【鈴蘭の剣】運命の螺旋新要素!天秤上の鈴蘭についてざっくり解説!

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晩酌

晩酌

Күн бұрын

Пікірлер: 15
@犬猿-x1d
@犬猿-x1d Ай бұрын
エラマンルート序盤で楽園キャラ使うの前提?みたいな遭遇戦が結構ある気がする 風に乗じてとか
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
そのための楽園キャラ解放なのかもしれませんね💡
@noren1107
@noren1107 Ай бұрын
運命の螺旋、自分的にはストレスしか感じないモードだったのでずっと放置していましたが、楽園キャラ使えるならプレイしてみようかなと思います。。
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
実際プレイするの大変だったので、緩和が嬉しいユーザーも多いと思います👍
@ひらたか-h2v
@ひらたか-h2v Ай бұрын
縛りプレイでやるか、実は私みたいに楽園が55くらいまでの方なら特訓してバフを持たせてる螺旋キャラの方が強かったりします!なので、特訓してメインが育つまでは楽園キャラって感じでやるのがおすすめです😊
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
なるほど💡運命の螺旋キャラも育成次第で楽園キャラよりも有用だったりするんですね!
@mk-qg8dz
@mk-qg8dz Ай бұрын
@@ひらたか-h2v 結局、金欠で詰まるのよねwww 楽園メンバーで行くなら武器や防具も売却するのも有りなんだろうけど~ それでも主要メンバーだと、たまに強制出撃とか出て来ますよね。 ファーガスの狼に囲まれるミッションとか~
@user-xgmgdpt57
@user-xgmgdpt57 Ай бұрын
楽園キャラ持ち込まないと戦闘系のミッション難易度やべぇ…
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
逆に持ち込まないと大変になっちゃいましたね(;^ω^)
@T260G-RS
@T260G-RS Ай бұрын
楽園キャラ解放かー。ちょっともったいない気もしますが、歯応えありすぎて敷居が高かったし。良し悪るしの変更ですね!とりあえず石もらいに行きます!ココアー!!
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
石回収して次のガチャに備えましょう!
@kf2747
@kf2747 Ай бұрын
運命の螺旋の難易度下がりすぎて、試行錯誤の面白さや育成の面白さがなくなりました。しかし、ストーリーが進むんでどっちがよかったのかわからない…
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
実際、全部のルートやろうとするとハードル高いですからね(;^ω^) ルート回収を考えると良い調整なのかもしれません(;^ω^)
@mk-qg8dz
@mk-qg8dz Ай бұрын
騎士連合寄りに成ってもうた。 何が正解か解らんままに~
@banshaku
@banshaku Ай бұрын
難しいですよね💦 しっかりそれぞれの分岐に分かれないと(;^ω^)
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