【惡靈古堡4】遊戲幕後開發歷程&劇情大綱

  Рет қаралды 11,821

慕寰頻道

慕寰頻道

Күн бұрын

#生化危機 #惡靈古堡
------------------------------------------------
👇章節 :
00:00 開場
00:43 開發團隊的變革
01:31 第一版&「惡魔獵人」原型
02:56 第二版「迷霧/城堡」版
05:31 第三版「幻覺/鉤人」版
07:45 三上親自接管開發
09:30 最終版的誕生
13:36 惡靈古堡4原版的故事劇情
------------------------------------------------
參考資料:Resident Evil 20th Anniversary(惡靈古堡20周年 全系列資料大百科)
     Fandom
www.crimson-head.com/articles...
------------------------------------------------
惡靈古堡1
• 【惡靈古堡】遊戲幕後誕生故事&劇情歷史
惡靈古堡1.5
• 【惡靈古堡1.5】一款被取消的遊戲開發歷程&劇情
惡靈古堡2
• 【惡靈古堡2】遊戲幕後開發歷程&劇情歷史
惡靈古堡3
• 【惡靈古堡3】遊戲幕後開發歷程&劇情歷史
惡靈古堡4
• 【惡靈古堡4】遊戲幕後開發歷程&劇情大綱
惡靈古堡5
• 【惡靈古堡5】遊戲幕後誕生故事&劇情大綱
惡靈古堡:聖女密碼
• 【惡靈古堡:聖女密碼】遊戲幕後開發揭秘 經典...
惡靈古堡Ø與初代重製版
• 【惡靈古堡Ø與初代重製版】遊戲幕後開發&劇情歷史
惡靈古堡:擴散
• 《惡靈古堡擴散》的遊戲幕後開發故事 (1)~...
惡靈古堡:擴散2
• 【惡靈古堡擴散2】遊戲幕後開發故事 (2)
------------------------------------------------
Space Heroes by MaxKoMusic | maxkomusic.com/
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 3.0
creativecommons.org/licenses/...
Inspiration by MaxKoMusic | maxkomusic.com/
Music promoted by www.chosic.com/free-music/all/
Creative Commons CC BY-SA 3.0
creativecommons.org/licenses/...

Пікірлер: 31
@deathchris2000
@deathchris2000 Жыл бұрын
惡靈古堡4推出於2005,布萊登費雪穿厚外套的造型要到2008的神鬼傳奇3才出來 不可能是里昂的靈感來源吧?
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
抱歉 這個我在查找資料的時候沒有仔細檢查過兩者的日期, 以後我會更仔細的的檢查每一部影片的細節
@deathchris2000
@deathchris2000 Жыл бұрын
@@Ashleymu0723 你的影片在惡靈古堡幕後秘辛的整理上是我在中文圈看過最完整的,剪接的片段也很豐富,已經幫你宣傳到BIO討論板上了,希望有更多人會來你的頻道
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
謝謝你的欣賞與支持😂😂
@user-sir999
@user-sir999 Жыл бұрын
結果八代開始有當初神谷版本的味道了,超能力蘿絲 and 不死伊森,然後幻覺鬼屋的版本用在了八代打人偶師那段。
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
開始湊合了
@user-Shuchan
@user-Shuchan Жыл бұрын
4代真的是生化危機系列的高點 看來是重玩一波的時候了 不過這代的梗也真的夠多..... 什麼礙事莉、打一百首、阿姨很大、李三光屠村之類的 甚至連商人本身都是有趣的存在^^~
@dickenswong9402
@dickenswong9402 Жыл бұрын
鬼泣1就是因為惡靈古堡4的開發而誔生
@user-je2yd8we3m
@user-je2yd8we3m 11 ай бұрын
打殭尸殺喪屍並不會老套唷~三上!因為一推遊戲就是專門殺殭尸的而且還大賣作!
@starsboss2615
@starsboss2615 Жыл бұрын
原版的薩德勒主教真的比較邪氣!新版的就很普通像個瘋老頭😂
@user-zr2qd8bu4u
@user-zr2qd8bu4u Жыл бұрын
3.5鈎子版電筒照射實體硬直化的設定,應該就是後來被應用在Alen Wake以及啟示錄2裡面了
@rAING281
@rAING281 7 ай бұрын
我怎麼覺得以前的里昂比較帥
@user-iz6dv2fj6u
@user-iz6dv2fj6u Жыл бұрын
@KannaMutsuki
@KannaMutsuki Жыл бұрын
希望大大有機會可以講黑暗編年史與保護傘編年史
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
會的
@46kismet
@46kismet 4 ай бұрын
結果生化4是最多移植的一代😂😂
@qvee800
@qvee800 Жыл бұрын
可以讲一讲chilla's art的游戏内容吗
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
有機會我會嘗試製作一下
@kakukasei
@kakukasei Жыл бұрын
惡靈古堡移植ps2,早在gc版惡靈古堡4開賣前就宣布移植,非因gc版惡靈古堡4銷售失利後決定之
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
是的,Capcom在NGC惡靈古堡4開賣前約兩個月宣布移植PS2的消息,這點令當初為惡靈古堡4而購買NGC的玩家對卡普空憤怒不已
@kakukasei
@kakukasei Жыл бұрын
@@Ashleymu0723 當初我也有買gc,但當時玩了惡靈古堡0,挺失望的,所以4代移植到ps2,也是挺無感的,故gc版惡靈古堡4就沒買了
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
你應該是覺得變成動作射擊遊戲失去以往的特色
@kakukasei
@kakukasei Жыл бұрын
@@Ashleymu0723 對。直到購買3ds版啟示錄後,才又重新關注惡靈古堡
@Ashleymu0723
@Ashleymu0723 Жыл бұрын
我第一次接觸的遊戲就是惡靈古堡4😂
@Joker-ib6ip
@Joker-ib6ip 4 ай бұрын
Ps2 is better than gamecube
@nameless3658
@nameless3658 Жыл бұрын
matalo
【惡靈古堡5】遊戲幕後誕生故事&劇情大綱
22:40
慕寰頻道
Рет қаралды 12 М.
死魂曲《揭示遊戲幕後開發與劇情大綱 》
14:03
慕寰頻道
Рет қаралды 7 М.
【惡靈古堡1.5】一款被取消的遊戲開發歷程&劇情
16:32
【怪物大盤點】惡靈古堡4所有寄生體解說
11:20
小車唠遊戲
Рет қаралды 86 М.
【惡靈古堡】遊戲幕後誕生故事&劇情歷史
10:47
慕寰頻道
Рет қаралды 9 М.
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 1,1 МЛН