決まっているからな~。
@ガンダムオタク-f6d
@ガンダムオタク-f6d 9 ай бұрын
初登場時は正直言って道具効果が微妙だったけど、6に置いて有用性が一気に上がった炎のツメ。
@ナナミスター
@ナナミスター 9 ай бұрын
転職で魔法使いになって一度メラミだけ覚えたらメラミ部隊も編成できますよね😊
@キャプテンロジャース-d1z
@キャプテンロジャース-d1z 9 ай бұрын
11Sだと3D2Dの切り替えによる宝箱復活のループやラムダ増殖が思い浮かんだ😆
@朝隈瞳
@朝隈瞳 3 ай бұрын
どういう理屈なのか「クリア時の仲間の装備品が増える」んですよね  びっくりした
@キャプテンロジャース-d1z
@キャプテンロジャース-d1z 3 ай бұрын
そう❗ 初プレイの時は訳もわからず増えてたから何事?ってなった😆
@user-fakegiraikanae
@user-fakegiraikanae 9 ай бұрын
5のオラクルベリーのカジノのメタルキング剣やグリンガム鞭しかり、闘いのドラム、6の炎の爪とか凄いお世話なってます♥
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