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【歴代モンハン】クソマップの中でも最も凝縮されたクソエリアはどこだ!真のクソマップランキング
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必殺モンハン解説人!なべぞー
Күн бұрын
Пікірлер: 269
@ryno28277
2 күн бұрын
二重床になってるツタエリアでネルスキュラとかケチャワチャとかが上行ったり下行ったりでめんどかったわ
@世の中は才能や親が全て
2 күн бұрын
ツタエリアで闘うババコンガ亜種が本当にストレスだった😭
@ujalGdmw
Күн бұрын
あのツタエリア、ティガかイャンガルルガずットハメれた覚えある
@NB缶
Күн бұрын
ずっと上から降りてこないから「付き合ったるわ」的な感じで登ったら速攻下に降りてくるのマジで血管逝きそうになる
@しどろもどろ-n5u
Күн бұрын
ババコンガがいつまでも屁こきながらツタ遊びしてるG級モーション死ぬほど嫌い ただの遅延行為でおもんないんじゃ
@勇者もっふん
2 күн бұрын
4はほぼ全てのマップで狭い・斜面・段差の3拍子が揃ってるエリアがあるからな…
@月春-r4h
2 күн бұрын
古代樹の森のいちばんやばいのは導虫というナビつきでなお迷うというとこ
@ahijokajiba
2 күн бұрын
導虫も道に迷ったんだろうな、、、
@shin8183
2 күн бұрын
導蟲の階層の案内が分かりにくい
@harutoman2939
2 күн бұрын
ただでさえ分かりづらいのに小型モンスに絡まれただけで導くのやめるのマジで勘弁してほしい
@aksta2491
Күн бұрын
レウス•レイヤがクソモンスになるマップでしたね~
@motthi222
21 сағат бұрын
@@aksta2491レイアねア
@伍伍伍-jy4
2 күн бұрын
地底火山は地形もクソだけど、狂竜グラビ亜種だのジンオウガ亜種だのが保護色発動してるのも中々に酷い
@田中たなかおお-h4i
Күн бұрын
しかも目が痛くなるしな
@満足街市民
Күн бұрын
クンチュウもいる時あるしな!
@Icchi.games0607
Күн бұрын
そう考えると渓流っていいよね 景色綺麗やし
@世の中は才能や親が全て
Күн бұрын
ライズサンブレイクでリメイクして復活してほしかったなぁ。
@三郎てきとう
2 күн бұрын
19:14 坂!段差!高低差! のオーズのコンボ感好き
@rambo713
Күн бұрын
サ・ダ・コ!サダコ、貞子!!(笑)
@エステル-m1y
9 сағат бұрын
メダルのカラーはどんなんなるんだろうな? というかそのコンボ強いのか? アンク「オッ、エージ!なんだそのコンボは!」
@ノノ-i6q
2 күн бұрын
4シリーズの地形はやっぱりク〇だったんですねw 個人的に4G以降の旧砂漠のク〇箇所って4番ですね・・・狭い、段差多い、ホーミング生肉・・・段差誤爆や視界ひどすぎ問題が(;´・ω・) あそこで極限ラージャンやザボアザギル亜種とは戦いたくないっす(なお、ほぼ主戦場w)
@超バカタレakaバカタレ超
2 күн бұрын
過去動画見あさってるタイミングで新動画来た時の感動ほど嬉しいものはない なべぞーありがとうやで
@マーク-l9v
Күн бұрын
16:37 天空山の8は登りでしかいけないのに叩き落とされるエリアなのが地獄
@dbbdffdbd5387
Күн бұрын
XXで4系マップで戦うの今でも苦痛
@チェア-t5s
2 күн бұрын
4で得たクソマップのノウハウをぎゅうぎゅうに詰め込んだ4Gの未知の樹海・紫水晶エリア
@しどろもどろ-n5u
Күн бұрын
段差まみれゾーンはもはや悪意の塊 回避だ!→段差登るかよっこいしょ→死亡 吹っ飛んだが起き上がりディレイで立て直しだ!→段差から落ちて起き上がりキャンセル→ディレイでやり過ごせた攻撃食らって死亡 で何度殺されたか
@user-iu3tt7gb5s
Күн бұрын
旧密林は木々が邪魔で視界悪いのはリアリティあるけどどんだけ暴れても木の1本も折れずすり抜けるリアリティ無視の矛盾
@Taiyaki-f7u
Күн бұрын
12:35 さんつけるの好き😂
@sfrancisca3824
2 күн бұрын
ほぼ4系統で草
@robert-i8e3d
Күн бұрын
あれが初めてのモンハンだったから気づかなかったけど、その後シリーズプレイして分かった。 ・・・あれやばいわ。
@アトス-h6z
Күн бұрын
結局のところ乗りシステムのためにあちこちに作った段差が戦犯なんすわ!
@歴戦のウータン
13 сағат бұрын
極限化といい4シリーズあまりにも問題児過ぎるw
@TKMKescalator
Күн бұрын
旧密林の3番ただでさえクソなのに川作ってガノトトスまで泳がせてるのほんとクソ
@user38rrian
10 сағат бұрын
11位でペイントボールの効果が消えた時の時間切れ感半端なかったですw
@アジフライ-l8k
2 күн бұрын
あんまりこの手の話題に上がらないけど傾斜での戦闘については氷海のエリア3も大概だと思う。 突進とか受けてエリア2への片道の崖から飛んだ時はさすがに脱糞する、戻るのも遠回りか崖のぼりだし。
@Zinane-Tribal
28 минут бұрын
ほんとユニークで面白い動画を作る人だなぁ 編集お疲れ様です いつも楽しませてもらってます
@福岡-f2o
2 күн бұрын
行く機会が多いのもある遺跡平原4と地底火山8に総合値では劣りますが、天空山8は傾いた時が本当にヤバすぎて瞬間最大風速では一位もあると思うんすわ!
@ダークモンキー-n1w
2 күн бұрын
4gの旧砂漠は良い所が一つも思い浮かばない
@すりお
12 сағат бұрын
中央が陥没しなかったら、エリ7が良エリアとして言えたんだけどね…… でも他のエリアよりは良いと言えると思う😂
@cooperlooper3048
Күн бұрын
4系フィールドの背景の色合いがややキツめなの何故なんだ…
@宮廻司
Күн бұрын
モンハン4の旧砂漠のエリアは マジで高低差がエグくて草 懐かしい気持ちが遥か彼方に飛んでって脱糞不可避!!
@くにお-e9x
2 күн бұрын
城塞高地の大翔虫は「えっ?そっちに飛ぶ?」ってのが本当多い
@yu-ka962Ne
2 күн бұрын
22:05 声が切実すぎて草がまろびでるんすわ!!😂
@ぴちょんくん-b6i
Күн бұрын
古代樹の森は感動とイラつきを高いレベルで両立させる奇跡のマップだと思うw
@ナーリィ君
Күн бұрын
森丘はエリア9のヤバさはメラルー盗難事故エリアであるのもクソさを加速させてる 個人的には森丘は6も相当終わってて、初代の卵運搬クエやレウス戦をこの超絶崖マップでやれとかいう地獄
@みやみや-f6l
2 күн бұрын
雪山のエリア8はキリンの散弾ハメ出来てましたね。ピン落雷されるようになって出来なくなりましたがw
@kotapon222
Күн бұрын
密林はモンハン始めたての頃はサバイバル感あって楽しかったな
@ハル-q2f
2 күн бұрын
4のマップはほんとにテストプレイしたんか?と思えるほどのうんぴぃエリアが多くて途中で引退しました…
@dai_swallow2027
Күн бұрын
21:13 草の生えてないところに草食モンスターは草
@amtg15683
Күн бұрын
やべえラージャンの飛鳥文化アタックだ!回避で着弾位置ずらすぞ!→段差ジャンプピョーン→ラージャンぐるぐるドーン! 終わりだよこの国
@shii-takeo-77
2 күн бұрын
めっちゃ素材増えてて草 良いファンやね~
@芽島
2 күн бұрын
9:02 想像以上に汚くて草
@girikr
Күн бұрын
ワールド始めた時は複雑すぎてめっちゃ迷子になりましたね…
@よしを-q9q
2 күн бұрын
轟竜が合流ぅぅー♪ このフレーズ大好きなんすわ🤣🤣
@肯定ぺんぎん
2 күн бұрын
轟竜が合流。。。の後のMHNのティガレックスキターーー!のCM。。めっちゃオモロイ。。
@rico7351
Күн бұрын
全体的にカプコンゲーのカメラワークやばい時期あったよね バイオ6あたりの時期
@user-iq9ub1to7h
Күн бұрын
旧砂漠の荒れように泣いた おまけに裂傷ダメージの回復方法分からずまた泣いた
@鴉と山猫
2 күн бұрын
個人的にはワールドの古代樹の森が迷路すぎ、戦い難い場所多すぎでオワオワリなんすわ。 レウスのワールドツアーやら許されん事象が多発するし。
@からすけ-z7h
2 күн бұрын
あまりにも視認性、坂や段差多過ぎてストレスしかなさ過ぎてイシュワルダに更地にしてくれって何度思ったことか
@ぺけぺけぺー-v7f
2 күн бұрын
頑張って樹を登って上に行く→エリア移動でモンスターが下に行くor攻撃で吹っ飛ばされて1階に戻る 泣 い た 😭
@伍伍伍-jy4
2 күн бұрын
古代樹の森でのリオレウス周回中、あの面倒くささを俺は忘れない
@ユーリマン
Күн бұрын
クラッチの義務感が強いとかはネットで言われてるほどは思わなかったが古代樹の森はクソって発売日からずっと思ってるわ
@ケツニイバラ
Күн бұрын
お散歩するぶんには綺麗だけど戦闘すると💩が毛穴から吹き出るんすわ!
@0629htyk
2 күн бұрын
P2ndでモンハンデビューしてしばらく大剣抜刀コロリンで乗り切ってたら、狭い雪山でティガにボコボコにされた絶望感懐かしすぎるんすわ…
@可愛い犬
2 күн бұрын
やっぱり不便や理不尽は無いに限るよね
@町中華-i5i
Күн бұрын
2g沼地でエリアは忘れたけど洞窟内の高台でフルフルが目の前で寝てんのに攻撃できなかったのはマジで「はっ!?」になった。
@あんかけ-c4u
2 күн бұрын
今考えるとバカみたいに狭くて段差と傾斜あるとこでブラキとかと戦わされてたんだなってしかも合流率が高い
@user-mikan_tabetai
35 минут бұрын
地底火山…氷海…遺跡平原…天空山… 大概クソエリアあって4シリーズのヤバさ感じるよな
@rambo713
2 күн бұрын
マジで古代樹の森は広すぎ複雑過ぎでストレスだった。 なべぞーさんも言う通り導蟲もわけわからん動きするからアテに出来ないし、泣いた
@ラーマー
Күн бұрын
4が初めてのモンハンで楽しかった思い出しかないから、このランキングは驚きなんすわ!
@俊樹田中-f9b
2 күн бұрын
もう2年以上なべぞーの動画見続けてます💩❗️
@upshiny3
2 күн бұрын
乗りに対するメリットが開発側とプレイヤーであまりにもズレてたんだと思う。そしてXシリーズでは乗り耐性が露骨に上げられおかげでデメリットだけが残ったと
@user-uj2qg1zb8b
2 күн бұрын
でも3gの水没林は雰囲気もbgmも神だから1番大好きなマップ
@はまお-k6o
2 күн бұрын
古代樹はキャンプのアクセスも悪いのがエグい
@Buridaikon184
2 күн бұрын
天空山のエリア3とかいう無限に突き落とされるエリアは殿堂入り?
@ネカマおやじ
Күн бұрын
最寄りのマックが車で30分? つまり 俺がなべぞー…だと…?
@noukin-bombarda
2 күн бұрын
待ってww木々生茂る石破茂が好き過ぎるwww それしか覚えてない。
@A01-o1r
Күн бұрын
クンチュウ復活してる可能性があるのが怖い
@ヒノノニトン-y4k
Күн бұрын
古代樹の夜でジンオウガ周回させられるの目にも悪くてほんとに最悪だった
@sib9189
Күн бұрын
今、炭鉱ブラキを弓ソロ周回してるけど、地底火山のエリア8はほんとにまあアレ…💩ですわ
@宝島-u4j
Күн бұрын
1:05 これを見にきた
@やまたける-i2b
Күн бұрын
初コメなんすわ!! いつも動画楽しく拝見させていただいています! なべぞーさんのお陰で奥さんからPS5とワイルズの購入許可が降りたんすわ! 感謝で脳汁沸騰、脱糞祭りなんすわ! ありがとね~!
@Cipherization
6 сағат бұрын
古代樹の森は迷ってる最中に後ろからアンジャナフにワンパンされたせいで苦手
@user-zt9hk8pi9v
2 күн бұрын
戦いにくいのも視界が悪いのも許せるけどMH2の火山夜の左二つみたいな安地構造と進路妨害は流石にちょっとってなる
@biggs5040
Күн бұрын
エリア移動が滅茶苦茶めんどかった思い出
@平手打ちウドン
Күн бұрын
古塔「4さんのお陰で助かりました」
@user-nq5cg7wz2x
2 күн бұрын
モンスターありきではあるけど、 古代樹の森エリア5のクシャルダオラ竜巻祭りはまじで引退を考えた
@zidos4022
Күн бұрын
モンハン4の地形のヤバさは殿堂入りレベルw
@tubakimifuji4688
2 күн бұрын
OPもクソもなく第一声「クソマップ」 クソ好き
@よぴ-p6w
Күн бұрын
最近ワールドやり始めたけど古代樹の森は全く同じこと思いましたわ、、
@ジャンク-i3m
2 күн бұрын
PSP時代の古塔はひたすらイライラしてたなぁ…
@tsarbom6947
2 күн бұрын
古代樹の森はシンプルなクソなんだけど無駄に凝ったギミックが多杉謙信で、カプコンが訳分からん場所に開発リソースを割いてクソを加速させるという脱糞不可避な事実
@DoskyevicOnagovsky
2 сағат бұрын
最近バッテリー交換でPSP復活したから3rdやってるけど、ライズに慣れすぎてどのマップも移動耐えられない
@polyoshinco
Күн бұрын
今考えればよくやってたと思う4シリーズ あんなもんちっちゃい3DSでようやっとった
@ぽっさん-j1p
2 күн бұрын
いつもより感情ましましですこすこですわ
@777zakkwylde
2 күн бұрын
クソマップで戦ってる時こそ最高にモンハンやってる感あったわ
@熊-b3v
5 минут бұрын
異常震域はスタート時は1体はエリア1にいるので開始後即モドリ玉→1のティガと戦うことで比較的安全に削れましたね キャンプも隣なので回復しやすいですし(必ず回復できるとは言っていない)
@あか-n2v1x
2 күн бұрын
うろ覚えだけど4Gのギルクエで流砂の飛び石あるマップってなかったっけ。 あそこがいっちばんクソだったような
@yamada-p4e3s
2 күн бұрын
敵モンスに ずっと俺のターン!されてますわ
@あんかけ-c4u
2 күн бұрын
紫水晶みたいなのがあるエリアですね極ディアと相まって地獄
@Blue_Shining7
20 сағат бұрын
ギルクエ厳選してる時紫色見えた瞬間その時点で論外になるレベルのクソだった記憶
@janjapan1689
Күн бұрын
テンションが最高に高くて笑った。動きが鈍く防御が固く、水中の動きは悪くなかった我が愛槍ガンランスは、これらの地形の悪影響を受けにくい良武器だったんだなと思った。ワールドの古代樹の森は確かに迷わない事ができない酷いマップでしたが。
@阿寒湖特別さん
Күн бұрын
古代樹の森のマスターランクのクシャルダオラはトラウマ
@user-kw4ih9fe1b
2 сағат бұрын
各所に段差を儲けてハンターに有利になる乗り機会を与えるカプコンの良心的配慮 なおエンドコンテンツのギルクエMAP厳選先ではほぼ段差の無い水天崖(丘傾)辺りしか採用されない模様
@ヤカハサタノカミ
19 сағат бұрын
ベヒーモスでの溶岩エリアの最終ルートもだいぶだるい。あの噴火でどれだけ好タイムを台無しにされたことか…
@アセロラジュース-m1t
4 сағат бұрын
古代樹の森はいまだにエリア覚えられないし登るの大変だしあんまり好きじゃ無いけど景色とかは好き
@tgtg5453
2 күн бұрын
サンブレイクの城塞高地はたしかに酷いんだけど、溶岩洞もなかなかじゃない? 狭いしわかりにくいし、わりとモンスターがよく行く5番の段差が脱糞案件
@Xakdin
Күн бұрын
旧密林(旧名ジャングル)のヤバいところは真横でトトスが泳いでる上にほぼ無限湧きのカンタロスとランゴスタまでいるから 攻撃してたと思ったら攻撃食らってていつの間にか気絶とかいう流れも多かったの今でも真顔になるレベル あとフルフル亜種とかババコンガですら見失うのよ
@まど-v8r
7 сағат бұрын
10:42 12:23 ここかわいいです😊
@user-58999
Күн бұрын
ジャングルとかの旧作クソマップは自然vsハンターって感じでクソではあるがリアリティで許せる。 4マップは運営vsプレイヤー感が強すぎてちょっと許せない…
@Latias196
3 сағат бұрын
遺跡平原4より酷いエリアあったっけな→あったわ地底火山
@山下仁士-y1q
Күн бұрын
古代樹の森は結構好きだなぁ、迷うけど 確か序盤以外は狩りに行かされる機会がほとんどないし、わざわざ周回するようなモンスターも沸かないしで… ミニゲーム的な立ち位置でソウルライク的なダンジョンがあるような感じ
@nZx_Tz8DdBpa
Күн бұрын
ワイルズの砂漠も高低差あり過ぎの糞マップ感あるんだよな
@banbeat7276
2 күн бұрын
マップもモンハン4に批判的な要素が多かった理由のひとつ まぁそれ以外もヤバいが...
@ひろぽんちゃん
2 күн бұрын
MH4系統がヤバすぎて論外だからそれ以外はまだ許せる
@カミツレ-x4u
2 күн бұрын
4シリーズの全てにおいてクソな感じ、180°変わってもはや好き。 んなわけねぇだろ
@あきんどへいへい
Күн бұрын
ワイルズで禁則地に向かう前に4の大陸が天変地異で水没したって描写いれといてくんねえかな 二度と再登板がない伏線だけ貼っといて欲しい
@ParryPartyNoReason
Күн бұрын
ジャンプというアクションを諦めて段差を設置する方向に舵きるのはフロンティア精神の塊なんすわ!
@user-wh1pt7fr5c
Күн бұрын
旧砂漠のエリア5、天空山のエリア3、未知の樹海の流砂エリア、地底火山のエリア9は殿堂入りか... 特に地底火山のエリア9は段差、地形の熱ダメージ、噴火、キャンプからの距離全てにおいて酷い
@tkja6685
Күн бұрын
むしろ戦いにくいマップってリアリティ増して良いと思う。 問題はモンスターが段差の影響一切受けずに突進してくること これのおかげで一気にストレス要因になる
@byakuyayasiro46
Күн бұрын
モンハン4の地面に角度つけまくりのフィールド嫌いだった。 ヘビィボウガンで戦い戦いづらすぎて
@user-shioyaki
Күн бұрын
個人的に最糞エリアは遺跡平原エリア4ですね… 平坦な地形が極端に少なくほぼ全てがかなり強い傾斜or段差で占められてるからほんとストレスフル。回避が段差で無効化されたり傾斜で攻撃の挙動が読めなくなったりとほんとゴミ。 地底火山エリア8はまだ広いからある程度戦う場所選べるので順位チェンジしたい。
@220ryu
2 күн бұрын
ほんと旧密林で戦うゲリョス亜種やガノトトスはすごかったのよ。当時どうやってプレイしてたか覚えてない
@Trash_99
13 сағат бұрын
今だにxxのロード画面使ってくれてるの嬉し過ぎるんすわ
@TukiGuma_
12 сағат бұрын
原生林の二重床が嫌すぎて旧砂漠の砂丘は気にならないレベル いうほど視界ふさがれるか?とは感じた
@酒井弘之-d5f
Күн бұрын
クソマップと聞いて2Gの雪山が秒で浮かんだけど、秒で紹介されてて草😂
@備忘録-5000
2 күн бұрын
遺跡平原が印象深いですねぇ まぁあそこは4Gのマップの中でも比較的くそじゃないほうかもしれないが段差でイビルジョーにリンチにされた思い出が深いんすわ!
@ツネツネ-m5p
Күн бұрын
雪山…… やっと崖登ったらクソイノシシがスタンバってるあそこ…… 最寄りのマック…… 徒歩15分w
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