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【XP2000なんて無理?】XP2000になれない人に足りないのはこれだった#スプラトゥーン3 #スプラ3 #スプラ #xp2000
11:02
1年半XP1600だった雑魚がXPを上げた方法3つ【スプラ3】#スプラ3 #スプラ#splatoon3 #xp2000
13:36
REAL or FAKE? #beatbox #tiktok
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#JasonDeruloTV // Funny #GotPermissionToPost From @SofiManassyan #SlowLow
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Don’t Choose The Wrong Box 😱
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【理解できてる?】XP2000未満に足りていないこと7選
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NeRLuz
Күн бұрын
Пікірлер: 62
@nutsplant
Сағат бұрын
もうかれこれ2年ちかく、ずっとS+昇格戦が勝てずXマッチ行けません (2回ほどシーズン終わり間近に行けた事はありますがすぐ新シーズンでリセット)毎日1.2時間はみっちりやっていて色々な動画を参考にしていますがダメです いっそ飽きてスプラ辞められたらどんなに良いかと毎日思いながら負け続ける試合を続けています 苦しい
@ばち-m8q
3 күн бұрын
スプラ2の時の解説系動画も凄く参考になりますよ
@ikpmpwdt
5 күн бұрын
一番の問題は2000以下でマッチングされるから1900代の人は味方をキャリーしないといけないこと。だからコツコツ内部レート上げて計測で2000以上出す方が簡単
@コウテイペンギンの帝王
6 күн бұрын
9月にスプラを買って、xp計測したら1500で、さらに負けまくって1200まで落ちてしまって、上位勢のアドバイスは無理だったけど、このチャンネルを見始めて、xp1600行きました!これからも頑張って2000に上げてやります!
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
私の動画のおかげじゃないです! コメント主さんの努力の賜物ですよ!! XP1600おめでとうございます🥳 一緒に2000行ってやりましょう!!
@SK-hn2vc
4 күн бұрын
2個採用されてて嬉しいゾイ 全ルール2000行けるように頑張って下さい
@Me-2973
5 күн бұрын
編集だいぶ凝っててすごい
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
編集だいぶ時間かかってるので、そう言っていただけて実は嬉しいです。 ありがとうございます😭
@せんぺんサブ
5 күн бұрын
最高1900現在Sのキャンプです! 登録しました!他の動画とかも参考にして頑張ってまずはS+になります...
@kdoi433
5 күн бұрын
今まで沢山の解説動画を見てきて、試合中に学んだ事を意識し行動に移すことができず、17xpを彷徨っていましたが、まず自分のプレイの言語化を意識し、このチャンネルのおかげでつい先日20xpいけました😭🙏
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
そう言っていただけて光栄ですが 本当にこのチャンネルのおかげじゃなくて コメント主さんの努力の結果ですよ!! おめでとうございます🥳
@勉強を楽しみたい
5 күн бұрын
あまりにもキルレ悪かったり戦犯してるならまだ実力が足りてないと思うけど、そこそこキルレも良くて戦犯って程のことしてなかったら運と試行回数も必要。武器によってはどうしようもないみたいな試合も多いし味方弱いとか編成負けで勝ちようがない時もある。実際にキルレ良くて負けた試合とかなら気にしなくていいと思う。そういう試合ばかりなら試行回数稼いでればそのうち行けると思ってる。自分もXP2000エリア以外で行けたけど1回で2000行けると思わずに何回もやって行けたらラッキー程度に捉えるの結構大事
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
言語化が上手ですね、まさにおっしゃる通りだと思います😌
@ゆっこ-r1h
5 күн бұрын
チャンネル登録者数1500人おめでとうございます🎉🎉
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
ありがとうございます😭😭
@user-th7wz8ed9j
6 күн бұрын
ここまで考えられるなら絶対上がる。モチベ維持が1番大事だよね〜 伸び悩んだら上手い人の視点見るのおすすめ
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
ありがとうございます! 上手い人の動画はめっちゃ見てます🧐
@quagsire-k1r
5 күн бұрын
頑張ってるからXP高くなって!
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
高くなりたいです!笑 頑張ります🫡
@zombie-3.9
6 күн бұрын
頑張ってて偉い推します 私も励まされましたありがとう 今回29行けるか分からないけど頑張る
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
こちらこそ、ありがとうございます! 目標は違いますが、一緒に頑張りましょう💪
@user-nn9wx2xo2n
5 күн бұрын
XP上げは調子の良いときに潜って調子の悪い日はすぐに撤退するということを心がけると上がりやすいです。わかりやすく言うと、1セットやって対面に勝てているか否かを分析して続行するかしないかを決めると本当にいい。私がこの方法でやったら最高XPの+150ほどを一日で盛れました。やったねハ◯太郎!
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
判断方法として具体性があってとてもいいと思います。 すごいねハ◯太郎!
@じむーさん
6 күн бұрын
味方とラインを合わせるのが一番かな~ 相手が3落ち、ワイプして爆速でライン上げに行っても味方がついてくることは多くないから、味方の速度に合わせてあげるしかないんですよね。 自分が突出しすぎてるのと変わんなくて、人数不利つくるだけになってしまう。 正直ライン上げ遅いと結局勝ち筋作っても作ってもらえても運ゲーになるから、そういう意味でこういうレベル帯の運ゲー感が強いのは否めない。
@semiman
6 күн бұрын
大人だなぁと思って見てたら独り言で安心しましたw
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
独り言ですよ、独り言😌
@頑ななレタス
5 күн бұрын
強ポジに近いが、立ち位置にも触れてほしい。どんな場面でも同位置にいればその分味方全体で見ることができる範囲が狭くなり、しかも相手からのヘイトが分散されない。 コメ欄含めて、クアッドが嫌われてないのが驚いたな
@hanyutrpg1376
5 күн бұрын
前シーズンエリア1800、ヤグラ1700の弓使いです。上記2ルールしかやってないのも原因なんですけど、ほぼ毎日1〜2時間はスプラしてるのに今シーズン全然S+になれずXマッチにそもそも潜れてません……下手になってるはずはないのになんでぇ??たすけてくださぁい😂愚痴でした!
@下位託4
5 күн бұрын
実際試行回数ってどれくらいがいいんだろうね...1日1時間だとルールガチホコ固定で21まで行けたけどそれっきり上がらず...あと弱武器使ってる人はあるあるだよ、メモプ見てもそれまでほぼ順調だったのに自分のめっちゃ些細なワンミスで試合が全部ひっくり返る現実を見て絶望するの...修羅の道を行く人を応援します あと2の話題を出しちゃうのはマウントと教えてるってのが混在してるから一概にどうとは何も言えないっすね...「私初代からやってたんだぜ、懐かしい~」って言いたくなるのは性だし私もやっちゃうことあるから耳が痛かったです...あんま気にしないでもろて...お願いだから...本当にわかってても言いたくなっちゃうもんなんだよ...
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
自分も独り言でしか指摘とかはしないですよ、あくまで独り言なんでおきになさらず😶 ただ、懐かしいの感情という意味合いもあったんですね🫥
@パソコン-m4g
6 күн бұрын
僕はこの前初めて2000未満を体験したのですが2000未満の方はエイムは良かったです。でも、クリアや射管理などが不十分だと思いました。打開などでスペシャルを使わないなどがありました。後はイカ忍対策でよく見ると来てるのががわかります。これらを意識するといいと思いますね。
@bearbear6710
4 күн бұрын
低レート帯のコーチング動画で解説者が言う一番多い言葉が「エイム良い」だと思います。聞かないこと、ほぼないので。
@OSFallon
6 күн бұрын
Xマッチって2000未満と以上で区分けされてマッチするらしいですね。自分も1ルールだけ2000に到達したことがあるのですが、今までキャリーしていたのがされる側になっていたり、敵味方のギアもその武器に合った構成になっていたりしました。なので2000に行けそうな人たちとかは完璧な立ち回りで相手をねじ伏せるかキャリーしまくるのがいいと思って今全ルール2000行こうとがんばってます!
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
そうですね、少し前のアプデで区分けされるようになりましたね 同じ目標ですね、一緒に頑張りましょう💪
@milvusmigrans3223
5 күн бұрын
本質とだいぶ外れちゃうし実力関係なくなっちゃうけど懲罰マッチの期間を捨てルールきめて消化すれば下手糞な俺も2000以上3ルールにはできた。 懲罰マッチとそれ以外の期間が明確に分かりやすく連続するからそういう意味ではやりやすかった。 まぁそれで上げても実力が伴わないから2000以上全くついていけてないけれども
@strahl_kumachan
6 күн бұрын
運ではなく仕様ですよ。 人によってパワー水準の設定は違うかもしれませんが、自分の場合はxp1800を超えたあたりで、いわゆる「きつい」と漏れる試合が続きます。このルールに気づいてからxp1800超からxp1400まで落ちるをのべ8回は経験してます。 懲罰中のxp1500あたりより、xp1700の他ルールの方がずっと楽な試合になりますが、それもxp1800超くらいでやはりxp1400に落ちるきつい試合になります。 マップ、立ち回りなど大事なことは多々あると思いますが、結局は低レート帯はキャラコンとエイムが圧倒的に大事です。自分はスプラ2から始めて4年くらいxp1600くらいなわけですが、潜伏してからの奇襲ですら返り討ちに合うこともしばしば。 1年半でxp2000はかなり才能ある方だと思いますよ? スプラ2時代にキャプボ買って自分の試合を見ても、才能ない自分ではほんとに何も改善点など分かりませんからね。勉強で「分からないところが分からない」というのがありますが、ほんとに冗談かと思うくらい何も分からないのが才能のない人です🥺 懲罰仕様を乗り越えるほど上手くなった主がすごいのです。 なお、王冠配信者が計測ミスってxp3000↑だったのがxp2200になり、そこの懲罰に合って全然勝てないというのを3人知っているので、懲罰に打ち勝つのはすごいことです。 ※さすがに王冠勢はxp2200より圧倒的に上手いので、もう抜けてるとは思いますが
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
無知ですみません。 懲罰仕様?懲罰? 調べてみたんですけど、これに関する情報があまり見当たらなかったんですがどこかに見れる情報はあるんでしょうか? きついと感じる試合が続くことが仕様という意味でしょうか? スプラ3から始めたから知らないだけで、スプラ2以前にはあったものとかでしょうか? 理解できておらず、すみません🙇
@strahl_kumachan
5 күн бұрын
@ 「きつい」試合がずっと(10〜20試合?)続くことを「懲罰マッチ」とよく言われています。 もちろんニンテンドーはこれがあることを正式発表などしませんが、一般にオンライン対戦ゲームでは勝率調整は当然のようにありますが、スプラトゥーンは体感できるレベルで存在します。スプラ2にもありました。 旧TwitterのAIのGrokにも「スプラトゥーンに懲罰マッチがあるとよく言われますが本当ですか?」のような質問をすると「多くのプレイヤーから存在するという意見がある」のような回答がでてくる位には有名です。KZbinの検索で「スプラ 懲罰」と入力するだけで推測変換に「懲罰マッチ」「懲罰マッチング」というのもでるくらいには多くの人が感じていることかと思います。 常に勝率50%の高精度マッチングでも10連敗することはあり得ますが、スプラトゥーンでは「いい試合だけどなんか勝てない」とかの10連敗ではなく、「ずっと敵のターンでボコボコにされる」のような連敗が多いので、露骨だと感じています。 大体その場合の勝率は30%くらいになっていますし、逆に「デスしまくってるけど味方がめちゃくちゃ強くて連勝する」みたいなときは勝率70%くらいなので、そういうことなんだと思います。 自分はxp1800超(大体は1850位)で急に勝率30%になり、きつい試合が続き、xp1400くらいで急に楽な試合に変わります。 xp1850で勝てないのは「自分の力量が1850に到達してない」で納得しますが、それなら1650くらいでまた勝ったり負けたりの試合になるはずですが、「きつすぎ」という試合は止まらないので、パワーでの説明は無理かと思ってます。懲罰中でない他のルールのxp1700の試合より、懲罰中のxp1600の試合の方が圧倒的に辛いですし。。。 言いたいのは、「その懲罰を克服するくらいの力をつけた主さんがすごい」ということでしょうね。
@mai-dasu
5 күн бұрын
18帯でもX銀バッジ持ってる人がチラホラ見かける… 銀バッジ持ってるような実力の人がなぜ低レートに山ほどいるのか理解出来ない それくらいマッチングシステムが悪いのか単純に雑魚狩りが多いだけなのか…
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
銀バッジ!? 自分がマッチした最高は緑(3000位)バッジが最高でした... もしかしたら、復帰勢の方とかなのかもしれないですね もし、自分が銀バッジに当たったら戦意喪失しそうです😨
@user-hirotan10
4 күн бұрын
銀バッチ持ってる知り合いの配信者が計測で17出してました 山ほどはいないと思いますがみんな内部レートを上げるのが面倒で上げてないんですよね チャレンジをやらないと内部レートがあまり変化しないのが原因だと思います xpで内部レートが変われば良いんですけどね ちなみにxp20以下はxp20以下同士としかマッチングしません
@もこキッズ
4 күн бұрын
そのX銀バッチってランク上げたら貰える奴でしょ。18帯でマッチする事ないよ。 人が居ない時に偶にオープンでマッチする事はあるけど。
@maruK-xy5dm
6 күн бұрын
まずはこれから始めてみましょうとか、1つずつ増やしていきましょうというアドバイスは励まされる感じがしてます!ところでチャンネル名は何とお読みするのでしょうか?
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
そう言っていただけて嬉しいです☺️ NeRLuz (ねるす)と読みます!!
@maruK-xy5dm
5 күн бұрын
@ なるほど。ありがとうございます!
@がんはる123
6 күн бұрын
自分が今スランプで39連敗してしまってエリア1800になったのでもしかしたら会えるかもしれませんね! 負け続けても落ち込まないコレを意識させていただきます!
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
39連敗...? 一緒に頑張りましょう😢
@tuhaimiya
6 күн бұрын
強ポジ、自分のか相手のか、区別して言った方が良いよ。相手の強ポジに相手が立てない様にするのは強い行動だけど、自分にとっての強ポジでないから長く居座れない。 強ポジてのは細かく言うと武器種で場所が違う。そして、条件にもよるが、1vs4でも対等に戦えたりする位強い場所もある。
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
おっしゃる通りですね。 ご指摘ありがとうございます、今後の動画に活かさせていただきます🫡
@さか-f6n6d
6 күн бұрын
自分XP1600〜900を行ったり来たりしてますがそもそもガチマがクソマッチでXに上がるところで挫折してもいいレベルですよ。 ホント運無いやつは運無いんです。試行回数増やせば増やすほど負け続けますよ。現に今Sで−300とかですから。 カウント負けた所とかメモプ見ると確かに自分がココでデスらなければとかありますが大半は俺ツエ〜のランク詐欺相手にゲーム壊されてたりで。ソレが相手にしか居ない。 自分は10連敗以上して勝率30%ぐらいなのに相手は連勝冠付き。 味方のせいにするな言いますがホント沼ってみるとそんな綺麗事では片付けられないですよ。
@user-enjoyzei_warota
6 күн бұрын
XP2000目標とすると、さすがに借金勢は運とかじゃなくて実力が足りてない S+どころかS帯借金ならなおさら そりゃ味方のせいな試合もあるだろうけど自分の動きの改善点とも向き合うべき
@taotao8171
5 күн бұрын
S帯で借金は味方関係なく下手くそなだけですよ。バンカラなんてテキトーにやってる人しかいないんで、まず真面目にやって利敵同然の動きをやめるところからですよ。
@wisteria-wist
6 күн бұрын
エイムも無ければPSも無いってことに気付いてスプラやめた。毎回負けたあかんところで負けるんよな。 多分何よりも大事なのは圧倒的に得意なステージだけをやること。それ以外は一切しなければ大抵のやつは2000は越えれる。
@wnkm208
6 күн бұрын
私の最高XPは3195なのですが、改めて勉強になりました。 動画の「足りていない事」の他にも、自分が思うのがあったので分失礼します。 1「打開時突っ込まないでボムを投げて相手の事故を待ちつつスペシャルを貯める」 2「AIM練習をする。1日5分や試合のマッチ待機時間に試し打ちをしたりイカロールをする」 特に2番のAIM練習やキャラコン練習を初めてから私は急成長しました。なぜ2番が急成長に繋がったかはAIMが良くなると使える選択肢が広がるからです。 自分語り失礼しました。上手くなりたい気持ちは同じだと思っています。 マウントと思われてしまった方がいたらごめんなさい
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
アドバイスありがとうございます! AIM練習はシューティングゲームにおいてはマストですね、頑張ります🫡
@クソゲーマイスター-m5k
5 күн бұрын
上がらない人に聞くんだけどなんの武器使ってんの?
@NeRLuz-pu5oh
5 күн бұрын
基本的に全ルールでスシ使ってる
@さか-f6n6d
6 күн бұрын
運の悪さを舐めてはいけない。 一方的な射程差。 低射程オンリー対長射程入バランス強ブキ編成とかザラ。 抑えも打開も知らない味方。 XP1500超えるとようやくセオリーを知る味方とマッチするがそもそもガチマが魔境。 運が無いとかなり厳しい。
@user-boxkiyo
6 күн бұрын
お前が弱いだけだろ😂
@user-enjoyzei_warota
6 күн бұрын
XPってなんだかんだ実力出るけど1800〜2300くらいまでは運要素強いと思うわ 自分の反省点が無いわけじゃないにしてもあまりにもなバケモン抱えさせられる可能性の方が高すぎる 下に行くほどバケモン増えるし
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【XP2000なんて無理?】XP2000になれない人に足りないのはこれだった#スプラトゥーン3 #スプラ3 #スプラ #xp2000
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