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【マリオカート8DX】マリオカートでイライラすること
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【歴代マリオカート】謎の事情で廃止された仕様
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My scorpion was taken away from me 😢
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【歴代マリオカート】今では到底考えられない過去作マリオカートの常識
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Жазылу 62 М.
ゆっくりニンテンドーの雑学
Күн бұрын
Пікірлер: 123
@Raou_15aji
2 жыл бұрын
Wiiや3DSやってた時後ろにアイテムを付けて実質二個持ち状態にする間ずっとボタンを押さなきゃならなくて指が死ぬほど疲れたのはいい思い出
@ああさん-b6d
2 жыл бұрын
それな!
@陸人田所
Жыл бұрын
ウィリーもなくなった
@kgb6217
2 жыл бұрын
直ドリは直線ドリフトの略なので直ドリが廃止されたというのは少し語弊があります。 DSでは、十字キーをカチカチやればやるほど早くターボが溜まる仕様だったので、より速く走るためのテクニックになっていました。 今でも地面が滑るコースでは直ドリした方が速いところがあったりします(詳しくは各コースのWR参照)
@tikrei_ch.
2 жыл бұрын
8:29 もうこれ直ドリやろ() それにしてもマリカはどの作品でも新しい要素を入れてきて飽きないよねぇ。(代表的なのを1つ) 初代=『伝説のはじまり』 64=『高低差が生まれ立体的に』 GBA『☆3などの評価が実装』 GC=『2人乗り』 DS=『オンライン対戦』 Wii=『ジャンプアクション』 3DS=『レースの舞台が陸、海、空に拡張』 無印8=『反重力地帯追加』 8DX=『コース追加パス』
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
DSにしか無かったミッションモードが凄い好きでした......(一応Wiiでも没要素として存在する) ハナチャンが真のラスボスで出てくるとは思わなくて......w
@tikrei_ch.
2 жыл бұрын
@@InsectPOKEMON_follower あれはヤバいw
@Simaenaga_Yoshi
2 жыл бұрын
@@InsectPOKEMON_follower そう考えるとハナチャンは7でドライバー、DSでラスボス、8/8DXでマシンってなんでもやってるなぁ
@mk-ne3vf
2 жыл бұрын
scratchきてえええええええ((((((((((
@tikrei_ch.
2 жыл бұрын
@@mk-ne3vf うおっびっくりした
@guuunhaab4
2 жыл бұрын
直ドリ、あれは粛清?されて当然だった……
@drumcan6116
2 жыл бұрын
今では直線でアイテム攻撃を防ぐと形を変えてアーケードグランプリDXで元気にしてますよ。
@NanamiyaTakeo
2 жыл бұрын
コマンド式だから慣れれば誰でも出来る。
@Rs_Fake
7 ай бұрын
@@drumcan6116しかしそれも、アプデで消えた模様(あくまでも対戦の話。ソロプレイはどうだか知らん)
@drumcan6116
7 ай бұрын
@@Rs_Fake だいぶ前のアップデートでドリフトシールドの仕様が変わって一度しか防げなくなりましたからね。しかしジャンプすれば再度シールドを張れるのであまり変わらない気がします。
@Rs_Fake
7 ай бұрын
@@drumcan6116 なんか、そもそも対戦ではシールドを貼れなくなっていた気がします
@Nouyhjjk
2 жыл бұрын
64では、バナナを踏んでもBボタンを押せば滑らずに済む状況がある(真正面から踏んだ時)
@brave8687
2 жыл бұрын
失格はガチの大会で厳し過ぎるww
@_6558
2 жыл бұрын
直線ドリフトはやり込めばやり込むほどテクニックが身に付いてそれなりの駆け引きも生まれるので実力ゲーとしては本当に楽しめた。あの挙動のお陰でwii以降のようにぬるっとカーブするのではなく、画面の中でカートをラジコンのようにガチャガチャ動かすみたいな今にないテンポの良いバトルが楽しかった。 つくづくパーティーゲームで出来てしまってはいけない仕様だったと思うよ……。 (軽量級+エッグワン、カロンカノン、オバキューム、HVC-BLS 以外のカートでは勝負の土俵に立つことができないという世紀末)
@たいやきさんたろう
2 жыл бұрын
実は軽量級を選ばなくてもカートで性能が決まるので、重量級のクッパとエッグワンなどの組み合わせが一番強いです(重さだけはキャラで決まる)
@_6558
2 жыл бұрын
@@たいやきさんたろう タイムアタックとか見てるとキャラは各々好きなのを使ってる感じですよね。
@NanamiyaTakeo
2 жыл бұрын
スリップストリームは実在のモータースポーツでも存在するテクニック。 ドラフティングとも言う。 背後に張り付く事で空気抵抗が下がり、速くなる。 シリーズによっても射程が異なるので、狙いにくい事もある。
@soygalatte
2 жыл бұрын
初代は、甲羅を後ろに飛ばせなくて、置く仕様 バックできるようになったのはN64から
@リクト-c4b
11 ай бұрын
今では当たり前のように水中を走れるけど、過去作品、特にDSでは水中を走ると減速するようになってた あと一度に7個以上のアイテムを使う事が出来なかった
@Crimzon_Scarlet
2 жыл бұрын
64だけの話、64の挙動はマリオカートとしてはかなり現実寄りになっている為、激しいハンドル操作をしたり側面から壁に激突、他のレーサーに激突すると、バナナを踏んでなくてもスピンした。 更にはドリフト中に定期的に左右にハンドル操作しないとスリップした。 現実の車でも実際にそれをやるとスピンする。 リアル指向なレースゲームをやってる人が有利になる要素が64にはあった為、玄人向けなゲームになっている。 ちなみにバナナを踏んでも、ブレーキを踏んで減速することでスリップから回復することができた。
@鈴-c8g
6 ай бұрын
自分マリカ7出身だけど、もっと前のマリカはグライダーや水中を走れないことを知ったとき、衝撃的だった
@sakichappy6957
2 жыл бұрын
当時の技術と容量の関係とはいえ、初代って本当に難易度高くて、 シビアだったんですね そして64の進化がやばいことと その後のシリーズに影響が深いって改めて思いました
@taka3341
2 жыл бұрын
初代は同じ順位を3回取ると残機が1増える 1pでも2pでもグランプリは、どちらかが4位以内に入れば次に進めるので リタイヤか8位を3回取れば、4ラウンドまで進める 勝てないと思った時点で逆走したり、停止状態でアイテム取り続けて妨害に徹したり出来る 8デラックスは初期設定でハンドルアシスト付いているから、ユーザーに対して甘くなったものだ
@tamorikomhfz1722
2 жыл бұрын
あと次第はNPCのアイテムは固有だったってのが抜けてる・・・。
@WOLF6800
2 жыл бұрын
改めてこう見るとマリオカート8DXはゲームシステムのバリエーションが豊富になったんだな… あれ?「ジャンプアクションが無かった」は?
@pawabisu
Жыл бұрын
Wii以降だと飛んでいる間にボタンを押していれば着地したときにドリフト判定になるので、ミニジャンプをしないでドリフトすると実際の車のドリフトっぽくできる技があってよく極めてましたね
@greatnamegn9602
2 жыл бұрын
初代は本当にシビア。 150ccなんかワンミスで終わるレベル
@eeyutchasp6609
2 жыл бұрын
もう少ししたら、「落サンがあった」もランクインするのかな…?
@washimisan
Жыл бұрын
DSにしかないけど、ミッションランがあった かな。 あれマジで楽しかったから復活して欲しい。
@原田でございまーす
2 ай бұрын
他には 1カップ5レースだった アイテムはパネルだった バックができなかった COM専用アイテムがあった ランク制がなかった タイムアタックはトリプルキノコがなかった 1人用VSはなかった バトルは風船バトルのみだった バトルに脱落があった ジャンプアクションがなかった 空を飛べなかった/水中を走れなかった 反重力がなかった
@user-cl1kx3zd4
2 жыл бұрын
初代ではプレイヤーの順位でコンピューターの速度が変わるっていう仕様があった
@男子アラー
2 жыл бұрын
マリカーアーケードDXだと直ドリが常識になってる
@ペリー山田改めフルムーン山田
9 ай бұрын
スーファミもしくはそれ相当のビットのマリオカートは、誰かがスターを使うと「テケテケ テケテケ テケテケ テケテケ」が流れる。初代はコンピューターのマリオとルイージのみ
@TN22222
2 жыл бұрын
1人プレイでも画面の上または下半分でプレイ スペシャルカップは100CC以上(50CCではプレイできない)、しかも隠し要素
@youkin430
2 жыл бұрын
初代とアドバンスのミニターボはガチで分からん 特にアドバンスは仕様違ったから・・・ wiiのバイクはウィリーで加速するからある意味楽しかったww(三姫のバイクスーツがセクシー・・・)
@mario_producer
2 жыл бұрын
アイテムの2個持ちって『64』以降の作品で標準的にならなかったっけ?(一つを装備した状態で更にアイテムボックスを取る)
@washimisan
Жыл бұрын
装備できるアイテムを持ってる時に装備状態で次のアイテム取るのは昔もできたけど、今は押したら即使用になるアイテム同士とかでも2つ持ちできるからより便利と思う
@名前無し-l1g
2 жыл бұрын
マリオカートツアーに慣れすぎて、アクセルの間ずっとAボタン押すのしんどかった。8DXのオートアクセルが神。
@マサトシ-q7r
2 жыл бұрын
DS時代はミニターボでトゲゾーこうらを回避してました。直ドリしまくってLボタンを破壊したのがいい思い出です。
@alissman0707
Жыл бұрын
直ドリ懐かしい(えぐす)
@risarisa2451
2 жыл бұрын
マリカ64の意味わからんショートカットとかが好きなのに最近のは即コースアウトだからなんだかなぁってなってるオッサンは私
@B-cat0926
2 жыл бұрын
アイテムの流れで思い出したけど、初代マリカーはアイテムパネル復活しなかった記憶が… それに、初代のCOM専用アイテムがなかなか面倒だったな。 マリオ・ルイージのスターとか、 クッパのバブル(のようなやつ)とか(´-﹏-`;)
@白まる-b6w
2 жыл бұрын
いや復活したはずよ?ただ復活までのラグがあるから一周が早いステージだと次周で復活してないことがあった気はするが……うろ覚えではあるな
@B-cat0926
2 жыл бұрын
@@白まる-b6w さん 気になったので、久しぶりにスーファミ引っ張り出して確認したのですが、GPモード・VSモード共にパネル全取得後で10分(ゲーム内時間)放置したり、周回・逆走しても復活しなかったですね。 バトルコースだと、未取得パネルが少なくなると、他のパネルを踏んだタイミングで取得済パネルが復活してたので、必ず決着が付くように組まれてるみたいです。(詳細な個数は不明ですが😅)
@白まる-b6w
2 жыл бұрын
@@B-cat0926 マジですかとなると最後の方はアイテムなくなってるなぁ……昔の記憶だからバトルモードとごっちゃになってましたか失礼しました
@B-cat0926
2 жыл бұрын
@@白まる-b6w さん いえいえ。 お陰で、久しぶりにスーファミできて、楽しかったのでいい機会でした😆🎵 GPモードで復活しない事を確認して、 あれ?バトルモードで復活しなかったら、決め打ちでパネル配置したのかな? って気になったので、 全取得でも決着つかない可能性も視野に入れてプログラムしてあるんだな。と感心してしまいました😓 だたしミドリこうら、お前だけは許さない(笑)
@かけそば-v3j
2 жыл бұрын
あれ...直ドリは今でもプロの人等が使ってる有名な速くなるテクニックの1つですよ…?
@籘倉騎士
7 ай бұрын
初代しかやった事ないからむしろそっちに慣れてた
@tamorikomhfz1722
2 жыл бұрын
個人的にはダブルダッシュを盛大にリメイクしてほしい!
@みゅやみゅや
2 жыл бұрын
逆に縛りがあるマリカも面白そう
@まぁまあ-w4v
Жыл бұрын
初代だけほぼ全てのコースにブレーキ必須
@原田でございまーす
2 ай бұрын
初代の150ccは8DXの200ccレベル
@なりん畑-r7x
2 жыл бұрын
マリオツアーではアイテム3個持ちが出来たりする
@すけさんだお
2 жыл бұрын
悪花も静粛されるんでしょうね
@pikatyuu15se
2 жыл бұрын
残機制はアドバンスにもありますよ
@白まる-b6w
2 жыл бұрын
初代にあったんだミニターボ
@wanmine9320
2 жыл бұрын
小学校低学年の時にリアルタイムで初代をプレイしてた世代です。 ミニターボの存在は知らなかったし、お化け沼とかで落ちまくってよく失格になってました( ^ω^ ) 懐かしい
@wings0129
Жыл бұрын
dsぶりに8dxやったら最初全く上手く走れなくてイライラしてたけど、ドリフトしなくなったらふつうにできるようになったの思い出した。
@ギラリー改
2 жыл бұрын
初代はレース数5回だった。64以降から4回になりましたが、後アドバンスを除いてダブルダッシュまでは過去作のステージがなかったことかな。
@みゅやみゅや
2 жыл бұрын
直ドリはDSでめっちゃしてたからたまに8デラックスでもやってるな.....。
@ざっくのざっくばらん
3 ай бұрын
マリオバイクだったことがある、も追加
@ペリー山田改めフルムーン山田
9 ай бұрын
Bクラスでも完走したのに失格表示で、リタイアには失格表示出ないのはおかしいでしょ
@ドールズ-t6v
Жыл бұрын
アドバンス版では周回数、アイテムボックスの有無、コインの有無を設定することができるんですよね(o^-^o)
@not7268
2 жыл бұрын
ジャンプアクションとかも昔はなかったなあ
@Firefox信者
2 жыл бұрын
最後ので思い出した 7勢だけど昔は直ドリと着ドリの違いがわからなかったな… 着ドリやってなかったら多分レート9万超えなかった
@Nagisan_ghost
2 жыл бұрын
初代のマリカはBボタンがアクセルだったから初代やった後に8DXやったら操作の違いでボロボロだったわ
@ジャギジャギ-c9y
2 жыл бұрын
最近、8DXやり始めたばかりだけど、初代以来ですわ。
@啓吾中原
2 жыл бұрын
初期だと8人しかキャラクターいたような? 個人的に、好きだったのはクッパJr.だったかな?
@原田でございまーす
2 ай бұрын
12人はWiiと8及び8DXだけ
@佐藤ま-y7n
2 жыл бұрын
な・ぜ・か初代と最新作しかやったことないからほぼ全部知ってた!やったー!(?)
@Watt-lk7fm
2 жыл бұрын
アレがありませんな。64の150ccでは急ハンドルを繰り返すと、バナナを踏まずともスピンする。 なお、おまけではそんなことでスピンしなくなっています。
@原田でございまーす
2 ай бұрын
2:11 俺だったらそうしてます。
@TN22222
2 жыл бұрын
1CUP5コース CPUはアイテム固定
@mottiriteresa
2 жыл бұрын
200CCはハンドルアシスト無いと曲がるの無理 150CCでもカーブの多いコースや金キノやキノコは曲がるの難しいのに
@Simaenaga_Yoshi
2 жыл бұрын
ブレーキドリフトはその為の要素だったのかな? WiiUレインボーロードとかで金キノ使う時はアシスト必須だねw
@mottiriteresa
2 жыл бұрын
@@Simaenaga_Yoshi WiiU持って無い 購入したのは初代、64、アドバンス、DS、8DXのみ なのでツアーや3DSなんかのコースは新鮮
@youheisasabe5820
2 жыл бұрын
64が80%初代が19.8%ゲーセンが0.2%だったからコインなんて初代がほとんどだと思ってた……
@くわ-d7z
2 жыл бұрын
直ドリって名前あったんだ 当時自分で見つけてやってたな
@ER-gr4gu
2 жыл бұрын
ケツ付け出来るアイテムなら昔も1個はケツ付けして2個目持てなかったっけ?SFC除いて
@ヤマトサウルスイザナギイ
2 жыл бұрын
それは知らなかった
@としごん-w5y
2 жыл бұрын
初代から3周だった気がするんだが、5周とか7周とかあったっけ?
@原田でございまーす
2 ай бұрын
初代は全て5周 7周はダブルダッシュのベビィパークのみ
@tylant826
2 жыл бұрын
64の時って意味不明なスピンがあったよな?アレなんだったんだ?
@Crimzon_Scarlet
2 жыл бұрын
実は64の挙動は、マリオカートとしてはかなり現実寄りに作られている為、激しいハンドル操作をしたり他のレーサーと激突、側面から壁に激突するとスピンしました。 実際に現実の車でもそれをやるとスピンします。 ドリフト中に定期的に左右にハンドル操作しないと失敗するのも、現実でもそうなるからです。 このリアルな要素が結構好きだったので、リアリスティックモードとして復活してほしいと思っている。
@Moyasick648
2 жыл бұрын
DSは直ドリのおかげで余裕でスタッフゴーストに勝てた記憶がある
@金剛-z4b
2 жыл бұрын
初代はアイテムボックスじゃなくて アイテムパネルらしい
@原田でございまーす
2 ай бұрын
そうですよ
@zumariofan
2 жыл бұрын
過去作やってた人が今のをできるかとその逆は、違う。
@窓拭き姫
2 жыл бұрын
なんか普通に十字(DS)に慣れてswitchとか慣れなかった。
@k0bukur0153
Жыл бұрын
私の歴史、実はダブルダッシュで止まっているので アイテム2個持ちに慣れすぎて、最新作まで2個じゃないんだ…(; ゚ ロ゚)って違和感(笑)
@kankanPOPOPO
2 жыл бұрын
尚、初代のミニターボはダートを超えることが出来ます。
@kikai1187
2 жыл бұрын
直ドリは強すぎた
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
ウルトラミニターボってWiiにもありませんでしたっけ...... 気の所為ですかね?(Wiiにはカートとバイクがあって、確かバイクはミニターボが2段階までしか出来ない代わりに普通に走るよりも速い速度で直線を走れるウィリーが使える カートはウィリーが出来ない代わりにミニターボが3段階まで貯められるとかだった記憶が...)
@K-松本祐一郎M_YITR
2 жыл бұрын
Wiiではカートは2段階まで、バイクは1段階目までしか溜まらないですよ。
@InsectPOKEMON_follower
2 жыл бұрын
@@K-松本祐一郎M_YITR マジすか... ありがとうございます
@ちゃ-g6x
2 жыл бұрын
次回作は参加人数64人にならんかなあ
@broooock
2 жыл бұрын
それは本格的にスマブラだな それにコースの幅も広くなって チーム戦やバトルだと 32vs32だし…
@WOLF6800
2 жыл бұрын
それは流石に無理かもしれないけど大規模なレースはワリと大好きだから希望する
@原田でございまーす
2 ай бұрын
大渋滞やん
@user-Meipuru7324
2 жыл бұрын
マリカ7も8位までですようp主…
@おもむき-o8m
2 жыл бұрын
リサーチ不足ですね
@namemonn
2 жыл бұрын
いやwii以降12位まであるは嘘でしょ
@V-NoNNo2018
Жыл бұрын
Wii以降の据え置き機はあるですね 7はないし
@Yuuto0727
2 жыл бұрын
ウィリー忘れ去られてない? マリオカートWiiであったやつ
@ゆかりあまの
2 жыл бұрын
サンドリは?
@野獣先輩-i8w
5 ай бұрын
直ドリ7でもできるよ
@ラキダイキ
2 жыл бұрын
最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高最高
@Ren.00
2 жыл бұрын
37分前!!!!早い!
@DX-lq4cx
2 жыл бұрын
初代は多少やりこめば子供でもCPUにはまず負けなかったから失格になるのは初心者だけでしたが
@コレヴィアーカ
2 жыл бұрын
150ccを出せるほどやってると、随分慣れてくるから、まだ慣れ切ってない頃の100ccのスペシャルコースやってるあたりの方が難しかった。1コース目のドーナツへいやコース3で何回も失格になった思い出。
@ムジョルニア-s7b
2 жыл бұрын
1コメ!!
@guuunhaab4
2 жыл бұрын
う〜ん惜しい
@lh7km9qx5t
2 жыл бұрын
64版持っているけど、64版は実力が全ての人でもちゃんとレースできていて良いゲームでした しかし8デラックスは買ってません 何というか大衆向けすぎて実力が出せるゲームではなく運に頼りすぎるのでマジでもっての外です と言うか僕は普通にやりたい派だけどそれでも実力主義でやった場合どうなるのかもちゃんと知っておいた方が良いんですが… DSと64は好評でしたが8デラックスだと実力主義には絶対に合わないですね 国際エンタメの面も強いですし、真面目に考えるだけ馬鹿馬鹿しいからいい加減に楽しくやるのが1番と思われる始末です 後は単純に初心者向けに作った方が儲かるからですね、見た目やグラフィックも派手にしキャラの魅力にも特化していましたし 見た目にこだわるくらいならちゃんとシステムの方も真面目に考えた方が……
@spasshi-
2 жыл бұрын
コインの意味は何なの? と思ってたんだが…必要不可欠なのか 何のためにあるのか解らんかったわ
@原田でございまーす
2 ай бұрын
持ってるほど最高速が若干上がります。
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