Ce que j'aime le plus avec cet abris, c'est la narration. Aucun abris ne m'a raconté une histoire aussi bien, c'est vraiment une enquête et chaque holobande nous permet de comprendre les précédents
@Maxime_Martyr4 ай бұрын
C'est la différence de narration entre les créateurs originaux de Fallout et Bethesda Softworks qui a seulement racheté la propriété intellectuelle sans la maîtriser. 😉
@Norus016 ай бұрын
J'aime bcp tes formats vidéos mais celle-ci est de loin ta meilleur. La façon dont tu nous raconte cette histoire de Fallout est incroyablement agréable. Même si tes shorts son excellent,j'espère vraiment que tu continuera et développera tes format vidéos.
@Paulo-fp9mk2 ай бұрын
C’est dommage qu’il n y est pas beaucoup de vues et de likes parce que le travail est juste incroyable !
@leviewerstupidedeYoonns6 ай бұрын
Faut le dire, mais ta voix est superbe pour la narration, et tes videos sont bien travaillé Jai commencé fallout 4 ya meme pas 1 mois mais jen suis devenue dingue en quelque heures, je suis donc très friand des vidéos comme celle ci, abri ceci abri cela, alien ici, arme par la, jadore 😼
@ThomasGuillemette-w8z6 ай бұрын
Ce jeu est incroyable comme tes vidéos
@Willaume_6 ай бұрын
Merci 😁
@ThomasGuillemette-w8z6 ай бұрын
@@Willaume_ la narration est le meilleur moyen de raconter une histoire
@blijore276 ай бұрын
La vidéo est trop bien vraiment ca régale Y aurait moyen d'avoir des vidéos plus longues (genre 15-20min ?)
@bause61826 ай бұрын
L'abri 11 c'est vraiment le prank le plus malicieux mdr
@Maxime_Martyr4 ай бұрын
Tu penses? Alors tu ne connais pas tous les abris car Vault Tech n'a pas manqué d'imagination et de sadisme pour torturer les habitants de tous ses abris et certains sont pires que d'autres, comme l'Abri 77 dans lequel Vault Tech a enfermé un seul homme avec pour seule compagnie une caisse de poupées afin que le manque d'interactions sociales le conduise à imaginer que les poupées sont vivantes ou l'Abri 43 dans lequel Vault Tech a enfermé 20 hommes et 10 femmes avec une panthère noire sauvage pour rigoler... 😅
@RémiMongenetАй бұрын
C'est un peu comme... *SPOILER* dans le premier Danganronpa.
@Newpolo206 ай бұрын
très bonne vidéos avec de très bonnes mises en scènes
@Willaume_6 ай бұрын
Merci ! 😊
@Antcraft_766 ай бұрын
super vidéo comme d'habitude 😃
@Willaume_6 ай бұрын
Merci ! 😁
@fatso65275 ай бұрын
La qualité de la vidéo est incroyable !
@Willaume_5 ай бұрын
Merci ! 😊
@annlorey6 ай бұрын
Superbe vidéo comme d’hab 🫶🏻
@LeWinskitАй бұрын
quel jeu franchement c'est dingue
@HeistheA6 ай бұрын
L’abri 81 de fallout 4 je le trouve super intéressant, il y a une partie secrète de l’abri (la face cachée de l’iceberg) dans laquelle des virus venant des taraudés étaient cultivés et personne n’en savait rien dans la partie habitée
@Maxime_Martyr4 ай бұрын
Vault Tech a conçu l'Abri 81 à des fins d'expérimentations médicales afin de développer un remède universel à toutes les maladies en contaminant les habitants de l'abri à toutes les maladies et en testant tous les remèdes sur eux à leur insu depuis une aile secrète de l'abri occupée par des scientifiques de Vault Tech et avait prévu d'incinérer les habitants à la fin de l'expérience sauf que la première superviseuse de l'abri s'est rebellée contre Vault Tech et contre l'Enclave qui était complice de Vault Tech et a saboté leurs expérimentations en scellant l'aile scientifique secrète, emprisonnant les scientifiques de Vault Tech, raison pour laquelle cet abri est l'un des rares à être toujours actif et sain, car les expérimentations secrètes de Vault Tech qui ont ruiné les autres abris n'ont pas eu lieu dans celui-ci grâce à la conscience morale de sa première superviseuse. 😉
@ArslanibrahimZeghlache5 ай бұрын
Cette histoire 😢triste et marquante et digne d’un film psychologique 😢
@ArslanibrahimZeghlache5 ай бұрын
Merci pour tout
@johnspartan14642 ай бұрын
Et leur décision est irrevocable
@EmpereurPalpat1ne6 ай бұрын
L'empereur approuve
@ArslanibrahimZeghlache5 ай бұрын
Merci 🙏 pour tout
@Premiereporteadroite5 ай бұрын
Pov le cinquième survivant c’est nous ? 😮
@senneville72206 ай бұрын
Combien abris peut on trouver dans fallou 4 ou bien le 3?
@greysilvers6 ай бұрын
tu peux faire une video comme ca sur fallout 4 ou skyrim
@victoryT_T6 ай бұрын
Jsuis le seul à voir une tête d'animal cartoonesque dans l'icone de la chaine?
@wolfghost4446 ай бұрын
TABOURET
@lemectoujoursaufonddelaclasse4 ай бұрын
Mais du coup, elle est devenue quoi Katherine Stone ? Elle est morte ou c'est elle qui a continué à vivre ?
@tomdeleuze42414 ай бұрын
l'abri 43 stp
@zdx-hi3xg6 ай бұрын
Pourquoi tu fais des short alors que t'es video son nettement mieux
@blijore276 ай бұрын
Ça fait nettement plus de vue, toi-même t'as dû le connaître par les shorts. C'est triste mais c'est comme ça
@Surtrois6 ай бұрын
perso j'ai vu un short et j'ai cliqué sur la video linké sur le short, autrement je n'aurais jamais vu cette video.
@Lolsesbibi3 ай бұрын
Moi je préfère l'Abri de Meaux. Bisous.
@Gojo-i-h3p6 ай бұрын
Abris31
@Maxime_Martyr4 ай бұрын
Moi j'ai une question! Vault Tech a mis à l’abri plein de monde et s'est livré à diverses expérimentations sur les habitants de ses abris à leur insu. Mais qu'est devenu Vault Tech? Parce que s'ils ont mis autant de monde à l'abri pour utiliser les citoyens comme cobayes à leur insu, j'imagine qu'ils avaient leur propre abri pour survivre aussi et pour analyser les résultats de leurs expérimentations sinon ces expérimentations sont inutiles s'ils ne sont plus là pour en analyser les résultats. Alors Vault Tech doit forcément avoir survécu à l'abri quelque part et après tout ce qu'ils ont fait subir aux survivants sans le consentement de qui que ce soit, pour moi il est clair que Vault Tech est le véritable vilain de Fallout qui a manipulé tous les survivants. Pourtant, à ma connaissance, on ne les a encore jamais rencontrés et encore moins punis pour tous leurs crimes contre l'humanité. Alors où sont-ils et que font-ils tandis que les survivants s'entre-tuent à la surface? J'ai toujours attendu un jeu Fallout où Vault Tech serait l'antagoniste et on réglerait enfin nos comptes avec cette corporation sournoise qui a profité de la dévastation du monde afin de faire ce qu'elle voulait de ses survivants mais ça n'est jamais arrivé. Alors ma question est: Pourquoi est-ce que tous les jeux Fallout sont remplis d'abris de Vault Tech qui est la faction la plus importante de Fallout car omniprésente dans les Terres Désolées alors que Vault Tech elle-même est mystérieusement absente de tous les jeux et on ignore tout de ce qu'elle est devenue après la guerre? 🤔
@Maxime_Martyr4 ай бұрын
Okay, je viens de découvrir la réponse à ma question dans un endroit auquel je ne m'y attendais pas le moins du monde! 😳 En effet, j'ai fait des recherches dans le Wiki de Fallout et j'y ai trouvé que l'histoire de l'abri du personnel de Vault Tech a déjà été racontée depuis 20 ans dans... le jeu PS2/X-Box Fallout: La Confrérie de l'Acier, l'histoire de la faction omniprésente dans la série Fallout a été racontée dans le jeu que personne n'a joué! 😳 Pour résumer ce qu'il est advenu de la corporation Vault Tech après la guerre mondiale atomique, c'était une corporation vraiment malfaisante (oui, je sais, corporation malfaisante est un pléonasme 😏), son personnel s'est bien évidemment abrité dans son propre abri de corporation et a survécu à l'apocalypse nucléaire, jusqu'à ce que son chef de la sécurité soit dégoûté des tromperies et expérimentations de Vault Tech sur les habitants de ses abris à leur insu, se révolte, et cause une guerre civile dans l'abri de la corporation Vault Tech entre ses agents de sécurité loyaux à leur chef rebel et les scientifiques qui utilisaient les habitants des autres abris à leur insu pour expérimenter sans aucune éthique. Cette guerre civile au sein de l'abri de la corporation Vault Tech a causé la destruction de la corporation Vault Tech, le personnel civil survivant est resté piégé dans les décombres de l'abri tandis que le personnel de sécurité vainqueur est sorti à la surface où ils sont devenus des goules à cause de la radioactivité et ont fondé un culte afin de surveiller l'abri et empêcher quiconque d'utiliser ses recherches répugnantes. Le but du jeu dans Fallout: La Confrérie de l'Acier est de rechercher une équipe de Paladins de la Confrérie de l'Acier portée disparue à proximité de la Nécropole (une des villes du premier Fallout). Alors on choisit l'un(e) des 3 Initié(e)s de la Confrérie de l'Acier jouables proposé(e)s par le jeu, on arrive dans une ville attaquée par des raiders, on sauve la ville, on confronte la meneuse des raiders qui nous révèle qu'elle a rencontré les Paladins disparus et qu'ils poursuivaient une armée de super mutants vers la Cité Perdue, on la tue, le protagoniste du premier Fallout nous indique la direction de la Cité Perdue, on la suit, on arrive à la Cité Perdue où on est attaqué par les goules ex-agents de sécurité de la corporation Vault Tech qui surveillent l'entrée de son abri, on les tue, on retrouve le meneur des Paladins qui était leur prisonnier et seul survivant de l'équipe portée disparue (et qui était un personnage du premier Fallout) qui nous apprend que l'armée de super mutants qu'ils poursuivaient est à la recherche de l'abri de la corporation Vault Tech, il se fait tuer juste après nous avoir fait ses révélations, on se fraye un chemin jusqu'à l'intérieur de l'abri de la corporation Vault Tech où on découvre que ses habitants ont déjà été massacrés par l'armée de super mutants mais on doit quand même combattre les robots de sécurité de l'abri, on rencontre et confronte le général de l'armée de super mutants, il nous coupe un bras et nous laisse dans les décombres de l'abri d'où on se fait recueillir par l'une des dernières survivantes prisonnières de l'abri qui est née dans l'abri et qui n'a jamais connu l'extérieur, les scientifiques de Vault Tech régénèrent notre bras comme neuf, la nouvelle chef de la sécurité de l'abri nous révèle l'histoire du dégoût de l'ex-chef de la sécurité inspiré par les activités de la corporation Vault Tech qui a trahi la confiance des habitants de ses abris et les a manipulé comme des rats de laboratoire à leur insu, de la conséquente guerre civile de l'abri et que les derniers survivants du personnel de Vault Tech sont restés prisonniers dans les décombres de l'abri de la corporation depuis, et elle conclut par nous demander notre aide pour s'échapper à la surface après avoir activé l'auto-destruction de l'abri afin que les recherches de Vault Tech soient détruites pour de bon, ce qui implique les recherches de TOUS les abris de Vault Tech, rien que ça, mais elle nous envoie d'abord à la recherche du scientifique en chef de Vault Tech porté disparu depuis la guerre civile car il détient la carte d'accès au réacteur nuclaire de l'abri, on fouille donc les décombres de l'abri qui, j'avais omis de le préciser, sont depuis les dégâts de la guerre civile infestés de créatures mutantes comme on en trouve partout à la surface, on finit par trouver le scientifique en chef de Vault Tech juste avant qu'il ne se fasse dévorer par l'une de ces créatures, on tue la créature, on l'éventre, on y récupère la carte d'accès au réacteur nucléaire de l'abri, on retourne au jardin où ont vécu les derniers survivants de l'abri depuis la guerre civile, on les retrouve sous attaque par l'armée de super mutants, l'ingénieur de l'abri se sacrifie en faisant diversion afin de permettre aux autres survivants de l'abri de s'échapper, on se fait attaquer par la progéniture vengeresse de la créature qu'on a éventrée précédemment, on la tue à son tour, on rencontre et confronte à nouveau le général de l'armée de super mutants qui nous révèle qu'il recherchait le remède de Vault Tech à la stérilité des super mutants et se l'injecte, ce qui lui fait perdre sa contenance solide et le tranforme en gélatine qui commence à absorber l'abri et la chef de la sécurité qui nous supplie de l'achever avant qu'elle ne se fasse complètement absorber, on lui tire une balle dans la tête par sympathie, et enfin on active l'auto-destruction de l'abri de la corporation Vault Tech afin d'en finir avec Vault Tech et toutes ses expérimentations d'abris, puis on s'échappe de la Cité Perdue par un monorail d'où on admire l'explosion atomique qui rase la Cité Perdue et Vault Tech une bonne fois pour toutes et fin. 😉
@Maxime_Martyr4 ай бұрын
Conclusion: Vault Tech a été stoppée par la conscience morale de son propre chef de la sécurité qui a déclenché une guerre civile au sein de l'abri de la corporation qui l'a démoli et a laissé les derniers survivants du personnel de Vault Tech prisonniers dans les décombres jusqu'à ce qu'un(e) Initié(e) de la Confrérie de l'Acier à la recherche d'une équipe de Paladins portée disparue aide les derniers survivants de l'abri à s'échapper à la surface et rase l'abri et toutes les recherches de Vault Tech avec une explosion atomique, autrement dit plus personne ne contrôle les expérimentations des abris de Vault Tech car Vault Tech n'existe déjà plus et c'est tant mieux car c'était définitivement la faction la plus abjecte de Fallout, trompant tous les abris et les exploitant comme rats de laboratoires à leur insu, et ta vidéo ne fait qu’égratigner la surface de cette corporation immonde car les Terres Désolées sont truffées de centaines d'abris dont les expérimentations de Vault Tech sont plus répugnantes l'une que l'autre, tu aurais aussi pu parler de l'Abri 12 que Vault Tech a conçu avec une porte qui ne ferme pas afin d'exposer ses habitants à la radioactivité qui les a transformé en goules qui ont fondé la Nécropole, la ville des goules du premier Fallout, de l'Abri 43 qui est le plus absurde dans lequel Vault Tech a enfermé 20 hommes et 10 femmes avec une panthère noire pour rigoler 😅, de l'Abri 68 qui est le cauchemar de toute femme dans lequel Vault Tech a enfermé 1 femme avec 999 hommes 😨, de l'Abri 69 qui est le rêve de tout homme dans lequel Vault Tech a enfermé 1 homme avec 999 femmes 😅, de l'Abri 75 que Vault Tech a conçu afin de perfectionner l'ADN humain en exterminant les adultes qui se sont réfugiés dans l'abri, ne conservant que les enfants jusqu'à leur majorité quand ils étaient jugés "défectueux" ou "acceptables" et les "défectueux" étaient exécutés tandis que les "acceptables" étaient eux aussi tués mais leur matériel génétique était récolté et les plus obéissants étaient recrutés par Vault Tech afin de perpétuer ce cycle atroce, tuant à leur tour les enfants qui atteignent leur majorité afin de récolter leur matériel génétique, de l'Abri 77 qui est probablement l'un des plus sadiques dans lequel Vault Tech a enfermé un seul homme avec une caisse de poupées pour seule compagnie, de l'Abri 92 que Vault Tech a conçu à des fins d'expérimentations de manipulations mentales qui ont conduit les habitants paisibles à la psychose, à la rage et à la folie meurtrière tandis que le superviseur de l'abri s'amusait de regarder les habitants se démembrer sauvagement jusqu'à ce que Vault Tech inonde l'abri afin de noyer tout le monde sans exception, de l'Abri 95 qui est le plus cruel que Vault Tech a conçu comme un centre de désintoxication pour les junkies souhaitant guérir seulement pour ensuite tenter les sevrés avec des drogues et ainsi gâcher leur cure de désintoxication, de l'Abri 101 que Vault Tech avait prévu de ne JAMAIS ouvrir afin d'étudier les effets de l'isolation éternelle, de l'Abri 106 que Vault Tech a conçu afin de tester sur ses habitants les effets d'une exposition permanente à des psychotropes dans l'air qui ont conduit les habitants à la schizophrénie qui nous attaquent dès qu'on entre dans l'abri tandis qu'on subit des hallucinations à cause des psychotropes toujours diffusés dans l'air de l'abri, de l'Abri 108 pour lequel Vault Tech a vraiment fait preuve d'imagination et de sadisme car ils l'ont conçu pour que son générateur tombe en panne au bout de 20 ans, que son générateur auxiliaire soit insuffisant pour alimenter tout l'abri, que l'abri soit rempli d'armes, qu'il ne contienne rien pour se divertir, et ont choisi un superviseur qui ignorait qu'il avait un cancer qui ne lui laissait que 3 ans à vivre et qui mourrait donc sans avoir choisi un successeur, autrement dit Vault Tech a prévu toutes les conditions pour mener à une guerre civile, de l'Abri 111 dans lequel Vault Tech a cryogénisé les habitants qui ne s'y attendaient pas sans leur consentement, de l'Abri 112 qui a emprisonné ses habitants dans une réalité virtuelle à la Matrix, de l'Abri 114 qui est mon préféré dans lequel Vault Tech a enfermé des riches sans confort afin d'observer les effets de privation de privilège chez les privilégiés, héhéhé 😁, et j'ai gardé le meilleur pour la fin, l'Abri 81 que Vault Tech a conçu à des fins d'expérimentations médicales afin de développer un remède universel à toutes les maladies en contaminant les habitants de l'abri à toutes les maladies et en testant tous les remèdes sur eux avec incinération des habitants en cas d'échec sauf que la première superviseuse de l'abri s'est rebellée contre Vault Tech et contre l'Enclave qui était complice de Vault Tech et a saboté leurs expérimentations, raison pour laquelle cet abri est l'un des rares à être toujours actif et sain, mais tu sais quoi? Tu devrais vraiment rechercher l'histoire de l'Abri 81 car elle est fascinante... 😉