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【浪D船長】船長天生康特煉金,站原地不動就能殺,像爸爸打兒子一樣輕松(vs煉金)

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Күн бұрын

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Пікірлер: 52
@user-pv4zx2ft6m
@user-pv4zx2ft6m 11 ай бұрын
阿D天生康特戀精,站原地不動就能12,像爸爸幫兒子打一樣輕松
@kappahaha4010
@kappahaha4010 11 ай бұрын
就像我看到D仔的大光頭一樣會情不自禁12了
@Marcus12212
@Marcus12212 11 ай бұрын
4:20 浪式數學果然真是乙絲哇力咕咕咕咕
@user-pk7ck5sd2o
@user-pk7ck5sd2o 11 ай бұрын
6:14 鬼之拐彎桶 意思瓦思VERY咕咕咕咕
@hider345
@hider345 11 ай бұрын
5:05這波我真的沒了..
@laziness6856
@laziness6856 11 ай бұрын
6:26 不用謝
@user-ou6ri8gi9w
@user-ou6ri8gi9w 11 ай бұрын
讓我想到上次有個人跟我吵,問我為什麼說一個等級差是差不多700的經濟,我跟他解釋半天,他不是聽不懂,他是選擇聽不懂,最後我說了一句「你要這樣的話,我是真的講不過你,你就繼續待在銅牌歡樂吧」,於是他便悻悻然的離開聊天室
@user-ch4wb3en3y
@user-ch4wb3en3y 11 ай бұрын
好久之前說船長打以下幾種英雄不好打: 1,手很長的 2,續航強打不動的 3,all in傷害很高的 4,處理兵綫比船長還快的 就這麽多條,煉金一條都沒中www
@user-oy5sg8we6o
@user-oy5sg8we6o 11 ай бұрын
3:00 鍍層差一點點 可惜了
@8407lu
@8407lu 11 ай бұрын
這就是D仔的拋瓦 咕咕咕
@ragdollkyle1268
@ragdollkyle1268 11 ай бұрын
沒玩過練金,想問一下玩練金斷兵線的作用是什麼?位置又容易死,而且大不了 大家一起推不到塔,有什麼好處的?
@echniksmalt6354
@echniksmalt6354 11 ай бұрын
建議你可以看TheBausffs的解釋影片,或是另一個歐洲的雷玟main講解兵線(忘記名字)。 對於上路來說,最重要的東西是等級與兵線,首先煉金清線速度快,抓好時機的斷線會讓對方進入「失去經濟和經驗」或是「不追人他會再繼續斷線」的兩難。 這個的重點就是時機了…和浪D說的沒錯,上路在不虧經驗和經濟的情況下,死個幾次都可以是賺的。 最後塔皮一層都是175的經濟,如果對面的兵線連塔都到不了,而你卻有機會摸到塔,那又是350~875的經濟差距了。
@gillryoma
@gillryoma 11 ай бұрын
主要是兵線補到多少 殺到了也不一定賺 重點還是線上容易被爆打 直接拖你來一起跑 人家在兵上線前吃完了 回家補完裝回線 你可能塔下剛清完兵 沒時間補狀態
@echniksmalt6354
@echniksmalt6354 11 ай бұрын
再說一個以打野的觀點看待對方斷線好了,通常可以越到塔的後面,對方也會在上半野區佈視野。 對方打野知道你的動線,就可以很好的去牽制你的經濟跟經驗,個人認為斷線流最噁心的就是讓對面上野都陷入自己的操控之中。
@moneymoeney7720
@moneymoeney7720 11 ай бұрын
你去看那些送死流賽恩或送死流煉金高端的影片 就知道 這種角色 死對位置影響多大了
@glennwu6020
@glennwu6020 11 ай бұрын
直接說斷兵就好,可以說對上路的影響和對其他路的影響 第一,對上路的影響,這和 01:00 D仔說的「上路是兵線問題」關係很大,因為上路經驗和經濟來源就是小兵(平常最多加上打野留下來的野怪) 你觀察影片中對戰時間04:15~04:24,差不多是小兵從二塔走到一塔的步行時間。出一塔後不干擾小兵的話差不多再五秒就會到中線交火區,所以我們就用這個15秒鐘的小兵步行時間作點文章。如果你在敵方二塔和一塔之間拉到兵線,對方有以下兩個選擇和隨之而來的後果: 1.追你並且嘗試殺你:你的小兵雖然此時也在自家一塔二塔間,不過再20秒就會到對方塔下,換句話說,對方必須在20秒內回到一塔下吃經驗,容許他追殺你的時間其實也才不到10秒而已。 2.不追殺你,在塔下尾塔刀或是出塔頂線:那你就可以和對方一樣吃到完整的經驗,再加上比他早差不多20秒吃完,這個時間差讓你可以比對方多一波線的經濟差。 第二,對其他路的影響 延續剛剛不追殺你,在塔下尾塔刀的情形。 1.你可以掌握對方打野動向,例如吃完兵線後閒暇時光(下一波兵生成前的時段)在對方野區看看野怪存活情形。 2.到了中期,你取得坦塔能力後,還可以在對方尾塔刀的同時掌握到塔殺對方中路的機會。 的確在對方家裡撒野很容易被包夾,但也別忘了,別人可是要付出相應的成本,像是10秒鐘追你,就少了10秒鐘刷野怪,或是10秒鐘吃線,或是10秒鐘下路射手缺乏輔助,而你隊友也可以與此同時入侵下半野區,獲得後續打野動向。 那麼,煉金就是跑給人追的同時還能造成傷害,亂對方節奏、狀態,還可以吃到經驗和經濟,最終這些小貢獻會輻射到整個戰場。
@dsadadzfdzc2adzdwad
@dsadadzfdzc2adzdwad 11 ай бұрын
可以問一下船長最後幾件要出啥嗎順便問一下幕刃跟訊刃怎麼選 我都吸藍刀加收集者跟幕刃或訊刃2選1在補個巨殺之後就不知道出啥了
@exorcist7047
@exorcist7047 11 ай бұрын
天使甲
@user-bx8rf2ik9r
@user-bx8rf2ik9r 11 ай бұрын
嗜血者,公里弧刃,復活甲,吸魔劍,死亡之舞,很多的阿
@111aaas7
@111aaas7 11 ай бұрын
我推薦出視界專注配合大招觸發額外傷害撿人頭
@hjhgfdrtyj
@hjhgfdrtyj 11 ай бұрын
這就是D仔的power嗎?
@justicewolf._.
@justicewolf._. 11 ай бұрын
水龍魂比對友還有用
@asthn1
@asthn1 11 ай бұрын
9:44為什麼暮色 沒觸發
@user-bo5he3yd1s
@user-bo5he3yd1s 10 ай бұрын
太久了
@jimwu6041
@jimwu6041 11 ай бұрын
12
@user-sg4bl5pq7h
@user-sg4bl5pq7h 11 ай бұрын
那是w不是e
@XijinpingNMSL
@XijinpingNMSL 11 ай бұрын
爸爸可以打我嗎 用力點
@lino3939
@lino3939 11 ай бұрын
天克确实难打😂
@Simon_Hin
@Simon_Hin 11 ай бұрын
2
@user-nb9tm4lz4h
@user-nb9tm4lz4h 11 ай бұрын
3
@csh6uo
@csh6uo 11 ай бұрын
1
@now3210nowoh
@now3210nowoh 11 ай бұрын
1
@qwe84266248
@qwe84266248 11 ай бұрын
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