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【鈴蘭之劍】17分鐘上手 魯特菲 角色攻略 #二王子 #伊利亞 #騎士同盟
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【鈴蘭之劍】 魯特菲 個性生命流失疑惑點 直接測試
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顧玩樂Have Fun
Күн бұрын
Пікірлер: 16
@尋錢者浮雲遊子
5 күн бұрын
我剛測試的結果是,要把上生命流失的對象給殺掉,才能繼續再上。也就是阿顧第二次測試時,那隻小怪剛好死掉,所以才多上一個
@a2001102796
6 күн бұрын
想趁機問一些小白問題,我的二王子還在一星沒辦法自己測: 1. 從四星個性開始有的詞條 「行動開始時,選定範圍內一定敵人,解除警戒,上隨機減益」,這個效果是不是僅在解除警戒的時候才會觸發? 反過來說如果沒有人給你解除警戒,這個隨機減益就沒了? 2. 影片大概 00:45 的時候二王子待機,之後右下可以看到他先觸發了個性的回復能量,然後又有一個 animation,最後才出現離間的詞條。這應該是代表亂心這個反應技先觸發,然後才觸發被動的離間。按照這個推測,假如不解除警戒個性中的隨機減益就是空氣,那計算次數不應該是 反應技先觸發同時上了兩個減益 (隨機二級 + 40% 生命流失),個性結算 5% * 2 = 10% 生命流失,這時敵方身上總共三個減益 然後被動又上了三個減益,所以 3+3 總共六個減益,這時候倍率來到 5% * 6 = 30% 生命流失,最終敵方身上有七個減益 這七個減益貌似是算對了,但最終的結果卻是一個 25% 跟一個 30% 的生命流失...這是為什麼?
@kengbaba0972
6 күн бұрын
@@a2001102796 首先 感謝您認真看完影片並且回復 1.2點的4星新增詞條 二級減益確實需要移除警戒才會觸發 基本上反應與被動 (災害瓶) 都是優先觸發才會觸發個性生命流失 我也沒有很確定去計算生命流失的倍數 我著重在於 每回合觸發的次數 到時候再詳細來看看 但是我的在低星時測試是沒有問題的👍
@sutyree
5 күн бұрын
我比較好奇生命流失能吃到易傷三的效果嗎?如果可以,那可以跟持續傷害還有穿透易傷疊加嗎? 其實根據這兩次測試是不是可以統整成 1.4回合的回合,不是魯特菲的回合,也不是怪物結束的回合,是整個回合。 2.在這整個回合最多能觸發傷害4次,若觸發了四次怪物沒陣亡,這回合就當作魯特菲沒這個個性了(掛不上去也無法再觸發傷害,掛是動作,不是已掛上) 3.在正常情況(沒提速),若觸發後怪物陣亡,則根據觸發後陣亡時,個性剩下次數進行上減益。 4.正常速度操作下,在場上個性必小於等於四次? 所以, 測試1: (一)上了四次,沒傷害,但是等同觸發四次,這回合不能再掛個性,但是如果有辦法可以引爆生命流失應該也奏效。(掛四次,回合內引爆,王女回合外應該可以對同目標再掛四次) (二)觸發四次生命流失傷害,所以這回合個性沒用(沒辦法掛)。 (三)因為有提速,上面兩隻傷害還沒觸發,所以這回合下面兩隻刺客災厄有四次。而上面兩隻災厄也還有四次。(我推測如果對同樣兩隻上個性應該也無法達到兩隻八次(不確定會刷新個性生命流失傷害還是維持原來),因為他們身上就掛了四個個性 測試2: (一)上了三層,等同觸發,這回合還可以再上一層(王女+引入可,再行動不知道) (二)怪物陣亡,但是不知道觸發幾層。後面兩隻怪物只能上兩層,推測前一隻怪物陣亡觸發兩次個性而已。(上了三次,觸發兩次) 4.兩隻怪物觸發傷害兩次,所以後面兩隻怪物只能各上一次。 最後,我只有一星,剛剛隨便測,只要上不上去就用引入就可以,而且持續一回合跟持續兩回合有可能造成結果不一樣? kzbin.info/www/bejne/d5CqdnR7mN91bbMsi=kX4bxREgk_d0UR2k
@ZE-8087
6 күн бұрын
感覺就是最多觸發四次生命流失,要消失以後才能再補上,假設第一回合上兩隻各兩個(4次),打死其中一隻,這樣第二回合應該就可以再上其他怪兩次生命流失, 就是場上最多四次魯特菲的個性導致的生命流失(個人見解)
@壓力
6 күн бұрын
難怪我看傷害數字都感覺魯特菲第二回合好像沒做事,原來是真的沒做事🤪
@yingdong6837
6 күн бұрын
我觉得应该理解为上debuff和造成伤害都属于触发。所以第二回合被第一回合的伤害触发用完了。千早视频里有提到一嘴
@kengbaba0972
6 күн бұрын
@@yingdong6837 我本來也是這麼認為的 但是在角色推出當天直播測試時 有利用提高速度 讓魯特菲 在目標觸發生命流失之前在對不同單位施加負面狀態 試圖觸發個性生命流失 結論是失敗的🥲🥲🥲 所以就推翻掉次數被觸發掉的說法
@by2345
5 күн бұрын
請問 閃將能閃 反擊 aoe範圍傷嗎
@user-squall0604
6 күн бұрын
有沒有這種可能: A掛上生命流失狀態 B觸發生命流失損血 要分開看但又同時卡個性上限也就是同一回最多掛上4個/最多觸發4次生命流失扣血 影片開頭舉例,第一回結束時A情況,第二回B情況發生後才輪到魯特菲行動所以就無法再掛上生命流失因為第二回已經達個性上限的4次觸發,第三回魯特菲行動前沒有發生B情況所以可以順利進行A動作如同第一回合一樣。 用這樣的邏輯不知道是不是可以解釋 讓魯特菲第一個動去上狀態後怪物觸發生命流失在第一回合發生完,第二回合應該就又可以正常掛上生命流失了吧。 我想這樣設置大概考慮到pvp 之類可以消除狀態的情況,我猜想假設第一回魯特菲行動完掛上4次生命流失,後對方行動在觸發生命流失扣血前消除掉這個debuff ,若能讓魯特菲再行動應該還能繼續掛上生命流失狀態,因為本回合還沒有觸發生命流失扣血過。
@kengbaba0972
6 күн бұрын
@@user-squall0604 首先 感謝您用心看完影片並且認真回覆與我討論 有經過加速測試過 一樣無法在第二回合再次觸發個性的生命流失
@user-squall0604
6 күн бұрын
嗯嗯,抱歉沒能幫上忙,阿顧辛苦囉!
@directordirector2736
6 күн бұрын
顾哥,这个值得抽吗?
@kengbaba0972
6 күн бұрын
@@directordirector2736 可抽 中午12點上片👍可詳閱
@superrobotwars
6 күн бұрын
官方每次都把個性寫得很難懂
@kengbaba0972
6 күн бұрын
@@superrobotwars 確實怪怪的
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