【歴代スパロボ】細かいところまで!?クリエイターの粋が集まった神戦闘アニメ10選(第2弾)

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ゆっくりスパロボ図鑑

ゆっくりスパロボ図鑑

Күн бұрын

Пікірлер: 43
@ゼファー-i5d
@ゼファー-i5d 9 ай бұрын
バーチャロン勢がダッシュするときのモーターをフル回転させるような効果音が好き
@わたしだ-k2m
@わたしだ-k2m 9 ай бұрын
ゼオライマーなら「天」とか「風」とか文字が浮き出るのがスパロボオリジナル演出だからな
@mituisinozoidssuki
@mituisinozoidssuki 9 ай бұрын
一応OPから来てるみたい
@冨岡ギニュー-h9f
@冨岡ギニュー-h9f 9 ай бұрын
個人的には、ニルファから回避モーションができたのが感動した。
@クレイジーサン
@クレイジーサン 9 ай бұрын
似たような感じで、被弾モーションに驚いた
@コウ-k8i
@コウ-k8i 9 ай бұрын
スパロボOGSでのスレードゲルミルのドリルインフェルノと星薙の太刀はアンソロジーコミックからの逆輸入なんだよね。マンガでは星薙の太刀をダイターンはじめ多くの機体の数の力で止めるという。ゲームではまず無理なフォッカーがタイマンで相手するのも熱かった。
@emiemi1175
@emiemi1175 9 ай бұрын
ニルファで異様に凝ってるガンダム系の戦闘アニメはいわゆる「アリオスの人」が担当してたんじゃないかって言われてるね
@narou_minto0627
@narou_minto0627 7 ай бұрын
切り払い初実装のSFC第四次でファンネルを切り払う時に、細かく動いてファンネルを捌いてるのは驚いたなぁ。 他にもとどめ演出実装だったり、それまで作品群共通だったBGMが一部専用になったり、第四次はシステム以外の進化もすごかった。今のシステムの始祖は伊達じゃない。
@latis399
@latis399 9 ай бұрын
Z以降からやたらとカットイン多用するようになってデフォルメユニットでの動きが見たい派なワイはちょっとご不満
@ASTRAY64
@ASTRAY64 9 ай бұрын
スパロボWのガオガイガーのゴルディオンハンマーとジェネシックガオガイガーのゴルディオンクラッシャーは第3次αと比べてもかなり演出面で進化していて携帯機でもここまで出来るのか?って感動したな
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 9 ай бұрын
スレードゲルミルの ドリルインフェルノと星薙の太刀って 同機体のメカデザインを担当された富士原昌幸先生によるα外伝の漫画 『鋼の救世主』で描かれていたのが 元なんでしたよね!( >▽< )
@tf-du5br
@tf-du5br 9 ай бұрын
マクロスの歌演出はガチで泣いた
@鶚-b8i
@鶚-b8i 9 ай бұрын
自分はBXのスペリオルドラゴンが一押しだな、思い出補正と騎士ガンダムのカッコよさで泣いたくらいよ
@クレイジーサン
@クレイジーサン 9 ай бұрын
騎士ガンダム勢はプリズム背景がもう「分かってる」と言わざるを得ない 馬の無いゼータはどうするのかと思ったら光の騎士のアルガス騎士団集合から持ってくるという
@マリンアクア-u2c
@マリンアクア-u2c 9 ай бұрын
あとクアンタでジークジオンに初めて攻撃するときに、ジークジオンが勇者ガンダム(エクシアがモチーフ)を連想させるようなセリフを言ったりしますっけ。
@西建三
@西建三 9 ай бұрын
エルデがアルペロを始末しようとしてあっさり返り討ちにされるところそりゃそうだよねって思った
@ジルグ-x9m
@ジルグ-x9m 9 ай бұрын
Dのバーストレイヴの初見は感動した。めっちゃ動いてるやんって驚いた。
@DQ10X
@DQ10X 9 ай бұрын
MXはゼオライマーがボイス付きで参戦しているのがいいですよね……。 いつかグレートゼオライマーの戦闘シーンを近年のクオリティで見てみたいものです。
@Dしおん
@Dしおん 9 ай бұрын
二次αのビームサーベルというとウイングゼロカスタムもカッコよかったなあ
@あおみつ-z6m
@あおみつ-z6m 9 ай бұрын
Z系列の空と地上とでアニメーション変わるのクッソ好きだったから復活して欲しいな…容量とか労力とかで厳しいのかな…
@bluelayzner1985
@bluelayzner1985 9 ай бұрын
個人的には3ZのバーグラリードッグかT・30のスコープドッグTC・LRSのアサルトコンバットを推したいかな
@全手動卵割り機
@全手動卵割り機 9 ай бұрын
F91のビームサーベルは振りかぶる時に刀身が伸びるのがほんとわかってる
@海老原智寿-p8x
@海老原智寿-p8x 9 ай бұрын
『AP』の戦闘演出を『第2次Z』レベル の感じでキャラクターのカットイン込みで アレンジして再現してほしいな。
@daguro388
@daguro388 9 ай бұрын
アルファ外伝のSDキャラと動きが良いですね。
@くまたん-p6d
@くまたん-p6d 9 ай бұрын
第二次‪α‬のMS陣のビームサーベルの演出はどれもカッコイイのよね✨✨✨ 個人的にはウイングゼロとνガンダムのビームサーベルのモーションがお気に入りでした!
@八神疾風-r4r
@八神疾風-r4r 9 ай бұрын
第三次Zのゴッドマーズのファイナルゴッドマーズ(撃墜時)と無印ZのゴッドΣグラヴィオンのグラヴィトンランサー(回避時)のサンドマンカットインが見たいなぁ
@KiYUROHi-7024
@KiYUROHi-7024 9 ай бұрын
APフルバーニアンのビームサーベル、ニルサルファウイングゼロのビームサーベル、Wファルケの単分子カッター、UXの小熊トランザム、BXのジェノカス全般も好き
@今頃グリッドマンにハマったレジェンド
@今頃グリッドマンにハマったレジェンド 9 ай бұрын
AI-1は体力が多いけど攻撃は対象しやすいしMAP兵器も持ってないしさらに言うとゼオライマーやバイカンフーさらにTFOがいるせいで強く感じられなかったかな。 むしろ弱い部類になるかもしれん。 ただ単純に相手が悪かったとしか言いようがない。
@竜王御崎
@竜王御崎 9 ай бұрын
携帯機ならスパロボWのアーバレストのラムダドライバ発動後の単分子カッターがめちゃくちゃ好きですね。トドメのラムダストライクの迫力がすごいです。
@雪美推し
@雪美推し 9 ай бұрын
ロイヤルハートブレイカー何回観ても飽きない😊 😅イルイガンエデンのナシムガンエデンのフォロー・ザ・サンのイルイの全裸アニメーションを観て、えっ👀⁉️となったさすがにやり過ぎ😂 スパロボ64のゴッドマーズのファイナルゴッドマーズ当時はまだアニメシーンはないけど演出がカッコいいスパロボMXのシャッフル同盟拳、超天元突破グレンラガン、ボン太くん、龍虎王、ヴァイスター、魔神双皇撃、ミーティア、ナイトガンダム物語、 ダブルオーライザーのトドメシーンのラストの00粒子がカッコいい
@ぷろとたいぷ-h7v
@ぷろとたいぷ-h7v 9 ай бұрын
α外伝とMXが最高だった! 今のスパロボは…😂
@koko-vh3bj
@koko-vh3bj 9 ай бұрын
エルデのキス、クッソ長いから一回見たらカットするけど演出としては結構好きだったりする(笑)
@まざとゆう
@まざとゆう 9 ай бұрын
α外伝の演出力は今見ても高いですね…まだまだ語れそうなのが多い 個人的にα外伝で好きなのはαから大幅に進化したマジンカイザーのファイヤーブラスター ルートにもよりますがゴーゴン大公が敵として乗った時はα時代の演出だったのが甲児君が乗ると一気に変わったのもあって印象的でした
@きちろく-anm
@きちろく-anm 9 ай бұрын
α外伝のヴァルシオーネならハイパービームキャノンがかわいかったなー スゲーいい笑顔で撃つんだ
@uki1048
@uki1048 9 ай бұрын
私ずっと極はきわみって読んでたんですが、きょくなんですか?
@いも-z3e
@いも-z3e 9 ай бұрын
エルデ先生はわりと好きだったんだけど、OGではなんか悪化してたなー…より小物感が増したというか
@家子都築
@家子都築 9 ай бұрын
?『電子満月斬り!!!』 ?『ば、馬鹿な?!時空を斬る剣など・・・!!!』 1:30 ・・・てな感じで背景まで切ってしまってますねこの戦闘エフェクト?(爆) ・・・え?! 4:30 そ、そんな不具合が?!(驚) でもその“スロー現象”がスーパーファミコン版「第4次スパロボ」のゴッドバードやイーグルファイターの突撃時の激突の瞬間に“発動”してくれていたら、もう少し迫力が出たかもしれないな?!(爆)・・・え?! 15:24 こ、これはまた・・・なんという“発想力”から生まれた技エフェクトなんだ?!?!(驚驚)ちょっち発案者の〇〇〇を“疑うレベル”?!・・・ぷぎゃっ!!(爆) ・・・ふう。やはりわしは『スーパーファミコン時代の「スパロボ」』に関われて“助かった”ということなんだな!!PSやサターン以降のハードではあらゆる面でわしは“力不足てか無能”だからな・・・皆さんが満足するような戦闘エフェクトなんてとてもつくれやしなかった!!!(自爆)
@ルンるん-y2i
@ルンるん-y2i 9 ай бұрын
ダブルハーケンの地形別のパターンは他の配信者が既にやってるネタですね。
@OXのガンバレジェンズ
@OXのガンバレジェンズ 9 ай бұрын
ゲーセンでバーチャロンやった思い出
@しんでぃ-y8y
@しんでぃ-y8y 9 ай бұрын
正直エルデの好きだわ
@トムトム-e4d
@トムトム-e4d 9 ай бұрын
ボムジン……
@honehone5471
@honehone5471 9 ай бұрын
斬艦刀がベルセルクっぽいな…
@narou_minto0627
@narou_minto0627 7 ай бұрын
切り払い初実装のSFC第四次でファンネルを切り払う時に、細かく動いてファンネルを捌いてるのは驚いたなぁ。 他にもとどめ演出実装だったり、それまで作品群共通だったBGMが一部専用になったり、第四次はシステム以外の進化もすごかった。今のシステムの始祖は伊達じゃない。
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