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【歴代メタルギア】気付くと鳥肌が止まらないすごい伏線回収
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【歴代メタルギア】面白半分でやると取り返しのつかない要素
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ゆっくり待たせたな!
Күн бұрын
#メタルギア #ゆっくり解説 #MGS
Пікірлер: 203
@しまとし-y4y
2 жыл бұрын
小島監督を、メタルギアから下ろしたのが、取り返しのつかない事だ。
@kabuto9674
2 жыл бұрын
けど小島監督なしでちゃんと完成度高いメタルギアライジングを作ったのはすごい。(会社違うんだっけ)
@槇田好宏
2 жыл бұрын
@@kabuto9674 小島さんのところが開発してたけど、こだわりすぎて完成できねぇ!ってなって、ベヨネッタとかで有名なプラチナゲームズにバトンタッチしたら、爆速でストーリーごと変更されてすごくベヨネッタっぽくて面白いゲームになったっていう話だったと思います。
@kabuto9674
2 жыл бұрын
@@槇田好宏 そうだったのか。
@エッグプラント-t9f
2 жыл бұрын
小島監督も納期守らなかったり、予算オーバーをしまくってたらしいから多少はね?
@mekepb57
2 жыл бұрын
会社からすりゃ、良いモノを作れば利益が出るわけではないからな FFシリーズが良い例
@RU-jn4xd
2 жыл бұрын
核廃絶エンドが公式で発生してないっていうのは現実でも核の廃絶なんてできないということを表しているんだろうなぁ
@blueknightberserga1392
2 ай бұрын
嫌なリアリティです。
@代々木上原小三郎
2 жыл бұрын
核廃絶エンドは天才の発想だと思うわ 最高にリアルを皮肉ってる
@Zigu.COMPASS
Жыл бұрын
なるほど...
@たしかに-d5c
2 жыл бұрын
初見の時に拷問で絶対降参しねえぞと思ってスタートと共に本気で連打したら諦めるボタン連打してて泣きそうになった思い出
@シュタイナー-q9d
2 жыл бұрын
ボスの手で仲間を処分しなければならないイベントめちゃくちゃ後味悪いけど、今にして思えば自分のゲーム史に残るレベルで心に刻み込まれたわ。 基本無口だったヴェノムの心の底からにじみ出るかのような最後のセリフに、初見時は我慢できなくて涙こぼれた。
@つつつつつつ-h3d
2 жыл бұрын
MGS3でアラートになると知らずに施設内の非常ベル押してあとからあれはやっちゃだめだったとわかったときの絶望感半端なかった、、、 あと終盤のケロタンは鬼畜
@user-Ron_159
2 жыл бұрын
核廃絶イベントは体験したことあります。まあ実際ほんとにゼロになったわけじゃないと思いますけど、 結局イベントが終わってすぐにカズから「また誰かが、核を製造してしまったようだ...」みたいなセリフをいわれましたけど。
@zurisunightcore2649
2 жыл бұрын
MGS5TPPの核廃絶エンドは全てバグによるものらしく 2019年の核廃絶エンド(PC版)は全サーバー上の確保有数がカンストして0になった事によるシステム上のエラー 以降の核廃絶エンドは「不正行為によるもの」だとコナミが声明を出し 正式な核廃絶エンドは未だに発生していない
@ajimov
2 жыл бұрын
あれは無限増殖した人がいたせいで核の数がオーバーフローしてマイナスになっただけという
@四宮春樹-y3e
Жыл бұрын
@@ajimov あれバグじゃなかったのか。いやバグではあるかもしれんが…
@雪崩吹雪
2 жыл бұрын
MGS1の拷問はセーブ忘れてると悲惨 人によっては取り返しどころかモチベーションを持ってかれるという
@Kaede_Sijou
2 жыл бұрын
MGSPWの電気くすぐり拷問、ボタン連打もきついんだけど集中力切らしてスネークにつられて笑っちゃって無限に終わらなくなるんだよな
@五条勝-d8n
2 жыл бұрын
あれはマジで自力クリアできなく友人に連打お願いしましたわ。
@user-tw1dn6my5h
2 жыл бұрын
当時泣けなしの金で連射コン買ったなぁ…
@kabuto9674
2 жыл бұрын
終わったとしてもどうすればいいのか分からなくてループしてたwあとスネークが笑い死ぬ時よく聞くとストレンジラブの笑い声も聞こえるんだよなw
@ysk1528
2 жыл бұрын
調べたことないのでわからないんですが、仕様上?なのか、最初らへんは緩めに連打して、徐々に連打する速度を上げるとめっちゃ簡単にクリアできるのを発見した記憶があります。
@fivecard555
2 жыл бұрын
連打の得意な友達に任せたらHP減るどころか増えてったのはいい記憶です…
@rororo2512
7 ай бұрын
MGS1のルート分岐について補足。 実は最後のオセロットとソリダスの電話内容がオタコンルートだと一部分だけ、メリルルートだと完全版が流れます。 細かく言うと ・実はリキッドが優性、ソリッドが劣性だったこと ・大統領がソリダスであること ・ナオミの監視を続けること
@四宮春樹-y3e
Жыл бұрын
頑張って貯めたポイントを消費して雇ったS + +兵士を数時間後に自分の手で射殺するハメになったのマジでキレそうになった
@envyjunior134
2 жыл бұрын
リメイクを出さなかったのが一番取り返しのつかないコンマイの過ちだと思ってる…
@ホタテガイ-g3h
2 жыл бұрын
ツインスネークスの日本語版でいいからほしい
@valmanway3800
2 жыл бұрын
たしか一度、核廃絶エンドが発生したと聞きましたが、 実はその原因は核兵器の保有数が0になったからではなく、むしろ天井を突破してカウントが0に戻ってしまったからではないかという説を聞いたことがあります。 事実だとすればなんとも皮肉な話ですね。
@max-2136
2 жыл бұрын
チーターの手により「不正な方法で核兵器の数を異常増加する」ということが行われ、その結果システムのカウントがオーバーフローを起こし、 核廃絶エンドが発生しました。おっしゃることは事実です。つまり―― スカルフェイスの言葉が、現実のものと成りました。
@重巡キヌ
2 жыл бұрын
ハッカーの仕業ではなかったのか…
@max-2136
2 жыл бұрын
@@重巡キヌ チーターとハッカーの違いがおっちゃんにはよーわからんのや...
@shikihane_hua
2 жыл бұрын
@@max-2136 ハッカーはコンピュータに詳しく技術的知識を持っている人の事 チーターはゲームに不正な改造をしてゲーム性を破壊している人の事
@max-2136
2 жыл бұрын
@@shikihane_hua はぇ~^そうなんか、勉強になるなぁ~ ちなみにこの場合やと、どっちになるんや?どっちでもエエんか?
@雪男-e9c
2 жыл бұрын
シャゴホッドとバイクチェイスする時のケロタン...
@Sakuya_Kurotsuki
2 жыл бұрын
シャゴホッド戦後のバイクチェイスも…(´Д`)
@雪男-e9c
2 жыл бұрын
@@Sakuya_Kurotsuki 狙い撃ちできるチャンス一瞬しかないからRPG連射してました
@NS-rs3gf
2 жыл бұрын
最も取り返しのつかない要素は小島秀夫がKONAMIを退職した事と言う事実
@アイマ感激
2 жыл бұрын
小島監督解雇が一番取り返しつかないやろ
@RananChannelGUNDAM
2 жыл бұрын
小島監督が待たせたなとか言ってくれて独立した制作会社作ってくれんかな
@user-kittyanman
Жыл бұрын
ジ・エンド車椅子で散歩してる時に殺しちゃって戦闘が無くなった記憶ある
@lasianciel
2 жыл бұрын
mgs3で銃弾や矢を摘出せずに包帯巻いて自然治癒させると残したまま完治して体中が矢まみれになったw
@アレッサニトリ
2 жыл бұрын
無茶苦茶笑えたわ
@裏庭に鹿
Жыл бұрын
懐かしすぎてわろたw
@黒岡恵-s5u
2 жыл бұрын
MGSを「初代メタルギア」って言うのは語弊があると思う。 メタルギア系チャンネルなら尚更…
@s.hr-vermouth656
2 жыл бұрын
初代ならMSXのメタルギアですよね。メタルギアソリッドシリーズの初代ならまぁわからんこともないですが。
@抗日ドラマと化した野獣分隊
2 жыл бұрын
1番取り返しのつかなくなったのは小島監督の降板
@キャプテンレイエス
2 жыл бұрын
MGS3でツチノコをキャプチャーして食べちゃう事もかなりFOXの仲間達からしたら「取り返しのつかない事」かもしれない。
@伝説の巨人
2 жыл бұрын
MGS2の初プレイにて、難易度をVERY HARD、発見=即GAME OVERにしてしまったこと。そしてタンカー編クリアまで頑張ってしまったこと。
@user-heart21g
2 жыл бұрын
今ハリアー②倒せなくて詰んでるw
@Sakuya_Kurotsuki
2 жыл бұрын
ハリアー越えてもヴァンプがいる。。。 セーブデータを複製してから難易度を上げてた。
@ホタテガイ-g3h
2 жыл бұрын
想像にむずしくないwww メリル死ぬのは確かに良くないが、オタコンと脱出する時の会話はあれはあれで良いぞ
@raiden393
2 жыл бұрын
死しても輝くで死んでもオンラインミッションでそれ以上に優秀なスタッフと交換出来るしなぁ()
@ケツの中で粉塵爆発
2 жыл бұрын
草
@SYらいと
2 жыл бұрын
クワイエットはバタフライの称号をセットしとけば離脱イベント発生しない
@Sakuya_Kurotsuki
2 жыл бұрын
MGS4以前では、ノーキルノーアラートに失敗した瞬間、マップ移動せずセーブしてゲームを再起動すれば、『マップに入った初期状態から』プレイが再開するから、厳密には4以前にはノーキルノーアラートのハードルは低かったな。。。
@NARUTO-nt2po
2 жыл бұрын
そんな仕様があったとは…(見つかる度にPS2のリセットボタンを押してた人)
@Sakuya_Kurotsuki
2 жыл бұрын
@@NARUTO-nt2po マップが切り替わった直後がチェックポイントになっているので、そのマップでどんな事をしても、マップ移動をしなければ『何もなかった、今入ってきた』状態に戻れるんです。
@voy1317
2 жыл бұрын
寿命死というより老衰かな。 たぶんこれ以上の斬新なボス攻略は今後出てこないと思う
@zurisunightcore2649
2 жыл бұрын
6日以内にゲームを再開すると強制ゲームオーバー(ジ・エンドに狙撃され何処かに拉致られる)と言うトラップ付き
@sanada415
Жыл бұрын
知ってる? それって寿命死というんだぜ。
@jmtjgjtg
2 жыл бұрын
メタルギアは出来の良さに狂気を感じる
@I_Love_Twlce
2 жыл бұрын
クワイエットロスト回避方法としてマザーベースのエンブレムを蝶にすると回避できるらしい
@siroikitune620
2 жыл бұрын
そもそも戻ってくるからやる必要ない
@XOFG007
Жыл бұрын
クワイエットかわええと思ってエンブレムにぶち込んだらいつの間にか回避されてたって事があったなぁ…今もわざわざロストしたくないからそのまんまにしてる
@I_Love_Twlce
Жыл бұрын
@@siroikitune620 戻すには難易度の高いミッションを7回クリアしないといけない。 それが難しいとかあるからそうすれば回避できると書いております。馬鹿が揚げ足とんな
@I_Love_Twlce
Жыл бұрын
@@XOFG007 クワイエット何気に便利だからね。自分はそれ知ったのが出て行ったあとでした。
@hatimiya
2 жыл бұрын
悲しい事に核廃絶エンドは 正規ルートから拝める事は叶わないんだろうなぁ;;
@Goodman-777
2 жыл бұрын
ノーキルノーアラートしようとして途中で失敗して無双モードになることが多かったな
@Sakuya_Kurotsuki
2 жыл бұрын
無双して殲滅が完了した後で、パラメディックにCallしてセーブ、そして時間を巻き戻す。 失敗した時の心のリカバーは大切ですね!
@Sakuya_Kurotsuki
2 жыл бұрын
無双して殲滅が完了した後で、パラメディックにCallしてセーブ、そして時間を巻き戻す。 失敗した時の心のリカバーは大切ですね!
@チーズソーセージ
2 жыл бұрын
ピースウォーカーのボタン連打どうしてもクリアできなくて友達にやってもらった思い出ありますね
@ファットマン将軍
9 ай бұрын
ジ・エンドの迷彩服もやね。 あれ。 背後取ってから2回脅すを知らないと。 スタミナキルしても、モシンナガンしか手に入らなくて。 そのまま進行しちゃうから。 気付かなくて、延々フィールドをさがしてたな
@佐藤りょうすけ-d6j
Жыл бұрын
ジ・エンドなんてそもそも森なんかで戦わなくても最初に登場した時に倒せちゃうんだよねw 後ノーキルノーアラートが簡単に出来るのは恐らくビッグサルだけだなw
@にゃぶや姉貴
2 жыл бұрын
メタルギアソリッドのことを初代メタルギアって表記するのか
@紅羽-l3r
2 жыл бұрын
ピースウォーカーの拷問はあれはめんどかった
@hayabusa-ff4ve
2 жыл бұрын
MGS5発売から10年。もう続編は無いんだな…
@sanada415
Жыл бұрын
そんなに経ってる訳ねえだろwww
@wraikitune
2 жыл бұрын
おじいちゃん。 女キャラに押されて車椅子で登場するシーン。 この時に狙撃する。 まさかな…と思って撃ってみたらクリアでビビったのは思い出。
@知波中戦車
2 жыл бұрын
ピースウォーカーのボタンはマジでヤバかった 指持ってかれたゾ...
@foxhoundbigboss8707
9 ай бұрын
2017年正月核廃棄エンドみてます。ネットワークサイバーいっぱいなったからバグみれましたとうじ
@dlux5114
11 күн бұрын
MGSVでノーノーしたけりゃコンティニューで十分ですし、核があっても本編やり込んでる人の侵入は防げないから結局無意味ですよ…
@maxwellduo5207
2 жыл бұрын
PWの連打のやつ、ワザップで乾電池を使って擦る方法試してぶち壊したいい思い出あるなぁ…… ボタンどころか画面まで逝ったわ
@イモムシ-b3h
2 жыл бұрын
友達のお兄ちゃんがメタルギアでノーキル頑張ってたんだけど、俺にオセロットの跳弾する銃見せたげるって壁に向かってバンバン撃ってたら横に転がってた眠らせた兵士殺しちゃって絶望してたの未だに思い出して罪悪感ありつつも1人で笑いこげてる ちなみに小学生のときだからもう10年は経ってる
@ruhoutin
Жыл бұрын
一部ユニーク兵士を仲間にするのも、取り返しのつかない要素ですね。 仁丹とかサイレントバジリスクとか・・・。
@KM-ze2mt
2 жыл бұрын
動画の内容に全く関係なくて申し訳ないんだけどこのBGMなんだっけ?
@nahgoloveitriddim3832
Жыл бұрын
仕事が忙しい中やってたからジエンドは老衰するもんだと思ってたわ。
@裏庭に鹿
Жыл бұрын
初めてのジ・エンド戦はかなり苦戦したなぁ…懐かしいw 何周もするうちに一通りの攻略法使った。もちろんお散歩中の狙撃もww
@琥月-x5t
Жыл бұрын
取り返しのつかないことといえば・・・ MGS4のボス戦の殺傷非殺傷による隠し要素とかかな?
@wryyy2859
2 жыл бұрын
ジエンド戦は苦労しなかったなぁ 呼吸音で位置を割った後ホールドアップさせて、逃げたら足跡を追跡すれば容易に背後取れるし
@Dancing_Bug
2 жыл бұрын
✋😅
@zurisunightcore2649
2 жыл бұрын
後はジ・エンドのペットのオウムを生け捕りしてすぐに逃がすとジ・エンドの元へ飛んでいくので後を追って場所を突き止められますな
@槇田好宏
2 жыл бұрын
@@zurisunightcore2649 それは知らなかった
@SoundWave-xd8xc
Жыл бұрын
特殊コマンドでジエンドの位置をマップに映すこともできたよね
@a1aav740
Жыл бұрын
MGS3のジ・エンド戦で攻略出来な過ぎて放置して久し振りに起動したら死んでてビックリしたなぁ、、、
@Pola_Wenet
2 жыл бұрын
中学生時代にMGS2発売して周りの同級生はムズイって言う中、早々にエクストリームのタンカー編、プラント編でノーキルノーアラートクリアしたから優越感がたまらなかったなぁ。
@K.G.R.B
Жыл бұрын
普通になれない人たち って普通って枠組みがあるから下も上もあるんじゃない? 勝手に悲しくなった
@PONZALES
2 жыл бұрын
メタルギアソリッドを初代メタルギアって言うの違和感。
@Merycs
2 жыл бұрын
モバイルのメタルギアをやったことがないこと は取り返しつきますか?
@アレンぼっち実況者
Ай бұрын
ストーリーはそれなりに面白かったけどいかんせんボリューム不足なんだよなぁアレ… カメラで撮影したものが迷彩になるのは面白かったけど
@ART2.211
Жыл бұрын
Wi-Fiのない環境で5を始めてやっとクワイエット確保したのに運命は変えられないのか
@じょにベル
2 жыл бұрын
去年に核廃絶エンドを取れましたよ
@本田崇人-j3g
Жыл бұрын
昔一回だけバグで核廃絶エンドがあったことがあったから公式でわてついてるのかな
@harumando
Жыл бұрын
7:38 このボスってサヘラントロプスとかヴォルギン大佐の事で良いのかな?
@槇田好宏
2 жыл бұрын
PS版か何かが過疎りまくってたから一瞬核廃絶成功して正規核廃絶エンド迎えたはず。
@skollhati5206
2 жыл бұрын
公式見解ではps3のあれも正規ルートを踏んだものではないらしい。核廃絶目指してたチームが、チーター所有の核が盗めなくて障害になってたからハッキングしたとかしてないとか。
@槇田好宏
2 жыл бұрын
@@skollhati5206 チーターェ・・・・
@Hihumi1.23
2 жыл бұрын
初代メタルギアって言い方は良くないんじゃないですか?初代MGSって呼ぶのがいいと思います
@サンズ-u7h
3 ай бұрын
まぁソリッド付けないとドット絵の方と思われるかもだけど普通に通じるくね
@たくみん-v5f
Жыл бұрын
3の長いはしごを永遠と登るシーンで手を離すとフリーズする
@コヨミ365
Жыл бұрын
核廃絶エンド何故かいきなりムービー始まって見れたな
@lazycrazy1007
2 жыл бұрын
なんかこの核兵器システムが一種の社会実験に思えてくる。
@マリオフセッセイ
2 жыл бұрын
ポータブルオプスで最初に力尽きたキャラがジョナサンだったせいでモブでもロストしないんだと勘違いしてしまい、そのあとモブが次々に倒れてもいつか帰ってくるものだと勘違いして当たり屋プレイしてました。
@THOR_Gefn
2 жыл бұрын
ジョナサンだけは唯一ストーリーに関わってたモブでしたからね 確か一番最初に仲間になるモブキャラでしたっけ?
@CC-be1js
Жыл бұрын
PWのWACコーディネーターはキツかったな。戦闘ステータスMAXの男性も解雇しないといけないし
@闇堕ち兎
Жыл бұрын
まずMGSVに関しては、未完成で売り出したのが悪い
@うんこ太郎-p4r
Жыл бұрын
せっかくジ・エンドもスタミナ切れで倒したのに、殺すな言ってるのにライコフを殺したシリーズ経験者のSはマジで許さない
@おしケイ
11 ай бұрын
《メタルギア〜ソリッドスネーク〜》のリメイク出て欲しかったな。
@啓-i8v
Жыл бұрын
小島がこの会社の小島社長になったら 想像もつかない大変なことが起きるな!😫
@Only_Wraith_win
Жыл бұрын
ピースウォーカーの拷問イベントの連打がキツすぎて何回PSP投げたかわからん
@fs75vvz
Жыл бұрын
steam版でメタルギアⅤを久々にプレイしたらマザーベースに呼ばれて核廃絶エンドを見れた事があった。 KZbinでも色々な方が動画でアップされているけど・・・? まぁ、それでゲームエンドにはならないんだけどね。
@sonio0146
2 жыл бұрын
高校2年生の夏休み1ヶ月間1日も遊びに行かずMGS2.MGS3のHDリマスター版やりまくってトロフィーコンプしたわ。 3は比較的簡単なんだけど2は中々地獄やった。
@JARIHERE
2 жыл бұрын
「拷問の選択」のリラックスした感じのBGM、ご存知の方タイトルを教えていただきたいです....。
@toy101ch
2 жыл бұрын
バイクのサイドカーに乗りながら撃つケロタン…
@belldaisy6125
2 жыл бұрын
字幕を日本語にしてたら正史が、ヤバい言葉になって笑っちゃた
@アンソニー-h3d
2 жыл бұрын
FOBミッション失敗取返しつかん お気に入りの兵士が死んでしまった
@matcha9161
2 жыл бұрын
そういえばFOBでDD兵使って死んだら DD兵士消えちゃいます...
@POLO_0324
2 жыл бұрын
拷問って一週目は自動で降参してオタコンエンド固定じゃなかったっけ?
@おこめ-l8x
Жыл бұрын
PSP版のpwのストレンジラブの拷問はボタン陥没したよね😂
@ch-mh9to
2 жыл бұрын
ピースウォーカーなんて何周も遊んだからpspのボタン何回交換した事か…
@長門-e8m
Жыл бұрын
ふざけてジョニー父を殺したらやり直せへんくてメンタルやられた
@ゲクロスネクノス
Жыл бұрын
取り返しの使いことって恐ろしいな
@田村フサエ
2 жыл бұрын
あれ?拷問耐えたらステルス迷彩、諦めたら無限バンダナじゃなかったっけ??
@JIBAN911
2 жыл бұрын
モシンナガンはジ・エンドをスタミナキルしないと手に入らないな。
@zurisunightcore2649
2 жыл бұрын
モス迷彩は3回ホールドアップして頭に標準を合わせないと貰えないとかも有るね
@トゴー
Жыл бұрын
寿命はそうゆうわけだったのか
@あれふがもな
2 жыл бұрын
あれ?MGS5の核廃絶はPS3版は達成しませんでしたっけ?
@麻婆神父-c3d
3 ай бұрын
あれはバグでそうなっただけだから今んところ正規方でクリアはされてへんな
@アレキサンダー-u6j
2 жыл бұрын
MGSVは未完の作品 これからもね
@yurinahirate3284
Жыл бұрын
核持ってる人にも普通に侵入できたけど、、、、、 核ってそんなに恩恵あるの?
@hige_miso_
Жыл бұрын
コナミのゲームじゃない、コジマのゲームだ
@長月-y1m
Жыл бұрын
メリルって大佐の弟の娘、姪じゃなかったっけ?
@長良五十鈴ながらいすず
Жыл бұрын
俺もそう思って調べたけど弟の妻との不貞の末に生まれた娘だったらしいっすわ...
@関東軍憲兵隊
2 жыл бұрын
ここに初期状態のゲームで遊んでいる人がいます(^o^;)
@user-fl5uh9wl2l
Жыл бұрын
勝手に字幕出てくるんだけど
@ドミニクの親
2 жыл бұрын
当時親に一週間ゲーム禁止されたけど、ジ・エンドの使用を知ってたから都合が良かったw
@vr1642
2 жыл бұрын
KONAMIを許すな
@mattyaneco2313
2 жыл бұрын
ジ・エンドはナイフと暗視ゴーグルでゴリ押し出来る(๑•̀ㅂ•́)و✧ 寿命死は初耳だった! ピースウォーカーの時の武器使用率で勲章貰えるんだけど全て集めるのに他武器を偏って使いすぎると他の勲章会得がほぼ不可に近い状態になって諦めたのは覚えてる
@whitetaker40
Жыл бұрын
ピースウォーカーの電気くすぐりはマジで許さん 人間の手も壊れるし本体も壊れた でも大好き
@氏家崇-r9s
2 жыл бұрын
コジマを消したコナミは取り返しがつかない事だよ
@まっつん-z4j
2 жыл бұрын
pwの拷問はマジでボタン連打がクリアできなかったから姉にやってもらった記憶がある
@mpjpdtdtmtwwt
2 жыл бұрын
初代メタルギアじゃなくて初代メタルギアソリッドじゃないの? 初代メタルギアだと決して初代ではなくない?
@kamomii
2 жыл бұрын
伝わるんだからいいだろ
@mpjpdtdtmtwwt
Жыл бұрын
@@kamomii あははははは
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