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【歴代モンスト】新規が驚く昔は当たり前だったありえない要素まとめ

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ゆっくりモンストまとめ

ゆっくりモンストまとめ

2 жыл бұрын

モンストは歴史が長いアプリゲームなので、現在と過去では色々と異なる部分がたくさんありますよね。その中でも最近モンストを始めた新規が、「えっ?」となるような昔の要素をまとめてみました。禁忌の獄はキツかった・・・。
#モンスト #モンスターストライク #ゆっくりモンストまとめ

Пікірлер: 730
@user-he3pk6zf9f
@user-he3pk6zf9f 2 жыл бұрын
最初は獣神玉一つゲットするのにも苦労したの懐かしすぎる。
@oniityandaisuke2130
@oniityandaisuke2130 2 жыл бұрын
@@kisama-miteiruna そんなのいたなぁ〜!
@user-rv5jw6kd7v
@user-rv5jw6kd7v 2 жыл бұрын
出現極低なのにぎょっくん、ぎっょさんでも確定ではないというふざけた仕様でしたね
@user-he3pk6zf9f
@user-he3pk6zf9f 2 жыл бұрын
特にぎょっさん(デカい方こっちだっけ)が出た時はめちゃくちゃ興奮してました
@fairypakku
@fairypakku 2 жыл бұрын
ぎょっくん ドロップ率10% ぎょっさん ドロップ率40%
@Time-is-Money
@Time-is-Money 2 жыл бұрын
マックスむらいの動画見てぎょっさんいいなーって思ってたの懐いw
@2Can.M
@2Can.M 2 жыл бұрын
「年の功より亀の甲」って名前好きだったなぁ…
@user-bl4nv7bs1d
@user-bl4nv7bs1d 2 жыл бұрын
玉楼は普段使わないキャラ使ったり、どこでもいける汎用強キャラの使い所考えるのがすごい楽しかった
@user-mt3oz1iv9t
@user-mt3oz1iv9t 2 жыл бұрын
玉楼無くなったのは悲しかった
@user-ji7gm8gs9t
@user-ji7gm8gs9t 2 жыл бұрын
まだ初めて1年半くらいなので分からないのですが玉楼ってそんなに楽しかったんですか?
@user-dw4cf4vw7g
@user-dw4cf4vw7g 2 жыл бұрын
@@user-ji7gm8gs9t 一度使ったキャラは使えなくなるので少しギミックが対応してないキャラとか無課金編成で挑んだりしてやってましたね 私だけかもしれませんが真ん中だけ開けて最後にクリアするのが気持ち良かったです
@user-ji7gm8gs9t
@user-ji7gm8gs9t 2 жыл бұрын
@@user-dw4cf4vw7g なんかすごい面白そうだから復活して欲しいと思ってます
@user-fc4cv8jh9s
@user-fc4cv8jh9s 2 жыл бұрын
@@user-dw4cf4vw7g そうそう! 最後に一気にそろえるの結構気持ち良かったですよね😁
@user-zx4fu3hb6l
@user-zx4fu3hb6l 2 жыл бұрын
ストライクドッキングは逆に有名まである 亀クエがユーザID事に出る時間が違くてそれを知るために攻略アプリ入れてたのはいい思い出
@user-SW3GGXbLDv4
@user-SW3GGXbLDv4 2 жыл бұрын
中学の時、クラスでイザナミ周回してるやつがいて驚いた。 周回してるだけでも凄かった。
@user-gi3eq5ez8i
@user-gi3eq5ez8i 2 жыл бұрын
BOXに獣神竜とかがいた頃が懐かしい 引っ越ししないで取っておけばよかった 勲章にしたりクエストで使える人稀に見るけど本当に羨ましい
@smiinowar5808
@smiinowar5808 2 жыл бұрын
懐かし!
@surfin0111
@surfin0111 2 жыл бұрын
亀のせいでボックス圧迫されてたの思い出したわ
@nyaa_mihoyo
@nyaa_mihoyo 2 жыл бұрын
いずれ文化遺産になると思って、ずっとマンゼニー置いてあるw
@user-ew2qm5rv8f
@user-ew2qm5rv8f 2 жыл бұрын
もうGETできんの?
@user-mk1fg8es6h
@user-mk1fg8es6h 2 жыл бұрын
@@user-ew2qm5rv8f GETはできるけどプレイアブルキャラとしては使えないだけ
@kkei3374
@kkei3374 2 жыл бұрын
獣神玉が貴重だから星6キャラを進化させたい時は神化→進化で獣神玉節約術とかもあったな ドロップが運ゲーで下手すると10回周ってやっと1つとかの玉よりはある程度ドロップが確約されてる降臨キャラを確保した方がスタミナ的に安かった(スタミナミン以前は割とスタミナも節約対象)、まぁ書庫以前は降臨待つ作業もあったけど
@regaru723
@regaru723 2 жыл бұрын
連覇の塔?だっけ?もありましたよね! キャラ編成ミスって死んだ時が悲しかった記憶が……
@Ms.KEBABU
@Ms.KEBABU 2 жыл бұрын
初めの方の覇者の塔は20階で詰まって21階で詰んで22階で諦めるっていうのがテンプレだった
@user-ns3ub9zo2g
@user-ns3ub9zo2g 2 жыл бұрын
どんなに強くなって、負けること無いとわかっていても22は怖いよね笑
@user-bk2hq1xy6q
@user-bk2hq1xy6q 2 жыл бұрын
22は毎回クシナダSSじっくり貯めてやってたなぁ
@user-li6hp2kc5d
@user-li6hp2kc5d 2 жыл бұрын
23階がほぼ降臨キャラで絶望してた🥲
@user-ug2jy9yl2v
@user-ug2jy9yl2v 2 жыл бұрын
@@user-li6hp2kc5d ファイヤードラゴンとか紀伊とかですよね笑
@user-du9rr8zf5w
@user-du9rr8zf5w 2 жыл бұрын
なっつ
@user-io6ep8vm7q
@user-io6ep8vm7q 2 жыл бұрын
獣神玉は当日超絶キャラ進化させるのに2個も使うからなお集めるの大変だった記憶
@酸っぱいドクダミ
@酸っぱいドクダミ 2 жыл бұрын
属性ガチャが属性に関わらず闇ガチャって呼ばれてたの懐かしすぎる
@user-rz7sf5zv2n
@user-rz7sf5zv2n 2 жыл бұрын
昔はタスキャッチするくらいタスは貴重な物だったから、タスカン出来てるキャラってだけで凄かったよね。マルチで募集してタスカンできてるか、運極かどうかキャラの詳細をイチイチ確認しないと分からなかったから今はひと目で分かるしやりやすくなったよね本当
@user-po1su6zh5n
@user-po1su6zh5n 9 ай бұрын
今は逆にタスカンじゃないやつは慣れてない下手くそっていう目安
@user-gg4sl9sf1g
@user-gg4sl9sf1g 2 жыл бұрын
獣神玉不足はもちろんのことだったけど割と大獣石不足に悩まされた同志も少なくないと思う
@user-ud9ez8ho5s
@user-ud9ez8ho5s 2 жыл бұрын
豆獣石と獣石を頑張って合成させてたw
@user-gg4sl9sf1g
@user-gg4sl9sf1g 2 жыл бұрын
@@user-ud9ez8ho5s 割に合わない変換だからその結果他の獣石も枯渇するやつ、
@GT-ms9yl
@GT-ms9yl 2 жыл бұрын
昔の超絶や爆絶は例えクリアしてもボスモンスターが必ずドロップするとは限らなかったからそういった意味で確定ドロップは本当に助かっている。
@opt8553
@opt8553 2 жыл бұрын
昔はイザナミとかクシナダ一体を進化させるのが本当に大変だったなぁ…
@user-jt9wz2tc4w
@user-jt9wz2tc4w 2 жыл бұрын
イザナミにクイバタで行ってたのが懐かしすぎて
@maronnkuririnn
@maronnkuririnn 2 жыл бұрын
@@user-jt9wz2tc4w マルチでクイバタで行ったら切られて何故か平清盛なら切られない。謎の現象も懐かしい。
@user-jt9wz2tc4w
@user-jt9wz2tc4w 2 жыл бұрын
@@maronnkuririnn きっと前回マルチで行ったクイバタが地雷だったんだよw 初めて超絶運極にした時はまじで嬉しかったなぁ
@kmasaki10
@kmasaki10 2 жыл бұрын
クシナダの問題は強いのも勿論あるけど、ドロップが出ないという (金確無かったし)
@user-id9xr6ft8u
@user-id9xr6ft8u 6 ай бұрын
テキーラ出た時まじで発狂したの懐かしい
@user-fs8mj4qv5o
@user-fs8mj4qv5o 2 жыл бұрын
ストライクドッキングはコラボの原作再現とかであったらアツかったと思うな〜
@user-sc8tn1df8z
@user-sc8tn1df8z 2 жыл бұрын
なるほど確かに面白そう
@user-nb2tg7wt3y
@user-nb2tg7wt3y 2 жыл бұрын
初めた頃は特L付いてるだけで凄かった 禁忌や轟絶はまだ最近って感じ
@user-jl5nu7ll3x
@user-jl5nu7ll3x Жыл бұрын
Lなんて付いてたらニート疑うレベルでしょ。特級付いてるだけでもめちゃくちゃすごかった
@user-is7yo7bw4r
@user-is7yo7bw4r 2 жыл бұрын
適正とか考えないで皆やっと出た星5キャラを使ってマルチしてたの楽しかったな
@user-nz8en7bs5c
@user-nz8en7bs5c 2 жыл бұрын
裏覇者も普段使わないキャラを使ったりできて楽しいけど、やっぱり自分のBOXと相談して時にはフレに協力してもらう玉楼が楽しかったから復活して欲しい
@user-sc8tn1df8z
@user-sc8tn1df8z 2 жыл бұрын
フレと協力してたなぁ懐かしい
@きりばやしひゅーま
@きりばやしひゅーま 2 жыл бұрын
普通にキャラ足りないからフレンドと玉楼やってたわw
@akiyama1868
@akiyama1868 2 жыл бұрын
裏覇者は表覇者と同じ固定パで勝てる…
@user-gm3ix9df4d
@user-gm3ix9df4d 2 жыл бұрын
もし今も玉楼があったとして、現環境って降臨キャラだけで爆絶とかクリア出来るからup主の言ってる通り轟絶クエストは普通に入ってきそうですね。
@user-gm3ix9df4d
@user-gm3ix9df4d 2 жыл бұрын
あと覇者塔の色違いツクヨミ好き
@Le.Cirque.de.Minuit
@Le.Cirque.de.Minuit 2 жыл бұрын
玉楼は倉庫番キャラをたくさん使えて凄く楽しかったから廃止は悲しかった
@masterdeguchi1176
@masterdeguchi1176 2 жыл бұрын
ぎょっくんとかぎょっさんから獣神玉がドロップしなかった時のガッカリ感は凄かったな〜
@himamatu999
@himamatu999 2 жыл бұрын
クシナダ初クリアと坂本龍馬を獣神化できた時は嬉しかったなぁ。
@れとと
@れとと 2 жыл бұрын
昔の超絶は獣神玉でもすごく嬉しかったなぁ 覇者の塔も昔はそもそも勝てなくて辛かったし、勝てた時もランク足りなくて31以降挑めなくて悲しかったなぁ😭
@user-nw8rj5gf1v
@user-nw8rj5gf1v 2 жыл бұрын
ファイアードラゴンがまだ無課金プレイヤー覇者23階現役の頃にSD無くしたから苦しんでた人も多かった記憶がある
@zawa5666
@zawa5666 2 жыл бұрын
昔はランク90越えないと超絶挑戦する時に注意みたいなのが出るのもあったなぁ
@t0ra1on
@t0ra1on Жыл бұрын
60じゃなかったっけ?
@user-pl6vt1hh2h
@user-pl6vt1hh2h 9 ай бұрын
90は高すぎ
@user-if2ix9zl1j
@user-if2ix9zl1j 2 жыл бұрын
覇者の塔って前はランク制限あったはず 覇者のためにランク上げたのに、その後割とすぐにランク制限撤廃されて、マジかよぉ〜ってなった記憶
@user-kt5bm4uz9i
@user-kt5bm4uz9i 2 жыл бұрын
たしか150だったはず31からと36からでランクが違ったはず
@wayo3573
@wayo3573 2 жыл бұрын
昔は小学生だったのでみんな無課金で覇者来た時に150個も!?と思って見たらランク150以上でやる気無くなった思い出
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 2 жыл бұрын
覇者実装当時にランク200超えてたから学校内では最強扱いされてた
@user-ob7xr2dk4m
@user-ob7xr2dk4m 2 жыл бұрын
うわ全く同じ状況だった
@CH-nn9ps
@CH-nn9ps 2 жыл бұрын
あとは覇者クリア後に出てきたあの連覇の塔(死んだら即終了の恐怖イベント)がすごい懐かしい。22でボス怒らして即死、36でヤマタケゲージ外して発狂するのがテンプレだった。
@user-vm3sv4gr6x
@user-vm3sv4gr6x 2 жыл бұрын
亀クエが毎日、時間毎の降臨だった。 しかも、人によって降臨時間が違ったし。 後は属性ガチャで違う属性が平気で出てた。 当時は属性ガチャ=その属性の排出確率がちょっと上がるってだけだった。 グリファン引いて、龍馬が出たのは良い思い出www
@user-zo1zh4fc8r
@user-zo1zh4fc8r 2 жыл бұрын
獣神玉に苦労してた時期懐かしい。今だとモンスポットとかでも手に入ったりするから、集める苦労は大分減った。更には降神玉とかも登場したから、そもそまの必要数が減ったのもある 個人的に追加しておきたい、昔は違ったけど今は当たり前の要素として、コラボ限定だけど常設クエストが一日一回クリアで7体ドロップの所。昔は何十周と周回してたのが懐かしい
@user-jf7le3xo2z
@user-jf7le3xo2z 2 жыл бұрын
ワイ復帰勢、復帰したら獣神化と獣神化改が大量実装されてた… 苦労して獣神玉300個、獣神竜各300体くらい集めた… サブ垢3つ使って周回しても結構時間かかったなあ
@ketsuon
@ketsuon Жыл бұрын
昔は単発ガチャなら銀卵出てよね〜で、ガチャリドラの中が全部金卵やったら確定演出みたいなのあった気がする
@konnichihaa
@konnichihaa 2 жыл бұрын
折角頑張って勝ったのになかなか阿修羅が進化できなくて泣いた
@rabbitwonka5880
@rabbitwonka5880 2 жыл бұрын
タスも昔は一体MAXするのにめちゃくちゃ必要だったよね
@kkk.mobu4
@kkk.mobu4 2 жыл бұрын
ドラえもんコラボは友情ガチャ排出またはTwitter投稿でゲット出来たあの頃懐かし
@user-vs1mi7qf1x
@user-vs1mi7qf1x 2 жыл бұрын
タスの数値が上がったのとボックス別になったのは革命的でしたね😋 自分は1度目のゴジラコラボあたりで始めたのですが、その時は野良マルチで星5キャラ連れてっても許されてました🤣 今じゃありえないですよね…
@user-xd7jq3vj3p
@user-xd7jq3vj3p 2 жыл бұрын
やっぱり銀卵が金に変わる演出無くさないで欲しかった。
@Adelcia_2202
@Adelcia_2202 2 жыл бұрын
あれでエヴァのシンジ出たから思い入れ深くてちょっと悲しい
@user-lv5ez1cz4m
@user-lv5ez1cz4m 2 жыл бұрын
昔は獣神玉がレア過ぎなので神化してから進化にシフトしてたな
@_maguro4504
@_maguro4504 2 жыл бұрын
書庫が来る前は神化するまでも難しかったなぁ…
@user-lg3du8zu5q
@user-lg3du8zu5q 2 жыл бұрын
追憶の書庫がなかった時の神化って絶望的だった記憶ある
@user-jb4df1mb6n
@user-jb4df1mb6n 2 жыл бұрын
それな 昼間のやつとか普通に授業中にやってたわw
@UETCHY
@UETCHY 2 жыл бұрын
アーサー神化したかったのに素材の紀伊が1ヶ月くらい来なかった。 以降欲しいキャラの素材は先集めする習慣を付けてルシファーやアリスはゲット即神化出来た。
@user-zx3tr6dy6s
@user-zx3tr6dy6s 2 жыл бұрын
ダルタニャン当てたのに、クラーケン強すぎて大変だった
@ksshisen
@ksshisen 2 жыл бұрын
自分の場合追憶の書庫はあまり関係ないけど、5年前くらいの初心者の頃星5制限の究極に勝てなくて極やってたな
@korox1822
@korox1822 2 жыл бұрын
下手したら神化に数ヶ月かかるとか当たり前だった思い出
@retune1233
@retune1233 2 жыл бұрын
星5-6率は上がったけど限定率は変わらんかったから星玉での限定確率下がったんじゃなかったっけ?
@user-yb3ey1uk9v
@user-yb3ey1uk9v 2 жыл бұрын
こないだカルナ極でカルナが落ちたので、轟絶は極でも低確率でボスがドロップすると思います。
@eruko1222
@eruko1222 2 жыл бұрын
シュリンでも落ちたよ
@ksshisen
@ksshisen 2 жыл бұрын
確定ドロップ枠もなければドロップ率も低確率過ぎてラックを集めるのが現実的でないってのが正しいかんじやね
@aaieba-foryou
@aaieba-foryou 2 жыл бұрын
12%なってから属性限定入手する人が増えたって言い方だと、限定の排出率も上がったみたいな捉え方されそう
@user-tv8yg7jt8n
@user-tv8yg7jt8n 2 жыл бұрын
つい最近かもだけど、英雄の神殿の特級がBOXみたいになったのもかなり大きい変化だと思う
@user-qb2yi5km2h
@user-qb2yi5km2h 2 жыл бұрын
前あった玉楼で強いキャラ温存して結局使わないことが多かったな〜
@user-wm8fy2mp5r
@user-wm8fy2mp5r 2 жыл бұрын
初回の禁忌制覇したことしか誇れることがない
@ksshisen
@ksshisen 2 жыл бұрын
今考えれば初回でも"キャラさえいれば"めちゃくちゃムズいって訳ではなかっただろうけど、最適以外ほぼ全部妥協ってレベルの異常な程の適正の狭さと、その適正が使い道の薄いキャラの救済的なのが多かったが故に余計に妥協枠の使いづらさ(というかステージによっては論外クラス)が目立って手持ちキャラ的に諦めた人が多そうだったよね。 あとは有名な配信者たちが皆零ノ極で詰んでいて、学校終わったあとに「○○さんとか○○さんはどのくらい進んでるのかな?」なんて思いながら動画開いたら揃いに揃って全員まだ一ノ極突破できていないっていう絶望感もあったかも。
@user-oq1gd9lx8b
@user-oq1gd9lx8b 2 жыл бұрын
初回制覇はすごいな...というか0ノ獄すら突破できなかった記憶がある()
@user-xo7yw5pk5d
@user-xo7yw5pk5d 2 жыл бұрын
初期キャラが「〜ストライクショットー!」って言ってくれるの好きだった。 神化ルシファーが最後?(適当)
@yuuki1069
@yuuki1069 2 жыл бұрын
タスキャッチとかやり直しバグとかも紹介してほしかった
@user-iy7rq5jp1l
@user-iy7rq5jp1l Жыл бұрын
クエストクリアするには極から全部クリアする必要あったのが1番大きく変わったよね
@Yy.3132
@Yy.3132 2 жыл бұрын
玉楼で使うキャラ厳選したり普段使わないキャラが活躍したりするから玉楼3復活してほしい
@user-hs4il9pt8l
@user-hs4il9pt8l 2 жыл бұрын
玉楼は始まったら始まったでまた不満出そうだけど裏覇者より全然良さそう。個人的には覇者をいいかげんなんとかしてほしい。もはや苦行。
@user-dl6nu9ce6i
@user-dl6nu9ce6i 2 жыл бұрын
@@user-hs4il9pt8l 覇者めちゃ楽じゃね?あの手軽さであんだけオーブ貰えるなら全然いい
@user-rx3oh2ks2u
@user-rx3oh2ks2u Жыл бұрын
@@user-hs4il9pt8l裏覇者廃止されたおかげでスキップ楽になったしまだ今の覇者はいいわ
@user-gc6wk6fi9e
@user-gc6wk6fi9e 2 жыл бұрын
親の携帯でやってたのが今じゃ自分の携帯で…懐かし過ぎる
@user-yl2ih5qm6t
@user-yl2ih5qm6t 2 жыл бұрын
神殿実装時、実をつけられるキャラが少なすぎて手持ちハーメルンしかいなかったのを覚えてます。 今の獣神化発表みたいな感じで証もらえるキャラが徐々に増えてった感じでしたよね(^^;;
@user-nh1xw8ze2c
@user-nh1xw8ze2c 2 жыл бұрын
火ドラえもんの運極難易度が高すぎてあれ持ってる奴は今のゴウゼツ運極よりも貴重だった。
@user-hm6pj7hb8n
@user-hm6pj7hb8n 2 жыл бұрын
ガチャの確率が12%まで増えても結局高難易度で使えるのはほとんどいないっていう……
@takt3446
@takt3446 2 жыл бұрын
ゴミハズレの☆4-5がまったく変わり映えしない上に排出率も一緒だから面白味がないのは問題
@user-sv3bm4qt8p
@user-sv3bm4qt8p 2 жыл бұрын
@@takt3446 コラボガチャで貯めたオーブが常駐4と5にされたとき殺意が高まる溢れる
@user-rc3my4tn1z
@user-rc3my4tn1z 2 жыл бұрын
ルシファーのバリアが重力バリアみたいな見た目だったり覇者塔の23階キャラいなくて紀伊艦隊で何とかクリアしたり懐かしい思い出がたくさん蘇った
@Nkbkr_aiouo
@Nkbkr_aiouo 2 жыл бұрын
SDはマジでティアマトが強かった 仲間が発射する拡散弾の威力がダンチだった
@user-cb4tq9kf9n
@user-cb4tq9kf9n 2 жыл бұрын
ガチャから星3が出てたのも懐かしいなぁ...銀卵から金卵への確定演出も激アツだった....
@user-qw5hz9jt8u
@user-qw5hz9jt8u 2 жыл бұрын
個人的に玉楼が一番好きやったから復活して欲しい
@user-wl7iu7sd6r
@user-wl7iu7sd6r 2 жыл бұрын
連覇、廃止前にクリアできてよかった
@user-tn9qj5wu3r
@user-tn9qj5wu3r 2 жыл бұрын
昔は覇者ランク150の人しか出来なかったよね 懐かしい
@user-tb1uo3uq8q
@user-tb1uo3uq8q 2 жыл бұрын
初日禁忌12の適正で持ってるの新八しかいなくて自軍降臨パで死ぬほど周回したの今でも覚えてる
@user-ty4zh9cp1w
@user-ty4zh9cp1w 2 жыл бұрын
昔覇者23でインフェルノドラゴンのストライクドッキングに救われた思い出 あと今玉楼出すなら超絶、廻シリーズ、爆絶、轟絶、超究極から5属性ずつ出せるね。 そこにダーインスレヴ封みたく紋章無しでバランス取れそう。
@user-ef8ts4te8g
@user-ef8ts4te8g Жыл бұрын
結構最近のことだけど、ラック交換で獣神玉は直接交換しなかった頃が懐かしい
@npc0282
@npc0282 2 жыл бұрын
小野小町が実装されたあたりで辞めたのですが、昔と全然違っていたので驚きました。顔合わせボーナス無くなってたんですね。キャラデザイン好きなのが多くてお気に入りのキャラにわくわくの実MやLつけるのが楽しかったです。アーサーが神化した頃が1番楽しめてた気がします。懐かしい😌
@Hamachi_TS
@Hamachi_TS 2 жыл бұрын
ガチャの単発は銀(星3キャラ)も混じってたし、全部金なら星5確定の演出だったことを思い出した。 あと、ワクワクの実のイラストが変わったのも懐かしい、、
@user-kn3ie7sw9d
@user-kn3ie7sw9d 2 жыл бұрын
ズゴックみたいな奴が出た時は腹立ったよね それでも自分はオカルトだけど単発の方が当たりやすいと信じていた
@user-kn3ie7sw9d
@user-kn3ie7sw9d 2 жыл бұрын
あと銀が割れる演出が最高に気持ちよかった
@Raru40
@Raru40 2 жыл бұрын
少ない手持ちでソロ制覇するのが楽しかった初期覇者 31階だけ異常に苦戦した
@user-zr6ty5je2e
@user-zr6ty5je2e Жыл бұрын
初期の頃、ワクワクの実チビ回復の特Lだったけどめちゃくちゃ嬉しかった
@user-dx5bg4jj7j
@user-dx5bg4jj7j 2 жыл бұрын
ストライクドッキングはコネクトある今ならコネクトに近い感じで新しい形で復活しても楽しそう、コラボとかでも原作の合体技とかも再現できるし
@user-zo3tv9nn7s
@user-zo3tv9nn7s 2 жыл бұрын
たしかに!最近のコラボキャラは取りあえず1キャラにまとめてSSで分身しとけって感じ多いから、あっても面白そう
@user-ek3gi6gd1s
@user-ek3gi6gd1s 2 жыл бұрын
ストライクドッキングはちゃんと作り込んだうえで復活してほしい
@_AoTSunlly
@_AoTSunlly 2 жыл бұрын
覇者の塔は初めの方はランク制限がありましたよねー ギリギリ挑戦出来た思い出がある
@user-nj5ki1vn4v
@user-nj5ki1vn4v 2 жыл бұрын
4:32このシュリン懐かしい
@longjump683
@longjump683 2 жыл бұрын
ティアマトのストライクドッキングは強かったですよねーまた見てみたい
@user-ei1ro3uy2m
@user-ei1ro3uy2m Жыл бұрын
アーサー下固定配置してた時に比べると今の友情強すぎるw
@user-jm1oy6jn1r
@user-jm1oy6jn1r 2 жыл бұрын
これからやる人は大成功がない節約出来ないゲームだって思うんだろうな
@user-xk7zn4ib5q
@user-xk7zn4ib5q 2 жыл бұрын
禁忌始まった時毒我慢の厳選は今みたいに天井も無かったからまっっじで苦労した思い出…
@user-sz9wc5qg9i
@user-sz9wc5qg9i 2 жыл бұрын
封印の玉楼を復活させて欲しい。。。 キャラが縛られていく感じが楽しかったのに。。。
@user-rd2jd9el1i
@user-rd2jd9el1i 2 жыл бұрын
自分はティアマトのストライクドッキングは覇者の塔23階で重宝してましたねw当時はガチャ限の適性を殆ど持ってなかったので大活躍でした!多分もう使うことはないですが、お勤めご苦労様でした!!
@user-ot4wb6qp5i
@user-ot4wb6qp5i 2 жыл бұрын
実装当時の覇者の21~23と、追加された31、33、36、37、38の理不尽難易度に絶望しつつも回数重ねてクリアできるようになって達成感を感じたあの頃が懐かしい 今だと友情コンボでゴリ押しできちゃうから馬鹿みたいに思ってしまう
@user-ey2yu8dn7h
@user-ey2yu8dn7h 2 жыл бұрын
玉楼は同じキャラが5体目にも価値があったからなくなって悲しい
@user-cg4dp6yx4o
@user-cg4dp6yx4o 2 жыл бұрын
禁忌昔毎回一回だけしてやめるのを 繰り返してたのを思い出す 今は裏禁忌とかいうやつ出来て 簡単になってするようになったけど
@user-Billyaniki
@user-Billyaniki 2 жыл бұрын
覇者の塔が初めはランク制限があったのも懐かしい
@user-gx7xx1cw5j
@user-gx7xx1cw5j 2 жыл бұрын
始めたのが2016年だから、今だとどちらかというと古参に近くはなるのかな 始めてすぐだから、光サガどころか闇サガの時点で苦戦してたし、なんなら他の降臨枠でも苦戦してたっけな… あとは亀とかが今と違ってBOXが分かれてなかったから、なくなく限定系の亀を合成に使ったりとかあったしな… 覇者も、22や23で手こずってた時期があったし フェルメールのお陰で23で勝てるようになって、そこから先へ進められるようになったのも懐かしい
@user-ow1ls2cp2w
@user-ow1ls2cp2w Жыл бұрын
玉楼は腕試し的な部分もあったし禁獄みたくクソクエでもなかったから楽しかった 誰の力も借りず1.2もソロクリアした時は達成感やばかったなぁ
@donpatch123
@donpatch123 Жыл бұрын
コラボで久々にやったら、裏覇者無くなっててビックリ笑 超絶を初降臨でクリアしてLobiに動画上げて優越感に浸るのが好きだった😂
@user-yd5se1sp2s
@user-yd5se1sp2s Жыл бұрын
約5年前の玉楼ではメメントモリが鬼だった記憶が鮮明に残ってます😂 とても楽しいコンテンツでしたね! 現環境だと復活したところでキャラゲー要素増し増しなのであんま楽しめないのかな〜って考えると残念ですね😅
@user-tf4kl1nl9b
@user-tf4kl1nl9b 2 жыл бұрын
覇者の塔には連覇の道というものがあったのも忘れてはいけない
@user-mp1uw5dj5o
@user-mp1uw5dj5o 2 жыл бұрын
22階がラスボスだったあれ
@user-is6qo4md2v
@user-is6qo4md2v 2 жыл бұрын
最初期の何が辛かったかって思い出すのはタス振りかなぁ、コルセアを一晩かけてタスカンにしたのはいい思い出
@user-eb4hz7jt3f
@user-eb4hz7jt3f 2 жыл бұрын
最初のエヴァコラボくらいから始めたの思い出した 星4・5のカヲル君をめっちゃ使ってたなぁ
@user-ys4xg4dc7s
@user-ys4xg4dc7s 2 жыл бұрын
初めて1の獄やった時は衝撃すぎたな 1の獄勝つよりも毒我慢の厳選する方が時間かかった
@kazuakiy8002
@kazuakiy8002 2 жыл бұрын
「禁忌の獄を始めたいのに何故俺は神殿を周回しているのか?」って言ってる人が沢山いてたなぁ
@Salad_rather-than_meat.
@Salad_rather-than_meat. 2 жыл бұрын
ラミエル持ってて「うわ、これめちゃめちゃラミエル接待クエやん!!」ってなったとこから瀕死級の毒で絶望に叩き落とされたあの頃が懐かしい。
@Maruzatou
@Maruzatou 2 жыл бұрын
学校の昼休みに誰が一番進めるか対決しようぜって話になったけど、6人ぐらいいて1の獄突破したの1人だったこと思い出した
@user-ut7rd6ox1f
@user-ut7rd6ox1f 2 жыл бұрын
ログインでオーブ1個とか昔では考えられない まじで貴重だった気がする
@Emil_Despair
@Emil_Despair 2 жыл бұрын
ようやく毒がまん厳選終わって初めて1ノ獄クリアした次の週に裏禁忌追加されるって聞いて虚しくなったのを思い出した
@isamogurafi1055
@isamogurafi1055 Жыл бұрын
ヨルムンガンドでイザナミ攻略懐かしい
@zebra-gv9qq
@zebra-gv9qq 2 жыл бұрын
ストライクドッキングは使わない方が強いとかいう身も蓋もない存在になってたから無くてもいいけど表示は残しておいてくれてもよかったかと思いますかね
@user-ku1cx4wu4z
@user-ku1cx4wu4z 2 жыл бұрын
タスキャッチ懐かしすぎて草 タスと亀がボックス圧迫してたのが懐かしい まずタスカンが本当にしんどかった
@user-lv6tp7vq9w
@user-lv6tp7vq9w 2 жыл бұрын
覇者塔の話題に触れてたみたいなのでひとつ。 連覇の道は22階で負けまくってたせいで萎えすぎた記憶しかない
@nosuke_12
@nosuke_12 Жыл бұрын
永遠にみんなでモンストしてたの懐かしすぎる 当時マルチの範囲が狭すぎて近くのデパートとか友達の家に集まってしかマルチが出来なかったな~。なんなら星4使ってたし ぬらりひょん運極にしてるだけですげーーってみんなから褒められる時代だった
@user-eh1wv7iw2g
@user-eh1wv7iw2g 2 жыл бұрын
ラック90のレチリードで曜日クエ周回してたのが懐かしいw
@TK-ej2fi
@TK-ej2fi 2 жыл бұрын
覇者の塔は最初の方は30階以降はランク150以上じゃないと入れない使用でしたね。
@user-mp5wg8uz2h
@user-mp5wg8uz2h Жыл бұрын
イザナミとかヤマタケのかっこよさエグかった
@user-xr1ee3cr8b
@user-xr1ee3cr8b 2 жыл бұрын
連覇の塔になった時だけ謎の緊張感でやられてた記憶あります
@user-dl1ig7jd4z
@user-dl1ig7jd4z 2 жыл бұрын
2年前までやってて、最近また始めたけど、 全然変わっててびびった
@user-es5lw5ps9d
@user-es5lw5ps9d 2 жыл бұрын
今のモンストの限定ガチャ登場頻度だと、以前の機能の絆オーブを復活させないと着いて行けなくなる気がする…。 ただでさえ課金勢でも、今の限定ガチャラッシュには苦しんでいるから尚更復活させるべき…。
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