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Күн бұрын
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@ponichi_kato
4 жыл бұрын
夏の満員電車で友達が 「あーここにバハムート出してぇ...」 って言ってた意味が今分かった
@Ryuki1526
4 жыл бұрын
ま、満員電車では
@user-mr5uh9lz6o
2 жыл бұрын
コメ主ごと消そうとしてるの草
@border60
3 жыл бұрын
こう見るとデュエマのジャオウガが強そうに見える
@sabattrd9688
2 жыл бұрын
ドレアムはほんとに出し得だったなぁ
@碧空-j8g
4 жыл бұрын
今のシャドバビンゴまでできるようになってるの面白すぎる
@magurousanZ
3 жыл бұрын
バハは設定最強やからあのスタッツだったんだよなぁ
@karikariomochi
3 жыл бұрын
バハ対策で オーディン入れるとかしてたなぁ
@鈴木-n8t
4 жыл бұрын
バハメンコ想定した立ち回りは必須
@misst5925
4 жыл бұрын
序盤リードとって進化権残しとくと進化ウロボロスで投げ合い1回パスできるのすこ
@度会隆輝
3 жыл бұрын
メンコする前にサハバハゼルとかいう鬼が一番悪さしてたな
@パンジャンサンズ
3 жыл бұрын
@@度会隆輝 でも所詮は進化込みで13点、、、 後には進化無しでも22点飛ぶからなあ、、、 まあどっちもバハムートなんですけどね
@トーマス-e7n
3 жыл бұрын
今は進化無しで30点の時代だぞ(深海ダゴン)
@eiei39
4 жыл бұрын
3:28 アンリミで暴れまわってるスカルフェインさん!?
@ズッキーニ-i3h
4 жыл бұрын
やっぱエロメンコごときじゃハースには勝てないんだなぁ…納得納得…
@霊皇女
4 жыл бұрын
バハムート?よろめく不死者で潰してた。ネフティスでモルディカイ出して強制ロックしてたw
@大輔片田
4 жыл бұрын
ニコ動で将棋を見てた時、次の手どうするんやろなぁて考えてたら赤字で「はいバハ」て出た時は吹いた。
@ひっか_h1ka
4 жыл бұрын
半径4マス内の駒全てを破壊しそう
@owata_cotol
4 жыл бұрын
@@ひっか_h1ka 中央に駒がなければ全滅全滅ぅ!
@suta-suta
3 жыл бұрын
メンコバース(物理)取り上げてて草
@R-Sumeragi
3 жыл бұрын
俺は次回予告の動画に耐えられなかった。死にそう
@Sokoufuryou
3 жыл бұрын
バハムートへの返しにはバハムートが一番強かったってのがマジで面白い
@mikonaki777
4 жыл бұрын
Cojで毘沙門天という、全体除去プラスそのターンに殴れるぶっ壊れ思い出した 懐かしい…
@ja-ds9hm
4 жыл бұрын
毘沙門天の上にさらに毘沙門天を重ねてた時期が懐かしい…
@あいい-l6q
4 жыл бұрын
シャドバのドラゴン七不思議に疾走するバハムートが2つあるのほんと好き
@新食感宣言
4 жыл бұрын
七不思議じゃ無くて事実なんだよなぁ、、、サハバハゼルと無謀置いた後の魔海バハジェネドラとかな。
@uni7689
4 жыл бұрын
新食感宣言 ついで感覚でウロボついてくるのマジでやばかった。 なお現在はミュニエ1枚でry
@ラグラグ-v5o
4 жыл бұрын
名無しのgamer ミュニエは過剰なストレスだからナーフしろ(過激派)
@ssax4036
4 жыл бұрын
七事実か……
@おうま-r1b
4 жыл бұрын
チャンネル登録しました! シャドバわからないけど、めっちゃわかりやすい!
@Roxy-Aratame
3 жыл бұрын
疾走バハムート♪
@りりいる
4 жыл бұрын
でもまあ、バハムートこそがシャドバというゲームの方向性を決めたよね……除去が強く、AOEが強く、このターン出したファッティが次のターンに生きてることは基本無い、という極めて命の軽いゲームデザインに進んでいった気がする。
@haramakizabuton
4 жыл бұрын
なお現在のシャドウバースでは盤面お掃除するだけでターン渡してたら殺してくれと言ってるようなものです。
@orange2178
4 жыл бұрын
ぶっちゃけ壊れ具合で言ったら、バハより天界やアリスのが圧倒的に上だと思う まずバハムートは確かにバハメンコや無謀バハのように結果を残したカードではあったが、いずれも「ドラゴンだから強い」の域を越えず、現にバハムートが登場した第3弾では、ドラゴンの立ち位置が微妙だったこともあり、そこまで活躍はしなかった 対して、天界はそのお手軽さから基本的にどのデッキにも3枚入れられ、その強力なドロー効果は全てのクラスの手札枯渇問題をたった1枚で解決させてしまった お手軽さ・強力なドロー効果・どのリーダーでも使用可能と圧倒的入れ得なカードだった そんでアリスだが、その強力さから入れ得通り越して全クラスをニュートラルに変えてしまった アリスが出てくる3ターン目までの動きは、ヴァンパイアの2Tトーブを除いて、どのクラスカードを使ったムーブよりも、1.2.3とニュートラルで動いた方が強く、最早デッキの多様性を消してしまった 与えた影響力やパワー、お手軽さなど全てを加味すればバハよりこの2枚のが上だと思う
@ひおひおな
3 жыл бұрын
ゆーて別に大味なのは嫌いじゃない感あった ただしヘヴンリーイージスは許さん
@セイファーシルムス
4 жыл бұрын
ライトニングブラストもアカン、あれバハ君よりぶっ壊れや
@まぐろツナ缶
4 жыл бұрын
バハムートそこまで環境で大暴れしてたかなぁってなってる
@mottsuan77
4 жыл бұрын
はいサハバハゼル
@卯野ウメノスケ
4 жыл бұрын
見た目のインパクトが強いのが話題になりやすいんだろうね。
@-_--oz4ss
4 жыл бұрын
戻ってきても問題なさそう
@yh7580
4 жыл бұрын
メンコ想定して動け。 負けたくなけりゃ疾走バハ使え。 後攻はプレミ。 ジャンケンを複雑化しただけ。 数々のパワーワードを生み出し続けたバハムート君。そんなバハムート君をはるかに凌ぐパワーで環境を8割そのデッキに染め上げ、そのデッキで潰し合って勝率58.6%を記録したデッキがあるんですよ。
@maouheika00
2 жыл бұрын
エボルヴでバハムートはどうなるのか……
@HOKAIDO_dekkaido
4 жыл бұрын
バハ出した後必至に盤面固めて来た相手にライブラ打つ気持ち良さはやばかった
@RAiJIN_game
3 жыл бұрын
キングアトランティスさんは……? ねぇ、全体除去のキングはどこ?
@服の裏側の生地
3 жыл бұрын
今時ほとんどのTCG、DCGは盤面掃除したくらいじゃ何の意味もないんだよなあ あれ?つまり盤面掃除が未だに強いTEPPENは優良DCGである可能性が微レ存…?
@セラうJ
3 жыл бұрын
シャドバってローテーションって言うスタン落ち制度あるのに今バハムートが帰ってきても『ワンチャン入るかも』程度なのヤバすぎでしょ。
@なんてザマゼンタ
3 жыл бұрын
すいません!4:25のとこに不純物混ざってるますよ!
@accountmiro4426
4 жыл бұрын
バハメンコ楽しかったなぁ バハを先に出させるように盤面広げるような立ち回りをしてた
@So_N_
4 жыл бұрын
バハは後出しが最強だと思って相手が出すまで待ってたの懐かしい
@ささ-s5j
3 жыл бұрын
バハムート登場弾だとドロシーウィッチやOTKエルフに押されていっさい見なかったけどな
@misisisi-dw2zx
4 жыл бұрын
ライバルズの復活ククールが一番やばかった
@MM05-212
4 жыл бұрын
テボカミュもなかなかですぜ…
@doedyn2644
4 жыл бұрын
わかる人にはわかるけどダークドレアムは0コストにできてモンスター以外の手札は消滅しないことから皇帝のタロット、バルーンコールと力のタロット(両方必要だがどちらか一種のみ2枚)、運命の輪で敵リーダーの体力マックスから削りきれたよね
@ちゃんさな-v3u
4 жыл бұрын
メンコバース懐かしいな。そしてこの後、ヴァンプでまた加速するっていうな
@dddkkld8045
4 жыл бұрын
ハースストーンの終わってる広告センスすき
@苗月
4 жыл бұрын
かっこいいメンコですね
@02t66
3 жыл бұрын
シャドバの壊れカード対策、どうにかしたいなあ、次回はナーフされるんだろうなあ→運営「壊れには壊れカードを買って対策してください」うーんこの・・・ ※ 結果、壊れカードしかない魔境が出来ましたとさ・・・
@カノンヒルベルトn
4 жыл бұрын
置きカムラというバハムートに対するトラップがあったやろ
@ChatNoir-
4 жыл бұрын
無限カムラとかいうランプドラガンメタデッキ居たなぁ…
@user-lt6zo7yc3o
4 жыл бұрын
※今は10コストも使わなくてもこっちの盤面の5体が全部処理されて相手の盤面に5体並ぶのが普通です
@スルメスメル
4 жыл бұрын
これが第3段カードパック「バハムート降臨」で実装された当初はそこまで暴れなかったのが凄いよなぁ 最もバハムートを使いやすいドラゴンが、ネクロマンサーのネフティス及びカムラに手も足も出ず、 第4段でドラゴンがウロボロス、ライトニングブラスト、ゼルといったアホカード手にいれて評価されたけど、骨の貴公子やヘクターの展開がやばすぎて10コストで全体除去はおせぇ!っ感じだったしなぁ
@cha-kentouhou
4 жыл бұрын
エビルプリーストからの猛攻を耐えに耐えて、相手の手札が切れたその時に満を持して出したダークドレアムは本当に嬉しかった
@kuwata8392
3 жыл бұрын
クソだったけど、この頃のシャドバは頭使わないから楽しかった
@ラム太郎-t3k
3 жыл бұрын
ドレアムまた打ちたいよ、、 復刻してくれ、、
@1tos66
4 жыл бұрын
現在のシャドウバースは0コス13/13が 全体-10/-10のデバフをかけながら疾走してきます
@鳴呼-l2l
3 жыл бұрын
こんなむちゃくちゃな運営してても、なおついて行くプレイヤーがいるんだから凄いよなぁ まぁそんなこと言ってたらカードゲームなんかやってられないけど
@伽藍堂本舗
4 жыл бұрын
何がひどいってバハムートは崩壊の序章に過ぎず、今じゃバハメンコの方が楽しいって言われてることだからな
@ウニ-f4y
3 жыл бұрын
ドレアム出してからローレシアで25点出してキルするデッキが懐かしい
@sigure9238
4 жыл бұрын
そもそもバハムートのあの効果を産み出させたのってエイラだと思うのよね 当日エイラでどうにもならないほどのスタッツを作るデッキが流行ってた それを下方修正するのではなく次弾でどうにかしようと考えた運営が一枚で何もかも返すカードを思い付いたのではないかと考えてる インフレの始まりである
@どかんっ
4 жыл бұрын
方向違いますがバディファイトのべンジョー博士は壊れでしたよ()
@ねもちゃん-u3k
4 жыл бұрын
まぁライバルズのドレアムはこんだけ制限あって一枚しか入れられないのにその環境の採用率一位なんだけどな
@prnpmpm4259
4 жыл бұрын
バハメンコメタで当時はネフティスネクロ使ってた。メンコで盤面崩壊・相手勝ちを確信しメンコ進化15/15を立てる→返った自ターンにネフティス→カムラ出る→カムラ効果でメンコ破壊・ライフ15点ゲイン→エモート連打
@黒い葉巻
4 жыл бұрын
○ソポテトさん!?
@ドット16
4 жыл бұрын
進撃のバハムート「やれ」 シャドバ「はい・・・」
@-pikaki
4 жыл бұрын
冗談抜きに先にバハ投げた方が負けるゲームだった
@pepsiman7468
4 жыл бұрын
このあとバハがナーフされて疾走するメンコになるとは思わなかったなぁ
@ねもちゃん-u3k
4 жыл бұрын
害虫でニチャニチャマジレスするクソゲー
@yutannaga9262
3 жыл бұрын
ま、今なら「ゴッドコロシアムマンモス」と言う相手の攻撃力最大のフォロワー以外を全破壊(5体以上破壊なら6/7のおまけ付き)して自分は突進する9コスト8/9とか言う バハ君もびっくりの破壊力持ちがいるのに使われないあたりそういうことだよね。
@nayuta17
4 жыл бұрын
出た当初はやっと冥府環境が終わるなっていう印象だった あれぐらいしないと冥府がずっと強かったから出して良かったと思う その後2回も疾走しちゃったのが問題
@焼き鯖-b3z
4 жыл бұрын
正直この後の倉木とアリスの方がイカれてるゾ
@-_--oz4ss
4 жыл бұрын
わかる
@御悠
4 жыл бұрын
それな
@HD-nt9mt
4 жыл бұрын
あれはなんというか…ありとあらゆるところが切り札というか…全身決戦兵器だったね。弱点がなかった
@武藤慧真
3 жыл бұрын
けそポテトさんとハネムーンさんwwww
@レスレカ
4 жыл бұрын
バハは顔さえ飛んでこなければまだ良かった
@いずみ-h9i
4 жыл бұрын
10マナ、自分以外除去、さらに条件付き勝利というカードを見せて、超強そうに持ち上げたい
@yY-cs3in
4 жыл бұрын
出やがったな神魔冤罪裁判所 …貴様とカムラは許さん、俺のバハムートがぁ…
@ハイドライヴ
4 жыл бұрын
バトスピの全体除去が如何にヤバいことになってるのを実感出来る動画。
@白衣-r2g
4 жыл бұрын
あのゲームはどれだけインフレさせても今までのカードで触れない新しい枠組みのカード作ればいいと思ってるからインフレが止まらない
@水上ハヅキ
4 жыл бұрын
お陰で世界シリーズが2020年10月現在アベレージ3、4000円とかいう馬鹿げた値段になってる。
@プロレス-d5b
3 жыл бұрын
小学生が考えたようなカードがシンプルに強いってのがおもろい
@datano5796
4 жыл бұрын
なんでここには村民がいないんや インドラを思い出せ 最大メモリ(シャドバで言うPP)が8のゲームで8コストの最高レアリティのカード さぞ強いと思われていたカードの効果は 8/5/5 cip:他ユニット全破壊+自身のメモリを4破壊 一応補足しておくと、ウォーブレ初期のバニラスタッツは(コスト-1)/(コスト) つまり、全破壊はできるものの6コスのバニラから上から殴られてしまうスタッツな上、自分の使用可能メモリが-4される まぁ、一応その後にコスト分だけメモリ破壊する事で4コス以下のユニットを出せたり、対戦中1回だけ使える国家(シャドバで言うクラス)毎に効果の違う必殺技で手札を全部捨ててリーダーの体力を1にする代わりにリーダーがダメージ受けなくなる12/12の貫通攻撃持ちのユニットを追加で出せはするから一見は強そうなんだよね あくまで一見は、だけど
@マリー-q1z
4 жыл бұрын
こっからシャドウバースはおかしくなった
@ozma2213
4 жыл бұрын
ウォーブレの全体除去+全メモリ(マナ)破壊よりはマシだな()
@どこにでも現れる堕落者
4 жыл бұрын
スカルフェインさんは今では天下取れる程に強くなったよなぁ…
@haluhalu7599
4 жыл бұрын
なおダークドレアムはりゅうおうと一緒に走ってくる模様。ロマンよりではあるけど
@user-Buheug-hewiu
8 ай бұрын
まぁこのカジュアルさが売りでアレだけ流行った感はある
@user-svpokemon
3 жыл бұрын
祟りみてえな強さに吹いてしまって悔しい
@sho9170
4 жыл бұрын
すでにサービス終了になってますが、COJの毘沙門・ゼウス・ジョカの全体除去もなかなか豪快なリセットっぷりでした。
@ヘルカイザー-g6v
4 жыл бұрын
毘沙門、ゼウスは人の業でケア出来るんだよなぁ ジョカはまぁ…ヤバかったけど でも此処でcojの話をする猛者が居て正直嬉しい
@エアーウォッカ
4 жыл бұрын
一年後に規制と言えばデュエルリンクスのアレイスターを思い出した 規制に怯えながらもなぜか規制をよそに擦り付けるのが面白かった
@ココ-m9s
4 жыл бұрын
先にバハなげたら負けるから如何に相手に先にバハ投げさせるか?という駆け引き?があったんだよなぁ 神ジェイスとテフェリーのクソさも解説して
@atilakakimori6960
4 жыл бұрын
どっちかって言うとSkullclampとオーコ様だろ、この2つはゲームデザインから間違ってるし
@ココ-m9s
4 жыл бұрын
オーコもゲロいけどカウブレードのが記憶にこびりついてたわ
@迷い風
4 жыл бұрын
バハとライブラを投げ合うドラゴンミラーはマジでメンコだった。
@yutannaga9262
3 жыл бұрын
神ジェイスほんと好き 今だとオムナス君と天啓か
@こあむ-i6w
4 жыл бұрын
ライバルズの後半ゼロコスでダークドレアム出せたの楽しかったなあ
@jaggernautthaumiel5054
4 жыл бұрын
シャドウバースって一年に一回ぐらい別の遊びに変身するよね。 バハムート(メンコ)とかニュートラルヴァンプ(ポーカー)とか絢爛セクヴァン(坊主めくり)とか。
@korewo-tukau
4 жыл бұрын
なんだかんだ文句言いながらも残ってる奴らは、どんなクソ運営にも耐えられる面構えになってるからなw
@小澤遥香-g8y
4 жыл бұрын
@@korewo-tukau なお刺激強めのぶっ壊れへの耐性はあってもマンネリ長期化環境には耐えられない模様
@lamasea3999
4 жыл бұрын
少し前からスロットも出来るぞ 今でも突然つよつよカード渡されて戸惑った聖職者が息抜きに遊んでるのを見かける事もある なお最高に上振れても結構返されて息切れする模様
@佐藤拓真-s1o
4 жыл бұрын
3:26 実装当初から存在意義を問われている奴がいますね...
@太平洋白菜
4 жыл бұрын
ベータでは強かったらしい
@qulasoramiya6659
4 жыл бұрын
インフレが進んでるはずの後続のカードすらバハムートよりは性能が抑えられているという
@guutarashijousyugi
4 жыл бұрын
10コスト全体除去かつエクストラウィン持ちで強いのに余り使われてない「ジョリー・ザ・ジョニーjoe」さんェ・・・・
@erj5men
4 жыл бұрын
マジレスするとデュエマでマナを増やす場合最低でも手札を1枚消費するから高コスト且つ召還を強要するカードはよっぽど強くないと敬遠される。 今回動画で挙げられたカードの出身ゲームはマナは自動で溜まるシステムなのでリセットカードを降臨させるために別の手札を消費する必要はなく不利になった時の切り返し要因として大いに活用できてしまうのが問題だった。
@ファレスヴァスカヴィル
4 жыл бұрын
あれ奇しくも当のバハムートと出た時期ほぼ同じなんだよね
@nyiobvut82
4 жыл бұрын
大型大会で入賞する程度には使われた模様、これデッキタイプ多いからな
@溶岩性単細胞
4 жыл бұрын
みんなも弾幕ジョリー、握ろう!(提案)
@信濃-な
4 жыл бұрын
10コスト払って出したところで勝利が確定する訳でもないし、第一10コスも貯める暇は現環境にない。 (昔ならバスターで5ターンキル安帝されるし、今は2ターン目でニコルとかゲンムエンペラー出てきてゲームセット)
@カランコエ-j4i
4 жыл бұрын
ライトニングブラストもなかなか…
@RedThunderG4
4 жыл бұрын
某海外では有名ゲームのカードゲーム版:9コス盤面全キャラ破壊、 10コス10/10攻撃力4以下のキャラ全て場と手札から消滅、 10コス味方1体以外盤面全体バウンス、 15コス敵キャラ全体15ダメージ盤面にいる特定の味方キャラ(基本高スタッツ)1体毎にコスト-2 メンコバース:バハムート 勝てるわけがない
@ぎりおに-s8z
4 жыл бұрын
LORかな しかもそれら全部カウンタースペルである程度対処(ていうか被害を減らせる)出来るから尚更…
@user-hollow8010
4 жыл бұрын
バハが紹介されたのならエンハンスのライトニングブラストも紹介されるかな
@seeeelz
4 жыл бұрын
メンコ呼ばわりしてたけどバハムート好きだったよ ナーフするのが遅いのは確かにあった 置き物が全部息を吹き返して環境変わりすぎた バハムート実装の頃からシャドバの運営テストプレイ絶対してないだろってずっと言われてます
@eienno16ban
4 жыл бұрын
バハムートはモルディカイ2体出されてるとただの置物みたいなもんやし なおそのパックか次のパックでライブラが出る模様
@labi3230
4 жыл бұрын
なお訓練されたシャドバプレイヤーにはバハメンコが良い思い出みたいになってる模様
@KurumilkKSK963
4 жыл бұрын
当時そんなにドラゴンが強くなかった時にドラゴン使ってた身としては、通りにくかったからこそバハ通せば勝ちなのは良い思い出だった それより後は通りやすくなったせいで逆に興醒めというか
@K.S.ラヴ
4 жыл бұрын
繰り返される悲劇=ボルバルザーク 恐怖の禁止制限=バハムート 動き回る死体=不知火 四肢をもいでも復活する化け物たち=MoMAかな? なお、その次回動画はグロい映像が写りますので【閲覧注意】です。
@rekyu13
4 жыл бұрын
ドレアムはゾーマと一緒に出すと場に10/10と12/12が残って、しかも相手の次のドローを潰せるっていう最強のコンボが出来て楽しかった
@AJ-vs3mo
4 жыл бұрын
相手のバハを先に吐かせてオデンライブラで消して残りのバハの数で有利に勝負を進めるとかいう熱い闘いがあったんだよなぁ…シャドバ上級者ほどバハ温存するから緊張感あってほんま楽しかった
@身観
2 жыл бұрын
ほんとこれ。相手にバハを切らせたくなる盤面を作る、相手のバハを確定除去で潰す、最悪三体以上並べて攻撃封鎖等バハを中心とした攻防はシンプルに楽しかった。 脳死バハメンコなんて言ってるやつなんか三枚切らせてバハなげりゃ終わり終わり。 バハを投げるターンに他のことができないんだから、強いカードと言ってもクソゲーメーカーとは言えないと思う。ドラゴン以外ならどうやって遅延するかも考えなきゃだし。
@水無月深夜
4 жыл бұрын
バハムートはニュートラルだったからこそぶっ壊れカードだがやはり盤面破壊最強はライトニングブラストだと思ってる。けどライブラはドラゴン限定だけどそのドラゴンにはPPブーストがあった 大怪獣バトル。まさかカードゲームで体現されるとは……
@show-you_snowman
4 жыл бұрын
バハムートは勿論御守りとしての効果が高いけど、結局一番輝いていたのがドラゴンに入ってた時だからなぁ。 バハ、ライブラ、サラブレ…ドラゴンは全体除去が豊富すぎた。
@わさべ-t2n
4 жыл бұрын
さあ!!その胸に刻むが良い!! 我こそは軍神!! 踊り狂う暴風!! グリイイィィィィィムニル!!
@ソウル-b4r
4 жыл бұрын
穢れた聖杯を燭台ごとライブラで消し炭にされるのが悲しかったなあ
@-_--oz4ss
4 жыл бұрын
@@わさべ-t2n ナーフ前マジで強かった
@pastajohn4
4 жыл бұрын
これが本格スマホエロメンコe-Sportsかぁ...
@siaa2235
4 жыл бұрын
オリカを超えた伝説のカード 「ライトニングブラスト」の解説もみたいです!
@星野えなこ
4 жыл бұрын
@@かみこんとの の方がの言葉が出る時点でゾッとしてるんだけど(ワンドリ引退勢)
@mi-go7416
3 жыл бұрын
シャドバは元々10ターン前後でゲームが終わるようなデザインらしいから、10コスト帯が壊れてるのは分からんでもない ただ、絵面のインパクトが強すぎた
@KITAYAMATOs
3 жыл бұрын
正直、バハ投げあい時代が一番楽しかった イージスが一番ヤバすぎたイメージ。今は死んでるけど
@すかい-u1m
4 жыл бұрын
バハメンコは何気楽しかった
@ヒマラにゃん
4 жыл бұрын
正直バハは舞踏乙姫前提で刷られたカードな気がする、ラスワなしのデカブツがせいぜい1体程度ならどうとでもなったし ウロボロス、サハイスラ、グリームニルみたいなバーンで削り切れるようになってからいよいよおかしくなったってだけなイメージ
@hama83260
4 жыл бұрын
バハムート全盛期時代はネクロで無限にカムラだして対抗したりプルート積んでガンメタしてたような気もする
@Dクラス食品
4 жыл бұрын
スタッツがでかかったのは神バハリスペクトもありそう
@noa5914
4 жыл бұрын
今の環境以外人権ないみたいな状況より、全クラスがバハムートメンコやっていかにバハムートを除去するかの環境の方が脳死でプレイできて割と好きだった
@ももも-n1s
4 жыл бұрын
ドレアムも0コスで出せるし特技は残るから、ドローカードは手札にあるみたいなことある。けっこう酷かった。
11:36
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なぜシャドウバースはカードゲーム界を脅かす程の覇権になることが出来たのか?【シャドウバース】【Shadowverse】【シャドバ】【カードゲーム】
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【カードゲーマー臭い問題】ゲーム大会で女性が途中棄権⁉️ 元カードショップ店員がなぜカードゲーマーがなぜ臭いのかを論理的に解説【オタク臭い問題】
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【強い設定なのに弱いカード...】カードゲーム史上、設定とのギャップ選手権#1【遊戯王/シャドバ/デュエマ/ハースストーン】
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НОВОСТНИЧОК
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