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Жазылу 58 М.
ドラクエ研究所/ゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер
@yyy-mi6pi
Ай бұрын
勇者豪傑はあかん MPまったく伸びない
@mastakos2400
2 ай бұрын
ドラクエ4第三章については「女神の洞窟のアイテムのうち女神の像以外取らない」のもオススメ。取らないと第五章で拾えるのでミネアマーニャと合流してすぐにアイテムを拾えば勇者の装備を一気に強化出来てお得です。
@ひろぽん-f7o
2 ай бұрын
女神像は5章では売れません ただのコンプアイテムです 3章で取って売らずに袋に入れておけば5章開始から袋にあります
@Tatchy412
2 ай бұрын
水没しない宝箱を取らない、の間違いでは?それだけでもかなり強い装備が入手出来ますからね。
@sinjitaniue0711
2 ай бұрын
なるほどな 5章で2万5千G手に入るからか。いややったことあるけど無理や買ってくれんもんw
@うに太朗
2 ай бұрын
女神の像「以外」を取らない、ですね
@esptaka0430
2 ай бұрын
多分自分ではやらずに書いたんだろうな
@キャプテンロジャース-d1z
2 ай бұрын
11Sのモード切替はめっちゃやってた😆 と言うか今まさにまたやってた😆
@Tatchy412
2 ай бұрын
個人的にはこれを利用して「疑似強くてニューゲーム」出来るのが良いですね。
@キャプテンロジャース-d1z
2 ай бұрын
それ😆 デルカダール地方で集められる種や木の実あとはメダルだけ集めてモード切替ループで一定数集めたらストーリー進めてほかの仲間を強化😆 そして「修理された橋」まで戻して同じことの繰り返しすればめっちゃ強い状態にできる🎵 なのでせめて「全ての敵が強い」くらいじゃないとほんとヌルゲーになっちゃうけど😅
@Maoh0824
2 ай бұрын
DS版ドラクエの時計技は一度覚えれば4、5、6共通で使えるから便利
@Y_letter
2 ай бұрын
性格は効率考えると毎回同じような性格推移になっちゃうから、HD-2D版では短所も伸ばせるようなシステムにして欲しい。
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
短所が短所じゃない感じでうまく調節してくれているといいですよね!
@アカバネミコト
2 ай бұрын
6のライフコッド襲撃イベントで教会の神父に話しかければ即座に回復する なのでバーバラが先にマダンテを覚えていれば撃って回復しての繰り返しで魔物たちを殲滅できる。 先にグラコスを倒さないといけないので楽になると言えるかは微妙ですが
@t2raus
2 ай бұрын
ドラクエ6の最初のカジノでしょうね。プラチナアーマーとドラゴンシールド。
@Tatchy412
2 ай бұрын
でも6のカジノって結構渋くないですか?
@Yatsuzaki-11600
2 ай бұрын
@@Tatchy412 DS版以降なら100コインスロットがあるので元手があればなんとかなります。 SFC版はポーカーのダブルアップを頑張るしかないですね。
@t2raus
2 ай бұрын
@@Tatchy412 DSだとリセット込みで1時間もあれば割と主人公、ハッサン分の装備は整います。そのうえで、精霊の鎧をチャモロあたりに装備させれば、ムドーは楽勝です。
@Tatchy412
2 ай бұрын
@@Yatsuzaki-11600 そうなんですね。ありがとうございます。SFC版で痛い目みたのでDS版でも手を出しませんでした(今はスマホ版やってます)。 PS2版5は大儲けしてグリンガムの鞭やメタルキングの剣沢山取ったけど そのせいで序盤つまらなくなったな…。 今のようにゲーム進行において景品が追加されるシステムは良いと思います。
@モぶさん-w8o
2 ай бұрын
レンキン釜ならぬレンチン釜、好きだったのにちょっと悲しい。 利便性の時代
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
レンチン釜w いやぁ鍛冶も楽しいんですが、やはり釜で量産できるのは熱かったですw
@ショカコーラ
2 ай бұрын
魔法使いを編成する時に求めるべきなのって、死に辛さよりも後衛からの魔法火力と雑魚戦もスムーズに突破できる潤沢なMPだと思ってるから性格はきれものかずのうめいせきしか選んだ事ないなぁ。 すぐガス欠になる魔法使いがただ生き残っててもあんまり意味ないし、アイテム係にするのだってすばやさは欲しいし
@Tatchy412
2 ай бұрын
自分もタフガイは有利な性格だけど万能ではないと思う。 僧侶や魔法使いだと序盤は確かに打たれ強くなって楽だけど呪文覚えるのが遅れたりするデメリットもある。
@ショカコーラ
2 ай бұрын
@@Tatchy412 バイキルト習得後に戦士へ転職するルートだけを考えるなら確かに一番だけど、それだけで魔法使いならタフガイが鉄板!タフガイ一択!みたいな言われ方をしてるのを見るとそれは違うだろと言いたくなりますね。
@Tatchy412
2 ай бұрын
@@ショカコーラ 最初だけタフガイにしてある程度HP上がったら 「あたまがさえるほん」できれものにする手もありますね。
@mastakos2400
2 ай бұрын
エンカウントリセットはドラクエ6とかで追加されてる「寝る」を利用するとMPが簡単に回復できてお得です。階段の近くで「寝る」を使いMP回復、しばらく歩いたら階段を使ってリセットをかければ良いです。
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
「寝る」を使えるのいいですよね!かなりお得。
@マッサン高松
2 ай бұрын
FC版もPS版も自分は第1章から第4章迄高く売れる武器又は防具等を全員持てるだけ持って第5章に持ち越していました😅
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
持ち越しシステムは神!!✨
@dev-v7p5w
2 ай бұрын
錬金はDSじゃないと金稼ぎには使えない
@dng.9573
2 ай бұрын
FC版ドラクエ1だと最初はヤバいところですがギラを覚えるorどうのつるぎをゲットした後には稼ぎポイントとなるのがラダトーム南西の山エリア一番下のライン、まほうつかい•メイジドラキー•おおさそりが現れホイミを覚えればタダで回復できるラダトーム城に近いため経験値およびゴールドの稼ぎポイントとなります(笑)
@Tatchy412
2 ай бұрын
私もやってました。必ず先攻できるから最初にギラ使えば大抵倒せる。
@Tatchy412
2 ай бұрын
せいれいのよろいは確かに序盤の優秀な装備だけどSFC版では売れないので敢えて買わないこともあった。 リメイク版では売れるのかな?
@アカバネミコト
2 ай бұрын
売れません
@Tatchy412
2 ай бұрын
@@アカバネミコト やはりそうですか…。今スマホ版やってるけどどうしようかな。
@hyuu4410
2 ай бұрын
SFC版1周目は ごうけつ勇者 で始めるも、全く性格変更しなかったから、もったいない事してたっけなー。 HD-2D版では、レベル帯によって上がりやすいパラメータも意識して、性格変えてみよう。
@ガンダムオタク-r5b
2 ай бұрын
リメイク版3では最初勇者の性格はいっぴきおおかみでした。
@Tatchy412
2 ай бұрын
私は最初は忘れたけど今は勇者を男にするときはそうしてます(女ならセクシーギャル)。
@ネモ船長-p9t
2 ай бұрын
8の激辛チーズ錬金。最初は知らなくて、今からやろうと思ったら、バザーが終わってて素材が手に入らなかったっけ…。
@ここらー
2 ай бұрын
バザーが終わっても(マルチェロ討伐後)入れるようになる建物でバザーの人たちが集約されているので大丈夫ですよ
@Yatsuzaki-11600
2 ай бұрын
薬草を買いだめする場合、6ではシエーナ(マルシェ)のバザーを活用するのがオススメ。 薬草6個(48G)と聖水1本(20G)のセットがなんと50Gで販売されています。ただし期間限定なので要注意。 3の性格は迷ったらとりあえずセクシーギャルを選ぶとハズレはないです。まあそれが女尊男卑ゲームと言われる要因の1つになってしまってますが。 PS2版5のカジノ乱数調整・アイテム増殖裏技もチェックしておきたいところ。
@アカバネミコト
2 ай бұрын
ちなみに薬草聖水のセットを全部売ると51ゴールドになるので売り買いを繰り返すと無限に稼げます 時間がものすごくかかりますが
@ayumiDQ10
2 ай бұрын
3リメイクの性格診断のやり方、あまり変わってないといいですね。私は主人公は自分、仲間はうちの猫の名前を付ける予定なので、性格は自分とうちの子達に近い性格で始めたいですね。なので強さはあまり関係なくやりたいですが、流石にそこまでデメリットが大きい性格はないことを願います。賛否あるシステムですが、私は面白くて好きですね。
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
どうしても実力差がついちゃうのは仕方ないと思うんですが、できるだけ平等に改変してほしいところではありますねw
@ユーン-g1n
2 ай бұрын
錬金での金儲けなぁ PS2版で愚直に魔物狩りばっかしてたからプレイ時間がえげつない事になったなぁ後悔はしてる
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
魔物狩りで地道に行くのも楽しいです!が、プレイ時間はかさみますねw
@yukisida
2 ай бұрын
SFC版3僧侶は素早さ・盗賊は力重視でやってた マイナス補正は気にしてなかった 種振りが面倒くさくなってとりあえずはすばしっこいと力自慢にしとけばいいやって・・・ 攻略が超絶楽になるテクニックは全然してないな・・・ 4カジノ16進数バグぐらい?・・・ゲームバランス崩壊技だけど・・・ でもはぐれメタル盾4人装備させて王家の墓でレベル上げ過ぎたはずなのに 掛け橋の塔で全滅危機になってキング&はぐれ集団相手にギラ系連発で逃げるハメになった 破邪待ちは早く進みたかったので3個が限界でしたわ
@sigurehuru9763
2 ай бұрын
関係ないかもしれないが去年はDS版のⅥをもう少しで買うところでした。攻略本の口車にのせられてバーバラを遊び人からスーパースターにしようとしたのです。今ではそんなことをするとただでさえプリンの様に柔らかいバーバラが豆腐になって最悪馬車に引きこもってしまうしマダンテの威力も減る。まぁちょっとしたやり込みになるかな(^▽^)/
@dragonquestlabo
2 ай бұрын
賢者にするために魔法使いと僧侶にさせても、やっぱり打たれ弱くて引きこもりになってしまうんですよね…。
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