Series quá hay, mình có một thắc mắc: Việc dùng glGetUniformLocation để query ID mỗi lần có thể khá tốn performance cho CPU thì phải, bạn có kế hoạch gì để improve GameEngine này phần đó bằng việc cache lại ID ko?
@codegameexe3 ай бұрын
Cảm ơn bạn, đã góp ý cho Engine. Đúng như bạn nói, mình có thể cải thiện performance hơn nữa, như bạn nói cũng là 1 cách. Tuy nhiên, do hiện tại mình đang muốn ưu tiên cho phát triển tính năng hơn, nên nếu sau này có gặp vấn đề về performance thì mình sẽ quay lại improve.
@BrianDPhanАй бұрын
Mình thấy content của bạn rất giống với series GameEngine của Cherno (kzbin.info/aero/PLlrATfBNZ98dC-V-N3m0Go4deliWHPFwT). Mình nghĩ bạn nên để reference qua đó, vừa là give credit cho original author, vừa giúp các bạn muốn tìm hiểu sâu hơn về game engine hoặc graphics có thêm tham khảo. Cherno có một series đi chi tiết hơn về OpenGL tại kzbin.info/aero/PLlrATfBNZ98foTJPJ_Ev03o2oq3-GGOS2. Cheers!