【龍虎の拳】ラストに謎の天狗男『Mr.カラテ』が登場!絶望的な強さにウラさんハタくん無事にクリアなるか!?【後編】

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ウラさんハタくんゲーム実況ごっこ

ウラさんハタくんゲーム実況ごっこ

Күн бұрын

何者かによってさらわれたユリ・サカザキを助けるため、リョウ・サカザキとロバート・ガルシアの二人がさまざまな敵と戦います。気力ゲージを使用した本作ならではの駆け引きや、ダメージを受けたときの演出など、さまざまな面で意欲作として知られています。
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#龍虎の拳 #artoffighting #リョウサカザキ #覇王翔吼拳 #ウラさんハタくん
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Пікірлер: 33
@オオタケカノコ
@オオタケカノコ 3 ай бұрын
今回もとても面白かったです😂😂😂タクマがカラテになった理由がお酒とギャンブルだったのには衝撃でしたww😂
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*) ホントですか!めちゃくちゃ嬉しいです✨確かにタクマの理由はちょっと笑っちゃいますよねwしっかりしているイメージがある分余計に衝撃ですねw
@kazuma-end
@kazuma-end 3 ай бұрын
懐かしい小2の時遊んでました。
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ) 懐かしいですね!
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 3 ай бұрын
ちなみに本作SFC版のオリジナルエンディングは半パラレルワールド扱いで次回作の龍虎の拳2には直接的には繋がりません。何故かと言うと、本作SFC版初代発売時点ではまだ龍虎2が出る前でしたので、本エンディングに出てくるギースはまだ若ギース(長髪)ではなく、餓狼伝説シリーズの歳をとったギースなので続編の龍虎の拳2には時代経過的に繋がらず、矛盾が生じます。
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*) スーファミ版のエンディングはパラレルワールド扱いなんですね!言われてみれば確かにギースが若くないですもんね…(;´∀`)それでも見ててめちゃくちゃワクワクしました!
@中村一隆-w4s
@中村一隆-w4s 3 ай бұрын
ま、確かにね・・・・。SFC版のオリジナルエンディングのギースは餓狼伝説のギースのイメージがある。上手く言えなくてすみません。
@イリカズ
@イリカズ 3 ай бұрын
おつかれさまでした~ ネオジオ版で尻切れとんぼだたったエンディングをちゃんと片づけたのはすごい。 凝ったエンディングと言えば、KOF97を三種の神器チームでクリアしたっけ? 移植作業のモノリスってナムコクロスカプコンとか作ったモノリスソフトかしら?
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
イリカズさん、コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ) ストーリー重視の格ゲーなのでスーファミ版だとちゃんとしたエンディングなので見応えがありましたね! KOF97は草薙京チームではクリアしましたが三種の神器チームではクリアしてないですね!
@松影-l9i
@松影-l9i 3 ай бұрын
十字キーだと普通の技まだでるけど覇王翔吼拳は出しづらいですね
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
松影さん、コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ 覇王翔吼拳は特に右に左に十字キーを動かさないといけないから出しづらいですね…(;´∀`)
@闇元帥
@闇元帥 3 ай бұрын
クリアおめでとうございます🎉 それにしても龍虎の拳ヒロインのユリとKOFユリと同一人物とは今でも信じられません😂 「ばにょーん」とか「ユリッチのV」なんて言ってますので😅
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*) ホントに捕まった時のユリちゃんとはギャップがありすぎですよねw(´ε`;)ゞ個人的にはKOFのような元気で明るい方が好きですね!
@熊木直也
@熊木直也 3 ай бұрын
エンディングはオリジナルで 当時びっくりしました😮
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(´∀`ヾ) ネオジオ版だとバッサリ終わるので少し残念でしたがスーファミ版はその続きの物語を補完してくれるので良かったでした!
@熊木直也
@熊木直也 3 ай бұрын
@@urasanhatakun そうなんですよね😆  その後のPCエンジン版やったら 本当ぶつ切りだったので😰
@ろくみとう
@ろくみとう 3 ай бұрын
立ちキックが対空に使えなくてネオジオ版から戦い方を考え直す必要ありました そしてオリジナルエンディング、ギース放置してるw
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*)
@アカツキ試製一號
@アカツキ試製一號 3 ай бұрын
龍虎の拳は格ゲーっていうより、格ゲー風のアクションゲームって感じだよね。 しかしまさか次回作&餓狼伝説に繋がるストーリーがエンディングに使われるとは…(SFC版をやってないので、マジで知らんかった)
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
アカツキさん、コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*) エンディングはやっぱり興奮しちゃいますね!久しぶりにワクワクしました✨
@アカツキ試製一號
@アカツキ試製一號 3 ай бұрын
@@urasanhatakun 他の人のコメントにもある様に確かに矛盾点はあるんだけど、それでもオリジナルでエンディングを追加した事には拍手!
@近藤康雄-s5t
@近藤康雄-s5t 3 ай бұрын
他にはオリジナル版とSFC版とのエンディングの違いとしてはタクマからユリ誘拐事件の真相を詳しく説明してるのはもちろんですけど、Mr.BIGがギースの部下になってる所にも違いがあります(続編の龍虎の拳2ではお互い対立して敵対関係でしたし)。ちなみに勘違いされてる方も多いと思いますのでもう一度説明すると長髪の若ギースの初出はゲーム版の龍虎の拳2(1994年)ではなく、アニメ版のバトルファイターズ餓狼伝説(1992年TV放映)が初出で後の設定がゲーム設定に反映されたって事です。
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ おー!そうなんですね!補足情報助かります!ありがとうございます!
@パッフェー
@パッフェー 3 ай бұрын
飛び道具をしゃがみPで相殺するともうちょい優位に戦えますよ。覇王も消します。
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ おー!CPUが飛び道具を消してましたがこっちも出来るんですね!覇王翔吼拳も消せるのはヤバイですね…(;´∀`)
@八舞堅通
@八舞堅通 3 ай бұрын
15:56 ハタくん、ネタバレしてますやん😅
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございますヾ(゚▽゚*) ついポロッと口が滑ってしまいました…(´ε`;)ゞ
@kurokintv5263
@kurokintv5263 3 ай бұрын
最低の親父
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ
@祝砲の挽歌-s1q
@祝砲の挽歌-s1q 3 ай бұрын
このエンディングだと龍虎2のギースのビジュアルに矛盾が生じる。 打ち合わせをちゃんとしてなかったようだ。
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
祝砲挽歌さん、コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ 確かに矛盾が生じちゃいますね…このあたりはSNK側がどこまで許されてるのか気になります!
@顔面凶器-y9f
@顔面凶器-y9f 3 ай бұрын
情けない話しになりますけど 龍虎乱舞が無いとクリアが 出来ません おまけに 覇王翔吼拳は ほとんど 入力ミスで出せません😅
@urasanhatakun
@urasanhatakun 3 ай бұрын
顔面凶器さん、コメント頂きありがとうございます(*ゝω・)ノ 覇王翔吼拳はスーファミのコントローラだと出しにくいですもんね…気持ちは凄くわかります…(;´∀`)
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